
Battlefield™ 6
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.






01À propos de Battlefield™ 6
Battlefield™ 6 associe combats d'infanterie intenses, duels aériens et affrontements avec des chars. Les environnements destructibles ouvrent des possibilités tactiques, tandis que le système de combat kinesthésique met l'accent sur le contrôle des mouvements et des actions. Votre escouade compte au cœur du combat. Évaluation des joueurs : 63% sur 298 002 avis. La version Steam sur PC propose des modes solo et multijoueur. Interface, audio intégral et sous-titres sont disponibles en français.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 31,22 €2026-06-18 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
Données de l'édition Steam PC · 2026-10-12
02Avant d'acheter
Modes et manette
La version Steam sur PC propose des modes solo et multijoueur, ainsi qu'une prise en charge complète des manettes.
Langue et achats
Le français est disponible pour l'interface, l'audio intégral et les sous-titres. La description mentionne des achats facultatifs de monnaie virtuelle pour obtenir des objets.
03Questions fréquentes
Quel est le gameplay ?
Le jeu associe combat d'infanterie, duels aériens, chars et environnements destructibles offrant des possibilités tactiques.
Peut-on jouer seul et en multijoueur ?
Oui. La version Steam sur PC propose des modes solo et multijoueur.
Y a-t-il des achats intégrés ?
La description précise que la monnaie virtuelle facultative sert à obtenir des objets en jeu.
Dernières actualités sur Battlefield™ 6
Avis Steam populaires
Sélection en langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Une vraie déception, je vais pas dire que je prend pas de plaisir à jouer à bf6 parce que c'est faux (et puis de toute façon il faut bien que je rentabilise les 70€ ) mais je peux pas le recommander à ceux qui attendaient une vraie expérience battlefield. D'une part, on nous avait promis un retour au sources. C'était un mensonge. Alors oui la destruction et l'environnement dynamique sont la (et c'est très bien fait) mais soyons honnête, c'est un CoD avec des tanks, pas un battlefield. Contrairement au 3 et au 4 il n'y a pas une grande variété dans la taille des maps, même celles qui sont censées être grande comme liberation pic et valée de Mirak semblent ridiculement petites car les drapeaux sont concentrés ou sont disposés linéairement en mode couloir. Vous trouverez rien de comparable avec frontière caspienne ou Kharg, canaux de Noshar etc sans même parler du DLC Armoured Kill (ou bf4 avec golmud railway) aussi jsp dans le 6 faites une game sur quartier des saints et vous vous croirez vraiment sur CoD ALORS VRAIMENT MERCI AUX JOURNALISTES JV DE NOUS AVOIR BARATINÉ PENDANT DES MOIS AVANT SA SORTIE AVEC UN PRETENDU RETOUR AUX SOURCES >:( Aussi autre chose (et pas des moindres) y'a pas d'eau. Toutes les maps sont terriennes. pas d'eau donc pas de bateaux, pas de combat naval, pas de transports amphibie ni d'étendue d'eau à franchir. tout un pan d'un gameplay battlefield absent dans le 6. Autre critique ; le pass de combat, le BR (en 2025 lol) et les skins bref ce jeu coute déjà une fortune et il faudrait encore mettre du fric dedans pour debloquer des éléments esthetiques ? C'est plus Battlefield, c'est Call of Bastardfieldsation D'ailleurs au niveau des skins c'est du n'imp aussi, il faut s'e**erder à faire des taches de malade pour les débloquer et malgré cela toute la classe support de l'OTAN est genderlocked. wow super, on sent bien qu'on est en 2025 --' La campagne est nulle aussi, ça fait une eternité que j'ai fais la campagne de bf3, je me souviens des grandes lignes de l'histoire, de Blackburn, Montes, Campo, Matkovic, Solomon, Kaffarov, Dima. dans celle du 6 je me souviens d'aucun mais vraiment AUCUN des protagonistes et personnage clés tellement ils ont aucun charisme et que le scenario est fade. En point positif je dirais que la verticalité est bien exploité dans les maps comme brooklyn, la destruction est au top (c'est la deuxième fois que je le dis mais y'a que ça de vraiment bien dans ce jeu.) Bref, si vous êtes un fan de Call of et que vous pensez qu'ils sont allez un peu trop loin avec bo6 et 7 foncez, ce jeu est pour vous Si vous êtes un fan de BF, vous vous retrouverez orphelin parce que cette franchise s'est batardisé au fil des années. :( Edit: oublié de mentionner le système anticheat très intrusif (j'ai été obligé de desinstaller deamon tools parce que c'est flag en logiciel de cheat ???) et gourmand en ressource, mais bon on est pas à ça prêt maintenant...Afficher plusAfficher moins
