
A Story About My Uncle
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01À propos de A Story About My Uncle
Partez à la recherche d’un oncle disparu dans la peau d’un garçon propulsé dans un monde étrange. Ses inventions mystérieuses vous permettent de vous balancer au grappin, de franchir des parcours de plateformes, d’explorer et de trouver des indices. Des créatures fantastiques jalonnent le voyage. Évaluation des joueurs Steam : 92% positives sur 12 187 avis. Sorti le 28 mai 2014.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 0,95 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
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| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC propose le mode solo, la prise en charge complète des manettes et Steam Cloud.
Langues
Les voix sont en anglais. L’anglais, le français, l’italien, l’allemand et l’espagnol disposent de sous-titres.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Un garçon part à la recherche de son oncle disparu dans un monde inconnu.
Comment se déroule l’exploration ?
Le grappin permet de se balancer et de franchir de longues distances ; le déplacement et les plateformes sont au cœur du jeu.
Le jeu est-il axé sur les combats ?
Non. Le jeu privilégie une expérience non violente et une atmosphère narrative.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Alors c'est plutôt beau et meugnon tout plein, l'atmosphère est au début très sympa avec un univers plein de couleurs et d'onirisme puis ça vire au répétitif et lourd avec une maniabilité qui révèle son imprécision au fil d'une progression de plus en plus laborieuse. Celle-ci se transforme en pensum sur la fin du jeu, je suis d'habitude patient avec la plate-forme mais il y a vraiment un souci dans le dosage de la difficulté et la finition. Un coup ça passe, un coup non, les distances d'accroches varient, les surfaces aussi ne sont pas toujours bien reconnaissables, c'est "un peu" gênant vu le concept du jeu. En résumé ça manque de convivialité pour les joueurs moins méritants (ou masochistes), les checks-points ne sont pas toujours bien placés et la frustration fini par s'imposer au sentiment de découverte et d'amusement, surtout dans cette *** de caverne de glace interminable. Pour finir l'histoire n'est pas des plus palpitante, la narration est molle du genou même s'il y a quelque idées originales, ça reste globalement plus soigné qu'une grosse production formatée mais c'est pas le Pérou non plus. Je pense qu'il ne manquait pas grand chose pour en faire un jeu remarquable, le concept de base est très bon mais certains défauts nommés plus haut gâchent le plaisir.Afficher plusAfficher moins
Ça, c'est un putain de coup de cœur auquel je ne m'attendais pas. C'est un espèce de puzzle plateformer dopé aux amphétamines aromatisé avec un petit scenard attachant. Vous partez à la recherche de votre oncle avec une tenue spéciale et un gant qui vous permet de sauter très haut et de lancer un espèce de grappin à distance. Vous allez sauter, virevolter, voler, rebondir, tomber, sprinter etc... Tout ca dans des decors magnifiques. Vous acquerrez de nouvelles capacités au fur et à mesure qui vous permettront de parcourir des distances incroyables à vitesse grand V. C'est simple, j'ai fini une de mes sessions en total euphorie en ayant eu l'impression de voler dans un univers inconnu et magnifique. C'est un peu court, mais l'aventure est incroyable, impossible de passer a coté !!Afficher plusAfficher moins
