
Beat Saber
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Beat Saber
Beat Saber est un jeu de rythme en réalité virtuelle où vous tranchez les battements qui arrivent avec des sabres lumineux, en respectant leur direction et leur rythme. Ses niveaux et sa musique sont créés à la main et accompagnés d’effets visuels. La campagne ajoute des objectifs et des défis. Vous pouvez jouer seul, affronter d’autres joueurs en ligne ou vous passer le casque en soirée. La version Steam sur PC propose plusieurs difficultés et des classements mondiaux. Évaluation : 95% pour 69 827 avis. Langues d’interface : Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen et Espagnol (Amérique latine). Sorti le 21 mai 2019.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 26,76 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | Oui |
| Français | Oui | — | Oui |
| Allemand | Oui | — | Oui |
Afficher 4 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Espagnol | Oui | — | Oui |
| Japonais | Oui | — | Oui |
| Coréen | Oui | — | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | — | Oui |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose le jeu solo, le multijoueur en ligne et le partage du casque en soirée. Vous pouvez affronter des amis ou des adversaires aléatoires dans le monde entier.
Langue et audio
Les langues d’interface prises en charge sont affichées en direct sous {supportedLanguages}. Une audio complète est indiquée pour les entrées de langue prises en charge.
03Questions fréquentes
Comment joue-t-on à Beat Saber ?
Vous découpez les battements qui arrivent avec deux sabres, en respectant le sabre et la direction indiqués, tout en esquivant les obstacles.
Y a-t-il une campagne et des classements ?
La campagne propose des objectifs et des défis, tandis que plusieurs difficultés alimentent les classements mondiaux.
Puis-je jouer en ligne contre d’autres joueurs ?
Oui. La description mentionne des parties contre des amis ou des adversaires aléatoires partout dans le monde.
“Its easy-to-learn, hard-to-master physical block-slashing is the VR rhythm benchmark; a thin built-in library and paid music packs are its shortfalls.”
Notre verdict
A milestone that defined an era
Place Beat Saber in the broader landscape of music games and VR, and its status is all but undisputed. In traditional non-VR rhythm games, your "performance" is limited to button presses or touchscreen inputs; through VR, Beat Saber made "playing the rhythm with your whole body" feel real for the first time — its greatest innovation in the genre, and the part others have found hardest to replicate.

Its legendary reputation is no accident: 93 on Metacritic, an 86 "Mighty" tier on OpenCritic with a 91% recommend rate, and an Overwhelmingly Positive 95% on Steam. Those numbers point to one conclusion — it is among the titles that defined the VR era. Its success spawned a wave of imitators, but to this day, for purity of play, fineness of polish, and a thriving ecosystem, few have truly shaken its place. Years from now it will most likely still be seen as one of the most important, most representative works in VR's history. It belongs to that small club of games that do not just sell well on a platform but justify the platform's existence — the kind of title people point to when they argue that VR was worth taking seriously at all. That is a rarer and heavier distinction than any single score can capture.
Is It Right for You?
When it comes to the purchase decision, two things matter: whether you own a VR headset and what you want from the game. If you already have one, Beat Saber is one of the safest buys on the platform — whether you want pure fun, a sweaty workout, or a game to obsess over for scores and extreme maps, it delivers. It may even be the game that convinces many people to buy into VR in the first place.
What makes that recommendation so easy is how little it asks of you in return. There is no genre knowledge to bring, no long tutorial, no sprawling systems to learn — the skill comes from your own body, and the joy is immediate. Hand a headset and this game to someone who has never touched VR, and within a single song you will usually see the exact moment it clicks for them. That instant, repeatable conversion is rare, and it is why Beat Saber so often ends up being the first game anyone demos to a curious friend. It does the platform's marketing better than any advertisement could.