J'ai saigné la bêta, j'ai rejoué au multijoueur lorsque le jeu est sorti et j'ai testé rapidement le solo. Je peux cependant sans aucun soucis vous dire ce que je pense de ce Battlefield. Je suis ce que certain appellent un "Vétéran" de la licence. Vous savez le mec qui vous soigne et vous réanime tout le temps, au point où lorsque vous mourrez vous vous dites : "Il va venir me sauver" bah c'est moi. Battlefield 6 est à mes yeux, l'époque de la sortie de Battlefield 3. C'était la première fois qu'un autre FPS était plus populaire que le numéro 1, plus sérieux, plus explosif. Et là, nous revivons ce moment là. Battlefield 6 propose avant toute chose un multijoueur incroyable, il y-a des imperfection dans certaines maps mais rien de grave. Il y-a aussi des choix discutable comme le menu mais pareil, il s'agit de détail qui ne vont pas vous dégouter de votre expérience de jeu. Les maps sont grandes pour certaines, petites pour d'autres, un plaisir pour les joueurs infanterie. Les armes sont superbes, le feeling est excellent et on tue rapidement, on peut enchainer 3 voir 4 ennemis avec un seul chargeur. Les véhicules sont lourds et réalistes mais restent maniable quelque soit la circonstance. Le teamplay est au centre de tout, si vous jouez seul dans votre coin vous mourrez seul dans votre coin. On est sur Battlefield, on est pas un soldat, on est une escouade et une équipe. Le mode solo m'importe peu, c'est sympa d'en avoir mis un mais pour les vétérans comme moi, nous avons connu des Battlefield sans solo et ce n'était pas important. (Même si celui de Battlefield 3 est inoubliable et celui de BFBC2 est ... La Bad Company) Si vous aimez les FPS foncez. Si vous aimez les jeux d'équipe, foncez. Si vous voulez être le soldat qui sauve une game, passez votre chemin. Battlefield 6 est sans aucun doute l'un des meilleurs FPS des dernières années et il semble qu'il va rester là un bon moment. Je remercie DICE d'avoir réussi (par je ne sais quel miracle) d'avoir écouté les joueurs de A à Z et d'avoir réussi à déjouer les obligations de EA que ça soit les choix marketing (DLC à gogo par exemple) ou les idées de merde (EA Launcher obligatoire) Merci à vous DICE, de montrer que si on écoute les joueurs on peut faire de grandes choses. J'espère sincèrement que votre stratégie et votre succès permettront aux autres studios (Concurrent ou pas) de comprendre que si on prend le temps d'écouter les joueurs, on ne peut qu'améliorer son jeu. Merci à vous. Et pour les joueurs, on se retrouve sur le champ de bataille ! Comptez sur moi pour vous aider !Afficher plusAfficher moins
C’est un bon BF dans l’ensemble, mais je préfère mettre un pouce rouge plutôt qu’un bleu quand le jeu a des lacunes importantes, puisqu’il n’y a pas vraiment d’entre-deux sur Steam. ✅ Le sound design est cohérent, le feeling des armes est plutôt bon, le jeu tourne bien et est visuellement réussi (sans pour autant être une claque artistique). On retrouve un certain esprit de Battlefield 3 ou Battlefield V. ❌ En revanche, certaines mécaniques viennent clairement gâcher l’expérience. La nervosité, c’est une chose… mais les glissades façon “Call of Duty” pour arroser dans tous les coins, ça casse totalement l’ambiance Battlefield, non pas que je sois contre mais celles de bf5 par exemple étaient moins problématique pour une raison quelconque. L’équilibrage des armes est discutable : une bonne partie est tout simplement inutile dans l’état actuel. 