

Risk of Rain 2
Indisponible en France (1)
Ces offres sont explicitement indiquées comme indisponibles en France : ni achat ni activation possibles. Consultez la boutique pour connaître le détail des restrictions.
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.






01À propos de Risk of Rain 2
Affrontez des hordes de monstres et d’immenses boss sur une planète extraterrestre. Récupérez des objets dont les effets se combinent de façon surprenante et adaptez-vous à la puissance croissante de vos ennemis comme à la vôtre. Les joueurs Steam attribuent au jeu 93%% d’avis positifs sur 241 013 évaluations. Langues d’interface prises en charge : Chinois simplifié, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Portugais (Brésil), Russe et Turc.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 4,34 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Langue et commandes
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. Les langues d’interface comprennent l’anglais, l’allemand, le français, l’italien, le japonais, le polonais, le portugais brésilien, le russe, l’espagnol, le chinois simplifié et le chinois traditionnel.
Modes de jeu
Jouez en solo, en coopération en ligne avec jusqu’à trois amis, ou aux Épreuves prismatiques à rotation.
03Questions fréquentes
Qu’est-ce qui change d’une partie à l’autre ?
Les niveaux, ennemis et objets sont générés aléatoirement, ce qui renouvelle les défis et les combinaisons à chaque partie.
Comment se termine une partie ?
Vous pouvez atteindre le boss final et vous échapper, ou continuer pour voir combien de temps vous survivrez.
Quels personnages peut-on incarner ?
Onze survivants sont à débloquer, chacun avec son style de combat et ses compétences alternatives.
“A roguelike remade from sidescroller into a 3D arena, perfecting the snowball through a difficulty clock and stacked loot”
Notre verdict
Lay all the columns side by side and Risk of Rain 2 turns out to be a game with a crystalline sense of self. It knows exactly who it's for and what it owes them, and it delivers on that promise almost to the letter.
The scores agree, and the agreement is the story
Start with the cold figures: 85 on Metacritic, 86 on OpenCritic with a recommendation rate north of 93% and a Mighty rating, and a 93% positive score on Steam across roughly 236,000 reviews. IGN handed it a 9; ScreenRant and 3DM both settled on an 8. East or West, critic or player, the verdict lines up — it may not top every individual category, but as a whole it is nearly impossible to fault for completeness or staying power.
That consensus isn't luck. The game nails one thing to the wall: it makes getting stronger feel both exhilarating and strategic. You can feel your arc from weakling to wrecking-ball in every single run, and you keep making meaningful choices under the clock's thumb. And the high marks have aged well — plenty of games sprint to a launch-window score on hype, but this one held its standing high from Early Access through 1.0 and on through multiple expansions. That kind of long-term stability is its own proof of quality, and it's the rarer kind: a verdict that strengthened with time rather than curdling once the launch glow faded.

Who should buy it, who shouldn't, and which version to grab
This isn't a game for everyone, so sort yourself out before you commit. It suits one player above all: someone who likes co-op looting with up to three friends, who relishes stacking items until they're a meat grinder, and who doesn't mind that every run starts from zero and last run's god-build dies with you. If that's you, this becomes a game you keep coming back to.
Flip it around. If you want a permanent progression save, recoil from randomness, can't stand a clock forever nipping at your heels, or only play linear, story-driven adventures, this will most likely chafe. Its joy is built on accepting the random and embracing the restart; demanding a linear ride from it only ends badly for both of you. Knowing your own taste matters more than any score — this is not a game that bends to win you over, but for the people it's built for, it is close to irreplaceable. On versions, the advice is simple: the base game plus the first expansion, Survivors of the Void, is the most complete way in — its additions to characters, enemies and items are the meatiest and its reputation the steadiest. Leave Seekers of the Storm for after you've settled into the core. Step back far enough and the standing is plain: this is a landmark of the 3D action-roguelike, nominated for Indie Game of the Year and Excellence in Multiplayer at the 2021 SXSW Gaming Awards, and still uncopied in the way it locks time, items and difficulty into one loop. Against the narrative path of Hades, the two hold separate hills and neither replaces the other — Hades wins on the warmth of its people, this on the difficulty clock you come to love and dread. That, in the end, is why nothing has taken its place.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations comme des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les avis portent sur la version évaluée.
