Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns associe un voyage sombre au Pays des merveilles à des combats à la troisième personne, des plateformes et des énigmes. Si vous cherchez une aventure solo, le tarif de €1.95 chez GAMIVO est à mettre en balance avec le temps que vous souhaitez y consacrer. Sur Steam, 90% % des 27 994 évaluations sont positives.

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90%Évaluations Steam28 k évaluations75Metacritic/100
Sortie: Jun 17, 2011
Dark Fantasy · Horror · Female Protagonist · 3D Platformer · Hack and Slash
Alice: Madness Returns Global·Plateforme :EA App·à partir de~ €1.95Acheter
Alice: Madness Returns EA App CD Key·Plateforme :EA App·~ €9.99-65%à partir de~ €3.48Acheter
Alice: Madness Returns (PC) Origin Key EUROPE·Plateforme :EA App·à partir de~ €4.05(~ $4.54)Acheter
·Plateforme :Epic·~ €9.99Acheter
Minimum historique ~ 0,88 €Steam et boutiques tierces compris
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Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 0,88 €2024-03Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 1,95 €GAMIVOpar rapport au minimum historique+122%
~ 3,56 €~ 5,52 €~ 7,48 €~ 9,44 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 1,78 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns est un jeu solo d’action-aventure et de plateforme qui alterne entre le Londres victorien sinistre et un Pays des merveilles aussi beau qu’inquiétant. Combats à la troisième personne, plateformes et énigmes accompagnent Alice dans sa quête de l’origine de sa folie. Les joueurs Steam lui attribuent 90% % d’avis positifs sur 27 994 évaluations. Date de sortie : 17 juin 2011.

Équipe

亚美利坚·麦基
GAME DESIGNER PRINCIPAL
亚美利坚·麦基
American game designer
Développeur
Spicy Horse Games
Éditeur
Electronic Arts
Voix
Susie Brann · 罗格·L·杰克逊

Avis des joueurs Steam

90%positifstrès positives27 994 Avis Steam

Plus bas enregistré en 36 mois

≈ 0,88 €2024-03-07 · EA StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.

Langues disponibles

LangueInterfaceSous-titresAudio
AnglaisOuiOuiOui
FrançaisOui—Oui
AllemandOui—Oui
Afficher 3 langues de plus
LangueInterfaceSous-titresAudio
ItalienOuiOuiOui
JaponaisOuiOui—
EspagnolOuiOuiOui

Données de la version Steam sur PC · 2026-10-10

02Avant d’acheter

Mode de jeu

Sur Steam, Alice: Madness Returns est un jeu de plateforme et d’action-aventure solo à la troisième personne.

Langues

Steam indique une audio intégrale en anglais, français, allemand, italien et espagnol. Le japonais est indiqué uniquement pour les sous-titres.

03Questions fréquentes

Quelle est l’histoire ?

Alice traverse un Pays des merveilles sombre et brisé pour découvrir l’origine de sa folie et la vérité sur son passé.

Quels types d’énigmes sont proposés ?

Les énigmes comprennent des obstacles transformables, des souvenirs musicaux, des échecs et des blocs d’images.

Quelles armes Alice peut-elle utiliser ?

Alice manie des armes de mêlée améliorables, dont le canon théière, le cheval bâton et la Vorpaline.

7.3
Note globale
Notes externes90%Évaluations Steam28 k évaluations75Metacritic/100
Graphismes
8.5
Audio
9
Gameplay
6.5
Scénario
7
Contenu
5.5

“Deliberate color palettes and transformation mechanics sustain psychological dread across this fragmented environmental narrative action game.”

Notre verdict

Is it worth 25 hours? Yes. Provided you accept it as an indie artwork bearing the marks of its era. The 2011 development conditions make its level reuse glaringly obvious. By today’s standards, its texture resolution and camera logic certainly demand a bit of patience to adjust to. Yet, through its remarkably cohesive art direction and sound design, it successfully tucks all those technical shortcomings away inside its atmosphere.

It doesn’t chase the “seamless experience” expected of modern AAA titles. It lets you fumble, lets you lose your way, lets you get tripped up by narrative fragments. This very clumsiness, in fact, becomes part of its character. Like the occasional skip or crackle on an old gramophone—imperfect, but authentically real.

If you’re picking it up now, don’t measure its systemic depth by today’s standards. It’s better experienced as an interactive dark fairy tale. You’ll deal with control quirks, and you’ll hit rough patches of fatigue from repetitive enemy encounters. But when you finally push open that last door and hear the gears click back into place, all those flaws will quietly recede into the background.

It didn’t change the industry. But it did fuse “psychological horror” and “action-platforming” into a distinct flavor that’s incredibly hard to replicate. 25 hours won’t leave you feeling shortchanged. It buys you a wet, dripping dream.

A dark fairy tale worth diving into.

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