🏗️ Le design de nombreuses cartes est franchement raté ou incohérent, surtout selon le mode de jeu en plus d'etre bugé 🕸️ Enfin, le netcode est tout simplement en carton : désync fréquent, hit registration aléatoire et autres sorcelleries. En résumé, le jeu a un vrai potentiel, mais aussi trop de décisions discutables et de problèmes techniques pour mériter un pouce bleu à ce stade. Édit – Mise à jour RedSec : Pas de révolution à l’horizon. Quelques ajustements d’armes bienvenus, mais rien qui transforme réellement l’expérience. Le Battle Pass n’est pas ignoble, meme il faut rappeler que le jeu est très loin d'etre gratuit de base, on achète on achète pas on vas dire que c'est au choix, mais les défis hebdomadaires posent problème (sans parler des autres qui sont bugé ou irréaliste). Même avec la possibilité de reroll cinq fois certains défis, certains vous forcent littéralement à jouer des modes que vous n’avez pas envie de toucher, comme le Battle Royale, qui cerise sur le gâteau ne propose même pas de mode solo. Edit 3 semaines plus tard vous etes toujours forcer a jouer les modes de jeu Redsec pour votre battlepass. Dernier point et pas des moindres, de plus en plus de vidéo de triche en tout genre circulent, wallhack, aimbot et j'en passe, reste a voir si EA va tout faire pour empêcher ça ou non. (Quelle idée formidable de mettre le code du jeu dans un mode de jeu gratuit) Bref, un patch qui corrige un peu, sans vraiment aller au fond des soucis. Le jeu reste bon, mais les décisions de design donnent encore l’impression que le joueur doit s’adapter au jeu, et pas l’inverse. Début 2026 c'est de pire en pire, Dice a fait de fausses promesses et n'écoute rien, toujours pas la possibilité d'enlever le crossplay, des bugs, une monétisation corrosive, bref ça va pas en s'améliorant. C'est dommage.Afficher plusAfficher moins
Meilleur FPS de 2025 ! Battlefield 6 nous a redonné l'ambiance de Battlefield 4 ou 3. Ca manquait aux fans de la licences. Ce n’était pas une surprise, mais la version finale de Battlefield 6 est encore plus bluffante. Et avec les paramètres poussés au maximum, c’est magnifique ! Les explosions sont impressionnantes et font trembler le décor, les immeubles s’effondrent sous les roquettes et autre... De l'action à l'état pur, pas de skin licorne et autres trucs wtf comme sur d'autre FPS. Je vous conseille clairement de jouer en Squad avec des ami(e)s, car parfois les médics te passent dessus mais prennent pas la peine de te réa, ou les mates ne jouent jamais les objectifs et captures de points. En vocal avec une Squad, le jeu prend tout son sens. J’ai aimé : ✅L’immersion et le spectacle constant. ✅Le feeling des armes. ✅Ses cosmétiques sobres. merci J’ai moins aimé : 💢Les menus et paramètres sont très chargés. J'ai pas encore testé la Campagne, de base je l'ai surtout acheté pour poncer le multi. Allez, on se retrouve sur le champs de batailles les guys !Afficher plusAfficher moins
Franchement, super déçu pour un jeu sortie fin 2025… Les devs n’avaient vraiment rien de mieux à nous proposer ?? Les maps sont ridiculement petites. Déjà qu’avant on râlait à cause des véhicules terrestres qui te roulaient dessus en boucle, mais là, avec la taille actuelle des maps, c’est juste infernal. J’ai déjà plus de 40h de jeu en ligne, et je m’ennuie… Les mecs ne jouent pas les objectifs, personne ne réanime, et les snipers sont quasi inutiles — à part si tu veux courir partout et tenter des no-scope. Je ne sais pas si c’est moi qui vieillis, ou si c’est juste les jeux qui n’ont plus rien à offrir à part un Call of Duty avec un peu de destruction. Alors oui, les destructions sont enfin de retour, et ça faisait clairement défaut dans BF2042. Mais soyons honnêtes : ça n’a rien à voir avec BF4 ou BF1. Fini les énormes bâtiments ou les barrages qui s’effondraient et transformaient complètement la map et la dynamique des points. J’ai encore un petit espoir que DICE fasse quelque chose pour redorer l’image de Battlefield, mais vu la nouvelle commu, à fond dedans et satisfaite de cette bouse… dans 1 ans tout au + il va finir au oubliette comme 2042.. Après c'est sur que comparé au jeu qui sorte ces derniers temps c'est pas si mal.. mais comparé au ancien ça n'a rien à voir, finit la prise de positions sur un point un terrains ou une maison, finit la progression avec ton escouade (les gens joue solo, obligé de jouer avec des potes pour avoir un minimum de fun). DÉGOÛTÉ.Afficher plusAfficher moins
