

Assassin's Creed® Odyssey
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Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Assassin's Creed® Odyssey
Assassin's Creed® Odyssey est un jeu d'action-aventure situé dans la Grèce antique. Combattez sur terre et en mer, explorez paysages et cités, et façonnez votre périple par des choix qui influencent le monde. Sur Steam PC, 89% des 173 470 avis sont positifs. Les voix et sous-titres en anglais sont indiqués.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 5,33 €2024-11-27 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 12 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
Données de l'édition Steam PC · 2026-10-22
02Avant d'acheter
Langues
Steam indique des voix et sous-titres en anglais, ainsi que des sous-titres en chinois simplifié et traditionnel.
Gameplay
La description met en avant les combats terrestres et navals, l'exploration et les choix qui influencent le monde.
03Questions fréquentes
Où se déroule le jeu ?
L'aventure se déroule dans la Grèce antique, entre le conflit de Sparte et d'Athènes et l'exploration de paysages, villes et sites historiques.
Peut-on naviguer et combattre en mer ?
Oui. La description mentionne la navigation, les combats navals et la personnalisation du navire.
Les choix ont-ils des conséquences ?
Oui. Les choix peuvent influer sur les alliances, les conflits et le destin des personnages.
“A 130-square-kilometer ancient Greece sandbox pairing dual protagonists and nine endings with mercenary hunter systems and mythological boss encounters.”
Notre verdict
# Verdict
Era context: Ubisoft used AnvilNext 2.0 to push the Assassin's Creed IP to RPG peak
When Ubisoft Quebec shipped Odyssey in 2018, the Assassin's Creed series had already weathered 2017's Origins "RPG transformation." Odyssey picked up Origins's RPG path and pushed it to the extreme — open-world expansion to 130 square kilometers (largest in the series), dual-protagonist option (Alexios or Kassandra sharing the same story), 9 ending branches, mythological creature bosses, the mercenary dynamic system. This was Ubisoft's most ambitious IP reshaping in 2018 — completely transforming a 10-year-old IP from "linear action stealth" to "100-hour RPG epic."
Eight years later, Odyssey has cumulative sales above 15 million copies, Metacritic aggregate scores of PC 83 / PlayStation 84 / Xbox 84, OpenCritic Mighty rating, Steam reviews above 165,000 with "Very Positive" status. Polygon scored a perfect 10, IGN scored 9.2 high, China's 3DM gave extreme praise. The unifying takeaway: Ubisoft used the richest gameplay systems plus the most expansive ancient Greek map plus the boldest dual-protagonist branching endings to completely redefine the Assassin's Creed IP boundaries.
The historical significance runs deeper through Odyssey's foundational role in the Assassin's Creed IP's "RPG transformation" — 2017 Origins opened RPG transformation, 2018 Odyssey pushed RPG to the extreme, 2020 Valhalla inherited and refined RPG. This "RPG Trilogy" has cumulative sales exceeding 50 million copies — Ubisoft's most commercially influential open-world product line of the late 2010s. Odyssey within the trilogy is the "richest in gameplay, most ambitious, most controversial," widely regarded as "the peak of RPG-style Assassin's Creed."
Who should buy it
Group one — open-world RPG enthusiasts. If you have played The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, or Elden Ring and concluded that "100-hour investment plus rich gameplay systems plus multi-branching narrative is the highest pursuit of open-world RPG," Odyssey is mandatory. 130 square kilometers of ancient Greek map plus 9 endings plus 84 mercenaries plus 42 Cult of Kosmos members — gameplay breadth far exceeds most contemporary RPGs.
Group two — ancient Greek mythology and history lovers. If you have read The Iliad, The Odyssey, or Histories (by Herodotus), or are familiar with ancient Greek civilization, Odyssey's research precision will impress you — Greek university history department professors participated in map design; Athens's Acropolis, Olympia, Delphi, Crete, and Santorini are all rendered to authentic historical specifications. Mythological creature boss fights (Cyclops, Minotaur, Medusa, Sphinx) let you "play through a Greek mythology textbook."
Group three — long-term-investment players. If your player personality enjoys "one game accompanies you for half a year," Odyssey Ultimate Edition plus both DLCs plus 200+ explorable locations plus 9 ending replays can pull you in for 200+ hours. This is one of the rare AAA open-world RPGs outside the indie era that delivers "200 hours of single-purchase content."
Group four — Assassin's Creed RPG transformation enthusiasts. If you accept the IP shifting from "linear action stealth" to "100-hour RPG epic," Odyssey is the RPG Trilogy's peak — richer than Origins, more branching than Valhalla, larger in scale and ambition than any prior Assassin's Creed.
Who should not buy it
Group one — casual players who hate level grinding walls. Odyssey's core rhythm requires players to "grind side quests, strongholds, and bandit camps to accumulate XP and equipment level" before pushing the main story. Mid-to-late main story progression demands 5-10 hours of grinding. If you expect Ghost of Tsushima's "no-grinding fluid main story" design, Odyssey will feel dragged.
Group two — microtransaction-averse players. Odyssey's Helix Store lets players spend real currency on level acceleration, skill acceleration, equipment direct purchase. The community believes Ubisoft "deliberately made the game grind-heavy" to drive microtransaction consumption. If you are sensitive to microtransactions, Odyssey's commercialization strategy may pull you out.
Group three — old-school players wanting only linear stealth assassin gameplay. Odyssey has completely abandoned "linear action stealth" Assassin's Creed traditional gameplay. If you miss 2007 original or 2009 Assassin's Creed II's "rooftop stealth plus classic assassination missions," Odyssey will disappoint you — it is 100% open-world RPG now.
Group four — players who dislike mythological-tone settings. Odyssey's worldbuilding orbits Greek mythology's creatures (Cyclops, Minotaur, Medusa, Sphinx), plus The Fate of Atlantis DLC swings the story entirely into the mythological world. If you only enjoy "authentic history" tone, you may find this "semi-mythological" setting unfit.
