

Borderlands 3
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01À propos de Borderlands 3
Choisissez l’un des quatre Chasseurs de l’Arche et explorez de nouveaux mondes en quête de butin, en façonnant votre style grâce aux capacités et aux arbres de compétences. Affrontez ennemis et jumeaux Calypso seul ou en coopération. Évaluation des joueurs Steam : 81% positives sur 128 030 avis. Date de sortie : 13 mars 2020. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Portugais (Brésil) et Russe.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,67 €2025-06-05 · SteamJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Sur Steam, le jeu propose le solo, le multijoueur et la coopération. En ligne, des amis peuvent rejoindre une partie quels que soient leur niveau et la progression des missions.
Langue et commandes
La version Steam prend entièrement en charge les manettes. L’interface, l’audio et les sous-titres sont disponibles en français.
03Questions fréquentes
Quel est le principe du jeu ?
Choisissez l’un des quatre Chasseurs de l’Arche, chacun doté de capacités, d’un style et d’arbres de compétences distincts.
Peut-on jouer en solo ?
Oui. Le jeu se pratique en solo ou avec des amis.
Comment fonctionne la coopération en ligne ?
La coopération en ligne permet de rejoindre des amis sans tenir compte du niveau ni de l’avancement des missions.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Avant d'aller plus loin, un point sur le contexte s'impose: Borderlands 2, sorti en 2012, a réalisé un succès majeur et sa campagne de DLC a permis d'apporter du sang neuf au jeu durant 2 ans. Par la suite, plus rien. Plus aucun signe de vie de la licence pendant 5 longues, très longues années. Puis, dans le courant de l'été 2019, Gearbox surprend tout le monde en annonçant un portage 4K amélioré du premier épisode, temporairement offert aux possesseurs du jeu original, ainsi que le dernier DLC de Borderlands 2 (temporairement gratuit lui aussi). Gearbox nous recommande chaudement de jouer à ce DLC, car celui-ci est conçu comme le lien narratif entre les évènements de Borderlands 2 et ceux de... Borderlands 3, annoncé dans la foulée et prévu pour sortir 3 mois plus tard. Inutile de vous expliquer qu'à cet instant précis, la foule était en liesse... Par la suite, et bien... le moins que l'on puisse dire, c'est que le troisième volet de la saga a connu un lancement mouvementé. Entre une campagne de précommande toujours aussi onéreuse, l'annonce soudaine d'une exclusivité de 6 mois avec l'Epic Games Store pour la plateforme PC (au mépris des clients ayant déjà précommandé leur jeu sur Steam) et l'introduction d'un deuxième Season Pass uniquement axé cosmétique, Gearbox et 2K semblent avoir pris un chemin glissant vis-à-vis des attentes du public de la franchise. En Mars 2020, le jeu arrive (enfin) sur Steam et essuie les crachats des joueurs rancuniers, forçant Steam à réagir face à ce qu'on appellera depuis le review bombing. Après tant d'attente et de retournements de situation, que peut-on retenir du fameux retour des aventures des Chasseurs de l'Arche? Que vaut réellement Borderlands 3? Aspects positifs: ✔️ Qualité du rendu du nouveau moteur de jeu ✔️ Variété et qualité des environnements ✔️ Nouvelle dynamique des arbres de compétences ✔️ Variété et fonctions secondaires des armes ✔️ Personnalisation des véhicules appréciable ✔️ Quelques surprises inattendues dans le scénario ✔️ Mode photo bien pensé ✔️ Doublage FR toujours aussi qualitatif ✔️ Cartes et succès Steam à débloquer Aspects neutres: ➗ Quelques quêtes sont clairement dispensables Aspects négatifs: ❌ Humour trop régulièrement bas de gamme ❌ Optimisation technique perfectible par moments Avis objectif: Objectivement, cet épisode est une suite solide. Ne serait-ce que pour son arsenal, la variété et la richesse de ses environnements, ainsi que les moments épiques qu'il propose. Son nouveau moteur de jeu reprend à merveille la transition visuelle initiée dans l'épisode 2; les graphismes sont colorés et variés, et sont mis à l'honneur dans des niveaux vastes et bien pensés. Certains d'entre eux exploitent bien la verticalité introduite par l'épisode The Pre-Sequel, avec à nouveau la possibilité de retomber violemment sur un adversaire depuis les airs. Côté personnages, les 4 Chasseurs de l'Arche bénéficient de 3 arbres de compétences distincts et interchangeables à la volée, ce qui permet de varier les styles de jeu et les façons d'aborder les zones à risque, notamment au moment d'affronter les boss. Les compétences des personnages sont bien étudiées et leur permettent d'aborder bien différemment une même situation de jeu, tout en ne reposant pas uniquement sur la maîtrise individuelle des armes. L'arsenal qui est proposé fait une fois de plus dans la démesure avec des armes complètement déjantées, auxquelles s'ajoutent pour certaines une fonction secondaire ou un accessoire non-amovible fourni avec l'arme. On peut ainsi obtenir un lance-roquettes miniature, un pointeur laser, la possibilité d'alterner entre deux modes de tir (coup par coup ou en rafale), et bien d'autres encore. Les véhicules ne sont pas en reste avec davantage de modèles disponibles que dans les épisodes précédents, et la possibilité d'obtenir de nouvelles pièces (roues, armes, turbo...) pour chaque type de véhicule, ce qui permet d'assembler une machine de guerre ou une bête de course, en fonction des besoins du moment. Si le scénario n'est pas vraiment transcendant, il nous permet malgré tout d'en découvrir davantage sur l'univers de la saga, et reste suffisamment efficace pour nous maintenir dans l'action. Même si certains des personnages secondaires risquent d'être rapidement oubliés une fois le jeu terminé, l'intrigue pourrait bien réussir à vous surprendre à quelques reprises... Avis subjectif: Subjectivement, c'est à mes yeux une suite sympathique qui a su réjouir le fan que je suis, alors que je l'abordais pourtant de façon détachée, sans en attendre grand-chose. Néanmoins, quelques détails regrettables assombrissent le tableau, à commencer par son humour bas du front, trop régulièrement porté sous la ceinture. À ce stade, cela constitue pour moi un véritable point à mentionner, là où d'autres n'y verront probablement aucun souci, mais soyons clairs: je n'ai absolument rien contre une bonne blague bien salée de temps en temps. Ici, c'est simplement trop récurrent sans que le contexte ne s'y prête pour autant. Quelques exemples? Entre Vaughn qui m'appelle "ma couillässe" à chaque fois que je le croise ou encore Tyreen Calypso qui conclut régulièrement ses interventions par des expressions de type "À plus, prépuce!", j'ai la désagréable impression que cette licence que j'appréciais pourtant énormément s'adresse désormais à un public plus immature. J'ai certainement changé et/ou vieilli depuis la sortie de Borderlands 2, mais je garde l'impression qu'il reposait sur un mélange nettement plus équilibré entre jeux de mots bien sentis, humour noir et blagues potaches. J'y vois la conséquence du changement de scénariste, qui aura tenté de copier Borderlands 2 sans jamais l'égaler tout en essayant de s'adresser à plusieurs publics à la fois. Hormis son humour perfectible, Borderlands 3 m'a aussi fait tiquer par moments dans son optimisation technique qui ne se montre pas toujours à la hauteur d'une production de ce calibre, avec quelques ralentissements non justifiés dans des environnements pas toujours surchargés pour autant, et ce malgré l'installation du jeu sur un SSD. Un petit affinage des paramètres est donc nécessaire pour qui ne dispose pas d'un PC haut de gamme, et heureusement, des guides bien pensés peuvent vous aider dans cette tâche. Conclusion: En somme, si vous connaissez et appréciez la série, je ne saurais que trop vous conseiller l'acquisition de Borderlands 3, pour peu que vous ne soyez pas allergique aux blagues puériles et aux DLC cosmétiques, car il vous propose un voyage toujours aussi appréciable, rempli d'aventure et de loot. Un Borderlands correct et une suite décente, assurément. Vous cherchez d'autres évaluations honnêtes? • Nos avis positifs: On les préfère froids. • Nos avis négatifs: La purge • Mes contenus: Enata's works Passez une bonne journée! :)Afficher plusAfficher moins
Simple évaluation négative pour dénoncer les pratiques commerciales inadmissibles de l'éditeur/du développeur. J'avais acquis, comme beaucoup, la fameuse édition Super Deluxe qui était sensée contenir tous les futurs contenu à paraître... Si, si, c'était bien écrit noir sur blanc !!! Mais figurez vous qu'il y a quelques jours ils ont eu la magnifique idée de nous pondre une édition Ultimate intégrant un second Season Pass facturé pour 30€ supplémentaire ! Faut arrêter de se foutre de la gueule du monde ! OU bien à minima annoncez la couleur au moment de l'achat bande d'escroc ! Vous méritez tellement qu'on vous pourrisse votre jeu que voilà mon étron à votre édifice ! Au moins comme ça, et si jamais vous lisez les commentaires, vous pourrez à minima "sentir" la façon dont vous nous considérez ! Ca ne me paraît qu'un juste retour des choses.Afficher plusAfficher moins
Avant de commencer cette critique je précise que j'ai pris le temps de finir l'histoire principale, de faire toutes les quètes secondaires, d'avoir exploré tous les recoins des différentes planètes (coffre rouge et défis d'équipage) le tout avec la plus grosse difficulté AVANT d'avoir débloqué les modes CHAOS. Le tout en mode chill (72 H au total) et en terminant au lvl 52 avec un coffre bourré à craquer d'équipement légendaires de différents niveaux. Vu que ma critique va être longue je vais résumé pour les pressés en disant que Oui c'est un bon Borderlands d'un point de vue gameplay mais que niveau continuité de l'histoire et ambiance ça pèche méchamment ... Je conseille ce Borderlands 3 pour les grands fans de la série MAIS PAS AU PRIX DE VENTE ACTUEL ! J'ai eu la chance de l'avoir avec la promo de début de confinement (jusqu'au 20 mars - 50%) et à ce prix là aucun problème il les vaut, par contre à 60 euros le jeu de base ... désolé mais ça pique un peu surtout après avoir joué à Borderlands 2. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Pour ceux qui ont le temps pour un peu de lecture on va rentrer un peu plus dans les détails. :) Tout d'abord tout n'est pas à jeter et le jeu à clairement de gros point fort et c'est uniquement pour ça que je ne le range pas dans la liste des jeux que je déconseille. :) **Les Points Forts :** - Une VF toujours au TOP du TOP (on sent clairement que les doubleurs se sont éclatés) ! - De nouveaux gameplay d'arme (avec notamment la refonte des entreprises ATLAS et MALIWAN) - Possibilité de personnalisé 3 types de véhicule et pas seulement d'un point de vue esthétique (un vrai plaisir de pouvoir modifier son buggy comme on l'entend !) - Nouveau système de voyage rapide TELLEMENT plus pratique (mais plus du tout logique par contre ^^) - De nouvelles armes complètements déjantés (mention spécial pour le Handsome JackHammer => une arme avec la voie du Beau Jack qui balance à longueur de temps des dialogues inédits et particulièrement jouissif ^^) - Des références toujours au top ainsi que des quètes secondaires toujours aussi drôle (mention spécial pour Macro-transaction :D) - Une bonne progression d'exp (Plus besoin de se taper 2-3 x fois le même parcours pour arriver à exp jusqu'au dernier lvl et ça sans utiliser le moindre DLC !) - Une système de défis d'équipage intéressant mais qui laissera sur leur faim les gros chasseurs de succès (rien à voir avec Borderlands 2 de ce coté là). - Tiny Tina toujours aussi déjanté (du peu qu'on la voit ...) - EDEN-6 ! EDEN-6 ! EDEN-6 !!!! (sans déconner meilleur planète du jeu sans aucune mesure, j'ai particulièrement apprécier l'ambiance, le bestiaire, les quètes et les enigmes ! Mention spéciale à la zone canopée vorace => rien à jeter tout bonnement excellente !) - BALEX, simplement le meilleur personnage secondaire que j'ai vue dans un jeu depuis trèsssssss longtemps (c'est en grande partie grâce à lui et aux quêtes où il apparait qui à fait pencher la balance lorsque j'ai hésiter entre conseiller ou pas ce jeu). Bon maintenant je vais devoir parler des points qui fachent et je vais faire l'effort de ne pas m'énervé sur ces points (sachant que beaucoup l'on déjà fait remarqué dans les critiques négatives du jeu). **Les points faibles :** - Une histoire très en dent de scie (préparez vous à le voir pas mal ce mot là ^^ il résume à lui seul tout ce qui ne va pas dans le jeu). Qu'il s'agisse d'un manque de rythme ou de l'intrigue elle même bah c'est clairement pas au niveau de son prédécesseur. On a très peu de surprise et la fin m'a clairement laissé ... sur ma faim. :) - Des cinématiques qui manquent de punch (beaucoup de blanc, peu de frisson, par moment on s'emmerde clairement). - Une difficulté assez limité (pas encore testé les modes CHAOS vu qu'ils ne se débloquent qu'à la fin de l'histoire principale), peu être dû à la différence d'expérience que j'avais entre Borderlands 2 et celui-ci (surtout après avoir bouffé entre temps des destiny, anthem, warframe et jeanpasse :) ). - Un humour très en dent de scie avec certaines vannes particulièrement lourdes (même si globalement l'esprit Borderlands est respecté). - Des personnages secondaires (surtout les anciens) TRES TRES TRES MAL exploités. De ce côté là c'est la catastrophe ... vraiment. Et je ne parle même pas des personnages qui semblent avoir disparus sans laissés de trace (notamment un certain personnage de Borderlands Presequel qui nous annonçait une future guerre des arches ^^). - Une musique moins marquante que dans Borderlands 2 (Elle n'est pas mauvaise mais je n'ai pas retenus un seul thème musicale qui m'est marqué en comparaison de Borderlands 2). - Un bestiaire moins varié (en tout cas c'est mon ressentis encore une fois surtout après avoir joué à Borderlands 2). - Des petits bugs de collisions par-ci par-là et surtout un jeu qui bouffe ENORMEMENT ! Je reconnais que je n'ai plus un PC de la NASA comme il y a 5-6 ans mais les micro-frises et gros ralentissement même en jouant en médium ou low et avec 8 Go de RAM c'est une première pour moi) - ATHENAS. C'est quoi cette planète sous exploité ??? On débarque, l'ambiance est cool on fait 2-3 missions et ... c'est bon on peut repartir car il n'y a qu'une zone d'explorable ... En conclusion : Etant un grand fan de Borderlands (le 1 m'avait laissé un très bon souvenir et j'avais saigné le 2 comme jamais) je ne peux pas dire que je sois déçu d'un point de vue de la forme (le gameplay est génial) mais le fond par contre ... c'est pas joli à voir ... BREF je m'en vais testé les DLC en esperant retrouvé le sourire. A ceux qui l'ont je vous souhaite bon carnage ! A ceux qui hésitent à l'acheter, clairement je vous conseille d'attendre une promo comme moi parce que 60 balles le jeu de base en l'état ... ça pique un peu du cul !!!Afficher plusAfficher moins
Le jeu a maintenant la capacité d'accéder à toutes vos données sauvegardées sur votre appareil, le 2 est passé gratuit à cette occasion afin de toucher le plus de gens. Ah, et ils viennent de rajouter une clause bonus pour interdire les recours en justice, des fois que le mouvement n'ait pas été assez grossier. Bien essayé 2K, allez vous rouler maintenant. Le jeu est mid de ouf de toute façon, certainement l'opus le moins bon, laissez pas 2k accéder à toute votre vie pour çaAfficher plusAfficher moins
