Age of Wonders 4

Age of Wonders 4

Créer un royaume fantastique et faire évoluer sa faction au fil des tours constitue l’attrait d’Age of Wonders 4. Son mélange d’expansion 4X et de combats tactiques convient aux joueurs qui veulent partager leurs stratégies. À ≈ €13.21 chez GOG, le jeu atteint le plus bas suivi par le site, pas un record régional ou mondial Steam.

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82%Évaluations Steam16,9 k évaluations83Metacritic/10082OpenCritic/100
Sortie: May 2, 2023
Strategy · 4X · Turn-Based Strategy · Fantasy · Character Customization
Age of Wonders 4·Plateforme :DRM-Free·~ €26.43-50%à partir de~ €13.21(~ CN¥99.00)Minimum historiqueAcheter
Age of Wonders 4 (PC) Steam Key GLOBAL·Plateforme :Steam·à partir de~ €16.94(~ $18.96)Minimum historiqueAcheter
Age of Wonders 4 Standard Edition Steam CD Key·Plateforme :Steam·~ €89.99-81%à partir de~ €17.06Minimum historiqueAcheter
Age of Wonders 4 PC Steam CD Key·Plateforme :Steam·~ €49.99-65%à partir de~ €17.30Minimum historiqueAcheter
Age of Wonders 4 Global·Plateforme :Steam·à partir de~ €17.32Minimum historiqueAcheter
Age of Wonders 4 PC·Plateforme :Steam·~ €49.76-63%à partir de~ €18.36(~ £15.49)Minimum historiqueAcheter
Age of Wonders 4·Plateforme :Steam·~ €44.65-17%à partir de~ €37.02(~ $41.44)Acheter
Minimum historique ~ 19,49 €Steam et boutiques tierces comprisPrix actuellement au plus bas historique
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Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 12,75 €2026-07Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 38,40 €Kinguinpar rapport au minimum historique+201%
~ 20,44 €~ 29,40 €~ 38,37 €~ 47,33 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 12,75 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-14 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Age of Wonders 4

Imaginez un royaume fantastique, partez explorer et étendre votre empire, puis façonnez l’évolution de votre peuple. Age of Wonders 4 mêle stratégie 4X et combats tactiques au tour par tour ; événements et décisions écrivent votre saga. Évaluation des joueurs Steam sur PC : 82% positives sur 16 855 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Polonais et Russe. Sorti le 2 mai 2023.

Équipe

Développeur
Triumph Studios
Éditeur
Paradox Interactive

Avis des joueurs Steam

82%positivestrès positives16 855 Avis Steam

Plus bas relevé en 36 mois

≈ 12,75 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.

Langues disponibles

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOui——
AnglaisOui—Oui
FrançaisOui——
Afficher 6 langues supplémentaires
LangueInterfaceSous-titresAudio
AllemandOui——
EspagnolOui——
JaponaisOui——
CoréenOui——
PolonaisOui——
RusseOui——

Données de l’édition Steam PC · 2026-10-15

02Avant d’acheter

Modes de jeu

La version Steam sur PC propose le solo, le multijoueur et la coopération. Les factions évoluent au fil de l’expansion de l’empire.

Langues

L’anglais et le chinois simplifié sont indiqués comme langues d’interface. L’anglais dispose de l’audio intégral.

03Questions fréquentes

Que fait-on dans le jeu ?

Créez un royaume fantastique, développez votre empire et guidez une faction lors d’explorations et de combats tactiques au tour par tour.

Le jeu propose-t-il du multijoueur ou de la coopération ?

Oui. Les données Steam sur PC indiquent le multijoueur et la coopération.

Comment se déroulent les combats ?

Le jeu associe stratégie 4X et batailles tactiques au tour par tour.

8.0
Note globale
Notes externes82%Évaluations Steam16,9 k évaluations83Metacritic/10082OpenCritic/100
Graphismes
8
Audio
7
Gameplay
9
Scénario
8
Contenu
7

“Strategy veterans who love tinkering with builds and the just-one-more-turn pull will settle in for the long haul; players chasing a tight finish-and-leave campaign find it too sprawling.”

Notre verdict

If you're planning to give this game some of your time, the question isn't "is it worth XX hours?" — it's whether you can hold yourself to only XX hours.

A Distinctive Line in a Crowded Genre

In a field crowded with 4X titles still coasting on "reskinned campaigns plus minor tweaks," Age of Wonders 4 twists grimoires, faction building, multi-world campaigns, and account-level long-term progression into a genuinely distinctive line. It doesn't push a single idea to its absolute limit; instead it makes several dimensions "deep enough, stable enough, and interlocking enough" to matter — and for a game built to be replayed over and over, that mesh is worth far more than any momentary gimmick.

The graphics, music, and story are none of them the sort that make you slam the table in the moment. But over long stretches of play they cohere into a unified, believable high-fantasy laboratory. You go in to test recipes, reshape terrain, and build monstrous empires; a failed run is just an experiment that blew up on the bench, and a successful one is one more conquest story you get to brag about. That framing — play as experimentation — is the throughline that ties every system together.

There's a maturity to that design choice that's easy to undervalue. Plenty of strategy games chase a single standout hook and hope it carries them; this one bets instead on the compounding interest of many good systems reinforcing each other, and over a long campaign that bet pays off handsomely. It's also a game that respects its peers without imitating them. Where Civilization hands you fixed bonuses and a familiar tech ladder, this hands you the dials to the world's own rules. Where a grand-strategy sandbox can feel directionless, the Story Realms give you something to aim at. It borrows the best instincts of the genre and routes them through a magic system that is entirely its own.

Built for Settlers, Not Speedrunners

The barrier to entry is real — many systems, many options, a lot of reading — and newcomers may feel dizzy for their first few games. But once you cross that threshold, the game transforms from merely "complex" into "elastic complexity," where each match feels like writing a new paper and you're the author who keeps tossing in stranger and stranger hypotheses.

So the recommendation splits cleanly along the lines of who you are. If you're a 4X veteran who loves chewing on builds and savors that bottomless "one more turn" pull, this is a title well worth keeping permanently parked on your hard drive. If you only want a tight main line you can clear and walk away from, it'll feel a touch extravagant — too well suited to long residency, too hard to speedrun.

It's worth being honest about that split rather than papering over it. This is not a game that tries to be for everyone, and it's stronger for the focus. It knows its audience is the player who delights in fiddling, who treats a fresh world as a puzzle to be solved rather than a story to be consumed, and it pours its considerable craft into serving exactly that person. One line to sum it up: this is a magic laboratory you'll never finish, not a one-time firework. It rewards the players who move in and unpack, who treat each campaign as another entry in a private history, and who find the steep early climb is exactly what makes the view from the top worth holding onto turn after turn after turn.

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