

Avowed
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Avowed
Explorez les Terres vivantes en tant qu’envoyé d’Aedyr, chargé d’enquêter sur une mystérieuse peste dans une île imprégnée de magie ancienne. Ce RPG fantastique à la première personne mêle épées, sorts, armes à feu et boucliers. Des compagnons vous accompagnent, et vos décisions façonnent le destin des habitants et créatures, ainsi que votre propre parcours. La version Steam sur PC affiche 76%% d’avis positifs sur 12 764 évaluations de joueurs. Les voix intégrales en anglais et des sous-titres dans les langues prises en charge sont disponibles.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 26,76 €2026-06-25 · SteamJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Mode et commandes
Avowed est un RPG fantastique à la première personne en solo. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Langues
Les voix intégrales sont disponibles en anglais, avec des sous-titres dans les langues prises en charge. L’interface propose notamment le français.
03Questions fréquentes
De quoi parle Avowed ?
Vous explorez les Terres vivantes comme envoyé d’Aedyr, chargé d’enquêter sur une mystérieuse peste.
Comment se déroulent les combats ?
Combinez épées, sorts, armes à feu et boucliers ; vos compagnons combattent à vos côtés.
Les choix ont-ils des conséquences ?
Vos choix influencent le destin des habitants, des créatures, de vos compagnons et le vôtre.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
J’ai envie de défendre ce jeu, et par extension le genre. Il y a quelques années c’était devenu à la mode de dire que seuls, les graphismes d’un soft ne suffisaient pas. Force est de constater aujourd’hui, que c’est trop souvent l’un des critères principaux lorsqu’on juge un jeu, ou au moins un point essentiel à la qualité d’un jeu. Pourquoi pas, si l’on s’empêche au moins de comparer ce qui n’est pas comparable. Est-ce que Avowed est aussi beau que The Last Of Us, n’a par exemple, aucun sens. Afin d’évacuer tout de suite la question des « graphiques », le jeu est plutôt joli, les éclairages sont superbes, mention spéciale à l’eau des lacs et autres mers imaginaires. Bref de ce côté-là, c’est un plaisir. J’ai une machine équipée d’une 3080 (10 Gb Vram), d’un i9 11900 et 32 Gb Ram. C’est bien. Le jeu tourne à 60 FPS en 2K et ses options graphiques réglées sur Epique. Si vous affectionnez des jeux comme Skyrim, Risen, ou plus loin encore Gothic (un nouveau jeu de la licence s’apprête à débarquer incessamment sous peu ) mais que vous avez souvent ressenti avec les derniers jeux du genre qu'il leur manquait quelque chose, Avowed est pour vous. Le récit se suit avec plaisir. Vous êtes l'émissaire de l'empire d'Aedyr dans une..colonie, mais rapidement sur ces terres où vous n'êtes apparemment pas la/le bienvenu/e, adviendra quelque chose..d'imprévu -c'est le moins qu'on puisse dire. Si vous ne connaissez pas le lore une très bonne idée a été implémentée dans le jeu, elle consiste à pouvoir obtenir une définition de certains mot-clé lors des dialogues. Excellent. Et facultatif. A vous de voir. Ou de lire plutôt. Dans Avowed vous taperez du mob, bien plus que vous ne parcourrez de textes. Attention, je ne dis pas qu’on est face à un jeu bourrin sans cervelle. C’est Obsidian tout de même. C’est simplement que cette partie a été bien équilibrée. Et de nombreux textes sont facultatifs; à vous de voir si vous souhaitez en savoir plus sur le lore ou simplement suivre l'histoire qui vous est contée via les dialogues des rencontres qui sont déjà riches en précisions. Les combats sont le point fort du jeu selon moi. C’est étrange, l’IA n’est vraiment pas fute-fute, si par exemple vous jouez un combattant qui se tient hors de la mêlée comme un Rôdeur, les