

Arma Reforger
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-12 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Arma Reforger
Arma Reforger est un bac à sable militaire de la guerre froide, avec de vastes îles, des armes et véhicules réalistes, et une navigation à la carte et à la boussole. Jouez en solo, en coopération ou en multijoueur, créez des missions en temps réel et personnalisez l’expérience grâce aux mods communautaires. Les joueurs Steam lui attribuent 80% sur 52 527 avis. Sortie : 16 novembre 2023. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Italien, Allemand, Tchèque, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol et Ukrainien.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 20,11 €2024-03-14 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 10 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Modes et manette
La version Steam sur PC propose des modes solo, multijoueur et coopératif, avec prise en charge complète des manettes.
Langues
Les langues d’interface comprennent notamment l’anglais et le chinois simplifié et traditionnel. L’anglais dispose de l’audio intégral ; des sous-titres sont indiqués pour les langues prises en charge.
03Questions fréquentes
Y a-t-il du contenu solo ?
Oui. Operation Omega comprend cinq missions rejouables, ainsi que les scénarios Elimination et Air Support.
Quels modes multijoueurs sont proposés ?
Conflict, Game Master, Combat Ops et Capture & Hold proposent du multijoueur ou de la coopération.
Que permettent les mods ?
Le Workshop intégré propose des mods communautaires, notamment des armes, véhicules, terrains et modes de jeu.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
ArmA Reforger Petit jeu de transition avant l'arrivée d'ArmA 4, cet ArmA Reforger est essentiellement un laboratoire technique final pour Bohemia. Premier jeu du studio développé sur le package complet du nouveau moteur Enfusion (dont les premiers aspects ont été crées et testés sur DayZ Standalone), ce jeu va permettre à Bohemia de régler les derniers problèmes techniques pour ArmA 4 qui aura exactement le même moteur et les mêmes propriétés techniques. ArmA Reforger n'est actuellement qu'un petit bac à sable PvP/PvE, qui n'est aucunement un remplaçant d'ArmA 3. C'est certes cher pour 29.99€, mais Bohemia nous propose là de nous présenter le futur de la série ET de vivre une transition dynamique de ArmA 3 à ArmA 4. Avec cette early access d'un an, avec plusieurs mises à jour prévues, ce petit ArmA Reforger proposera aux vétérans d'ArmA de s'amuser dans des environnements magnifiques, qui signent l'entrée de la série dans la "next-gen". ----- Je dresse une liste, selon moi, des bons et mauvais points. Je précise que ces points concernent cet ArmA Reforger en vanilla, comparé à ArmA 3 vanilla. C'est à dire sans mods. Points Positifs - Très beau comparé aux standards de la série ArmA - Gameplay plus fluide - Physique plus cohérente (notamment pour les véhicules) - Environnements ultra crédibles - Bâtiments tous meublés ultra crédibles - Un environnement destructible (qui sera amélioré dans le temps) - Moins gourmand en performance qu'ArmA 3 - Meilleure gestion de l'usage mémoire vive (moins/plus de fuites mémoire) - Balistique plus poussée que celle d'ArmA 3 - Déplacements prometteurs des IA (qui sera améliorée aussi) - Plus grande facilité de modding (accès à certains outils de devs) - PvP plus agréable et intéressant que sur ArmA 3 - Meilleure retranscription des combats et de l'ambiance générale Points Négatifs - Jeu développé en parallèle pour console - Donc interface pensée pour console - Un mode Zeus anecdotique - Pas assez de contenu au lancement - Pas de vrai éditeur comme EDEN (pour le moment) ---- En conclusion, il faut prendre cet ArmA Reforger pour ce qu'il est. Un laboratoire technique pour permettre à Bohemia de peaufiner son moteur et tous les autres aspects techniques de son futur ArmA 4. C'est un petit jeu sans prétentions, qui fait