

Assassin’s Creed Shadows
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Assassin’s Creed Shadows
Explorez le Japon féodal avec Naoe, shinobi, et Yasuke, samouraï. Alternez entre infiltration et combat direct pour pénétrer dans des forteresses et parcourir un monde ouvert. Évaluation des joueurs : 74% sur 35 607 avis. Date de sortie : 19 mars 2025. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Arabe, Japonais, Coréen, Portugais (Brésil), Russe et Polonais.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 22,49 €2026-09-16 · GreenManGamingJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Mode de jeu
La version Steam sur PC se joue en solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langues et audio
Le français, l’anglais, l’allemand et les deux variantes du chinois figurent parmi les langues d’interface. Les voix japonaises sont disponibles.
03Questions fréquentes
Quels sont les personnages jouables ?
Vous alternez entre Naoe, une shinobi, et Yasuke, un samouraï. Leurs approches privilégient respectivement la furtivité et la force.
En quoi leurs styles diffèrent-ils ?
Naoe exploite la lumière, le son, les ombres, le parkour, un grappin, des shuriken et des bombes fumigènes. Yasuke peut neutraliser discrètement à l’arc ou combattre au katana et au naginata.
Quel effet le monde a-t-il sur le jeu ?
Les saisons dynamiques, les changements météo et les environnements destructibles influencent la tactique.
“Dual protagonists navigate a meticulously recreated feudal Japan in this sprawling open-world entry, though sluggish combat and safe tropes undercut the visual splendor.”
Notre verdict
It took 62 hours to finish. When I put down the controller, I didn't feel that "finally done" sense of relief. Instead, it felt a bit like saying goodbye to a friend who'd stayed for two months. Reluctant to part, but knowing it was time.
The game's biggest problem is that it wants too much. It wants to be a hardcore action game, but won't give up Ubisoft's mass-market appeal. It wants to tell a culturally deep story, but also cram in 50 hours of main content. The result is that every part reaches seven or eight out of ten, but nothing makes you jump out of your seat.
The visuals are genuinely beautiful, the cultural authenticity is genuinely thoughtful, the content volume is genuinely substantial. But the stickiness of gameplay, the formulaic plot, the mediocre sound design—these issues start becoming glaring after you hit the 30-hour mark. You won't hate this game, but it's hard to love it either.
Is it worth 60 hours? If you're an Assassin's Creed fan, or interested in Japan's Warring States period, then yes. If you're expecting a "series-changing" work, wait for a sale. This is a competent AAA open-world game, nothing more.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Il ne révolutionne rien dans le jeu vidéo, mais je pense que c'est l'Assassin's Creed le plus abouti en matière de monde ouvert. Que ce soit en termes de superficie de la carte, qui est plus petite que dans les opus précédents mais mieux pensée, ou en termes de collectibles, beaucoup moins présents (clin d'œil à AC Valhalla). Cela permet au joueur de respirer et évite l'effet de surcharge où l'on doit collecter une quantité astronomique d'objets dans chaque zone (ce qui, d'ailleurs, en a découragé plus d'un pour l'obtention du platine). Le gameplay est divisé en deux parties : Naoe, l'assassin shinobi, qui est axée sur l'infiltration et dont le gameplay se rapproche de Mirage et des anciens AC. Elle dispose de nombreuses cachettes et stratagèmes pour l'assassinat, avec un système d'objets légendaires (communs aux deux personnages) qui possèdent leurs propres facultés. Par exemple, certains objets permettent d'assassiner un ennemi d'élite alors qu'il serait normalement impossible à éliminer directement, faute de compétences ou d'équipement adéquat. Yasuke, un samouraï légendaire, centré sur le combat et l'affrontement direct. Son gameplay s'inspire davantage d'AC Valhalla, privilégiant