ennemis, la plupart du temps ne vous suivrons pas à partir d’une certaine limite. C’est une règle habituelle du genre qui ici, est utilisée d’un manière non systématique. Vous pouvez jouer un polyvalent complet. Un rôdeur peut lancer des sorts, et même sortir une épée à deux mains. Il suffit pour cela d’accorder à leur arbre de compétences les points qui vous conviennent. Les trois classes et donc leurs trois types d’arbre sont débloqués d’entrée de jeu. Encore une fois, c’est devenu très fréquent dans les jeux récents, et c’est selon moi, bienvenu. Sachez que vous pouvez rater votre build, mais vous pourrez aussi repartir de zéro quasi à volonté. Quelques piécettes vous permettront de le réinitialiser totalement. Lors de vos pérégrinations vous constaterez que le lore et certaines quêtes secondaires abordent des sujets légers comme les modes de vie en danger et la nécessité de consommer des produits locaux. Pourquoi pas ! ;-) Le jeu fait la part belle à l'exploration. Vous pourrez améliorer votre équipement de plusieurs façons différentes, et enchanter vos armes. Mais il faudra les dénicher, ou alors trouver de l'argent pour en acheter. L'exploration est un réel plaisir grâce à un level design de très bonne facture. Je vous conseille, si vous êtes un habitué de la baston, de vous lancer directement dans le mode de difficulté "Voie des damnés". C’est âpre au début, mais les combats sont si funs qu’il faut leur conserver du challenge. Quitte à repasser à un niveau en dessous si vous rencontrez un mur. Le jeu ne comporte pas de succès lié à la difficulté, pour les accrocs à la complétion ^^. Autre point, lorsque vous aurez suffisamment avancé dans le jeu et que vous aurez obtenu plusieurs compagnons, vous pourrez, lors des combats, venir à bout des ennemis en utilisant des compétences "complémentaires" de vos alliés. Exemple: vous demanderez à un compagnon d'assommer un ennemi, puis à un autre d'utiliser sa compétence spéciale lui permettant de faire un max de dégât aux ennemis assommés. Rien de révolutionnaire certes, mais très fun à réaliser. Lorsque vous utilisez votre roue de compétence en jeu, afin d'utiliser vos sorts, vos objets, ou d'ordonner à un compagnon de faire telle ou telle chose, le jeu se met en pause. Je n'ai pas réussi à utiliser les raccourcis par défaut - un bug encore non corrigé semble-t-il. Voilà, mon avis rapide sur ce jeu que j’ai envie de défendre. J’aimerais qu’un maximum de joueurs s’y essaie, que ce genre de softs engrange du fric, et qu’ainsi on nous en sorte d’autres. Je suis dubitatif quant aux avis que j’ai lus ici ou là, et qui insistent sur le côté vieillot de la production. J’ai l’impression qu’il y a un malentendu. Il me semble que ce genre de jeu, se doit de garder une certaine patine. J’ajoute aussi que si vous n’avez pas apprécié The Outer Worlds, ce n’est pas bien grave, tant Avowed n’a rien à voir avec ce dernier sur une immense majorité de points. Donc là encore, les comparaisons qu’on lit sur le sujet sont à mon sens génératrice de confusion. Bon jeu.Afficher plusAfficher moins
Déçu... Ce jeu ça fait à peu près quatre ans que je l'attends depuis le fameux teaser (où on voit notre protagoniste lancer un sort). Je voulais absolument voir ce que donnerai un elderscrolls like d'Obsidian (et on va pas être hypocrites en disant que ce n'était pas le but... C'était la base du marketing), surtout depuis qu'ils ont fait New Vegas. J'y ai cru jusqu'au bout et je l'ai acheté en avant-première. C'est simple, les villes sont mortes, pnj décoratifs, monde intangible, pas de systeme de morale (on ne peut pas commettre de délits), pas d'inteaction avec les pnjs secondaires, pas de routine qui donne un semblant de monde vivant, c'est juste de l'habillage... J'adore les jeux