---{Graphismes}--- ☐ Qu'est-ce que la réalité ? ☑ Magnifique ☐ Beau ☐ Décent ☐ Mauvais ☐ Faut pas trop y regarder ☐ MS-DOS ---{Gameplay}--- ☑ Très bien ☐ Bien ☐ C'est juste du gameplay ☐ Mehh ☐ J'préfère regarder de la peinture sécher ☐ Non ---{Audio}--- ☑ Eargasm ☐ Très bein ☐ Bien ☐ pas trop mal ☐ Mauvais ☐ Je suis sourd mtn ---{Public cible}--- ☐ Enfants ☐ Ados ☐ Adultes ☑ Tout public ---{Pc requis)--- ☐ Tranquille si Paint se lance ☐ Patate ☑ Décent ☐ PC gamerrrrr ☐ PC très cher ☐ Demande à la NASA de t'en prêter un ---{DDifficulté}--- ☐ Appuyer sur "Z" ☐ Facile ☐ Faut un peu réfléchir ☑ Prise en main facile / Difficile à maitriser ☐ Difficile ☐ Dark Souls ---{Histoire}--- ☐ Pas d'histoire ☑ Un peu de lore ☐ Moyen ☐ Bon ☐ Adorable ☐ Meilleur scénario que ta vie ---(Temps de jeu}--- ☐ Assez pour aller se faire un café ☐ Court ☐ Moyen ☐ Long ☑ Vers l'infini et l'au-delà ---{Prix}--- ☐ Gratos ☑ Vaut largement son prix ☐ Si c'est en soldes... ☐ Si t'as un peu d'économies ☐ N'achète pas ça ☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe ---{Bugs}--- ☐ Qu'est-ce ? ☑ Petits bugs ☐ Peut être ennuyants ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Cyberpunk 2077 ---{?/10}--- ☐1 ☐2 ☐3 ☐4 ☐5 ☐6 ☐7 ☐8 ☑9 ☐10Afficher plusAfficher moins
Bon, il est bien rare de ma part de poster une évaluation et qui plus est négative sur un jeu que j'affectionne, mais au vu de la dernière mise a jour, je pousse un petit coup de gueule car le jeu est devenu bien moins fun du jour au lendemain... En effet, le loot est devenu moindre, bien moins de coffre sur les maps ce qui rend le jeu ennuyant (par rapport à la version précédente) et ralenti l'évolution de l'avatar. A cela s'ajoute les mobs plus violent et agressifs... comme une volonté des devs d'écourter les parties. hier je finissait ma dernière partie de trip à 1M6 avec une surcharge de loot, un perso hyperactifbourrin et une évolution de celui-ci relativement rapide sans trop de prise de tête. > [tabasse, baston, coffre, loot, évolution, change de map et recommence] que du bonheur! aujourd'hui réveil difficile dans la frustration, bien moins d'items sur la map, une évolution lente... mais tellement lente! (j'ai même tenté en facile et même constat) et des mobs plus que présents tout ça pour être gratifié d'une mort rapide avec deux slips, une paire de chaussette et un morceau de chapeau. > [tabasse, tabasse plus t'es pas assez fort, cherche le coffre, y'en a pas alors tabasse encore, encore d'autres mobs, baston, enfin un coffre, t'es plus fort mais le compteur a tourné, les mobs sont plus forts aussi, change de map, galère encore et prends ta branlée] on est plus rapidement borderline avec les yeux rivés sur la vie... Bref, l'étincelle n'y est plus, cette mise à jour me déplais, l'équilibre kills/récompense n'est plus le même et l'axe qu'ils ont choisi d'exploiter ne me conviens pas, le jeu reste bon mais ne conviens plus à mes attentes ; si je veux "try hard j'ai d'autres jeux pour ça! Je suis conscient que le jeu est en accès anticipé du coup je l'abandonne jusqu'à la prochaine mise a jour on verra la tournure que prennent les choses.Afficher plusAfficher moins
Développé par Hopoo Games, un studio à qui l’on doit le désormais très célèbre Risk of Rain et l’excellent Deadbolt, Risk of Rain 2 débarque en Early Access sur Steam et le moins que l’on puisse dire c’est que le jeu dépote grave! Exit la 2D classe et accueillons comme il se doit une 3D plutôt sympathique et une bien meilleure gestion du multijoueur et ce même dans cette phase d’Early Acccess. ROR2 pour ne pas saisir à chaque fois son petit nom est un jeu de tir rogue-like multijoueur dans lequel où l’on doit affronter des hordes créatures hostiles sur des planètes différentes. Il nous faudra atteindre un portail caché nous permettant de nous téléporter dans