Recommended editions and discount thresholds
First choice — Steam Ultimate Edition. China region 388 yuan, seasonal discounts to 60-80 yuan, includes base game plus both DLCs plus extra outfit packs. This is Odyssey's most complete experience path in 2026 — 200-250 hours of main story plus DLC plus side quests, under 80 yuan for Ubisoft's RPG transformation peak.
Second choice — PlayStation and Xbox Ultimate Edition. After the next-gen patch, PS5 and Xbox Series X run automatic 4K 60 fps plus SSD loading times below 3 seconds, the most comfortable modern-console onboarding path for non-PC players. Downside: no mod support, graphics ceiling below PC's ray tracing plus DLSS.
Third choice — Steam Deck. Verified rating, 1280x800 at 30 fps stable, battery life 3-4 hours. Stable to play after the 2024 patch, the most comfortable mobile onboarding path for non-PC players.
The version to drift away from is Switch cloud — runs through Switch's cloud gaming service, hit by 50-100 millisecond audio-video sync issues from network latency. Experience clearly inferior to other consoles. Unless you only own Switch, pick another platform.
Overall, the 2026 best Odyssey experience path is Steam plus PC plus ray tracing and DLSS patch plus a seasonal sale Ultimate Edition, under 80 yuan for Ubisoft's RPG-style Assassin's Creed peak. The series later released 2023's Assassin's Creed Mirage to return to "linear stealth assassin gameplay," but Odyssey remains the benchmark for the "RPG-style Assassin's Creed" subgenre, Ubisoft's representative work that 8 years on the studio has yet to surpass its own RPG peak.
Avis Steam populaires
Sélection en langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Bonjour à tous, j'ai profité des soldes de Noël pour acheter Assassin's Creed Odyssey , l'édition Gold pour avoir le Season pass, a 49€99. Et sincèrement, à ce prix-là, foncez direct :) Avant de rédiger mon évaluation , je tiens à dire que j'ai joué à tous les Assassin's Creed depuis le 1.. ça rajeunit pas :) Je vais d'abord noter tous les assassin's creed afin que les connaisseurs voient comment je situe AC:Odyssey par rapport aux autres. Assassin's CREED (premier du nom) : 7,5/10, clairement on s'en rappelle parceque c'est le premier, Altaïr pose les bases de la série avec un style incroyable... Cependant le jeu est très répétitifs, et les combats brouillons. Le scénario est par contre très prenant et le contexte historique, les croisades de Richard Coeur de Lion, sont passionantes et palpitantes. Vous rencontrerez de grands personnages de l'histoire comme Coeur de Lion, Saladin, Robert de Sablé. Assassin's Creed II : 9,5/10 : Pour moi l'un des meilleurs jeux de la série, resté à la première place du podium pendant de très longues années. Ezio Auditore est le personnage le plus charismatique de la série, son histoire est très intéressante et on le voit évoluer de sa naissance presque à sa mort. Le cadre historique, la Renaisse Italienne est très prenant , et l'on peut visiter Florence, Venise ( participer au Carnaval et assassiner un noble est l'une des plus belles missions de la série). Les nombreux ajouts dans le gameplay étoffent le jeu. C'est un monstre du paysage vidéo-ludique. Vous pourrez, lors de vos voyages et meurtres, rencontrer les célèbres figures de la Renaissance comme Leonard de Vinci, la famille Pazzi, la famille Medicis, les Borgia et j'en passe et des meilleurs. Assassin's Creed Brotherhood, Assassin's Creed Revelations : 7,5/10 : je joint les deux jeux puisqu'ils sont la continuité d'Assassin's Creed 2. Cependant ils ne sont pas à la hauteur de leur phénoménal grand-frère. Vous passerez tout votre temps à Rome dans Ac:brotherhood et vous visiterez Constantinoble(Istanbul) dans Revelations. Revelations, comme son nom l'indique, est toutefois très tintéressant pour mieux comprendre l'Histoire d'Assassin's Creed, avec de super infos sur Altair, l'animus, les fragments d'eden et la vie de Desmond Miles. Assassin's Creed III : 6.5/10. La grosse déception à la sortie.. J'attendais bien mieux de cet opus profitant d'un nouveau gameplay, d'un nouveau moteur graphique, d'une nouvelle histoire, un nouveau cadre etc. Vous incarnez dans cet opus Connor Kenway, mi-Britannique mi-Amérindien. J'ai personnellement trouvé ce personnage fade et très peu charismatique : il se fait mener par le bout du nez par tout le monde MAIS N'APPREND JAMAIS DE SES ERREURS, il est très bourrin et assez "con" pour tout dire. Le contexte historique est la guerre d'indépendance américaine, mais le scénario Assassin contre Templier est très abstrait et très peu intéressant tout compte fait. Bref, jeu moyen, mais il pose certaines bases comme un monde ouvert plus grand et surtout, le combat naval. Les figures de l'indépendance que vous rencontrerez sont évidemment Washington, La Fayette, Patton, Charles Lee. Assassin's Creed IV Black Flag : 8,5/10: La grosse surprise ! Un AC chez les pirates ! A l'abordage ! Excellent jeu , personnage D'Ed Kenway très attachant, bourru comme un pirate doit l'être et grand amateur de rhum :) Cependant on se rend compte qu'il est somme toute très romantique et que son amour pour l'or et les pillages est aussi ponctué d'une volonté de paix dans son monde. Le combat naval est JUSTE FABULEUX, et on peut aller PRATIQUEMENT PARTOUT sur la map, ce qui est génial : harponner des requins, plonger pour fouiller des épaves, attaquer des forts, c'est super kiffant ! Bref cet AC est génial sur presque tous les points de vue : seuls les combats sont nuls : beaucoup trop faciles. Vous rencontrerez des personnages tous très intéressants du point de vue moral et historique : Edward Teach, alias Barbe Noire, Steve Bonnet, le gentleman