Amélioration sur tous les plans sauf l'histoire Donc, si vous jouez aux jeux de la franchise Borderlands pour l'histoire, vous serez déçu de ce que le numéro 3 officiel (oublions le Pre-Sequel pou un moment) a à offrir. Si vous jouez pour l'expérience et l'univers déjanté alors vous trouverez sans doute quelque chose d'intéressant, bien qu'il y ait tout de même des changements et certaines faiblesses. Pour les fans de la franchise autant que pour les néophytes, le meilleur conseil serait d'attendre un solde (depuis sa sortie sur Steam il y a eu des rabais de 50% à plusieurs reprises). Ceci conlu la version courte de l'évaluation, pour les détails il ne vous reste qu'à poursuivre votre lecture. Pour revenir au titre, le problème avec l'histoire est que tous ses aspects sont des clichés. Les "méchants" sont génériques et très caricaturaux, les nouveaux personnages ne sont que des amalgames de stéréotypes, les étapes et les "surprises" du déroulement des évènements sont très prévisibles et la manière dont les nouveaux personnages sont amenés à prendre leur place ne fera pas le bonheur de tous les fans de longue date. Cependant, un élément n'est pas étranger à cette approche, c'est à dire un changement de public cible. Le tout premier jeu visait un public mature cherchant quelque chose de différent et cela était offert par le biais d'un univers complètement déjanté où il y avait peu de place pour le politiquement correct. Le deuxième jeu étant similaire au premier sous ces aspects. Le 3e volet vise cependant un public plus jeune, comme des adolescents et cela est apparent tant par le langage moins vulgaire que l'approche plus inclusive (plus de personnages féminins, tant pour les gentils que les méchants) et plus politiquement correct (changement d'appellation pour certains ennemis). Fans et néophytes (ou parents de joueurs potentiels), soyez donc avertis! Les contrôles demeurent similaires aux autres volets de la franchise ou à la majorité des jeux de style FPS. Cependant, de petites modifications au gameplay apportent un vent de fraîcheur. Certaines armes ont maintenant un deuxième mode, soit un changement de type de tir (en automatique/semi-automatique ou le tir d'un rayon en ligne droite ou une volée de projectiles) ou la possibilité d'alterner entre deux éléments, soit entre corrosif et électrique ou feu et glace par exemple. Voici une image illustrant une arme offrant l'option d'alterner les éléments: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2142056852 Toujours sur le sujet des armes, chaque manufacturier possède maintenant un looks très distinct et des habiletés propres. Par exemple, Atlas offre des armes dont une fonction est de tirer une balise de guidage et l'autre fonction permet de tirer des projectiles guidés (homing) par cette balise. Ce genre d'habileté peut se retrouver à travers la gamme d'armes offertes par un manufacturier, soit du pistolet au lance-roquettes. Dahl offre des armes très précises, Jakobs des balles qui ricochent vers les ennemis les plus proches de vos victimes lors de coups critiques, etc. Relativement aux joueurs, certaines avancées sont aussi intéressantes. Une des principales des de choisir le mode coopératif ou compétitif lors de vos parties en ligne. En mode coopératif, chaque joueur reçoit ses propres récompenses (souvent les mêmes pour les boss ou les missions mais différentes ailleurs) alors que le mode compétitif est l'option traditionnelle où certains de vos coéquipiers vous laisseront mourir pour être assurés que vous ne pourrez prendre l'item légendaire avant eux! De plus, il est possible de pointer et identifier (ping) des éléments de l'environnement (coffres, portes, item, roche, etc.) à vos partenaires de jeu, histoire de faciliter la coordination. Cela se fait qu'en appuyant sur une touche et devient rapidement une habitude pour signaler un coffre à un partenaire éloigné ou lui demander de concentrer ses tirs sur un ennemi en particulier. Troisième amélioration notable, la possibilité d'échanger des items entre amis sans nécessiter la présence de cette personne dans votre partie. Certes, vous pouvez toujours utiliser la méthode classique et effectuer un échange en pleine partie en lançant l'offre mais il est dorénavant possible d'envoyer des items à vos amis hors ligne par le biais d'un système de courrier. En appuyant sur "escape" et sélectionnant l'onglet courrier de la section "social" vous pouvez maintenant envoyer des items à vos amis et ces derniers les recevront à leur prochaine connection, en allant les récupérer dans leur propre courrier. Le tout devient intuitif rapidement, ne soyez pas inquiet. Voici une image illustrant le moment de confirmer l'envoi d'un item à un ami: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2141991159 Autre élément améliorant l'expérience de jeu est la possibilité de se téléporter au véhicules (même ceux des autres joueurs tant qu'il y a une place de libre) depuis le menu. Dit autrement, si votre inventaire est plein, vous pouvez vous téléporter aux machines de la zone dans laquelle vous êtes et par la suite, sans utiliser la borne faisant apparaître votre véhicule, vous pouvez vous téléportez à celui-ci depuis la carte de la zone. Cela facilite l'exploration et ne vous bloque plus en raison de votre inventaire. En ce qui concerne les graphiques/ismes, les personnages sont plus détaillés qu'avant: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2141991947 Les différents environnements sont aussi plus grandioses et colorés. Parlant de couleur, vous pouvez maintenant modifier la couleur de vos armes ou de votre ordinateur de poche qui vous sert d'interface! En