les bagarres brutales à la discrétion. Les musiques sont correctes sans être transcendantes. Ce ne sont pas des morceaux qui marquent immédiatement, mais elles ont le mérite d'avoir un certain flow agréable. N'étant pas historien du Japon féodal, je ne peux pas juger des éventuelles incohérences historiques. Cependant, le gameplay est plaisant et le ressenti global est bon. AC Shadows est un bon jeu, sans être une révolution ni un chef-d'œuvre. Il s'appuie sur des bases solides déjà établies. Reste à voir ce que proposera la concurrence en fin d'année en termes de gameplay et de sensations générales.Afficher plusAfficher moins
Ca me fait chié puisque Ubi c'est Français à l'origine. Mais le jeux est merdique. Ok je mets 2 étoiles car sur GeForcenow le jeux est jolie. Mais le reste c'est claqué au sol. L'exploitation c'est flingué. Tu passes ta vie à faire la même chose. Récupérer des parchemins posés aléatoirement dans des temples. Tu trouves des objets inutiles, des armes et des armures qui servent à rien puisque comme tu peut up ton attirail via le forgeron pour que dalle. Tu uppera forcément ton stuf or que t'auras gagné lors de la campagne principale dès le début. Donc finalement ya zero intérêt à l'explo. Si c'est pensée comme ça, pour développer les achats externes, avec de belles armures, vous avez simplement pourri le jeux. Intérêt Zero ! J'aime pas la map. Finalement je la trouve vide. C'est que des temples, temples qui sont copié collé et se ressemblent quasiment tous. C'est jolie mais ya rien dedans. Ok les arbres bouge, l'herbe aussi Whaaa, mais si c'est pour se faire chié dessus, ça reste de l'herbe. Je comprends pas pourquoi on peut plus chasser non plus. C'est quoi ce truc de la peinture, c'est chiant. T'as plein d'animaux mais tu peux rien faire. Si le but c'est de propager la non violence, autant investir dans un nouveau SIMS et pas faire du Assasin Creed ! Le combo des deux personnage est claqué aussi. Comme 98% des gens tu prendras Naoe puisque l'autre est lourd, lent, Dps par forcément plus vite et que l'essence d'assassin Creed c'est quand même la lame secrète et l'infiltration. Donc je me demande à quoi il sert ? En allié ou en personnage jouable sur certains passages pourquoi pas ! Mais là c'est carrément nul. Fallait utiliser ce temps de développement pour mettre des trucs sur la map. J'aime pas non plus le système de repop. Tu laves un temple, tu fais un aller retour, tout le monde est réapparu avec d'autres trésors. Ça casse le côté unique de la chose. Les quêtes secondaires se résume à éliminer des gens posé aléatoirement sur la map, tout le temps. Rien d'autre. Ah Si ! trouver des bol de thé pendant ta partie mdr. Mêmes sur Wow les quêtes secondaires sont plus scénarisé. Bref c'est un nouveau concept Fedex. Le système du domaine, c'est pareil. Tu pose tes bâtiment puis c'est tout. C'était mieux sur Valhalla ou assassin creed 3. Il se passe rien sinon. L'histoire est pas mal cependant. C'est pas ouf mais ça passe. On dirait qu'il manque quasiment 30% du jeux. Soit les problème économique ont forcé Ubi à arrêter le développement et commercialiser soit ils vont te vendre la partie manquante pour 40€ sur 5 volets. Bref j'ai lâché le jeux à une 20e heure car je m'ennuie trop. J'aurais préféré ne pas l'acheter.Afficher plusAfficher moins
La globalité du jeu est assez bonne malgrer des quêtes annexes vraiment osef et des collectible et autre activité annexe vraiment bof, l'optimisation reste à saluer car c'est rare que de nos jours un jeu sorte sans peu de bug et qui tourne bien cependant un bug audio persiste et le seul moyens de résoudre ça pour l'instant et de quitter et relancer le jeu. Mais ce dernier revient systématiquement après 3min de gameplay et ce bug enlève toute musique, ambiance, et certain bruitage (coup d'épée, gémissement de douleur ennemie etc...) et rend l'expérience assez désagréable. Aussi la connexion impossible à ubisoft connect pour lancer le jeu il y a cependant une petite astuce si vous êtes dans ce cas: - Lancer d'abords