pirate, Bartholomew Robert (personnage capital du jeu mais je ne vous spoil pas^^). Assassin's creed rogue : idem que black flag, mais vous jouez un templier et l'intrigue assassin vs templier est plus poussée. Assassin's Creed Unity : deux notes : à la sortie : 4/10, en l'état actuel : 7/10. pourquoi deux notes ? soit vous connaissez bien la série et je n'ai pas besoin de vous expliquer, sinon je vais juste vous dire trois mots : BUGS, FREEZS, CRASHS. Un des jeux les plus bugués à sa sortie et c'est bien dommage. Scénario moyen. Personnage médiocre. Contexte historique superbe : Révolution Française, La Terreur : c'est passionnant et le jeux a des GRAPHISMES MAGNIFIQUES. Les combats sont refaits et je les trouvais très bons : simples à comprendre mais difficiles. l'infiltration prend une place beaucoup plus importante. cet assassin's creed pose les bases du RPG avec de la customization du stuff et des "skills". Vous rencontrerez Napoléon Bonaparte (au grade de Général), Mirabeau, le marquis de Sade, Robert Menis, Robespierre, Louis XVIII. Assassin's Creed Syndicate : 7/10 : bof, bof , bof. Premier Assassin's Creed ou on peut changer de personnage entre deux jumeaux : une fille et un gars. Les deux personnages sont attachants, même si le frère Jacob est plutôt "con", Evie, elle est raisonnable et lutte réellement contre les templiers. L'ambiance historique est VIOLENTE, la révolutioin industrielle londonnienne, l'ère victorienne, de la VIOLENCE dans les quartiers. Les combats sont NULS :!!!! VOUS N'AUREZ PAS D'ARMES ET TAPPEREZ AVEC LES POINGS, ce qui est très "relou". Graphismes légèrement moins beaux que ceux d'Unity. Vous rencontrerez Jack l'éventreur, l'inspecteur Aberline, des prostituées, des catins, des péripathéticiennes et... des filles de joie. Assassin's Creed Origins : 8.5/10 : Le renouveau de la série, un voyage fantastique en egypte antique. Cependant Bayek de Siwa est un peu "mou". graphismes époustouflants, coté RPG ENFIN explicité. Que du bon au niveau du scénario, les combats sont HUMPFS , HAA , OOOH !! Jouissifs ! Il faut être intelligent et privilégier parfois l'infiltration et pas le JE RENTRE DANS LE LARD ET JE REVIENS. Vous rencontrerez Cléopatre, César, Ptolémée, Pompée... Pour un fan de l'antiquité comme moi c'est le pied. Assassin's Creed ODYSSEY : 10/10, nous y sommes enfin.. Assassin's Creed II est détrôné. Ezio Auditore est relégué à al deuxieme place derrière Alexios, ou Kassandra(on peut choisir d'incarner un homme ou une femme). Les graphismes sont les plus beaux de la série, les combats sont bien plus nerveux et moins assistés, l'intrigue est prenante, on a enfin un retour au présent, la map est IMMENSE, les combats navals parfaits... Je manque d'adjetctifs hyperboliques : Le seul bémol du jeu c'est qu'il n'y a aucune différence entre jouer Alexios ou Kassandra, mais je gage que cela sera peaufiné dans le prochain AC ! Profitez DES SOLDES !!!!! Achetez le vite !!! Bon jeu les gamers !Afficher plusAfficher moins
NO SPOIL À quand les avis nuancés sur Steam sérieux ? Dur de savoir si je peux réellement recommander ce jeu ou non. Il a clairement été développé pour ramener le plus de monde possible sur cette déjà imposante license qu'est Assassin's Creed, quit à perdre les joueurs déjà à bord du train. Cet Assassin's Creed n'a d'AC que la forme, et encore. Nous sommes bien dans le même univers que les opus précédents et suivons Lyla une nouvelle fois (qui par ailleurs se trouve être le personnage le plus fade et incohérent de la license mais ça c'est une autre histoire). Bref, on va commencer par mettre à terre un argument ressorti à toutes les sauces quand on vient à parler de ce jeu : le très célèbre "c'est un bon jeu mais pas un bon Assassin's Creed" En ce qui me concerne je dirais que ce n'est même pas un bon jeu pour commencer. Ici on prends la route déjà empruntée par Origins du light RPG et on pousse le bouchon encore plus loin, même si cela veut dire tomber dans le piège du classique openworld AAA sans âme comme Ubi en ponds des tonnes chaque année. - Options de dialogues extrêmement pauvres. Qui au final nous détachent pas mal de notre personnage (Alexios/Kassandra en fonction) et fait que l'on arrive pas à lui donner une personnalité crédible tout au long de l'aventure. On a parfois l'impression que celui-ci souffre d'un trouble de l'humeur, genre bipolaire. - Hormis dans 2-3 quêtes secondaires, les choix manquent cruellement de conséquences impactantes. C'était quand même censé être un point central du jeu c'est dommage. - L'écriture des DLC est à la ramasse. Surtout le premier qui est purement digne d'une fan fiction bas de game tellement il entre en contradiction avec le lore instauré par les opus précédents, surtout avec les Isus. Pas fou pour un jeu qui se veut centré sur eux et l'histoire d'Assassin's Creed en général (à ajouter également un énorme anachronisme sur la date de construction des pyramides). Pour ce qui est du deuxième, il partage quasi tous les défauts du premier en apportant très peu de réponses aux questions pertinentes que les fans se posaient depuis tout ce temps... QUI JE LE RAPPELLE, devaient trouver réponse dans celui-ci. - Quasi AUCUNE vraie mise en scène si ce n'est quelques scènes en motion capture dont une bonne partie est concentrée dans une seule et même mission qui est... celle montrée pendant l'E3 tiens, un coup du hasard sûrement. - Techniquement à la RAMASSE. Forcément, on reste sur le même moteur que le précedent qui était déjà en ♥♥♥♥♥♥ à l'époque. - Des PNJs toujours plus génériques. Encore une fois c'est pas facile de vraiment varier quand on a un monde aussi grand mais là c'est carrément chaud de différencier certains habitants de personnages importants