ce qui concerne la rejouabilité, l'aspect cliché et générique de l'histoire principale rend peut-être moins intéressante l'idée de la refaire mais le contenu additionnel (DLC), dont les 3 expansions, offre une expérience plus diversifée en plus d'ajouter des heures pour les compléter. Si vous permettez une note personnelle, les expansions ont des histoires plus intéressantes que le jeu de base mais l'expérience demeure inégale. Un petit problème avec le 3e jeu, qui ne me semblait pas présent dans les autres (j'avoue ne pas avoir joué aux autres titres depuis un moment) est qu'en faisant les quêtes secondaires au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire principale, vous serez plusieurs niveaux au dessus du niveau suggéré tout le long du jeu, donc le défi sera moindre. En conclusion Borderlands 3 est probablement le titre le moins attrayant de la franchise du point de vue de l'histoire mais les ajouts à la "qualité de vie" des joueurs permettent de sauver la mise si vous êtes un fan invétéré ou si vous avez déjà un groupe dédié pour y jouer. Notez que certains des succès (achievements) sont impossibles à accomplir en raison de bugs au moment d'écrire ces lignes. Recommandé mai à rabais! 6.5/10Afficher plusAfficher moins
J'essaierai d'être assez simple et concis. Je reste déçu par la fadeur de cet opus. Ayant poncer les deux autres, je m'attendais, sans trop d'espérance, à un niveau équivalent, on y est loin. J'ai joué avec un personnage (Amara) qui me sortait des gonds, mais pas le choix car ça reste ma classe de prédilection. Les antagonistes sont insupportables au possible, ils auraient pu/dû être drôles, impressionants, classes, effrayants, des fois tout en même temps, mais rien de cela. Volontaire ou non, ça reste une grossière erreur de chara design. En parlant de ça, les personnages manquent de profondeur, les anciens sont totalement mit hors du coup pour favoriser de nouveaux bas de gamme. On a sérieusement l'impression de subir un appui idéologique qu'autre chose, et ça a bien tendance à plomber l'ambiance. Même les vannes ne suivent plus la cadence qu'avant, on sent qu'ils essayent de faire très "djeuns", mais ca ne fera rire les joueurs fortnite, mais pas ceux de Borderlands, c'est un peu paradoxal pour du Pegi 18. Il y a toutefois des bons aspects, le roster d'arme reste sublime, on retrouve de-ci de-là de bonnes vannes, des tentatives de développement. Néanmoins on s'ennuie, les sessions qui duraient des après-midi entière se résument à 1-2 heures, car une bonne portion du jeu reste une purge.Afficher plusAfficher moins
Borderlands 3, à la hauteur ? BL3 est un jeu FPS et RPG sorti fin 2019, développé par Gearbox Sofware et édité par 2K Games. Il est la suite de Borderlands 2, opus à succès de 2012. On peut se poser plusieurs questions, d'abord est-ce qu'il est la suite légitime du 2, qui concernera les joueurs déjà plongés dans la franchise, et puis plus généralement on va se demander si c'est un bon jeu, en soi. Peut être avez-vous joué à Borderlands: The Pre Sequel, l'opus sorti en 2015. Les fans avaient étés un peu déçus, ce n'était pas ce qu'ils attendaient de l'univers Borderlands. Est-ce que l'on retrouve ce problème ici ? Histoire: On se retrouve 7 ans après les événements du 2. Recruté par Lilith et incarnant un chasseur de l'Arche, on commence par se renseigner sur une secte, les Descendants de l'Arche menés par des jumeaux aux allures d'influençeurs : Tyreen et Troy Ce que vous trouverez de bon, beau, bien dans BL3 Humour: La franchise des Borderlands est réputée pour son humour bien noir et omniprésent, c'est un point fort non négligeable. Cela rend les quêtes principales et secondaires plus dynamiques, on s'attache à des personnages loufoques, on tombe dans des situations plus insensées les unes que les autres... Missions: Il faut savoir qu'il y en a un certains tas, et elles sont variées, ce qui permet de donner une bonne espérance de vie au jeu. Il y a aussi des défis, qui donnent des niveaux de brutasses lorsqu'on les réalise. Ces derniers vous donnent des légers bonus de statistiques (ex: capacité du bouclier). Classes: Vous avez le choix entre quatre classes de personnages, chacun apportant des compétences différentes, ça permet de refaire le jeu plusieurs fois de différentes manières. Vous devrez donc choisir entre Amara la sirène, Moze le soldat, FL4K l'ami des bêtes et Zane l'assassin. DES FLINGUES !: Un argument de vente du jeu était les milliards d'armes disponibles. Alors oui, on a tout, ou presque, difficile de ne pas trouver satisfaction. Elles ont des caractéristiques variées, élémentaires ou non, rareté, niveau, score*. Les armes ont différentes caractéristiques en fonction de leur marque (ex: les fusils de précision "Dahl" peuvent tirer en rafale en mode visée). Ennemis: Je suis satisfait. On a de nouveaux ennemis, bien faits, divers, c'est génial. DES DINOS MECANIQUES S'IL VOUS PLAIT. Des robots, des bandits, des insectes géants et j'en passe ! Pourtant, ils sont assez variés pour ne pas nous lasser. Les boss sont assez fréquents et de difficulté variable, ponctuant parfaitement le jeu. Coopération: Comme les autres Borderlands, on peut jouer en coopération jusqu'à quatre. Le jeu est encore meilleur à plusieurs. Matchmaking et PvP (en partie coop déjà lancée) possibles. Véhicules: On a choix entre 3* types de véhicules pour les déplacements de grandes zones. Très utile pour parcourir des terrains couvrant une longue distance, comme les déserts ou marais. On peut aussi bien évidemment écraser les gens avec. On a une personnalisation très complète avec le choix de différents moteurs +/- puissants, des skins, de couleurs...