
Beyond: Two Souls
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls est un thriller d’action psychologique centré sur Jodie Holmes, liée à une entité surnaturelle nommée Aiden. Incarnez les deux personnages et façonnez le destin de Jodie par vos choix face aux épreuves, au danger et à la perte. L’histoire se découvre dans l’ordre cinématographique ou chronologique. Avis Steam : 87%% positifs sur 37 585 avis.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,07 €2026-05-25 · Fortuna DigitalJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 20 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Danois | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | Oui |
| Finnois | Oui | Oui | — |
| Grec | Oui | Oui | — |
| Hongrois | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Norvégien | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Suédois | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Sur Steam PC, le jeu se joue en solo ou en coopération locale à deux manettes, une par personnage.
Langues
Les voix sont disponibles en anglais, français, allemand, italien et espagnol ; d’autres langues proposées disposent de sous-titres.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Jodie Holmes est liée à une entité surnaturelle appelée Aiden, et vos choix influencent son destin.
Peut-on jouer à deux ?
Oui. En coopération locale, deux personnes contrôlent séparément Jodie et Aiden avec deux manettes.
Peut-on choisir l’ordre ?
L’histoire se joue dans l’ordre cinématographique ou chronologique.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Alors c'est vrai le pouce rouge peut paraître un peu dur, le jeu est beau, l'histoire sympa et la narration soignée... Et ça s'arrête là, d'ailleurs c'est bien plus un film interactif qu'un jeu. Le game play se résume majoritairement à du QTE (comprennez appuyé sur la bonne touche/direction au bon moment) et une sorte de point and click douteux avec une caméra à la ramasse. On va vous proposez de faire des choix, tout le temps, mais ils n'auront aucun impact puisqu'on se retrouve au même point quoi qu'on fasse. Idem pour les QTE, vous réussissez c'est bien, vous échouez c'est pas grave ça marche quand même. Bref une expérience qui peut être sympa, mais tellement prometteuse et finalement tellement limité qu'elle en est frustrante.Afficher plusAfficher moins
Il m'a fallu du temps pour apprécier ce jeu. Le début était intéressant, cependant j'ai du me faire à l'idée que je ne jouais pas vraiment à un jeu, mais que j'étais spectatrice d'un drama interactif. Je savais à quoi m'attendre car je connais les jeux de ce type... malgré tout, le début est trop dirigiste à mon goût. Petit à petit, la narration étant si forte, le rythme si haletant, les univers tellement immersifs et les personnages rencontrés si attachants que j'ai été prise dans la spirale de l'addiction. >>> Les plus : La force de ce jeu c'est bien la trame de fond, l'entité fantomatique qui habite Jodie, leur complémentarité, ces choses incroyables qu'ils peuvent faire à deux, cette jeune fille que l'on voit grandir et qui est si différente du commun des mortels. Que de diversité dans ce jeu, l'ennui n'existe pas, même si parfois le jeu se paie le luxe de nous forcer à prendre notre temps pour apprécier certains contextes propices à la découverte, on est wonder woman, partout à la fois! On voyage d'une forêt pluvieuse, à un ranch au milieu d'un canyon désertique, à un laboratoire sous-marin jusqu'à un pays en guerre... Quel boulot sur ce jeu! Bluffant! Je retiendrai de très belles rencontres qui ont parsemé cette histoire. De si belles rencontres, que le choix final est compliqué à prendre et nous donne envie de tester chaque fin pour revoir chaque protagoniste. La B.O. très belle, j'adore Hans Zimmer, forcément... La "perfomance capture" nous fait parfois oublier qu'il s'agit d'un jeu tant les expressions faciales sont variées. Les voix FR sont parfaites! >>> Les moins : Des textures parfois grossières qui contrastent avec la qualité graphique du reste. La difficulté est très faible et quand elle est présente cela va être dans des QTE un peu complexes, rien de méchant. Les fois où l'on échoue dans une action, le jeu nous remet quasiment toujours sur les rails, c'est assez frustrant! J'ai joué avec la manette steam, j'ai pas mal pesté contre le manque de précision dans les mouvements (même beaucoup pesté!). Selon moi, l'originalité du scénario vaut à elle seule le fait que vous devez essayer ce jeu, afin d'en découvrir son histoire vraiment unique!Afficher plusAfficher moins
