

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.



01À propos de Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition mêle exploration, parkour et combats dans un monde ouvert envahi par les zombies. Dans la peau d’Aiden, parcourez Villedor pour trouver des ressources et méfiez-vous des monstres qui prennent les rues à la nuit tombée. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 79% % d’avis positifs sur 165 756 avis. La version Steam sur PC propose le jeu solo et multijoueur.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 6,71 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 14 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Manette
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Coopération
La description indique que jusqu’à quatre joueurs peuvent faire équipe.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Aiden parcourt Villedor à la recherche de sa sœur Mia.
Que se passe-t-il la nuit ?
On explore la ville le jour, tandis que les monstres envahissent les rues la nuit.
Quelles sont les mécaniques principales ?
Le parkour, les combats et la recherche de butin rythment le jeu.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
"J'aurais aimé que Crane puisse voir ça"Afficher plusAfficher moins
Ajouter DENUVO 3j avant la release, c'est vraiment un coup de fdp puissance 1000 On sent que le jeu a été optimisé, sauf que denuvo bouffe clairement les FPS et force a baisser certaines options graphiques, du coup le jeu pourrait être beau, il est juste bof. Le jeu a besoin de pas mal de bug fix et d'optimisation (surtout les mouvements des potes avec qui on joue en coop) mais dans l'ensemble c'est de la bombe, une belle évolution du premier opus. Pourquoi NON ? Parceque mettre cet anti piratage daubé du cul au dernier moment alors qu'ils ont fait faire tous les tests sans, c'est moralement inacceptable. EDIT : Coop pire que bancal, grosses difficultés a rejoindre une partie (on bascule sur le solo a la fin de l'écran de chargement), si par miracle on arrive a rejoindre une partie très généralement on est déconnecté dans les minutes qui suivent, retour au mode solo a la fin d'une cinématique, des cinématiques écran noir ... Ca c'était pour le coop en random (depuis hier que je m'acharne a rejoindre du pick up j'ai pu faire 2 parties correctes) Bug assez ouf que je viens de rencontrer : charger une partie coop, être déco, mais entendre encore les gars parler en VOIP sur ma game solo :/ Maintenant le coop avec mon pote en partie fermée fonctionne plutôt bien si ce n'est des problèmes de physique, de lag, des animations affreuses de l'autre joueur, des têtes de zombis décapités qui restent dans les airs, etc. Un truc que je ne vois que peu remonter dans les com négatifs, la réparation ? Alors oui on peu augmenter la durabilité des armes 1 main ou longues en les moddant (ce qui veut dire que quand on loot l'arme on ne peut pas exploiter son potentiel en la moddant de suite ...) par contre les armes 2 mains on les casse et on les jette, fin de l'histoire. Non mais on répare des moulins électriques avec un bout de féraille en guise de fusible et on peut pas remettre une lame de pelle droite ? Extrêmement frustrant comme principe ! Le craft est au rabais comparé a DL1 et c'est triste ! Au final plus on avance et moins on trouve que c'est de la bombe, fort potentiel gâché, le jeu est passé de l'état de bombe, a pétard mouillé en quelques heures, je le trouve fun quand même, mais un tel prix n'est absolument pas justifié quand on voit dans quel état est le jeu.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est bien mais comme d'hab ont nous sort cette sauce LGBT inutile et qui emmerde tout le monde a part les principaux intéressés depuis 4 ans. Les gars c'est un jeu de ZOMBIE, la fin du monde, refaire des humains c'est censé être plus important dans le lore que de mettre un drapeau multicolore au tout début du jeu... Le titre c'est littéralement "stay human", dans le jeu ont rebâtie plus ou moins une société mais les gars la il s'agirait de faire des enfants et pas de s'enfilé. bref a part ça et 2/3 bug le jeu est bien, mais je craquerais les prochains AAA j'en ai ras le bol du wokismeAfficher plusAfficher moins
