

Absolver
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


01À propos de Absolver
Dans Absolver, vous vous réveillez dans les ruines de l’empire déchu d’Adal et façonnez votre style de combat en choisissant un style, une arme et des attaques pour votre deck. Explorez avec d’autres joueurs, affrontez-les dans des arènes PvP ou coopérez dans des zones PvE pour obtenir équipement et butin. Avis des joueurs Steam PC : 74% positifs sur 11 483 avis. Date de sortie : 29 août 2017. L’interface Steam PC prend en charge Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Polonais, Portugais (Brésil), Russe et Japonais.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,24 €2025-11-20 · 2gameJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Deck de combat et armes
Choisissez un style de combat et une arme, puis agencez des attaques dans votre deck pour créer votre propre enchaînement. Les combats utilisent quatre postures tactiques, avec attaques, esquives et parades.
Solo et jeu en ligne
La version Steam PC comprend le solo, le multijoueur en ligne et la coopération. Le mode Downfall se joue seul ou en coopération en ligne.
Manette et langues
La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes. Les langues d’interface comprennent {supportedLanguages} ; l’anglais dispose d’une voix intégrale et les autres langues répertoriées de sous-titres.
03Questions fréquentes
Qu’est-ce que le mode Downfall ?
Il fait traverser des mines et des temples générés de façon procédurale, avec des itinéraires et défis variables, des ennemis renforcés et trois combats de boss.
Peut-on rencontrer d’autres joueurs en explorant ?
Oui. Les Prospects et les Absolvers peuvent se croiser dans le monde, et leurs échanges peuvent mener au combat, à l’amitié ou à des relations de mentorat.
Comment fonctionnent les défis d’école ?
À partir du rang Disciple dans une école, les joueurs peuvent utiliser ses decks et pouvoirs lors de combats d’épreuve en 1 contre 1. Les victoires comptent pour les défis et les récompenses saisonnières.
Avis Steam populaires
Sélection par langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions portent sur la version évaluée.
Alors Absolver ... Préparez vous , ça va être un pavé ! J'ai suivi le jeu de loin , je ne l'ai acheté que (très) récemment en solde me disant que l'expérience pourrait être intéressante. Je commence dessuite par le négatif (à mon goût). Si vous vouliez faire Absolver pour y jouer en solo POUR le solo (je précise.) Non...La carte est petite , dépaysante certes , plutôt jolie dans son style , mais petite. Ca n'a pas les proportions d'un Darksouls par exemple. Les boss ne sont pas bien compliqué , l'histoire n'est pas trenscendante non plu mais à le mérite d'être présente et assez mystérieuse je trouve. Je repasse un coup sur la map , cette fois la carte en jeu pour se repérer. Oubliez...vous vous repèrerez pas avec. Autre point négatif au tableau : Dans Absolver vous construisez votre deck de combat avec des attaques que vous apprenez. Attaques apprises en...se foutant allégrement sur la gueule avec les personnages non joueurs ou joueurs que vous croiserez. Mais petit bémol...Il y a , au total ... je dirais dans la petite centaine d'attaque. Mh c'est pas si génant jusqu'ici , vous me direz , on apprend vite , non ? Rajoutons donc du challenge...pour donner un ordre d'idée plus intéressant j'ai actuellement 18 attaques connues. 