verbeux mais là je sais pas, il manque quelque chose, j'arrive pas à accrocher je suis pas embarqué dans le monde. Et puis la DA qu'elle soit musicale ou visuelle est juste DEGUEULASSE : - Je suis musicien et c'est grâce aux Jv que j'ai commencer la musique à 12 ans (Final fantasy, Ocarina of time, mario 64, metal gear, Nier automata). Là la musique est juste une toile de fond, pas remarquable, rien qui donne envie, pas d'identité forte (les thèmes d'oblivion, de morrowind, de Nier : vous faîtes la différence ? Voilà ce que j'appelle avoir une identité musicale. vous seriez capables de reconnaître du Jeremy Soule, du Okabe, du Soken ou du Nobuo Oematsu). Ici c'est musique de jeux.exe, j'ai 30 heures de jeu et aucune musique ne reste, pas d'âme.. - La DA Visuelle : comment dire, me fait penser à un amas de boue, je sais pas si c'est à cause de l'Unreal engine 5 ou si c'est vraiment le choix de modélisation, j'accroche pas.... Les points positifs sont les combats, l'exploration qui récompense bien et les quêtes que l'on peut trouver, qui sont ma foi, plutôt bien ficelées. Ces trois points sont les seules raisons pour lesquelles je vais finir le jeux mais grosse déception pour moi personnellement....Afficher plusAfficher moins
En dépit du bashing délirant (et largement organisé par des youtubeurs de bas étage qui font semblants d'être des gamers de droite pour engranger des vues), le jeu est plutôt bon. C'est beau, les combats sont fun, la montée de niveau est bien faite, et l'aspect parkour, qui rappelle Dishonored, est très agréable aussi. Le personnage est très rapide, le monde bourré d'objets cachés, et le parcourir en tous sens en sautant partout est un vrai plaisir. Alors certes c'est pas le jeu de la décennie, il pourrait être traduit en français, l'absence de système de crime et de karma est regrettable, les pnj non aggressifs sont impossibles à tuer, etc. La comparaison avec New Vegas fait très mal, mais c'était déjà le cas avec The Outer Worlds, qui n'a pas fait l'objet d'un acharnement pareil. Obsidian en 2025 est très loin de ses capacités d'il y a 15 ans, tout le monde s'en est rendu compte à part Exserv (alias l'ahuri d'Anor Londo). Pour le coté woke, idem: si on s'en plaint, il faut se plaindre aussi de Baldurs Gate 3 et de ses femmes à bite. Après 20 heures de jeu, tout ce que j'ai vu de vraiment à gauche, outre des personnages de base un peu bizarres, c'est une quête dans laquelle on aide des prostituées à avorter. (il est néanmoins possible de les dénoncer, que les chrétiens internet convertis avant hier par la lecture de Charles Péguy se rassurent) Je dois bien avouer que j'ai en l'occurrence fait entorse à mes principes, car la mère maquerelle est franchement bien mieux que les vraies, et ses filles sont pour beaucoup issues des minorités. Bref, Avowed a beau avoir plein de défauts et n'avoir pas été créé par la rédaction de Cnews, c'est un jeu assez correct que je vous recommande chaudement de prendre en solde.Afficher plusAfficher moins
Une déception total. Pas de système de criminalité,pas de karma,pas de reputation que 4 compagnon qui sont moyen sans plus,Système de stuff couleur a la looter Shooter,5-6 patern de mob 90% du loot seront des compo de craft et en plus je n'ai pas accroché au gameplay donc j'ai préféré me concentré que sur la quete principal. Ville Statique sans vie,mise en scène qui font passé les rare mise en scène de Starfield pour un chef d'oeuvre Si c'est le Concurrent de Skyrim d'Obsdian...qu'il reste sur Outer world franchement.C'est l'un des plus mauvais rpg que j'ai joué ces dernières années.Afficher plusAfficher moins