entrer le studio dans la "next-gen". ArmA a toujours été la plateforme la plus polyvalente du monde mais souffrait de lacunes techniques et logiques. ArmA Reforger apporte des environnements crédibles, un gameplay fluide et intuitif, tout en corrigeant les fautes techniques de la série. N'en déplaise à certains, cet ArmA Reforger est la meilleure chose qui pouvait arriver à ArmA 4. Mon modeste background pour en parler : 4600 H sur ArmA 3; dont la grande majorité à la création de contenu Zeus, de missions et campagnes PvE depuis 2013. Plusieurs milliers d'heures sur ArmA 2, ArmA et OFP combinée depuis 2001.Afficher plusAfficher moins
Bon c'est très rare pour moi que de mettre une mauvaise note pour un jeu vidéo je suis quelqu'un de plutôt optimiste qui voit tout le temps le bon côté des jeux donc je vais être honnête si vous voulez jouer à arma avec vos amis ou que vous voulez rester avec une petite communauté de potes n'hésitez pas je te jure il est excellent c'est l'un des meilleurs arma Par contre si tu as un joueur seul qui a envie de découvrir la saga ne joue pas je pourquoi un mot cross plateforme Je vais peut-être paraître pour un connard en disant cela la communauté des joueurs consoles sont cancéreuses sur ce jeu en gros arma est une simulation militaire réaliste un jeu qui veut du réalisme de l'immersion de la stratégie et de la discipline à la limite d'un jeu de rôle avec une grande liberté et un jeu génial pour du roleplay immersif et sérieux Le problème bonnet interactif a décidé de laisser les joueurs Xbox et Playstation avoir accès au jeu donc du coup ben si tu es un jour solo tu vas passer 90 % de ton temps avec des kikoolols qui n'ont jamais joué à un jeu qui ont 12 ans et demi et qui passeront leur temps à courir en rond et à sauter partout qui sont incapables de lire une carte et qui sont une bande de branquignole voilà le pire c'est qu'il y a déjà eu des jeux opérations flashpoint qui sont sortis sur console et ça a été un échec commercial parce que le joueur console sont une bande de guignols qui sont pas capable de jouer à des jeux sérieux donc pas à moins que tu es un bon groupe de potes qui sont sérieux et qui sont capables de jouer je te déconseille de jouer à le jeu sinon tu vas passer tout ton temps à rager parce que les membres d'autorité ne sont même pas capables de t'écouter et que ce sont des attardés mentaux Donc Si tu veux jouer en multie , sur les serveur officiel mais que tu cherche du serieux Va sur ARMA 3Afficher plusAfficher moins
C'est comme se taper une ex 15 ans plus tard. Mais au lieu d'être grosse et moche comme à l'époque, elle est maintenant toute belle et toute fluide (même si elle est toujours un peu buguée quand même)Afficher plusAfficher moins
Jeu multijoueur où il est impossible de rejoindre les serveurs. C'est conceptuel... Il y a un mode "bas à sable" solo où on ne peut finalement pas faire grand chose, et qui n'a pas grand intérêt (surtout vu le niveau de l'IA). Au final, pour le prix j'ai eu le droit à un tuto, et ensuite rien...jeu vide Impossible de se faire rembourser évidement. Du scam..une early access/alpha ne justifie pas tout ! On est censé pouvoir tester au moins !!! Joueur de la franchise depuis les début d'arma 2, merci Bohemia Interactive de m'avoir dégouté à tout jamaisAfficher plusAfficher moins
You can play piano 11/10Afficher plusAfficher moins
Très grand fan des franchises de Bohemia et plus particulierement A3 et DayZ j'ai été très déçu de Reforger et je vais vous expliquer pourquoi : D'abord je tiens a dire que le nouveau moteur infusion est prometteur niveau graphique et le jeu est vraiment beau, c'est un bon point par rapport a Arma3. Venons en aux points négatif : - le jeu a été pensé pour un intégration console au dépit des joueurs PC. Je m'explique, les joueurs actifs et constant d'Arma sont principalement des personnes en recherches de réalisme et de simulation très poussé, hors due a cette adaptation, le système d'inventaire n'est