

Battle Brothers
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Battle Brothers
Battle Brothers est un RPG tactique au tour par tour où vous dirigez une compagnie de mercenaires dans un monde fantastique généré de façon procédurale. Choisissez des contrats, recrutez des combattants et façonnez leur équipement et leur progression, tandis que les batailles, blessures et réserves limitées mettent vos décisions à l’épreuve. Les joueurs Steam lui attribuent 87% sur 26 279 avis. L’anglais est indiqué comme langue prise en charge sur Steam PC.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 4,19 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Mode de jeu
La version Steam sur PC est indiquée comme solo. Dirigez une compagnie de mercenaires dans un monde généré de façon procédurale et combattez au tour par tour.
Langue
L’anglais est indiqué comme langue prise en charge sur Steam PC, avec sous-titres et sans doublage intégral.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Battle Brothers ?
Vous gérez une compagnie de mercenaires, acceptez des contrats et livrez des combats tactiques au tour par tour.
Quels éléments sont générés de façon procédurale ?
La carte de campagne et les recrues sont générées de façon procédurale.
Peut-on jouer en solo ?
Oui. La fiche Steam PC indique un mode solo.
“Deep terrain interactions and mercenary management power this hardcore turn-based tactics RPG, delivering a procedurally generated campaign hampered by detached storytelling.”
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive générale ; les opinions concernent la version évaluée.
Battle Brothers c'est de la balle. Après 13h de jeu, je viens de subir mon premier game-over (en 48 jours de jeu), mais ça n'a fait que me donner envie de faire mieux la prochaine fois. Alors je vais y retourner. Je vais oublier comment mon équipe de 12 fiers mercenaires s'est retrouvée en mauvaise posture face a des brigands mieux équipés, mauvaise posture qui a tourné à la débandade pour la moitié de mon équipe, démoralisée de voir deux de leurs camarades tomber face à des adversaires dont l'acier était plus épais que le leur. Moitié d'équipe fuyant, ou tentant de fuir, hommes coincés, abattus dans le dos, massacrés. Quand sonnant la retraite, officielle celle-ci, seuls deux hommes s'en sortirent, blessés, épuisés, couvert de leur sang et de celui de feu leurs camarades, mais de si peu de leurs ennemis... Parmi eux, Torleif, le seul homme des trois mercenaires m'accompagnant depuis le début de cette aventure à avoir survécu à sa première semaine, et aux suivantes, jusqu'à celle-ci. Je vais oublier comment, après avoir rejoint leur unique camarade n'ayant pas participé au combat pour cause de côte fracturée, ceux-ci ont été contraints d'engager un pauvre hère pour rétablir un semblant de troupe. A peine de quoi lui fournir une fourche, et déjà un contrat se profile, sans grand espoir toutefois. Il a fallu se battre à quatre contre sept, inférieurs en santé, en moral, en équipement. Mais reculer serait voir disparaitre les Black Dogs dans l'ignominie de l'oubli. Je vais oublier comment ils sont tombés, les uns après les autres, parvenant à peine à égratigner leurs bourreaux. Svein, Helrich, et le mendiant sans nom payé pour crever ici... Mais je n'oublierais pas Torleif. Je n'oublierais pas son dernier combat, seul contre tous, pissant le sang mais sans jamais flancher. Jusqu'à son dernier coup de lance. Jusqu'à leur dernier coup d'épée. Je n'oublierais pas les Black Dogs. Et pour les venger, place aux Black Hounds. Battle Brothers c'est de la balle.Afficher plusAfficher moins
Battle Brothers est un chouette jeu de combat au tour par tour introduisant des éléments de RPG. Concrètement, un monde est généré de façon procédural, et des évènements prennent place dessus. Ce jeu présente quelque chose d'extraordinaire : on s'attache à son univers procédural et à ses personnages. A la fin de ma première compagnie (40 heures de jeu), je peux vous dire comment je suis devenu l'employé loyal des maisons nobles du sud, comment celles ci ont conquis un territoire imposant sur un de leur voisin du nord, comment j'ai perdu mon porte bannière (un estropié que je trainais depuis des dizaines de batailles) d'un carreau d'arbalète dans une bataille au milieu de nulle part contre une armée des principautés de l'ouest, comment j'ai perdu presque tous mes premiers chiens dans un terrible raid de gobelins à l'est de Brunchwald... Mais son ENORME défaut - l'ENORME erreur de ses développeurs en fait - est d'avoir fermé le jeu aux mods. Ce jeu déjà génial restera donc : - exclu de tout ajout d'évènements autres que ceux déjà programmés par le studio - exclu de tout mod historique - exclu de tout mod "Games of Thrones" - exclu de toute traduction en français ... etc ... Bref, comment découvrir une mine d'or, et en faire exploser l'entrée derrière soi. Pour cette raison, je ne recommande pas ce jeu malgré son extraordinaire qualité, car son potentiel a été gâché par ses développeurs. En espérant qu'un autre développeur reprenne le principe dans un environnement de développement plus ouvert.Afficher plusAfficher moins