une nouvelle planète. Forcément, qui dit rogue-like implique un arsenal varié ainsi que du loot bien juteux! Il ne faut pas oublier un bestiaire varié ainsi que des classes de personnages là aussi originales qu’il faudra débloquer au fur et à mesure de notre progression dans les mondes. Le jeu reprend l’exact même principe que le premier mais en y rajoutant une toute nouvelle dimension, la troisième! En effet, le passage de la 2D à la 3D se fait sans réel problème et on se surprend à maitriser le maniement du jeu en quelques minutes. Si vous n’avez jamais joué au premier ne vous inquiétez pas, le principe du jeu est simple: TUER tout ce qui bouge! Pour ce faire, il faudra utiliser nos armes, nos compétences mais aussi l’argent que l’on obtiendra en tuant des créatures et en ouvrant des capsules disséminés un peu partout dans les niveaux. Cet argent, il faudra le dépenser dans des caisses à objets passifs ou actifs. Chaque type de caisse a un certain coût et certains dispensaires vous permettront de choisir deux récompenses connues et une aléatoire.En ce qui concerne les caisses, la récompense est aléatoire. Ces objets peuvent donc être actifs et utilisables par le biais de la touche A mais ils peuvent être aussi passifs et cumuler les effets différents tout en multipliant l’efficacité d’un effet pour peu que l’on obtienne plusieurs fois le même objet. On ne garder avec soi qu’un seul objet actif et on peut avoir autant d’objets passifs que l’on souhaite. Forcément, au début de nos aventures, le choix des objets trouvables sera limité et il faudra avancer dans les niveaux pour en débloquer certains qui seront du coup disponibles dès le début d’une nouvelle partie. En plus des objets, on peut également récupérer des drones de combat ou de soin, ils nous soigneront automatiquement et attaqueront automatiquement nos adversaires. On peut en cumuler autant que l’on souhaite pour peu que l’on ait les finances nécessaires pour les déterrer. J’ai beau être matinal… Forcément, tout ne se passera pas simplement, et ROR2 nous fera très vite comprendre que l’on va devoir jouer pas mal d’heures pour espérer survivre plus de 3 niveaux d’affilé. Le difficulté du jeu est basée sur la longueur de notre session de jeu, plus on jouera et plus la difficulté sera intense. On aura droit à plus de monstres en même temps, plus de créatures spéciales et surtout des combats contre des boss bien plus complexes. Rajoutez à cela la présence de vers géants à l’instar de Risk of Rain premier du nom et vous obtenez une mort inévitable à plus ou moins long terme. On devra jouer 3-4 heures le premier personnage pour commencer en à débloquer d’autres, certains sont plus offensifs et d’autres plus défensifs, forcément la vie des-dits personnages varient en fonction de leur potentiel offensif. Le système de combat est vraiment au top avec de très bonnes sensations que ce soit à la manette ou au combo clavier-souris que je recommande vivement. Comme pas mal de jeu, il faudra basculer votre clavier en QWERTY pour pouvoir jouer correctement au clavier, rien de grave et ce sera corrigé dans un futur plus ou moins proche. On appréciera dores et déjà la gestion de l’inversion des axes X et Y, merci! Le gameplay est aux petits oignons, chaque personnage est un plaisir à contrôler et il y en a pour tous les goûts. Certains nécessiteront de bien viser pour être efficaces alors que d’autres auront une visée automatique au détriment de leur fréquence de tir, j’ai trouvé les classes plutôt homogènes en matière d’efficacité au combat avec tout de même un petit bémol pour la chasseuse un peu plus tard dans le jeu pour peu que l’on ne dispose pas d’assez de vol de vie ou de drones de soins, les monstres frappent fort et il faudra vraiment faire preuve de dextérité pour éviter la myriade de tirs adverses. MUL-T est