ubisoft connect et connectée vous avant de lancer assassin's creed shadows (J'aurais bien voulu testé le jeu sur steam deck mais malheureusement j'ai ce petit problème de connexion via ubisoft connect et c'est très chiant d'ailleurs) Clairement le jeu va trouver sont public pour monsieur et madame tout le monde qui rentre après une dur journée de taff ou de cours. Le jeu vous fera passez tout de même un assez bon moment mais reste tout de même un titre assez mid et malheureusement pour les fans de la saga je ne peux pas vous recommander le jeu car si vous lui enlever le titre d'assassin's creed et bah c'est un jeu qui ce passe au japon féodale rien de plus. Je ne spoil rien mais pour le peu que j'y ai jouer rien ne mentionne les Assassins et les templiers à voir quand même avec plus d'heure de jeu. (UPDATE bug audio: pour le corriger lancer ubisoft connect aller dans vos paramètre et changer la langue du launcher en ANGLAIS une fois ça fais lancer Assassin's Creed: Shadows dans les menus du jeu changer votre langue par celle que vous voulez et voilà ça devrait être corriger j'ai fait ça et depuis je n'ai plus ce bug)Afficher plusAfficher moins
Je me suis fais chie. Franchement j'ai presque mis 90h au jeu mais c'était laborieux. En faites, en dehors de l'environnement pour le coup réussi, avec les saisons, les ambiances, etc, le reste pue la flemme. J'ai l'impression que tout le jeu que je viens de faire est vide, sans âme, comme l'évolution du monde. Hormis 2/3 temples brûlés, rien ne bouge. Tuer un chef de faction ne change pas le contrôle de la région, déclencher une explosion ne détruit pas le bateau et nettoyer un château ne déclenchera rien. En faites vous n'avez presque aucun impact sur ce qui vous entoure. Ensuite, il y a un gros problème sur le passage d'une cinématique à l'action. D'une cinématique avec Naoe et Yasuke qui discute devant un "boss", je me suis retrouvé seul avec Naoe en face de mon ennemie, en mode furtif alors qu'elle discutait littéralement en face de lui 30s avant. Où est le second perso dans le jeu alors qu'il est là dans la cinématique d'avant ou d’après? Pourquoi je ne peux pas l'appeler? Pourquoi il y a des cas ou je tue l'objectif et je me retrouve en zone safe 10s après avec le deuxième perso qui n'était pas là 30s avant. J'ai un gros problème quand ce que je vois n'est pas ce que je vais jouer. Je n'ai pas de phase d'exfiltration, de fuite suite à un moment décisif, de recherche ou n'importe quoi. Ça pue la flemme. Et des situations aberrantes comme ça j'en ai vécu des dizaines. On notera aussi les expressions faciales qui interrogent vraiment sur l'émotion que vie notre personnage. Le studio à clairement plus d'un train de ♥♥♥♥♥♥ là dessus. Et en revenant sur Naoe et Yasuke, je les trouve clairement pas assez développer. Déjà les deux personnages sont lisses. Ce sont des gentils qui veulent tuer les méchants. Et pourquoi? Parce qu'ils sont méchants pardi. Et même les méchants ont souvent de meilleurs raisons de faire ce qu'ils font. Quand un ennemie se lance dans une grande tirade et que les deux autres se regardent bêtement, ou qu'ils sortent une phrase claquée qui ne convint personne, on se demande qui a vraiment raison. Et dans le cas où ce n'est pas nous, autant jouer la carte à fond. Là on a juste de gentils bonhommes. Avec un Yasuke à peine touché par sa période d’esclavage; et une Naoe toute mignonne malgré le massacre de son village et de son père. On ressent à peine leur background sur le reste de l'histoire et on a l'impression que ces petits morceaux veulent justifier le reste. Puis leurs romances sont cagneuses. Je ne suis attaché à aucun perso et j'ai pas envie de m'y attaché non plus. Hormis Dame Oichi en faites vous n'avez aucun passif avec eux, et les histoires se résument à rattraper leurs décisions d'enfants gâtés. Et il en va de même pour l'histoire. Vous allez faire tout le temps là même chose et je dois avouer qu'à la fin, alors que c'est sensé être l'essence du jeu, j'en avait marre d'assassiner la même cible