

Assetto Corsa Competizione
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.









01À propos de Assetto Corsa Competizione
Assetto Corsa Competizione recrée les courses GT3 avec des pilotes, équipes, voitures et circuits officiels. Les épreuves Sprint, Endurance et les 24 Heures de Spa sont proposées en solo et en multijoueur. Le modèle de conduite prend en compte l’adhérence des pneus, l’aérodynamisme, le moteur, les suspensions, l’électronique et les dégâts mécaniques ; la météo et les courses de nuit ajoutent de la variété. Carrière, Championnat, Jeu libre, Événements spéciaux, tutoriels et aides réglables complètent l’ensemble. Version Steam PC ; sortie le 29 mai 2019. 92%% d’avis positifs sur 34 141 évaluations. Voix anglaises avec sous-titres en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que dans le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge linguistique
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Langue et audio
La version Steam PC propose des voix en anglais et des sous-titres en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel.
Modes
Carrière, Championnat et Jeu libre sont disponibles en solo. Les courses Sprint, Endurance et Spa 24 Heures sont aussi jouables en multijoueur.
Contrôles
La version Steam PC prend en charge plusieurs périphériques, des manettes aux volants professionnels.
03Questions fréquentes
Quelle compétition est représentée ?
Il recrée les courses GT3 avec des pilotes, équipes, voitures et circuits officiels.
Quels modes solo sont proposés ?
Le solo comprend Carrière, Championnat, Jeu libre et Événements spéciaux.
Quelles fonctions en ligne sont disponibles ?
Le jeu en ligne comprend matchmaking, classements et tableaux de scores.
Quels éléments de simulation sont inclus ?
Adhérence des pneus, aérodynamisme, météo, courses de nuit et dégâts mécaniques influencent la conduite.
“A focused GT3 simulation built on realistic endurance pacing and precise AI duels, though uneven console optimization and a slim roster narrow its appeal.”
Notre verdict
Whether Assetto Corsa Competizione is worth dozens of hours of your life depends entirely on what you want to take away from a racing game. It is not a title that announces its quality in the first ten minutes; it is one that only begins to show its hand after the tenth hour.
What it gets gloriously right
If what you want is simulation depth, a dedicated GT3 experience, AI you can seriously spar with, and that endurance-race rhythm where you understand more the longer you drive, it is worth it. The most valuable thing about the game is its willingness to make sacrifices in service of one clear direction. The content does not chase breadth, the narrative does not chase variety, and the visuals do not lean on exaggerated effects to steal the spotlight. Everything is bent toward the serious competitive experience. That conviction is admirable, and its long-term reputation, anchored by a very positive reception and tens of thousands of recommendations, confirms that the focus paid off for the people it was built for. That conviction shows up everywhere once you start looking for it. The pit-stop rhythm, the tyre management, the AI that races by the rules, the soundscape that doubles as a sensor; none of these are bolted on as features to pad a list. They all serve the same goal of making you feel like a real driver doing real work, and the coherence of that vision is genuinely uncommon in a genre that so often chases breadth over depth.
Where the compromises bite
Its problems are not trivial, though. The visual presentation and the optimisation are not entirely on the same side, and the lack of smoothness can drag down the most precious thing a racing game has: the feel of judgement under pressure. On the content front, the focus on GT3 has character, but it also means a narrower audience, and the early shortcomings of the online component affect long-term commitment. Measured against hardcore benchmarks like iRacing and rFactor 2, it has a professional flavour all its own, yet in systemic maturity and certain core experiences it has not fully overtaken them. Measured against Gran Turismo 7, it is clearly harder to approach and more tightly bound in content. None of these comparisons are damning, but together they map out the precise shape of the compromise. You are trading breadth, polish and approachability for a depth of feel that the broader, friendlier alternatives cannot quite match in their chosen category. Whether that trade lands as a strength or a weakness depends entirely on the player holding the wheel, and the game is honest enough never to pretend the trade does not exist.
