
ABZU
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-13 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de ABZU
ABZU vous plonge dans un océan vibrant aux commandes d’un plongeur. Nagez dans des écosystèmes détaillés, enchaînez des acrobaties fluides et croisez des bancs de poissons qui réagissent à vous et à leur environnement. Les profondeurs abritent de nombreuses espèces, des secrets oubliés et des dangers. Les joueurs Steam lui attribuent 93%% d’avis positifs sur 22 070 évaluations. Date de sortie : 2 août 2016.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 3,36 €2024-12-20 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 5 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Mode de jeu et commandes
ABZU est présenté sur Steam comme un jeu solo et prend entièrement en charge les manettes. Aucun mode multijoueur ou coopératif n’est indiqué.
Langues
La version Steam propose huit langues d’interface, dont le français. Des sous-titres sont indiqués pour ces langues ; aucun doublage intégral n’est répertorié.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans ABZU ?
Vous explorez un monde sous-marin coloré, traversez des écosystèmes détaillés et découvrez de nombreuses espèces inspirées d’animaux réels.
Peut-on jouer seul ?
Oui. La version Steam est répertoriée comme jeu solo.
Comment se déroule la nage ?
Le plongeur nage avec fluidité et peut effectuer des acrobaties. Les bancs de poissons réagissent à vous, entre eux et aux prédateurs.
Avis Steam populaires
Sélection en français · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive générale ; les opinions concernent la version évaluée.
ABZU fait partie de ces jeux qui font davantage la part belle à l'expérience qu'à un réel challenge. Souhaitez vous payer 15€ pour passer 2h sympa mais pas inoubliables ? Je ne vois guère comment poser la question autrement :( Comparé aux standards du genre, ABZU peine à convaincre sur la longueur (oui...on parle de deux heures): - Absence de scénario prétexte à une interprétation convenue sur la préservation de la planète. - Gameplay simpliste (ne vous attendez pas à des énigmes sous aucune formes, juste des switch à activer) - Je suis également déçu par les graphismes: les poissons, qui sont quand même le sujet essentiel du game, sont plutôt carrés (comme ceux que j'ai dans mon congtélateur). Bon, j'éxagère un poil... mais c'est pas l'extase. Manque d'immersion pour ma part. + De belles séquences assez intenses mais qui sont des cinématiques (incontrolables, donc) correctement gérées par le moteur du jeu. Je suis assez dur avec ABZU, j'en conviens. Sûrement parceque j'ai joué à INSIDE récemment.Afficher plusAfficher moins
Simulateur d'Aquarium pour Enfants. Quand tu passes une quinzaines d'heures sur un titre qui est censé se boucler en soixante minutes, il y a un truc qui opère puis, tu perds tes mots...Afficher plusAfficher moins
Difficile de recommander aveuglément Abzû. Le jeu est magnifique, mais ne propose pas de réel gameplay : on se contente de nager d'une zone à l'autre, avec tout au plus parfois un mécanisme à actionner pour pouvoir accéder à la suite. Chaque zone possède sa propre ambiance et son propre ensemble de créatures marines, qui se renouvellent autant que se répètent dans leur assemblage, trop systématique, à la façon d'aquarium successifs toujours agencés selon les mêmes règles. Le tout est sous-tendu par un pseudo-scénario extrêmemnt bateau et manichéen, qui jure d'ailleurs pas mal avec l'atmopshère générale très contemplative (à base d'entités malfaisantes mécanisées ayant corrompu notre joli monde sous-marin). Au final le jeu est trés court (compter 2-3h en prenant le temps de flaner) et pourtant j'avoue ne pas avoir réussi à le faire d'une traite tellement je m'y suis ennuyé lors de mon premier run (batifoler dans des décors magnifiques sans avoir grand chose à faire, ça va 1h). A noter quand même qu'en ayant secondairement testé le jeu en 3D stéréoscopique sur un vidéo-projecteur proposant un rendu parfait (= sans crosstalk = à technologie DLP), l'immersion en prends un tel coup que j'y ai trouvé un intérêt bien plus élevé dans ces conditions, car on arrive à une expèrience sensorielle décuplée. J'en ai fait une vidéo visible ici : https://youtu.be/WHMzzbITOZU (avec le détail de la marche à suivre dans les commentaires) Au final pas forcément une mauvaise expèrience, mais attention de savoir à quoi s'attendre. C'est très très pauvre vidéoludiquement parlant. En revanche pour ceux équipés pour la diffusion en 3D, constitue particulièrement une expèrience de premier choix.Afficher plusAfficher moins
