

Battlefleet Gothic: Armada (Classic)
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01À propos de Battlefleet Gothic: Armada (Classic)
Battlefleet Gothic: Armada (Classic) est un jeu de stratégie en temps réel où vous commandez des flottes de vaisseaux gigantesques dans des batailles spatiales tactiques. Entre les affrontements, personnalisez vaisseaux, équipages et compétences ; les survivants gagnent de l’expérience. Quatre factions ont leurs propres atouts. Les joueurs Steam lui attribuent 68%% d’avis positifs sur 5 141 avis. La version Steam sur PC propose solo, multijoueur et coopération.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
Aucun historique fiable disponibleLangues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
Afficher 3 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-27
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose une campagne solo, du multijoueur et de la coopération jusqu’à quatre joueurs. Quatre factions sont jouables.
Langues
L’interface est disponible en anglais, allemand, français, italien, espagnol et russe. L’audio intégral est en anglais ; les autres langues répertoriées ont des sous-titres.
03Questions fréquentes
En quoi consiste le jeu ?
Commandez des flottes en temps réel et personnalisez vaisseaux, équipages et compétences entre les batailles.
Y a-t-il une campagne solo ?
Oui. La campagne se déroule pendant la 12e Croisade noire et la Guerre gothique opposant l’Imperium à Abaddon le Fléau.
Quelles options multijoueur sont proposées ?
La description mentionne un multijoueur avec flottes persistantes jusqu’à quatre joueurs, ainsi que du JcJ tactique.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Ils ne représentent pas la note globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
FR Aperçu Beta : v. 0 - STR Tactique sans construction d’unité. Beaucoup de micro-management et sélections des combats via un carte stratégique. Armada est très ambitieux. Disponible depuis un mois environ pour sa Beta axée multijoueurs. Ils se dévoilent totalement aujourd’hui. Armada travaille dans l’espace « simple » des jeux de stratégie en temps réel. Avec un petit quelque chose d’old school, il se trouve au croisement d’un Total War et d’un Homeworld. TW pour le choix des missions/déploiement avant partie, HW pour une couche tactique spatiale poussée. Vous ne produirez cependant pas d’unité en mission, vous êtes là pour faire avec la flotte que vous avez présélectionné. Le titre est pétri avec un esprit Relic Entertainement indéniable. Une carte tactique avec des secteurs est là entre chaque mission. Opérez vos choix pour intervenir aux endroits qui servent le mieux votre stratégie. Les vaisseaux passent de mission en mission conservant leur expérience et particularité. Chacun d’eux est presque un personnage à part entière, modifié les traits de caractère de son commandant, de même que certains bonus et pièce d’équipement. Contrairement à un Homeworld, le jeu ne mise pas sur un effet de « nuée » ce ne sont pas des dizaines d’éclaireur qui piqueront de plus gros prédateur (pas non plus de déplacement dans les 3 dimensions, j’en suis fort triste. Ou encore de « vaisseaux » capitale ). Avant bataille, sélectionnez vos vaisseaux en les « achetant » les neufs, ou en re déployant les anciens. La partie commence comme dans un Total War, Tout est en pause, et vous placez manuellement chaque pièce. Si dans Total War cela permet de tirer avantage du terrain, ici c’est moins capital. Les éléments principaux du « terrain » sont les nuages gazeux, qui vous dissimulent, et les champs d’astéroïde qui broient littéralement les vaisseaux qui y rentrent. Côté en ambiance c’est solide, les cartes n’ont pourtant pas le cachet somptueux de HW, l’arrière-plan est trop statique, trop plat, ils évoquent un dessin Fantasy plus qu’une galaxie immense et vivante. En combat en revanche, l’UE4 tonitruant en met pleine les vues, au fil du micro management des capacités des vaisseaux, tout s’illumine comme un sapin. Torpille, attaque énergétique, bouclier réactif… Ca marche ! Afin de permettre au joueur humain de « travailler » le mode « cogitateur » existe. Il