Who should actually buy it
So it is not a game everyone should play. It is more like a pair of professional racing gloves: used in the right place, the feel is exceptional; worn for a daily commute, they only feel tight. For its target players I am happy to give a clear recommendation. For ordinary players, it is best to first confirm whether you are willing to spend time on the act of driving seriously. If the answer is yes, few games will reward that commitment as honestly as this one. If the answer is no, no amount of fidelity will paper over the friction. The game knows exactly who it is for, and it makes no apology for the rest. That clarity of purpose is, in the end, its defining virtue. It would have been easy to dilute the simulation in pursuit of a wider audience, to soften the physics and pad the garage and smooth every rough edge until the experience pleased everyone a little and no one a lot. Instead it chose to be exceptional at one thing for one kind of player, and it accepted the smaller audience that choice implies. For the right driver, that is not a limitation. It is the whole reason to be here.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Tout simplement la meilleure solution pour pratiquer le sim racing de qualité sans devoir débourser 100€ par an et 15€ par voiture/circuitAfficher plusAfficher moins
************************************************************************** Edit Décembre 2022 : Point très important hélas oublié. ACC est une daube infâme en VR. Lorsque l'on compare ACC à AMS2 en VR, on prend littéralement une énorme claque ... ACC est immonde et une machine à vomir et AMS2 est juste extraordinaire sans la moindre sensation de cinétose. ************************************************************************** Après de nombreuses heures passées sur quelques circuits pour monter en performance, constat : avec seulement 80 en étoiles de pistes (TR) mon évaluation globale se promène entre 9300 et 9500 avec un SA à 99. Tout cela ouvre en grand le champ des possibles en matière de jeu en ligne. Puis, arrive la version 1.7.0. Et la, attention, ca pique : Le jeu vous explique que lorsque vous êtes impliqué dans un accident sans pour autant être responsable de la chose, vous êtes un mauvais pilote. (sous entendu à peine déguisé, cassez-vous) Le jeu en ligne est, comme tout le monde le sait, parfois très compliqué avec des joueurs à des années lumière du Gentleman Driver. Résultat : le SA fond comme un glaçon placé dans le four à 210 degrés. Et avec cela, le champ des possibles en matière de compétitions et de jeu en ligne. En 3 courses, SA99 passé à 88 ... adieux les serveurs courtois au SA90 :( Obligé de taper dans des serveurs ou une grosse majorité ''de pilotes'' pense être sur Wreckfest ... et pas sur une simu. Triste. Le COVID à fait exploser le nombre de gamers et le simracing n'y déroge pas. De nombreux ''PRO'', ne cessent de se plaindre d'avoir des joueurs lents sur les circuits. On peut comprendre que cette nouvelle considération est subtilement placée pour évincer les ''NON PRO'' des compétitions et des serveurs les plus courtois. Le COVID aura une fin, l'avalanche de pilotes virtuels aussi et on saura se souvenir du bien que vous pensez de nous ''les amateurs'' .... au moment de l'achat des DLC. Pour le jeu en lui même, il est plutôt pas mal, pas le meilleur, pas le plus beau, mais sympa et propose des sensation plutôt correctes. Juste dommage que coté dev's, le paquet ne soit pas mis pour corriger les bugs ... dont la liste est interminable (chrono farfelus, bugs de collisions, soucis de connexion serveurs, event indisponibles, pas de stats, etc ...) et les problèmes de perfo ou, d'une version à l'autre, avec la même machine, on passe de 140 FPS en 1920*1080 à 80 FPS !!!! avec des passages sous les 60 FPS rendant le jeu injouable ou pour ajouter des options indispensables dans une simu course comme, par exemples, les explications sur les paramètres (frein 2, ca parle pas vraiment), les limites de pistes. Le jeu se voulant didactique avec les médailles de pistes, avoir les limites est juste INDISPENSABLE (surtout avec la version 1.7 qui change l'attribution de la 3ième et dernière médaille) Pour conclure : dommage de voir qu' ACC passe du coté obscur, du coté de ces jeux qui ne veulent plus de l'amateur, du casual gamer IN GAME... mais juste de notre argent. Vous êtes prévenus. Note après patch 1.7.2 : Test sur deux courses contre IA 90 difficulté 90 agressivité, 60 minutes. Soit un sympathique 120 minutes. 