

Age of Empires II: Definitive Edition
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.











01À propos de Age of Empires II: Definitive Edition
Age of Empires II: Definitive Edition est un jeu de stratégie en temps réel où l’on développe une économie, recherche des technologies et commande des civilisations historiques. Choisissez une civilisation, gérez vos ressources et menez vos armées dans des campagnes ou des parties en ligne. La version Steam PC propose le solo, la coopération, le multijoueur et le jeu multiplateforme. Elle indique 42 civilisations et 229 missions de campagne. L’éditeur de scénarios et les mods sont pris en charge. La note actuelle est de 94% pour 159 625 avis.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 3,79 €2023-11-27 · GamesPlanet UKJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 12 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Vietnamien | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam PC propose le solo, la coopération, le multijoueur et le jeu multiplateforme. L’éditeur de scénarios et les mods sont également indiqués.
Langues et audio
L’anglais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel sont confirmés comme langues d’interface, avec audio intégral pour chacune.
03Questions fréquentes
Quelle est l’ampleur de la campagne ?
La version Steam PC indique 42 civilisations et 229 missions de campagne.
Peut-on jouer en ligne avec d’autres personnes ?
Oui. Les catégories indiquent la coopération, le multijoueur et le multijoueur multiplateforme.
Le jeu propose-t-il un éditeur et des mods ?
L’éditeur de scénarios est pris en charge et les mods sont indiqués.
“A quarter-century RTS cornerstone expands thirty-five civilizations and six historical campaigns through remastered audio and continuous competitive balance patches.”
Notre verdict
# Verdict
Era context: Forgotten Empires studio used 4K remaster to bring 1999's RTS masterpiece into modernity
When Forgotten Empires studio launched the Definitive Edition in 2019, 1999's original Age of Empires II was already 20 years old — one of the longest continually operated works in RTS history. 1999's original shipped 2 million copies in its first 3 months, topped sales charts in the US, Japan, UK, Germany, France, Australia, and South Korea, achieved Metacritic aggregate score 92, and won 3 DICE Awards categories from the 2000 Academy of Interactive Arts & Sciences ceremony. The Definitive Edition lets this 1999 masterwork keep flourishing in the 4K era.
Seven years later, the Definitive Edition has cumulative sales exceeding 15 million copies, Metacritic aggregate score PC 84 / Xbox 84, OpenCritic Mighty rating, Steam reviews above 150,000 with "Very Positive" status. GamerSky gave 8.5, A9VG rated it "still the most charming RTS 20 years later," PC Gamer described it as "a polished, wide-ranging update that brings the classic RTS into the modern age." The unifying takeaway: Forgotten Empires studio used the most restrained 4K remastering plus the most ambitious civilization expansion to turn this RTS genre's 20-year-old IP into a 2026-still-active model of "childhood nostalgia plus modern presentation."
More historically significant is the Definitive Edition's continuation and development of the RTS genre's "civilization characterization" design philosophy — 1999's original Age of Empires II was the genre peak of "civilization characterization," and the Definitive Edition lets this design philosophy receive modern presentation in the 4K era. 35 playable civilizations, 6 expansions (as of 2026), 25 years of player community accumulation — one of the highest-civilization-variety and longest-continually-operated works in RTS history. Forgotten Empires studio's "players and mod creators ultimately become the official development team" story is also a famous RTS scene anecdote.
Who should buy it
Group one — RTS veteran childhood nostalgia players. If you are an 80s or 90s-born player who played pirated CDs or net-cafe versions of the 1999 original Age of Empires II in elementary or middle school, the Definitive Edition is mandatory. 4K graphics let you experience your childhood game on a modern display; remastered music preserves the original melodies with upgraded audio fidelity; multiplayer matchmaking lets you compete with old friends again. This "complete childhood nostalgia return" stands among the most successful remaster cases in RTS history.
Group two — history enthusiasts. If you have watched documentaries like "Rise of the Great Nations" or "World History," or read texts like Civilization VI history encyclopedia, and enjoy medieval-to-Renaissance global civilization development, the Definitive Edition is mandatory. 35 civilizations cover all major cultural circles of medieval-to-Renaissance history, with each civilization carrying complete historical background documentation and academic-grade cultural research. You can learn global civilization history while playing.