ralentit le temps à l’envie pour insérer des ordres parfois très subtils à vos vaisseaux. Le jeu mise sur la visée, presque chaque attaque, vole dans l’espace un certain temps avant de toucher sa cible mouvante. Éperonnez, transborder, navigation silencieuse, manœuvre de contre mesure provoquant un tête à queue… c’est presque du pilotage qui rend avec succès un côté « bataille navale ». Mutinerie dans un vaisseau, incendie, paralysie de certaines fonctions selon les tires… Si l’ambiance n’est pas celle des vidéos, la qualité des modèles, des effets est ravissante. J’avais rarement vu autant d’actions embarquées dans un str avec micro management, c’est un point qui est contrebalancé par la diversité des vaisseaux de chaque faction, finalement assez peu de modèle qui propose tous des facultés basiques communes. Le solo offre une campagne complète, difficile à distinguer d’un AAA (même si, seules les 3 premières missions étaient jouables dans la bêta). Ce que je comprends moins, c’est l’attachement clair des dévs. pour le multi. et les escarmouches. Toujours est-il que cela laisse 5 factions jouables avec des gameplay différents. Malgré al bêta il me faudra encore du temps pour sonder tout ce que Armada à a offrir, je me mettrai à jour rapidement, d’ici là, laissez-moi vos questions. Factions jouables (escarmouche : ::impérial, chaos, pirates orc et Corsaires Eldar. J'ignore encore si dans la campagne un chapitre permet de jouer autre chose les Impériaux. EDIT: pas de formation, pas de restart (si une mission échoue, vous devrez faire avec pour le reste de la campagne) cf. Homeward, Total War, Emperor Bataille pour dune, Dawn of War 2, Company of Heroes.Afficher plusAfficher moins
Les temps de chargement sont complètement abusés pour un jeu qui ne devrai pas être aussi gourmand qu'il ne l'est pour ses graphismes; 5 à 10 min d'attente rien que pour charger le menu !!!!!!!! ce jeu as été codé avec les pieds pour être aussi long à charger. Pour le jeu en lui même c'est sympa 2 minutes mais l'évolution très simpliste de votre flotte gâchent un potentiel interessant. On dévérouille peu à peu des vaisseaux plus gros, plus résistants et plus lents avec plus d'armes et un trop léger choix dans les armes majoritaires et ce du premier vaisseau dévérouillé au dernier avec dans la campagne et tous on la même geule en plus on reste bloqués au niveau max pour sa flotte LONGTEMPS avent d'enfin finir la campagne avec un boss final que l'on aura déjas battu auparavent, les devs se sont vraiment pas foulés pour augmenter la durée de vie, et comme dans tout jeu GW il y as des DLC trop cher pour leur contenu ou l'on dévérouille des races jouables UNIQUEMENT en multi ou l'équilibrage est complètement foiré. Conseil d'un fan de l'univer warhammer qui déteste l'uzine à fric GW, passez votre chemin.Afficher plusAfficher moins
OUI je recommande ! C'est un must pour tout fan de warhammer 40k et pour les adeptes de tactiques très pointues ! Chaque vaisseau a des armes soit sur le côté soit à l'avant, l'orientation est important, les ordres virages serrés en avant toutes attention à l'impact ( et bien d'autres ) sont capitaux à maitriser ! Une salve de torpille qui arrive droit sur vous ? On arrête les moteurs et rétropropultion pour s'arrêtez net et les laisser passer devant ! Un vaisseau de l'imperium qui est en en parallèle proche de vous et vous pilone avec ses cannons tribords ? virage serré gauche, en avant toute, attention à l'impact et on lui rentre dedans ! Vous voulez contourner un vaisseau ork moins protégé à l'arrière de loin en restant caché pour qu'il se doute de rien ? l'ordre permettant de masquer sa signature radar sera parfait pour vous ! Bref les possibilités sont déjà assez grandes pour donner lieu à des batailles impressionnantes et stratégiques, les factions sont pour l'instant au nombre de 4 ( mais 2 autres sont déjà prévus, précommandez le jeu et vous les aurez gratos ), les factions n'ont RIEN A VOIR entre elles et sont vraiment uniques, et les vaisseaux dans chacunes d'elles sont nombreux et bien différents les uns des autres, assez pour changer sa stratégie du tout au tout. La customisation permet