tout de même largement au dessus du lot mais il faut d’abord le débloquer. Chaque fin de niveau nous offrira son petit challenge avec un big boss et toute sa clique qu’il faudra éliminer le plus rapidement possible. Il nous faudra également rester dans une zone proche pour débloquer à 100% le portail. Pour peu que l’on ne soit pas très bien équipé, le challenge sera relevé et impossible dans certains cas, tout dépendra du hasard de nos loots. Fort heureusement, plus on jouera et plus on aura de loot intéressant et qui nous permettra d’avancer toujours plus loin dans le jeu. Risk of Rain 2 introduit également pas mal de nouveautés comme des autels aux effets variés ainsi qu’une imprimante 3D nous permettant de transformer un de nos objets passifs en objet unique dédié à ladite imprimante. Pour peu que l’objet soit intéressant, on aura vite fait de se délester de nos objets moisis pour mieux s’équiper. Des pièces lunaires se trouve parfois dans les niveaux et lorsque l’on élimine des monstres, gardez-les car elles vous permettront de débloquer une toute nouvelle classe dans un portail spécial qui apparait de façon sporadique. Vous trouverez également des coffres vous permettant de dépenser ces pièces lunaires pour obtenir du loot encore plus intéressant! Avec plus de 75 objets déjà dans le jeu et 100 lors de la sortie du jeu, on a largement de quoi faire. Risque de perturbations climatique dans les 100 prochaines heures! Cette version Early Access de ROR2 tourne plutôt bien sur des machines récentes même avec des myriades d’ennemis présents à l’écran. Il y a tout de même matière à optimisation pour les machines les plus modestes mais le principal ennemi du framerate sera le jeu en multijoueur qui deviendra très vite un bordel sans nom pour peu que tout le monde parvienne à s’équiper et qu’une horde de drones s’attaque à tous les monstres avoisinants. Forcément, plus on est à jouer et plus il y a d’ennemies et de loot, cela peut occasionner des grosses différences entre joueurs pour peu que l’on ne cherche qu’à s’équiper dès le début sans tenir compte des autres joueurs. Du coup les forts deviendront encore plus forts laissant les autres joueurs sur le carreau dès que la situation deviendra un peu tendu. Si l’on meurt dans un niveua, ce n’est pas grave car si nos alliés parviennent à terminer le niveau, on reviendra en vie au début du niveau suivant. Forcément, on aura pas eu le temps de s’équiper entre temps et on deviendra encore plus un boulet pour son équipe. La gestion du multijoueur est vraiment réussie avec un lobby efficace et la possibilité de jouer en quick play avec 3 inconnus. J’ai juste eu quelques grosses lenteurs pour lancer des parties en quick play qui peuvent aller jusqu’à plusieurs minutes, c’est gênant mais heureusement pas toujours fréquent. Au niveau des légers regrets, je trouve que la possibilité de marcher n’est pas vraiment utile, on est toujours mieux en courant et le fait de redevoir marcher après avoir effectuer une roulade casse le rythme du jeu. Je trouve également que l’on avance assez vite dans le jeu et que le rythme de progression de découverte des nouvelles classes est trop rapide. J’ai aussi eu pas mal de difficulté à trouver le portail de sortie sur quelques cartes ce qui m’a poussé à un mort certaine vu que le niveau de difficulté était devenu du coup trop élevé par rapport à mon build. Foncez si vous aimez les bons jeux, vous ne le regretterez pas!Afficher plusAfficher moins