Group three — 30-60 minute single-match fragmented-time players. If you have played Civilization VI, Total War, or StarCraft II strategy games and concluded that "single-match length suitable for working week" is the highest priority, the Definitive Edition's standard mode (30-60 minute matches) and Empire Wars mode (20-40 minute matches) extremely suit after-work dinner or weekend daytime fragmented time. This is one of the most working-week-friendly RTS works.
Group four — multiplayer enthusiasts. The Definitive Edition's official dedicated servers plus cross-platform matchmaking let PC and Xbox players match together. Matchmaking rating spans from new players to professional players, covering all skill levels. The community also hosts regular esports events (Red Bull Champion Cup, King of the Empire, etc.). This is one of the longest-running multiplayer activity windows in pre-indie-era RTS history.
Who should not buy it
Group one — action players who dislike turn-based pacing. The Definitive Edition is pure real-time strategy RTS — no action elements, no quick-time events, no reflex tests. If Elden Ring or Ninja Gaiden's action immediacy spoiled you, the Definitive Edition's "slow unit production" will pull you out.
Group two — single-campaign-only players uninterested in multiplayer. The Definitive Edition's multiplayer is one of the core gameplay elements — the 35-civilization strategic variety only fully manifests in multiplayer. If you only want single-player campaigns, the 30+ campaign chapters at 35-50 hours of main story are enough, but you will miss the most strategically deep multiplayer experience.
Group three — new-generation players who reject 1999 original gameplay skeleton. The Definitive Edition fully preserves the 1999 original's gameplay skeleton — 4 resource collection, 4 age progression, top-down 2D pixel RTS pacing. If you expect Age of Empires IV (2021)'s 3D modern controls, the Definitive Edition will register as "too aged."
Group four — players who dislike historical themes. The Definitive Edition's worldbuilding orbits authentic medieval-to-Renaissance history — all 35 civilizations are authentic historical peoples. If you only enjoy sci-fi (Cyberpunk 2077) or fantasy (The Witcher 3) themes, the "authentic history" tone may not match your aesthetic.
Recommended editions and discount thresholds
First choice — Steam Definitive Edition plus all-expansion bundle (Deluxe Add-On Bundle). China region Definitive Edition base game 70 yuan, expansion bundle about 100 yuan, totaling 170 yuan; seasonal discounts go as low as 30 yuan plus 50 yuan, totaling around 80 yuan. Must install graphics mods and translation patches. This is the most complete 2026 Definitive Edition experience path — 35 civilizations plus 6 expansions plus 25 years of long-tail content plus Steam Workshop with 30,000+ mods.
Second choice — Microsoft Store version plus Game Pass subscription. Game Pass subscription auto-includes the Definitive Edition and all expansions. If you already have Game Pass subscription, the Definitive Edition is "free" to play, the highest-value-for-money onboarding path for non-PC players.
Third choice — Xbox Series X (via Game Pass). 4K 60 fps plus SSD loading time below 2 seconds, the most comfortable modern-console onboarding path for non-PC players. Controller scheme tuned to RTS tempo (this was the first time RTS officially supports console controllers).
Fourth choice — Steam Deck (Verified). 1280x800 at 30-60 fps stable, battery life 3-4 hours, handheld mode suits 30-60 minute single-match RTS pacing.
The version to drift away from is Xbox One — the 1080p 30 fps old console version's graphics ceiling is too low, plus controller is less fluid than mouse-keyboard. Pick PC or Xbox Series X directly.
