
Aeterna Noctis
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Aeterna Noctis
Aeterna Noctis est un metroidvania 2D dessiné à la main, entre combat, exploration et plateformes exigeantes. Dans la peau du Roi des Ténèbres, vous traversez 16 zones reliées pour retrouver vos pouvoirs. Son monde non linéaire propose des quêtes annexes et vous laisse avancer à votre rythme. Évaluation des joueurs Steam : 76% positives sur 1 710 avis. L’interface Steam sur PC est disponible en anglais, allemand, français, italien, espagnol, portugais, russe et chinois simplifié.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,67 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 5 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Deux modes
La version Steam sur PC propose Aeterna, axé sur l’exploration et l’action, et Noctis, avec des passages de plateforme et des défis plus ardus. On peut changer de mode, en rechargeant au dernier point de sauvegarde.
Commandes et langues
La prise en charge complète des manettes est indiquée. Interface et sous-titres sont proposés en anglais, allemand, français, italien, espagnol, portugais, russe et chinois simplifié.
03Questions fréquentes
De quoi parle Aeterna Noctis ?
Vous incarnez le Roi des Ténèbres et explorez 16 zones interconnectées pour retrouver vos pouvoirs, dans un monde non linéaire.
Quels défis propose-t-il ?
Le jeu mêle combat et exploration à des séquences de plateforme de précision. Le mode Noctis met l’accent sur les passages et défis les plus difficiles.
Les cinématiques sont-elles doublées ?
La description annonce des cinématiques doublées dans huit langues. Les langues Steam indiquées concernent séparément l’interface et les sous-titres.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Ils ne représentent pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Apres une petite vingtaine d'heure de jeu, je n'ai plus l'envie de continuer A vrai dire j'ai acheté le jeu en premier lieu car un ami me l'a conseillé et c'est tout à son honneur car je vois où le jeu peut plaire à certain, je jeu n'est vraiment pas mauvais Cependant je trouve qu'il y a pas mal d'élément qui rendent le jeu particulièrement frustrant. Tout d'abord ce qui m'a le plus énervé sur ce jeu c'est peut être les contrôle qui répondent très bizarrement, entre le jump qui refuse de se déclencher au moment ou j'appuie sur la touche ou encore le dash qui parfois va dans le sens contraire au côté où il aurait du. A vrai dire dans un jeu ou la plateforme n'est pas principale ou bien n'est pas extrêmement exigeante cela n'aurait pas dérangé, malheureusement ce jeu est principalement axé autour d'un plateforming exigeant qui requiert parfois des timing vraiment très précis. Ensuite le sentiment de récompense une fois un passage très dur réussi, on a souvent l'impression d'avoir fait tout ça pour rien, notamment quand au bout c'est un coffre. D'autant qu'il faut ensuite faire marche arrière et que c'est souvent bien plus difficile et que si l'on meurt il va falloir récupéré sa jauge de sang ainsi que la possibilité de gagner de l'exp et c'est je pense la parti la plus frustrante après avoir réussi a atteindre une récompense moindre. On pouvait s'y attendre mais Easy Anti Cheat est la cause de pas mal de problème quand à la stabilité du jeu, durant mes 2 premières heures, le jeu a du crash au moins 4 fois ce qui ne m'a pas vraiment mis en bon terme avec lui, rendant probablement mon évaluation plus mauvaise que ce qu'elle aurait du être sans. Je peux également noté que les combats n'étant pas un aspect principal du jeu, ceux-ci sont assez ennuyant, particulièrement contre les boss qui ont du coup pas des paterns incroyable (il y a quand même l'exception avec le phenix qui est vraiment un chouette combat), du moins parmis ceux que j'ai affronté. Enfin l'art style ne marche pas vraiment pour moi mais ça vraiment c'est tout à chacun, si je devais vraiment dire