Attendez, attendez, on se calme deux minutes ! Franchement, le nouveau Battlefield 6 est une pépite d'optimisation, un chef-d’œuvre de fluidité. Si votre machine toussote plus qu'un fumeur de 80 ans, le problème n'est clairement pas le jeu, mais le tas de foin qui vous sert de PC ! Alors, au lieu de pleurnicher sur les forums, traversez la rue, trouvez un boulot, et si possible, ne faites pas comme LECORNU à ne rien branler pendant un mois et ensuite poser votre démission. Ca vous permettra d'économiser de quoi acheter une carte graphique qui ne date pas de l'ère du Minitel. Le jeu est fantastique, en tout point, et même si ce n'était pas le cas, personnellement, je n'émettrais aucune critique. Depuis le rachat d'EA par l'Arabie Saoudite (oui, l'information a fait l'effet d'une balle de sniper !), on se dit que la prudence est de mise. La peine de mort, ça rigole pas là-bas, et avouons qu'une critique acerbe sur le jeu pourrait facilement être interprétée comme un "crime contre le divertissement mondial"... et on a vu des têtes tomber pour beaucoup moins que ça (un vol de paquet de chewing gum = peine de mort. Alors, moi, je dis : Merci EA-Arabie Saoudite, super jeu, il est parfait, et que la paix soit sur vos serveurs !Afficher plusAfficher moins
Rappel : Pré-commander, c'est comme se pavaner en string sous GHB dans une soirée au Cap d'Agde avec un tatoo "black Friday" dans le dos. BF 6 est un jeu moyen et un exécrable Battlefield. Non recommandé aux plus anciens de la licence, frustration et dégoût auront largement le pas sur les aspects positifs. Pour les plus jeunes, ce sera moins dépaysant mais pas moins insultant. Ce n’est pas un Battlefield mais un Battleduty dans lequel les véhicules sont laissés de côté et/ou bâclés au détriment de l’infanterie, de la customisation/skins, des achats in-app et des récompenses fastfood pour ados qui se lassent en 2 min. La màj vient d’arriver et les comiques ont priorisé l’ajout d’une map dispensable, d’une boutique (tiens tiens) et de tenues de clown à l’amélioration des différents points listés ci-dessous (bien connus). Les menus du jeu sont encore plus indigestes qu’initialement et nous avons désormais un spam au lancement du jeu. Je ne parle même pas du BR qu’ils ajoutent 7 ans après la vague pour « faire comme les autres ». Le sentiment qui me vient après 1 mois est que la licence BF a été sacrifiée pour en faire un clone de CoD destiné avant tout aux enfants jouant sur console. Positif : • Beau, sans plus. (Fou comme les joueurs s’habituent à la m**** au point de considérer un filet de cabillaud comme du caviar…) • Bruitages excellents. Armes à feu, véhicules et déplacements du fantassin, ils participent grandement à l’immersion. • Armes bien modélisées et animations cool. Leurs différentes caractéristiques permettent à chacun de trouver son joujou. • Les accessoires pour les armes ne sont pas que de la déco et influencent le comportement de ces dernières, à nouveau, permettant de les adapter parfaitement à son style de jeu. • La balise de spawn équipe la classe assaut. Fini les snipers qui spawn dans un coin de campeur et l’assaut, qui lui est en 1ère ligne, peut poser la balise sur son chemin proche des points à capturer. Négatif : • Après être allé dans le BIOS et avoir désinstallé d’autres app pour permettre à Monsieur l’anti-cheat de lancer le jeu, on arrive dans une file d’attente car serveurs pleins. L’attente n’est pas très longue, ok. Mais elle intervient avant même d’avoir atteint le menu principal… Immense blague. • Les menus. Aberrant de proposer ça à des utilisateurs de PC. Ça pue à plein nez les menus pensés pour un pad. La navigation est fastidieuse, les illustrations de fond rendent le tout peu lisible, les icônes sont éparpillées partout sur l’écran. Les 3'000 options (bienvenues) sont perdues dans d’innombrables sous-menus. • Désormais impossible d’inverser les mouvements verticaux de la souris pour les jets sans aussi l’inverser pour les hélicoptères. • Luminosité catastrophique