de choisir des compétences à activer, des améliorations d'armes, de vitesse, de défense, de passerelle... On peut également upgrade son équipage et choisir une faveur boostant la puissance de votre vaisseau ( des spaces marines dans des vaisseaux impériaux c'est le top vu qu'ils n'ont pas la meilleur valeur de troupe du jeu ). Il est inspiré d'un jeu de figurines game workshop, auquel j'ai énormément jouer et dont les règles sont très bien représentés, elles sont d'ailleurs gratuites sur internet si vous le désirez ( tapez juste "battlefleet gothic pdf" et "battlefleet gothic armada pdf" pour l'extension qui rajoute pleins d'autres vaisseaux et factions ) Les graphismes sont beaux et détaillés ( zoomez pas trop rapidement par contre vous aurez un espèce de flou pendant une fraction de seconde, ce qui est tout à fait normal ) la bande son correspond tout à fait à l'univers, l'interface est niquel avec des descriptions sur chaque chose si on le souhaite, facile à prendre en main ils ont ajoutés un système de ralentissement pour coordonner nos vaisseaux dans l'urgence ( barre d'espace ) et ça fonctionne même en multi, mais attention c'est limité dans le temps. Vraiment un gros coup de coeur ! J'espère juste qu'ils vont ajouter mes factions préférés plus tard :p ( nécrons et tyranides ) gros pouce bleu donc <3Afficher plusAfficher moins
Faire le didacticiel pour connaitre certaines subtilités est appréciable puis ensuite s'apercevoir qu'il t'oblige à prendre des options pourries pour tes croiseurs. Donc rebelote on recommence. Il y a autant de Temps De Chargement que de temps de jeu (les affrontements durent moins de 5 minutes). TDC pour personnaliser sa flotte + TDC avant et après bataille = C'est trop. Surtout que les ennemis ont tendance à fuir dans le warp avec l'objectif, il faut à chaque fois les supplier de bien vouloir prolonger le combat, c'est lassant. Le jeu en lui même est sympa. Et encore plus pour les fans qui distinguent les protagonistes de l'univers Wh40K entre flotte impériale, space-marines, inquisition, adeptus astrates, renégats, félons, eldars (trop nul dans ce jeu) et les orks (trop bad ass dans ce jeu). Le point fort du jeu, c'est les scènes cinématiques à chaque fin de tour (j'adore, on aimerais pouvoir les revoir en dehors d'une partie en replay). Pour les néophytes, ce sera rébarbatif et pas très glorifiant de monter les croiseurs aussi lentement surtout que l'on a des ressources pour construire une jolie flotte mais vite limité par les points de combat. Ce jeu s'adresse aux rôleplayeurs de wh40K qui s'immergeront dans cet univers (juste dommage de ne pas voir de tempête warp ou irruption solaire pendant les combats). C'est mon avis après avoir fais la campagne 4 fois pour finir les succès steam. Donc faite la campagne pour les scènes cinématiques puis jouer en multijoueurs ou escarmouche, c'est nickel moins de Temps De Chargement et on peut monter tranquillement sa flotte et inviter un copain, c'est toujours agréable. Je ne le recommande pas aux néophytes de Wh40K mais je prends quand même du plaisir à y jouer. Je suis également plus critique avec les jeux achetés.Afficher plusAfficher moins
À chaque nouvelle adaptation jv de 40k, les fans se demandent anxieusement quel goodie surtaxé va leur faire du gringue avec un budget réduit et en misant sur l'avenglement du fanboyisme et de la collectionnite. Tindalos est parvenu à sortir du modèle de RELIC (DOW1 et 2)... sans pourtant s'en détacher complétement. Après bugs fixing et campagne terminée (normal) = Yes: + gameplay convainquant, + IA sournoise et punitive + pas de bug (qui m'ait gaché le plaisir) + immersion = + respect du lore de la 12e croisade noire + séquences cinématiques inspirées + campagne solo avec des missions spéciales intéressantes + pour n'avoir pas livré un jeu aux couleurs "pastel" No: - campagne solo trop longue, fausse impression de choix/embranchements - capituler/échouer= on finit par recommencer chaque mission/revenir à la sauvegarde précédente pour marchander sa victoire= faire la course au points devient vite plus importante que de respecter la campagne - maps répétitives à la longue, impossible