Overall, the 2026 best Definitive Edition experience path is Steam plus PC plus all-expansion bundle plus seasonal sale, under 100 yuan for the RTS genre's 25-year long-tail classic plus 35 civilizations plus 6 expansions. The sequel Age of Empires IV (2021) edges ahead in 3D graphics and modern controls, but the Definitive Edition remains the benchmark for the "2D classic RTS" subgenre, Forgotten Empires studio's representative work that 7 years of continuous operation has not faded.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Ayoyo Wololo Wololo ! Ayoyo Wololo Wololo ! Arf, vous n'êtes pas encore convaincu... bon je vais tâcher de vous expliquer pourquoi cette édition est Indispensable !! 1- Tout d'abord son prix, 15-20€ pour une édition de cette qualité, c'est cadeau. 2- Son contenu, effectivement, elle comprend toutes les extensions d'AOE avec les nouvelles campagnes des Khans. De cette manière, vous aurez toutes les civilisations, certaines sont nouvelles ( Coumans par ex ) je vous laisserai d'ailleurs les découvrir par vous même, ainsi, vous allez pouvoir lancer toutes les campagnes d'extensions facilement, le tout dans un seul et unique AOE. 3- Le mode en ligne, relativement abouti, d'ailleurs les joueurs de voobly risquent de migrer ici, il y aura de quoi faire. Il est loin d'être parfait, il manque un système de ladder, avec récompenses et il faudrait plus de stats sur les games. Malheureusement les serveurs ne sont pas au top, il faut le dire, mais je ne m'en fais pas trop à ce niveau. Ils devraient corriger ça rapidement. 4- Une bande son totalement remasterisée, voire un peu modifiée, c'est vraiment agréable, on est toujours bercé par ces musiques épiques. 5- Quelques améliorations et ajouts pour le confort de jeu. Je m'explique, un bouton dans le menu du moulin qui permet aux fermes de se relancer toutes seules, des icônes apparaissent en haut à gauche de l'écran afin de vous informer de l'avancement des technologies ou création de soldats que vous êtes en train de faire. Plein de petits ajouts qui augmentent nettement le confort de jeu, le pathfinding a été amélioré aussi. 5- Enfin, Le dernier point mais le plus important, vous vous en doutez, c'est la refonte graphique. Honnêtement, elle est top. Pas de gros gros changement car il faut garder l'esprit d'AOE II et surtout ce côté médiéval, old game qui nous passionne tant, effectivement, ce jeu n'est pas dédié à la nouvelle génération. Tout est plus smooth, plus lisible, plus éclairé, plus jolie quoi, franchement on aime y jouer. Je vous invite à aller voir des vidéos ou images du jeu, vous n'en serez que réconforté. En conclusion, je dirais donc que cette Definitive Edition pour Age of empires II est complètement réussie. Contrairement à celle du 1er du nom, qui fut très mauvaise et en deçà des espérances. Ils ont clairement écouté la communauté et ils ont réalisé un super boulot ici. N'hésitez donc pas, que vous soyez un fan absolu d'Age of empires ou juste un fan de jeu de stratégie, vous pouvez foncer !! Merci de votre lecture, MattAfficher plusAfficher moins
Le jeu est toujours aussi bon après toutes ces années, la DE ajoute des fonctionnalités qui sont vraiment intéressantes ! Cependant beaucoup de crash aléatoire en cours de partie, c'est vraiment dommage et rageant ! Je recommande d'attendre que les développeurs règlent ce soucis avant de l'acheter. Sachant qu'ils ont déjà publié une grosse MàJ en décembre, ils ne devraient pas tarder à résoudre ce soucis de stabilité. Mais encore une fois, très bon jeu et rien à dire niveau gameplay, je m'amuse beaucoup !Afficher plusAfficher moins
C'est Aoe2, en mieux : - des vrais serveurs multi au lieu de l'ancien peer-to-peer - Bond graphique super agréable, c'est du beau taf - 4 nouvelles civs intéressantes (même si ça risque de hurler un peu à l'équilibrage au début...) - Nouvelles campagnes - des QoL de partout qui font plaisir - Contient toutes les DLC précédentes - Super commu, une playerbase qui a 20 ans, à voir comment le jeu va se faire adopter par les 'Vooblyens' (civ bonus: +100% boomers HP // millenials can't play the game) - Une scène compétitive active, avec du très haut niveau et des tournois streamés régulièrement - Le jeu est pas cher, encore moins si t'avais acheté la version HD de l'original qui était sortie y'a quelques années Du coup bon, Nostalgie, amour des RTS, simple envie de découvrir un pilier du jeu de stratégie, ou pour la science, y'a pas à hésiter, ça vaut le coup !Afficher plusAfficher moins
