

ASTRONEER
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.






01À propos de ASTRONEER
Façonnez des mondes inconnus avec l’outil de terrain, récoltez des ressources et bâtissez des bases modulaires en perçant les mystères d’un étrange système solaire. L’automatisation, la fabrication et l’énergie accompagnent votre développement, en solo ou en coopération en ligne. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 91%% d’avis positifs sur 119 084 avis. La version Steam sur PC propose le solo et la coopération en ligne à 2–4 joueurs. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 5,61 €2026-08-24 · FanaticalJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 10 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose le solo et la coopération en ligne à 2–4 joueurs. En solo en ligne, d’autres joueurs peuvent rejoindre votre monde ou le quitter.
Langue et commandes
La prise en charge complète des manettes est disponible. L’interface comprend notamment le français, l’anglais et le chinois simplifié et traditionnel.
03Questions fréquentes
Comment modifier les planètes ?
L’outil de terrain permet de creuser, collecter, façonner, construire et colorer le terrain.
Peut-on bâtir des bases ?
Oui. La construction modulaire permet de créer des bases personnalisées avec automatisation, fabrication, énergie et récolte de ressources.
Que peut-on explorer ?
Le système solaire compte sept corps célestes, explorables de leur surface jusqu’à leur noyau.
“Reshaping a whole planet like clay fuels the creative urge; a thin sense of purpose is what truly separates it from hardcore sandboxes.”
Notre verdict
Critics and players saw it very differently.
The most interesting thing about ASTRONEER is how far apart critics and players are on it. On the critic side, 26 OpenCritic reviews land around 75 and a "Strong" rating, but only 56% recommend it, and IGDB's aggregate sits in the low 80s — all "good, not great" territory. On the player side, more than 117,000 Steam reviews hold up a 92% positive mark, top-tier for an indie sandbox.

That split makes sense. Critics weigh goal design, narrative completeness, and technical polish — precisely this game's weak spots. Players vote on how fun it actually is to play and whether they can keep going — precisely its strengths. Once you see that, its sharply defined strengths and weaknesses make perfect sense: this is not a balanced game so much as one that bets everything on creative freedom. Its most distinctive trait is the ability to reshape an entire planet like clay, and that kind of freedom is something you will scarcely find anywhere else — it is exactly what has earned it an untouchable place in the crowded sandbox genre.
Is it right for you?
Down to the actual buy-or-not, the conclusion is simple, and it hinges on being honest about what you want from a sandbox. If you love free-form building, live for automation and engineering projects, or just want a relaxing game where you can mine alongside friends and chat, ASTRONEER offers a kind of joy that is hard to find elsewhere and is well worth a look. It is inexpensive to begin with and often gets deep Steam discounts, so if you are not in a rush, waiting will only get you a more complete version. This is also one of those rare games where buying late is the smart move rather than a missed window: the content only grows, the price only drops, and the stability only improves with each passing update. Co-op is the strongest recommendation of all — round up two or three friends, agree on nothing in particular, and let an evening dissolve into digging, building, and idle chatter. Played that way, ASTRONEER stops being a game you finish and becomes a place you visit, and that is when its real appeal clicks into focus.

So which side are you on?
But if what you want most from a game is clear goals, a sharp challenge, or solid storytelling, its lack of direction and thinning late-game momentum will likely lose you once the novelty fades. Its most common comparison, Subnautica, wins on exactly that — a story, real dread, and the pull to drag you all the way to the finish. ASTRONEER chose the other path: it does not lead you; it spreads a whole planet out in front of you and lets you decide what to mold from it.
Those games were never trying to do the same thing, and measuring ASTRONEER against hardcore sandboxes is using the wrong yardstick to begin with. The only question you really have to ask yourself is this: do you want to be led through a world, or to shape a world into whatever you want with your own hands? Answer that, and the score on this page sorts itself out for you — the same game can be a few-hundred-hour favorite for one person and a two-hour shrug for another, and almost all of it comes down to which side you stand on. There is no objectively correct verdict here, only a question of fit — which is, in its own way, the most honest thing a review of ASTRONEER can tell you.
