
60 Seconds!
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de 60 Seconds!
Dans 60 Seconds!, Ted dispose d’une minute pour parcourir sa maison, récupérer des provisions et sauver sa famille avant une catastrophe nucléaire. Chaque maison générée différemment transforme cette course en choix pressants : que prendre, et qui emmener ? Une fois à l’abri, il faut rationner nourriture et eau, réagir aux événements et décider s’il faut s’aventurer dehors. Sur Steam, l’interface est disponible en français. L’audio intégral est en anglais et les sous-titres sont disponibles en français. Le jeu est sorti le 25 mai 2015. Les avis Steam sont positifs à 84% %, sur 10 496 avis.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 5,48 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional sur Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-18
02Avant d’acheter
Langues
La version Steam propose une interface en français et des sous-titres en français ; l’audio intégral est en anglais.
Mode de jeu
Le jeu propose une expérience solo. La prise en charge des manettes n’est pas précisée.
03Questions fréquentes
Quel est le principe du jeu ?
Ted doit récupérer sa famille et des provisions avant l’impact, puis tenter de survivre dans un abri contre les retombées radioactives.
Les parties se déroulent-elles toujours de la même façon ?
La maison est générée différemment à chaque partie, et les choix de provisions et de membres de la famille influencent la survie.
Que se passe-t-il après l’entrée dans l’abri ?
Oui. L’aventure comprend des sorties dans les terres désolées et des décisions difficiles, notamment pour rationner nourriture et eau.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions reflètent la version évaluée.
Un jeu indé à première vue assez sympathique mais ruiné par la présence beaucoup trop grande de l'aléatoire. Trop, trop d'aléatoire dans ce jeu, trop présent et surtout trop d'impact de celle-ci. Vous pouvez jouer de la manière la plus raisonnée et logique possible, votre partie peut (et finira) par se faire ruiner à cause de l'aléatoire, simplement parceque le jeu, à un moment donné de votre survie vous enverra un "va te faire f****" violent juste parcequ'il en a décidé ainsi, sous la forme de la mort spontanée d'un de vos personnages, d'une pénurie de nourriture ou d'eau que toute tentative de collecte ne saura rétablir. Tout va bien, vous envoyez un de vos 4 persos en pleine santé en exploration (vous finirez par y être contraint tôt ou tard, malgré les risques), une carte en main pour ne pas qu'il se perde, et bien rien-à-f*****, le jeu va vous le tuer quand même. Pourquoi ? Parceque, voilà, le jeu à envie de vous pourrir, c'est tout... Pas de chance ! LOUL !... FUN ! Le mode survie de ce jeu ne répond à aucune règle d'action/récompense, de mérite, de gestion ou de réflexion. Tout, au final, ne dépend que de la chance et l'aléatoire. L'aléatoire est une composante importante dans un jeu. Un jeu sans aléatoire ne présente aucune rejouabilité, car du coup prévisible et sans intérêt (exemple classique des jeux scriptés : comme les Walking Dead de TellTales, entièrement sans aléatoire, on sait ce qu'il va se passer à coup sûr, et quand ça va se passer). Parcontre, l'inverse est encore pire. Un jeu avec TROP d'aléatoire est si imprévisible et si détaché de la bonne volonté ou des actions du joueur que ça ne présente aucun intérêt. Exemple de jeu de pure chance : roulette, loto, jeu à gratter etc... Ce jeu, c'est ça, un loto version jeu de "survie". Le problème c'est que le jeu se vend comme un mini jeu de gestion de survie post apocalypse alors qu'au final, votre destin est à 90% dans les mains de votre chance. (les 10% restants, c'est si vous êtes véritablement idiot dans la gestion de vos ressources d'eau et de nourriture) J'ai personnellement autre chose à br@nler que de recommencer en boucle une partie en espérant que le jeu arrête de vouloir me b..ser en pourrissant, comme ça, en un claquement de doigt, une partie pourtant bien mesuré, en rendant l'un de mes gars malade gratuitement, sans explication logique. (= fin du jeu car vous n'avez qu'une trousse de soin et qu'une seule occasion, rarissime, de s'en reprocurer une autre). Non, ce jeu aurait pu être sympa, s'il n'avait pas été aussi punitif et injuste... Dommage...Afficher plusAfficher moins