Alors bon que dire sur Age of Empires II remastériser, Graphiquement c'est très agréable, le jeu est plus chaleureux visuellement, et parait plus détailler, j'ai regardé le jeu sous toutes ces coutures et le résultat est nettement plus propre que le premier Age of Empire en remastériser. Coté multijoueurs bien qu'uniquement adepte du co-op vs ia comme beaucoup de gens qui ont connu la version CD nous avons comme sur Age of Empire 1 des serveur dédiés à la place système du "peer to peer" qui rend le jeu nettement plus stable et fluide. Du moins normalement c'est censé rendre les choses plus stable, seulement il m'arrive encore aujourd'hui de ram/lag en multijoueurs alors que mes amis et moi même avons tous la fibre et des ordinateurs répondant largement à ce qui est requis pour ce jeu, à moins que cela ne soit du au comportement de l'IA, aucune explication à cela, le seul constat que j'ai à faire c'est que ce n'est pas normal pour un jeu de cette âge même en version refaite. (PS: heureusement, les sauvegardes en multijoueurs fonctionnent dans cette version, il y à moyen de sauvé une partie en cas de déconnexion ou de plantage normalement.) Les fonctionnalités ajoutés, sont un vrai plus dans cet opus. Fini d'ajouter manuellement des fermes dans vos moulins, fini de perdre beaucoup de temps à exploré avec le cavalier d'éclairage alors que vous n'aimez pas sa, on peu également crée des groupe d'unités, sélectionné plusieurs bâtiments de productions en même temps, bref... Cela bonifie grandement le gameplay. L'histoire du jeu de base reste la même comme sur la version CD, il y à de nouvelles campagnes à faire d'on celles des DLC qui sont franchement très chouettes rapport qualité/prix, sans compté que les civilisations qu'elles ajoutent sont vraiment agréable à jouer. Coté civilisation il y à de quoi être perdu car il y en à 35 tout de même, c'est le Age of Empire qui en compte le plus à ma connaissance, toutefois l'interface explique étonnamment bien les avantages de chaque civilisation, à vous de voir donc ce qui fait envie. Je ne ferai pas d’aparté sur le PVP n'étant pas le publique de ce type de jeu et Age of Empire n'étant pas pensé pour sa à la base (excepté les partie en lan à l'époque qu'on faisait entre potes parfois). Je passerai surtout au crible l'IA, et oui, pour ceux qui on eu pas mal de moment désagréable avec sur la version HD sachez qu'elle est toujours pleine de problème sur la version remastérisé. Pour ma pars soit l'IA dors au point que c'est trop facile, soit elle s'acharne ce qui n'est guère mieux, il est très rare que celle-ci soit équilibré. Parfois même, on croirai qu'elle triche, sisi, j'ai déjà vu des IA avoir des canon et des paladins pendant des vagues et des vagues d'attaque sans comprendre d'où venais les ressources, et malgré l'hécatombe de leur armé à répétition sa continuais, même après avoir jeter un coup d'oeil au score de fin je n'ai trouvé aucune explication à cela. (j'en venais à me demandé si l'IA pouvais ce rajouté des ressources de façon inapproprié) La micro gestion des IA ce fait sentir elle aussi, je ne suis pas un adepte de cette pratique mais je parviens à contré cela généralement, sauf quand l'IA spamme en boucle des unités... Et parfois cela va vraiment trop loin, on arrive à un point d'absurdité sincèrement et cela va ce sentir dans l'appréciation de votre partie. Si auparavant l'IA pratiquais le rush paladins, cette technique est devenu très rare et tant mieux, merci au développeur d'avoir réglé de problème, seulement désormais c'est du coté des armes de sièges que c'est devenu problématique. L'IA qui utilise le bélier pour attaqué d'autres armes de sièges na aucun sens. Et le Mangonneau... C'est devenu tellement n'importe quoi... Pour rappelle cette arme de siège date de l'antiquité, elle n'était presque si ce n'est plus du tout utiliser au moyen âge, alors comment dans Age of Empire 2 elle peut-être aussi déséquilibré alors que logiquement elle ne devrais même pas être la cette arme... Et oui deux partie sur trois l'IA ne fait que sa en boucle.. ou des version amélioré comme l'onagre, et vos soldats vont crevé en boucle, même le hussard censé être l'unité la plus rapide n'y change rien, c'est juste