69 en cours d'apprentissage... Oui en cours... Car en fait pour apprendre vous devrez soit : Parer , Esquiver ou utiliser la spécificité de votre type de combat contre l'attaque voulue. Et c'est plutôt long surtout que l'on tombe donc au hasard contre un deck au hasard lui aussi... Au petit bonheur la chance d'apprendre donc les attaques voulues. Bref le PvP simplifie l'équation vu qu'il ne faut pas impérativement gagner pour apprendre , contrairement face au pnj. Mais bon se faire latter la gueule par Rocky , Bruce Lee ou...il me faut une dame...On va dire Caitlyn Jenner et ce en boucle , en plus d'être VRAIMENT dépaysant pour le dernier cas , on sera d'accord je pense que ce n'est pas très agréable. Je passe donc au positif : Le deck. Oui il est aussi là dans le positif. Comme dit beaucoup d'attaques à apprendre , mais ducoup , beaucoup de possibilité si on en a la patience ! J'explique : Le système de combat au complet se veut totalement personnalisable. Pour commencer simple une attaque commence dans une position , et finie dans une autre. Pour continuer le combo qui composera votre attaque vous aurez donc à la suite une attaque commençant dans la position qu'il faut , et finissant dans celle de votre choix. Votre combo se composant de 3 attaques au total. Il y a 4 positions de gardes donc 4 combo possibles. Je parle en joueur à la manette (plus agréable pour ce genre de jeu à mon goût) Vos combos se feront sur la touche X et la rotation de position soit avec Y qui sera une attaque particulière pour changer entre les positions (et là aussi de votre choix) Soit en faisant soit même la rotation dans la position voulu en pressant la gachette plus un joystick... Mais si vos attaques vous font changer de position , la rotation entre vos combos peut se faire d'elle même. De même que si vous tournez autour de votre adversaire , votre garde va changer de position elle aussi. Ducoup , difficile de se faire spamer la même touche et les combats en deviennent bieeeen plus intéressant , et surtout beau (même quand on se fait péter la gueule). Les trois styles de combats sont diversifiés quand à leur spécificité , l'un bloque pour temporairement (très temporairement) bloquer l'ennemis , l'autre esquive dans le sens où le joystick est poussé (Un pas à gauche , un pas à droite , un petit saut ou on se penche) pour ralentir l'ennemi temporairement aussi ... et le dernier je vous avouerai que je n'ai pas très bien compris...mais si je dois m'avancer , je dirais qu'il encaisse l'attaque pour potentiellement récupérer un pécule de vie. J'en ai vu très peu de ce de dernier en combat malheureusement ! La personnalisation du personnage passe aussi par son armure : à vous de choisir si vous prévilégiez l'attaque , la vitesse , et quel type de défense à savoir contendante (protégeant des coups de pied / poings) ou tranchante (Ca coule de source). Et enfin par ses stats que vous développerez selon votre choix ! Avec la dernière mise à jour s'ajoute à ça une boutique où il faut UNE PLETORE de cristaux pour se payer son petit style...mais , pour un pécule un peu plus raisonnable , la teinture est elle aussi possible en sélectionnant directement votre équipement. Passons au plus important , au fin du fin... Le PvP. L'open PvP dans le monde peut se faire brutalement , vous croisez un joueur , et surtout son pied dans votre gueule après une retournée acrobatique. Qu'en déduisez vous ? Si vous pensiez qu'il veut s'accoupler avec vous , vous avez perdu. Mais vous pouvez aussi croiser des gens avec qui foutre sur la gueule à un des divers boss , ou à un des joueurs. Etant plutôt dans le type de garçon : Bon Loyal (et n'oublions pas le souvent troisième de la famille : CON) ... je dirais que j'ai pas vraiment cherché à le faire. Le PvP en Arène maintenant ! Il se divise en 1v1 ou 3v3 Dans le 1v1 l'arène est plutôt petite et sur certaine , vous pouvez tomber...donc faites toujours attention vers où vous vous orientez et surtout si vous voyez votre ennemi tenter de vous orienter...c'est que vous n'êtes pas du bon coté de la pente... Pour le principe , celui qui met à terre l'autre 3 fois Gagne. Dans le 3v3 ca devient plus intéressant à mon goût. La map est plus grande , c'est presque une des différentes zones. Il faut capturer 3 zones pour arriver à un total de 5000 points. Le déroulement est