PRINCIPAUX. Impardonnable pour un jeu qui mets un point d'honneur sur la relation qu'on entretient avec certains d'entre eux. - Des activités secondaires (type contrat/prise de fort) redondantes au possible et sans aucun intérêt ou presque. - C'est tellement grindy que ça en devient ridicule. Ici on est dans un de ces RPG type gros dps gros chiffre. - Une map certes gigantesque et remplie de zones bien jolies mais bon sang que ça manque cruellement de vie/profondeur (quand on compare à Origins ou même Unity où on pouvait suivre la routine des PNJ par exemple c'est là que le bât blesse). - Il n'y a qu'UNE SEULE romance un tant soit peu crédible, pour ce qui est du reste c'est forcé et ça sort de nulle part juste pour des scènes/dialogues de sexe parce que c'est la Grèce antique quand même ^^. Il y en a notamment une qui est disponible vers la toute fin de l'histoire principale qui m'a fait me demander si j'étais pas entrain de jouer à un fan game. - Les quêtes secondaires type fedex, un classique mais là c'est trop au point où ça représente une bonne partie de l'endgame. + de 30 missions à récupérer un item random sur un général dans son camp/fort et clean le tout, tout ça avec un contexte différent à chaque fois. Pour ce qui est de la partie "mais du coup en quoi ça n'est pas/moins Assassin's Creed ?" : - Le jeu tourne clairement vers un côté fantasy. Il y a une époque où AC c'était de la science-fiction cohérente et tout ne pouvait pas être expliqué juste par le fait que tel objet/tel personnage était sous l'influence d'un fragment d'Eden... Mais pas de chance, j'ai lu à droite et à gauche qu'un petit jeu pas très connu du nom de The Witcher 3 avait bien fonctionné en 2015 et il se trouve que c'est... un RPG fantasy ? noway - Il n'y a plus de vrai parkour. C'est juste un système d'escalade basique, fini la liberté de la trilogie Ezio, les mouvements stylisés bien qu'un peut gadget d'Unity. Ici c'est la team "je dois aller d'un point A à un point B de la façon la moins optimisée possible". Je vous conseille de regarder la vidéo "Odyssey's Parkour Sucks" sur Youtube si vous voulez un exemple concret. - L'infiltration est inutile et mal designée/le jeu vous force à jouer comme un bourrin. Eh oui, fini cette fameuse "lame cachée dans la foule" car ici vous êtes un mercenaire et donc pas un assassin, et encore moins un voleur. Plus de lame secrète également, mais pour être honnête, si il fallait juste celle-ci pour faire un bon Assassin's Creed ça se saurait, donc bref, son manque est purement superficiel. Le problème ici c'est que même avec un build assassin, le jeu VEUT ABSOLUMENT que vous démolissiez tout sur votre passage comme un bourrin. En plus c'est quasi le même système que dans Origins donc très limité. Enfait je vais pas mentir j'ai acheté à l'époque parce que j'étais fan de la license AC et je voulais vraiment savoir pourquoi les fans le détestaient alors que les gens assez extérieurs à la license ou plus casu ne faisaient qu'encenser. (rappelons qu'il a été nominé pour le GOTY aux TGA de 2018 avec God of War et RDR2 quand même ptdrrr) Malgré qu'il ne soit clairement pas aussi profond que celui d'Origins, le monde est simplement magnifique, et ça il faut être de sacrée mauvaise fois pour ne pas le reconnaître. Les musiques incroyables viennent juste sublimer le tout, on y était habitué de la part d'Ubi. Ce qui change tout c'est la période dans laquelle il est sorti, un coup de maître d'Ubi en soit : post euphorie TW3, renaissance de la série via AC Origins et digestion de BoTW. Les gens avaient tout simplement FAIM de light RPG open world et c'est sans contestation beaucoup plus attractif pour le gamer moyen que ce qu'était la franchise par le passé. Le grind, aussi ridicule soit-il, a lui aussi joué un rôle majeur car il vous donne envie de tryhard le jeu et ses différents builds. Je ne pourrais nier avoir apprécié certains aspects de l'expérience que m'a proposé cet Assassin's Creed Odyssey (merci à l'ambiance et aux musiques incroyables), cependant je ne peux le recommander qu'à un certain type de joueur. Le jeu crache ouvertement sur tout ce qui a fait la renommée de la license Assassin's Creed, son lore, sa crédibilité, et j'en passe. Si vous êtes étrangé à la série et/ou client de la formule RPG openworld la pilule passe clairement mieux, pour les autres, fuyez tant qu'il est encore temps.Afficher plusAfficher moins
• Public conseillé • ☐ Je ne conseillerais pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens • Graphismes • ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☑ Très bons ☐ Beaux à en chialer (contextuellement) • Qualité-prix • ☐ Complètement abusif ☐ Assez cher ☑ Raisonnable ☐ Pas très cher ☐ C’est donné • Configuration PC recommandée • ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme ☐ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA • La prise en main • ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras ☐ Difficile ☐ Nécessite quelques heures ☑ Facile ☐ Inné • Durée de vie pour le finir à 100 % • ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☐ Brève ☐ Plusieurs heures ☐ Une dizaine d’heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☐ Une centaine d’heures ☑ Plusieurs centaines d'heures (131H36 pour le jeu de base + 7H10 DLC Les Contes Perdus de Grèce + 10H09 DLC1 Legacy of the First Blade + 26H30 DLC2 The Fate of Atlantis soit un total de 174H07) • Bugs • ☐ Le jeu est codé avec le cul ☐ Les bugs gênent le gameplay ☐ Les bugs ne gênent pas le gameplay mais sont présents ☑ Quelques bugs (petits bugs d'affichage rencontrés par ci par là mais aucun bug gênant le gameplay) ☐ Le jeu est codé à la perfection • Avis général • ☐ N'y jouez surtout pas ☐ À