* Personnalisation*: Ici on a innové, on en a rajouté, beaucoup. On a le choix entre des skins d'avatar, différentes "têtes" oui, mais aussi des portes clés, décorations d'intérieur et j'en passe. DLC: Je n'ai pas encore entamé les DLCs mais ferais des updates au fur et à mesure de leurs sorties. Réalisation Vidéo: C'est un point qui divise ! Le jeu a des graphismes aux effets cartoon originaux (du cell-shading). J'ai envie de vous dire: on aime ou non. Je fais partie de ceux qui trouvent ça agréable. Cependant même si ça vous rebute je vous conseille de tenter au moins pour le gameplay. Il y a un vrai travail des environnements et paysages avec des ambiances, jeux de couleurs, biomes variés. Audio: Les musiques sont bien choisies, et sans être bien importantes sont assez immersives. J'aime bien consommer les contenus en VO, mais je prends la version française des voix qui est très bien faite aussi, avec même des références française genre Jamel Deblouse, bref. Critiques Alors non, BL3 n'est pas parfait. Qu'est-ce qui ressort du lot des critiques ? Histoire: Et bien d'abord l'histoire, beaucoup sont là à la décrédibiliser pour son manque de consistance voir sa puérilité, que dis-je, son vide intersidéral. Pour ma part l'histoire ne pas posé problème non, loin de là. J'ai regretté le Beau Jack, grand méchant charismatique du 2 et c'est vrai que par comparaison les protagonistes de l'ombre de cet opus manquent selon moi de crédibilité et que clairement parfois j'ai envie de les tarter. Vous savez ces pré-ados qui font des TikTok là ? Voilà. Quêtes secondaires: D'autres reprochent le manque de quêtes secondaires. Il y en a peut être moins que dans BL2 mais il y en a quand même beaucoup. Et (c'est important) je trouve qu'elles n'ont pas descendu en qualité (humoir noir à gogo, histoires WTF et autres). Aussi je suis contre le fait de demander à BL3 d'avoir tout de BL2, qu'il ait moins de quêtes secondaires n'est pas une tare si on prend le jeu en lui-même. L'interface: Il est complexe. Trop. La carte qui bouge avec des commandes un peu bizarres (et hélas très lentement), les défis pas toujours indiqués clairement. Difficile de s'y repérer au début. Mais on s'y fait, on s'y fait. Conclusion: BL3 est un excellent jeu. Il réunit une histoire principale qu'on aurait aimé meilleure, mais des histoires secondaires drôles et qui abordent de nombreux, nombreux thèmes avec ironie. C'est un jeu dynamique dans lequel on se s'ennuie pas, un cross-over de genres très réussi avec un gameplay excellent. Même si j'ai pris le temps de le comparer au 2 dans cette review, je crains qu'on les assimile trop, car ce sont des jeux différents avec leurs caractéristiques propres. Mais évidemment ce BL3 à sa place dans la lignée des Borderlands, et largement. Lorsque j'ai joué à BL3 j'ai retrouvé ce que je sentais en jouant à BL2 et c'est là qu'était tout l'enjeu, donner la même impression que l'opus précédant tout en étant un jeu assez différent et adopter un juste milieu. C'est réussi. PS: J'ai repris le modèle de mes précédentes évaluations des Borderlands, voir même des phrases entières qui correspondaient aussi complètement à cet opus, n'y voyez pas une fainéantise (il y a de ça mais pas que, voyons), j'ai essayé d'être correct dans tout ce qui est dit !Afficher plusAfficher moins
J'ai acheté l'édition à 80€ quand elle est sortie sur steam, avec tous les dlc et le Season Pass je me suis dit top, j'aurais TOUT les nouveaux contenus. Et je vois quoi une édition à 100€, avec le Season Pass 2... C'est quoi la prochaine étape ??? Un jeu à 150€ en dématérialisé ??? WTF Immonde comme politique, et beaucoup trop cher!Afficher plusAfficher moins
Je vais jouer le paradoxe : Je mets un pouce en l'air, parce que je ne veux pas casser inutilement le jeu, mais il faudra qu'à un moment, Steam fasse en sorte que les consommateurs puissent aussi mettre un "Moyen". Dire d'un jeu qu'il est "Bon" ou "Mauvais" ne suffit pas. Là, par exemple, le jeu ne peut pas, à mon avis, être "Mauvais", mais par rapport aux autre Borderlands, il n'est pas bon. Voilà. Peu d'humour en fait, des "Méchants" Frère et soeur finalement très ennuyeux. Il veulent tellement faire les méchants qu'on se retrouve avec l'humour de 2 trolls de 15 ans qui se chamaillent sur Fortnite. Le Beau Jack, où es-tu ?! Toi au moins, tu me faisais rire ! Là, Tyreen et son frangin qui se délèctent à chaque fois qu'ils tuent un des perso important du jeu, c'est franchement barbant. Aucun charisme ces deux abrutis. Pas de Claptrap ? Non ?! Sérieux ?! On ne peut plus jouer avec le Claptrap et ses compétences de dingue ! C'est plus que dommage, c'est nul. Vive Pre-Sequel. Des ennemis qui rapidement vous entourent, bon, ça encore, c'est pas une cata. Quand on est bien équipé, ça passe. Surtout quand on trouve des armes légendaires à tire l'arigot ! Trop même ! Le fusil à pompe "The Lob", fait pratiquement