ce qui me dérange je dirai c'est la différence entre la rondeur des ennemies et l’esthétique des background et du personnage. Je tient à dire que le jeu n'est pas frustrant car extrêmement dur, mais plus car il ne rend pas le fait de passer un obstacle très difficile un moment où l'on se sent particulièrement meilleur. Le jeu aurait pu être tout aussi difficile mais avec un meilleur sentiment d'accomplissement et des contrôles qui répondent mieux et je pense qu'il aurait vraiment été un excellent jeu. Il y a eu même un moment où je me suis dit que la composante metroidvania était de trop et que si le jeu était uniquement un jeu de plateforme, il aurait peut être pu avoir de meilleur contrôle et beaucoup d'aspects qui le rendent frustrant disparaîtraient. A vrai dire ça me peine un peu car j'ai eu plusieurs heure assez fun sur le jeu mais je ne pense pas être vraiment le cœur de cible de ce jeu, ça arrive. Je dirai donc que je ne pourrais pas vraiment recommander ce jeu à cause des nombreux défaut qui en font un jeu très frustrant pour pas tant de chose. Si vous n'êtes pas friand particulièrement d'un plateforming exigeant mais avec des contrôle qui peuvent êtres assez hasardeux ou si vous êtes venu pour trouver un metroidvania dans la droite lignée du genre, passez votre chemin. Il reste cependant un jeu sur lequel je reviendrais peut être un jour. En espérant que cela vous aura aidéAfficher plusAfficher moins
un Metroidvania 2d somptueux. Les décors sont variés et splendides. Le gameplay n'est pas en reste avec une dose d'exigence bien amené mélangeant de la plateforme et des combats. Une excellence surprise. Si vous aimez le genre foncer! Edit : Je viens de finir le jeu, et je confirme mes premières impressions, ce jeu est excellent, un des meilleurs metroidvania auquel j'ai pu jouer. J'ajouterai également une excellent durée de vie. Attention tout de même bien que je ne considère pas cela comme un défaut, Aeterna noctis est loin d'être facile, les phases de plateforme peuvent demander beaucoup de rigueur, cependant les checkpoint bien placer permette d’éviter une trop grande frustration. Merci au développeur pour cet excellent jeu! En espérant une suite :pAfficher plusAfficher moins
Pour un jeu qui veut ressembler à Hollow knight c'est une purge.. Edit : Et maintenant je me fait insulter par les dévs :) Je prend plus de plaisir à lire leurs réponses qu'à jouer à leur jeu finalement.Afficher plusAfficher moins
Bon cela é été dit, il y a quelques défauts en terme de gameplay, mais pas + à mon avis que pour Blasphemous, un autre metroidvania hispanique (dont il partage je trouve d'ailleurs défauts et qualités). Il se dégage aussi quelque chose d'arrogant du jeu, depuis le protagoniste aux décors, en passant par la langue créée spécialement pour le jeu (et l'attitude initiale des développeurs sur la régionalisation du prix). Mais il y a aussi du panache, car franchement le jeu est superbe, difficile, et le héros à la classe. J'ai peu joué pour le moment mais on sent le gros taff derrière le jeu. Il faut le souligner. C'est presque invraisemblable pour un studio novice. Pour l'instant c'est un metroidvania très agréable, que je prend plaisir à parcourir, après Astalon et Grime qui sont pour moi les meilleurs MV de l'année.Afficher plusAfficher moins
Franchement j'aurais adoré recommander ce jeu, il y a de très bonne base de metroidvania, mais il y a trop de défauts, le jeu n'est pas "dur" au vu du peu de punition à la mort, il est principalement frustrant: - Les phases de plate-formes sont d'une difficulté absurde, compensé souvent par un respawn 3 mètres avant. Mais du coup quand on la passe après le 23ème essai, on a même pas le sentiment de réussite vu qu'on se demande si on a pas eu juste un coup de chance. - Les boss sont très variables avec une prépondérance de pattern peu lisible et pas du tout instinctif à esquiver. (quand on essaie pas juste de les brute-force