Le jeu est en français !!!Afficher plusAfficher moins
Un jeu qui peut paraître très bon quand vous regardez un stream ou une vidéo mais qui en réalité est carrément mauvais, et ce pour plusieurs raisons: -Si Ted meurt, le jeu s'arrête, c'est complètement idiot. -La durée de vie du jeu est extrêmement faible, en 3 heures vous avez fais le tour. -Le jeu prend un malin plaisir à vous mettre quenelle sur quennelle, les évènements aléatoires qui se produisent sont 90% du temps mauvais pour votre famille. -En plus des évènements aléatoires la famille est, sans raison aucune, systématiquement fatiguée ou malade (aussi bien physiquement que psychiquement), ce qui empêche les explorations et donc, le loot de bouffe/eau/équipement. -Les objets cassent tout le temps quand vous partez en explo, et par des évènements aléatoires (parce que c'est vrai, une inodation ou un incendie qui se déclare à la surface, c'est bien connu que ça atteint également un abri anti atomique ultra hermétique) -Les dessins sont franchement mauvais, le développeur, pour compenser la faible qualité de son jeu, aurait au moins pu en faire des drôles/poussés. En bref un jeu qui ne vaut absolument pas son prix, 10 balles pour 3 heures de jeu c'est même plus de l'arnaque à ce niveau. Sachant qu'en plus, ces 3 heures se résument à appuyer sur des flèches et des images et lire ce qu'il se passe. Et si vous n'avez pas de délire maso, vous ne vous amuresez certainement pas à voir vos personnages glandouiller dans un abri puis mourir d'une torsion de la cheville.Afficher plusAfficher moins
Le jeu de rage par excellence. Ou comment s'exciter et s'énerver pendant les 60 secondes qui précèdent l'apocalypse nucléaire : courir récupérer une bouteille d'eau et se faire bloquer le passage par une chaise dans la précipitation... Vouloir le fusil mais prendre en réalité sa femme qui se trouvait juste à côté (alors qu'il n'y a pas meilleur moment pour s'en débarasser !)... Perdre du temps n'aura jamais eu un aussi grand impact sur votre survie. 60 Seconds, au final, est un petit jeu indépendant plutôt sympathique mais à réserver pour de courtes sessions de jeu. La première partie de découverte est un régal, le moment durant lequel on doit courir récupérer un maximum d'objets avant l'explosion est vraiment jouissive mais une fois que vous avez joué deux / trois parties, le plaisir n'est plus le même et le jeu finit par être délaissé. D'autant plus lorsqu'on finit par comprendre qu'il y a une grosse part d'aléatoire durant la période de survie dans le bunker (ce qui enlève du fun à vos parties). Son prix actuel (10 euros) est trop cher pour ce qu'il propose. Achetez-le en réduction (3 ou 4 euros maximum).Afficher plusAfficher moins
Que dire? J'aime bien le principe du jeu mais avoir plus de choix d'interactions dans le bucker serait bien... Du style choisir quand envoyer une personne dehors occupé un membre de la famille choisir quand il doit rentrer... La on a pas vraiment de choix réel à faire mise a part ce qu'on ou propose de temps à autre. Bref pour moi avis mitigé je ne recommanderai pas ce jeu parce que pour le moment quand tu as joué 1 ou 2 parties c'est ''saoulant '' et monotone.Afficher plusAfficher moins
lol Squeezie é Aiekillu kro bi1, jsui fan ptdr, nan je rigole, le jeu est vraiment bien meme si quelque foix répétitif, voila, je le conseil vraiment si vous aimez les jeux pas trop compliqué, que tu peut faire en te détendent (pas com Counter Strike)Afficher plusAfficher moins