simple : Vous devez vous tenir dans la zone pour la capturer , à partir du moment où elle a été capturer , elle commencera un compte à rebour pour être remplacée par une autre , la dernière équipe à posséder la zone à la fin du compte à rebour gagne. Quand deux personnes de chaque équipe sont dans la même zone , c'est la dernière équipe qui la capturée qui la défend (logique mais bon...) Et on gagne 300 points par zone (et quelques points aussi par frag il me semble) Bref Résumons tout ce joyeux bordel pour ceux qui n'auront pas eu la foi de lire tout ça : Positif : - Deck varié , on peut vraiment se faire son style à soi. - Personnalisation des stats et des équipements possible. - Joli (à mon goût en tout cas) - PvP intéressant en Arène... ou si on est pas joueur solo probablement plus amusant à plusieurs ! Négatif : - L'acquisition des attaques qui peut être lente , et vraiment longue à sentir passer. - Le solo à la fois trop court et trop simpliste. - La map , dans les deux sens du terme , autant la "carte" pour nous repérer , qui ne nous repère pas , que le terrain de jeu. Et donc après le résumé comme on nous a appris , ON CONCLU ! Je ne suis pas joueur PvP de base...Mais ce jeu me fait aimer ça. Car justement on fait vraiment SON personnage avec de la patience , on apprend à aimer à retourner se mettre sur la figure bien comme il faut avec un gars qui nous a et pété la gueule et cassé le cul au passage. Alors je le redis , si vous voulez ce jeu pour son Solo , mauvaise pioche , passez dessuite votre chemin. La map est vraiment trop petite , trop confuse aussi à lire , et si le PvP n'est pas pour vous , vous en aurez pour 4 heures max à finir tout ça. (J'y ai mis 6 car je me paumais \o /) Si vous êtes curieux car , eh bien le pvp ça vous tente... mmmh...attendez une promo comme en ce moment pour vous l'offrir. Car vous aurez une chance que , comme moi , eh bien vous vous prenniez vraiment au jeu. Et enfin...Si vous aimez les jeux de baston...que Absolver vous fait de l'oeil et que vous avez de la patience (oui c'est assez important tout de même)...Prenez le temps de lire les autres avis (car comme je ne sais qui le dit : n'écoute pas l'homme d'un seul livre) Et une fois pesé votre pour et votre contre (votre est important) je vous le recommande chaudement. Vous vous amuserez surement : Et c'est l'essentiel ;) !Afficher plusAfficher moins
Je n'ai pas pour habitude de poser de quelconque commentaire sur les jeux, mais vu comment on m'as vendu Absolver et vu comment j'ai pris en main le jeu, il me semblait utile de faire part de mon point de vue pour éviter aux amateurs de jeux de combat de se faire avoir comme je me suis fait avoir. Je poste ce commentaire malgré que je n'aie que trente heure de jeu : un novice, qui parle aux éventuels futurs novices. Plus tard, il me sera difficile d'être objectif sur la situation des débutants (j'espère, sinon j'en serait sans doute encore un) Et les gars... Vous allez saigner par tout les orifices. La courbe de difficulté du jeu est Darksoulienne. Au début, tout semble simple. Si vous avez joué a For Honor (auquel je suis plutôt bon de mon point de vue), ça va vous sembler très très bizarre mais ça passera vite. Et tandis que vous vous essayez sur les bots et que vous apprenez les commandes de base vous commencez a avoir le vertige devant la quantité de possibilité effarante de combos. En gros, de ce que j'ai vu, pour les postures avant et arrière, vous avez une quizaine de coup pour chaque posture d'arrivée, et vous pouvez créer leur combos a votre guise. Des lents, des rapides, des hauts des bas... Il y en as pour tout les goûts ! Puis vous arrivez face au bots une fois le tuto terminé. Et vous souffrez en tombant face a un bot a la barre de vie violette, qui as trois fois plus de Pvs que vous, tape plus fort, utilise quelques compétences défensive, et a des coups