
Command & Conquer™: Alerte Rouge™ 3
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01À propos de Command & Conquer™: Alerte Rouge™ 3
Command & Conquer™: Alerte Rouge™ 3 est un jeu de stratégie en temps réel où les voyages temporels bouleversent la guerre. Dirigez les Soviétiques, les Alliés ou l’Empire du Soleil levant et combattez sur terre, dans les airs et en mer. Avis des joueurs Steam : 85% sur 14 660 avis. Sortie : 8 janvier 2009.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,77 €2024-03-04 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Hongrois | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | — | — |
| Thaï | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Modes et cartes
La version Steam sur PC propose le mode solo et la prise en charge des cartes d’utilisateurs via le Workshop Steam.
Langues
Certaines langues disposent d’une voix intégrale et de sous-titres ; d’autres proposent des sous-titres sans doublage intégral.
03Questions fréquentes
Le jeu prend-il en charge les cartes Workshop ?
Oui. La description précise la prise en charge des cartes d’utilisateurs du Workshop Steam.
Quelles factions sont présentes ?
Dans une chronologie alternative, les Soviétiques, les Alliés et l’Empire du Soleil levant s’affrontent.
Les combats navals comptent-ils ?
Oui. Les combats navals et le contrôle des ressources maritimes font partie des enjeux stratégiques.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisCette sélection d’avis utiles dans cette langue présente recommandations et critiques. Elle ne représente pas la note positive globale ; les avis portent sur la version évaluée.
Ayant beaucoup apprécié red alert 2 et son extension Yuri je suis un peu déçu par ce troisième volet... Il n'apporte pas grand chose de nouveau excepté de meilleurs graphismes... Bref il n'est pas mauvais mais de loin pas le meilleurs opus...Afficher plusAfficher moins
Y a des Ours, des Dauphins et des Chiens!!!!Afficher plusAfficher moins
Je jouais à Command and Conquer: Red Alert 2 quand j'étais plus jeune. J'ai acheté celui-ci en me disant que ça ne pourrait qu'être une version améliorée de ce que j'avais déjà essayé. Faux. Ce n'est qu'une question de goût je dois l'admettre; je ne recommande pas ce produit, parce que le 2e opus de la série est à mon avis meilleur. C'est tout. J'ai réclamé un remboursement suite à ce constat. Malheureusement, Command and Conquer: Red Alert 2 n'est pas disponible sur Steam...Afficher plusAfficher moins
Pour commencer si vous voulez jouer en ligne c'est ici --> https://cnc-online.net/ Perso. ce C&c est mon préféré, les graphismes sont magnifiques même encore aujourd'hui. peu importe notre énorme puissance de feu/notre armée, on peut tout perdre en quelques secondes... (ça sent le vécu) toutes les unitées ont un contre, elles ont toutes un points faible, donc même si vous êtes "nul" vous pouvez démonté les autres (c'est quand même magique) Les unitées sont variées, vous pouvez créer une armée qui peut tout démonter (surtout oubliez pas les unitées anti-aérienne c'est important) L'IA est assez bien foutu (sauf si vous mettez des murs, là elle est perdu), elle peut-être redoutable, ou "nul à chier" ça dépend de la difficulté que vous avez choisi. Les cartes sont peu variés, mais bon, je m'en fiche un peu, ce qui compte c'est de démolir l'adversaire en face, Nan ? Si je vous hésitez encore à l'acheter, foncez, même si on peut plus jouer en ligne, le jeu reste très correcte, est très jouable, facile à manier, est très cool.Afficher plusAfficher moins
les serveur sont abandonner encore un jeux mort a cause de l'éditeur :/Afficher plusAfficher moins