Dying Light 2 … tu m’as bien eu. Je m’étais pourtant juré avec Ghost Recon Breakpoint que c’était la dernière fois que je précommandais un jeu ou l'achetais le jour de sa sortie. Pourtant, la nostalgie du premier volet ainsi que la communication qu’on a fait sur toi m’ont poussées dans ce choix que je regrette aujourd’hui. Tu étais si beau et vif dans ces vidéos, tu avais tellement l’air d’avoir compris ton prédécesseur et de vouloir nous faire encore plus plaisir. J’ai beau ressasser cela sans cesse, le quiproquo a la vie dure. Pourtant on s’y est mis à deux pour te compléter. Nous pensions que tes maigres défauts seraient lissés par la joie de jouer en coop. Nous avions les yeux bien plus gros que le ventre. Pourtant, dès le début de l’aventure, tu nous aguichait avec ta verdure. Tes cris terrifiants titillant les oreilles. Tu nous soumet à un tutoriel un peu longuet certes, mais c’est pardonnable, après tout, c’est la ville que l’on voulait, attendre 40 minutes de plus ou de moins n'était rien. C’est ton parkour si juste et fluide qui nous faisait rêver. Cette ridicule barre d'endurance ne m’a pas dérangé à la différence de mon comparse, car je savais que tu comptais l’améliorer. Après tout çela, je ne comprend toujours pas que tu veuilles être un RPG. Tu n’en as pas l’étoffe, ni la capacité. En tout cas, nous ne voulions pas de ça. Des barres de vie sur tes zombies avec des niveaux ? Où est passé ta fougue mortal kombat, avec ces ralentis si délicieux et ce squelette qui se déchirait sous nos coups ? Pourquoi les armes que tu m’offres ne m'intéressent pas ? Pourquoi se brise-t-elle aussi vite que mon intérêt pour tes personnages et ton histoire ? Pourquoi tes combats sont si fades et sans défi ? Pourquoi je n’ai aucune crainte de sortir la nuit ? Enfin, je connais déjà la réponse à ces questions. Tu es simplement une belle coquille bien vide, poncée par ces autres jeux AAA auxquels tu te dois apparemment de ressembler.. Bravo tu as coché les cases de niveau, furtivité, loot, delta-plane etc. Tu as pourtant tes fulgurances, mais ce n’est que lorsque tu nous guides que ton parkour est parfait. On s’amuse beaucoup face au défis de grimpe que tu nous offres mais à côté de cela tu es bien triste. De tes personnages j’en ai aimé deux. Hakon et Juan ont des personnalités qui amènent un peu de complexité à cette mare insipide. Ton histoire me plaisait les deux premières heures, ensuite nous avons dévalé la colline de l'intérêt pour le gouffre du dégoût. Nous voulions qu’une chose, que tu t’arrêtes. Nous avons rushé ta fin, juste pour mettre un terme cette misère … Confirmer que les choix que tu nous offres ne sont qu’illusions. Bien-sûr, nous avons constaté l’ingratitude que tu nous portes avec les dernières heures de jeu. Une fin qui n’existe que pour exister … D’un niveau de maternelle. Tu as été écrit par des enfants bien niais. Tu n’as aucune saveur dans ta narration, tes personnages ne sont bons qu'à énerver. Tu manques de logique et de bon-sens. Je suis ressorti dégoûté de notre temps passé ensemble.. Même la deuxième partie de ta map m’a laissé indifférent, voire déçu, te voir ainsi abandonner le parkour, ta substance, ton coeur. Tes mécaniques sont imparfaites, elles ne se mélangent pas ou très mal. Ce sont juste des morceaux d’idées collés pour faire un jeu. J’imagine que tes créateurs sont tous des artistes 3D. Oui tu es beau, mais c’est tout. La prochaine fois, entoure-toi plutôt de gens compétents et non 1500 esclaves. Tu n’as aucune raison d’exister mon cher Dying Light 2. Bien au contraire, peut-être qu'à cause de toi, même ton prédécesseur qui, en comparaison, fait office de chef d'œuvre, sera entaché par ta médiocrité. Je ne comprend pas que tu sois “très positif” sur steam, tu ne le mérites vraiment pas. Une promesse que tu as tenu néanmoins, la lumière que tu as pu être est belle et bien morte.Afficher plusAfficher moins
Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Désastreux ☐ Mauvais ☐ Corrects ☐ Bons ☐ Excellents ☑ Beaux à en chialer ! Bande son (bruitages et musiques) : ☐ Inexistante… ☐ Catastrophique ☐ Mauvaise ☐ Moyenne ☑ Bonne ☐ Très bonne ☐ Parfaite Prix : ☐ Ça coûte un bras !! ☐ Élevé... ☑ Cher (attendez une promo) ☐ Abordable ☐ Pas cher ☐ À ce prix là, c'est cadeau ! ☐ Gratuit Configuration PC minimale : ☐ Un PC de la NASA ☑ Haut de gamme ☐ Milieu de gamme ☐ Entrée de gamme ☐ L'ordi de ma grand mère Prise en main : ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras ☐ Difficile ☐ Complexe (nécessite quelques heures) ☑ Correcte ☐ Facile ☐ Innée Durée de vie : ☐ Moins longue qu'une mouche (inférieure à 5h) ☐ Brève (entre 5h et 20h) ☐ Acceptable (entre 20h et 50h) ☑ Bonne (entre 50h et 200h) ☐ Très bonne (entre 200h et 500h) ☐ Excellente (entre 500h et 1000h) ☐ Infinie ! (supérieure à 1000h) Traduction : ☐ Inexistante ☐ Très mauvaise (à n’y rien comprendre) ☐ Mauvaise (beaucoup d’erreurs) ☑ Acceptable (quelques erreurs) ☐ Bonne ☐ Parfaite Récurrence de bug : ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminale ☐ Beaucoup de bugs qui rendent le jeu difficilement jouable… ☐ Les bugs gênent le gameplay ☑ Existence de quelques bugs mais qui ne gênent pas le gameplay ☐ Très peu de bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection Optimisation : ☐ Catastrophique ☐ Mauvaise ☑ Acceptable ☐ Bonne ☐ Très bonne ☐ À la perfection ! Succès en jeu : ☐ Aucun ☐ Plus rare que le safran... ☐ Correct ☑ Beaucoup ☐ À foison ! ☐ C'est que ça !!Afficher plusAfficher moins
2022, on ne peut pas faire un mappage de touche complet ? je suis gaucher et joue du coté droite du clavier, "K" la touche que j'utilise pour reculer est déjà prise. et non modifiable !Afficher plusAfficher moins
DYING LIGHT 2 ► Un jeu qui est bien , mais qui aurait pu être excellent... Une très bonne recette de jeu, mais avec des ingrédients... un peu mal dosés. 🥲 ⬜⬜ VERSION COURTE ⬜⬜ Le jeu est chouette et vous vous amuserez ! La recette réussite d'un Dying Light (2) c'est : du parkour, et du combat ! Clairement, les deux y sont : bagarres et cascades en tout genre sont au rdv. Gameplay saisissant, la durée de vie satisfaisante, les graphismes sont plutôt bons. Une bonne variété de zombies, personnages ou bâtiments, on ne passe pas notre temps à croiser 3 pauvres skins ou modèles. Un scénario plutôt correct. Très belles interfaces, et bandes-son ! Une belle aventure à partager en coopération également ! Le prix affiché de 60€ semble honnête. L'expérience du jeu est globalement chouette, mais elle ne se sera pas nécessairement "mieux" que Dying Light 1 , je dirais qu'elle est différente. (Je détaille ce point plus bas!) ⬜⬜ VERSION LONGUE ⬜⬜ Prenez à boire et à manger, on y va. 🍌🍹 Si vous êtes un peu regardants sur les détails, on peut relever pas mal de petites choses qui rendent le jeu seulement "bon" au lieu de le rendre "excellent". Alors oooook, il y a eu 7 ans entre les 2 opus de Dying Light, et peut-être qu'on s'attendait à "trop". Il faut dire que DL1 avait placé la barre assez haut, on s'attendait peut-être à un DL2 encore plus fou sur tous les points, mais ici on devra se contenter d'un second opus seulement "différent" / à peine mieux. ► Trois couleurs, du meilleur 💚 au moyen 🧡 au plus nul 💔 💚 • Gameplay : très bon, toujours un bon défouloir, rien à ne redire là-dessus. Un arbre large arbre de compétence qui vient réellement embellir le gameplay. Du vertige, oh ouais. Du putain de vertige. 💚 • Carte : plutôt très grande, assez diversifiée, beaucoup de choses à faire. Beaucoup de loots, de bâtiments différents, et même d'ambiance différentes. 💚 • Musique : de belles musiques au long du jeu, que vous ne remarquerez peut-être pas mais qui accompagnent à la perfection votre aventure ! 🧡 • Graphisme : de très beaux modèles, des textures qui le sont un peu moins, des shaders un peu ratés. Une trop grosse présence de flou qui amoindrit clairement la beauté qu'aurait pu être ce jeu. 