A Dance of Fire and Ice

A Dance of Fire and Ice

A Dance of Fire and Ice demande une écoute attentive et de l’entraînement : un bouton guide deux planètes en orbite sur un parcours rythmé. À €3.59 chez Kinguin, il conviendra surtout aux joueurs qui aiment le timing précis et la répétition des motifs.

Sur Steam PC, vous pouvez aussi jouer à des niveaux Workshop. Les avis sont positifs à 94%% sur 79 169 évaluations ; ce chiffre aide à situer le jeu, sans remplacer la question essentielle : appréciez-vous les jeux de rythme exigeants ?

Chargement des offres en boutique
94%Évaluations Steam79,2 k évaluations
Sortie: Jan 24, 2019
Rhythm · Music · Difficult · Level Editor · Singleplayer
A Dance of Fire and Ice EU PC Steam Altergift+2·Plateforme :Steam·~ €4.99-28%à partir de~ €3.59Acheter
A Dance of Fire and Ice EU+2·Plateforme :Steam·à partir de~ €3.90Acheter
Minimum historique ~ 1,78 €Steam et boutiques tierces compris
Chargement des offres en boutique
Prix souhaité
Définissez le prix souhaité. Une alerte sera envoyée lorsqu’une offre disponible dans la région choisie atteindra ce montant ou passera en dessous.

Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 4,27 €2023-08Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 3,59 €KinguinActuellement à son minimum historique
~ 4,30 €~ 4,76 €~ 5,21 €~ 5,67 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 4,27 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de A Dance of Fire and Ice

Dans A Dance of Fire and Ice, guidez deux planètes en orbite sur un chemin sinueux avec un seul bouton, en accordant leurs mouvements à la musique. Chaque motif a son propre rythme : le défi consiste à bien écouter et à lire la piste à l’avance plutôt qu’à réagir vite. La version Steam PC propose aussi des niveaux personnalisés via Workshop et des options de calibrage. Les joueurs Steam lui attribuent 94%% d’avis positifs sur 79 169 avis. L’interface est disponible en Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Espagnol, Coréen, Portugais (Brésil), Japonais, Espagnol (Amérique latine), Polonais, Roumain, Russe, Vietnamien, Tchèque, Français et Allemand. Sorti le 24 janvier 2019.

Équipe

Développeur
7th Beat Games
Éditeur
7th Beat Games · indienova

Avis des joueurs Steam

94%positiftrès positives79 169 Avis Steam

Plus bas relevé sur 36 mois

≈ 4,27 €2023-08-31 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.

Langues prises en charge

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOui——
Chinois traditionnelOui——
AnglaisOui——
Afficher 12 langues de plus
LangueInterfaceSous-titresAudio
EspagnolOui——
CoréenOui——
Portugais (Brésil)Oui——
JaponaisOui——
Espagnol (Amérique latine)Oui——
PolonaisOui——
RoumainOui——
RusseOui——
VietnamienOui——
TchèqueOui——
FrançaisOui——
AllemandOui——

Données de l’édition Steam PC · 2026-10-12

02Avant d’acheter

Principe du jeu

Sur Steam PC, c’est un jeu de rythme solo : un bouton guide deux planètes en orbite sur un chemin sinueux. Le timing est strict et demande de l’entraînement.

Langue et contenu

L’interface Steam PC propose 15 langues, dont le français. La description mentionne le calibrage manuel ou automatique et les niveaux personnalisés via Steam Workshop.

03Questions fréquentes

Comment se joue le jeu ?

Appuyez au rythme pour faire avancer deux planètes en orbite le long d’un chemin. La piste annonce les rythmes à venir : il faut anticiper plutôt que réagir vite.

Y a-t-il des niveaux personnalisés ?

Oui. La version Steam PC prend en charge Steam Workshop, où l’on peut créer, partager et jouer à des niveaux conçus par les joueurs.

Peut-on régler la synchronisation ?

La description indique un calibrage manuel en cours de jeu ou une méthode de calibrage automatique.