d'une violence innomable que vous ne savez pas parer. Parce que oui, Absolver est un jeu muet. Et son interface l'est tout autant ! Aucun indicateur de timing ou de direction. Ben non pauvre fou, ça rendrait le jeu trop casual ! Certes, sauf que du coup les nouveaux, ils aprennent comment les coups ? Contre les bots, ça va, ils utilisent toujours les mêmes séquences. Mais la c'étais qu'un amuse bouche les enfant, car désolé, mais après vos ~25h de jeu si vous avez pris la peine d'apprendre les coups de bots, vous vous rendez compte en mettant les pieds dans le PvP que... Vous n'avez rien appris ! Vos adversaires vont vous enchainer des coups que vous ne pourrez même pas parer car il est en goldchain, donc il est trop rapide pour que vous puissiez utiliser une compétence défensive car ils ont un temps de cast. Oui, vous avez bien entendu, les parades et les absorbtions ont un très court temps de cast (qui a pensé que c'étais une bonne idée). Rien de grave quand on voit le coup venir, mais si il est rapide, en goldchain, et que vous ne n'avez pas lancé votre parade AVANT qu'il ait lancé vos coups, vos réflexes de ninjas durement acquis sur for honor, thumper, ou autre jeu de rythme infernal japonais, ben ça sert a rien. Désolé. Donc, vous restez en garde le temps que votre adversaire s'épuise sur vos bras, en vous rendant compte comment c'est pratique dans for honor que le coup s'esquive dans le sens inverse de l'attaque. Car Absolver est réaliste : on esquive un crochet venant de la gauche par l'arrière, pas par la gauche, dans la réalité. Et quand il s'est épuisé, vous lancez votre première attaque... Et il la pare du premier coup, regagnant endurance et fenêtre d'ouverture pour vous bolosser encore un peu plus. Mais c'est normal ! Il a commencé le Pvp avant d'avoir fini la campagne (ou alors c'est un second personnage). Il a donc le même niveau et les mêmes stats que vous, mais lui il sait vraiment se défendre. Pas de bol ! Quelques games plus tard, vous commencez a perdre confiance en vous, car tout le monde sans aucune putain d'exeption, vous tabasse. Vous vous croyez nuls, pensez que finalement il vaudrait mieux que vous jouiez a Total War, car au moins ça ne demande pas d'autre skill que celui de réfléchir. Détrompez vous, vous n'êtes pas nuls (juste noob). Le matchmaking, par contre... Trois fois de suite je suis tombé sur le même dégénéré mental qui spammait des petites frappes rapides avec de la portée que je n'avait pas, et qui bien que ça soit possible de s'en défendre, lui donne l'ascendant. Et c'est très con, car juste a cause de ces mecs la, le noob basique mais déterminé et pas trop con aura une difficulté monstrueuse a apprendre ces coups rapides. Car ils ont plus de stats que vous en plus, ce qui est normal, ils sont plus expérimétrentés. Et car il n'y a pas d'indicateur, malgré que j'aie choppé le timing pour ma parade de Faejin, ben je ne savait pas de quel côté l'utilliser. Le problème d'Absolver, c'est qu'il est un millieu incroyablement toxique pour tout les nouveaux. On le dit "easy to play, hard to master", mais c'est faux, car si vous ne savez que peu jouer, vous ne pouvez pas jouer. Car les bots sont ennuyeux, et les joueurs trop forts. Joueurs qui pour une raison qui m'est obscure, sont pour l'écrasante sans aucune pitié, ni honneur, ni une quelconque des qualités de bonté et d'aide a l'apprentissage pourtant vantée dans les plus hautes sphères du jeu. Pas plus tard qu'hier, j'ai fait une scéance didiée a la parade. Dès la deusième parade , mon adversaire s'est mis a feinter et utiliser des coups imblocables, en bref, a me démolir de la plus ignoble des façons. Des 15 personnes que j'ai rencontrée, une seule a compris, et a par contre eu la bonté de continuer avec moi, prenant de son temps de temps de jeu pour me montrer ses attaques et leurs timings. C'est exactement le problème