Avant tout chose, ce jeu ne ressemble en rien à Skyrim, les seuls points communs sont l'action RPG et la possibilité de passer de vue première et troisième personne et c'est tout. Que ce soit l'ambiance, l'univers, le gameplay, ce jeu a sa propre identité. Je n'ai que quelques heure pour l'instant mais j'apprécie mon temps de jeu pour le moment, si je devais dire à quel autre jeu il me fait penser je dirais qu'il se situe quelque part entre les Dishonored et Skyrim, - L'exploration fait beaucoup penser au jeux comme Dishonored ou Prey avec pas mal de recoin à bien fouiller pour trouver des clés ou des passages caché promettant du butin - Le gameplay, même si on peut le comparer à du Skyrim, est très différent. Il se rapproche plus d'un Dying Light pour le combat en mêlée, le combat à l'arc est, quant à lui, plus énergique - Le jeu ne dispose pas de système de classe définie, on peut apprendre toutes les compétences disponible, à nous de choisir lesquelles et de construire un build qui nous plaît (il est possible de respé moyennant finances) - Contrairement à beaucoup de open world récents, le jeu ne nous guide pas vraiment et laisse place à l'exploration. - Les options d'accessibilité nous permettent de choisir si on veux être plus ou moins guidés dans les combats et l'exploration, nous donnant ainsi le choix entre plus ou moins d'immersion (j'ai tout désactivé de mon côté) - Graphiquement le jeu est plutôt bon, ni particulièrement marquant, ni moche. - Seul bémol pour l'instant que j'ai vu ce sont les animations qui sont vraiment en deçà de ce qu'on peut trouver même dans des jeux datant déjà de plusieurs années (particulièrement en vue à la troisième personne) Après comme je le dis toujours, faites vous votre propre avis, car rien ne remplace les sensations de jouer directement au jeuAfficher plusAfficher moins
Comment dire..., Pour quelqu'un qui n'a jamais joué à des jeux vidéos ça doit être un super jeu !!! Ce jeux n'est pas du tout un RPG, c'est juste un jeu d'action dans un monde certe joli mais completement figé. DéçuAfficher plusAfficher moins
Même si Obsidian nous a habitué à plus profond ou plus travaillé, force est d'admettre que ce jeu est ultra divertissant et accessible. Pas le GOTY, mais très bon jeu.Afficher plusAfficher moins
Bon ben je viens de finir Kingdom Come deliverance 2 ce qui me laisse un vide à combler par un nouveau jeu. KCD2 est Un jeu fantastique avec une chouette histoire, des personnages qui vous entraînent et un monde ouvert pas facile au début mais vraiment très chouette. Et puis voila que sort ce jeu avec ses accents à la skyrim. Alors oui ce n'est pas comparable . Mais franchement pour l'instant c'est creux. Les personnages ont l'air d'être sorti d'oblivion...et au moins dans oblivion ils ont une routine et se baladent et tout. La c'est creux. C'est joli mais je n'arrive pas une seconde à m'impliquer dedans. Les bagarres sont sympas, c'est joli, mais pour l'instant je suis deg de pas pouvoir me faire rembourser. Alors je vais continuer et changer la review si ça change mais pour l'instant j'ai envie de dire, n'acheté pas ça a 70 balles. Relancez skyrim. Ou achetez KCD2. Ou allez prendre l'air.Afficher plusAfficher moins
Avo , une sorte de pizza avec une bonne pate mais des ingrédients moyen et peu variés , sauvée toutefois par une sauce tomate qui a bon gout , on la mange avec plaisir , mais .... , bref Oui il est pas mauvais , on l apprécie , mais...Afficher plusAfficher moins
