
Alpha Protocol™
Historique des prix
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01À propos de Alpha Protocol™
Dans Alpha Protocol™, vous incarnez Michael Thorton, un agent talentueux rejeté par son gouvernement. Il est le seul à détenir des informations capables d’éviter une catastrophe internationale imminente. Vos décisions et vos actions au fil des missions façonnent l’agent secret que devient Thorton, avec des conséquences pour son avenir et le sort du monde. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 83% % d’avis positifs sur 3 427 avis. Sorti le 1 juin 2010.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 8,93 €2025-11-27 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
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| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
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Données de la version Steam sur PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Mode et langues
La version Steam sur PC se joue en solo. Son interface prend en charge l’anglais, le français, l’allemand, l’italien, le russe, le japonais, l’espagnol et le polonais ; les données ne précisent ni l’audio ni les sous-titres.
Des choix qui comptent
Les choix et les actions de chaque mission façonnent le type d’agent secret que devient Michael Thorton et influent sur son avenir comme sur le sort du monde.
03Questions fréquentes
Qui est Michael Thorton ?
Michael Thorton est un jeune agent talentueux renvoyé par son gouvernement, qui détient les informations nécessaires pour empêcher une catastrophe internationale imminente.
Que changent les choix ?
Les décisions et les actions en mission déterminent quel agent secret devient Thorton et ont des conséquences sur son avenir et le sort du monde.
Qu’est-ce qui est en jeu pour Thorton ?
Pour arrêter la catastrophe, Thorton doit se couper des personnes qu’il a juré de protéger.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Tristesse. Les persos ont l'air sympa, le scénar semble promettre beaucoup, l'ambiance est là et le système de skills a mille lieues du classique boule-de-feu+10. Mais voilà, à trop vouloir imposer le stealth, on casse les nerfs du joueur (lambda). Moins que le manque de tutoriels clairs (le piratage d'ordi est tout sauf limpide au clavier/souris), moins que la vue TPS collée sur la nuque, c'est surtout le système de sauvegarde qui execute le jeu (et la patience du joueur). On ne peut pas sauvegarder sa progression. Il faut impérativement passer un certain cap dans le niveau, comme dans un jeu de plateforme. ... à ceci près que dans un jeu de plateforme, on arrive au savepoint en une à trois minutes. Dans Alpha Protocol, c'est un peu plus long ... ... genre 15 à 30 minutes. Tout dépend en fait si vous bourrinez le stealth ou si vous étudiez tous les mouvements des ennemis. Dans les deux cas, vous finissez trop souvent par déclencher l'alarme et c'est le quasi-game over. Vous revoici donc à répéter encore et encore les mêmes actions, les mêmes réglages lors de la montée en niveau, les mêmes objets à prendre aux même endroits, les mêmes minijeux à réussir pour avancer, les mêmes enemis à esquiver (bonne chance) ou à takedowner (bonne chance aussi). Ah zut, mon perso reste coincé dans le mur au lieu de bouger. Bon ben, je recommence. Oh non, l'enemi qui était là-haut s'est retourné et il m'a repéré. Bon ben, je recommence. Damn ! j'ai raté le piratage parce que le clavier est pas assez réactif. Bon ben, je recommence. Ooohhh ... J'ai loupé une réponse à un dialogue et j'ai perdu de la réput. Bon ben, je recommence. Arff, j'ai oublié un item dans la séquence d'avant ... Bon ben, je recommence. Bref, très bon jeu sur quasi tous les points, mais qui ne sera apprécié que par les joueurs "durs", capables de passer des heures dans le même niveau à viser le perfect. Pour les autres, qui veulent une aventure plus permissive ... il y a Deus Ex (ou thief).Afficher plusAfficher moins