random. Bien que le donneur de quête nous demande d'épargner des cibles, vous les tuerai quand même car elles vous sauteront automatiquement dessus. Et le pire c'est que le jeu ne vous récompensera pas d'en épargner ce qui est a mon sens le pire. C'est à mes yeux ce qui rend le jeux si lisse. C'est que peut importe ce que vous choisirez dans votre aventure, nous auront tous les même conséquences, les même récompenses. Le jeu n'offre pas de choix, pas regret, juste la même chose pour tout le monde. Tout ce que vous faites est bien, vous êtes les gentils et puis voilà. Pour finir je dirais que je n'ai jouer quasiment que Naoe. Bien que je trouve le choix de compétence/arme soit un peu pauvre, Yasuke étant lourd et seulement plus résistant, si vous voulez garder l'essence de l’assassinat et de l'infiltration vous ne jouerai quasiment jamais ce dernier. Le jeu n'en sera pas plus dur. En bref je ne recommande pas le jeu. Pas parce qu'il est nul, en soit il est jouable, mais parce que je ne lui trouve rien de plus par rapport aux premiers de la série, Au contraire. Ce jeu pue la flemme. Pour un budget de 300M vous avez plein de studios plus petits qui vous sortirez des masterclass vendus au même prix. Là on a juste un jeu moyen sans grande évolution par rapport aux autres. Et j'ai l'impression d’être juste pris pour un con par des actionnaires qui cochent des cases pour nous vendre un truc. Par contre pour vous mettre des skins a 30 balles là Ubisoft sont présents...Afficher plusAfficher moins
Commençons par le début. Je n'ai pas aimé les 3 derniers Assassin's Creed ( Origins / Odyssey / Valhalla) , pour des raisons assez simples : trop grands, encore Trop grands , trop de truc secondaire , Trop de marqueur dans tous les sens, un monde ouvert trop chargé. Je me suis laissé tenté par celui-là, j'ai adoré les 3 premières heures, Le rythme est bon et j'en passe, alors j'ai continué et le jeu me donnais envie. On va alors commencé par les points positifs : - Le monde est très beau , les graphismes sont sublimes , les décors et autres il n'y a rien a dire , le taff est là et on en prend plein les yeux tout du long , le système de saisons est un plus pour varié aussi les décors, Je les félicites pour le travail donné a cette univers / le monde ouvert. - Une carte moins grande , Moin chargé , Le 100% se résume moins bêtement a collecter 500 objets de x types. Et ça qu'elle bonheur ! C'est la chose que j'attendais le plus. - La variation du gameplay entre les deux perso , Infiltration / Bourrin. Autant on peux se la joué tranquille avec Naoe et tout l'inverse avec Yasuke. Chacun a ses propres caractéristique et c'est pas plus mal , on peut très facilement et rapidement changer entre les deux en plus. - Le gameplay de manière générale / le combat bien que basique reste plutot bien. Les finisher même si y'en a peu sont satisfaisant. Les points négatifs : - Les Boss , Fin y'en a ? J'ai pas trop compris ils ont les mêmes patern que les ennemis basiques et sont même pas plus dur. Juste des ennemi avec " plus de vie " parce oui bon , ils sont super fragiles même en expert. Quoi que certains ennemi basique ont plus de vie et sont plus dur a tomber que les boss. - L'expression des visages qu'elle enfer dans les cinématiques , comment on peut avoir un un jeu aussi sublime et de l'autre côté avoir les expression du visage qui date de 2010 et encore on faisais mieux que ça. - L'histoire , alors j'ignore comment était les 3 derniers en termes d'histoires , Mais quand je repense aux anciens , ils me semblaient que cétait bien plus profond que ça avec une histoire vraiment prenante du début a la fin. Je fais énormément de jeux solo , et j'y suis particulièrement sensible pour m'attaché aux personnages sauf que la.. bah ils sont totalement oubliable malheuresement.. l'histoire est tellement basique ,et l'intéraction entre les deux personnages est tellement basique voir nul , ça aurait put être mieux fait je pense. - Quête trop basique. Alors ça.. j'ai pas compris , Littéralement toute les quêtes