pas du tout adapté, tout comme le mod "Game master" Qui est en faite un Zeus en moins bien réussi, en effet les options disponibles sont inadaptés pour la création de mission, et en plus de cela, hautement limité pour éviter les abus puisque celui ci a un but grand publique. Dans le même point, un certains nombre d'action avec son personnage on été supprimé pour permettre a ces touches d'être mappé sur une manette, empêchant ainsi d'avoir le grand panel de position disponible sur A3. De plus ces touches ne sont pas pratiques pour les joueurs pc en effet elles sont toutes regroupés sur les mêmes touches que l'on retrouve un peu partout. - Je voudrais maintenant parler du plus gros problèmes selon moi, il n'y a plus aucune sensation. En effet, en contrôlant son personnage, on a l'impression qu'il survole l'environnement et de contrôler un marshmallow vivant avec très peut de réactivité. A la moindre action avec l'environnement, celui-ci aura des soucis de collision et aura des mouvements saccadé et se téléportera, rendant le tout très désagréable.. (Il s'agit des mêmes sensations que les personnages dans DayZ) Il en va de même pour le feeling des armes qui est selon moi très mauvais par rapport a son prédécesseur A3. J’espère que ces problèmes seront corrigé même si je suis peu optimiste pour le futur de la licence qui part selon moi dans une mauvaise direction.Afficher plusAfficher moins
Bon déjà soyons clair ! Il ne s'agit pas réellement d'un ArmA comme on en a l'habitude. Il faudra patienter pour ArmA 4. Pas mal de gens autour de moi ont été déçus car il pensait que c'était le nouvel opus, NON ! Partez du principe que vous allez jouer à un genre de Hell Let Loose, pas d'éditeur de missions, un équivalent de Zeus nommé Game Master. Le mode de jeu principal à l'heure actuelle est le mode "Conflict", encore une fois à l'heure actuelle le jeu se concentre dessus, et non pas les scénarios fait par la communauté. Ce mode de jeu PVP est plaisant, combat avec l'adversaire garantit, le réalisme est saisissant, ne serait-ce pas ce que l'on recherche en dépensant 30 euros dans un FPS tactique ? Enfin le nouveau moteur de jeu Enfusion semble être une véritable réussite, immerssion garantie, essayez par exemple de visiter un village avec votre lampe torche de nuit sous la pluie avec du vent, vous sentirez l'ambiance quasi oppressante en rentrant dans les bâtiments, cela est très prometteur pour l'avenir. J'apprécie le fait que l'on puisse avec la molette ralentir ses mouvements, pas mal pour du CQB, il est aussi maintenant possible de franchir tout type d'obstacles avec diverses animations. En clair, ceci n'est pas ArmA 4, oui le jeu est plaisant tel un Hell Let Loose ou un Squad avec ses combats immerssifs. Ne vous fiez pas à la plupart des avis négatifs, dans la plupart des cas, ces gens pensaient acheter ArmA 4.Afficher plusAfficher moins
Le jeu a été déserté et les serveurs sont vides pour la plupart (ils ne dépassent que très rarement 44 joueurs). Je regrette mon achat et je suis assez pessimiste pour l'avenir du jeu. Considérez les 29,99€ comme un don que vous ne pourrez pas déduire des impôts.Afficher plusAfficher moins
Aussitôt apparu, j'entends une Jeep klaxonner à ma droite, message universel signifiant: "Tu montes ?". Prêt à me sacrifier pour la bonne cause, je réponds à l'appel de Dame Fortune et prends place à l'arrière, mon destin entre les mains du conducteur et de son acolyte. Silencieux pendant les 5 premières minutes du trajet, quelle ne fut pas ma stupeur quand les deux soldats se mirent à parler dans un langage mystérieux, aux reflets révolutionnaires... Sans savoir dans quel direction nous allions, ou quel était le plan, fonçant à plus de 50km/h dans une forêt de sapin, un AK-47 à la main, je me précipitais vers une mort certaine avec deux Russes ! Après avoir débarqué, le pilote me jette un coup d'œil, et me dit - avec un accent si épique que je nous voyais déjà reprendre Petrograd - : "Oscar, you're