Un scénario assez riche, avec une profondeur qui change du manichéisme commun. Ici tout russe n'est pas alcoolique, tout chinois n'est pas sournois. Forgez des alliances fortes avec des groupes, en espérant ne pas vous mettre à dos les mauvais ! Une bonne partie du jeu se fait sur la communication avec les pnj, où il faut choisir une attitude à adopter en temps limité, malheureusement on est parfois déçu quand l'attitude choisit ne ressemble pas à ce qu'on attendait (traduction approximative ?). Durée de vie plutôt pas mal, un arbre de compétences plutôt fournis et intéressantes, mais vous ne pourrez pas tout faire ! Explorer les zones, crochetez, piratez, à l'affut du moindre pécule caché ! J'ai dû faire 2-3 fois l'histoire, il y beaucoup de diversité dans les choix. C'est sûr, ça a vieillit, mais le cheminement vaut le détour !Afficher plusAfficher moins
En bref : n’achetez pas ce jeu et, plus important, n’y jouez surtout pas ! Ce jeu était l’un des plus éprouvants et pénibles auquel j’ai joué durant ces dernières années. Ce jeu est un combat constant : avec la visée, la caméra, les plantages, les latences, les possibilités de personnalisation des compétences du personnage qui rendent des missions complètement décalées et absurdes voire quasiment insurmontable, le système de sauvegarde sous forme de check point totalement inadaptée pour ce style de jeu, la non-intelligence des ennemis ou encore les combats contre les boss qui sont justes ridicules. Et plus, il est moche ! Alpha Protocol part pourtant avec les meilleurs intentions du monde : personnalisation du personnage pour permettre, en théorie et en théorie seulement, différentes approches des missions proposées, un système de dialogue à la Mass Effect au moins tout aussi réussi, des choix et des missions avec des réels conséquences sur la suite des évènements, un équipement personnalisable ainsi qu’une large panoplie d’armes. Malheureusement, tout cela est perdu dans le jeu en tant que tel, c'est-à-dire le "gameplay", -s'il mérite qu'on l'appelle ainsi-, et les missions. Certaines sont plus ou moins correctes, d’autres ne sont que des enchaînements de dialogues où il convient de bien choisir ses mots. Cependant, au final, il n’y a aucun mérite à réussir les missions d’Alpha Protocol : l’IA est idiote, bourrine, incohérente et voit à travers les murs. Réussir une mission dépend donc moins d’un choix adapté de son équipement ou d’une approche particulière et valorisante. Cela relève de la chance, purement et simplement. Il est possible de réussir sans se faire repérer par les ennemis ou sans perdre de vie, qu’importe : berner l’IA n’est pas très satisfaisant, surtout quand on a joué à Hitman auparavant par exemple. Le jeu propose de personnaliser son personnage au niveau de son équipement mais aussi à travers des points de compétences. Il y a différentes compétences et elles se révèlent vitales pour ne fut-ce que arriver à toucher les ennemis. Au début du jeu, il faut quelque chose comme 3 secondes pour que le protagoniste arrive à aligner un ennemi. Alors quand ce dernier bouge, bonjour les dégâts ! Mais cela pourrait encore se comprendre dans la logique du jeu : le protagoniste est un bleu et ne connait pas grand-chose du métier d’agent secret. Soit. Ce qui l’est moins, c’est qu’il est très facile de dépenser ses points de talent dans des compétences complètement inutiles. Etre un maître de l’infiltration peut avoir son charme mais se révèle pénible dans des combats contre des boss qui savent tout de suite où vous êtes et n’ont que faire de vos tentatives de discrétion, alors même que l’un d’entre eux n’hésite pas à se rendre invisible devant vos yeux pour mieux vous surprendre par après. Les boss sont franchement ridicules : j’ai bien rit en combattant ce marchand d’armes russes avec des doubles SMG, dans une salle de disco qui passe du Van Halen. Ce boss sniffait de temps en temps de la cocaïne aussi, ce qui apparemment lui donnait le pouvoir de m’attaquer au canif au corps à corps en n’ayant que faire de mes balles et poings. J’espère que ce