se résume , On a des infos sur cette cible , allons la tuer , que ce sois quêtes secondaires ou principale il n'y a qu'une différence , la cinématique entre temps pour l'histoire aussi peu qu'elle est présente. Alors oui c'est un assassin's creed j'entend , je souligne surtout le faite que tout le jeu se résume , oh tiens une nouvelle organisation ( y'en a trop ) , avec dedans 8-10 cibles , on sais ou ils sont , on y va on les tue en 5 secondes , on part , voyage rapide a la prochaine cible , tout le jeu se repose sur ça. - Manque de finisher , 2 par armes , Un de plus n'aurais pas été de trop. Pas d'amure légendaire unique ? Comme dans chaque AC à l'époque avec des énigmes et j'en passe à résoudre , non une boutique avec dedans les skins a 20-30 euros c'est mieux ! Conclusion : Le jeu n'est pas mauvais en sois , il est même plaisant a joué , bien pour ça que je l'est fait. Je pense juste ne plus être la cible de des jeux ubisoft entre Origins etc et récemment Avatar. Il y a certe du mieux comparé aux anciens je trouve , Rien que la carte moins grande et moins charger est pour moi un grand point positif , les mondes ouvert immense a tout va ou tu t'emmerde c'est non. Si vous avez aimé les derniers , je pense que celui-la est juste le meilleur de tous donc foncez , pour le reste je sais pas trop quoi dire , Je suis mitigé et j'oublierai assez vite le jeu malheuresment , quand je repense a Ghost of Tsushima , j'ai du mal a comprendre comment on peut donné sa chance a Shadow mais pas a Ghost of Tsushima qui pour moi n'est pas parfait non plus mais bien meilleur sur les points cité en négatifs et qui m'a marqué par son histoire. Le jeu est loin d'être un chef-d'oeuvre , Il se contente juste de refaire la même recette en boucle des anciens , en améliorants quelque points et encore.. Sans révolutionner le genre.Afficher plusAfficher moins
Il faut obligatoirement Ubisoft Connect avec un compte à lier. Le jeu est beau (de près) au loin c'est pas jolie-jolie, pas vraiment d'effort sur les LOD. J'ai toujours un bug qui me demandent à aller dans les configurations du jeu à chaque lancement, sinon les PNJ ne font 0 bruit... Pour le moment l'histoire avec le samouraï semble sympa (mais j'ai vu qu'un aperçu au début) et concernant la ninja, elle est là c'est déjà pas mal... L'objectif revient au même principe que les anciens AC t'as une communauté de gens pas beau -> Faut les tuer un par un. POURQUOI PAS Jusque là il semble avoir beaucoup de feature, mais qui n'ont montré aucune utilité ou une demande d'un moindre intérêt, par exemple on peut avoir un "camp" qui bah pour le moment est là. L'IA est débile d'autant plus qu'elle ne monte pas sur les toits, donc ça devient juste ridicule, il te suffit de monter sur le toit et pouf ils te donnent leur dos permettant de les tuer sans AUCUNE DIFFICULTÉ, ça casse tout le jeu à mon sens. Après il y a des trucs sympas et bien pensés, genre le graprin, le fait de s'allonger ou même que quand la nuit tombe on est beaucoup moins visible, mais à quoi bon ? L'IA ne marche pas avec toute ces features, elle se laisse tuer et surprendre à chaque instant ce n'est pas fun... A croire que c'est la première fois qu'Ubisoft fait un jeu d'assassina. Mais si tu veux enchainer les PNJ c'est faisable avec une facilité déconcertante et puis ça fait de beaux trailers. Se faire repéré n'a aucune incidence ! Le camp entier n'est pas prévenu d'une attaque seuls les personnes vous ayant vu vous chercherons, ce qui est juste ridicule car bah tu peux rush les faces de discrétions et d'attaque dans un même un camp... J'ai réussi à surprendre un PNG par derrière alors qu'il regardait le combat juste en face de lui. Les 1v1 sont quand même sympa et vraiment difficile comme j'aime (je joue en mode difficile aussi). Il y a de beaux combos de la part des ennemis, mais dès qu'un devient trop difficile ; montez sur les toits. J'ai pas tout vu du jeu et je vois bien que j'ai pas tout débloqué, mais bon, j'ai 6 points de compétences non utilisé car l'IA est d'une stupidité