🧡 • Scénario : globalement intriguant, mais un peu GnGnGn. Pas mal de petites incohérences qui vont vous faire dire "hein?" plus d'une fois. Des quêtes annexes avec un intérêt proche de 0. Pour vous dire, on vous demandera même d'aider deux vieilles à choisir un parfum, fin du dialogue, merci d'être passé gadjo. On vous propose au fil du jeu de faire pas mal de choix, certains engageant une réelle morale pour le joueur. Cependant une partie d'entres eux sont des "faux choix" car vous serez redirigé vers une branche principale à plusieurs reprises. Tous les choix n'ont pas une réelle importance.. sauf vers la fin, car il existe plein de fin disponibles, ça c'est cool ! 💔 • Optimisation : pas à la hauteur, et le mode RayTracing est quasi inenvisageable pour la totalité des joueurs. 💔 • Difficulté : relativement... absente. On aurait voulu plus de challenge. Il n'y a aucun scale de niveau de la part du jeu. Vous vous retrouverez facilement avec "trop" d'avance sur le jeu et vous roulerez sur tout... ❌ ► Le point noir du jeu pour moi : beaucoup trop de choses inutiles ! Sans parler des "faux" choix dans le jeu, ou même des quêtes annexes qui peuvent faire tâche, la carte de DL2 vous propose énormément de choses à faire (magasins sombres, zones sombres, convoi militaire, etc...) pour récupérer des ressources/argent. Sauf que vous n'aurez jamais besoin de ces ressources! En jouant "normalement" vous aurez déjà 3 fois ce qu'il vous faut! On vous donne 5 fois plus d'armes que vous n'en usez, trop de ressources, trop d'argent. Vous pouvez aussi améliorer vos plans pour rendre plus puissant votre équipement... mais vous l'êtes déjà assez, voire "trop" si vous passez un (tout petit) peu de temps à farm. En dehors de l'amélioration des bandages (soin) et vos moyens de déplacements (parapente, grapin) vous n'aurez besoin de RIEN augmenter. Ce qui rend littéralement 75% des ressources et des lieux de la carte inutiles, vous n'aurez jamais besoin de vous y rendre, et le jeu ne vous y amènera même pas, ils auraient pu prendre la peine pour le scénario par exemple, de devoir crafter un truc qui se récupère dans l'une de ses zones, pour au moins que vous en fassiez 2-3... Bref. Quel dommage de se trouver dans un jeu qu'on peut apparenter à un "looter" si au final, il n'est jamais question d'aller loot pour un besoin, et que sans rien faire, vous aurez déjà (trop) loot ce qu'il faut. ► Voilà qui conclut ma VERSION LONGUE de l'évaluation! J'apprécie me donner à ce genre d'exercice pour quelques jeux, n'hésitez pas à commenter si vous souhaitez ajouter ou débattre de quelque chose. Peace ! Fun fact, si vous avez + de 300 amis Steam votre jeu déconne plein pot, vous n'avez pas accès au "en ligne" et en solo toutes vos quêtes bug, faut relancer le jeu à chaque objectif presque mdr. Non je ne déconne pas, et c'est pas encore fix 3 semaines après la sortie. Bisous aux 90 personnes que j'ai dû bloquer temporairement...Afficher plusAfficher moins
After a developer invited me to try the game again, I can now change my review to something more appropriate. Empty, bland, boring, and utterly devoid of any sense of fear. The zombies just watch us go about our daily lives in the city; they don't seem to pose any threat at all. The nighttime setting is also poorly utilized, as we don't feel any more threatened than during the day. A terrible disappointment.Afficher plusAfficher moins
j'adore le jeu mais j'attend le retrait de DENUVO pour une meilleur stabilité sur ma machine.Afficher plusAfficher moins