infâme au point de gâché vos partie... Donc oui, l'IA à vraiment besoin d'être ajusté car trop de problèmes récurent, il y à bien l'IA version HD et CD mais aucun explication qu'en au différences dans leur façon de jouer/développer. Mon avis ? "Age of Empire 2 Definitive" Edition à tout pour être un bon jeu, mais la récurrence des latences en multijoueurs de façon injustifié comme sa et l'IA qui est juste infâme ruine une trop bonne partie de mon expérience jeu pour vous le recommandé chaudement. J'attend que ces points soient corrigé avant de changé mon évaluation en positive. En attendant c'est juste un NON pour moi, il y à encore du travail à faire sur des points important à mes yeux.Afficher plusAfficher moins
J'avais 10 ans en 1999, j'ai 10 ans en 2019.Afficher plusAfficher moins
Impossible de lancer une partie, le jeu plante automatiquement même pour une partie solo contre des bots ... J'ai largement ce qu'il faut pour le faire tourner...Afficher plusAfficher moins
Voila bien un jeu qui m'a bien irrité avant ça sortie, non pas que j'étais opposé a une Nième version de Age of empire, mais étant le possesseur de la version Cd originale et de conqueror, quand il a déjà fallu rebanquer pour la version HD et ses extensions, je l'ai déjà refait en soupirant un peu, mais voila qu'on nous ressort une version DE et on nous réinvite a passer a la caisse. Sérieusement Microsoft vous abusez. En plus on nous annonce qu'il est compatible uniquement pour Malware 10 et Xbox live. Vraiment la totale ... Mais que vaut vraiment le jeu? Hé bien au final pas grand chose à redire, c'est a croire que MS a fait des bad-buzz volontairement autour pour je ne sais quelle raison. D'abord il tourne bel et bien sous Windows 7 du moment que vous l'avez bien mis à jour, ensuite il est du coup disponible sur Steam et correctement intégré à la plateforme (Mieux que certains jeux Ubisoft ...) On retrouve toutes les civilisations disponible dans Age 2 HD avec toutes ses extensions et quelques nouvelles en plus, ce qui est pour le coup plutôt sympathique aussi. Pour ceux qui ne connaissent pas Age Of Empire 2 (s'il y en a encore) je conseille d'aller lire une critique de l'original avant, parce qu'évidement je vais surtout parler des différences entre les versions de cet excellent jeu de stratégie qui reste sans doute un des meilleurs et clairement la perle de chez Microsoft studio. Les graphismes pour leur part font vraiment plaisir au yeux, bien qu'utilisant toujours le même moteur un peu modernisé, l'utilisation de sprites 4 fois plus gros (Oui 2x la largeur et 2x la hauteur) efface la pixellisation qu'on pouvait avoir sur le HD, les animations semblent elles aussi plus fluides, le tout gardant l'identité du jeu d'origine. La tentation aurait pu être grande quitte a tout redessiner de faire des changements cosmétiques, mais non, ils sont restés fidèles à l'esprit de base. L'interface par contre a été assez fortement retouchée et même si son style reste similaire, vous pourrez chercher un peu ou sont passées certaines options. Cette interface se fait aussi beaucoup plus discrète, gardant l'espace disponible a l'écran pour le champ de batail, ce qui est aussi bien venu. La fonction de zoom fait elle aussi plaisir, même si on aurait voulu un peu plus d'amplitude pour cette dernière. Parlons maintenant des modernisations bienvenues et ce qui va changer le plus vos parties, - d'abord le path-finding est bien meilleur, les unités ne reste plus trop bloquées par les obstacles et arrivent a les contourner bien plus facilement que par le passé. La limitation qui touchait la version HD, qui faisait que les bots ne voyait tout simplement pas les ennemis trop lointains sur les cartes immenses a aussi été corrigé! - l'intelligence artificielle a été méchamment dépoussiérée et utilise le nouveau path-finding a merveille. Moi qui ne faisait jamais de murs, j'ai du changer radicalement ma façon de faire, ils vont chercher les points faibles dans vos défenses et ils vont les trouver! Les troupes savent aussi battre en retraite quand les forces ennemies sont trop fortes. Après il y a toujours un peu le défaut de Age of empire, quand on résiste au rush initial, l'IA a généralement beaucoup de mal à résister à la contre attaque. - la construction des bases des bots n'est plus aléatoire, mais ils placent les bâtiments de façon à peu prêt intelligente, avec les bâtiments vitaux a l'abris derrières et les murs et les châteaux, et pas l'inverse comme dans les anciennes versions. - La couche réseau semble avoir été totalement réécrite, la stabilité des parties en ligne n'a plus rien a voir avec celles du jeu de base et semble être plus fluide que sur le HD. Bref comme je l'ai dit plus haut, cette nouvelle version est propre, bien réalisée et livre quasiment toutes ses promesses, c'est vraiment dommage de voir la société mère ternir l'image de leur plus grand jeu à cause de choix discutables qu'ils n'appliquent même pas vraiment au final.Afficher plusAfficher moins