d'absolver : tout ou rien. Ce jeu doit être formidable quand on le connait et qu'on voit jouer, mais c'est l'enfer pour les noobs. Et en me baladant sur des forums, j'ai vu que dans absolver, tu commence a rentrer dans les "ligues" sérieuses vers les 100h ! C'est définitivement trop, et rien qu'en trente heure j'ai désintallé le jeu une fois a cause d'un exès de sel, auquel je résiste très bien d'habitude. Ne me faites pas dire ce que je n'ais pas dit ! J'adore Absolver, et je compte bien maitriser ce système si profond. Mais il est incomplet : la caméra et le level design sont selon moi sérieusement a revoir : dans la phase PvE, ils m'ont chacun tué bien plus souvent que les bots eux mêmes. De plus, certains coups ne sont pas réalistes : je pense a un petit jab qui fait reculer d'un demi mètre alors qu'on est en garde, ou a ce coup d'épée m'atteignant malgré que sa lame soit trop courte sur l'image. En tant que praticant d'arts martiaux IRL, j'ai décelé pas mal de petits trucs du style ne faisant pas de sens et apauvrissant le gameplay (exemple ; jab qui interrompt une coup de pied sauté, déjà pas simple a arrêter par soi même, ou une feinte de coup de pied sauté) Il est excellent, avec plein de qualités, les animations sont magnifique, mais je ne peut juste pas me permettre de le recommander au joueur lambda en l'état. Si vous avez un million d'heures a tekken ou je ne sait quel mortal combat, allez y, vous y arriverez peut être mieux que moi. Si je peux me permettre de donner un rien d'avis, petit joueur de bas niveau que je suis, il faudrait que le sens de l'attaque soit indiqué, après coup, pour que l'on puisse apprendre sans avoir a attendre que quelque noble soit attendrit par le miséreux en maque de technique que nous sommes et daigne nous montrer comment parer ce coup trop rapide en goldchain. Je trouve que le matchmaking devrait aussi être retravaillé : il pourrait être plus long mais nous permettre de gambader dans les zones Pve en attendant, par exemple Voila, c'est la fin de cette review, en espérant qu'elle vous aura aidé a faire votre choix. Si ça ne vous as pas découragé ou que vous avez fini des dark souls, alors je n'ai plus qu'a vous souhaiter bonne chance. Pitié, pas de commentaire tels que des tu dis nimporte quoi ou autre, je donne juste un ressenti de ce que j'ai vécu. J'apprécierait des réponses constructives, et que l'on insulte pas mon niveau : j'ai commencé après que la majorité des gens aient master le jeu. Si quelqu'un veut bien me prendre comme élève, contactez moi par Mp, merci d'avance ^^.Afficher plusAfficher moins
https://www.youtube.com/watch?v=Ip_B43AnBnw&ab_channel=ZiltoidLeMuet [Je suis mitigé] Absolver est un bon jeu mais je pense qu'il fera long feu. Jeu de combat où vous êtes un étudiant en art martiaux et vous devez devenir le premier, le seul, l'unique. Les moins et ils sont nombreux - Le monde est confus: Pas de cartes, pas de divisions en zones, vous vous balladez, vous tombez sur un ennemis mais au fond, vous ne savez pas comment vous êtes arrivés là puisque le jeu ne propose aucune map, seule une minimap pas clair est proposé. Vous allez devoir jouer au cartographe avant toute chose. - LE solo est famélique : Peu de contenu, le monde est bien foutu mais au final, assez petit, 8 combats plus dificile, une fois que c'est fait, il ne vous reste que le multi, donc n'achetez pas ce jeu si vous n'aimez pas le PVP -Le farm intensif: pour apprendre de nouvelles techniques, il faut y être confronter, les esquiver, les bloquer,... pour les apprendre et ça va être long, les barres montent très lentement, préparez-vous à enchaîner les combats pendant des heures si vous souhaiteez débloquer toutes les techniques. -La caméra ne suit pas toujours bien et le jeu bug pas mal. - Le système de combat n'est pas adapté aux cibles multiples, la caméra s'y perd et on ne sait pas gerer