Avis Steam populaires
Sélection en langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
EXCELLENTE PRE-ALPHA!Afficher plusAfficher moins
Non final. J'ai acheté le jeu dans un moment de solitude, et parce que je le regardais du coin de l'oeil depuis quelques temps ( Faute de pouvoir le regarder du coin du coude ) Visuel agréable, musicalité pas intrusive, facile a prendre en mains avec quelques petites maladresses de colisions et de gameplay en général. Le coté craft est assez riche, avec tout de même une légère pauvreté dans leur découverte. C'est regretable de ne pas avoir fait un systeme de recherches dans un laboratoire, un truc dans le genre, plutôt que d'avoir à ramener bêtement des sortes d'artefacts a analyser dans sa base. J'ai pris un certain plaisir a explorer surfaces et grottes des différents planètes disponibles actuellement, et j'ai même parfois été surpris par les dangers qui s'y cachaient même si ces derniers ne sont pas d'une grande variété. Les déplacements entre planètes ne sont pas prises de tête du tout et rendent l'exploration assez facile et agréable, de plus leur révolution est suffisament rapide pour qu'on puisse toutes les atteindre sans se prendre le choux. Le voxel est admirablement réalisé. On creuse, on nivelle, on fait des ponts, ça réagit très bien, et on a vraiment pas besoin de s'y prendre a 10 fois pour avoir le résultat qu'on espère. Quand aux terrains, ils sont générés de manière assez cohérente, les planètes sont assez bien foutues en règle générale, on notera l'absence totale d'eau ce qui est pour moi, assez domage ( ou alors j'ai raté un biome ) Le visuel est très agréable, c'est mignon et bien coloré sans être trop criard. La brume est sympa, ça donne un coté mystère et sauvage, j'aime bien. Cependant, il manque beaucoup de choses. Pas de satélites, pas de vraie recherche, pas d'étude des systèmes solaires, aucune démarche scientifique quelle qu'elle soit, pas de finalité. En effet, nous sommes sensés nous enrichir en découvrant des ressources précieuses. Mais nul part ou les envoyer, pas de compteur de frick, pas de famille a terre qui claque votre blé dans une luxueuse propriété a Miami ou sur une station orbitale... Pas de culture, pas de gestion de faim, de soif. Pas de serres. Pas de bâtiments ou se réfugier, ou l'on aurait des interractions en interrieur. En effets, vos ptits astronautes sont voués a ne jamais se laver, et a sentir le mort dans leur combinaison hermétique. Très peu de souplesse dans la création des bases, peu de modules. Peu de phénomènes climatiques, peu de danger, pas d'ennemis et donc pas d'armes. Peu de manières d'obtenir les ressources, pas de météorites, pas de lave, pas de volcans, pas de neige, pas de pluie acides ou pas. Ce jeu peut faire rêver, comme d'habitude : entre de bonnes mains, on pourrait voir naitre un hybride sandbox a mi chemin entre kerbal space program et ... chais pas quoi en fait. Mais pour l'instant, c'est assez vide. Comme je ne peux pas noter le jeu sur ce qu'il pourrait devenir, je mets non, pour l'instant. Le temps nous dira si il partira dans le bon sens. Mais je trouve qu'actuellement pour 20 balles c'est quand même un poil cher payé. Bon... c'est toujours mieux que deux places de ciné pour aller voire un mauvais film deux fois de suite mais quand même. Re test le 2 Janvier 2018 Modifications de la gestion de l'énergie contraignante mais assez bien faite. la recherche est améliorée et rallonge considérablement le temps nécessaire pour débloquer les technologies. Le jeu qui était stable se voit étoffé de nombreux bugs assez désagréables. Actuellement en régression globale. Compte tenu de l'âge du titre, il faut s'imaginer que l'argent a disparu et le développement assez mou jusque la va encore ralentir. Glisse doucement vers la liste des jeux qui ne donneront pas de suite favorable au mécénat du public. 