vos risques et périls ☐ Jouez-y si vous avez assez d’argent ☐ Ne perdez pas plus de temps et jouez-y ! ☑ Un must ! • Avis détaillé • Jeu de Base (100% en 131H36 Monture/Skin Bateau/Skin Armes & Armures / Map clear à 100% / ...) : Excellent jeu avec une histoire très prenante dans l'univers de la Grèce Antique qui se déroule juste après la guerre de la Grèce contre la Perse. L'exploration du jeu est énormissime que ce soit par son étendue où bien par la richesse de son contenue qui nous présente une Grèce vaste et riche que ce soit en coutume ou environnement ou bien en ambiance. Ce qui rend ce jeu excellent c'est également ses quêtes secondaires qui vous feront explorer encore plus la Grèce Antique dans ses traditions et croyances (grande présence des dieux / croyances et créatures mythologique, un must pour les fans de Mythologie Grecque). Je vous recommande ce jeux même si avec la progression du personnage, il devient un peu trop simple à mon goût ! (La Seule difficulté c'est que les créatures sont des sacs à PV et que les attaques peuvent One Shot, il aurait été plaisant d'avoir une petite modification de l'IA suivant la difficulté.). Les arbres de compétences vous permets d'avoir un véritable choix dans vos Builds que vous décidiez de jouer Archer (Chasseur) ou bien bourrins en fonçant dans le tas (Guerrier) ou alors la discrétion et l'assassinat sont vos amis, vous serez servi !! Attentions aux diverses fins possibles !! En effet en plus du choix de votre personnage vous aurez de nombreux choix à faire tout au long de l'aventure. Ces choix ne sont pas anodins et auront de véritables conséquences sur votre histoire. Point positif que je tiens à préciser j'ai adoré l'ajout de la transmogrification dans le jeu c'est à dire que vous pouvez équiper n'importe quelles armes/armures pour avoir les stats qui vous correspondent mais vous pouvez également leur appliquer l'apparence de n'importe quel item de la même catégorie que vous avez déjà obtenu !! DLC Les Contes Perdus de Grèce (100% en 7H10) : Ce n'est pas un DLC à proprement parlé mais plutôt l'ajout de petites quêtes histoire qui vous permettent de vivre de nouvelles histoires ou revoir des personnages rencontrés lors de votre Odyssey. Ca rajoute un peu de contenu très agréable à faire mais sans aucune difficulté. DLC1 Legacy of the First Blade (100% en 10H09) : Ce petit DLC vous relance dans l'affrontement contre un nouvel ordre venu semer le désordre et la terreur en Grèce. Ce DLC fait graviter toute l'histoire autour de votre personnage et du développement personnel de celui-ci, je ne développerais pas plus pour éviter tout Spoil ! Sachez que le rencontre de certains personnages dépendront de si vous avez choisit Kassandra ou Alexios. DLC2 The Fate of Atlantis (100% en 26H30) : Gros DLC vous faisant visiter les Champs Elysés de Perséphone, les Enfers d'Hades et l'Atlantide de Poséidon. On en apprend vraiment beaucoup sur les ISU, le dlc est divisé en 3 parties très différentes les unes des autres mais avec une histoire sympathique dans lesquels on revoit des personnages du jeu de base. L'ajout de ce DLC permet de se plonger encore plus dans les croyances de la Mythologie Grecque => Nouveaux lieux / Créatures / Boss mais également croyances. • Note finale • 20/20 Pour moi le jeu est parfait, étant grand fan d'Open World même si certaine partie peuvent paraître répétitives, j'ai adoré l'histoire que ce soit le jeu de base mais également des DLC. Pour ceux qui aiment l'exploration comme moi vous serez servit !! Et pour ceux qui ont une âme de collectionneurs avec tout les équipements légendaires (Armes / Armures / Chevaux / Skin de Bateaux) à récupérer vous serez aux anges !!Afficher plusAfficher moins
Déçu du jeu ... Alors oui c'est beau, c'est grand, ça change .. Mais je trouve que ça ne ressemble plus à la franchise Assassin Creed ! Certes, la série avait besoin d'un changement. Origin était très bien ! Mais Odyssey me déçois et m'énerve surtout ! Je n'ai pas de problème sur l'histoire, l'univers, ... que je trouve très bien Ce qui m'agace c'est que le jeu est complètement illogique dans le gameplay. - Premièrement, j'apprécie les compétences mais soit il y en a trop, soit c'est frustant de ne pas pouvoir tout utiliser au max. On a le choix a prendre quelques compétences au max, tout en base (et encore on peut pas tout mettre dans la roue de compétence). Pour moi il y a déjà un gros problème de base là dessus. On part dans le jeu en se disant dès le début qu'on pas pouvoir jouer avec toutes les compétences. (alors oui on peut réinitialiser, prendre d'autres et tout... mais relou quoi !) (ou alors monter de niveau les compétences ne devrait pas coûter en point de compétences mais en défi, sous, condition, niveau ,...) - Le faite que les ennemis augmentent leur niveau comme nous, me déçois également. A quoi ça sert de monter de niveau à part avoir des compétences si on ne peut pas éclater des ennemis ? A rien ! Certes ça évite d'avoir des ennemis niveau 1 quand on est 50 mais il y a des limites ... (ils pourrait être niveau 30 voir 40 max). Mais non, ils sont niveau 50 aussi (environs) ! Donc tout le long du jeu, on ne pourra pas les One shot au corps a corps... - Le feu est ce qui m'agace le plus. Déjà tout prend feux tout le temps et surtout nous même ! A chaque partie je peux être sur que je vais au moins brûler une fois ! Le buisson pour se cacher, les toiles des bâtiments, ... Dès qu'on sort son arc avec flèche en feu, ça prend feu direct et on crame (super l'infiltration !). Et encore, ça donnerais quelque petit dégât ça irait. Mais non, ça enlève quasi les 3/4 de la vie !!! il suffit d'être en combat avec quelqu'un et ne pas avoir sa vie entière pour mourir