facilement plusieurs ennemis en même temps. - Jeu obscur qui n'explique quasiment rien et qui fera fuir la plupart des joueurs. Positif -Superbe direction artistique et ambiance musicale très zen qui permet de se focaliser sur l'action, attention, c'est vrament un jeu calme et lent, contrairement à ce que l'on pourrait croire. - Combat posés, tactiques et exigeant, mais aussi variés: difficile d'expliquer mais le système de combat permet de créér ses prores enchaînements de coups avec ceux que l'on a débloqué, permettant une grande variété dans les coups et les enchaînements: il y a également un style à choisir en début de partie, qui modifie le deck de départ. -Combats satisfaisants et gratifiants -Système d'équipement et de level up de stats qui pousse à s'investir. -multi "transparent" à la Dark Souls, les joueurs entrent dans votre zone et vous pouvez soit coopérer, soit attaquer, à vous de voir mais avec les soucis de caméra, dès qu'il y a du monde, c'est le foutoir. Conclusion: Bon jeu mais bien trop brut de décoffrage ou avec des choix de game design douteux pour que le jeu se maintienne dans la durée, si les développeurs ne rajoutent pas du contenu régulièrement, le jeu disparaîtra bien vite dans les limbes et sous le poids de sa propre obscurité.Afficher plusAfficher moins
Alors, alors, Absolver était un jeu que j'attendais assez, le jeu est jolie, offre du gameplay PVE et PVP avec des combats et gestes techniques qui demande assez de skills il faut le reconnaitre, Cependant j'ai été très très déçu par le PVE, voir même assez choqué qu'il ce termine en même pas 4h de jeu, alors oui vous me direz c'est un jeu PVP, mais bon ouais le PVP n'a pour le moment rien d'exceptionnel, c'est du vu et revu, c'est quelques chose même qui va lasser les joueurs au fil du temps je pense, ( Coucou For Honor ) Des testeurs avait même prédis que en avancant dans le jeu le PVE sera de plus en plus dur par la suite et que parfois il serait même obligatoire d'avoir un allié pour combattre certains boss : MON CUL ! Le jeu à quoi ? Aller 4 gros boss Et une dizaine de sous-boss qui sont juste légèrement plus puissant que les mobs de base. Le jeu vous pouvez le faire en solo du début jusqu'à la fin y'a quasi aucun boss qui vous posera problème ! Honnêtement ils auraient plus faire largement quelque chose de plus interresant en PVE en terme de défis et de difficultés, et de je sais pas, foutre des mobs ou des boss archi dur à battre que la on ce dirait " Ouais la j'ai besoin d'un alliée pour combattre ce gars la et qu'on fasse une stratègie intéressante pour le battre " que de faire uniquement un jeu PVP qui va lasser les joueurs dans même pas ( aller max 3 semaines ) et encore je suis gentil ! C'est juste dommage ! D'autant plus que le jeu ce résume à du skill et de la technique, et que les développeur ont eu la bonne idée de foutre une map PVP avec un grand vide au milieu, je vous dit pas comment les 3,75/4 des joueurs s'amuse à essayer de vous dégager dans ce vide ! Enfin bref, tout ça pour dire que le jeu est vraiment bon pour le coup, le gameplay est interressant il demande à la foi du skill et de la technique, il est beau, il y'a du stuff, y'a des levels pour faire progresser votre perso, mais ils ont beaucoup trop négliger le PVE à mon gout pour faire du PVP à la For Honor, qui va tous simplement lasser les joueurs en si peu de temps. Une déception !Afficher plusAfficher moins
