
Battlefield™ REDSEC
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.





01À propos de Battlefield™ REDSEC
Dans Battlefield™ REDSEC, les escouades tentent de survivre à Fort Lyndon, où la destruction à grande échelle et un anneau mortel façonnent Battle Royale. Gauntlet mise sur des éliminations autour de missions, tandis que Portal permet de créer ses propres expériences. Battlefield™ REDSEC est gratuit sur Steam PC. 44%% des 16 706 avis de joueurs Steam sont positifs. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2025-10-28 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Modes
Battlefield™ REDSEC est gratuit sur Steam et propose Battle Royale, Gauntlet et Portal.
Langue et commandes
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. Le français figure parmi les langues d’interface, avec audio et sous-titres en français.
Achats en jeu
Des achats facultatifs de monnaie virtuelle permettant d’obtenir des objets virtuels sont proposés.
03Questions fréquentes
Que propose Battle Royale ?
Battle Royale mêle destruction à grande échelle et combats rapides en escouade. La destruction tactique permet d’ouvrir des passages et de démolir les positions adverses.
Comment fonctionne Gauntlet ?
Gauntlet est un mode à élimination où les escouades rivalisent pour accomplir des missions.
Qu’est-ce que Portal ?
Portal est un bac à sable où les joueurs peuvent créer leurs propres expériences.
Avis Steam populaires
Sélection en français · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Le Battle Royale qu’on n’a jamais demandé Les principaux problèmes sont que le mode existe, qu'il n’a pas de mode solo, et que certaines missions du Passe de combat te forcent à jouer au Battle Royale... J’ai acheté Battlefield 6 pour jouer à Battlefield, mais avec des défis liés au Battle Royale, on se retrouve presque obligés d’y jouer... C’est frustrant, inutile et complètement déconnecté de ce que recherchent les fans de la série. En essayant de suivre la mode, Battlefield a perdu son identité. Il détourne toute l’attention de ce qui faisait la force de la franchise. Bref... Battlefield n’avait pas besoin de ça. C’était mieux avant. Et franchement… c’était mieux sans.Afficher plusAfficher moins
les commentaires que des Haters des Fan CALL OF qui sont frustré car ils peuvent pas utilisé leurs cronus et leurs cheat , Redsec c'est un pure BF et un Pure BR , Gameplay Tactique , Map très riche , pas de place pour les Campeur , le battlepass si il te plait pas tu l'achête pas et tu t'amuse comme un malade , J'adore le jeuAfficher plusAfficher moins
Bon, le jeu est graphiquement beau, rien à dire, c'est même une claque au premier lancement mais on se rend compte rapidement que ça ne va pas suffire pour tenir les joueurs en haleine tant il y a des problèmes absolument évidents et titanesques qui empoisonnent tout, je ne comprends même pas comment c'est possible pour une telle franchise de sortir un mode aussi important dans ces conditions. - L'Audio. Absolument inexistante. 90% du temps tu meurs d'un ennemi à 2m que tu n'as pas entendu. Ou même d'un tank d'ailleurs. Et je me considère chanceux, je suis ingénieur son, j'ai un systeme son à plus de 10 000 € ça ne change rien. Tu es littéralement livré à toi même tout le temps et à ta vue. Tant que tu peux voir un ennemi en premier ça va, sinon c'est au petit bonheur la chance, c'est le chaos. Vraiment pas agréable de jouer sans indicateurs de sons, encore moins quand tu meurs en 2 balles. - Le loot. Beaucoup trop rare. La plupart des bâtiments standards ont une à deux caisses. La plupart des loots est gris et ne permet absolument pas de contester un duel avec un ennemi équipé d'une arme violette ou mieux. Les zones chaudes se retrouvent très vite vide après le passage de quelques joueurs dans les mêmes bâtiments, ce qui rends impossible d'être redeployé dans la même zone et faire un clutch. La plupart des joueurs se plaignent du manque de loot constemment en vocal et je les comprends, difficile de comprendre la volonté des developpeurs de frustrer les joueurs au niveau arme dans un FPS, ça semble absurde, enfin bon. - Les missions. Il faut ouvrir la map puis switcher des onglets pour les selectionner. Ce n'est pas une blague, oui, en 2025, vous allez mourir je ne sais combien de fois en regardant votre onglet de mission pas du tout intuitif alors que vous auriez pu avoir un systeme rapide comme COD, mafoi. De plus les missions sont partagées par les joueurs, donc certains joueurs vont cliquer avant vous et récupérer de meilleurs missions avant vous. Vous ne voulez pas faire de missions? Bah bon courage à jouer avec des armes grises ou bleues si vous avez beaucoup de chance dans le loot de base. C'est littéralement obligé de faire ces