
Battlefield™ 2042
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Battlefield™ 2042
Battlefield™ 2042 est un jeu de tir à la première personne où des équipes s’affrontent lors de grandes batailles multijoueur et de combats rapprochés avec un arsenal moderne. Le jeu par classes, les versions repensées de Conquête et Percée et Battlefield Portal proposent différentes façons de vivre des batailles de 2042 et des anciens Battlefield. Évaluation Steam : 49% positives sur 260 457 avis. Langues d’interface disponibles : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Arabe, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe et Espagnol (Amérique latine). Sorti le 19 novembre 2021.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2023-10-12 · SteamJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 11 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Modes et manette
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes et propose des modes multijoueur et coopératif.
Langues et audio
Steam répertorie plusieurs langues avec sous-titres ; certaines disposent aussi d’un doublage intégral.
Achats facultatifs
Des achats facultatifs de monnaie virtuelle permettent d’obtenir des objets virtuels en jeu.
03Questions fréquentes
Quel type de jeu est Battlefield™ 2042 ?
C’est un jeu de tir à la première personne axé sur les batailles multijoueur, des affrontements à grande échelle aux combats rapprochés.
Qu’est-ce que Battlefield Portal ?
Battlefield Portal permet de découvrir, créer et partager des expériences de combat passées et présentes de la série.
Quels modes sont mentionnés ?
La description cite Conquête et Percée, ainsi qu’un gameplay fondé sur des classes.
Dernières actualités sur Battlefield™ 2042
Avis Steam populaires
Sélection en langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
BATTLEFIELD 2042 Avant toute chose, je tenais à préciser que je suis un fan de la première heure de Battlefield. Force est de constater aujourd’hui que cet opus s’éloigne de l’essence du titre. Je vais essayer d’être le plus objectif possible dans mon ressenti après plus de 140 heures de jeu et l'ensemble des 100 niveaux proposés débloqués : Ce que j’apprécie : - C’est beau, Frostbite fait toujours autant de merveilles. - Les sensations de tir sont plutôt bonnes. - Les catastrophes naturelles qui peuvent vraiment changer la donne. - Retour à la guerre moderne. - Customisation des armes et des spécialistes. - Le mode Hazard Zone, un type de Battle Royale mais moins frustrant. - Le mode Portal pour rejouer à ses opus préférés. - Le cross-play (oui, je vais me faire taper dessus, surtout en tant que joueur PC) qui permet malgré tout de diversifier la communauté. - Enfin accessible sur Steam (malgré un passage obligatoire par Origin). Ce que je regrette : - Les maps sont trop grandes avec beaucoup d’étendues vides sans réels points d’intérêts à défendre. - La destruction presque absente du titre, peu d’éléments du décor destructibles (où est le Levolution de BF4 ? Les quartiers complets qu’on pouvait raser à coups d’explosifs ?) Le moteur nous a pourtant déjà prouvé qu’il était capable de faire bien mieux. - Les catastrophes climatiques ont beau être réussies, leur impact sur le champ de bataille est parfois très aléatoire (une tornade peut passer complètement à côté de la zone de combat). Elles auraient aussi mérité plus de diversité (séisme, raz-de-marée, volcan, blizzard...). - La disparition de certains modes de jeu pour les rendre temporaires sur Portal. - Le retrait des classes pour approcher un public plus casuel. - Le déséquilibrage des spécialistes. Certains deviennent inutiles, et encore plus en Hazard Zone (exemple Rao). - Peu d’armes pour le moment. - Des accessoires qui ont les mêmes caractéristiques et qui ne diversifient pas suffisamment le gameplay des dites armes. Corrigé. - Equilibrage de