6 Février 2019 : release du jeu. Voila c'est terminé. Jeu stable, superbe amélioration de la génération procédurale des planètes. Ajout d'objets, modification d'autres. Augmentation du prix (bim 30€ dans ta poire!) Finalité du titre obscure, consistant a chercher des espèces de structures, puis a leur balancer une grosse quantité d'énergie pendant une certaine durée pour les activer. Puis au coeur de chaque planète ou il faudra amener des éléments. Tout ça pour quoi ? Ne vous méprenez pas, je n'ai pas terminé le jeu (trop long, trop de bugs, trop naze) Mais je peux vous dire que dans le genre RIEN, la fin est juste magique. Ca ne vaut pas du tout le coup. Non mais vraiment... Merci youtube. Vous pouvez aller voir ailleurs, Astroneer ne va pas révolutionner le monde de l'exploration spatiale. Aucun ajout majeur qui puisse faire dire que le jeu a un quelconque intérêt autre que... faire une sorte de base et explorer des planètes ou faire les couillons avec des potes avec un panel d'émotes... (autant regretter l'achat à plusieurs) Même si les planètes paraissent plus "garnies", l'absence de finalité rend le titre désespérément vide. Libre à vous de monter une team pour détruire a 100% une planète si vous avez une année devant vous XD La recherche à été simplifiée à outrance (j'ai pu débloquer l'intégralité de ces dernières sans bouger de la planète principale en analysant des métaux de base en une quinzaine d'heures) Nouveau : L'exploration devient limitée due au lag que provoque le fait de poser beaucoup de rallonges sur une même planète. L'explorateur pédestre s'en trouve donc pénalisé. Promesses d'ajouts futurs gratuits (LOL) Si le jeu devait être une personne, disons qu'il y a juste le squelette, le tube digestif et le colon, histoire de pouvoir quand même nous faire de la merde. Merci tchao !Afficher plusAfficher moins
Astroneer n'a pas vraiment d'histoire. Vous choisissez votre cosmonaute, et boum, vous tombez sur une planète inhabitée. Votre petite capsule vous fournit de l'oxygène et après, c'est débrouillez-vous. Il vous faudra ramasser laborieusement des matières premières en tirant des ralonges pour acheminer l'air et ne pas suffoquer à trois pas de là, faire des petites stations d'usine qui vous permettront de fabriquer des véhicules et de produire votre énergie pour alimenter vos chaines de machines. Après quelques efforts vous aurez une belle base, un joli vaisseau, et vous pourrez aller explorer les planètes alentours. C'est de l'exploration/récupération de ressources dans un adorable univers 3D low-poly (c'est à dire avec très peu de polygones: de loin on ne voit que des grosses facettes, les détails apparaissent quand on approche). Les dangers sont peu nombreux, à part quelques champignons qui vous balanceront des spores toxiques de temps et temps et l'occasionnelle tempête qui vous enverra un bloc de pierre sur le côté de la face, il n'y a pas d'agression à proprement parler. Le risque va plutôt se situer dans les moments de disette, quand il va falloir aller chercher du minéral sans être raccordé au réseau d'air et rentrer très vite avant de suffoquer. Les planètes sont uniformes mais chacune a son propre biome, et ses ressources plus ou moins abondantes. Les points positifs: -C'est très joli. Simple et cartoon, avec trois fois rien. Les ciels sont ravissants, et un décor minimaliste de champignons géants dans une brûme rosâtre suffit à poser une ambiance. -C'est très zen. Peu de risques de mourir, le jeu consiste surtout à placer des modules tout faits les uns après les autres. La plupart du temps on explore, on pose patiemment des ralonges de tuyaux pour pouvoir explorer une caverne brumeuse pour y dénicher la ressource rare Les points négatifs: -C'est répétitif et assez peu fourni en éléments. Les bases se ressemblent toutes, les ressources différentes se comptent sur les doigts de la main. On fait le tour du système solaire sans grosse surprise, à quelques détails près les planètes sont pas mal semblables. -Il y a peu de contenu pour le moment (oui, c'est de l'early access encore une fois). Le système solaire a genre six ou sept planètes et on ne peut pas aller plus loin (ou alors j'ai raté un