en 2 secondes pour une petit feu alors qu'on se prend une dizaine de coup d'épée avant mais non là tout va bien ! Il y a aucun logique là dedans ! Les dégâts de feu sont beaucoup trop élevé ! (pourquoi ne pas remettre l'option de Origin qui nous permettait de modifier nous même les paramètres ? gérer les dégâts de feu, adverse, nous même !) ça permet de correct à notre manière le jeu ! - De même, les ennemis au même niveau que nous qui nous enlève la moitié de la vie en un coup alors que nous avec une compétences assassin on lui enlève environs 1/4 (et encore parfois). Ou est la logique ? Peut être que je n'ai pas les meilleurs équipements, (et encore je fais tout pour!) mais dans ce cas, c'est mal gérer ou mal expliqué ! (idem que des tenus légendaires soit moins bien que des épiques... --') - Autre point, qui n'est rien, mais m'agace à chaque partie : c'est quoi ce ralentissement du cheval quand on approche d'une ville ? Quand on rentre dedans, au porte, ok. Mais parfois le cheval se m'est à ralentir super loin de la ville. Si un animal vous attaque, vous ne pouvez plus fuir puisque le cheval se traîne ! donc obligé de descendre et tuer l'animal. Sauf que ce genre de truc m'arrive souvent en sortant de la ville pour traquer quelqu'un (mercenaire). Donc perte de temps, d'adrénaline (pour aller plus vite ...). Bref super relou ! - Sinon l'univers est beau, mais trop grand ! vraiment trop grand ... si bien qu'il y a beaucoup de chose qui se ressemble. Trop de "mission" répétitif, trop de camp militaire qui se ressemble et dont il faut encore et toujours faire la même chose ! Et puis certain endroit font vide ... C'est pas la peine de faire si grand ! je préfère moins grand mais plus vivant, animé, moins de répétition, ... - et enfin ... l'optimisation ... Je ne sais pas si ça le fait chez les autres mais le jeu beug et freeze à chaque partie chez moi ! Pourtant ma configuration est I5-8600K, GTX1080, 16 Gb RAM et jeu sur SSD. Qu'est ce que vous voulez de plus ??? Il y a surement d'autres choses mais moins important que ceux là. Ainsi, tout ces détails casse l'ambiance et la dynamique du jeu et m'agace au point que j'arrête de jouer au bout d'un heure. Alors que les autres AC je pouvais y jouer 3h sans problème ... Il y a beaucoup de chose à changer pour moi qui sont des détails mais qui à force d'être subit à chaque parties deviennent hyper agaçant ! (d'où mon commentaire pour faire partager mon problème !) Certain ne verront pas ce genre de problème et temps mieux pour eux. Mais peut être que d'autres subissent comme moi des détails du jeu.Afficher plusAfficher moins
Bon voilà, on y est, Assassin’s Creed Odyssey débarque et nous emmène en 431 AC, à l’aube de la guerre du Péloponnèse opposant Sparte et Athènes, soit près de 400 ans avant Assassin’s Creed Origins. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1529225084 Histoire Le studio principal au développement d’Odyssey n’est autre que celui ayant fait Syndicate. C’est une chose excellente, car la narration est au rendez-vous, contrairement à Origins. L’histoire est développée sous forme de cut-scenes, les dialogues (même pour les quêtes secondaire) ont doit à une fonction « cinématique » et tout ça nous tient attentif à ce qu’il se passe. La grosse nouveauté de cet opus est aussi de pouvoir avoir de réelles lignes de dialogues, ce qui change vraiment tout et nous permet d’en apprendre plus sur l’univers, les quêtes… Tout cela n’est pas sans rappeler The Witcher 3 😉 😉 Je n’ai bien entendu pas su aller jusqu’au bout de l’histoire principale à l’heure actuelle, mais elle est vraiment incroyable et intéressante ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1529224814 Encore une grosse nouveauté : les choix. Oui, nous aurons des choix utiles ou non à faire durant le jeu. Des choix moraux et des choix à l’issue de certaines quêtes. Mais ce n’est ni blanc, ni noir, je m’explique : la mère Michel a perdu son chat, vous devez le retrouver. Dans Origins, par exemple, vous retrouvez le chat, éventuellement la quête vous dit de tuer le ravisseur et emballé c’est pesé, la quête est terminée. Dans Odyssey, vous retrouvez le chat, vous pouvez choisir de tuer ou épargner le ravisseur (non sans lui en foutre une au passage hein). Choix. MAIS : si vous l’épargnez, il nourrira sans doute une haine profonde envers vous et ne se mettra plus à kidnapper des chats, mais des enfants. Bonne ou mauvaise fin ? Bon, j’exagère évidemment, on vous donne des informations qui peuvent aiguiller et vous aider à décider, mais globalement c’est ça. Gameplay Bon, vous connaissez les bases du gameplay, celles-ci restent presque inchangées : les combats restent les mêmes que dans Origins mais nous n’avons plus de bouclier pour nous protéger, à la place, nous pouvons parer les attaques. Il y a l’existence de super-attaques, que l’on débloque dans les compétences. Elles sont assez différentes et peuvent aller du simple empoisonnement de lames et flèches, jusqu’à mettre un coup de pied hyper puissant en mode « 300 ». Ces super-attaques peuvent vraiment vous aider, par exemple à dégager des ennemis trop nombreux ou à vous faire un petit coup de pouce lors de combats difficiles. La personnalisation du héros a également changé : dans Origins, il fallait utiliser des ressources pour améliorer sa santé, son carquois, son armure… et nous avions des tenues purement cosmétiques à côté. Dans Odyssey, chaque élément d’armure est un objet à part entière avec ses propres statistiques, comme on l’aurait dans un Skyrim par exemple. Comme nous pouvons modeler l’armure selon notre souhait, on peut vraiment composer une panoplie hyper puissante et qui correspond à notre style de combat. Oui, il y a également