l’armement à revoir (un tir direct de canon de 30mm faisant moins de dégâts qu’une balle de glock, allez comprendre). - Plus de commandant. - Plus de véhicules marins. - Disparition des armes statiques. - Pas de campagne solo. - Aucune trame/trace narrative. Dice était pourtant pressé de nous parler des fameux "No-pats" pour ne finalement en faire strictement rien. - Le leader d’escouade n’a plus de leader que le nom. - Simplification des rubans, moins de satisfaction dans l’attribution de l’expérience. - Déséquilibre du gain d'expérience entre les modes (c'est dommage, Portal n'en rapporte que trop peu). - L’absence du tableau des scores. Corrigé. - Pas de possibilité de changer d’escouade et d'équipe en cours de partie. Partiellement corrigé. - Impossibilité d'utiliser le micro (comment fait-on pour être coordonné en Hazard Zone ?). Corrigé. - Impossibilité de discuter avec l'équipe adverse. - Pas de listes de serveurs à rejoindre (seuls les serveurs personnalisés Portal sont sélectionnables). - Pas de page des statistiques. Corrigé. - L’attribution des touches toujours buguée. Corrigé. - Les lobbys entre amis qui plantent à longueur de temps. Corrigé. - Les bugs techniques en tout genre (et il y en a un sacré paquet !). EDIT 22/08 : Des améliorations dans le bon sens se font sentir même si ça n'est pas encore ça. - Le launcher Origin toujours à la ramasse (retours Windows intempestifs). Ce qui me dérange surtout, c’est le manque de finitions. De la part de Dice et d’EA, on s’attend à avoir un produit à peu près stable au lancement, surtout quand on paye 100€ pour pouvoir y accéder en avance. Sans parler du retrait de features essentiels qui vient rendre l'ensemble fade. Clairement, j’y réfléchirai à deux fois au lancement du prochain opus. Malgré tout, j’ai envie de croire en ce Battlefield. Le jeu peut avoir un énorme potentiel mais il va falloir que Dice mette les bouchées doubles pour calmer les ardeurs des joueurs déçus, à juste titre. Les mises à jour (lorsqu’ elles sont bien exécutées !) semblent suivre leur cours pour le moment et c’est plutôt bon signe (EDIT 18/01 : pas de mise à jour depuis début décembre et aucune communication d'EA/Dice à ce sujet). Actuellement, je ne peux pas recommander le jeu en l’état. Je changerai probablement mon évaluation en cours de temps mais Dice devra finir par comprendre que lorsque l’on sort un titre de ce genre avec un budget aussi conséquent, ça n’est pas pour attendre 6 mois pour qu'il soit enfin terminé. EDIT 06/02 : EA communique finalement cette semaine pour annoncer que l’ensemble des améliorations prévues, des saisons et du contenu est décalé. Sans essayer d’être caricatural, il nous faudra attendre le mois de mars pour récupérer ne serait-ce qu’un tableau des scores, feature qui existait pourtant depuis toujours. La saison 1 ne se lancerait (notez le conditionnel) qu’à partir du début de l’été. En clair, tout porte à croire que le jeu a été lancé le plus vite possible alors qu’il aurait finalement vraiment fallu 6 mois de plus pour qu’il tienne la route. Une déception particulièrement amère à digérer. EDIT 10/03 : Après environ 4 mois, plus grand chose de plus depuis le dernier edit. Ah si, le tableau des scores vient de faire son retour... à ce rythme là, on aura droit au VOIP pour juillet... Aucune autre annonce de nouvelle de mise à jour pour régler les innombrables bugs. Le nombre de joueurs est en chute libre, les avis magasins sont assassins. L'expérience Battlefield 2042 tourne littéralement au fiasco. Quel dommage. EDIT 19/04 : Une nouvelle mise à jour, elle aussi retardée par rapport à l'annonce qui la donnait pour début avril. Le jeu à l'air d'être un peu plus fluide avec moins de bugs sans pour autant les faire tous disparaître. Le VOIP fait enfin son retour... après 5 mois, alors que c'était une feature qui existait déjà dans les opus