0 point de SA de gagné, pire encore 1 de perdu. Le comportement de l'IA en devient risible. Des écarts inexplicables, des freinages incompréhensibles, des missiles dirigés sur vous juste pour vous accrocher, vous essayez de passer par l'extérieur, l'IA vient sur vous, vous essayer de passer par l'intérieur, l'IA vient sur vous. Vous essayez de passer en ligne droite, le mur, 3 voitures en frontal. Le chrono délire totalement ... d'un seul coup ... sans savoir pourquoi, vous êtes en ♥♥♥♥♥♥ sur votre meilleur tour, il vous indique une avance de xx secondes, du grand n'importe quoi. En l'état actuel, sachez que si vous optez pour ce jeu, c'est la crise de nerfs assurée et l'expérience en ligne, du même niveau que FORZA 7 au début ... bref, pas réjouissant. Si ça continue comme ça, bonjour la concurrence. Note suite patch du 16/02/2021 (curieusement, changelog.txt mis a jour mais sans nouvelle entrée) Nouveau test de 60 minutes sur Barcelone, difficulté 90 agressivité 50. Départ en 1ere position, les deux premiers tours sont effectués à la vitesse d'un escargot 1'51'' ... l'IA est aux fraises. Décision de faire un peu de camping et de laisser passer tout le monde. En route pour suivre le dernier. La, my god, le choc, il roule vite le bougre ... 1'48'' ... décision prise de remonter tout ce beau monde. En milieu de peloton, une 720S vient me harponner dans la chicane et me faire perdre 1 nouveau point de SA. Plus je remonte, moins ca roule vite ... étonnant pour une course auto Installé en 5ième place, je décide de coller aux fesses du 4ième ... et la, nouvelle surprise. L'IA qui était du genre métronome à rendre jaloux un pilote en quête de CN fait des trous de 5 secondes dans les temps d'un tour à l'autre ... pas bon du tout pour le CN. Décision prise de doubler .... mais impossible ... écarts, freinages, mur de 3 voitures, etc ... Au final, 60 minutes de course et niveau stats, c'est la descente ... largement sous les 9000 points ... Les encarts avec les noms pour les dépassements, etc ... dans les replays, on en a rien à faire, nous voulons un jeu jouable ... et qui ressemble à une course auto, pas un sketch. Rendez nous la version 1.6 ... vite ... vite ...Afficher plusAfficher moins
J'attendais la sortie du jeu et avoir rouler un petit nombre d'heure sur la derniere version afin de me prononcer . Etant un grand fan du sport auto, on va dire que j'ai tendance à rapidement craqué pour les jeux simulations concernant ces derniers . Si Assetto corsa premier du nom nous avais comblé par son potentiel , ses attitudes faces aux diverses catégories et le larges embarras en termes de circuits et autos via sa grande communauté , face est de constaté que ce sont souvent les memes circuits et auto qui reviennent en multi joueur. Quite à rouler régulierement en gt3, (pas d'autres choix pour trouver du monde sur le multijoueur) et devant le travail remarquable du premier , j'ai pris ce dernier Assetto corsa compétizione des son annonce et mise à dispo. Ayant bien aimé l'aspect mulijoueur et le coté challenge de iracing , j'ai rapidement abandonnée ce dernier du à son cout exorbitant. Raceroom propose aussi du GT3 et c'est un régale sauf que le jeu est plus cher au finale car il faut repasser à la caisse à chaque nouvelle caisses ou circuits ) et une impression de joueurs moin nombreux.L'absence de challenge et d'un multi propres ,sauf en ligue , pousse à recherche la simulation qui répond à ces besoin. Au vu de ce qui étais annoncée à l'origine , le multi ce promettais à l'image de iracing tout en ayant , il ne faut pas ce le cacher , moin de discipline et serveurs disponible.Un multi qui nous permettent enfin de réaliser des courses propres , avec d'autres joueurs de notres level . Finalement , à 1 semaine de la sortie du jeu, le studio fais désilliusioner les joueurs . Alors à quoi correspond donc le terme Compétizione si le multi n'ai pas à l'image de ce que on attendais ? Ben clairement , à rien hormis d"effectuer des courses comme on le retrouve sur d'autre support. Coté Gameplay , le rating apporte ce plus que on ne retrouve pas sur les autres jeux hormis iracing . Encore faut t'il que ce dernier est du sens . Coté Graphiquement, le moteur Unreal Engine et sa on à l'habitude , sa en jette . C'est sublime mais hélas les configurations on va dire de monsieur tout le monde vont malheureusement subir et n'espérer pas accrocher un 60 fps constant, tout en épic. Des concessions vont devoir etre fait . Le coté transition jour-nuit est vraiement somptueux . C'est un véritable