
Alchemy Factory
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-19 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Alchemy Factory
Dans Alchemy Factory, développez un atelier médiéval et automatisez la fabrication de potions, métaux et bijoux grâce aux tapis, tuyaux et appareils magiques. Garnissez la boutique, accomplissez des commandes et étendez votre réseau de production. Évaluation des joueurs Steam : 87% positives sur 2 747 avis. Langues d’interface prises en charge : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Japonais, Français, Allemand, Russe, Espagnol, Portugais (Brésil) et Coréen. Date de sortie : 7 septembre 2026.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 10,02 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Sur Steam pour PC, les catégories indiquent le solo, le multijoueur et la coopération. Automatisez la production avec des tapis, des tuyaux et des appareils magiques.
Langue
Les langues d’interface indiquées sur Steam comprennent le français. La fiche linguistique indique des sous-titres, mais pas de doublage intégral.
03Questions fréquentes
Que fabrique-t-on et vend-on ?
Vous fabriquez notamment des potions, des bijoux et des reliques, garnissez votre boutique et accomplissez des commandes.
Peut-on jouer avec des amis ?
Oui. Steam indique le multijoueur et la coopération ; la description évoque la construction et la refonte de l’atelier avec des amis.
Existe-t-il d’autres moyens de transport que les tapis ?
Oui. La description présente les réseaux de portails, débloqués en cours de partie, comme une autre solution logistique.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Assez déçu de devoir acheter les ressources de base en permanence, on est bloqué avec la modification de la base beaucoup trop longtemps, cela empêche une simplification de l'utilisation des catapultes, la production nécessaire de plantes par rapport à ce que l'on peut produire est ridiculement haut. Je trouve qu'on tourne en rond très vite, il faut déplacer des ressources sur des distances assez importantes si on veut automatiser la récupération des ressources de base via les portails mais avec les catapultes de base et la non possibilité de modifier notre bâtiment initial, c'est infâme. Peut-être qu'on n'a pas compris quelque chose mais on n'a pas aimé.Afficher plusAfficher moins
Une pensée pour Dan Field car c'est encore un jeu qu'il m'avait fait découvrir et qu'il n'aura pas l'occasion de jouer dans sa version complète. Le jeu est une machine a gaz comme j'aime bien, c'est plutôt joli en plus. Mais je trouve qu'il y a un truc embêtant. C'est le fait de devoir acheté et placer certaines ressources, du coup on ne peux pas laisser tourner notre usine et faire autre chose en même temps.Afficher plusAfficher moins
Etant un très grand fan de satisfactory et maintenant de starrupture, je pensais devenir addict aussi avec ce jeu vu ma passion pour l'automatisme. Malheuresement, il ne m'a pas du tout fait accrocher. Les crafs sont trop chiant pour rien je trouve. Surtout le lin. Peut être qu'il y aura une mise à jour mais pour l'instant je trouve le début ennuyant et pas accrocheur.Afficher plusAfficher moins
J'ai découvert ce jeu lors de l'accès à la démo. J'étais déjà très étonné par le grand contenu qu'offrait la démo ( plus de 6h de jeu ), et j'ai adoré son gameplay. Chaine de production immense et vente des objets comme dans un jeu "simulator". Bref je l'achète le jour de sa sortie, et je découvre de nouveaux contenus ( en gros de nouvelles recettes de craft plutôt pertinente) + un meilleur système de quêtes ( genre les quêtes urgentes ) qui redonne des challenges en jeu. La construction de chaîne de fabrication devient de plus en plus élaboré en fonction des nouvelles recettes de craft que l'on déverrouille. Attendez vous à refaire vos lignes de prod, plusieurs fois. La construction de son laboratoire/boutique est vraiment génial. Graphiquement c'est très jolie, pas de bug pour ma part. Et l'aspect miniatures rend le tout très mignon. Le système de blueprint rend la construction très pratique. Je conseille vraiment ce jeu si vous aimez ce genre là, vu le prix vous ne serez pas déçu car vous en aurez pour un sacré paquet d'heure avant de voir le end game. FoncéAfficher plusAfficher moins
Les graphismes ne sont pas toujours au top, la jouabilité peut être améliorée. Il est difficile de jouer avec un clavier AZERTY, il n'y a pas de changement automatique des touches comme dans d'autres jeux. Et même si vous changez les touches, l'affichage de l'aide dans le jeu montre toujours les mêmes touches. Ce n'est pas très pro de ne pas effectuer automatiquement le mappage du clavier selon la langue choisie...Afficher plusAfficher moins