Dommage pour un jeu narratif. Il commence très bien et puis au fil des épisodes il vire à la cønnerie absolue. La facon dont le jeu évolue m'a fait regretter d'avoir commencé à y jouer. De plus les séquences pénibles ne peuvent pas être passées et elles n'avancent pas seules, on est obligé de les subir et de les jouer activement. Donc Je ne le recommande pas. Dommage que j'aie perdu trop de temps dessus pour me le faire rembourser, mais j'ai au moins la consolation d'avoir récupéré 46 Gb d'espace disque en le désinstallantAfficher plusAfficher moins
Un jeu qui continue quand on pense l'avoir fini, une leçon sur la vie, le deuil, le fait de connaître des gens et de devoir se séparer d'eux parce que la vie le décide. Encore un beau jeu qui pourrait faire sombrer certaines personnes en pleine dépression artistique. Même si les contrôles peuvent se montrer très dérangeants de temps à autre, ça n'a finalement pas impacté mon expérience de jeu personnelle, c'est la première fois que je joue moi-même à un jeu narratif de cette catégorie, au lieu de regarder des vidéos sur Youtube, c'est donc aussi la première fois que je joue à un jeu Quantic Dream, et franchement, en voyant à quel point ce jeu est à la fois bourré d'action, de détermination, de moments tendus et d'émotions, (et cette fin, surtout), je ne peux même pas dire à quel point je place tout mes espoirs en le fait de pouvoir voir un second opus de ce jeu, ou seulement de cet univers, un nouveau jeu du style "Beyond: Darkened World" Après avoir vu comment était D:BH, je ne suis pas du tout déçu d'avoir pu m'initier à ce genre de gameplay sur PC. Je reviens, je dois faire évacuer ces émotions *sniiiff*... Merci d'avoir lu ma recom :) Et si vous n'avez pas encore joué au jeu, foncez, 17€ et quelques pour une ouverture d'esprit et quelques larmes, ça ne se négocie pas. ^_^ FIN DU JEU (La mienne, en tout cas) --- Désolé, mais voir Jodie en tant que super-guerrière avec...Aiden ? (on peut voir une forme humanoïde qui semble habillée comme elle juste à la fin) Prêts à combattre d'autant plus de créatures surnaturelles qui cherchent à détruire le monde des vivants, il n'y aucune raison que tout s'arrête là...mais bon, je peux qu'espérer pour le moment... ;_;Afficher plusAfficher moins
Les 2000 pages de script, la tronche de Willem Dafoe ou les superbes textures de larmes n'y changeront rien, Beyond : Two Souls n'est ni un bon film ni un bon jeu. Ça a beau être la quatrième production de Quantic Dream, David Cage ne sait toujours pas écrire de scénario cohérent ou de dialogues intéressants. Je dirais même que c'est presque de pire en pire. Tout comme dans Heavy Rain, on voit défiler des scènes (dans le désordre cette fois parce que "pourquoi pas") toutes aussi clichées les unes que les autres. La liste est trop longue mais on a : un training montage avec un instructeur très sévère, un méchant très méchant et très asiatique, un monde parallèle très mal introduit, un groupe de SDF très gentils, une organisation gouvernementale très secrète qui a des plans très secrets, un groupe d'ados très méchants ou encore un passage dans un hôpital psychiatrique avec des gens très fous. Le summum étant le passage où Jodie est adolescente. C'est à mourir de rire. Bref, si vous avez vu quelques films dans votre vie, vous avez sûrement déjà vu 90% des scènes du jeu. Même chose pour les personnages qui, eux-mêmes, sont des clichés ambulants avec, par exemple : le scientifique au passé torturé, l'héroïne (Jodie) torturée ou le