missions, qui d'ailleurs sont assez ennuyeuses et te mettent, évidemment dans des situations pour te faire tuer. - Les textures. passage à travers des sols, voitures qui se bloquent sur des rochers de 15 cm, textures détruites mais qui paraissent encore intactes et vice versa. Pas mal de zones avec des textures invisibles. Rajoutez à cela la possibilité de détruire beaucoup de choses dans le jeu avec des bombardements et c'est vite le bordel. - Les bombardements. C'est plus facile de trouver une frappe aérienne qu'une arme verte (je plaisante pas), je vous laisse imaginer le nombre de bombardements qu'il y a sur la carte constamment et la surutilisation qu'en font les joueurs. Même les batiments style building peuvent être détruits par des bombardements. Vous n'êtes à l'abris nul part, leurs audio est trop forte, les effets visuels sont trop gênants, bref c'est pas comme si les joueurs se plaignaient depuis 10 ans des frappes aériennes sur tous les BRs, non il fallait en mettre un nombre incalculable. - Les tanks. "Oui c'est une mission unique, elle est rare, c'est bien dosé." En pratique, y'a un tank à chaque game, qui annihile 90% des joueurs sur lequels il va tomber. La plupart des joueurs n'ont ni le loot adapté ou les connaissances pour vraiment s'en debarasser, et puis pourquoi s'en debarasser en fait? Pourquoi prendre le risque, la plupart des joueurs campent et se cachent pour essayer de sécuriser un top 10, du coup le tank est roi la plupart du temps. Honnêtement qu'est ce que vient foutre un tank dans un BR, je n'en ai pas la moindre idée. - L'équilibrage des armes. C'est juste une dinguerie la différence qu'il y a entre une arme débloquée avec max attachements et une arme grise d'un loot standard. Même en étant 2 fois meilleurs qu'un adversaire vous ne gagneriez pas le duel. (testé et vérifié et j'ai fais du semi-pro) Vous voyez donc venir le truc ? Oui, oui, environ 200 levels à grind pour avoir votre arme favorite en full custom, bon courage. - Les serveurs. Tu met 2 chargeurs dans le dos d'un gars, tu as 20 hitmarkers, tu le rush, t'arrives sur lui au détour d'une impasse, il se tourne, te met deux balles et tu meurs. De la même façon, tu vise un gars, tu lui met quelques balles, il disparait derriere un cover, tu penses l'avoir simplement bléssé, t'arrive derrière le cover et tu vois qu'il est mort. La plupart des affrontements t'es jamais sur de si t'es gagnant ou perdant tellement les hitmarkers sont faux, tellement les armes sont déséquilibrées et tellement la latence du serveur est grande. Souvent tu prends un cover et tu meurs une fois derriere ton cover avec une seconde de décallage... De la même façon tu peek un mec par surprise il aura meme pas le temps de répondre tant il te vera 1 seconde après bref, y'a un vrai problème de décallage, inacceptable. Parfois les ennemis se jettent au sol, et c'est extremement dur de savoir si tu l'as down ou si il s'est juste allongé, je me suis fait avoir pas mal de fois. Quand un mec est knock il te faut encore un chargeur pour qu'il meurt vraiment bref, du délire. La map et les couleurs. La map manque de relief, manque de complexes de type deathmatch, ça manque de corridors, de zigzags ou s'affronter en mode arcade, c'est quasiment que des villas et des hangars, on en fait très vite le tour, et les couleurs sont beaucoup trop contrastées, surtout les noirs. Très dur de voir un ennemi qui campe un coin de hangar ou autre. Les ombres sont trop sombres, ça entrave beaucoup la visibilité et la sensation de controler son environnement, alors que c'est ta seule chose à disposition vu que t'as pas d'audio. Du coup t'es constemment là à faire des pauses et des 360 pour te rassurer, c'est pas plaisant ni dynamique. Les temps de chargements. Un peu long franchement comparé à la facilité de se faire éliminer de multiples façon. Après 4 ou 5 games on es rapidemment fatigués de devoir relancer et se retaper le menu, le lobby, l'animation, l'entrée en avion en map etc... La zone. Franchement ça partait d'une bonne idée la fumée et le feu qui se rapproche, mais visuellement c'est vraiment gênant (à 50m de la zone ton écran devient rouge et tu commence à perdre de la vie), oubliez donc les gameplays en dehors de zone pour clutch une situation. Egalement la zone ne fait pas des avancées et des pauses et des décalages comme dans tous les BRs, elle avance en continue et est quasi statique, ce qui permet très rapidement de préshot le centre et camper jusqu'à la fin, ça enlève aussi tout intérêt de remonter les extérieurs avec la zone, car elle te pousse en continue, tu ne peux jamais te positionner, et si elle te rattrape tu vas perdre vision et vie. Le FX global de la tempête qui se rapproche est beaucoup trop invasif, c'est le