différents types de dégâts : assassin, guerrier, empoisonnement,… et chaque ennemi peut y être plus ou moins vulnérable, à vous donc d’adapter votre style de combat par rapport à l’ennemi. Les combats navals ont également changé. Comme nous devons naviguer entre les différentes îles, le bateau va être votre deuxième moyen de locomotion après le cheval. Techniquement, les combats sont aussi comme dans Origins / Black Flag, avec le retour des abordages ! Votre navire a son propre menu où vous pouvez le pimp à vos goûtes, l’améliorer,… Il y a également tout un système de guerre de territoires. Vu que vous êtes mercenaire, vous devez parcourir des régions sous Sparte ou Athènes, conquérir cette région pour l’une ou l’autre faction (vu que vous n’êtes en soi ni pour l’une, ni pour l’autre) et donc vous devrez tuer des personnages clés, bruler des ressources jusqu’à affaiblir la région et accéder à l’assaut final. C’est intéressant à faire et cela change radicalement la région, sachant que l’une ou l’autre faction dominante volera les ressources aux paysans, etc… En tant que mercenaire, vous faites partir d’une sorte de classement parmi d’autres PNJ mercenaires. Lorsque vous commettez des crimes, d’autres mercenaires seront envoyés. Vous pouvez payer la prime ou tuer ce mercenaire, et ainsi prendre sa place dans le classement et gravir les échelons. Graphisme et décors Globalement j’ai l’impression qu’Odyssey est plus beau que Origins. Les décors ont l’air plus fouillés, les textures plus fines et détaillées… et les personnages sont bien plus beaux. Un ENORME détail à souligner : les animations faciales sont juste superbes, ça change des robots qu’on a pu voir dans les différents opus et les animations reflètent bien les émotions. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1529225022 La Grèce antique est juste incroyablement belle, chaque île sera différente et apportera son lot de curiosités. Globalement rien à dire, c’est vraiment juste magnifique ! Conclusion Malgré quelques bugs d’optimisation 3 jours avant sa sortie, Assassin’s Creed Odyssey est une franche réussite : la Grèce antique est magnifique, les personnages sont attachants et charismatiques, le gameplay est tout aussi excellent et rigoureux que dans Origins, l’histoire est superbe et bien narrée... Honnêtement j’avais peu d’espoirs et je suis réellement surpris, je n’attends qu’une seule chose : voir les DLC et continuer mon aventure !Afficher plusAfficher moins
Ceci est une note SANCTION .Alors j'ai aimé dans sa globalité surtout que j'apprécie vraiment le côté RPG pris par la série. En revanche, je trouve qu' au niveau scénaristique même si je trouve celui légèrement plus abouti que le précédent, il serait temps de se reprendre Ubisoft... Alors déjà qu' on a pratiquement perdu la méta-histoire qui faisait tout le sel des premiers épisodes, mais en plus disparition confirmée du codex qui permettait non seulement d'approfondir le côté historique mais aussi les personnages. Au début du jeu, j'ai trouvé que tout arrivait comme un cheveu sur la soupe, avec des dialogues tres pauvres. Du coup, on se retrouve dans la guerre du Péloponnèse auquel on ne comprend rien à moins d'être un féru d'Histoire et un personnage joué qui nous parait bien superficiel .. Et on n'aura pas la chance dans un apprendre bien plus tout au long du jeu vu l'absence d'un codex conséquent. Alors je sais il va sans doute sortir un "delivery tour", mais qu'est ce qu'on s'en fiche lorsqu'on a fini le jeu depuis 6 mois. C'est bien beau de vouloir le vendre à des écoles dans une version "sans violence", mais en ce qui me concerne ca me gâche le plaisir d'apprendre tout en jouant.. Et ce n'est pas les ridicules 2 lignes que l'on trouve sur la carte pour en savoir plus sur des bleds ou temples qui pourrait combler ce fossé. Bref, tant que les scénarios; dialogues et codex ne seront pas à la hauteur des premiers de la série, malgré la bonne orientation RPG je ne pourrais plus les recommander, voir même si ca continue sur cette pente ne plus les acheter. A bon entendeur .Afficher plusAfficher moins
J'ai pris Kassandra J'ai fait une quête pour une vielle nympho Au final j'ai couché avec elle 10/10Afficher plusAfficher moins
Pros : - Le paysage est joli - on retrouve beaucoup de la Grèce antique historique comme mythologique - Des capacités intéressantes à débloquer Cons : - Les quêtes sont répétitives - il faut farmer comme un mmo mais en solo les 2500000 lieux identiques dont est farcie l'immense map - les 'choix' proposés ont rarement la moindre véritable conséquence - les dialogues sont de qualités médiocre (changements d'intonations incongrus ; j'ai souvent l'impression que chaque ligne de dialogue a été prononcée indépendament du reste de l'interaction ; et je ne parle pas des bugs qui font sauter certaines phrases rendant complexe la compréhension (particulièrement frustrant quand on me pose des énigmes ... )) - 85% des pnjs sont fait à partir du même modèle sur lequel on a juste changé la pilosité faciale/la taille des cheveux - les 'romances' se résument essentiellement à certains pnj qui vous disent "et si on baisait ?" entre chaque ligne de dialogue de leur quête - la carte est très vallonnée, pour mettre en avant l'escalade. Mais elle est également très grande, forçant l'usage du cheval pour se déplacer assez vite. Sauf que le cheval est adapté aux terrains plats ... - Les assassinats étant assez faibles (le grand nombre d'ennemis rend compliqué de les enchaîner sans se faire repérer ) et le tir à l'arc ayant été fortement nerf depuis origins (les tirs de prédateur réclament maintenant de l'adrénaline, diminuant fortement leur intérêt de "tirs de sniper" vu qu'il faut se battre pour les recharger ), on se retrouve très fréquemment en situation de combat. Le système de combat a quelques défauts mais est globalement correct. La raison pour laquelle je le mets ici c'est que vu que la narration est médiocre et qu'on passe tout le reste du temps à se battre, je me serais attendu à un peu plus d'efforts de ce côté ci que 6 capacités assez quelconques débloquées rapidement ... TL;DR : un jeu qui pousse la quantité plutôt que la qualité. Si vous aimez le farm et l'esthétique grecque ça reste un bon moyen de passer le temps mais ne vous attendez pas au superbe RPG vendu dans la descriptionAfficher plusAfficher moins