précédents. Le jeu n'aura un second souffle qu'à la fin de la correction des derniers bugs et que lorsque la saison 1 se lancera, malheureusement. EDIT 22/08 : La saison 1 se termine dans peu de temps. Même si ce nouveau vent de fraîcheur était le bienvenu, le contenu n'était malheureusement pas au rendez-vous et ne correspondait pas aux annonces faites pré-lancement (1 map, 2 hélicoptères, 2 armes, 1 spécialiste et 1 gadget). Exposition est plutôt une bonne carte et la modification de Kaléidoscope est appréciable. Les changements se font dans le bon sens mais le contenu est encore bien trop maigre pour garder les joueurs sur les serveurs. Il va falloir donner de quoi grinder pour la saison 2. Bref, merci de m’avoir lu et désolé pour le long post 😊 !Afficher plusAfficher moins
Mes premiers avis sont ici > https://textup.fr/639126dF Points positifs (+) : ✅ Graphismes : Version 4 du Frostbite Engine ; c'est propre ! Les maps rendent bien, elles sont colorées (voir un peu trop par moment), les effets sont beaux, l'environnement réagit bien aux différentes situations, DICE maitrise son sujet sur ce point ! ✅ Immersion/gameplay/réalisme : Un plaisir ce retour à l'air moderne ! Le "plus system" fonctionne bien (j'avais très peur) mais on s'adapte vite à cette nouvelle feature ! A force de maj et depuis le lancement de la saison 3 on à vraiment une base solide ! ✅ Multijoueur/Mode de jeu : AOW est sympa ! le mode Portal excellent mais abandonné dommage... Vivement plus de contenu aussi... plus de maps, plus d'armes... Le tableau des scores enfin accessible, la voip aussi, les statistiques en ligne ! L'interface in game est enfin personnalisable (taille/affichage de certains éléments), les menus sont mieux et plus intuitif et ergonomique ! ✅ Sound design : Les divers sons (nature, explosions, et ceux du monde en général) sont bons ! Pas exceptionnels mais ça fait le travail on dira ! La version actuelle du jeu à corrigée certains petits problèmes audio, des problèmes de spatialisation etc. ✅ Optimisation : Très honnêtement j'ai jamais eu à m'en plaindre (voir ma config sur mon profil), cependant la version 3.0.0 du jeu apporte tout de même du mieux in game ou dans les menus, j'ai gagné entre 15 et 20 fps ! ✅ Durée de vie : Bientôt 1200h de jeu... Comme avant, si le contenu suit, je suivrai aussi (faute de mieux) ! J'ai largement rentabiliser mon achat de la version Gold on dira... C'est ma seule satisfaction ! ✅ Level design : Depuis l'annonce du rework des maps vanilla, c'est mieux, mais ca reste très fade et très en dessous de ce qu'on aurait pu attendre, mais c'est mieux ! Les meilleures maps à mon sens sont Manifeste, Orbital, Exposure (map de la saison 1) ! J'ai hâte de tester le rework complet de Rupture (map eneigée) elle à l'air vraiment bien ! ✅ Serveurs : Plus de plantage pour ma part, je touche enfin correctement, plus d'icône rouge ou orangé sur la gauche en partie ! Points négatifs (-) : ⛔ Histoire : Pas de campagne solo et c'est dommage ça aurait vraiment été un plus au jeu... Plus de 3ans de développement quand même... Je comprends pas... ⛔ Contenu : Les armes un peu mieux équilibrées mais ça reste bizarre par moment, à chaque mise à jour ou à toujours le droit à une nouvelle meta... Stop le Warzone like là, j'ai pas souvenir d'avoir eu autant de nerf/buff sur un jeu bf en si peu de temps et sur autant d'items ! les snipers n'ont aucune vélocité (sauf hs), le pompe totalement useless... cette animation de l'enfer quand on spawn, mais what… ridicule... en début de game oké pas mais jamais quand on spawn en cours de partie bordel... Les spécialistes… ils n'ont strictement rien à faire dans un Battlefield... Concernant les armes, depuis le lancement de la 3eme saison c'est "mieux", mais ça pourrait être encore mieux ! Nous avons eu récemment (à mon grand étonnement) une annonce comme quoi le jeu