going to die". Dans un élan de générosité propre au peuple slave, il me confie son RPG. "Stay hidden. Shoot bad guys. Good luck.", me dit il, avant de s'élancer avec son camarade vers le campement Américain, prêt à en découdre. Je les observe ouvrir le feu méthodiquement, de baraque en baraque, et me décide enfin de tirer ma précieuse roquette en plein sur le centre névralgique de la base, à l'abris, depuis mon buisson tactique. Un plan sans faille si mon sélecteur de visée n'était pas réglé sur 400m, distance quatre fois supérieure à celle qui me sépare du camp (oups). L'engin explosif survole donc largement mes ennemis (dorénavant parfaitement conscient de ma présence), avant de s'écraser 200m plus loin dans un bruit léger, inversement proportionnel à l'ampleur de mon échec. S'ensuit alors un déluge de plomb qui m'oblige finalement à battre en retraite, un gout amer dans la bouche, du sel plein les joues. Après m'être remémoré les paroles du camarade Trotski: "La réalité ne pardonne pas une seule erreur à la théorie." Je prend mon courage à deux mains, et décide de retourner rendre une visite à nos amis d'outre Atlantique, si prompt à considérer le peuple hexagonal comme une bande de lâche, abandonnant au moindre échec. Silence absolu sur la base. Aucun signe des nos amis soviétiques. Les corps jonchent la clairière scarifiée par les installations Américaines. "Oscar ! Get down !", entends-je vers mon extrême gauche. Ni une ni deux, je m'exécute. Je rampe vers la voix, fusil à la main. J'aperçois finalement mes camarades en train de capturer le point, accroupis dans des buissons. Ils ont réussi, les cons ! Plus qu'à... (!) Mouvement à droite. 50 mètres. Quelque chose bouge derrière les Russes. M16 à la main. Camouflage US. Je vise l'homme qui se faufile en direction de mes amis... "Don't shoot ! Don't Shoot !", me crient les slaves, ignorant la menace qui s'approche dans leur dos, craignant le friendly fire. Feu ! L'Américain s'écroule silencieusement, les Russes s'étonnent. "There was an American. I killed him.", dis-je le plus sereinement possible. "There is no Americain, man ! They're all dead !", ils rigolent. "Yes there was. Here !", je pointe mon arme vers le corps. "50 meters, right there." L'homme qui me confia son RPG s'avance dans le bosquet, à la recherche du mystérieux cadavre, dubitatif. "Where ?" "Here !", je m'approche. Le cadavre est à mes pieds. Le fils de la Mère Patrie observe pour voir si je dis vrai. Après un long silence, il relève la tête et se rapproche lentement, comme pour souligner la solennité du moment. "Oscar Gekko, you are our hero." Alors que l'hymne de l'URSS retentit dans mon esprit au rythme du battement de mon cœur, à jamais changé par les paroles des descendants de Tolstoï, je m'efforce de trouver une réponse entre deux sanglots refoulés. "I just had good teachers." Ils éclatent de rire. Me remercient. Je pleure en silence. L'honneur est sauf. Les festivités laissent toutefois rapidement place aux considérations pragmatiques de la guerre, rouage froid qui ne soucie guère des maigres succès individuels. Les Russes prennent place à bord d'un van militaire ennemi, prêt à répandre leur fureur rouge à celles ou ceux qui se tiendraient en travers de leur chemin. Je récupère mon butin, remplace mon fidèle AK47 au profit de l'occidental M16, et décide de me déconnecter pour aujourd'hui (mes molles valeurs centre-gauches mises à mal pars tant d'audace marxiste). Tandis que je m'éloigne du champ de bataille pour admirer la plénitude du paysage une dernière fois avant ma désertion, un klaxon lointain retentit, un message universel destiné aux camarades: "Tu montes ?". Leurs appels ignorés, ils mettent finalement les voiles, en me laissant toutefois avec une ultime parole sur laquelle méditer: "Blyat’ !" Quel beau langage.Afficher plusAfficher moins
Je changerais mon avis quand on pourra jouer plus de 10min sans se faire déco !Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