tout le jeu à lui tout seul. Et, une fois la quête principale finie, sans même passer au mode "Ultime", je me dis : "Tiens, je vais faire quelques missions secondaires". Et là, patatras. Aucune arme ne fait vraiment de dégât. Mon Lob, ben, limite je peux me le carrer quelque part. Les ennemis deviennent coriaces, trop (Attention, je ne suis pas un petit gamer avec Borderlands), Mais je me dis : "Voilà, plutôt que de faire un peu plus long dans l'histoire, les développeurs rendent chaque bonhomme très difficile à éliminer. L'IA est intelligente, tant mieux, mais il faut lui envoyer des dizaines de pruneaux pour le coucher. Si on est bien équipé, ça passe. Sinon, c'est le jeu le plus soûlant qui existe. Entouré de "Ratch Brutaux-de-mes-cacahuètes", ajoutez à cela des troupes de Maliwan plus blindées qu'un char d'assaut, qui meurent en se transformant en Soldats du Cartel, et vous les multipliez par 7 ou 8, tout ça pour aller chercher 3 pièces d'un robot qui finira éclopé, aucun intérêt. 30 à 40 coups de fusil pour un seul gars. Non mais vous rigolez ? Le Cyber-Demon des Doom originaux avait plus de prestance, et était moins chiant à déssouder. On y arrive bien-sûr, mais c'est très décevant d'appuyer comme un malade pendant un temps interminable.. Quand les missions ne consistent pas à aller chercher par-terre une centaine de trucs inutiles, le tout censé se passer à l'intérieur d'un jeu vidéo "Qui ne marchera jamais" d'après l'entité qui vous guide. On a quand même l'impression que les développeurs, sous couvert d'une mission secondaire additionnelle, se foutent royalement de la figure du joueur. Qui lui continue fidèlement à payer ses jeux, loin des années où les développeurs se plaignaient que les jeux était piratés à-droite à-gauche. Et avec qui j'étais absolument d'accord. Mais là... La métaphore de l'imbécile qui ramasse des cailloux par cent tout ça pour dire qu'ils ont ajouté une mission secondaire de plus, ça sent le foutage de truffe. Marcus, il est hors de prix. C'est quoi l'intérêt pour le joueur, de passer 3 minutes à se demander qu'est-ce qu'il doit bien améliorer dans son inventaire ? C'est pas un FPS bourrin à l'origine Borderlands ? Moi je l'ai acheté pour ça, la franchise, pour bourriner. Sinon, y'a les Call Of. Chaque mort vous coûte 10 % de ce que vous amassez durant tout le jeu. Encore cette pénalité inutile. Non mais vous rigolez ? (Encore) De là d'où je viens, les années 90 nous donnaient des jeux sans possibilité de régénérer notre vie, et parfois sans la moindre possibilité de sauvegarder. D'accord, le jeu était plus court, mais il n'était pas aussi ingrat. Le côté "Ludique", il est passé où ? Amusant ? Elle est où l'histoire avec un méchant finalement sympa, qui a du charisme (Le Beau Jack) ? C'est Tyreen et son débile de frère ? Et bla, et bla, et bla, punaise, ce qu'il est bavard comme jeu, pire que moi quand j'écris. Ces deux-là ne sont pas drôles. Franchement, je suis très déçu par ce Borderlands 3, qui ne ressemble plus trop aux autres. Il y a de bonnes idées, et comme je l'ai précisé, je ne veux pas casser un jeu que je trouve bossé. Mais... Quand on s'ennuie dans un jeu, c'est que quelque chose ne tourne pas rond. Ils veulent faire de l'émotion, d'accord, mais évitez de l'appeler "Borderlands" votre jeu, parce qu'on finit par se dire : "Tiens, lui il est gentil, il va sans doute crever avant la fin". Et "Boum" ! Il crève. Ce genre de truc fonctionnait avec Shadow Warrior (Le premier de la nouvelle série), qui finalement était beaucoup plus sérieux qu'il n'y paraissait dans l'histoire. Mais là, les missions débiles, les ennemis qui se téléportent en un clin d'oeil autour de vous, qui vous submergent, voire qui réapparaissent après avoir été tués quand on traîne trop avant de finir une mission, et il faut tous se les retaper, non, je n'adhère pas au principe. On se fait un boss une fois, les doigts dans le nez. On revient une seconde fois, c'est comme si il avait gagné 10 niveaux. Les compétences sont devenues emm*erdantes à paramétrer, le voyage-éclair à travers la galaxie, faut le suivre à la lettre, sinon on reste planté à ne pas savoir où aller. C'est plus un jeu vidéo, c'est un Uber-Game. Faut se balader sans arrêt pour ne rien faire d'important le plus souvent. Du remplissage. Autant jouer plus court, mais moins lourd. C'est mon opinion, et je ne pense pas être le seul à me dire que cet opus de "Borderlands" à quelque chose de loupé. Les 20 premières heures, je tournais en rond, sans vraiment m'y intéresser. Un comble pour un jeu de flingues. "Pre-Sequel" m'avait conquis. C'est le meilleur pour moi, celui qui m'amuse le plus (Je parle du jeu principal car les DLC m'avaient déjà fait un mauvais effet). Un critère important dans un "Jeu" non, l'amusement ? Là, ça collait pas du départ. La barre s'est relevée après 20 heures de jeu, et une fois la quête (Barbante) principale terminée, c'est du remplissage. Et, je n'ai pas encore acheté les DLC. Je m'attends au pire. Encore des armes nacrées introuvable après 200 heures de jeu ?! Ils ne me font pas rire chez 2K avec leurs arguments de vente ultra-tendancieux. J'ai l'impression d'être un joueur dans un jeu virtuel, qui doit choper des cailloux par-terre (Une centaine), etc, etc, etc. Vous connaissez le reste non ? La