que j'ai pas besoin de me réarmer ou de m'améliorer pour simplement les écraser (même en difficile je le rappel)... Les lieux sont quand même jolie, même si le jeu bah semble si bizarre, personnellement je suis en ULTRA et je ne sais pas, ce n'est pas une claque, ça reste jolie, mais pas exceptionnel. Bref, je le recommande pas à ce prix, 30€ ça aurait été pas mal, du moins pour le moment, car je n'ai pas beaucoup joué (le tout est plutôt ennuyeux), j'ai parcouru ce qui était possible et j'ai par exemple pas eu l'occasion de rejouer le samouraï donc on verra. Je suis quand même assez déçu de mon achat... J'ajoute à ça que le monde n'est pas immersif, les PNJ sont vide comme tout, ça n'a pas l'allure d'un jeu en monde ouvert, les animaux sont là que pour décorer rien mise à par la possibilité de couper des plantes n'est possible dans ce OPEN WORLD !!! Même aller dans les chantiers-battus (forêt, montages etc..) le jeu ne veut pas, c'est pas fait pour, t'as carrément un petit message te disant de pas faire ça et de préférer suivre les chemins comme si t'avais aucune liberté finalement... Plusieurs saisons ? AHAHAH Le changement de saison doit-être choisi MANUELLEMENT (Vous êtes un dieu oui oui) ou ça s'effectue lors d'une TP. Ce qui permet de recharger vos chercheurs de je ne sais quoi, ce qui veut dire que la téléportation n'est pas une option pour aller plus vite mais bien une nécessité pour recharger certaines facultés... Donc encore une feature présenté "jolie" pour les trailers mais ne rendant pas du tout le jeu immersif ! Surtout que tu peux trouver des gens à poils en plein hiver, super la cohérence ! Je souhaite conclure, en disant que c'est un jeu décevant, il n'est pas mauvais en tout point, mais il semble seulement être créé pour être acheté et non pas jouer.Afficher plusAfficher moins
Le jeu tourne nickel, tout au max Un petit reshade par dessus pour rendre les couleurs un peu plus "anciennes", trop de vert dans ce jeu Beaucoup de cutscenes, beaucoup de "suivez-moi... je vais vous raconter ma vie", un peu trop de moments passés à regarder le jeu plutôt qu'y jouer, en tout cas beaucoup plus que les opus précédents Quelques petits bugs, certains sons qui ne sont plus audibles (une solution a été trouvée), le fourreau de mon katana qui a disparu et ne s'affiche plus et peut-être d'autres que je n'ai pas remarqués Pour le moment j'apprécie le jeu et me fous royalement des polémiques autour de lui Allez, je continue l'aventureAfficher plusAfficher moins
Olala je suis COLERE!!! Pour commencer, je précise qu'il me coûte de ne pouvoir faire autrement que de laisser un avis négatif sur une de mes licences préférées, mais là... Comment pourrait-il en être autrement ? Pour la première fois, je subis le jeu et je ne prends réellement aucun plaisir à y jouer. Voilà un condensé des points principaux qui font que ce AC est une purge ! - Des environnements fades, vides et dépourvus de charme, juste présents pour allonger la durée de vie quand vous n'avez d'autres choix que de les traverser à pieds. Aucun plaisir dans l'exploration, rien a farmer, rien à découvrir, aucune plus-value... - Un système de saison inutile en dehors de nous imposer des cinématiques à chaque changement. Cinématiques tapant sur le système au bout de 10 changements de saison et passable qu'après un certains délais... Histoire de bien taper sur le système. - Un pseudo système de houssine sans aucun intérêt. Franchement qui a réellement pris plaisir a décorer son repère ? Personne ! Et en plus... c'est extrêmement mal fait... Ce qui conduit à... - Des mini objectifs sans intérêt encore une fois présents pour prolonger la durée de vie déjà suffisamment punitive pour une telle daube... . Tu peins des scènes de vie animalière... Pour produire des tapisseries de déco que tu n'utiliseras jamais... Et obtenir des compagnons qui ne servent absolument à rien... . Tu joues d'un instrument ancestral... Tu sais pas pourquoi... . Tu t'entraînes à l'archerie montée que tu n'utiliseras jamais . Tu "t'entraînes" au