truc) Pour faire simple: c'est un petit jeu. Il est reposant et joli. Si vous avez envie de vous vider la tête quelques heures en fabriquant des petites ba-bases et en récoltant des ressources, c'est ce qu'il vous faut. Moi j'aime ce sentiment presque ASMR de satifaction que procure la base qui se met à ronronner, avec les ressources qui arrivent de plus en plus vite, quand tout s'emboîte bien comme il faut à la façon de jouets playmobil. S'ils continuent à développer le truc avec des créatures, des bâtiments plus complexes, des nouveaux systèmes solaires, peut-être même des arcs narratifs, qui sait jusqu'à où ça peut aller? Mais en attendant si vous cherchez la grosse aventure et un univers complètement ouvert, ce ne sera probablement pas votre meilleure expérience vidéoludique. J'ai une patience quasi infinie pour ce type de jeux, et là après une dizaine d'heures je ne pense pas y retoucher avant un bon moment.Afficher plusAfficher moins
Petite précision, mon orthographe est un égal du codage de ce jeu (désastreux xD!) 01/01/19 Sortie d'ea alors que le jeu est toujours autant full buggé, toujours aucuns réel rapport avec "l'or", devenir millionaire comme dit dans la description, pour un jeu finissable en 5h à 4 joueurs, ça fou le seum... L'ajout de logiciel espion pour installer le jeu, c'est le pompom sur la crotte!!! Vous ne vendrez pas mes informations, c'est ma vie privé wtf! (Source: Using Automated Collection Tools. Our Website, Services, and Software WTF!) 16/09/18 Des années de dev pour 3 rover, quelques ressources et crafts en plus, jeu EA et dev en mousse 19/06/18 Toujours 5h/10h de jeu, aucune évolution donc rien de nouveau, un morceau de jeu non fini, bref jeu à éviter comme le cancer 03/09/17: Toujours aucuns ajouts réel de contenus, que font les devs à par se tourné les pouces et faire des stream à la con pour faire cool pffff, ça en devient misérable... Les mèmes mecs qui mettent une évaluation positive ont mis une évaluation négative à no man's fail, vas comprendre un sadomazo hein! -Rédigé peu après la sortie (Il y a un baille): Hum tant d'early en mousses font racké les joueurs croyant au status de Mr'Early Acces mdr! Maintenant je gueule, ca me fou le bourdon de voir ca :/ Ptin mais les devs demandent 20€ pour une demo non fini, tout le monde est content de payer pour de la pré-pré-pré-alpha, n'importe qui peut se mètre à faire du copier coller d'asset sur unity pour créer des demos inachevés et les vendres hors de prix, le pire! c'est que les mecs sont content de payer 20€ pour 4hrs de jeu! M'enfin... Bon aujourd'hui je vous fait cette évaluation non par pour encourager les developeurs du jeu mais pour vous "joueurs", acheteur compulsif d'early access, on achetent des pré-alpha alors que c'était gratos, jadis", je remet mon grain car les 3/4 des évaluations sont "s'est cool" ou "s'est de la merde", je vais vous dire se qu'ils ne vas pas, sachant tres bien que s'est une alpha payante rappelons le, je note ce jeu aujourd'hui, et non dans un futur imaginatif! Le pourquoi du pouce rouge car "DE LA PUB MENSONGERE" mais wtf? Et pourquoi sa stp? Car n'a absolument rien à voir avec la dite description du jeu, "la rué vers l'or" ou "la recherche de devenir millionaire" qui est un gros fake car aucunes monaies ou gestion de monaie inclus donc du marketing pour acrocher votre intéret de richesse rien que pour cela je leur enfoncerai mon gros pouce rouge... La vidéo du trailler est mensongère sur les graphismes, tout spawn devant vous à 15/25metres, oulala que s'est moche de voir tout spawn devant soit que sa donne la migraine, j'éspère qu'ils vont se bouger un peu pour l'optimisation des graphismes. Pour le multi-joueur, la aussi s'est uniquement bug/crash à tous vas donc au final non jouable, les sauvegardes crash au lancement et sont corompus ou "unfixable" donc impossibiité de reprendre sa partie, j'ai vue sur leurs propres sites qu'ils n'ont pas encore les compétences en reseau, je pense surtout qu'ils ont de grosses lacunes dans le procedé de