Premièrement je tient a parler de la durer de vie du jeu (60 secondes M-D-R): Elle est minable, du moin c'est ce que j'en pense. Alors c'est vrai qu'au début le jeux a l'air sympa on y joue 3-4 heures mais après ca on commence a vite tourner en rond. Les évènements se répètent et les parties se ressembles de plus en plus. Pour dire je crois qu'en 2h j'avais déjà fait les trois quarts des évènements du jeu 2e point: La dynamique Le jeu est chiant ! Je suis désoler de dire ca comme ca mais on s'ennuie. Le seul moment dynamic du jeu c'est les 60 premières secondes et après vous vous retrouvez dans votre bunker et vous avez juste a cliquer sur certains truc de temps en temps et ca s'arette la... Donc bon pour 1 minute de gameplay et 5 a 30 minutes d'ennuie bah... Ca vaut vraiment pas le coup 3e et dernier point: L'aléatoire ! L'aléatoire de ce jeu est absolument horrible ! Votre survie n'es liée qu'a votre chance ! Mis a part le début du jeu (et encore) tout est alétoire ! L'arrivée au bunker avec plus ou moin d'objets déjà dedans, les évènements, les expeditions, etc... Des fois vous pensez etre super bien et puis la PAF ! D'un coup y'a un évènement et vous perdez dans les jours qui suivent ou inversement vous etes très mal et la: évènement magique bravo vous gagnez dans les jours qui suivent... Bref un jeu au gameplay inintéressant avec une durée de vie moisie et un système d'aléatoire bien trop présent je ne vous le conseil pas du toutAfficher plusAfficher moins
60 Seconds est un jeu où vous devez survivre dans un bunker avec votre famille à une ataque nucléaire Pour cela le jeu va se découper en deux parties -La première:vous avez 60 secondes pour ramasser un maximum de ressource,objet,outil,nourriture,eau ainsi que votre famille.Vous controlez Ted un des personnages du jeu,vous avez 4 places dans votre inventaire dans vous devrez bien gérer votre temps et faire des allez retour du bunber à la maison.Une fois le temps terminé la 2ème parti commence il s'agit de la survie vous serez dans votre bunker avec les membres de votres familles les objets,la nourriture eau etc... Le jour 1 commence vous avez un journal et vous pouvez regarder ce qui c'est passé durant la journée,les demandes des personnages. Vous allez devoir rassionner chaque jour la nourriture et l'eau en fonction de ce que vous possédé,organisez aussi des sorties vous déciderez aussi qui sortira du bunker (avec le masque anti radiation que vous aurez ramassé.) Sinon vous pourai autoriser ou interdire certain évenement.Dans certaine cas vous choissirez parmis plusieur de vos objet pour survivre ou faire des actions. Voilà,vous avancez comme ça de jour en jour essayer de survivre vraiment la premier phase va vraiment déterminer ce qui va se passer après.Il y a bien sur un mod didacticielle.Celui que je vous est parlé est le principale cest apocalypse. Le jeu est maintenant en français .Pour ma part j'ai beaucoup aimé le jeu et je recommande.Afficher plusAfficher moins
Mon évaluation sur ce jeu est très mitigée car si le jeu est sympa, son prix et rédhibitoire par rapport au contenu et plaisir de jeu. L'ayant payé en soldes 4,99€, je trouve cela un peu excessif. J'ai d'ailleurs hésité à me le faire rembourser. Je ne l'ai pas fait car ma nièce aime bien ce jeu. De mon coté, j'aime beaucoup les graphismes et la simplicité de prise en main. Cela dit, c'est un jeu relativement répétitif et donc vite lassant. De plus, le coté aléatoire des aventures est ce qui fait sa durée de vie, mais c'est aussi son gros point faible car très frustrant: nos persos meurent ou deviennent malades sans raison valable. On peut essayer de reproduire plusieurs fois la même partie, ce sera impossible. On peut essayer de jouer avec la plus grande prucence et gestion, l'aléatoire aura souvent raison de nous. C'est dommage...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 15/08/2026.