mais qui, askip, va être améliorée avec la màj du 28 octobre… (Spoiler : non) • Gestion des serveurs ? Opaque. Fini, depuis bien longtemps, le fait de pouvoir chercher, trier, filtrer et mettre en fav. nos serveurs préférés sur lesquels on retrouve d’autres habitués. Désormais, entre chaque partie c’est chargement + attente remplissage du lobby quand bien même c’est la même map avec le même mode de jeu. • Parties très courtes, j’ai l’impression de passer autant de temps dans les chargements qu’en jeu. • Team balance foireux. Je ne sais pas si une logique de matchmaking selon les statistiques des joueurs est implémentée mais j’ai systématiquement l’impression qu’une des 2 équipes roule sur l’autre. • Les snipers ont une Maglite de 10'000 lumens collée au front, vous regardez dans votre lunette, toute l’équipe adverse vous canarde instantanément. • Les snipers abattent en 1 balle dans le buste à 50 mètres mais à bout portant (dans le buste aussi), ça ne suffit pas, il faut 2 projectiles. Hors de question que le fusil permette un one shot, ça, c’est réservé au fusil à pompe… • Les projectiles de fusil de précision créent une traînée dans l’aire qui permet, là aussi, à tout le monde de vous repérer. Les RPGs ? Pas la moindre trace. Vous êtes en char, vous vous prenez 5 roquettes dans la gueule et il est quasi impossible de capter d’où elles viennent. • Les chars sont une plaie à manœuvrer (en option : « maniabilité améliorée » - lol). Leurs mitrailleuses sont des pistolets à eau. Les obus sont inoffensifs contre l’infanterie. Même avec l’option « obus anti-personnel », vous passerez votre temps à blesser les troupes ennemies sans les abattre. • Le Bradley est complètement pété. Son 25 mm décime l’infanterie ainsi que les blindés lourds et on peut l’équiper d’un missile TOW ou d’un missile guidé par laser. Il possède un soflam et peut donc, à lui seul, identifier, verrouiller et faire feu sur tous les véhicules. La portée du laser est stratosphérique et la vitesse/facilité du verrouillage est pensée pour un manchot. Le missile guidé one shot tous les véhicules aériens ainsi que les terrestres légers. Résultat : des Bradley campeurs proche de leur base (protégés par le C-RAM) qui verrouillent et one shot la majorité du parc ennemi. Bonus : missiles guidés par laser, donc contre-mesures des avions/hélicos inefficaces. De plus, ces missiles, une fois tirés, ne génèrent pas d’alarme dans le véhicule ciblé contrairement aux stingers. • L’hélico est un simulateur d’alarme car les Bradley et snipers vous spot sans cesse et vous vous prenez très régulièrement le missile guidé du Bradley sans l’entendre ni le voir venir. Rase-mottes pour esquiver ? Vous vous ferez déglinguer par les ingénieurs au sol avec chacun 3 RPGs qui partent en ligne droite comme des balles de sniper. Le missile TV du gunner n’existe plus. Ils ont tout simplement supprimé un asset qui avait créé une communauté dans la communauté tellement il était fun. Et c’est la seule option qui permettrait à l’hélico de combat d’avoir un peu de répondant. • Chaîne alimentaire inversée : Les hélico sont une pignata et craignent tout. Les blindés restent en retrait car ils ont peur de l’infanterie et des 3'000 mines sur la map. Seuls les jets sont épargnés car rapides. • Spatialisation des bruits de pas aux fraises. Parfois on entend qqun arriver à 50 m comme s’il était dans notre fiak, parfois un autre s’y « téléporte » sans un son. • Gunfight incompréhensible. On est John Wick avec un KDR=10 et la partie suivante, mêmes conditions, on est un stormtrooper qui se fait plier comme un transat en Sicile au mois d’août. • SMG et fusils mitrailleurs complètement cheatés. • Les joueurs console peuvent désactiver le crossplay mais les joueurs PC non. Fabuleux, le crachat au visage. • Quelques bugs graphiques à déplorer • Les maps pas excitantes pour un sous et « coincées » dans leurs limites insupportables. Certaines passables mais quand on compare à BF2/BF3 ça fait mal au dèrche. • Le bug qui nous propulse à 4 mètres de haut quand on touche certains éléments du décor. • La souris qui bug sur l’écran d’apparition nous empêchant