combat était prévu comme une farce, il est totalement impossible de prendre ça au sérieux, ce qui semble pourtant être le cas le restant du temps. Les boss de fin du jeu sont les pires, pour la difficulté, mais je doute très fort que cette difficulté soit voulue : des boss qui lances des grenades en permanence, des hélicos qui vous balances des missiles à la chaînes, etc… Pas de temps morts, pas d'ouverture. Si vous n'avez pas monté votre personnage comme il le fallait, tant pis pour vous! Le scénario est vu et revu : une vilaine corporation qui veut… A votre avis hein ? Mais oui ! Contrôler le monde ! Niark niark… Toutefois, l’histoire, grâce au dialogue, est exposée de manière intéressante, encore que les flashs back ou fast forward n’ont pas grand-chose à faire là. Les dialogues sont le point fort du jeu : en fonction de la situation et des personnages avec qui vous discutez, différentes approches sont nécessaires pour des relations cordiales ou amicales. Ils sont prenants et le joueur doit prendre les devants durant ces moments. Les dialogues ne comblent cependant pas les lacunes du jeu, qui est plus une beta qu’un produit fini (ou... même... une alpha! Uhuh). Oui, il y a du potentiel ici et c’est d’autant plus frustrant de se dire qu’Alpha Protocol aurait pu être un bon jeu, surtout si les développeurs comptaient sortir des suites. Qu’importe le prix auquel on vous propose ce jeu, ne le prenez pas. Je l’ai eu sur Steam pour quelque chose comme 8 euro (promo noël) et même à ce prix là il ne vaut le temps que vous perdrez dessus et la frustration qu’il vous procurera. Il m’a fallu une vingtaine d'heure pour le finir et j’ai honte d’y avoir joué aussi longtemps.Afficher plusAfficher moins
Niveau graphismes, ne vous attendez pas à être ébloui pas des graphismes spectaculaires vous seriez déçus, même si on se rend un peu partout dans le monde (Taïwan, Russie, Italie, Arabie Saoudite...) le dépaysement n'est pas au rendez-vous et techniquement c'est plutôt moyen mais c'est pas non plus une catastrophe. Niveau gameplay, alors là c'est le gros point faible du jeu, le choix nous est laissé dans nos approches (bourrin, furtif ou versatile) mais entre l'IA des ennemis limitée, les bugs, le système de visée et de couverture archaïque... certains auront bien du mal à ressentir un vrai plaisir de jeu au combat. Niveau durée de vie, le jeu n'est pas très long mais détient un énorme potentiel de rejouabilité grâce à un scénario composé d'une multitude d'embranchements qui vous obligera à rejouer le jeu plusieurs fois pour appréhender tout ce qu'il a à vous offrir. Niveau bande-son, le doublage VO est bon mais le fait qu'il n'y est pas de doublage VF est regrettable, les musiques sont bonnes mais n'ont rien d'exceptionnel non plus. Niveau scénario, c'est là où le jeu est sauvé, la narration est prenante et interactive, les personnages différents avec chacun sa propre personnalité qu'il faudra connaître et prendre en compte lors des dialogues et sa non-linéarité fait toute la force du jeu, ajouté à cela 4 romances possibles et bien faites et on frôle la perfection. Je ne nies pas que le jeu souffre de nombreux défauts mais sa narration d'une qualité excellente et la liberté qu'elle offre est trop rare dans les jeux vidéos, un must-have pour quiconque aime ce genre de scénario (comme moi), plutôt à éviter pour tout ceux qui privilégient le gameplay et les graphismes.Afficher plusAfficher moins