Merveilleux, époustoufflant, incroyable, magic. Ces quelques mots à eux seul permettent de décrire le jeu Voici une réalisation extrêment forte de part ses multiples qualités : -Ces graphismes! Bien qu'il ne soit pas réaliste l'univers coloré, les effets de lumières et les transitions animés démontre le travail hallucinant des développeurs. -La faune et la flore! Encore une très belle réalisation de se côté-ci, ils sont tout deux doté d'une physique et d'un mouvement très fluide donnant un aspet d'armonie et de sérénité. -La musique! que dire dessus? Le seul fait qu'il y ait très peu d'instrument et qu'elle chanté grâce à une corale de voix puissante et douce à la fois, renforcent cette idée de calme et de paisibilité. De plus l'accompagnement à la flûte détend et donne un rythme tranquille au fil directeur de l'histoire Le seul hic malgré tout ce cocktail de sérénité, c'est sa durabilité, car en 1h30 le jeu est fini même en profitant du paysage, c'est fort dommage mais il n'empêche qu'on se régale dessus! Foncer!Afficher plusAfficher moins
Venant juste de terminer le jeux qu'est ce que j'en est penser? Et bien ce jeux est beau , mais vraiment très beau ( Voir trop). L'ambiance de ce jeux est exceptionel et tres enchanteur. C'est une tres belle fable qui a un très beau message. Je n'est vraiment trouver aucun réelle défaut en plein jeux. La seule reproche que je pourrais faire a ce jeux , c'est sont prix, le jeux se termine e 2H grand max et a 20€ (15,99€ pour moi) je trouve sa trop chere. Je ne vous recommande pas d'acheter ce jeux pour l'instant, attender une promotion et prener le vous pour 5€. Au dessu de ce prix je pense que cela reste top chere.Afficher plusAfficher moins
Abzu est vraiment classe, beau et à un gameplay un peu plus poussé que Journey. Cependant, j'ai quand même plus apprécié Journey, surtout de blanc vêtu. Je suis content de voir ce genre de jeu dans le monde vidéo-ludique, il y en a pas assez à mon goût! La musique de Austin Wintory accompagne cette épopée avec justesse quant à son histoire elle est intéressante et me plait bien. Un digne successeur à Journey !Afficher plusAfficher moins
Merci aux développeurs pour avoir pensé aux personnes gauchères, sachant qu'aucune touche n'étant reconfigurable, il nous est donc impossible de le prendre correctement en main.Afficher plusAfficher moins
On va faire simple ; Pour ; - Fréquentes variations dans le gameplay - Monde vivant, beau, coloré et harmonieux - Tous les poissons sont mignons, on ne peut pas en dire autant en vrai - Ambiances variées, scénario implicite et pourtant intéressant et clair - On retrouve certains des codes visuels et de gameplay de Journey - La musique est excellente et colle bien à l'ambiance, sans lasser - Mise en scène parfaitement maîtrisée, du beau spectacle. - Les objets cachés offrent une certaine rejouabilité, même si c'est surtout pour se relaxer qu'on joue à un tel jeu. La durée de vie dépend donc entièrement de ce que vous faites de ce jeu. - Accessible à tous les âges, et même recommandé. Le personnage joué ne peut pas mourir, la seule violence viens de certains poissons qui se font manger (il n'y as aucun sang dans le jeu, cependant). Certains passages pourraient cependant être effrayants pour les plus jeunes. - Peut tourner sur un ordinateur qui a quelques années (6 ans pour moi). Contre ; - Petit temps d'adaptation aux commandes, comme pour de nombreux jeux - Impossible de reparamétrer les touches du clavier - Pour profiter au maximum du jeu, il faut une bonne configuration - Par moment, les poissons peuvent se traverser ou rentrer dans le décor. C'est assez peu fréquent cependant. - Les "puzzles" consistent uniquement à ouvrir des portes, ce qui requiert de trouver un ou deux objets dans le décor. - C'est très (trop) facile, accessible même pour de très jeunes enfants. Journey n'était pas follement compliqué non plus, mais offrais quelques variations supplémentaires. Au final c'est un voyage agréable, et les objets à trouver n'ont pas plus de prétention que de vous faire découvrir de nouveaux aspects du décor. Au final, 15-16€ c'est un bon prix pour une expérience de cette qualité. Comptez 3 à 4h de jeu en prenant votre temps, peut être 30' à 1h si vous rushez le jeu, mais ce serait gâcher entièrement l'expérience.Afficher plusAfficher moins
Le fait de recommender un controleur de console n'excuse en rien le fait de produire un autre système décent de controle du jeux. Les touches clavier ne sont pas configurable. Donc avec un clavier AZERTY les touches WASD deviennent un cauchemar. Pas trouvé comment les redéfinir ni par un tuyau sur internet ni par mes propre moyens. C'est joli et même si cela peut être court cela fait une petite cassure du train-train. Seulement voila avec les touches WASD codées en dur, sur un clavier français on passe son temps à se planter dans les murs et à éssayer de faire demi tour. C'est absolument contre intuitif au possible. Ca tue le charme complètement. Et non je ne joue pas avec un controlleur, les consoles ce n'est pas pour moi. Quand les dev vont enfin commencer par les controles et ensuite faire du gameplay ? Quand on fait du multi platefrome on se doit d'y penser.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.