de sélectionner le point de spawn désiré. • Les icônes de spawn de véhicule sur l’écran d’apparition qui disparaissent. • Les hélicos qui décollent en 1 sec, plaisant quand un mec se casse tout seul avec alors que vous attendiez à 5 mètres depuis 5 min. • Les missiles TOW voyagent à la vitesse de la lumière mais tournent avec un rayon de 3 mètres. • Le chalumeau de réparation des ingénieurs fait plus de dégâts que le 30 mm de l’Apache. • Un fantassin calé sur un véhicule reste bien collé dessus quand il est en mouvement. • Grenades avec LED dessus visibles à travers les murs pour être sûr qu’elles ne tuent personne. • Les nuages de fumée partout, tout le temps, qui rendent les combats urbains illisibles. Couplé avec la luminosité c’est exquis. • Les réticules des véhicules sans aucun contraste qui sont souvent noyés dans les décors. • Les « câbles-ascenseurs » permettant de monter sur les toits. À ce niveau ils auraient simplement pu mettre des portails de téléportation… • Menus VF avec voix VO impossible.Afficher plusAfficher moins
🎮Battlefield 6 ⚔️ Un vrai retour aux sources… mais pas encore le Battlefield qu’on espérait J'attendait Battlefield 6 avec méfiance après la claque (dans le mauvais sens) de 2042. Je voulait un vrai retour aux fondamentaux : des classes, du teamplay, des combats épiques. Et globalement, DICE a entendu le message. Le jeu repart sur de meilleures bases, retrouve une identité plus claire et un feeling enfin digne de la série. Mais malgré les bonnes intentions, tout n’est pas encore parfait. 🔫 Un gunplay enfin à la hauteur Premier bon point : les armes sont un vrai plaisir à utiliser. Le feeling des tirs est propre, le recul bien dosé, les sons incroyablement immersifs. On retrouve les sensations qu’on aimait dans BF3 et BF4. Chaque tir a du poids, chaque impact se ressent, et dans un bon casque, c’est un régal. C’est clairement un des meilleurs gunplays de la série depuis longtemps. 🧩 Des classes qui redonnent du sens au jeu Le retour des classes, c’est LA vraie victoire de ce Battlefield. On retrouve enfin l’assaut, le soutien, l’ingénieur et l’éclaireur, avec chacun un rôle clair. Ça change tout. On rejoue en escouade, on se couvre, on se soigne, on répare, on pose des mines, bref : on rejoue en équipe. Cette structure rend le gameplay plus cohérent et plus stratégique. Fini le chaos total de 2042, place à un Battlefield plus réfléchi et plus lisible. 🌍 Une ambiance de guerre toujours unique Côté immersion, rien à dire : c’est du grand spectacle. Les sons, les explosions, les cris, les effets de lumière… tout y est. Les environnements, même s’ils ne sont pas révolutionnaires graphiquement, ont cette intensité qu’on attend d’un Battlefield. Le mixage sonore est fou — on a eu des moments où on se serait crus en plein chaos réel. Rien que pour l’ambiance, le jeu mérite d’être salué. 🎯 Un multijoueur fluide et fun Les modes de jeu classiques sont de retour : Conquête, Ruée, Domination. Et franchement, ça tourne bien. Le rythme est fluide, les respawns rapides, et les combats s’enchaînent naturellement. On retrouve ce plaisir de capturer un point sous la pression, de défendre ensemble ou de coordonner un assaut. Entre amis ou en clan, c’est là que BF6 prend tout son sens. C’est fun, nerveux et satisfaisant. ❌ Mais tout n’est pas parfait… 🧱 Des cartes trop petites et peu inspirées C’est clairement notre plus grosse déception. Les cartes sont belles, mais trop étroites, trop linéaires. On perd ce sentiment de “grande bataille” typique de la série. Les affrontements se concentrent souvent dans de petits espaces sans vraie profondeur tactique. On aimerait plus de verticalité, de diversité, et de zones à enjeux. “Les cartes sont trop petites, sans profondeur, et encouragent le chaos plutôt que la stratégie.” – résumé qu’on retrouve partout, et qu’on partage à 100%. 💥 Un rythme trop arcade Le jeu est rapide, parfois trop. On sent une influence “Call of Duty” : temps de vie courts, affrontements ultra nerveux, peu de répit. C’est fun sur le moment, mais pour les fans des grandes batailles tactiques, ça casse un peu la magie. On espérait un jeu plus posé, plus stratégique. Là, c’est efficace, mais un peu trop “arcade”. 