continuerait après la saison 4 avec une saison 5 voir plus... Ok c'est cool, mais je demande clairement à voir... On à eu le même son de cloche sur BFV et à part des missions quotidiennes et des skins il n'y avait rien d'autre... Bref ça s'étoffe au fil des saisons quoi mais le contenu est catastrophique et indigne d'un AAA et plutôt digne d'un jeu indé avec une équipe de 30 personnes... J'ai pas les mots c'est affligeant... Même si les efforts sont louables, c'est triste... ⛔ Multijoueur/Mode de jeu : Sur AOW j'ai parfois l’impression d'être sur un randonnée simulator... Je cours pendant 3-4min et j'me fais os par un mec sur un toit ou un random en hélico... Exaspérant... Les fights c'est les 3/4 du temps en extérieur, peu de close-quarters... Quasi aucun tp avec les randoms, si vous ne jouez pas en squad vous allez vous arracher les cheveux... Concernant le mode HZ confirmation pour ma part, après une centaine de parties, c'est sans saveur... Sans moi... Les devs ont officiellement abandonné le mode de jeu, idem pour Portal on n'a aucun contenu en plus depuis le lancement du jeu... Quelle honte bordel... Il faudrait également mettre en place un rééquilibrage automatique des équipes sur AOW parce que trop de parties se termine par des 800-0 etc... Augmenter aussi le nombre de ticket à 1500 ou 2000 tickets parce que les parties sont vraiment courtes j'ai l'impression de passer ma vie dans le menu... Toujours pas de navigateur de serveur en AOW, mais la je pense qu'on peut se le mettre au c*l on ne l'aura jamais... ⛔ Gameplay : Les éliminations à la 3ème personne en mode Warzone... Quelle infamie... Si au moins ils nous avaient donné la possibilité de choisir dans les réglages... Et bah nen... Déçu... On ne peut pas non plus se pencher sur un côté ou par dessus à l'approche d'un obstacle... ⛔ Sound design : A mon grand étonnement, et ce depuis la béta, je n'ai aucun feeling avec les bruits des armes... Je sais pas vraiment comment expliquer ça... Je trouve ça fade, et si j'dois comparer à un bf1 voire même un bf5 c'est clairement en dessous en termes de sensations de puissance des armes... et aussi, très objectivement, lorsqu'on compare à la concurrence, cod mw/mw2 fait largement mieux sur ce point... Il n'y a pas photo... ⛔ Doublage VF : On à du mieux, on à plus les répliques éclatées de fin de manche mais on a toujours celles du début. Pas de grand changement in-game, on est à des années lumières de ce qui se faisait avant... ⛔ Level design : Malgré le rework des maps vanilla, ces dernières restent plus que moyennes, relativement peu fournies, toujours avec les mêmes assets, encore et toujours trop d'espaces vides (mais c'est mieux), la verticalité n'est pas maîtrisée, et ces dernières bien trop grandes même pour du 128 joueurs (un comble)... La maps de la saison 2 était horrible (echouement) et celle de la saison 3 est mieux mais vraiment moyenne après quelques parties desssus on veut plus y mettre les pieds... Toujours très peu de destruction, aucun leveling c'est frustrant... Conclusion (?) : 💬 Nous avons enfin passé la barre des un an depuis le lancement et le moins que l'on puisse dire c'est que c'est mieux ! clairement mieux ! mais clairement en deça des attentes des joueurs... On à enfin le droit de goutter à un peu "d'expérience Battlefied". Les nombreuses updates ont enfin rectifiées le tir et on à maintenant le jeu que l'on aurait du avoir à sa sortie en 2021. Si ce dernier était sorti dans cet état il aurait été beaucoup mieux acceuilli sans aucun doute. Les spécialistes sont toujours aussi useless à mon sens et je ne m'y habituerai jamais. HZ est totalement rincé et officiellement abandonné par les devs et on peut maintenant dire que Portal aussi car nous n'avons eu aucun nouveau contenu dessus depuis Novembre 2021. Il ne reste donc plus que AOW. La saison 1 était cool (map, armes, spécialiste), la