Objectivement le jeu s'est fait baclé il y a absolument rien qui va dans cette suite enfin si le parkour comparé au 1 il y a eu un bon upgrade et c'est très sympa .. mais le reste c'est très décevant le scénar c'est basique tout se passe vite tu t'accroches a personne tu te fais balader par littéralement tout le monde a faire le comi a droite et a gauche Pour la fin 30 min ou peut etre plus pour la dernière mission avec un boss facile chiant a mourir avec un pattern relativement simple .. ( même en hard ) bref je sauve mia et j'obtiens juste une ligne sur un fond noir "blabla elle est morte 3 4j après" incroyable si dur pour techland de nous montrer un peu mia non trop compliqué pour techland on se fait chier a la chercher tout le jeu pour rien même pas un coffre une arme quelque chose quoi .. La DA est sympa après faut aimer le coté coloré partout j'ai un peu l'impression d’être dans un jeu Ubisoft avec en plus les points ? sans âme répétitif et toujours avec le même décors Metro GRE anomaly c'est toujours la même CHOSE les side quest sont pour la plupart inintéréssantes les livres .. horrible ta l'impression d'etre un livreur Amazon puis bordel 10x sérieusement techland ? Au fil du temps plus on avance plus on se rends compte a quel point le jeu est mal branlé c'est incroyable La difficulté du jeu ? En Hard il y a aucune difficulté pourtant je suis pas le genre a avoir envie de me faire chier mais la c'est beaucoup trop facile si tu fais trop de quêtes annexes gre anomalie tu te retrouves avec 2 3 level au dessus de ta quête principal .. Pareil pour les zones c'est super mal foutu t'es level 6 dans la deuxième map tout le centre est level 3 4 max tu exploses tout sur ton passage sachant que tu passes 70 80% de ton temps au centre et pas sur les extrémités c'est cocasse Les zones autour sont level 5 6 je crois mais tu y vas pas des masses vu que c'est casse bonbon pour rejoindre le centre Fin bref le jeu a besoin d'un bon équilibrage ( je doute que ca arrivera mais il y a un mod pour ca faut regarder sur nexusmods ) Le loot perd de son utilité au bout d'un moment ta juste plus aucun intérêt a loot tout et n'importe quoi dommage pour un jeu qui est basé sur le loot et ca arrive assez tôt Bon pour le combat pour les humains clairement je suis d'accord le fait de parier c'est 100x mieux et moins chiant que sur le 1 mais il y a juste la dessus qu'il fait mieux que le 1 il est la le problème .. Ajouté un script pour sauter par dessus quelqu'un pour hit automatiquement quelqu'un avec un dropkick bordel mais qui a eu l'idée d'ajouter ca ? On pouvait le faire sans le script sur DL1 clairement plus naturel que sur le 2 Il est ou le kick quand tu glisses sur le 2 ? C'était une feature du 1 marrante parfois tu brisais les jambes des zombies la sur le 2 bon il y a plus rien merci Techland La physique ragdoll avec toujous le même mouvement pour le zombie .. tu le pousses d'un toit il part droit bordel c'était si compliqué de reprendre la physique du 1 ? Plus aucun crafting d'armes encore une autre feature du 1 viré Plus d'armes signatures bizarre ou de drop d'armes de boss c'était aussi sur le 1 ils ont décidé de l'enlever aussi merveilleux Le système de blueprint complètement inutile et a la ramasse quel est l'interet d'upgrade un booster sachant que tu en loot PARTOUT en plus d'en avoir avec les pnj que tu aides d'ailleurs ca phénoménal tu aides un survivant ou un mec random avec un booster et le mec te donne .. un booster 200 QI chez Techland En plus de ca ils ont décidé de mettre en place les trophées sur les zombies spéciaux qui te poussent a farm le jeu débilement mais finalement ca a très peu d’intérêt La VF est dégueulasse meme sur le 1 c'était mieux je vous conseille de mettre le jeu en VO ou VOSTFR Pour les perfs c'est moyen même avec une RTX 3090 avec le RT je perd 30 a 40 fps au bout d'une heure de jeu c'est formidable et sans RT le jeu est fade a crever donc impossible de l'enlever Coté graphisme ca va c'est clairement pas une vitrine technologique mais ca passe Pour terminer vu que j'ai la flemme de continuer même il y a encore pas mal de choses a dire surtout sur les bugs coop instable les factions la répétitivité du jeu passer un certain stade etc si vous avez aimé la nuit du 1 bien flippante et anxiogène vous pouvez passer votre chemin vu que les volatiles débarquent seulement a la vague 3 meme la nuit il n'y a aucune difficulté Un jeu moyen et une très mauvaise suite de Dying light 1 a voir dans un an :piglaugh:Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
