
A Short Hike
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de A Short Hike
Parcourez, escaladez et survolez les montagnes paisibles du parc provincial de Hawk Peak. Suivez les sentiers balisés ou explorez les environs à votre rythme jusqu’au sommet. En chemin, pêchez, nagez, trouvez des trésors et rencontrez d’autres randonneurs. Les joueurs Steam donnent 99%% d’avis positifs sur 19 334 évaluations.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 3,57 €2026-05-02 · SteamJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Afficher 2 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Une aventure en solo
La version Steam PC se joue en solo. Vous pouvez explorer l’île librement et prendre votre temps pour atteindre le sommet.
Manette
La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes.
03Questions fréquentes
Que peut-on faire pendant l’exploration ?
Marcher, grimper, nager, pêcher, chercher des trésors cachés et discuter avec les autres randonneurs.
La musique est-elle originale ?
Oui. La bande-son originale de Mark Sparling évolue dynamiquement pendant l’exploration.
À quoi servent les trésors ?
Les trésors cachés permettent d’atteindre de plus grandes hauteurs et de planer au-dessus des forêts.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas le taux d’avis positifs global ; les opinions portent sur la version évaluée.
THE HIKE IS TOO SHORTAfficher plusAfficher moins
"A Short Hike" est un jeu adorable, un véritable petit rayon de soleil relaxant et très fluide. "A Short Hike" combine les mécaniques d'un jeu de plateformes en 3D de l'ère PlayStation (en plus ergonomique), le charme et la sociabilité de "Animal Crossing", et la liberté d'un (mini) monde ouvert. L'objectif principal est d'atteindre le sommet de l'île où se trouve notre héroïne, Claire, un petit oiseau bleu parti en vacances chez sa tante, afin qu'elle puisse capter un signal suffisant pour passer un appel depuis son smartphone. Pour gagner en hauteur, cependant, il lui faudra d'abord collecter un certain nombre de plumes dorées qui permettent de grimper et de voleter plus longtemps, et pour se procurer ces plumes, elle devra explorer l'île, interagir avec ses habitants, résoudre leurs problèmes (notamment en dénichant divers objets), etc. Mécaniquement, tout est très simple et déjà vu: tout ce qui est "jeu de plateformes" est très basique, les quêtes pour satisfaire les personnages rencontrés également, la collecte d'objets est classique et intuitive, mais tout est excellemment bien fait - manipuler Claire est un régal (pouvoir planer sans limite est grisant), l'environnement est très beau et bien agencé, les personnages et leurs dialogues sont drôles et attachants, les activités sont nombreuses... Je suis plutôt amateur de jeux et de fictions horrifiques, avec beaucoup d'humour noir et une certaine dureté, et je dois dire que les bons sentiments (surtout politiquement corrects) m'agacent assez vite (la mièvrerie de "Celeste" m'a exaspéré), mais "A Short Hike" m'a fait passer un merveilleux moment. La fin est narrativement un petit peu facile (façon "Celeste", avec lequel il partage son principe général), et le jeu utilise un "pronom neutre" pour désigner une tortue sans que l'on comprenne d'où ça vient, mais l'écriture est pétillante et le jeu est spectaculairement apaisant et sympathique. En regardant la bande-annonce du jeu, j'avais peur que la caméra automatique soit irritante puisque l'on ne peut pas regarder où l'on veut, mais cette caméra est en réalité très bien exploitée pour dissimuler intelligemment certains chemins et objets. "A Short Hike" a été pour moi "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" sans ses lacunes: la joie d'explorer librement un univers bucolique, contemplatif et relaxant peuplé de personnages charmants, mais sans nous imposer la grandiloquence, les lourdeurs, le gigantisme stérile, le farming pénible ou l'artificialité du jeu de Nintendo. Au lieu de ça, "A Short Hike" est humble, épuré, dense, parfaitement équilibré et très touchant - il arrive que l'historiette soit plus marquante que la grande fresque épique... (liste de toutes mes évaluations sur mon blog)Afficher plusAfficher moins