saison 2 était catastrophique (map, armes, bugs/crashs, spécialiste), la saison 3 est "ok" (map bof, un chouillat plus d'armes que les saisons précédentes et le spécialiste je ne sais pas trop à quoi il sert). Je reste sur ma position initiale, c'est impossible de garder une base solide de joueur sur le long terme avec un contenu aussi pauvre. Il m'arrive encore d'avoir des petits bugs, mais comparé à ce qu'on avait au début c'est largement mieux et ça n'entrave plus mon expérience de jeu ! Pour les anciens je pense qu'il va falloir se mettre a l'esprit que ce bf (et éventuellement les prochains) ne seront plus les bf d'avant. Sur la forme oui mais sur le fond non. Le jeu est sympa mais pour une expérience authentique bf je conseille de se tourner/revenir vers les anciens titres.Afficher plusAfficher moins
Bon il faut l'avouer, c'est de la m**** à l'heure actuelle. Pour avoir jouer à la bêta et à l'early access, c'est abberant, c'est une pure et simple régression pour la franchise. Fan de la licence, je peux vous dire qu'il y a bien pire que Battlefield Hardline ou Battlefield V, il y a Battlefield 2042. Allez faire un tour sur le reddit, avant d'acquérir cet etron. C'est étrange comment les développeurs ont voulu mixer tous les Battlefields, en ne mettant 10% des fonctionnalités qui étaient déjà présente et que la communauté demandait et surtout aimait... Je vous épargne toutes la listes des points positifs et négatif, j'en ai ras le *** des compagnies qui font des jeux AAA et qui prétendent les faire pour la communauté en étant à l'écoute et tout le blabla. Et le fait de payer 90€ un jeu avec une early access qui est full bug, avec des serveurs en cartons, des équilibrages nul, des maps nulles, une interface nulles, des spécialistes nul, des véhicule qui roulent sur les murs des building, des persos DÉSACTIVÉ car buggé le jour du lancement et j'en passe... C'est honteux, depuis quand on paye un jeu triple A, plein pot pour avoir une m**** fini à la p****? Ah oui c'est '' la norme'' ces dernières années. J'y ai joué 24h et c'est bien trop. En gros c'est une copie W*sh d'un Battlefield, mais attention c'est fait par la même boîte !Afficher plusAfficher moins
Trois heures de jeu et tout est la ! et en plus je ne peux plus me faire rembourser . BREF, mon avis Le bon - J'ai décidé de partir en vacances dans un pays où il y a des tornades, car je sais maintenant que ce n'est pas dangereux - Le jeu se désinstalle très bien - On se rend vite compte que c'est nul, on perd peu de temps à espérer - On peu couper du jambon avec le CD (attention, ne marche pas pour les joueurs en démat) (Pour le jambon sec ou le saucisson, je ne sais pas, mais avec le moins cher de chez Leclerc c'est bon) - Je me suis bien amusé à écrire cette critique - Le jeu reste quand même en accord avec la franchise qui n'a cessé de nous en mettre plein les yeux ! et on s'amuse !! Le mauvais: - Horrible optimisation sur pc - Bug répétitifs , - Comparé aux autres bf les maps sont pas au top. ( ça veut dire que c'est de la merde) - Bug très répétitifs - Bcp trop de véhicules (un milliard a peu près) et un gameplay a pied affreux - Bug vraiment tres répétitifs mais vraiment : le jeu parfois subitement plante et meurt.. comme mon envie de jouer - Le scoreboard n'est pas beau (la beauté est subjective mais la...) - Tout ce qui touche aux serveurs et aux connexions est mal fait, mais vraiment très mal fait - On ne peut pas jouer à plus de 3 pour une raison obscure (et pas de voice chat) - Le son sent le requin - Les classes de perso n'existent plus, le teamplay n'est donc plus necessaire (comme ce jeu dans ma bibiothèque) - Il y a trop de monde sur la map, ça n'a plus aucun sens on se croirait au soldes de noel - Dialogues les incompréhensibles sont - On court pendant des heures pour rejoindre le fameux battlefied, mais on se heurte à - Une maniabilité peu travaillée , pas de crounch sprint par exemple - Un game play au gun qui me flingue, à se donner envie de se tirer une balle - Le fait que les alliés et les ennemis ont le même skin, vive le progressisme - Pas de nouveauté ni originalité dans les armes ou les attachements, et du coup le jeu on s'y attache pas - Aussi la dernière affirmation de la partie des points positifs est fausse.Afficher plusAfficher moins