plaisir pour les yeux et surtout vont vous reclamer un changement de pilotage . Coté VR , c'est pas mal , l'immersion est la et le principale reproche , ne viendra pas du jeu mais de la technologie trop gourmande et du flou du au lentilles . Niveau Triple screen , aucun support . Il va falloir attendre une maj apportant et gérant nativement ce dernier par le moteur graphique . A l'heure actuelle , il vous faudra vous contenter de manip permettant d'obtenir un semblant de triple screen mais a l'image déformé. Niveau conduite .... je sais pas trop ce qu'il sais passer entre l'early access en 0.7 et la version final 1.0 mais les autos ont un comportement sous vireurs , instable du train arrière, . Attendez vous à voir votre auto décroché sans avoir compris pourquoi . Cela ne se produit pas tout le temps . Il faudra surement peaufiner du coté des réglages. Il a surement une raison de bug également et Kunos à entendu les plaintes à ce sujet et va corriger le tir sans pour autant nous rendre un jeu arcadisé. La conduite agressive et sous la pluie vous tiendront en alerte .Le comportement sur ce genre de situation est plutôt remarquable , avec des flaques d'eau qui se forment . Chaques autos à sont comportements .On est clairement au volant d'une superbe simulation . La conduite à la manette doit etre gérable mais pas pour autant plus simplifié que au volant. Je n'ai pas testé personnellement . Beaucoup d'absence d'info que un volant vous remontera . Niveau son , on est clairement sur quelques choses de tres convaincant et c'est pour moi le grand challenger face à raceroom. Quelque incohérence sur les chocs mais le bruit des roues sur le vibreurs , le moteur qui montent dans les tous.... Chaques voiture possédent sont bruits, renforcant ainsi l'immersion. Les plus : Graphismes bluffants et la bande son qui est juste énorme La remonté d'info via FFB La communauté et le travaille excellent du studio Kunos Les moins : Besoin rapide d'une optimisation du moteur graphique On ressent le besoin de faire évoluer son matierel vers une carte graphique à plus haut niveau mais pas à la portée de tous Le rating qui pour moi , ne vaux plus rien face à un multi loin de ce qui étais à l'origine . A quelle public je conseillerais ce jeu : Aux fans du championnat réelle A ceux qui roulent principalement que avec les GT3 A ceux dont iracing n'ai pas à la portée en termes d'investissement financier et temps passé . A ceux qui comme moi , n'arrive pas à ce contenter d'un seul jeu de ce typeAfficher plusAfficher moins
Négatif car clairement pas prêt pour la VR. - Ergonomie des menus à revoir, impossible d'utiliser la souris - HUD qui bouge avec les mouvement de tête inssuportable - le rendu en VR n'est pas à la hauteur, compromis entre netteté et fps impossible à atteindre. Je dois me contenter d'un rendu médiocre et plutot flou et pixélisé pour esperer parfois atteindre 90fps. Ceci en solo, si l'on ajoute des IA alors ce n'est plus jouable en VR (config 9900k Oc 5.1 ghz + 2080 Rtx).Afficher plusAfficher moins
Le meilleur jeu de simulation officiel Blancpain GT série, certains commentaires me font rire comme par exemple celui qui pleure car il n'y a actuellement que 9 circuits et 8 voitures lol le jeu n'est pas encore sortie dans sa version complète.... ou encore comparer le cycle jour nuit à celui d'assetto corsa premier du nom alors qu'il n'y à pas de cycle jour nuit dans le premier volet. certaines personnes devraient se renseigner avant de poster des conneries. bref j'ai hâte de le voir dans sa version finale et je ne doute pas qu'il va tout déchirer.Afficher plusAfficher moins
UE4 best idea ever... - Lourd et pas optimisé - Pas de gestion du triple screen - Plus de sous pour faire un vrai Online intéressant alors qu'ils avaient toutes les cartes en main et ce n'était pas le bout du monde avec une seule série. Sans compter que AC + SRS = gg. Pour ceux qui recherchent une vraie expérience Online, c'est la sortie de piste. Steam dans toute sa nuance c'est "Oui / Non", donc je vais être tout autant subtil et sortir le non. Ça se joue sur 2 points : - Le jeu est finalement assez correct sur la forme (avec une très très bonne machine pour le faire tourner) mais pas assez pointu sur le fond par rapport à d'autres jeux de simulation. Ce n'est plus ce que je recherche. - Le flou entretenu depuis le début avec le "Competizione". Les devs se réveillent sur les derniers jours "Non non on n'avait rien promis, vous avez mal compris". Ah ouais et ton "Rating System" dans ta roadmap développé sur 6 build c'est pour avoir un lobby des années 90 ? La sentence est irrévocable : ce soir, c'est le choix de la "Competizione" sous UE4 qui quitte l'aventure de l'Histoire du Simracing ! (Restez sous AC d'ailleurs)Afficher plusAfficher moins