11/20 - Passable. J'ai trouvé le jeu pas ouf dans sa globalité, le pixel art est sympa, le message que le jeu transmet, la bande son est ok mais faire du collectible pendant plus d'une heure que ce soit des coquillages, plumes etc comme principal objectif associé au gameplay j'ai trouvé ça assez vide d'intérêt, d'autres petits jeux indés valent beaucoup plus le coup, à mon sens, d'autant plus qu'il est bouclable en 1h en ligne droite et guère plus que 2-3h si on explore tout.. Je ne recommande pas.Afficher plusAfficher moins
Animal Crossing but with parkourAfficher plusAfficher moins
Beaucoup trop paisible à mon gout, adapté aux enfants mais très ennuyeux pour un adulte qui aime les challenges.Afficher plusAfficher moins
Ce fut mes plus belles vacances Alors déjà, ouais, désolé, j'arrive un peu après la bataille : A Short Hike est sorti en juillet 2019 et, du coup, j'ai quelques années de ♥♥♥♥♥♥. J'ai demandé à des amis si ce n'était pas trop grave, ils m'ont répondu : "Si le jeu est vraiment bien, ça passe." Et, en fait, il se trouve que A Short Hike n'est pas simplement "vraiment bien" : c'est un jeu exceptionnel, qui a tapé pile là où il fallait, pile au moment où j'en avais besoin, à tel point que ça m'a semblé un peu fou, comme si le jeu avait été fait pour moi, exactement pour que j'y joue à ce moment-là. Et maintenant, je suis un peu emmerdé, parce qu'il faut vous en parler, et que je n'ai pas tellement envie de le faire, parce que j'aimerais que vous puissiez le découvrir exactement dans les mêmes conditions que moi : sans rien attendre, l'esprit neuf, vide, avec le cœur ouvert à l'inconnu et l'envie de dire bonjour à n'importe qui. Du coup, si vous regardez les images et que vous vous dites : "tiens, pourquoi pas ?", je ne saurais que trop vous encourager à acheter et à télécharger le jeu qui ne coûte que le prix de deux pains au chocolat - pour peu que vous les achetiez dans une boulangerie à Paris. Voilà, c'est votre dernière chance avant de comprendre pourquoi A Short Hike est un jeu qui a fait de moi un homme heureux, alors que je n'avais rien demandé. Il n'y a que trois types de jeux, paraît-il : les jeux où l'on incarne un type "spécial" qui tire sur des trucs, les jeux qui sont une métaphore de la dépression, et les jeux Nintendo. A priori, A Short Hike ressemble surtout à la troisième catégorie : les jeux Nintendo. Il y a du Animal Crossing là-dedans, avec ses animaux anthropomorphes toujours là pour vous dire un mot gentil ou pour vous donner une petite quête pas bien méchante. Il y a du Zelda : Breath of the Wild également : une île grande comme un mouchoir où, derrière chaque rocher, chaque arbre et chaque cours d'eau se cache la promesse d'un trésor ou d'un coin à champignons dissimulé juste pour vous. Tout, dans l'île de A Short Hike, ressemble à un havre de paix. La vie s'y écoule lentement, à son rythme, les gens s'entraînent pour une course à pied dans la forêt, campent, pêchent ou construisent des châteaux de sable. Et vous, là-dedans, vous êtes un oiseau qui doit escalader la montagne pour utiliser son téléphone portable, en utilisant la même mécanique de grimpette que dans Zelda et en planant, quand vous le pouvez, sur quelques dizaines de mètres, depuis la cime d'un arbre jusqu'au bord de l'eau. Mais tout est un peu trop beau pour être vrai, et c'est le moment où une intuition terrible commence à s'insinuer dans votre cerveau dérangé : et si, sous ses apparences de jeu Nintendo, A Short Hike était en fait un jeu de la deuxième catégorie, et qu'il voulait vous parler de dépression. Oh mon Dieu, non. Par pitié, j'espère que non. Il