Après avoir fait la BETA et avoir play plus de 40H à la release via le EA PLAY PRO pour jouer en avance sans payer 90 euros. Ce jeu est sur le fond pas mauvais. Mais ... rien d'un BF. GAMEDESIGN (NÉGATIF) - Manque d'un fil rouge pour poser la base du jeu (La base dans un jeu même sans solo). - Manque de personnalité dans l'édition des spécialistes et du corps du jeu. - Équilibrage des spécialistes en fonction des maps (Ex : Backstab trop facile peut importe le set). - Équilibrage des maps : trop ouverte et vaste, déséquilibrant ainsi les spécialistes entre eux et accélérant l'utilisation des véhicules méta (Aéroglisseur, Hawk) dominant les maps sans trop de moyens efficaces pour les contrer. - Équilibrage des véhicules en fonction des maps et des spécialistes (Ex : Aéroglisseur surclassant le Char sur la prise de position et offrant une mobilité du futur, pouvant grimper sur les immeubles et voler dans les airs. - Équilibrage des armes d'infanterie : Surclassement de la PP-Bison toute arme confondu. Déséquilibre visible de maniabilité de certaines armes du tire au jugé au tire à la mire (Pans normal dans ce sens). - Minimap pas claire offrant aucune lisibilité en teamplay (Base des BF) - HUD trop brouillon entre les modes de jeu sans aucune personnalité dans l'utilisation. - Score Board inutile offrant aucun sentiment de progression. - Système d'escouade foireux en partie. (Impossible de rejoindre une autre escouade en cours de partie). - Time to kill beaucoup trop élevé par rapport aux armes. (Certaines armes beaucoup trop faible). - Contrôle des véhicules aériens ridicule en pleine partie, offrant un contrôle trop aisé et stable lors d'action au sol avec un manque d'inertie flagrant. (Ex : tête de l'hélicoptère à la verticale 90°) - Aucune animation pour rentrer dans les véhicules (Alors que sur les ancien BF, oui) (POSITIF) - Utilisation de certains gadgets spécialiste, agréable offrant de réelles prises de position fluide en solo et en équipe. - Ressenti des armes lors de l'impact agréable. - Hitbox convenable même avec les skins (Hors latence serveur) - Contrôle des infanteries et véhicule terrestre agréable. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LEVEL-DESIGN (NEGATIF) - Maps sans âmes (Sous couvert de moderne, polissage des structures. Réduction du mobilier à quelques bureaux avec des ordinateurs. Pièce vide sans personnalité ...) - Destruction organique inexistante. (Quelques murs ici et là, quelques antennes radios destructibles et voilà tout. BF 5 et 1, tout le talent du moteur offrait une réelle ambiance avec un champ de bataille évoluant ainsi avec la bataille. Là rien) - Interaction utile avec les maps. (Manque d'interaction joueurs sur des éléments de la map offrant un changement radical de gamplay dans certaines zones. Ex inondation de couloir souterrain, couper le courant électrique ...) - Texture simpliste offrant une vision lisse et visuellement pauvre pour le joueur. (Graphisme au max, hors Rayon Tracé) - Manque de diversité dans la météo. (Pluie, orage) - Manque de diversité dans les catastrophes naturelles. (Que des tornades dans le jeu. Manque par exemple, des tempêtes de sable, tsunami ...) (POSITIF) - Quelques ambiances agréables sur certaines map. (Rupture, Renouveau, Manifeste) - Effet de la météo sur la flore du paysage agréable. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MODE DE JEU (NEGATIF) - Que 2 modes de jeu dans All Out Warfare (Conquête et Persée) Team Deathmatch inexistant ... - Aucun grind dans le mode Hazard Zone - Aucun serveur dédié dans le mode Portal (Seul le créateur est l'hôte de la partie). - Aucun éditeur de map pour le mode Portal réduisant a de simples modifications de valeur et de props pré chargé par DICE. (POSITIF) - Mode Hazard Zone agréable poussant au travail d'équipe et à la coordination de celle-ci. - Mode Portal offrant de nombreuses possibilités différentes de jouer (HardCore, Zombie ...) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TECHNIQUE (NEGATIF) - Serveur en difficulté pour le maintien de 128 joueurs simultané. - Retour au menu après une partie, forçant une nouvelle recherche. (Mappool inexistant comme dans les anciens BF). ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MODEL ECONOMIQUE - Utilisation de Years Passe incluant (pour le moment) les passes de combat. - Skin à venir à l'achat séparé. PS : Honte sur le lancement du jeu lors des pré commandes. Anciennement les pré commandes permettaient de jouer aux BETA et à quelques jours avant la release officiel. Seulement, là, si vous achetiez la version standard à 60 euros (Anciennement, le prix console au lieu de 50 euros pour les PC à l'époque) vous ne pouviez pas jouer en avance. Vous deviez débourser 90 euros pour juste jouer en avance. Une honte au vu de l'état du jeu. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CONCLUSION Honnêtement, le jeu a quelques bases (heureusement après 20 ans de BF), seulement, il est la preuve du tournant que prend le jeu vidéo depuis quelques années. Jeux pas finis vendus au prix fort, histoire de vous vendre une image de Lamborghini sur une 206. Ou de vous vendre des jeux en BETA sur fond de bonne conscience. En nous rappelant qu'ils vont corriger les bugs et l'améliorer. Si toutefois, ils ne nous prennent pas pour des ... Ou des vaches à lait. (Cyberpunk, New World, Trilogie GTA Remaster, BF2042 ...). Pour les fervents défenseures du "Ces normal DICE a toujours eu des problèmes au lancement d'un BF" ou encore "c'est normal, aucun jeu sort sans bug" ... Oubliez pas (NON, ce n'est pas normal que ma voiture soit livré sans roue. Même si elles viennent après. Je suis tout autant un pigeon que les autres seulement, je ne veux pas rester muet. Je veux défendre ce qui reste à défendre c'est à dire le consommateur. Merci de votre patience pour les lecteurs courageux ou les consommateurs en colère. J'oublie sûrement des choses, mais l'essentiel est là x). BizAfficher plusAfficher moins
Bon on ne va pas y aller par quatre chemins il y a beaucoup de choses à corriger sur le jeu. Gardez à l'esprit que ça a été la même chose à chaque lancement d'un jeu Battlefield (BF4 était injouable à sa sortie aussi et c'est devenu un classique) ce n'est pas une excuse : on attend d'un jeu qu'il soit fini à sa sortie. Je ne vais pas vous faire la liste des problèmes connus sur le jeu (vous pouvez trouver ça facilement) mais j'ai confiance dans le fait que DICE va régler ça très rapidement. Ce que je vois surtout c'est beaucoup de potentiel pour que BF 2042 devienne un grand jeu même si en l'état ce n'est pas encore le cas. Ceci étant dit je vous recommande le jeu si vous avez une bonne machine car avec ma config (RTX 3060 / i7 7700k 4.2 GHz / 2x8 giga de ram) je tourne entre 60 et 90 fps en low. Mais je suis persuadé que l'optimisation du jeu reste une de leur priorité et que ça va très vite s'améliorer. Actuellement les GPU sont sous exploitées et donc les CPU bottleneck ce qui explique les problèmes de performances. Au pire testez le avec EA play en période d'essai ou autre, comme ça vous serez fixé. Et ne testez pas que le mode All Out Warfare en 128 joueurs, testez aussi Portal sur des serveurs 64 joueurs vous allez voir la différence sur les perf ;) Voila, en temps que grand fan de BF3 / BF4 je prends beaucoup de plaisir sur le jeu malgré tous les problèmes qui restent encore à corriger.Afficher plusAfficher moins