Pour commencer, j'aurais préféré mettre un avis neutre, mais bon ... trop de choses frustrantes dans ce jeu ont fait pencher mon avis vers le moins. Graphiquement le jeu est joli, et la bande son est sympa. L'histoire est courte (comptez 3-4h pour finir les 5 niveaux du jeu) mais se laisse suivre sans problème. Pas de combat, ce qui est plutôt cool, ça change et on profite du paysage. Des checkpoints partout, sauf peut-être quand on aimerait en trouver un. Mais tout ça ne cache pas le principal problème, pourtant concept central du jeu : la mécanique du grappin. Premier problème, ici vous avez un curseur (présent en permanence) indiquant si oui ou non vous pouvez vous accrocher à une surface. Ce curseur en temps normal est blanc, et si vous pouvez vous accrocher à une paroi, les devs ont pensé que rajouter un halo blanc sur un curseur blanc serait une bonne idée. Bah je peux vous dire que dans le feu de l'action, quand vous cherchez la prochaine prise pas forcément évidente à trouver, ça aide pas DU TOUT. Deuxième problème: la progression. Abandonne tout espoir, toi qui espérait parcourir un nouveau monde en te balançant de paroi en stalactite, tel un Spider-man des cavernes. Ici, vous allez devoir calculer vos sauts afin de ne pas louper les plateformes, parfois ridiculement petites. Pouvoir se balader librement en utilisant le grappin aurait pu être hyper sympa, mais au lieu de ça on se contente de suivre les couloirs que le jeu a tracé pour nous. On ajoutera également des pics de difficulté sortis de nulle part (le passage avec les cubes dans le dernier niveau, vous aviez fumé quoi ???) qui, ajoutés aux points précédemment cités, ne font que renforcer la frustration du joueur, et donne l'impression que tout le jeu n'est qu'un gigantesque "Try & Die", où le moindre petit détail peut vous faire rater. Et recommencer. Et rater. Et ainsi de suite. C'est vraiment dommage, le concept du grappin est sympa mais vraiment sous-exploité. Les différents petits défauts s'accumulant, ça ne donne absolument pas envie de rejouer au jeu une fois l'histoire finie (je rappelle, 3 à 4h environ, plus si vous voulez faire les succès). Bon, j'ai eu le jeu gratuitement, donc je vais pas non plus me plaindre. Mais c'est vraiment dommage.Afficher plusAfficher moins
Très court (3h, 4 en prenant son temps et en se ratant un peu), rejouable pour les succès. Ambiance prenante, décors superbes, narration discrète et immersive. Gameplay assez simple et efficace, jeu peu punitif (on se rate, on recommence, comme Portal par exemple). On jongle entre le super-saut, les bottes-fusées et le rayon tracteur pour enchaîner les déplacements aériens. Bref une excellente expérience casual pour pas cher.Afficher plusAfficher moins
« A Story About My Uncle » est un platformer 3D dans lequel le joueur incarne le neveu non moins téméraire d'un scientifique/aventurier ayant mystérieusement disparu en laissant sa toute dernière invention derrière lui : une sorte de combinaison anti-gravité permettant de faire des sauts vertigineux sans aucun dommage pour celui qui la porte. Protégé par cette dernière, le jeune garçon se retrouve propulsé dans un monde étrange aux multiples précipices sur les traces de son oncle. Alors que le début du jeu s'avère plein de promesses au niveau de son atmosphère et que l'on se prend volontiers au jeu grâce aux sensations vertigineuses qu'il procure, « A Story About My Uncle » montre malheureusement bien vite ses limites tant il peine à renouveler ses épreuves. Sa courbe de difficulté, somme toute assez plate, cache une maniabilité approximative facilement anesthésiante pour qui voudrait se lancer ses propres challenges (plus ou moins perfectionnistes) pour combler les carences du titre. Son univers onirique est assez bien retranscrit par moment mais jure avec un chara design avarié et des animations de personnages atroces. L'impression de vide que cela procure arrive néanmoins à se rattraper par une narration fort sympathique aux allures de conte pour enfant, même si l'histoire reste sommaire et les personnages ultra convenus. Globalement, j'aurai tendance à classer « A Story About My Uncle » parmi les jeux à pitch : ces titres au pari plus ou moins raté qui misent tout sur un concept et une ambiance sans rien de vraiment très solide derrière pour consolider leur expérience de jeu. Pas de quoi le recommander donc!Afficher plusAfficher moins
Il y a des règles importantes pour faire un jeu de plate-forme à la première personne de qualité. Il faut de l'ambiance Il faut un gameplay qui se maîtrise tout seul Il faut pas que ce soit trop inspiré de Portal Il ne faut pas que ça soit répétitif Mais surtout, SURTOUT il faut que ça soit trop court.Afficher plusAfficher moins