Étant un fan du premier opus "Alerte Rouge" (qui m'a tenu de très longues heures de mon enfance devant mon Packard Bell Windows 95) et ayant, pour des raisons que ne je m'explique toujours pas, complètement loupé la sortie d’Alerte Rouge 2, j'ai décidé un jour, 20 ans après et sur un coup de tête, de me replongé dans la série avec ce "Red Alert 3" qui me faisait de l'œil dans le magasin Steam... Et quand je vous dis sur un coup de tête, c’est véritablement le cas, car au vu des images "haute en couleurs" comparé à la relative sobriété du 1er opus, j'étais aussi curieux que sceptique envers ce jeu qui me semblait être assez bizarre et loufoque... Mais c'était plus fort que moi... Il fallait que je sache où en était la guerre entre les Soviets et les Alliés, alors je me suis lancé dans la bataille, la fleur au double canon de mon "tank mamouth"... Et quelle claque ce fut ! Dès les premières minutes de jeu, je suis totalement rentré dans ce nouvel univers de "Red Alert" d'un tel rafraîchissement et d'une telle créativité que mes a prioris et réticences sont instantanément tombés sur le champ d'honneur tels de valeureux conscrits de l'Union partis en 1ère ligne... Tout l'esprit du jeu originel était là, mais totalement, habilement et je dois le dire parfaitement ressuscité. Voici donc les forces en présences de ce chef-d’œuvre du RTS qu'est "Red Alert 3" : - Tout d'abord l'ambiance globale et le scénario : Dès le menu du jeu on en prend plein les sens avec un magnifique design à l'allure neo-communiste et en musique de fond une sublime et puissante "Marche Soviétique" (composée spécialement pour le jeu) à vous donner envie d'offrir votre vie à la Mère Patrie voir même de voter pour le parti communiste de Robert Hue aux prochaines éléctions ! L'histoire du jeu magnifiquement présenté dans l'introduction est dans la parfaite continuité d'Alerte Rouge 1er du nom avec un voyage temporel qui modifie le présent et redistribue les cartes stratégiques entre les Soviétiques et les Alliés, mais génère l'apparition imprévue, du a la manipulation inconsciente des lignes de temps, de "l'Empire Japonais du Soleil Levant" qui ouvre ainsi un troisième front et nous offre au passage la possibilité de jouer une nouvelle faction aussi charismatique et jouissive que les deux traditionnels ennemis jurés ! Ainsi tout au long de l'histoire on retrouve bien sur les si particuliers "briefings vidéos" avec de véritables acteurs (comme David Hasselhoff, Jonathan Pryce, J.K Simmons, Peter Stormare et d'autre visage relativement "connus"...) et qui dans ce nouvel opus sont volontairement, ostensiblement et savamment mises en scène avec un certains sens de la dérision et une bonne dose de kitch ! On appréciera donc les costumes, postures et personnalités caricaturales des uns et des autres, mais aussi les charmantes officières de liaisons au décolleté... comment dire... aussi ravageur qu'un éclair de bobine Tesla ! La bande-son quant à elle est juste et dynamique et a le mérite de varier et s'adapter à la faction avec laquelle on joue voir avec la situation pour créer un effet plus épique. Le scénario de chaque campagne est tout à fait sympathique et intéressant et on se plait volontiers à le parcourir jusqu'au bout pour y découvrir parfois une petite surprise "alléchante" ou bien une forme de morale non dénuée de sagesse qui nous fait intelligemment comprendre qu'aucune des factions n'est la "gentille" ou la "méchante" mais qu'elles poursuivent en fait chacun une volonté de suprématie idéologie : "Économique" pour les Alliés, "Sociale" pour les Soviétiques et "Spirituelle" pour les Japonais : et oui il y a parfois des messages profonds cachés derrière l’apparente légèreté des jeux vidéos ! - Le gameplay et le design : Il y aurait tellement à dire à ce sujet que je m'efforcerais de synthétiser au maximum. Tout d'abord le jeu est visuellement très beau, les environnements sont joliment dessinés (mers, continent, iles, villes, saison tropicales et enneigées, bases et forteresse géantes...) mais ce qui est encore plus réussi ce sont les bâtiments et unités : quelle inspiration et créativité ! On sent, d'autant plus quand on à une certaine culture militaire, que les développeurs et dessinateurs ont fait un véritable travail de recherche en se penchant sur les systèmes d'armements Occidentaux, Russes et Japonais, chaque faction ayant son propre style, son propre esprit et sa propre spécialité : les Alliés avec une technologie moderne, rationnelle précise et équilibrée, les Soviétiques avec