au 12ème essai) - Le marchant de carte est BEAUCOUP trop facile à rater (comparativement au GOAT dans Hollow Knight). - Parmi les ennemis de bases, on retrouve beaucoup de pattern trop dur à dodge, des re-skins pas très intéressant, etc. - La hitbox du personnage aurait simplement gagné à être réduite de 10-15%, ça aurait TOUT rendu plus acceptable. - Je trouve la DA plutôt chouette et l'histoire acceptable. Franchement si vous voulez un bon metroidvania, Il y en a un paquet qui sont simplement de meilleure qualité (et beaucoup moins frustrant): Hollow Knight et Silksong, mais également Blasphemous 1 et 2 ou encore Nine Sols. Je regarderais avec attention les prochains jeux de ce studio car les bases restent tout de même très bonneAfficher plusAfficher moins
Probablement le jeu le plus difficile que j'ai été capable de terminer et un des meilleurs metroidvania / plateformer que j'ai jamais fait. La satisfaction de terminer un tel jeu est énorme :) En négatif je noterais que le jeu est réellement exténuant car très long et difficile pour les nerfs. Il faut être patient et persévérant, j'ai 60h de jeu et il me reste 2/3 boss optionnels et quelques quêtes annexes. La quête principale je pense avoir mis plus de 40h. C'est pas un jeu sur lequel on peut s'attarder 20 minutes par ci par là... J'ai subi quelques bugs mais dans l'ensemble tout marche très bien. En positif le jeu est varié ! Le mélange metroidvania / plateformer est excellent, au fur et à mesure on débloque de nouveaux skills pour débloquer de nouveaux chemins et ainsi de suite. Les environnements sont très jolis pour la plupart avec des thèmes propres à chacun (musique, style, mobs, etc). Chaque fois que je pensais avoir atteinds le pic de difficulté ils ont toujours été capable de rajouter une nouvelle idée pour renouveler le gameplay. Mention spéciale pour les flèches de téléportation qui vont vous en faire voir de toutes les couleurs, la créativité autour de ce skill est géniale vraiment. L'astuce pour bien y arriver est de ne surtout pas oublier qu'on peut refaire l'affectation des points de compétences à l'infinie sans rien payer, donc mettre tous les points de compétences dans l'arc pour certaines plateformes sera indispensable ! La frustration du côté die and retry est beaucoup atténuée par des temps de chargement très rapide et des checkpoint très très régulier. La sensation de montée en puissance au fur et à mesure est excellente, on galère beaucoup au début et ensuite on roule sur les mobs, ou presque. (pas les boss qui reste difficile pour ceux qui jouent en difficulté noctis). L'histoire est suffisamment intéressante pour s'y laisser entraînée et donner envie de faire la suite ! Je suis pas prêt de l'oublier ce jeu, ni mes nerfs !Afficher plusAfficher moins
Horrible boss fights where you just avoid patterns for long periods of time. Brightness so bad it's either impossible to see or everything blends into itself. Platforming and exploration is awful if you don't invest in dash cooldowns. Graphics are bad altogether. No impact on hits.Afficher plusAfficher moins
LIRE LE TEST COMPLET SUR https://vaniahero.fr/aeterna-noctis/ (VaniaHero, le site francophone des Metroidvania) Aeterna Noctis est une excellente surprise et s’appréciera à sa juste valeur qu’importe le niveau ou les attentes du joueur. Ressemblant à Hollow Knight sur divers aspects, il s’en éloigne au final suffisamment dû fait de son envie d’être un Metroidvania se concentrant davantage sur des phases de plates-formes exigeantes (voire sadiques en difficulté difficile). Malgré un financement participatif qui a échoué, le studio a réussi à mettre au point un titre très réussi s’éloignant de ses inspirations pour au final, n’être que lui-même : Un grand Metroidvania.Afficher plusAfficher moins
Des crashs très réguliers, vraiment moyen pour l'immersion. En attente de correction ...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.