J’ai téléchargé Assetto Corsa Competizione pour devenir un maître du bitume… mais en réalité, je suis devenu le champion du "ça va pas finir comme prévu". Le réalisme est tel que j'ai dû m'acheter un kit de réanimation pour ma voiture après chaque course. La physique des pneus est plus complexe que ma vie amoureuse et, honnêtement, parfois j'ai l'impression que ma voiture est plus intelligente que moi. Les graphismes sont magnifiques, la météo change plus vite que mes espoirs de podium, et les courses d'endurance de 24 heures sont idéales pour tester la durée de ta concentration avant de sombrer dans le coma. Les autres pilotes sont extrêmement compétitifs, mais ne t'inquiète pas, tu peux toujours les rejoindre dans le club des "je me suis écrasé au 2e virage". C'est un jeu qui ne pardonne pas les erreurs, et vu le nombre d'erreurs que j’ai commises, ça se sent. Mais bizarrement, chaque échec me pousse à recommencer. Il y a quelque chose d'inexplicablement addictif à faire des tours de circuit en pensant "Là, c'est le bon, cette fois je vais vraiment maîtriser ce virage"... avant de partir en drift incontrôlé dans le sable. Si tu veux un jeu qui te fait sentir comme un pilote professionnel… sauf quand tu détruis ta voiture pour la 15e fois en 5 minutes, alors Assetto Corsa Competizione est le jeu qu’il te faut. Par contre, si tu es du genre à prendre des raccourcis et à vouloir faire des courses arc-en-ciel, tu risques de t'ennuyer un peu. Un excellent jeu pour apprendre l'humilité, une leçon de conduite, et pour investir dans des volants et pédales plus solides que ton ego.Afficher plusAfficher moins
avis seulement pour la VR je ne joue pas en flat . a éviter a tout prix ! ma 4080 ne tien pas les 72hz dans mon quest 2 malgré des réglages faible et une échelle de résolution très basse! résultat sa pixelise a mort c'est injouable . vraiment le pire jeux en vr que j'ai pu essayais depuis 3 ans que je suis sur pc. pour les joueurs vr a fuir absolument pcars 2 et ams2 sont a des années lumières! plus fluide et jolie.Afficher plusAfficher moins
Super jeux mais ... Kunos s'il vous plaît 🙏 développer la VR a fond, même raceroom qui est un jeux de 2013 est mieux optimisé que le votre. Ducoup je vais laissé tombé ACC pour un jeux beaucoup plus optimisé pour la VR, comme Automobilista 2 par exemple. Je doute que quelqu'un de Kunos réagisse mais s'il vous plaît évoluer...Afficher plusAfficher moins
J'aurais peut être porté une évaluation un peu différente si je ne jouais pas en VR (réalité virtuelle, avec un casque)....mais ignorer la VR, dans le monde du simracing de nos jours, c'est quand même passer à coté d'un truc absolument fantastique quand on est joueur ! Et c'est inadmissible quand on est éditeur de jeu SimRacing. ACC se lance en VR...mais il est super gourmand, et pour un résultat vraiment pas terrible. J'ai fait tous les tutos du net, éditer les fichiers pour ajouter du sharpening par ci, du resolution scale par là....On améliore, certes, mais on passe de moche à pas terrible si on compare à PC2 ou AMS2... D'un point de vue contenu, j'ai acheté le pack GT4 avec le jeu. Si les circuits et les voitures sont fidèlement reproduit, ce qu'offre Automobilista 2 aujourd'hui me semble bien plus intéressant. Sans parler du fait qu'Automobilista 2 (AMS2 pour les intimes) est magnifique en VR, son contenu est assez dantesque, et le comportement des voitures tout aussi excellent. Alors peut être qu'AMS2 n'a pas toute la subtilité d'Assetto CC sur les GT3....mais d'un autre coté, AMS propose tellement plus de circuits différents, de voitures (on y va de la Fiat Uno cup à la course de camion ! En passant par les classiques Formule (anciennes ou modernes), les GT1, GT3, GT4, GTE...). Bref, pour moi, ACC va prendre la poussière et je regrette mon achat, je trouve honteux le support de la VR par les éditeurs de ce jeu. Dommage, j'ai passé beaucoup de temps sur le premier Assetto, que je trouvais très fun. Mon avis serait probablement différent si je ne jouais pas en VR....mais en 2021, un bon support VR est indispensable sur une simulation de course automobile ! Messieurs les devs svp sortez un "gros" patch pour enfin avoir un support VR décent et je prendrai beaucoup de plaisir sur ACC !Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.