

Bendy and the Ink Machine
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Bendy and the Ink Machine
Dans la peau de Henry, retournez dans l’atelier d’animation abandonné de Joey Drew Studios et explorez son passé sombre. La version Steam PC mêle exploration à la première personne, énigmes et action horrifique. Créatures, secrets et obstacles jalonnent votre parcours dans l’atelier. La version Steam PC affiche 90%% d’avis positifs parmi 26 354 évaluations.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 0,00 €2025-10-30 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Langue et audio
La version Steam PC propose une interface et des sous-titres en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel. Les voix intégrales anglaises sont disponibles.
Mode de jeu et manette
Le jeu se joue en solo et prend en charge intégralement les manettes sur Steam PC.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Bendy and the Ink Machine ?
Vous explorez un studio d’animation abandonné, résolvez des énigmes et affrontez des créatures avec Henry.
Quelles langues d’interface sont disponibles ?
La version Steam PC prend en charge l’anglais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel pour l’interface.
Quand le jeu est-il sorti ?
La version Steam PC est sortie le 27 avril 2017.
“Striking 1930s rubber hose aesthetics and environmental storytelling anchor this first-person survival horror title, though shallow puzzles and a brief four-hour runtime limit its impact.”
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Bendy and the Ink Machine est un jeu indépendant créé et développé par theMeatly ! Ce jeu est d'abord sorti sur Gamejolt, site regroupant moults jeux indépendants, et aujourd'hui sur Steam, avec son chapitre 2 ! Il est donc encore en développement car 5 chapitres y sont prévus ! Le premier chapitre, vous pouvez y jouer directement car il est gratuit ! Ca ne vous coûte rien (comme un impact sur le pare-brise dis donc !) Ce chapitre est le moins abouti, et c'est normal car theMeatly en est encore à l'apprentissage, mais il maîtrise déjà bien des techniques ! EDIT : A la sortie du chapitre 4, theMeatly a rework les 3 premiers chapitres, qui sont bien mieux ! Et cela gratuitement ! Avant le chapitre 2, il n'y avait pas de bouton pour courir par exemple (après la map est pas très grande donc bon...). CHAPITRE 1 : C'est donc le moins abouti, mais il nous donne déjà envie : la pate artistique de ce jeu est franchement superbe et c'est, personnellement, ce qui m'a donné envie de jouer au jeu tout entier ! Attention spoiler : dans ce premier chapitre, il est impossible de mourir, car aucun monstre n'a été ajouté (à part le mini screamer de fin bien sûr) C'est une collecte d'items (à trouver un peu partout sur la map, certains sont bien cachés, faites attention !) avec une mise en scène assez cachée que personnellement j'ai eu un peu de mal à chopper ! Etant donné que ce chapitre est gratuit, vous pouvez foncer les yeux fermés (bien sûr) ! CHAPITRE 2 : Bien plus travaillé que le premier ! Il y a maintenant une mise en scène plus poussée, je me suis donc mieux impliqué dans l'histoire ! Et j'ai franchement envie de continuer le jeu ! Des ennemis ont été ajoutés (même si on ne les croise pas très souvent) ils nous donnent quand même une petite frayeur ! Je vous ai parlé d'une mise en scène plus travaillée : beaucoup plus de scripts, des cinématiques et des voix ! Ce chapitre fonctionne toutefois comme le premier : chercher des items, et trouver la sortie. Mais cette fois c'est plus facile, car on n'est plus lâchés dans la nature avec un - git gud - non, cette fois ils nous ont mis en place des petites cassettes avec des