Alpha Protocol est sans aucun doute l'une de mes pires expériences vidéoludiques de ces dernières années. J'aurais voulu aimer ce jeu pourtant ! J'adore l'infiltration ! Obsidian ! Les bons scénarios ! Les choix !... Mais non ! Rien n'y fait. A croire que c'est le jeu qui ne m'aime pas. Alpha Protocol c’est à première vue un jeu sans aucune direction artistique, moche et avec des couloirs vides comme on en fait plus depuis la PS2. Alpha Protocol devient ensuite ce qu’il est, une alpha bourrée de bogues, en remplissant ses niveaux d’ennemis atteints de cécité ou d’omniscience et en allant même jusqu’à bloquer des le second niveau l’utilisation de la première compétence obtenue dans le jeu. Alpha Protocol c’est aussi une multitude de gameplay, allant de l’infiltration au RPG en passant par le TPS, qui ne s’imbriquent à aucun moment entre elles ; Car oui, Alpha Protocol c’est le jeu d’infiltration avec des compétences qui te rendent invisible 30 secondes et qui ne te permet pas de tirer à plus de 2 mètres si tu n’as pas la compétence qu’il te faut. Alpha Protocol c’est enfin l’absence de choix concret dans son gameplay ! Le dirigisme absolu ! Le paradoxe le plus profond pour un jeu voulant avant tout donner le choix au joueur. Alors oui ! Peut-être qu’Alpha Protocol possède un scénario génial ! Peut-être même qu’il aurait pu me mettre sur le cul quant aux choix qu’il nous propose… Il n’en reste qu’Alpha Protocol m’a lui-même interdit d’accéder à ce qu’il me promettait. Vivement Beta Protocol, et qui sait ?... Peut-être, un jour Release Protocol.Afficher plusAfficher moins
What a game ! Une écriture hors du commun made in obsidian, le jeu avec le + de choix que j'ai vu, aucun artifice comme mass effect, que du VRAI choix qui à des conséquence, les dialogues et personnage, ainsi que l'histoire sont superbe, plein de rebondissement, le gros problème du jeu et le gameplay, daté, au mécanique franchement pas terrible, mais si vous savez passer outre, vous vous rendrez compte de quel chef d'oeuvre du rpg ô combien original vous aurez entre les mains.Afficher plusAfficher moins
Avis très mitigé. En prenant en compte que le jeu est sorti en 2010, je ne parlerai pas des graphismes même si, pour l'époque, ils ne sont pas vaillants. - Un héro juste horrible, arrogant avec une tête de Jean-Kevin qui fait des blague digne du meilleur élève de la classe de CM1. - Un jeu d'acteur digne d'une mauvaise série B de l'après-midi sur M6. - La musique est passable même si un effort aurait été sympa. - Le type sait pas viser alors que c'est censé être un super agent - Mouvement un peu buggé, perso qui se met à avancer tout seul - IA approximative, un coup elle va pas nous voir à 50cm, l'autre fois à travers 2 murs +L'aspet RPG où on met ses points de compétence où on le sent +Personnalisation des armes et de la tenue +Les choix dans les dialogues et les actions ont des conséquences +Intéragir avec les alarmes et autres mini-jeux pouvant parfois être lourds +Bonne durée de vie +Intrigue correcte Je peux pas dire que je recommande le jeu, ni que je lui crache dessus mais on est sur un jeu moyen qui marquera pas les esprits. Je l'ai eu pour 1.50€, je vais pas me plaindre mais si j'avais payé 15€ (via le magasin steam), j'aurai sûrement pêté un plomb.Afficher plusAfficher moins
J'ai essayé d'y jouer il y a quelques mois, et je n'ai pas réussi à m'accrocher. Je l'ai relancé il y a 2 semaines après un gros travail mental pour tolérer ce gameplay de merde. Et ça a marché ! Donc j'ai apprécié, l'histoire est pas mal mais surtout très bien racontée. le RP est bien foutu, j'avais vraiment l'impression que le jeu et les PNJ s'adaptaient à mon comportement et pas l'inverse. Ca doit vraiment être un boulot monstrueux de prévoir tout ça au niveau embranchements scénaristiques, et j'ai pas dû voir la moitié des lignes de dialogue. On est très très loin des Telltale et cie. Le jeu doit révéler tout son potentiel au bout d'au moins 3 playthroughs, mais je suis pas sûr d'avoir la force, il y a quand même 70% de phases de gameplay inintéressant et trivial. Peut-être dans un bon moment, je me ferai un run bourrin (mais vla le gunplay... va falloir être tolérant). C'est quand même bien dommage, car tu fous le gameplay de Splinter Cell Conviction là dessus et t'as un putain de jeu... Je recommande à tous ceux qui cherchent un bon jeu avec choix et conséquences, qui aiment le style Jason Bourne et qui ont une bonne capacité d'abstraction.Afficher plusAfficher moins
rien a dire a par que c'est ennuyeux a mourir.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.