métaphore du gars qui croit q'il est un nase dans un jeu de nase, et qui finalement finit nase dans un jeu qu'il a vraiment acheté. Le pire, c'est que les devs ne s'en cachent pas avec certaines allusions (Quand les ennemis ne vous traîtent pas de "Vieux c*l", ce qui après réflexion, pique un peu). Oui. Il faut que Steam fasse avec l'entre-deux. On n'est pas devant une vidéo de YouTube là. Y'a pas de bon ou mauvais. Y'a aussi du "Moyen", sinon les gars aux développement ne corrigeront pas leurs erreurs. C'est comme un service consommateur l'évaluation. Il faut que les concepteurs s'en servent de ce service-conso. Sinon, ils partiront droit aux oubliettes. Rappelez-vous tout le bien qu'on disait des premiers Call Of, et comment les joueurs cassent chacun des nouveaux jeux maintenant ? Ben voilà. On y est presque avec Borderlands. Mouais. Pouce en l'air pour ne pas être vache. Mais je ne le considère que comme une mauvaise suite, ce Borderlands. Avec des impressions de "Prenez-moi pour un jambon". On en parle beaucoup d'ailleurs, de jambons dans cet opus. Coincidence ?Afficher plusAfficher moins
Marre de vous faire avoir par les avis de la presse vidéo ludique ? De la complaisance des Youtubeur gaming en échange de cartons de goodies et de collectors dans leurs boites aux lettres ? Alors rejoignez ma page curateur Vous ne comprenez rien ! pour des reviews 100% sans filtre ! Je préfère mettre un non, pas parce que je recommande pas le jeu mais parce qu'il y'a beaucoup de soucis qui auraient du être adressés plus tôt. Je passe sur l'écriture, tout a déjà été dit avant moi, elle est mauvaise, pas drôle, malaisante, ça parle BEAUCOUP TROP, pour ne rien dire (vraiment le jeu ne ferme jamais sa gueule c'est incroyable), ça essaye sans arrêt de forcer avec des vannes pas drôle, un véritable désastre, je joue avec deux potes et nos soupires de malaises je les entends encore dans ma tête. Niveau gameplay aucun soucis, clairement le meilleur Borderlands à ce niveau là, le meilleur feeling des armes, des arbres de talents super cool, une bonne variété d'environnement, superbe palette de mouvement (bien que pompé de Titanfall). Non non, ce dont je veux parler c'est la composante RPG du jeu. Elle s'épuise bien trop vite. Il est évident que Gearbox a essayer de casualiser un maximum les composants Rpg du titre pour s'attirer le plus de publique, le leveling est BEAUCOUP trop rapide, à peine le temps de débuter le premier DLC que moi et mes deux potes étions déjà level max, alors certes on a fait beaucoup de quêtes annexes, mais on a même pas fait les petits défis genre tout les cl4p trap à ramasser etc, et pourtant, level 57 (le max pour le moment) déjà atteint. C'est un gros problème, on a tout de suite ressenti moins d'interet à faire les quêtes annexes, elles sont si mal écrites que choper de l'xp est le seul interet (peut être que les devs l'ont remarqué et se sont dit que personne les feras et donc ils ont préférés boost l'xp gagné huhu) et qu'une fois le niveau max atteint si vite il y'a plus du tout de carotte au bout du bâton. ça aurait pu être le loot mais non, dans un but de toujours pas froisser les joueurs, le loot est maintenant instancié, et bien qu'il est possible de jouer sans bonne chance pour trouver une partie sans l'option. Les armes "perdu" sont récupérables dans une machine au HUB, et surtout, il y'a une abondance de loot Orange absolument ridicule, il suffit de foutre le mode Chaos sur 2 et c'est le festival, un ennemi sur 10 nous file 4 à 5 armes oranges d'une traite, du coup il n'y a aucun plaisir à reussir à choper une arme orange, on est noyé sous les récompenses en permanence, on ne fait même plus gaffe à se qu'on ramasse, car on se rend vite compte que c'est les mêmes armes oranges en boucle mais avec quelque dégats de plus ou de moins, là aussi, la carotte au bout du baton est moisie. Reste plus qu'une chose : les jetons de brutasses, mais voilà, j'aimerais savoir qui ça drive d'xp dans le jeu pour débloquer des "+0,10 pourcent en cadence de tir", pas moi en tout cas. Et par dessus le marché les devs enchainent les events sur events, clés en or sur clés en or, pour donner toujours plus de loot légendaire à plus savoir quoi en foutre et à totalement foutre en l'air l'aspect Shooter looter du titre qui avait pourtant démocratisé le genre. Du coup au final la seule raison de continuer à jouer.. ben c'est les quêtes en elles même, sauf que tout le monde sait que leurs écritures est à se percer les oreilles avec un tournevis. Dans Borderlands 2 il était possible de faire deux fois l'aventure + des portions de dlc et de pas être level max (avec les ajouts de niveaux des deux dlc), il y'avait une réelle raison de continuer l'aventure en True vault hunter, ici rien du tout, surtout avec l'ajout du mode chaos qui rend le TVHM encore plus inutile. Bref, je sais que c'est trop tard et que Gearbox ne reverra pas sa copie, je trouve ça juste dommage d'avoir gâché ce qui différenciait Borderlands des autres FPS, à savoir le loot et l'aspect RPG, tout ça pour rendre le jeu le plus casual friendly et le moins irritant possible. C'est très gentil d'augmenter le level cap de 3 niveaux par dlc mais si c'est pour les avoir en une heure c'est pas utile.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