de "passer" les cinématiques - quasi aucun tutoriel, beaucoup de mécanismes de jeu s'acquièrent "in game" Compte tenu de leur budget de départ, le résultat est plus que satisfaisant et respecte à la fois 40k et le jeu de plateau dont il est tiré. Mon seul regret est qu'ils ne se soient pas davantage affranchis des "canons" du genre posés depuis DOW1. Par ex. les dialogues, visages en cases, le scénario, les cinématiques en paysages animés (DOW2), le dashboard avec les options rappelle encore trop DOW et pas que dans ses avantages. Dialogues et personnages restent stéréotypés et sans intérêt, l'avancée de la campagne manque de cohérence (des flottes surgissent de partout, le secteur reste "en danger" même avec 0-3 planètes menacées). Meilleur que space hulk, moins que DOW, BFGA reste selon moi la meilleure adaptation en jeu vidéo de l'univers de 40k (depuis le Space Marine de Relic..), avec un potentiel solide en multijoueur. Merci à Tindalos pour cette bouffée d'oxygène aux fans de la franchise.Afficher plusAfficher moins
Bonjour à tous! De mon point de vue de très bonnes idées. La campagne est sympa même si il y a que l'histoire de l'Empire. La jouabilité est est plutôt facile fin bon en même temps on a vite fait le tour au niveau possibilité. Graphiquement c'est pas moche mais rien d'halluciant sa manque de tir dans tout les sens j'aurai aimée plus de detaille au niveau des canon de defense voir même les tourelles s'orienter vers les missiles c'est assez limité au niveau détailles les vaisseaux sont beaux (je precise que cela a rien a voir avec ma configuration I5 6600K avec 16 Go de ram et Gtx 970 v Synch de plus un ecran 27 pouces asus rog) De plus sa manque de personnalisation lxp des vaisseaux est pas mal mais j'aurai aimé choisr les équipements des vaisseaux selon le style de jeu du coup on fait du bricolage avec ce qui est possible de faire. Même si la campagne est tres prenante on ne peut pas dire autant du mode multijoueur. les modes sont varrié mais les bataillles même a 4 (2vs2) sont une petite quantité de vaiseaux donc on joue souvent les mêmes cela rend le jeu plus ennuyeux. Je ne ferai pas un Grand discours sur les Eldars Mais si vous prennez le temps de galeré pour augmenté les Eldars vous finirez avec leurs cuirassé est si vous prennez la stratégie avec les avantages furtif degats et fuite. leur Cuirassé est capable de prendre toutes la flotte adverse et même si il yavait le double cela ne changerai stictement rien ^^ (c'est carrément cheaté à haut level) Pour conclure j'ai hesité à mettre une note négatif mais la cerise sur le gateau cela bug trop souvent ce matin 2 heures de jeu 3 plantage ou les commandes ne répondent plus et on a une vue de l'ecran nul part et 2 fatal error!!! Je ne serai pas fermer si il y a une suite à ce volet mais je prendrai le temps de voir les ameliorations afin de ne pas revivre la même chose que celui ci. Si vous avez l'envie de l'essayer acheter le pour 20/25 euro je pense que cela restera une affaire agréable.Afficher plusAfficher moins
Alors, pour commencer, il faut savoir que je suis une bille dans tout ce qui est stratégie en temps réel, mais bon, ça n'empêche pas d'aimer ça! Et puis bon, dans un bazar tel que la guerre éternelle dans un univers au bord du chaos (littéralement), un amiral pourri par-ci par-là, ça ne devrait pas changer grand chose... :) *Un commissaire impérial approche, attiré par des propos hérétiques...* Donc oui, je recommande ce jeu, même si je n'ai pas encore osé le multi! La campagne est prenante et la réflexion quant aux mécanismes de mouvements des vaisseaux pour gérer les trajectoires et les angles de tirs est assez agréable, pour peu que vous aimiez gérer des dérapages interstéllaires pour éviter des "vaisseaux" orks qui essaient de vous éperonner!! :) Je laisse à d'autres la rédaction d'avis poussés sur les aspects techniques plaisants et déplaisants du jeu, pour moi, ce jeu est un bon ajout à votre bibliothèque steam, même juste quelques batailles en casu justifient l'achat! :) *regarde dans la direction du commissaire* Oh, euh, j'allais oublier, en premier lieu, achetez ce jeu pour honorer l'Empereur-Dieu de l'Humanitée! Que sa grandeur nous illumine tous et nous amène à la rédemption! :DAfficher plusAfficher moins