Now and for years to come
But you should know its limitations too: you need a headset and some room to move; if you do not use custom songs, the limited default track list and ongoing paid music packs are a real annoyance; if you play on PlayStation, the lack of mods clearly hurts the experience; and with no story or single-player campaign at all, players who want a narrative will find it empty. Its most direct rivals, the rhythm-shooters, fold the beat into on-rails action yet never match its purity; Beat Saber's real victory is that it did not overreach — it simply took the one act of "slashing blocks to music with sabers" and perfected it. In the end you only have to ask yourself: do you want to slice a song apart with your own two hands and your whole body? If you have a headset and the thought moves you, the answer is barely a question. On a platform that is still growing and not exactly overflowing with great games, Beat Saber is a rare title you can recommend to almost anyone without hesitation — it excludes no one beyond the need for a headset, and it answers the question of how magical VR can be with an exhilarating experience you live through and never forget. That, perhaps, is the highest praise a VR game can earn.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Le must have de la VR Mais depuis les dernières MAJ, les mods ne fonctionnent plus sur le jeu. Donc pas de chansons customs, uniquement la petite liste du jeu de base (+ un peu de chansons payantes) Beat Games n'a rien compris. Allongez la liste des chansons si vous enlevez les mods (avec un pass payant par exemple jsais pas) Bref Rendez le jeu compatible au workshop...Afficher plusAfficher moins
Points positifs : - Couper les cubes est satisfaisant - Les sabres-laser sont classes - Jolis effets de couleur - Des mods permettent d'améliorer le jeu, et surtout d'avoir des morceaux personnalisés, bien plus motivants que ceux inclus de base dans Beat Saber (morceaux de supermarché) - Certains morceaux très sportifs qui font office de séance de sport en ces temps de confinement prolongé - Pas mal de modificateurs possibles dans le mode solo Points négatifs : - Les musiques de base ne seront pas au goût de tout le monde et il y en a peu - Les DLC sont un pur foutage de gueule, le choix des albums est très limité, là encore, pas au goût de tout le monde, et très cher. C'aurait été pas mal de proposer des styles musicaux plus variés. - Des critères de réussite un peu étranges dans le mode campagne (faire des erreurs volontaires, ou entre 300 et 400 mètres avec les bras en ayant réussi le niveau, pas plus, pas moins... quel intérêt ?) - Les morceaux personnalisés sont accessibles grâce à des mods... cette fonctionnalité aurait dû être incluse dans le jeu de base. Et un générateur procédural à la Audiosurf aurait été pas mal. ----- Ma note : 7/10 (bon) Temps de jeu : environ 6 heures Campagne solo abandonnée le jeudi 25 juin 2020 (trop dur)Afficher plusAfficher moins
sortir un DLC payant alors que le jeu est en early et qu'il y a eu quasiment aucunes mises a jours depuis son lancement ? vraiment ? foutage de gueule, je recommande pas .Afficher plusAfficher moins
ça fait longtemps que j'attendrais un vrai bon jeu de rythme en VR. Il est juste énorme !!! Je le recommande mille fois. En espérant par contre que plus de musiques sortiront prochainnement mais en attendant n'hésitez pas foncez !Afficher plusAfficher moins
Nouvelle mise à jour du jeu qui CASSE TOUT LES MODS, vous avez prévue de faire ça pour ne plus avoir de joueurs ?Afficher plusAfficher moins
ouiAfficher plusAfficher moins
Il est difficile de communiquer le niveau de frustration que je ressens en ce moment. J'ai payé pour ce jeu, mais pour le lancer, je dois attendre une mise à jour dont je ne veux pas dont je n'ai pas besoin. Ensuite, cette mise à jour brise ma capacité à jouer les chansons que j'ai chargées, la rendant inintéressante au point de ne plus en valoir la peine. Pendant ce temps, si j'avais piraté le jeu, je jouerais avec plaisir en ce moment. Au chef de projet qui réalise ces changements sache que si les mods n'existaient pas le jeu serait loin d'être ce qu'il est aujourd'hui et encore plus loin de faire autant de ventes.Afficher plusAfficher moins
Un must have de la vr, attention cependant, les mods font 95% du fun, cherchez donc un peu et n'achetez pas leurs stupides map packAfficher plusAfficher moins
Game was a banger in 2019, a lot of map, a modding communauty that could actually do things without being cancelled by the creators. 150€ for dlc, the new sims guys. Still a hit and miss bug (or maybe I just suck) Very sad to take 1 hour to set up mods and songs to fix it again a month after because UPDATE ! Not recommending it now. will see in the futur. it's kinda sad, i used to like this game until my wrists hurt. now it's blendAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une capture archivée, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.