Alors, pour commencer, contrairement à beaucoup. Je n'avais aucune attentes pour ce Avowed. Je me disais "au pire ce sera un jeu correct sans plus". Dès lors où de nombreux sites le qualifiait d'ores et déjà de "elders scroll-like", je me disais déjà qu'il y aurait beaucoup de déçus. Et que ne fut pas ma surprise à la sortie de celui-ci de voir la plupart des joueurs déçus le tacler en disant des phrases du style "il est éteint à côté d'Elders scrolls". Impliquant donc que, comme il était évident. Il en serait ainsi. Beaucoup ont cru les gros sites de jeux vidéo alors que les développeurs même avaient prévu cette situation. (sources) https://www.gamesradar.com/avowed-director-says-its-hard-to-avoid-skyrim-comparisons-but-the-action-rpg-is-more-like-obsidians-fantasy-take-on-the-outer-worlds/ https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-s-devs-tap-the-it-s-not-skyrim-sign-for-the-third-time-in-a-year-at-least-and-don-t-love-to-compare-games-anyway/ Tout ce petit préambule pour dire que non. Je ne m'attendais pas à un jeu énorme en monde ouvert, etc. Alors du coup, est-ce que je le recommanderais ? La réponse est simple, je ne nierai pas d'avoir passé un agréable moment dans son ensemble dans ce jeu. Oui, il a des problèmes majeurs, oui, il est en ♥♥♥♥♥♥ sur beaucoup d'aspects et semble sortir de l'ère PS2 avec des graphismes de 2025. Et même si je l'ai apprécié, je ne le recommanderais pas à un public qui a déjà fait beaucoup de jeux dans leur vie. Commençons par une base du jeu le système de combat. Qui ma foi peu être prenant les premières heures de jeu. Simple ,efficace et sans trop grande profondeurs. J'entend par la qu'il ne faut pas s'attendre à devoir build sont perso au pourcentage près. Commençons par une base du jeu le système de combat. Qui ma foi peu être prenant les premières heures de jeu. Simple ,efficace et sans trop grande profondeurs. J'entend par la qu'il ne faut pas s'attendre à devoir build sont perso au pourcentage près. Commençons par une base du jeu, le système de combat. Qui, ma foi, peut être prenant les premières heures de jeu. Simple, efficace et sans trop grande profondeur. J'entends par là qu'il ne faut pas s'attendre à devoir build son perso au pourcentage près. Car les combats sont finalement assez simples et même si on a tendance à mourir avec incompréhension due aux dégâts hallucinants des arquebusiers, sorciers et archers. Le second souffle nous permet de corriger très vite le tir... Tir, archer... Vous l'avez ? Bref. D'ailleurs, en parlant des dégâts des archers et autres classes à distance. Il existe dans le jeu un indicateur de dégât qui nous sert ici de savoir d'où un ennemi nous a attaqué mais aussi d'où on va se faire attaquer (représenté par une double flèche jaune). Le problème ici, c'est que dans un combat où notre attention est portée sur un ennemi, on arrive vite à être débordé d'informations. Entre se concentrer sur l'ennemi pour savoir quand parer, la gestion des compétences des compagnons, nos compétences à nous, etc. Tout ça résulte à l'impossibilité de pouvoir gérer les ennemis dans notre dos et cause souvent notre mort. Et ne comptez pas sur les alliés pour qu'ils ce concentrent sur les ennemis qui vous attaquent de dos. En réalité, ne compte pas sur eux tout court. Hors mis Kai qui est un tank correct qui peut distraire les ennemis, tous les autres sont au mieux pas gênants, au pire carrément énervants. Dans les combats, nos acolytes servent que très peu, même avec leurs compétences, ont à l'impression qu'ils ne sont là que pour décorer. Le tout donne un système de combats sympa où on pourra prendre plaisir un temps avant qu'ils ne deviennent redondants. tant que je suis à m'acharner sur nos comparses. Ceux ci sont pas très très bien écrit disons qu'ils sont surtout des archétype déjà vue 100 fois sur 100 autres jeu. et ce n'est pas la révélation qu'un est gay et l'autre traumatisé par des souvenirs d'enfance qui me fera m'attacher à eux. tant que je suis à m'acharner sur nos comparses. Ceux ci sont pas très très bien écrit disons qu'ils sont surtout des archétype déjà vue 100 fois sur 100 autres jeu. et ce n'est pas la révélation qu'un est gay et l'autre traumatisé