Si Mount and Blade et Darkest Dungeon décidaient d'avoir un enfant, ce serait Battle Brothers : du premier, il aurait la carte et ses factions médiévales qui commercent et s'affrontent en temps réel ; du second, il aurait les combats en tour par tour, l'univers fantastique et la difficulté punitive. Il n'y a pas vraiment de scénario dans ce RPG tactique, pas d'autre but que de faire prospérer sa petite compagnie de mercenaires. Il y a certes un évènement de fin de jeu à choisir en début de partie mais, en attendant, libre au joueur d'effectuer des missions pour les cités locales, de chasser le brigand/zombie/gobelin dans les bois ou d'attaquer les convois de marchands pour dérober leur cargaison. Comme bon lui semble. Il y a cependant un système de réputation qui fera de vos mercenaires les héros à acclamer ou les ordures à fuir. Plus on rend de service à une cité, plus elle offre de quêtes intéressantes (en terme d'items et d'argent), et plus facilement on peut négocier les prix avec les commanditaires. De temps à autres, des événements aléatoires surviennent et demandent des choix moraux (abriter un vieux, libérer une femme qu'on va lyncher, etc.) avec, à la clé, des pénalités ou des récompenses. Les villes offrent de multiples boutiques et options pour améliorer la troupe contre de l'argent. Le jeu se prend facilement en main. Mais si l'interface est très intuitive, elle n'est pas toujours pratique : on aurait peut-être aimé pouvoir comparer les items plus facilement qu'en faisant appel à sa mémoire. On gère sa petite troupe individuellement (équipement, blessures, moral, traits et points de compétence à attribuer) et globalement en s'assurant qu'elle ait toujours à sa disposition assez de nourriture, d'outils, de soins, de munition et surtout d’argent. La solde étant journalière, il faut s'assurer d'avoir de quoi payer sous peine de voir ses bonshommes se tailler. Il faut faire très attention à son économie : tout coûte cher, et hommes et armements ont besoins de soins constants... car ils sont mis à rude épreuve. Battle Brothers est très dur et très punitif, même en niveau facile. Le système de combat repose essentiellement sur les statistique et sur un hasard (les jets de dés) qui sera assez rarement en votre faveur. Inutile d'espérer utiliser le terrain ou des formations finement tactiques pour venir à bout d'un ennemi par trop supérieur. En outre, la carte de campagne est assez avare en terme d'informations sur les dangers potentiels. Il y a certes une notation des missions, qui peut laisser augurer de la difficulté, mais on ne sait jamais avec précision sur qui on va tomber avant d'engager un combat. On peut croiser six brigands, la carte nous dira simplement : il sont six. Mais six cadors ou six minables ? Surprise ! Soit t'es plus fort et tu t'en sors bien (ou avec un peu de mal), soit t'es plus faible et tu disparais comme les dinosaures. Les affrontements se présentent grosso modo de la même manière : deux groupes pions sur un terrain à hexagones ; du tour par tour individuel ; des barres de vie, d'armure et des points d'action ; des boucliers qu'il faut casser avant de pouvoir toucher ; du friendly fire ; des gentils qui regardent à droite et des méchants dans l'autre sens... Et c'est trèèèès dur. J'ai perdu trois fois ma compagnie sur des combats dont je n'ai pu que partiellement anticiper la difficulté. Pour le moment mes "Inglorious Boars" tiennent le coup mais pas mal d'entre-eux y ont laissé plus que des plumes. Question gestion, je tiens la tête hors de l'eau en buvant la tasse de temps à autre. Ca reste cependant un bon jeu, un bel objet vidéoludique indé. Je conseille pour d'éventuelles soldes. Les + : - c'est plutôt joli, les persos en 2D évoluent en fonction des dégâts provisoires ou permanents qu'ils reçoivent, on peut les customiser chez le coiffeur quand on en trouve un - la musique est pas mal du tout, dans le ton médiéval et pas trop envahissante - une gestion de compagnie exigeante mais qui reste agréable pour qui aime le challenge et les comptes d'apothicaire. Les - : - des combats assez répétitifs ; certains sur steam on passé plus de trois cents heures sur le jeu, d'autres se sont lassés avant - des combats assez injustes aussi, ne serait que dans leur difficile anticipation ; un effet traquenard renouvelé qui peut frustrer et lasser - jeu uniquement en anglais, ce qui peut en rebuter certains.Afficher plusAfficher moins