une technologie hors normes, rustre, surpuissante et très offensive et les Japonais avec une technologie de pointe magnifiquement inspiré de la culture manga et robotique (mécha, etc.) paradoxalement mélangé avec un esprit très "traditionnel" propre à cette Nation (ninja, fantassin au sabre...). De plus si chaque faction est parfaitement polyvalente et se vaut globalement sur tous les types de front, on sent tout même que chacune à un léger point fort qui respecte d'ailleurs les doctrines militaires existantes et historique des ces nations : les Alliés plus portés sur la "supériorité aérienne", les Soviétiques sur la "puissance terrestre" et les Japonais sur la domination maritime. Quant aux différentes unités que dire... tout est parfaitement dosé et conçu : les armes emblématiques de la série sont toujours présente (Tesla, Chronosphère, Chien d'attaques, Rideau de Fer, V2 devenu "V4", Tank Mamouth renommé "Apocalyspe", etc.) en y rajoutant de nouvelles toujours propres à chaque nation (plasma, cryo, fusées, lasers...). Il n'y en ni trop, ni pas assez, elles sont toute d'une grande originalité et chacune d'elle se paye le luxe d'avoir deux fonctions/armes/défenses bien distinctes ! De plus, par soucis d'équilibre, elles trouveront toujours leur équivalent chez la faction opposée (tour de défense, tank normal/lourd, artillerie, transport de troupe, unité spéciale, croiseur d'attaque/cuirassé, avion de chasse/hélicoptère, super-arme etc, etc, etc.) ce qui fait qu'aucune faction n'est techniquement supérieure ou inférieure et qu'en passant de l'une à autre il n'y a aucun dépaysement, mais des possibilités stratégiques presque infinies... La gestion des ressources et de la base (avec ses bâtiments si bien fait quand on regarde les détails) est très simple et efficace, dans la mesure ou ce n'est pas un jeu de "farming". Quant à la difficulté, elle n'est pas très grande en mode campagne (je recommande le mode difficile) mais demande tout de même de ne pas faire n'importe quoi. En mode escarmouche on pourra se tester en se frottant à une IA plus coriace (voir trop coriace en mode brutal, en tout cas pour moi qui ne suis pas un "hardcore gamer") et profiter des nombreuses maps et autres classiques possibilités d'alliances ou de handicap (1vs1, 2vs2, 3vs1, etc.) qui vous offriront de longues heures afin d'élaborer, mettre en œuvre et perfectionner vos plans de bataille... En conclusion, je dirais que ce jeu s'adresse à la fois au fans de jeux de stratégie (RTS) mais aussi aux complets novices tant il est à la fois riche et simple d'accès, s'adaptant aisément au niveau/style du joueur. Quant au multi, je reconnais ne l'avoir essayé qu'une seule fois et être tombé sur des joueurs beaucoup plus expérimentés que moi qui m'ont exclu de la partie par rapport à mon "niveau affiché sur mon profil" sans même que j'ai eu le temps de véritablement "jouer"... J'ai trouvé cela quelque peu affligeant car le principe d'un jeu, c’est... juste de jouer dans la bonne humeur ! Mais bon, le mode solo me suffit largement. D'ailleurs l'extension "Uprising" que je recommande (avec 3 nouvelles mini-campagnes, un mode défi assez long et corsé et de nouvelles unités assez folles comme la "giga-fortress" japonaise ainsi de nouvelles maps en mode escarmouche) rajoute une belle durée de vie qui vaut le petit investissement." Red Alert 3 est un petit bijou vidéo-ludique et une valeur sure qui ne vous décevra pas ! Bon jeu ! :)Afficher plusAfficher moins
Le multijoueur n'est plus disponible car les serveurs sont fermés, bien qu'il soit mentionné "2 à 6 joueurs". ScandaleuxAfficher plusAfficher moins
très bon jeu^^Afficher plusAfficher moins
Je m'attendais a un jeu dans les même veine que red alert 2 et visiblement je me suis tromper...graphiquement c'est laid vs le 2...l'ambiance n'y ai plus...bref sans rentrer dans tout les details, ce jeu est un echec qui ne mérite meme pas le detour. Pour dire que j'ai passer des nuit entière à jouer au 1 et au 2 mais surtout le 2 (le multi ou la campagne etais epic)Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.