A Story About My Uncle est un jeu de plateforme à la première personne assez simple. La prémisse de l'histoire est que vous avez erré dans la maison de votre oncle absent et trouver un téléporteur qui vous emmène dans un autre monde. En utilisant le costume qu'il a laissé pour vous, vous devez trouver votre oncle et revenir à la maison. J'ai fais le jeu car il était présent dans l'ultimate decathlon (tournoi de speedrun) mais le jeu ne m'a clairement pas séduit par son manque de profondeur de gameplay et les nombreux bugs/crashs. Un jeu qui avait de bonnes idées sur le papier mais qui s'est suffit de peu, là où avec un peu plus de programmation on aurait eu un très bon jeu. De gros problème de freeze et crash malgré le test sur 2 machines différentes et plusieurs personnes de mon entourages on le même soucis. Il n'y a quasiment aucune interaction avec l'univers, et ça manque cruellement pour donner du relief au jeu ... on fait des bonds, des bonds, et toujours des bonds, et c'est très vite CHIANT ! Je me suis forcé à le continuer en réessayant plusieurs fois .. malgré les freezes et crash mais on arrive en moins de 1h a la fin du jeu. Bande son L'ambiance sonore (même si elle est plutôt discrète, certains passages sont très agréable à faire grâce à ces belles musiques). Le doublage anglais de bonne facture pour la narration. Graphisme Plusieurs zones se ressemblent, ce qui n'est pas aidé par les graphismes tres moyen - alors que chaque partie du jeu a son propre look unique, chaque niveau individuel est assez similaire en interne. Seuls les environnements extérieures sont séduisants et de bonne facture. Dans le jeu, il devient vite difficile de voir à quoi exactement vous êtes censé vous agrippez - il y a quelques points dans le jeu où vous devez faire un peu de recherche pour comprendre où aller ensuite, et cela peut être frustrant. Combiné avec l'esthétique générale du jeu : «roches flottant dans les airs / coincé dans les côtés d'une caverne sur des fosses sans fond», l'environnement peut commencer à devenir un peu confus et même très avec le temps. Gameplay La mécanique centrale est assez simple; il n'y a pas de combat dans ce jeu, le jeu étant entièrement consacré à la plate-forme à travers des environnements 3D. Vos capacités incluent un saut normal, un super saut, un grappin d'énergie que vous tirez de votre main et qui peut se connecter à la plupart (mais pas toutes!) des surfaces et vous tir vers eux tout en vous permettant de vous balancer d'une façon, et plus tard, une paire de bottes fusée qui vous donne une accélération abrupte, très grande dans une certaine direction (oui, comme si vous étiez une fusée) lorsque vous essayez de faire un double saut dans les airs. Les contrôles sont assez simples, et le jeu consiste fondamentalement à les utiliser pour traverser des environnements. Vous commencez seulement par avoir un grappin par saut dans les airs, mais vous finissez rapidement par avoir la capacité de saisir jusqu'à trois fois avant d'atterrir (qui permet de réinitialiser les charges de grappin) - et dans la dernière zone, rafraîchissez le nombre de grappin par saut en faisant luire des cristaux lumineux sur les murs. Malheureusement, le manque de variété dans la mécanique du jeu signifie que finalement vous passerez votre partie a faire des choses assez semblables - il y a tellement peu de choses que vous pouvez faire avec un ensemble de contrôle limité que vous allez faire le tour avant la fin du jeu. Pour conclure : point positif - Les environnements extérieures séduisants - Narration (doublage anglais correcte) - Ambiance sonore discrète mais sympa point négatif - Linéaire - Gameplay - Le grappin et les bottes clairement pas bien exploités - Répétitif et chiant à la longue. - Pas d’interaction avec les pnj - Très court - Beaucoup trop facile - Level design complètement pourri - Une fin oubliable 5 minute après avoir finit le jeu - Les nombreux bugs de physique des objets ou de texture qui