🧠 Une campagne solo oubliable Oui, il y a une campagne solo… mais honnêtement, on aurait presque préféré qu’il n’y en ait pas. Le scénario est plat, les personnages sans saveur et la mise en scène classique. C’est un mode qui existe juste pour cocher une case, sans réelle âme ni enjeu. ⚙️ Des problèmes techniques encore présents Le jeu tourne mieux que 2042, c’est sûr. Mais il y a encore des bugs : hit-registration parfois étrange, netcode instable, crashs ponctuels sur PC. Rien de catastrophique, mais assez pour casser un bon moment de jeu. Le mode Portal est prometteur, mais manque encore d’outils et de stabilité pour briller. 🔄 Manque d’innovation C’est peut-être le reproche le plus difficile : le jeu est bon… mais prévisible. Aucune vraie nouveauté de gameplay, pas de moment marquant, pas de prise de risque. Battlefield 6 fait bien ce qu’il fait, mais il ne tente rien de nouveau. On a parfois l’impression de rejouer un Battlefield “parfaitement correct”, sans surprise. 🌐 Quelques finitions en dessous Certains doublages et menus sont un peu ratés, notamment dans certaines langues. Rien de dramatique, mais ça montre que tout n’est pas poli à 100 %. ⚖️ Verdict Globalement, Battlefield 6 est un bon cru. DICE a entendu les critiques, et ça se sent. C’est fun, cohérent, immersif, et surtout, ça fait plaisir de rejouer à un Battlefield qui ressemble à un Battlefield. Mais ça reste un jeu trop sage, qui manque d’ambition et de grandes idées pour redevenir le monstre que la série a été à son apogée. C’est un très bon FPS entre amis, un retour en forme… mais pas encore le renouveau espéré. 💬 Évaluation complète Gun-play ⭐⭐⭐⭐☆ Excellent feeling, impact réaliste et précis Ambiance sonore / visuelle ⭐⭐⭐⭐☆ Immersion top, sons et effets maîtrisés Campagne solo ⭐★☆☆☆ Plate, oubliable, sans émotion Cartes multijoueur ⭐⭐☆☆☆ Trop petites, manque de profondeur Optimisation technique ⭐⭐⭐☆ Correcte, quelques bugs persistants Originalité ⭐⭐☆☆☆ Très peu de nouveautés Fun global ⭐⭐⭐⭐☆ Super entre amis, gameplay solide 🎯 Note finale : 7/10 Un Battlefield enfin digne de son nom, fun et immersif, mais encore trop timide pour redevenir une légende.Afficher plusAfficher moins
Battletfield 6 veut renoué avec son succès passé et c'est manqué. On retrouve bien l'ambiance d'un BF3 ou 4, ce qui tend vers quelque chose de bien. Cependant, quand on creuse il y a quelques problèmes : -Le Time to Kill, qu'ils ne cessent de réduire, opus après opus, ne rend pas service a ce que devrait être un battlefield de la belle époque. Et le fait qu'ils accélèrent l'apparition sur les mates, sur des maps trop petites et mal découpées exacerbe le phénomène. -La taille des cartes, bien que belles et assez bien pensées, sont trop réduites. Les modes tels que ruée ou percée (Grandes maps découpée en plusieurs zones où il faut prendre ou détruire des objectifs pour progresser) en souffrent particulièrement. -Des Hélicos qui ne servent qu'a faire des beaux crashs tellement ils ne peuvent pas survivre. -Un manque de gameplay en squad. En conclusion, même si je vais continuer à y jouer un peu, pour les quelques bons souvenirs qu'il me fait revive, BF6 souffre des problèmes des jeux actuels. Il faut tout, le fun, tout de suite, au détriment de choses qui faisaient sa force. Pas besoin de caisses de munitions ou d'un spoteur pour du teamplay quand le TTK est tellement faible. Manque d'EPIC, quand on a 64 joueurs concentrés dans un petit patté de petites maisons, ca donne moins de belles scènes d'assault, de progressions ... Et mal de tête garantie tellement peut importe vous êtes sur la carte, vu que tout le monde est au même endroit, vous avez des milliers de balles qui fusent, de missiles/obus/grenades qui explosent. (Explosions ducoup; grandement nerf) Bref, moins de cohérence, moins de sentiment d'accomplissement, de satisfaction, d'avoir progressé, survécu longtemps grâce à du ravitaillement ou de l'aide, réaliser un bon tir compliqué. Tout se passe en 10 secondes, à moins de 30 mètres.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.