developement de "jeu". Les graphismes sont du low poly très colorés pour les textures map, plantes, roches... mais pas pour les joueurs, ressources, vehicules et plateformes, donc les graphismes ne sont pas non plus ouf, c'est jolie le poly mais sans plus si l'optimisation ne tiens pas la route, il faudrait le truc en plus, la couleur ne fait pas tout, un nouveau petit plus aurait était cool, mais on tombe dans du recyclage, un no man sky en tout petit (je compare, je sait, je ne devrais pas!) La prise en main est vraiment à revoir, obliger de rester appuyer sur un clic tout le temps pour pouvoir tourné la camera, l'inverse aurait été mieu pensé, par exemple une touche pour bloquer le free-look ou autre chose que de rester appuyer sur un clic pendant toute la durée du jeu... Si vous etes bien loin de votre base, vous mourez et la sauvegarde ne marche plus, cela m'est arrivé des la première partie, marant au debut mais au final c'est très frustrant de mourir tout le temps de bug ou d'une mauvaise gestion du déplacement du personage. -Une fois que vous avez construit votre base en 1h ou 3h max pour les fragiles mou du genou, bien il ne reste rien à faire, le plus long à mon gout étant de comprendre comment s'ennuier à faire quelque chose de rébarbatif, oui car dans le tutoriel (F1) les bases sont présentes, mais plus d'éxplications s'imposent, n'oublions pas que tout le monde n'est pas familiarisé avec se genre survival... -Une fois le gameplay acquis, c'est question d'une heure avant de s'apercevoir que le jeu est vide, certe s'est fun, certe s'est une pré-alpha mais l'ennuis arrive très vite quand ont est habituer à se genre de jeu, le craft reste du craft très basic, une mème ressource en masse et on fait simplement un camion, vraiment trop précosse; plusieur combinaisons seraient deja moins basic. -Si vous voulez un jeu semi-complet ou complet passer votre chemin car celui si n'est qu'une base pour un jeu futur très lointaint, il ne reste qu'aux devs de faire vivre se jeu en ajoutant un interet réel comme des objets de quètes etc..., mais non la ils nous pondent des balles de toutes les couleurs et nous disent sur le forum, s'est juste pour faire beau :/ (je ne suis pas la pour donner des idées mais pour évaluer un objectivement une alpha, jouable ou non, donc j'arrete la l'imagination et la suposition). -Le plus frustrant, c'est qu'il n'y a pas d'éxplications sur un jeu oubien sur une base de jeu sur lequel jouer, donc on test au pif, on cherche sur les fofo etc... donc ne pas confondre, incompéhention, incapable de faire quelque chose par ignorance avec de la survie. -La fusé n'est absolument pas pilotable, c'est de l'automatisme mais quand je vous dit sa, la c'est encore pire que no man sky, donc très frustrant quand on le découvre. :/ Note: -1/2 pouce rouge pour le fake marketing et 1/4 pouce bleu pour le taf acomplit car il reste beaucoup à faire, évaluations que je changerais biensure si le jeu évolue réellement, mais en se moment je doute car les 3/4 des early n'aboutisse generalement à rien d'autre sur quoi le jeu repose et se qu'ils promettent, on nous l'a tellement prouver ses derniers temps...). -Dans se developement, les developeurs ont tout à prouver avant de recevoir le "grale" du pouce bleu, si des attardés mettent une évaluation positive juste pour une idée, une demo, une base d'un jeu, pour que d'autres achètent de la m***e, je comprends que certain surf sur le status early accces pour faire du profit, mais de la à faire payer les gens pour repport leurs bugs, car oui, nous servons à sa, les beta-testeur non rénuméré par clé ou autres. -Je changerais mon évaluation quand se jeu en sera un réellement et quand les devs le mériterons! Pour l'instant se n'est pas le cas, donc prouver nous que vous etes digne d'une évaluation positive. -Quand au mongole qui me dit en commentaire "met un pouce bleu sa encourage les devs" mais les gens, deja donner 20€ pour une pré alpha c'est deja un don, de l'aide etc.. plus les report bug, de la à mettre un pouce