Ce bon Absolver, enfin un jeu de défi pure. Je comprend pas ce que l'on peut reprocher à ce jeu, certes son histoire n'est pas très fournie et assez courte, bon après c'est un jeu de combat, assez technique pour se casser les dents sur les combats que sur l'histoire. Généralement je rédige des evaluations car je vois que le jeu est injustement mal evalué. Dans Absolver il faut s'attendre a : "Finir" le jeu en 3h, parce que vous finissez que dalle en faite, vu que les combats contre les boss sont rejouables a plus haute difficulté, mais avant ca faut bastonner du joueur ^^. Le but d'absolver n'a jamais été son histoire, mais son système de combat. De toute manière il va y avoir un mise a jour pour améliorer le pve et etoffer la map et l'histoire. Des graphismes low poly superbes (moi j'adore) je trouve les decors magnifiques, c'ets calme, contemplatif. Ca entre parfaitement dans l'univers d'absolver. Alors oui on peut ne pas aimer, mais a aucun moment dire que c'est moche ... Les combats sont mous d'après certains ... Alors je sais pas, je pense qu'on joue tout simplement pas au même jeu. Après c'est certain qu'au debut vous n'avez pas debloqué tous les coups, les pnj sont gentils avec vous car vous êtes nouveau, mais dès que vous passez absolver et que vous allez vous battre contre d'autres joueurs je vous assure que cela change radicalement. Les combat sont mous car vous le decidez ainsi, changez votre deck et bougez-vous ! Le PVE, bah c'est pas encore ca. Jouer a absolver que pour son pve n'est pas une bonne idée, la mise à jour va arriver pour corriger cela, mais pour le moment c'est une perte de temps de se concentrer sur le pve à ce stade du jeu. Le PVP c'est tout l'objectif, car c'est la que vous allez tester vos techniques et defier des adversaires vraiment incroyables, c'est dur, mais ca reste des combats respectueux et très instructifs. A JOUER A LA MANETTE ! Pour le coup c'est presque une obligation, au clavier souris ca commancer a vraiment être difficile. En bref absolver a besoin de soutien, c'est un jeu qui est passé par des phases compliqués mais les developpeurs sont restés honnêtes et à l'écoute. Alors oui comme d'habitude c'est pas parfait, après c'est pas les mêmes moyens non plus que les énormes studios. Absolver on aime ou on aime pas, c'ets certain. Après je pense que quand on rédige une evaluation il faut rester honnête envers le jeu et l'évaluer dans sa globalité. Il y a toujours a faire dans Absolver, moi je me suis amusé a rejoindre des écoles pour apprendre leur style de garde. De ce fait je maîtrise tous les styles et peut en changer quand je veux. Il faut se fixer des objectifs personnels dans Absolver car c'est tout l'objectif du jeu, un formation par l'experience et le dépassement de soi !Afficher plusAfficher moins
Après à peu près 30 heures de jeu. C'est à dire avoir fait le tour complet du contenu du jeu, je viens laisser mon avis final sur un jeu que j'attendais depuis des mois entier avec impatience. Absolver c'est un vent de fraicheur. Le style graphique m'as fait rêver, les animations sont parfaites, les systèmes de personnalisation mis en place sont géniaux. Je me suis jamais autant amusé en 30 heures. Non , Sloclap, VOUS m'en avez mis plein les yeux pendant 30 heures. J'ai vécu l'expérience entière avec un proche, et on était complètement bouche bée devant les cinématique et le contenu pve que vous nous avez vendu. On s'est aussi jamais autant amusé en pvp dans un jeu. Surtout le pvp sauvage nous rappellant un peu un Dark Souls. Seulement même après tout cela je ne peut pas recommander votre jeu. Le contenu pve est inexistant, on avait finit en 3 heures......c'est plus court que la campagne de For Honor.... Il aurait durer 2 ou 3 fois ça j'aurais absolument vendu votre jeu dans la rue tellement il le mérite. J'aimerais hurler du plus profond de moi que votre jeu c'est une révolution, que il les vaut largement ses 30 euros, que le contenu pvp n'est pas détruits par les cheateurs et ceux qui essaye d'abuser des failles du gameplay seulement la réalité te retombe tellement fort dans la tronche que c'est impossible. Sloclap votre jeu est parfait pour moi sur tout les points que je recherchais. Seulement je ne peut pas le recommander à d'autres gens parceque j'y ai jouer 30 heures, et je n'ai plus envie d'y jouer. Car j'ai finis votre jeu. Le défaut qui tue un chef d'oeuvre dans l'oeuf. Le contenu est trop faible pour pouvoir fermer les yeux dessus. En tout cas bon jeu à tous et profitez en au maximum pour ceux qui l'ont acheter. J'espère que vous aller rajouter du contenu les ptits gars parceque j'attend que ca pour vous recommandez, vous le mériteriez.Afficher plusAfficher moins