Super déçu. Des amis et moi-mêmes avons acheté le jeu en se disant que nous pourrions jouer ensemble. IMPOSSIBLE. De façon systématique, nous avons des déconnexions, des freeze, des temps latence de plusieurs MINUTES ... Nous sommes sur le même Wifi, avec des ordinateurs performants, et pourtant nous avons des expériences complètements différentes. Pour jouer à d'autres jeux en ligne, nous n'avons pas du tout les mêmes ennuis, les serveurs d'AOE sont probablement les moins performants qu'on connaisse. Nous aimons vraiment le jeu, mais jouer à en jeu de stratégie en temps réel avec plusieurs minutes de latence à chaque partie, ou des freeze etc... c'est infernal. La déception est immense.Afficher plusAfficher moins
J'ai découvert Age of Empires II il y a plus de 20 ans chez un ami. Nous y avons passé pas mal d'heures à l'époque... J'ai ensuite rempilé sur Age of Empires II HD il y a quelques années, par nostalgie, en découvrant avec plaisir que l'équipe de Forgotten Empires continuait à mettre à jour régulièrement le jeu avec de nouvelles extensions. En voyant débarquer la Definitive Edition, j'étais un peu sceptique : quel intérêt de payer pour un nouveau rafraîchissement du même jeu ? J'avais fait le tour des campagnes solo et ne me sentais pas d'humeur à attaquer le mode multijoueur. Profitant d'une promotion, je me suis finalement laissé tenter. Et je ne regrette pas du tout ! Les graphismes UHD sont bien plus agréables à l’œil, donnant une 2D très fine qui résiste bien au passage du temps avec quelques nouveaux effets bienvenus (effondrement des bâtiments, animation de l'eau, brouillard, possibilité de zoomer...). Outre les nouvelles civilisations et les nouvelles campagnes solo (Tatars, Coumans, Bulgares), les campagnes de l'extension Forgotten Empires ont été retravaillées pour les rendre plus abordables. Je pense en particulier à un certain nombre de scénarios où l'IA formait des unités en continu sans avoir besoin d'économie ou de villageois, ce qui rendait les parties assez longues et pénibles. Ces problèmes ont été en grande partie corrigés dans les campagnes solos. L'interface a elle aussi été modernisée avec la possibilité d'automatiser certaines fonctions (renouvellement des fermes) et de donner une liste d'ordres / commandes pour les bâtiments et les unités, ce qui allège la microgestion. Un tutoriel pour le mode multijoueur, intitulé l'art de la guerre, a été ajouté. Il consiste en une série de défis assez courts pour apprendre à développer son économie rapidement et acquérir les compétences de base (build order / rush / contre / micro des unités militaires) pour se défendre dans une partie multijoueurs. Le mode multi est donc rendu beaucoup plus accessible, même pour les grands débutants. Auparavant il fallait obligatoirement aller lire des guides et/ou voir des vidéos en ligne pour accéder à ce type de contenu. Je n'ai pas encore testé le matchmaking classé, mais le système d'ELO semble plutôt fiable pour trouver un affrontement équilibré entre deux joueurs de niveau similaire. Quelques problèmes de lag ponctuels à signaler en multi, sans être trop gênants pour l'instant. Cerise sur le gâteau, une nouvelle extension est annoncée pour fin janvier, de sorte que le support du jeu devrait continuer encore longtemps. Je ne peux donc que recommander le jeu que ce soit pour les anciens et les nostalgiques ou les nouveaux joueurs curieux : le remake est réussi ! Edit : toujours aussi agréable à jouer en 2022, même après la sortie d'Age of Empires 4.Afficher plusAfficher moins
La poitrine des vilageoises n'est pas assez mis en avantAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont un instantané archivé, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.