Cet Assassin's Creed m'embête.... D'un côté, je prends beaucoup de plaisir à parcourir le monde grec antique. Côté exploration, c'est une merveille pour les yeux et les oreilles. Naviguer sur les flots avec les marins qui chantent vaillamment, explorer des ruines et temples anciens, se balader dans les cités qui sont de véritables musées à ciel ouvert.... tout ça est fantastique et vraiment réussi. Et cela suffit pour que je recommande le jeu, moi qui habituellement me lasse très vite des Assassin's Creed. Par contre, le côté "RPG" réunit tout ce que je déteste. Par quoi commencer ? Allez, la notion de niveau. Elle existe sur l'équipement, et le perso. Et c'est foiré dans les deux cas. Les armes ont des niveaux et affichent des "DPS". Et pour faire genre, elles sont classées en "armes normales", "rares", "épiques" et "légendaires". Mais avec un drôle de définition pour ces termes. Une arme rare n'est pas rare. Les épiques non plus d'ailleurs. Chaque marchand vend son lot d'armes "épiques". Et les légendaires, réellement rares cette fois, sont quand même assez nombreuses. Et vu qu'elles ont un niveau, une arme de légende "niveau 10" peut être moins puissant qu'un "vieux couteau dégueulasse niveau 54". heureusement, on peut dépenser des milliers de brouzoufs pour les mettre à niveau. Fun... Quant au leveling des persos, c'est pareil. Il n'a aucun sens. Un paysan rencontré à Athene, niveau 30, sera plus fort qu'un général d'armée niveau 5 rencontré au début du jeu. Du coup, la progression du personnage ne sert à rien à part débloquer des compétences. La montée de caractéristique ne donne aucunement l'impression de devenir plus fort, vu que les adversaires font pareil, sauf que eux n'ont pas besoin de "farmer". Même ceux des premières zones parcourues montent de niveau. J'aurais tellement aimé que le jeu se contente de nous faire progresser en débloquant uniquement des techniques de combat, et un équipement plus raisonnable : des vieilles frusques au début, une armure de bronze avec plus ou moins de couverture ensuite, et, si on fait des efforts, si on fouille, de vraies armes de légende tirées de la mythologie. Uniques. Quant à l'histoire, difficile de se laisser embarquer dans la guerre du Péloponnèse. Tout est fait dans le jeu pour vous forcer à attaquer le moindre camp qui se dresse devant vous (au nom des sacrées "récompenses" : loot et XP)) et on oublie vite si on se range du côté des Athéniens ou des Spartiates : on tue tout, avec le prétexte idéal : on est mercenaire, voilà. Mouais, ridicule, j'ai du me forcer au bout de 20 heures à arrêter d'attaquer les camps sans raison, pour garder un peu de vraisemblance. Tant pis si l'XP en pâtit, tant pis si la carte est bourrée d'icônes disant "vas-y, TUE LES !" Bon j'ai l'air déçu en disant ça, et je le suis. Mais je vais quand même y retourner, car je n'ai pas fini d'explorer le monde gigantesque, ni de discuter avec Socrate et Hérodote. Et ça, c'est quand même super cool.Afficher plusAfficher moins
120 heures passées sur ce jeu, le 100% atteint, et un sentiment terriblement mitigé qui a prévalu pendant la quasi totalité de ma partie. Car, en définitive, aussi joliment enrobée fusse-t-elle, l'expérience de jeu est restée désespérément creuse. Du coup, je choisis la non recommandation pour ce Assasin's Creed Odyssey, tant il vrai que la première chose qui me soit venue à l'esprit après l'avoir terminé ne fut pas quelque chose du genre "C'était un excellent jeu et il va me manquer" mais plutôt "Nom de Zeus, me voilà enfin débarrassé !". Mal nommé, ce Assassin's Creed Odyssey aurait dû s'appeler Assassins's Creed Marathon tant il faut faire preuve d'abnégation et de résilience pour avancer dans cet univers dont l'histoire est aussi fade que la plastique superbe. Car oui, le jeu propose des panoramas souvent somptueux que vous aurez loisir d'admirer grâce à un gameplay efficace et permissif offrant une véritable liberté de mouvements. Et s'il dispose également d'une réalisation léchée teintée de quelques notes de musique réussies, cet enrobage masque maladroitement une IA aux fraises, des mécaniques sempiternellement recyclées et la constante et surtout déplaisante sensation de toujours faire la même chose. Pour faire simple, toutes les quêtes peuvent se résumer par : "va ici, tue ça, reviens, recommence". Le joueur incarne un mercenaire assassin. Plus précisément, une machine de guerre à louer qui passe ainsi son temps à tuer tout ce qui bouge, tout le temps, pour le compte de n'importe qui, sur fond de n'importe quoi. Heureusement, il est possible de zapper les dialogues et c'est même recommandé puisqu'ils ne changent en rien la trajectoire générale de l'histoire. Je dirais que cet opus n'est à réserver qu'à ceux qui n'accordent aucune espèce d'importance aux quêtes secondaires, qui ne seront pas très regardants vis-à-vis du scénario (voire pas du tout), qui veulent un jeu sans once de réflexion et qui surtout omettent facilement tous les défauts d'un titre pourvu qu'il soit esthétiquement réussi.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