Excellente surprise que ce savoureux et intrigant Action-RPG au concept réellement novateur !!! Un plaisir non éprouvé depuis l’inoubliable « Karateka » de Jordan Mechner (le papa du Prince de Perse, rien que ça) édité par Broderbund en 1984. C’est dire si le concept du jeu d’aventure et de baston en duel dans un environnement mystique ouvert manquait depuis... Un titre important que je me réjouis tout personnellement de voir grandir et évoluer massivement comme il le mérite ! Une belle prouesse inattendue à l’esthétique aussi réussie que salvatrice. Du tout tout bon boulot… https://www.rtbf.be/auvio/detail_absolver-une-nouvelle-voie-pour-le-jeu-de-combat?id=2252380Afficher plusAfficher moins
Combat sympa mais.... c'est tout. Pve vite torché. PvP ? Lassant, répétitif. On peut sortir de cette foutu ville en ruine ? Non ? Ok. L'histoire ? Ouais ok si tu le dis.... Mais c'est parce qu'il est encore en early. Non ?? Ok.... En résumé, belle coquille mais vide ! Dommage il avait du potentiel mais jeu non fini. A eviter, ne gachez pas votre argent. P.S. : Pour un jeu qui se veut "réaliste" le mec te balance une onde de choc (ouaiiiis chuis un super sayaaaaaannn!!!) ou te coupe a l'épée sans la moindre goutte de sang.... Mouais bof....Afficher plusAfficher moins
J'ai le sentiment que beaucoup de gens on acheté ce jeu sans se renseigner avant... Si vous cherchez une expérience solo/coop complète, passez votre chemin, la partie pve est sympa mais dure environ 6h sans trop se presser mais sera étoffée dans le future. La partie solo sert essentiellement de tuto, mais aussi à apprendre des nouveaux coups. Par contre si vous chercher une expérience PvP dépaysante pour un jeu de combat, avec un système de combat très intéressant et satisfaisant, qui demande de la réflexion et du skill et permet au joueurs de jouer avec le style qui lui correspond, ce jeu est pour vous. Je trouve le système de contrusction de combos et l'aspect rpg très intéressant. Bref gros coup de coeur pour moi, même si ce jeu ne plaira pas a tout le monde.Afficher plusAfficher moins
Alors absolver j'y ai joué depuis les toute premiere alpha, j'ai cru en ce jeu jusqu'au bout avec son systeme de combat interessant surtout moi qui aime ce genre de gameplay action (for honor, dark souls, etc). Ma grosse crainte pendant ces betas etait que y'avais AUCUN contenu donc je me dis ok c'est une beta bref ils vont nous reserver quelque chose ensuite ... DECEPTION ABSOLUE !! J'ai plié le jeu en 2-3h... Seul... donc jusqu'au bout avoir la cape absolver etc !!! Ok ils ont rajouté qques zones mais tu fais très vite le tour, c'est joli, le gameplay superfun mais une fois qu'on arrive au bout, à part farmer les move des pnjs et essayer de loot un peu de stuff, après 2-3h de jeu y'a STRICTEMENT plus rien à faire mise à part chain le pvp 1v1 3v3. Je trouve le pvp bcp moin amusant que sur for honor par exemple car je trouve le systeme de combat un peu trop brouillon du à la grosse quantité de combos différent qu'on peu sortir, du coup on se loupe très souvent sur les timing esquive/blockage etc, même si ça reste très fun après 7-8 game ça soul... Heureusement que le jeu est à 30€ ce qui fait que la pillule passe un peu mieux, mais ça reste une énorme déception pour moi, si je pouvais j'aurais fait un remboursement mais j'ai trop d'heures dessu :'( . Pauvre en contenu, vraiment dommage car si ils avaient agrandi l'univers ça aurait été un jeu très agreable.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.