bleu, faut pas charier; les évaluations ne servent absolument pas à ça, tout comme les centaines d'alpha, beta, early etc qui ont ut des évaluations positives les premières semaines, qui ont couler 6 mois apres, non pas par manque de moyens financié mais car les 3/4 des devs se barrent avec la caisse quand le succé devient trop grand et que leurs bug sont trop dur à fixer... -Apres 6 mois tout le monde se plaint, maintenant à vous de ne pas mettre de pouce bleu avant qu'un jeu ne soit jouable et que les devs le meritent réelement, rappellez vous des jeu comme neither, reign of king, the hunter primal et j'en passe... Pour conclure: Si vous avez lu jusque ici merci à vous, merci de votre attention, merci de vous interessé avant d'acheter pour que se marathon d'enculades de jeux marketing "EA" s'arrete par faute d'achat des clientsAfficher plusAfficher moins
5 heures de jeu et je pense déjà pouvoir donner mon avis. Alors ! Par quoi commencer ? Autant être direct : ce jeu est juste parfait (même si la perfection n'existe pas, ce jeu s'en rapproche très fortement). Les principaux problèmes des jeux en accès anticipé sont (pour moi) les bugs et le manque de contenu. Concernant le premier point, ASTRONEER en présente quelques uns, mais ils sont bien loin de ruiner le gameplay. Pour le second, le jeu nous offre la possibilité de craft 4 ou 5 véhicules, plusieurs ateliers et une quinzaine d'objets, le tout renforcé par un système de recherche débloquant d'autres plans de construction. Si je peux faire un reproche, ça serait au niveau des ressources, qui sont tout de même peu nombreuses. Les graphismes sont au top, l'ambiance et les musiques parfaites, rien à dire sur ça. Les quelques points négatifs que je peux faire au jeu (ils sont peu nombreux, et peu importants) sont : - le manque de difficulté (il est dit :"les joueurs doivent explorer les confins de l'espace, risquant leurs vies et leurs ressources dans un environnement hostile", mais avec seulement l'oxygène à gérer, deux ou trois plantes toxiques, les dégats de chute, et de rares tempêtes, le jeu restre très (trop ?) facile à mon goût) ; - la maniabilité des véhicules qui est... "étrange". Je m'explique : peu importe l'orientation du véhicule, le bouton "avancer" fera diriger le véhicule vers là où est dirigée la caméra (si on regarde derrière le véhicule, qu'on appuie sur "avancer", le véhicule reculera), et personnellement, ça me gène. Je peux rajouter à ça la physique des véhicules qui les rend très rebondissants ! Ils se retournent pour un rien, s'envolent pour un rien.. un vrai bordel ! Globalement, ce jeu est excellent, il a un gros potentiel, et je le recommande fortement à ceux et celles qui sont fans du genre survie (peu présents actuellement pour moi malheureusement) bac à sable/création et exploration/aventure.Afficher plusAfficher moins
Qu'est ce que c'est que cette politique d'espionnage? et ça ne pose aucun problème à Steam?Afficher plusAfficher moins
Bonjour! Après 10h de jeu sur "ASTRONEER". Je peux rédiger correctement une évaluation pour donner mon avis sur ce jeu! ;) Ce qu'il faut savoir: Le jeu est toujours en développement (voir le tout début du jeu vu la version {Pré-Alpha}) qui signifie quelques bugs qui sont rappelés par les développeurs en nous mettant à contributions sur le forum du jeu. Côté graphisme, côté bloc (cartoon pour le personnage). On s'attache vachement aux graphismes (pour ma part), la bande-originale est très agréable à écouter et crée une bonne immersion! Le côté gameplay est très rempli malgré le début de version, on peut s'occuper très largement avec les différentes planètes, un système de recherches complet et qui nous demande du temps pour chercher toutes les ressources nécessaires au craft! Je ne vois pas réellement de point négatif à donner à ce jeu. L'optimisation du jeu est peut-être à revoir et améliorer le menu d'options avec le choix des graphismes qui actuellement est juste un choix de résolution... créant un flou plus ou moins visibles. La distance d'affichage n'est pas réglable pour moi. Le gameplay à pied est très agréable mais en voiture, c'es très bizarre voir désagréable des rotations saccadés pas fluides... Je pense pour conlure rapidement en une petite phrase, ce jeu vaut vraiment son coût, il reste en développement mais marche très bien ! Si vous avez un PC assez léger... attention... pour le moment vu l'optimisation mais sinon tout marche bien, on est sur un très bon jeu en Early Access, j'espère vous avoir convaincu ou rassurer sur votre prochain achat !Afficher plusAfficher moins