indices ! Ca marche comme des énigmes et c'est plutôt sympa ! Ils ont d'ailleurs caché les instrumentales des musiques de Kyle Allen et DAGames (ou Will Ryan) dans le jeu pour les remercier, car c'est (en partie) à eux qu'on doit le succès du jeu ! Très bonnes musiques d'ailleurs ! Attention toutefois, à partir de ce moment-là, le jeu sera payant : 6€ pour chaque chapitre, et theMeatly compte bien faire un bundle à 20€ (donc vous gagnez 4€) ! J'ai eu un peu de mal à digérer mes 6€ (pour 20 minutes de gameplay en cherchant et trouvant vite), mais on va dire que c'est la passion, et puis si on peut aider des indés avec un tel potentiel ! CHAPITRE 3 : un chapitre plein de rebondissements et de nouveautés ! Avec ce nouveau chapitre, on sait que le développeur est passionné et ne nous prends pas pour des vaches à lait ! Car à la sortie du chapitre 3, il a fait un rework du chapitre 2 ! (et il a d'ailleurs fait pareil à la sortie du deuxième chapitre) ! Plein de nouveau ennemis ! Il y en a 3 ! Le "Butcher Gang" ! Des petits ennemis sans prétention, un peu plus fort que les encres vivantes ! On a aussi droit à l'introduction d'Alice Angel (enfin !), qui est vraiment très classe, mon personnage préféré de ce jeu ! Une jolie intrigue nous est offerte entre elle, nous et Boris d'ailleurs ! Chapitre plus long que le deuxième, beaucoup plus ouvert, beaucoup plus beau ! Et on aussi droit à un nouveau "gros monstre" (comme Bendy) qui est le projectionniste ! C'était d'ailleurs ma phase préférée de ce chapitre ! Les 6€ passent beaucoup mieux sur ce chapitre là, je les sens beaucoup plus rentables, theMeatly a encore fait fort, il aime vraiment faire ce jeu et il prend son temps pour bien tout travailler ! On ne peut qu'attendre le chapitre 4 ! CHAPITRE 4 : C'est donc la suite du chapitre 3 (normal), et dans ce chapitre on doit sauver Boris ! Il est clairement mieux fait : on a 4 niveaux à faire pour aller jusqu'à la fin du chapitre, et theMeatly nous a encore régalé ! On a bien fait d'attendre 6 mois ! Malheureusement, mon expérience du jeu était foirée : ce chapitre n'est pas optimisé et bug très souvent (j'ai dû le refaire 4 fois). De plus, le jeu à un moment ramait jusqu'à 26 fps (GTX 1080, i7-6700k). theMeatly a rajouté deux boss dans ce chapitre, qui sont très sympas ! Ils ont tous des patterns cool ! Le scénario s'accélère, avec des rebondissements et un énorme cliffhanger ! Un chapitre très bien conçu donc, on se retrouve pour l'ultime chapitre ! CHAPITRE 5 : LA FIN DU JEU ! Les développeurs ont mis l'accent sur la mise en scène sur ce chapitre, au détriment de la jouabilité ! Même si j'ai vraiment apprécié l'ambiance et le story-telling de ce chapitre, je n'ai pas l'impression d'avoir beaucoup joué... Les environnements sont toujours aussi classes, la musique et les graphismes sont toujours aussi géniaux ! Malheureusement, la scène finale est déçevante. Cela n'a bien sûr, pas gâché mon expérience de jeu totale, j'ai vraiment beaucoup aimé le jeu, mais la fin est trop "facile" et clichée. Si je devais noter Bendy and the Ink Machine, je lui donnerai un 17/20 : très bon jeu, avec une très bonne histoire (qui se finit mal scénaristiquement parlant) et une ambiance mémorable ! Je vous conseille fortement d'acheter le jeu, surtout à ce prix-là, c'est donné !Afficher plusAfficher moins