combat avec des enchaînements que tu n'utiliseras jamais... . Tu pries sur des sites sans pouvoir passer l'animation beaucoup trop longue pour ? Un buff de quelques minutes qui ne changera rien à ton aventure Et ainsi de suite... Aucun plaisir, aucun interet dans ces différents "mini-jeux" implantés, ou devrais-je plutôt dire ces mini-tortures ! Sur l'essence même du jeu, ils ont même réussi à flinguer le plaisir du parcours avec d'innombrables bugs, des kilomètres de falaises ou même petites collines sans aucune prise qui vous fera glisser sur plusieurs maîtres et un système à vomir de switch entre 2 personnages (switch ultra long d'ailleurs mais on y reviendra) qui pour l'une vif et rapide pourra escalader et sera équipée d'un grappin (indispensable pour accéder à certaines hauteurs) mais se fera littéralement poutres au combat, et pour l'autre sera juste un gros bourrin qui frappe tout se qui bouge mais qui ne peut ni s'infiltrer dans les petites failles, ni être discret, ni escalader, ni rien fenêtre fait... Ce bœuf qui se déplace au ralenti crache littéralement sur l'essence même et l'ADN des AC. Mais devines quoi? Tu ne pourras pas faire autrement que de le jouer parce qu'Ubosoft ne te laisse même pas la liberté de choisir. En combat si tu veux la moindre chance de survie, c'est lui, pour déplacer une étagère, c'est lui (oui Naoe a priori ne sait pas tirer sur un meuble...), l'apprentissage de combat, c'est lui, l'archerie (dont l'archerie montée, c'est lui,... Puis quelle manque d'équilibre sur les dégâts d'un personnage à l'autre. Pour en revenir au switch... tu ne pourras pas switcher comme bon te semble au moment où tu le désires. Exemples : . Tu rentres dans un tombeau, tu t'aperçois qu'il faut t'insérer par une petite faille, t'es obligé de sortir du tombeau, de t'en éloigner, puis de switcher pour refaire le trajet à l'inverse. . Tu nettoies une forteresse tant bien que mal avec Naoe, t'as une étagère à déplacer pour récupérer un objet de quête eh bien tu dois repartir, sortir de la zone, ce qui fera respawn les ennemis et revenir avec ton autre perso pour re tout nettoyer et pouvoir tirer ton étagère SAND QUE RIEN NE TE SOIS DIT OU RECOMMANDE AVANT QUE TU TE SOIS CASSER LE DERCH A TOUT NETTOYER LA 1ERE FOIS. Et tout, absolument TOUT est comme ça ! Et encore je n'évoque pas le nombre de fois où tu devras recharger ta sauvegarde pour débugguer le jeu par exemple pour prendre un point de vue parce-que l'aigle qui y trône n'a pas daigné en bouger quand tu t'es approché, la carte qui est abominable et qui t'oblige à zoomer a mort pour voir les lieux à découvrir, la caméra qui te rendra ouf tellement elle te collera au derch (injouable dans la végétation et les endroits un peu étriqués), ils ont même réussi à flinguer le système de tableau des cibles en y mettant de tout et n'importe quoi et en y intégrant le système de quête absolument non intuitif et qui fait perdre tout le charme des précédents opus... Et le "pompon sur la Garonne" ? Oublies ton aigle et sa vision qui faisait tout le charme de tes phases d'infiltrations ! Ils l'ont supprimé ! Bref... Tout ce qui faisait le charme, l'intérêt et qui éveillait l'envie d'explorer les vastes mondes d'AC a été bafoué, retiré et insulté par cet épisode plus que médiocre. Ils ont pris tous les points positifs, se sont torchés avec et ont laissé seulement un flotteur nauséabond qui n'a pas lieu d'être après avoir tiré la chasse...Afficher plusAfficher moins
Alors ayant jouer une heure et demi environs, le début est très quali, que se soit au niveau des graphismes, de la musique et de la fluidité, des animations du personnage et des détails du monde, pour le moment c'est un grand oui J'y joue en full ultra/ RT / FG je suis a environs 110/120 Fps avec une 4070 Ti super / Ryzen 7 7800X3D en 1440p J'ai très hâte de découvrir la suite.Afficher plusAfficher moins
je pensais pas que c'étais possible de faire pire que valhalla, tuto interminable, spam pour combattreAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