Pourrait t'on clarifier la situation du EULA de ce jeu? Il y a de nombreuses mises en garde sur de l'espionnage.Afficher plusAfficher moins
Public conseillé : ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les hardcore gamers ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☑ Bons ☐ Très bons ☐ Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra ) € Qualité/prix : ☐ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☐ Attendez une promo ☐ Abordable ☑ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme (Bof) ☐ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main ☐ Inné ☑ Facile ☑ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☐ Breve ☐ Plusieurs heures ☑ Plusieurs dizaines d'heures ☑ Infinie @ Niveau de la traduction ☐ Non traduit ☐ Pas mal d'erreurs ☑ Tres peu d'erreurs ☐ Parfaite, totale § Récurance de bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☑ Correct ☐ Parfaite * Avis général ☐ N'y jouer pas ☐ À vos risques et périls ☐ À essayer ☑ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y! ☐ Un must!Afficher plusAfficher moins
Ce Jeu j'y joue depuis 2022. C'est un très bon jeu mais.. avant de vous amenez au mais j'aimerais vous citez les trucs bon du jeux. Si vous voulez vous partir une aventure dans l'espace qui ne dure pas plusieurs années comme ce jeu No Man's Sky, ce jeu est pour vous. si vous voulez un jeu dans l'espace calme, visuellement magnifique, de type bac à sable et multijoueur cela va vous correspondre. ..MAIS! JE DIS BIEN MAIS! C'est pour cela que je le met dans le non recommandez et tout le monde devrais faire pareil, pour que System Era Softworks décide un jour de faire des vraie amélioration. (En 2022 j'y ai jouer avec un pote a moi et c'est pour cela qu'on n'a pas rejouer jusqu’à aujourd'hui (en 2024). C'est à cause des ***** de bug qui à encore aujourd'hui. ) C'est vraiment triste que ceux qui on développé le jeux on pas régler ces bug là, ces bug qui ***** vos partie. exemple aujourd'hui (11 fev 2024) j'ai jouer avec mon pote, on a recu 2 bug qui nous a faite rage quit. un bug qui fait sauter nos dynamite pour que dalle et un autre que lorsque j'ai perdu ma connexion et que j'ai revenue dans la partie, tout ce que j'avais dans mon sac à dos, avait été disparu comme par magie. il y a tellement d'autre bug que je peux pas tout les dires. bref depuis la sortie du jeu, il on presque pas régler les bugs. ((en multijoueur) en solo sa arrive aussi mais beaucoup moins chiant et beaucoup moins souvent. souvent, ces ce genre de bug que tout les jeux ont, lorsque vous êtes en solo que en Multi c'est des bugs très spécial). Et si je dis depuis le sortie du jeu c'est parce que j'ai vue d'autres commentaires de d'autres personnes (qui à été poster depuis 2016) que eux aussi avait les même bug que nous aujourd'hui en 2024. Et je vous le jure, sans tout ces bug le jeu est extrêmement bien mais désoler si son capable de rajouter du contenue à chaque années, ils son probablement capables de régler les bugs. je suis déçu de leurs manque de d'effort. j'aimerais tellement sa de vous le recommandez mais tant qu'ils règles pas ces problème là, je suis navré de laisser ce pouce rouge. En conclusion, (je vous le recommande d'une façons mais de l'autre non) c'est à vous de décider si vous l'acheter, oui ou non. Si c'est le cas, rester vigilant lorsque vous jouer avec vos potes. Merci d'avoir lu jusqu’à la fin. bonne journée/soirée à vous!Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.