Alchemy factory est une pépite en son genre. Le jeu ne paye pas de mine au départ. On se dit qu'on part sur un approvisionnement simple en suivant des recettes et qu'il suffit de bien appliquer. Et c'est effectivement le principe de base. pas compliqué. Non. On achète du bois, on le pose sur la scie. ça fait des planches. On prend les planches, on les fait glisser par un tapis dans une meuleuse... ça fait des rouages en bois. Et hop! première mission accomplie. Le temps de prendre les contrôles du jeu en main, c'est joli, un peu longuet... quand on a fini notre recette, il faut amener le produit fini et faire le service client... beaucoup de déplacements pour gagner 3 pièces de cuivre alors qu'au départ on en a pas beaucoup. Bon... Un point positif... c'est très joli. Après hein?... Et puis, on passe au niveau suivant. Les ingrédients deviennent les produits qu'on a fait avant... Il faut commencer à calculer un peu. Mais de toute façon, on a de tout en abondance, ça ne pose pas trop de problème si ce n'est qu'on commence à tirer des produits qu'on a préalablement fabriqués et qu'il va falloir en produire d'avantage... et les mécanismes commencent à s'imbriquer. On se retrouve rapidement dans un fatras de tapis en tous genre assez inextricable et l'envie de tout refaire nous traverse l'esprit. Ce qui est largement envisageable puisque lorsqu'on enlève un élément on récupère toutes les ressources nécessaires à sa construction. Puis les niveaux s'enchaînent, au niveau 4 vient la caisse automatique, et on commence avec un peu de ruse à pouvoir automatiser... plus besoin de faire des allers-retours à la caisse, et même mieux! plus besoin de livrer les étals. on fait un circuit automatique qui approvisionne l'échoppe et hop! On peu laisser le jeu tourner... les sous rentrent tout seuls. On a alors le temps de se pencher un peu plus profondément sur la profusion de marchandises à produire, et puis il faut commencer à faire des potions... Là, le niveau de complexité augmente. La conception du setup devient un challenge en soi. (...) En parallèle à cette évolution de plus en plus captivante, on doit réaménager sa boutique, on a des propositions de quête, certains produits améliorent de 30X l'efficacité des produits dont on dispose au départ ce qui nous oblige à tout virer et tout reconcevoir... Le jeu devient fantastiquement captivant. D'autant qu'il est quasiment impossible de faire banqueroute quand les sous commencent à s'engranger d'eux même... La partie sur laquelle je joue est toujours la première partie que j'ai lancée! On peut construire des étages, acheter du terrain, ce qui élargit le champs de travail (et franchement ça ouvre). Conclusion... Plus on avance plus c'est grisant et les casse-tête, les surprises, les challenges ergonomiques en 3D sont au rendez-vous. De petit jeu pour tester, il est vite passé à un de mes gros coups de coeur. Je ne peux que vous conseiller de vous lancer dans l'aventure. Il vaut franchement le coup si vous aimez le rangement, l'optimisation, la beauté graphique et le micromanagement.Afficher plusAfficher moins
Au début j'ai bien aimé, les recettes était bien équilibré et optimiser les chaînes de production était agréable. Puis vient l'étape des fours, un peu plus complexe à gérer vue que l'on ce doit de bien tout équilibrer pour ne pas avoir de temps mort sous peine de consommer du bois de chauffe pour rien... mais là encore une fois les lignes optimisé c'est très satisfaisant. Puis vient la galère de l'automatisation des plantes... les micro délai passé dans les tapis (qui normalement devrais finir par s'annuler une fois la chaine en marche) font que les différente machine sont toujours légèrement en dessous de leur capacité de production annoncé, ajouté les recettes qui ne tombe pas juste et on ce retrouve vite à devoir soit construire des unités de production démesuré pour atteindre un équilibre parfait ou devoir géré des excédent dans une partie de la chaine, couplé au problème des fours et des recettes probabiliste voir des chaines de productions ré-entrante et on ce retrouve avec un m**dier sans noms qui nécessite presque de faire de l'équilibrage dynamique... Bref si vous aimez les tableurs prise de tête ou si ça ne vous dérange pas d'avoir de chaîne de production pas parfaitement équilibré vous passerez un bon moment sur ce jeu, sinon retourner sur satisfactory, les recettes y sont beaucoup mieux pensé.Afficher plusAfficher moins
Ça faisait longtemps qu'un jeu d'automatisation ne m'avait pas autant bouffé mon temps libre. La diversité des setups est vraiment cool, on peut bien sûr copier coller à tous va mais c'est tellement agréable de refaire un setup qu'on a fait 10 fois et trouver une nouvelle façon de l'optimisé, réduire la taille ou changer totalement la forme.. ça donne une rejouabilité vraiment solide. Pour un titre sorti récemment, c'est déjà bien complet et on ne tourne pas en rond, même si les derniers paliers sont assez terrifiants si on utilise pas le cheat code des chaudrons x) On a déjà eu quelques mises à jour depuis le lancement, ce qui est plutôt bon signe, et la roadmap prévoit des trucs assez cool pour la suite. J'ai de bons espoirs sur le suivi du jeu à long terme. Mon seul reproche, c'est l'optimisation. Quand on commence à pousser un peu la taille des setups et à faire des usines massives, on sent que ça commence à galérer techniquement. Du coup ça plus la complexité des derniers setups ça donnent pas vraiment envi de forcer sur la fin.. En bref, un excellent jeu pour ceux qui aiment le genre, j'ai hâte de voir comment il va évoluer. Il m'a même donner envi de restreamer, hop placement de la chaîne : skillgano sur Twitch https://www.twitch.tv/skillganoAfficher plusAfficher moins
sympa, au début, mais apres le T4 çà deviens une usine a gaz, faut tout revoir a chaque nouvelle recette, on ne peut pas assez voir grand dés le début. si tu commences à reflechir pour construire, tu ne vend plus , donc plus de tune ... + le jeu n'est pas vraiment pensé pour jouer en multi. j'arrête juste avant le T5 . dommage le début était prométteur.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.