Je suis tombé sur ce petit jeu alors que je m'étais perdu dans les tréfonds du store, au premier abord j'ai beaucoup aimé la direction artistique axée dessin animé old school. Et pour même pas 2€ je me suis laissé tenter. Premier lancement, ras jusqu'à ce que je m'aperçoive qu'on ne pouvait pas configurer une seule touche. Le jeu est codé avec une prise en charge du QWERTY uniquement. Donc si vous avez un clavier avec une disposition AZERTY c'est mort. Le changement de disposition dans Windows (et dans iCue pour moi) ne fonctionne pas. J'ai insisté en me disant qu'un mod pourrait me permettre de jouer comme je le souhait mais non. Alors oui il y a la manette mais moi ça me donne des suées de jouer à un fps à la manette (no joke). Et qu’on ne vienne pas me dire que le jeu date de 2017 j'sais pas quoi parce que je vous répondrais que même Half-Life: Generation de 1999 embarquait cette fonctionnalité. Bref trop de prise de tête pour rien, j'ai pas fait 3min dans le jeu > refund.Afficher plusAfficher moins
Francais : Bonjour a tous. Concernant Bendy and the Ink Machine (Chapitre 1) : Trés prométeur pour un premier chapitre. D'une bonne qualité graphique avec un style bien a lui, de meme pour le coté sonore. L'histoire a l'air d'etre bien, a voir par la suite mais je pense que cela va etre pas mal. En tout cas pour un début il y a rien a dire, sauf une chose un premier chapitre un poil court héhé mais vu son prix la aussi il y a rien a dire. Sur ce bon jeu a tous English : Hello everyone. About Bendy and the Machine Ink (Chapter 1): Very promising for a first chapter. A good graphic quality with a style of its own, also for the sound side. The story seems to be good, i think it's going to be pretty nice. In any case for a start there is nothing to say, except one chooses a first chapter is little short hehe but given its price the also there is nothing to say. On this good game has allAfficher plusAfficher moins
J'ai acheter BATIM chapitre 2 et 4 sauf que maintenant je ne peut plus y jouer parce que il y a un message d'erreur qui s'affiche ( contenu encore crypté )Afficher plusAfficher moins
Un jeu tellement plaisant à regarder et fascinant à jouer, avec une atmosphère bien pesante à la longue, donnant envie d'en savoir plus sur l'histoire! Un ami m'a conseillé ce jeu et me la fait essayer, je l'ai acheté juste après, j'ai adorée <3 Le thème du vieux cartoon des années 20-30 est super original, les graphismes sont superbes, la bande son est génial a écouter et l'histoire du jeu est juste captivante et intriguante <3 Je recommande vraiment ce jeu qui est fort sympatique <3 EDIT: Plus ça va, plus le jeu est surprenant, oppressant, intense et magnifique, j'en suis devenue folle, je recommande vraiment ce jeu, c'est une vraie petite merveille <3Afficher plusAfficher moins
La réputation de Bendy n'est plus à refaire ; il s'agit de l'une des plus grosses licences de jeux d'horreur sur le marché vidéoludique aux côtés de FNaF, et ce n'est clairement pas moi qui vais tenter de prouver le contraire. Mon évaluation n'a pas pour but d'expliquer si Bendy est légitime ou non d'avoir reçu autant de louanges car je ne suis qu'un avis parmi tant d'autres, et que je considère que lorsqu'un jeu reçoit autant d'affection de la part d'un public aussi énorme, c'est qu'il y a une raison (par principe, je pense que lorsqu'un jeu est populaire, il y a une légitimité à cela, et que les joueurs n'ont jamais aimé manger de la m*rde même encore aujourd'hui). Toutefois, cela n'empêche pas que je n'ai pas apprécié ce premier titre de la franchise de Bendy. Peut-être qu'en donnant leur chance aux épisodes qui suivent, j'y trouverai mon bonheur. Mais en attendant, je peux difficilement recommander Bendy (sans aller jusqu'à dire qu'il faut absolument le fuir, encore une fois si le jeu vous fait vraiment envie, faites votre propre avis en y jouant, je ne suis pas le porte-parole de la vérité suprême). Pour (enfin) rentrer dans le vif du sujet ; Bendy est selon moi le cas d'école des jeux qui ont une excellente forme, mais un fond