Enorme déception pour ma part. Il n'y absolument aucune cooperation à proprement parler dans ce titre: d'accord on peut former un équipe de quatre et lancer la partie mais c'est tout. Il n'y aucune interaction entre les joueurs, pas moyen de partager ou échanger niveau gameplay, pas moyen de ranimer, soigner efficacement ou attaquer ensemble de manière tactiques. Dès le top départ chacun part à vitesse maximal ramasser les equipements de la map avant les autres en mode rapace et affronte le meme boss à la fin pour passer à la zone suivante c'est tout. Personne n'aide personne. Du coup personne ne reste ensemble. Comme si l'autre n'existait pas, typiquement l'effet qui tue le concept. Quand vous mourrez, vous ou un autre, pas moyen de revenir, du coup la personne en question se déconnecte (on ne peut rien faire d'autre,) et lache l'escouade. Je suis très decu, je pensais vraiment que le titre misait sur l'exploration et la coop mais c'est extrement pauvre sur ces deux aspects. Je recommande de ne pas vous laisser avoir par le trailer, l'ambiance ou l'aspect multi sympa car tout est du flan!Afficher plusAfficher moins
Bon jeu, mais plus amusant a plusieursAfficher plusAfficher moins
no sex.Afficher plusAfficher moins
You have been visited by The Overloading Worm Like this post to die instantlyAfficher plusAfficher moins
Bon rogue-like, les gameplays proposés par les différentes classes sont prenante et plutôt facile de prise en main. En revanche la partie la plus importante du jeu, c'est-à-dire le loot et que les items que contiennent les coffres soit vu et être pris par n'importe quel joueur dans la partie (stuff partagé entre les joueurs donc non individuel), est en tout cas de mon avis, un problème au jeu. Je pense qu'en solo c'est une bonne mécanique, mais en multijoueur j'ai l'impression que c'est la guerre à celui qui arrive à ouvrir le + de coffre et à avoir le + de stuff possible. Certes, ça rajoute de la profondeur au niveau de la gestion des items si on joue avec des amis ou bien des gens qui connaissent le jeu, mais je trouve que cette mécanique pose + de problème. Surtout lorsqu'on décide d'utiliser le système de matchmaking et qu'on doit faire équipe avec des gens où leurs objectifs est d'avoir le + de stuff possible au détriment des autres joueurs dans la partie. De plus, le fait qu'il n'y ai pas de sorte de vote/check pour l'activation des téléporteurs va dans le même sens que le système de loot que je trouve individualiste, c'est un jeu de coopération, il est pour moi essentiel que lorsqu'un joueur décide active un téléporteur que ça pour le boss ou pour changer de niveau qu'il y'ai une information qui s'affiche et si oui ou non chaque joueur est prêt à l'activer. C'est donc pour ces raisons là que je ne recommande pas le jeu dans son état actuel, un jeu qui met en valeur son côté multijoueur mais qui propose un coop à moitié à cause de toutes ces fonctionnalités que j'ai cité qui sont soit manquante soit problématique pour que ça soit vraiment considéré comme de la coopération, le multijoueur est pour moi trop toxique pour son côté individualiste au jeu à moins que vous jouez avec des personnes de valeur sûr ou bien à moins que vous jouez en solo et là de ce coté, le jeu régale et c'est des dizaines voir centaines d'heures qui vous attendent.Afficher plusAfficher moins
Etant un ENORME fan du 1er opus et après seulement quelques heures sur celui ci , je ne peut que le recommander chaudement. Il reste beaucoup d'objet et de mèchanique du précédent mais il apporte aussi son lot de nouveauté et surtout le changement radical de graphisme est vraiment bienvenu fluide et jouissif. IL me tarde que le jeu soit enfin terminé pour pouvoir profiter pleinement de ce que ce nouveau RIsk Of Rain a offrir. Si comme moi vous êtes fan de cette licence et que vous hésitez a prendre le jeu aussi tôt n'attendez plus et foncez l'essayer!!!!!!!!! Vous ne serez pas déçu. Par contre autant j'ai poutré le 1er uniquement a la manette autant pour celui la au vue de la dimenssion 3D et tir je recommande plutôt le clavier souris.Afficher plusAfficher moins
It got GearboxedAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.