glissent ou traverse (rentre dans les murs) - Le contenu déblocable complètement anecdotiques. - La modification des FPS qui modifie la physique du jeu (vous volez plus loin par exemple) - Problème de Stabilité du jeu freeze et crash 8/20 Le jeu ne mérite pas plus que ma note selon moi, très déçu. À la fin du jeu, on m'a laissé partir sans me transmettre quelque chose, ou fait vivre quelque chose de vraiment mémorable. Cela ne vaut tout simplement pas votre temps ou votre argent selon moi. Mon profil Curateur Steam, abonne-toi pour soutenir mon travail :) ------------------------------------------- Let's play du jeu sur Twitch et Youtube Live Twitch Chaine Youtube ------------------------------------------- Retrouve moi sur Twitch. Streamer de jeux indépendants et de retrogaming ! Sur ma chaîne, tu verras une grande diversité de jeux vidéo et de contenus ! Chaine Twitch ------------------------------------------- Retrouver mes vidéos sur Youtube. Abonne-toi pour les rediffusions & bien d’autres vidéos ! Chaine YoutubeAfficher plusAfficher moins
Bon pour ceux qui n'ont pas le vertige(-: Une histoire gentillette au jeux de parcours sympatique qui se fini en 4h en gros...Afficher plusAfficher moins
(FR) Honnêtement, j'ai été un peu déçu après avoir fini A Story About My Uncle. Si vous souhaitez connaitre mon abis sans subir d'éventuels SPOILERS de ma part, je vous invite à lire la conclusion ci dessous . Les nombreuses revues positives sur Steam ne mentent pas, le jeu possède un gameplay très sympathique et efficace, des décors splendides, une excellente ambiance et une bande son assez bonne. Mais, malgré cela, malgré tous ces points positifs, je suis resté sur ma faim. Pourquoi ? Car, selon moi, la durée de jeu est à la limite du ridicule. En effet, j'ai fini le jeu en un laps de temps assez court (3h30) et si le gameplay punitif (on a affaire à du "die and retry" pur dans certaines parties du jeu) et les courtes phases de dialogue n'avaient pas été là pour combler le tout, je l'aurais sans doute fini en moins de deux heures. "Assez court" est peut être même un terme un peu élogiateur pour un titre étant sensé être un jeu d'aventure ! Cette contrainte temporelle fait que le scénario n'est pas aussi poussé qu'il aurait pû l'être et que l'on s'attache beaucoup moins aux personnages que l'on aurait pu s'y attacher. Aussi, ce court laps de temps à des contraintes sur l'histoire en elle même . Il n'y a pas de réél rebondissement dans l'intrigue : vous retrouvez votre oncle au bout de trois heures, il vous parle quelques instants ( cool que tu m'ais trouvé et que tu ais risqué ta vie à de multiples reprises, mais je m'en fiche, donc tu peux partir ) et vous renvoie très rapidement dans le monde réél par le biais de la machine. Or j'aurais aimé une prise de risque de la part des développeurs : cette fin m'a vraiment déçu. Pour finir, un autre aspect négatif du jeu et qui nuit beaucoup à l'ambiance selon moi, sont les interactions totalements absentes avec les personnages. En effet, durant ma première partie, j'ai été très surpris de voir qu'à part les pnj majeurs (qui se comptent sur les doigts d'une seule main) aucun villageois des deux villages que j'ai visité n'a semblé notifier ma présence. Pas même un mouvement de tête dans ma direction, rien. Et pour un jeu sensé vous émerveiller, voir des pnj vous ignorer sans bouger et sans parler casse un peu le charme du jeu. Conclusion : pour faire court, A story about my uncle est un jeu au gameplay, au level design et à la bande son sympathique et bien travaillé(e) comme dit dans la plupart des autres revues mais beaucoup trop court (environ 3 heures) pour ce qu'il coûte (13€ hors soldes) d'autant plus que le scénario manque cruellement de profondeur et que le travail sur les pnj (personnages non joueurs) a été baclé . Si vous êtes du genre à aimer les courtes mais intenses expériences vidéoludiques attendez les soldes et procurez vous ce jeu sinon passez votre chemin, vous risquez d'être déçu. Bonne journée !Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.