par des souvenirs d'enfance qui me fera m'attacher à eux. Tant que je suis à m'acharner sur nos comparses. Ceux-ci ne sont pas très très bien écrits, disons qu'ils sont surtout des archétypes déjà vus 100 fois sur 100 autres jeux. Et ce n'est pas la révélation qu'un est gay et l'autre traumatisé par des souvenirs d'enfance qui me fera m'attacher à eux. Peut-être aurais-je pu m'attacher si nos actions et nos dires avaient des répercussions sur leurs comportements. Nous pouvons parfois sembler être en conflit, mais ils ne vous abandonneront jamais et n'auront jamais un caractère adapté par rapport à votre expérience passée avec eux. Les points positifs (car oui il y en a) sont qu'ils ont beaucoup de lignes de dialogue en réaction aux environnements et aux dialogues avec un autre PJ. Ils peuvent même être consultés dans des moments avec un choix à faire. Après, quand on a passé 2h avec un allié, on a tendance à comprendre Son écriture et donc les conseils qu'ils donneront en fonction de la situation. l'exploration quand à elles est plutôt agréable. Les différentes zones du jeux sont visuellement assez varié et aux sein même de ses zones les terrains ne sont pas les mêmes. Ce n'est pas juste une zone forets, desert ,ect. C'est assez riche que pour ne pas ce lasser de découvrir les nouvelles zones du jeux. Ce qui en plus nous récompense souvent (un peu trop souvent) par de la découvertes d'équipement rares. Même si ceux ci sont rarement intéressant. certain secrets sont bien caché avec le système d'escalade qui est en soit sommes toute classique. J'entends par là qu'il n'y a pas un système d'escalade poussé comme dans Zelda Breath of the Wild, Conan Exile. Mais un système simple, on voit une paroi en hauteur, on saute, on s'agrippe et on escalade l'obstacle, ce n'est pas plus compliqué que ça. Cela nous donne un bon sentiment de liberté pouvant. Certaines compétences permettant même de ""gruger" le jeu et de passer outre une section d'un donjon. Mais comme dans tous les systèmes dans le jeu j'ai l'impression. On voit vite la limite. Aventurez-vous un peu trop loin et vous allez vous frotter vite à des murs invisibles ou pire. Des zones de mort instantanée. Ce qui vous sort complètement de l'immersion. Du moins ce qu'il en reste, car oui, le monde est sympa à explorer, mais est-il vraiment vivant ? Et bien c'est là que le bas blesse. Avowed est tout sauf un jeu immersif et ce n'est pas avec son lore qui, certes, est poussé ou ses dialogues faussement énigmatiques qui ont plus tendance à m'énerver qu'autre chose. Que le jeu va nous faire passer au-dessus de ses plus gros défauts. On a l'impression d'être dans un monde habité de poupées de cire en étant le seul vivant. Pas de vols ici. Quand vous entrez chez quelqu'un, servez-vous, il ne vous dira rien. Attaquer tous les personnages du jeu vous verrez que vous n'avais à faire à rien de plus que des fantômes. Pour des (Terres Vivantes), ça semble plutôt mort comme jeu.On a l'impression d'être un pion sur une grande map seul avec quelques ennemis tout en étant la dernière personne dotée de conscience d'être dans un univers virtuel peuplé de personnages pour nous donner des objectifs qui n'auront aucun impact Que ce soit sur eux ou nous. Ce qui donne envie de juste faire les quêtes principales sans faire les quêtes annexes. (Je vous rassure j'en ai fait une grande partie quand même). Bien qu'il y aurait beaucoup à dire encore, je vais m'arrêter là. Car j'estime que le jeu a déjà pris assez cher depuis sa sortie. Pas un grand jeu, pas une immondice. Certes ce n'est en rien un Elders scroll like, mais mérite-t-il tellement de" haine ? J'aurais tendance à dire non... Et malgrès tout je ne le recommanderais jamais.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