tellement vide qu'on pourrait s'y faire aspirer. Je ne vais pas parler de l'histoire car elle me semble intéressante même si cryptique, comme pour Secret of the Mimic je préfère laisser des gens plus compétents que moi pour trouver les indices et les analyser sans prendre le risque de raconter n'importe quoi. Quand je dis que je trouve Bendy "vide", c'est surtout au niveau de son gameplay. Il n'y a rien, mais je dis bien rien, d'intéressant à en retenir. Le jeu est mou, rigide, avec des combats douloureux à subir tant les animations sont lentes. La cerise sur le gâteau sera les ennemis que l'on peut en vérité esquiver tellement facilement que ça en devient ridicule (le passage du labyrinthe vers les derniers chapitres perd tout son charme une fois que l'on a compris que les ennemis mettaient un temps monstrueux à nous taper, nous offrant donc une très belle fenêtre de tir pour juste marcher à côté). Les objectifs du jeu en eux-mêmes sont basiques : avancer dans des couloirs, trouver des objets, quelques course-poursuites, combat de boss puis rebelote. Et ça, c'est durant tout le jeu, durant l'intégralité des chapitres. Et malheureusement, cela entache énormément l'expérience du jeu selon moi. C'est dommage en sachant que le jeu possède une très jolie direction artistique, reprenant cet esprit des premiers dessins animés en noir et blanc. Le jeu ne possèdera d'ailleurs que quelques nuances de couleur très jaunâtres mêlées à tout cet encre noir, renforçant cet hommage visuel. Mais il est difficile d'apprécier ces décors quand le jeu en lui-même est si peu captivant dans ses objectifs et ses combats... À nouveau, Bendy n'est pas un jeu horrible et mérite son succès. Il ne faut pas oublier de remettre les choses dans leur contexte ; c'est un studio indépendant et probablement l'un de leurs premiers jeux. Bendy vient de souffler sa neuvième bougie et l'année prochaine ce sera les 10 ans, le jeu a donc pris de l'âge. Et quand je vois les visuels des jeux qui ont suivi, cela donne envie et je pense leur donner une chance dans les mois à venir. Toutefois, ce premier Bendy reste et restera toujours à mon humble opinion, un jeu dont le fond est bien trop peu travaillé pour être en corrélation avec sa forme.Afficher plusAfficher moins
Juste un gros "GG" a l'équipe de dev rien de plus :)Afficher plusAfficher moins
J'ai joué à 4 chapitres sur 5, j'ai également commencé brièvement le dernier. Je n'ai pas l'envie de poursuivre. Les 5 minutes de dialogue interminable du dernier chapitre m'ont gonflé. J'ai déjà passé plus de 4 heures sur le jeu est ça n'est pas intéressant à mon goût. Il ne se passe tout simplement rien, le gameplay consiste uniquement en des fetch quests : trouve le levier, trouve le disque, trouve la peluche, trouve les cœurs, trouve les clés cachées dans une corbeille... La seule tentative de casser le rythme des allers retours incessants et interminables, c'est des ennemis qu'il suffit de taper une fois pour qu'ils partent. Le Bendy démon machin truc n'est apparu que 2 fois pendant tout le chapitre 3 malgré le fait qu'on n'arrête pas d'avertir qu'il est dangereux et tout le blabla. Boris n'a aucune utilité ou personnalité, Angèle est juste fatigante à entendre parler et met 8 ans à expliquer des trucs simples et banals. Angèle d'ailleurs, si l'on ignore son jumpscare le plus ÉVIDENT et ridicule de tout média d'horreur confondu dans le chapitre 3, était intéressante dans ses menaces de torture avec un p'tit bonhomme, sauf qu'il fallait que le développeur choisisse de ne pas montrer l'électrocution de celui-ci. Sûrement pour ne pas choquer les plus jeunes... dommage. Niveau histoire, on se rend dans le vieil atelier de dessins