Ce jeu avait beaucoup de potentiel, mais au final s'avère très décevant. Le seul côté intéressant est le visuel 40k assez fidèlement rendu bien que peu varié. Retirez ça et vous avez un jeu de stratégie médiocre sinon mauvais. -Ergonomie Le jeu est pesant, lent, contre instinctif, vous aurez souvent l'impression de vous débattre avec l'interface. -Optimisa...quoi? Entre 5 et 10 minutes entre le moment où vous appuyez sur Jouer, et l'écran titre. Bugs et crashs à foison. Je précise que mon set up fait tourner parfaitement des jeux 3 fois plus gourmands, c'est juste codé avec le cul. -Gameplay Vous voyez empire at war le jeu de bioware sorti en 2006? Le même jeu, mais avec seulement 25% du contenu, c'est à dire les batailles spatiales. La macro stratégie se résume à la composition de votre flotte, la "carte" de campagne est risible. Bref, on aurait pu avoir un space opéra colossal dans l'univers 40k, on demandait même pas un truc original, adapter empire at war à 40k par exemple donnerait le meilleur jeu warhammer tous formats confondus. A la place on a ça. Je ne recommande pas, en tout cas pas pour plus de 20 euros.Afficher plusAfficher moins
Mérite la note de 16/20. Une très bonne note pour un jeu Warhammer de qualité. N'ayant pas beaucoup joué sur ce compte j'ai pu y jouer sur un autre compte d'un amis ou j'accumule plusieurs dixaines d'heures de jeu. Passons aux points positifs et négatifs. Points positifs + L'univers Warhammer présent + Combats avec les vaisseaux prennant et rappelant les combats de plateaux IRL + Graphismes de qualités + Une stratégie poussée qui demande du temps et une bonne maitrise qui vous permettra de faire des tactiques complexes mais victorieuses. + Mises à jours + DLC raisonnables au niveau du prix + La campagne très sympathique Les points négatifs - Peux être indigestes chez un novice en jeu de stratégie mais avec le temps cela devient un plaisir - Peux devenir répétitif sur certains points - La maitrise des techniques de combat qui demande du temps avant de maitriser parfaitement son armada. - Certains effets de tirs sont un peu bof mais cela n'est pas problématique - Une entrée un peu trop rapide dans l'univers de Warhammer pour ceux qui ne connaissent pas, vous serez peut-être perdu, pour les adèptes tel que moi de W40 c'est que du plaisir. - L'interface qui à certains endroits est à la ramasse mais encore une fois ce n'est pas gênant. Pour terminer je dirais que c'est un bon jeu, qu'il ne faut pas s'arrêter aux premières heures de jeu, en effet il demande du temps avant de pouvoir maitriser toutes les subtilités de celui-ci. Je ne le conseillerais pas à des novices du genres car un peu trop complexe aussi bien niveau univers que technique mais avec du temps et de la patience cela passe crème ! Un très bon petit jeu plaisant et avec une durée de vie correcte.Afficher plusAfficher moins
je ne recomande pas ce jeux car je le trouve fastidieux parfois pénible et enuyeux sur certaines missions imposés ! Campagne assez longue mais narration intéréssante avec choix multiples ; bonus/malus par Victoire ou l'échec de la mission ; vous ne pouvait que incarné la race Légion Impérial pour la campagne solo. escarmouche persistant ou config.partie avec possibilité d'invité un amis pour une game ! multi persistant ou classé recherche possible par continent . En gros le jeux est beau mais chiant a la longue car vous répétez régulièrement les missions pour accquérir du pex pas de canal chat donc pas de possibilité de savoir si il y a du monde pour une parti manque Outils en jeux !!! la carte tactique est aléatoire et souvent vide ! outils de gestion de flotte interessant mais manque un boost vit.Temp ++ difficulté intéressante mais beaucoup trop aléatoire ... personalitation inexistant a mon sens ! (il ya que du prédifinie) optimisation des vaisseaux vraiment sympas et ouvre a différente stratégie tactique. Race manquante : Nécron , Tyranide , Eldar Noir ...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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