pourquoi ne pas le mettre en FrancaisAfficher plusAfficher moins
Les Early Access ne sont pas toujours ma tasse de thé. Entre les projets trop ambitieux, ceux abandonnés prématurérement ou les beta qui durent pendant plusieurs années, il y a de quoi douter du système. Sauf que parfois des projets encore en développement sont plus intéressants que des jeux présentés comme finis. Et à mes yeux, c'est dans cette formidable catégorie que figure Battle Brothers. Le concept est simple : un groupe de mercenaires qui se bat pour joindre les deux bouts dans un monde médiéval sans pitié. Recruter les Brothers est déjà un plaisir en soi. En fonction de leur passé et du métier qu'ils exerçaient, ils ont une petite biographie et des statistiques liées. Plus drôle (ou cruel c'est selon), ils peuvent avoir des caractéristiques cachées qu'on découvre après les avoir embauchés ! Débourser nos deniers durement gagnés et payer un salaire journalier à une recrue qui avait omis de mentionner son pessimisme et sa gloutonnerie a de quoi irriter. Mais c'est ça qui est drôle et un sens chaque campagne est unique en partie grâce à cette équipe qu'on forme. De toute façon l'espèrance de vie d'un mercenaire est tellement faible en début d'aventure, que le groupe change plusieurs fois de visage. Dès qu'on monte en niveau toutefois, nos compères débloquent des compétences, les rendant plus efficaces ou mieux protégés sur le champ de bataille. En attaquant quelques bandits voire des orcs, on trouve des équipements de qualité et on finit par avoir une confrérie solide et vaillante. Mais l'argent est dur à gagner et tout coûte cher : recrutement, outils pour réparer les objets, nourriture, il y a mille et une façons de mettre notre PME en péril. Les combats se déroulent à l'échelle tactique avec un système au tour par tour classique de type, I go, You go. Ce qui est sympa c'est que les actions disponibles dépendent directement de l'équipement utilisé. Une épée offre donc des possibilités différentes d'une hache ce qui permet de mettre en place une équipe cohérente et flexible pour affronter les différents adversaires du jeu. Le système est donc très efficace et il est souvent difficile de triompher sans avoir de pertes. Ce qui manque à l'heure actuelle, c'est un monde un peu plus vivant. La partie stratégique est encore un peu limitée avec peu d'interactions sur la carte et des missions redondantes. Mais cet aspect est à l'évidence connu des développeurs qui ne cessent d'améliorer leur produit. C'est ça l'exemple d'un bel Early Access : une mécanique de base en place et fonctionnelle sur laquelle vient se greffer des nouveautés apportant de la diversité et de la profondeur à tous les étages. J'ai fait une vidéo sur le sujet si ça vous intéresse :) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=446913847Afficher plusAfficher moins
je mets une evaluation negative car meme si le jeu est bien, il aurait pu etre poussé plus loin. et si les devs ont d'autres projets, je le comprends très bien mais pourquoi le fermer aux mods!?! j'ai 300 heures de jeu sur rimworld, parce qu'il y a les mods. ils vendraient encore beaucoup de copies s'ils les autorisaient, je ne comprends pas leur orientation sur ce point et j'ai un peu de rancoeur contre eux à cause de cela. C'est frustrant et agacant vu le potentiel.Afficher plusAfficher moins
excellent, dommage qu'il n'y est pas de traduction fr.Afficher plusAfficher moins
3 ans et toujours pas de multi-langue...un mod fr amateur suprimé la premiere année....telement de plaisir perdu pour un detailAfficher plusAfficher moins
Ce jeu est un excellent petit joyau. En apparence simple, mais possède une réelle pronfondeur straégique. Préparez vos jurons, vous recommencerez souvent. Déjà très bon, a beaucoup de potentiel de dévelloppement, en souhaitant que les concepteurs continuent de le paufiner et rajoutent des DLCAfficher plusAfficher moins
traduction francaise annulé d'ou mon évaluation négative on peut plus faire confiance a personne.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.