faut dire que, très vite, ça sent un peu le jeu pour dépressif. Y a un côté "on t'a bien eu en te faisant croire que c'était mignon, mais en fait tu vas voir, tu vas chialer ta race". Surtout, on se doute assez rapidement que si l'héroïne a besoin d'escalader la montagne pour passer un coup de téléphone, alors qu'elle est en vacances au milieu de nulle part, c'est qu'il y a une bonne raison, et que la raison ne va probablement pas être très drôle. Et c'est là, justement, que je ne voudrais pas vous en dire plus, parce que le jeu est très court. Tout ce que je peux vous dire, et ça ne va pas beaucoup vous avancer, c'est que j'ai vécu dans la vie réelle exactement la même chose que l'héroïne, exactement au même moment et que ça s'est terminé presque exactement, au mot près, de la même manière, ce qui fait que j'ai un peu bloqué sur mon écran pendant quelques minutes, puis que j'ai pris mon blouson et que je me suis dit que j'allais sortir pour faire un tour et repenser à ce que je venais de vivre, à la justesse du propos et à la manière dont ce petit jeu d'une heure et demie venait de me mettre un direct en pleine mâchoire, au moment où je m'y attendais le moins. Et ça, sans parler de la dépression une seule seconde, Dieu merci. Bon, il faut aussi que je reconnaisse et que je vous prévienne que l'impact que le jeu a eu sur moi est peut-être lié à cette période un peu particulière que j'étais entrain de traverser et que, peut-être, A Short Hike vous emballera à peine plus qu'un petit jeu rigolo, mais sans vous faire grimper au rideau. C'est tout à fait possible, surtout si vous n'êtes pas du genre à être séduit par une ambiance champêtre et un propos qui fleure bon les grand sentiments. Mais je serais aussi tenté de dire que A Short Hike n'est pas que ça, parce qu'il est très réussi techniquement et artistiquement, surtout pour un truc fait par un type qui a travaillé tout seul, mais aussi que les mécaniques du jeu sont impeccables, très simple et complètement tournées vers l'histoire que le développeur veut raconter. Et si j'avais vraiment un seul reproche à faire, ce serait que l'aventure est trop courte, parce que ça donne vraiment envie de continuer pendant des heures. Mais pour ça, déjà, il y a Breath of the Wild, et surtout, c'est tellement rare, les gens qui ont quelque chose à dire et qui se contentent de le faire sans tourner autour du pot, sans en rajouter, sans en faire des caisses, sans rallonger inutilement une phrase juste pour gagner quelques lignes et terminer l'évaluation au bout de la page. Quand je pense au nombre de jeux comme ça qu'on pourrait faire avec le pognon de Star Citizen, j'ai envie de chialer.Afficher plusAfficher moins
I've just finished "a short hike" graphism 7/10 cause i like the pixel art sound design 6/10 the music are so good fun 2/10 dificulty 3/10 this game was not fun at all, the game is just about walking around the island to find coin to buy leaf and its SO repetitive and boring. i would like to recomand it but i canot recomand game that i dont rly likeAfficher plusAfficher moins
Charmant et apaisant ! Les petits défis et les quêtes sur votre chemin vers le sommet sont vraiment sympa, le jeu donne vraiment envie de discuter avec tous les personnages que l'on rencontre. Soyez curieux, ne vous pressez pas. Assez court, mais c'est le but (c'est même dans le titre), il vous fera du bien. Bravo au (seul) développeur et à son excellent travail.Afficher plusAfficher moins
Why a child game that supposed to be chill is SO HARD??? The boat race is a nightmare, especially with the control that goes to screen direction instead of boat direction. You have not a millisecond to waste and it's easy to loose time just by bumping into decoration because of weird controls. And to think I bought this game hoping to relax and escape the madness of achievements...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.