animés. C'est tout ? Nan, sauf si vous voulez perdre votre temps à lire et écouter une bonne vingtaine de cassettes inutiles. Sérieux ça sert à quoi au gameplay de savoir qu'un gars en 1936 a créé un dessin animé pour l'entreprise qui a rapporté beaucoup de pognon 😂 Pour les traductions, évidemment je vais prendre comme exemple la version française. Eh bah bon sang, c'est du gâteau. En plus d'être bien littérales comme il faut ( bon sang ça coûte pas bien cher de demander à une ou quelques personnes une adaptation travaillée plutôt que Google Traduction...), les traductions sont tellement mauvaises qu'elles déforment complètement ce que le jeu nous présente. On pensera notamment aux "Épais d'encre", mon dieu... Pour finir : ça n'est pas un jeu d'horreur. Le chapitre 1 contient au moins 5 petits jumpscares pathétiques qui ont le même effet que mon père qui attend que j'arrive au coin d'un couloir pour me faire "BOUH !". Le jeu n'incite aucun stress, peur ou quoi que ce soit. La seule peur qu'il y a c'est de mourir car on va devoir avancer 25 secondes éternellement longues dans un tunnel sombre vers la lumière ou je ne sais quoi. On remarquera le même paterne qu'ont suivi bon nombre de jeux se disant d'horreur : 1) On marche TOUT LE TEMPS. Rien ne donne vie aux environnements. 2) Y a des leviers, boutons et deux trois puzzles à faire 3) Une séquence de course poursuite 4) Une fin cliff hanger 5) Le tout parsemé de loooore, de papiers, cassettes VHS et dessins d'enfants ! 6) Le jeu complet étant évidemment découpé en chapitres pour engranger un max de TUNASSE ! Bref, aucune tension n'est créée, aucun personnage n'est menaçant, à la fois dans le design que dans le gameplay. Une fois que l'on a réussi à se cacher du démon d'encre il prend 1 minute entière à partir, le rendant plus agaçant qu'angoissant. Ayant fait le jeu en let's play sur YouTube, c'est pas pour rien que j'ai viré un total de 30 minutes de mon enregistrement complet du chapitre 3 tellement il y a de marche et d'allers retours casse bonbons. Tout est long dans ce jeu, on finit juste par prier que la prochaine mission ne soit pas d'activer un levier ou de trouver une valve. Bref, je me suis fait chier pendant ce let's play. Au moins j'aurais essayé. Le seul truc intéressant est la DA qui reste unique et très intéressante. Jouez plutôt à At Dead of Night, tiens.Afficher plusAfficher moins
Une BO et une ambiance de quelité, un gameplay simple et facile à prendre en main même pour ceux qui ne sont pas englophones, minimaliste sans trop l'être, ce premier petit chapitre de ce petit jeu vraiment sympa donne envie de connaître la suite !Afficher plusAfficher moins
Un espoir vite tombé à l'eau. Le jeu donne vraiment envie avec une direction artistique aux petits oignons et originale, une atmosphère qui marche et des jumpscares relativement efficaces. Si les 2 premiers chapitres couvrent ces points forts, le reste du jeu s'effondre. Phases de gameplay lentes et répétitives, on tourne souvent en rond à perdre patience. Les combats de boss sont sans intérêts, les hitbox sont ridicules, et parfois mourir vous fait même gagner du temps. De plus, l'ambiance générale perd en intérêt au fil du jeu jusqu'à devenir un simple jeu de puzzle. Dernier point et cerise sur le gâteau : les corruptions. Les sauvegardes déconnent parfois et vous forcent à recommencer un chapitre entier. A cause de ça j'ai dû faire 2 fois le derniers chapitre et je ne peux toujours pas accéder au chapitre bonus car le jeu ne sauvegarde pas ma dernière ~heure de jeu. Un jeu ambitieux avec une super DA qui s'effondre peu à peu en le jouant. Déçu de ce qui m'était promis.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.