chaos en bord de zone, impossible de voir un ennemi allongé ou jouer une position technique. -Les classes et équipements. Honnêtement ça partait d'une bonne intention, mais la plupart des joueurs les utilisent très peu et ils sont assez anecdotiques. Au delà des equipements vraiment utiles style boites de munitions, la plupart des trucs ne t'ai d'aucune utilité dans la plupart des parties. Leurs portées est soit trop petites (detecteurs mouvements etc), soit ils sont trop simples à détruire (drones etc), bref ils n'apportent pas grand chose au jeu, alors que je pense qu'il aurait pu y avoir une vraie différenciation utile et qui se serait vu en jeu. - Gameplay et joueurs. Oubliez le fait de rush en slidant un adversaire, même avec un set up rapide et un arme close combat, c'est quasi impossible de jouer aggro, vous mourrez en trop peu de balles pour ça. La plupart des joueurs jouent en prenant des positions, des toits, des hangars etc.. et ne se déplacent que quand ils ont un indicateurs de tir proche. Camper est trop récompensé.Afficher plusAfficher moins
Beaucoup (énormément même) de mauvaise foi dans les commentaires des gens, notamment de ceux qui se plaignent d'un battlepass sur Battlefield. Si ça ne te plaît pas, ne l'achète pas. L'énorme majorité des skins (l'intégralité) sont invisibles en jeu et ne dénature absolument pas ce dernier. Concernant les sois disants challenges du Battlepass lié au BR qui énervent les gens, ça prouve déjà deux choses : 1. Les gens qui jouent a BF6 "normal" ont achetés le Battle Royale 2. Ils sont trop débiles pour passer la souris sur les challenges et appuyer sur X pour reroll les challenges, pour des trucs hors battle Royale... En résumé, concernant le BR et le mode survie, ils sont tout les deux très bons, rien a dire. Ils n'ont pas inventés l'eau chaude, mais c'est plaisant. La communauté ouin ouin est minoritaire, mais review bombe à l'accoutumé.Afficher plusAfficher moins
Gros problèmes de netcode, vider un demi chargeur sur un mec qui meurt pas , puis mourir en deux balles par son pote, bref ça pue du cul . De plus il y a des gros bugs , portes de bâtiments qui restent fermées , et j’ai même traversé plusieurs fois le sol dans l’étage d’un bâtiment . Bordel EA je vous en supplie , faites quelque chose pour régler les problèmes de netcode (TTK, TTD , Hitreg etc… ) c’est pas possible de s’amuser là (ces soucis touchent également le multi de BF6 )Afficher plusAfficher moins
Battlefield REDSEC c’est comme si Warzone avait pris des stéroïdes et décidé d’arrêter la thérapie, des explosions qui te rappellent que ta carte graphique souffre mais qu’elle t’aime. Oui y’a des bugs et des campers, mais franchement j’ai déjà vu pire… genre mon ex quand elle tryhardait Candy Crush. 🧨🔥Afficher plusAfficher moins
Forced to activate secure boot, not user friendly for those with old MBR disk who have to go through mbr2gpt convert then disable CSM enable secure boot... If a game requires me to go in the bios it's wrongAfficher plusAfficher moins
Franchement, il passe mieux que beaucoup de concurrents dans le genre BR. Le ton est bien plus adulte que Fortnite, qui fait trop enfantin. La destruction est satisfaisante, les campeurs sont rapidement mis en PLS, et même Warzone, présent depuis des années, n’arrive pas à la cheville du jeu sur ce point. Les sensations de tir sont excellentes, il y a une vraie impression de poids et d’impact, et ça rend le gameplay bien plus crédible. Par contre, quand on joue en équipe, il arrive souvent qu’un des joueurs ne rejoigne pas la partie et reste bloqué dans les menus. Les randoms, surtout ceux venant de Call of Duty ou Apex, sont souvent un vrai cancer à gérer. Et les tanks, même si deux ou trois roquettes peuvent normalement les détruire, donnent parfois l’impression d’être électriques — on ne les entend pas arriver du tout. Une grosse partie des défaites vient de là, surtout quand la team n’a pas de classe ingénieur pour les contrer. Le jeu propose quatre classes : Assaut, Médecin, Ingénieur et Éclaireur, et pour garder un bon équilibre, il faut vraiment mixer les compositions. Mais c’est souvent la galère face aux tanks quand la team est mal construite ou que les randoms jouent solo. Globalement, le jeu reste sympa, fun et prometteur. C’est un second souffle dans le domaine du battle royale, et même pour Respawn. Tant que la team continue à suivre le développement, il y a clairement de quoi faire revenir les joueurs.Afficher plusAfficher moins
Такс, у меня в апекс наиграно 2к часов, так что немного в коровских битвах понимаю. Здесь банально скучно и многое сделанно через жёппу. Видимо придётся дальше в Апекс играть, на который уже давно положили болт.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.