NE L'ACHETEZ SURTOUT PAS ! Battlefield 2042 est une honte. Je regrette d'avoir dépassé la période d'essai je ne peux plus me faire rembourser. Et honnêtement je serai limite prêt à donner de l'argent pour qu'on me rembourse cette "chose". Pourquoi j'ai dépassé la période d'essai ? Car j'y ai cru, je n'arrivais pas à me dire que ça peut être aussi naze, qu'il y a forcément un problème, que je ne comprenais pas le jeu. En plus j'ai apprécié BFV donc je suis plutôt bon publique. Mais qu'est-ce qui ne va pas? - L'optimisation est ATROCE, je suis obligé de jouer en full low avec une RTX 3080 et un R7 3800x. - Il n'y a que 7 cartes et elles sont beaucoup trop grandes. ils ont doublé le nombre de joueurs mais ont décuplé la taille des maps. - Les maps n'ont pas d'âme, c'est fade, c'est vide, c'est triste. - il n'y a que 22 armes dans le jeu alors qu'il s'agît de la suite de BF4, impardonnable. - 3/4 des accessoires dans le jeu ont les mêmes stats. - Les hitbox sont désastreuse. - Il y a beaucoup trop de véhicules et ils sont beaucoup trop OP. - Le mode portal est un échec, il n'y a pratiquement que des serveurs pour boost son xp. - Il y a un désquilibre total entre les opérateurs et ils ne sont que au nombre de 10 pour 128 joueurs. - La moitié des armes ne valent rien dans le jeu alors qu'il n'y en a seulement 22. - Le SHIELD n'a absoluement rien a faire la, beaucoup trop OP. - Le mode Hazard Zone est vraiment mauvais, si votre délire c'est courir et faire 5 frags vous allez surement aimer. Je rappel qu'il n'y a que 32 joueurs. - Le fait de pouvoir courir accroupi et s'allonger sur le dos est dorénavant impossible. Je pourrai continuer des heures sur ce qui ne va pas. Bref pour conclure, beaucoup de blabla pour pas grand chose, Battlefield 2042 est plus moche et moins jouable que BFV qui lui était déjà plus moche que BF1. Quand je vois le prix des éditions pour ce jeu qui ne propose même pas de campagne et en plus qui sort dans un état catastrophique c'est juste honteux. A côté Halo Infinite vient de sortir, il est gratuit et malgré le fait qu'il soit en bêta il est 10 x plus stable et moins buggué. Je crains que Battlefield soit officiellement mort les amis. Dice préfère se concentrer sur le fait d'ajouter des non binaires que du contenu et d'optimiser leur jeu. C'EST DU VOL !Afficher plusAfficher moins
Jouer à Battlefield 2042 en attendant Battlefield 6 : Fait. Le jeu est sympa, pas grandiose. Les petits Events avec les tornades ou la fusée par exemple met un peu de fun dans les games, mais bon, EA reste fidèle à lui-même et aime ruiner ses licences les plus populaires. Priez tous pour que BF6 soit notre BF3 de 2025/2026Afficher plusAfficher moins
-Régression des graphismes par rapport à BF5, -Maps trop grandes et vides , sans cover. -Optimisation NUL -Des Pistolets mitrailleurs, plus efficaces que des fusil d'assaut à mid et long range. - La fête aux aéroglisseurs qui demande 3 roquettes , avec fenêtres blindé. -Des armes qui spray n'importe comment. La flemme de continuer la liste. édit: Le jeu a très peu évolué. 6 mois après, 1 map et 2 armes, pour un studio aussi gros, à croire qu'il y a qu'une personne qui dev. L'optimisation toujours inexistante, ça sent le bakchich de Nvidia, pour vous faire acheter une carte à 1500 balles alors que le haut de gamme de la gen d'avant c'était 850 euros. Retrait de l'atout principale de ce BF, le 128 joueurs, mais vu que les maps sont nuls et sans covers ça change pas grand chose. Bref toujours minable. edit 1 ans après ... Le jeu est maintenant blindé de cheaters ... malgré les fonds possédés par EA, nous avons toujours pas le droit à un vrai Anti-Cheat ... jeu et licence qui sombreront dans l'oubli.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