love-interest qui se fait torturer. Vous l'aurez compris : c'est une torture. Vous me répondrez que la plupart des jeux vidéo ne sont pas aussi bien écrit. Certes mais, d'une part, les autres jeux ne mettent pas en avant leur scénario (et le nombre de pages qui va avec) comme un argument marketing et, d'autre part, les autres jeux sont surtout... des jeux. Alors c'est vrai que Beyond : Two Souls est sans doute le titre de Quantic Dream avec le gameplay le plus varié (je n'ai pas encore fait Detroit: Become Human) puisque la possibilité de contrôler une entité avec des pouvoirs apporte un peu de liberté et quelques approches intéressantes. Le simple fait de pouvoir surprendre certaines conversations ou scènes optionnelles est une vraie bonne idée. Le problème c'est que cette histoire de pouvoirs et d'entité fout constamment en l'air la cohérence. On peut traverser les murs et parfois non, on peut les utiliser et parfois non et on en arrive à des trucs absurdes comme le passage où on est à la rue, que nos potes SDF n'ont pas à manger et que l'une d'elle est enceinte. On a donc la possibilité de faire la manche ou - si on est "méchant" (!?) - d'utiliser nos pouvoirs pour voler de l'argent à un distributeur. Jodie vole 5 balles. 5 balles. On est à la rue, on pourrait aider nos potes et mettre à l’abri une meuf qui va accoucher mais on vole seulement 5 balles ! Mais Beyond : Two Souls n'est surtout pas un bon jeu car il n'est jamais plaisant manette en main. Les déplacements sont lents et lourds, la caméra est abominable, les QTE jamais clairs (on doit souvent deviner les touches sur lesquelles appuyer) et l'utilisation des pouvoirs est répétitives, pas toujours claires et souvent très scriptée. Paradoxalement, le meilleur passage du jeu est une mission d'action et d'infiltration (qui s'appelle "La mission") où il y a très peu de narration et où - et c'est quand même fou - on prend plaisir à contrôler son personnage, faire des actions et naviguer dans un niveau. Un jeu quoi. Et puis, la narration reprend sa place et on assiste à la fin de "La mission" et à sa révélation absolument débile. Un jeu Quantic Dream quoi. Vous me répondrez que l'intérêt des jeux du studio est surtout d'explorer les multiples embranchements de l'histoire et de constater l’impact de nos choix sur cette dernière mais là aussi, il y a deux problèmes à mon sens. Le premier est que c'est souvent une illusion car nos choix sont la plupart du temps sans importance voire que le jeu s'en tamponne. Par exemple, j'ai tout fait pour ne pas avoir de romance avec LE love interest mais Jodie l'embrasse quand même à la fin, dans une cinématique. Le deuxième problème est, tout simplement, que je n'ai aucune envie d'aller expérimenter ces autres embranchements ou demander à quelqu'un s'il a commandé une pizza au moment du rencart avec Ryan ou bien cuisiné un bœuf à l'asiatique. Pardon, un "méchant bœuf très asiatique".Afficher plusAfficher moins
Que dire de Beyond Dark Two Souls ? Tout comme les autres jeux de Quantic, on est plus face à une "expérience" entre jeu vidéo et cinéma qu'un véritable jeu, à l'instar d'un Life is Strange, ou les X jeux de Telltale. Le gameplay est divisé en trois : - les moments où on se balade dans des zones de taille petite/moyenne où l'on peut interagir avec son environnement (discuter, ramasser, etc.). Cela arrive de s'y retrouver dans des moments plutôt calmes, qui relèvent plus de l'exploration. - les cinématiques, avec choix de dialogues. - les moments plus "rush", où on se trouve à cheval entre cinématique et action, et basée principalement sur un système de QTE. L'ensemble étant globalement plutôt équilibré pour un jeu de ce genre, mais clairement, le gameplay "actif" n'est pas sa force. D'ailleurs, les QTE sont parfois un peu limite, dans le sens où il faut rester au taquet dans ce genre de passages alors que l'on nous plonge dans des moments plutôt passifs pour le joueur (du fait de l'aspect cinématique). Le scénario et le système de choix sont vraiment le point fort du jeu. Découpé en chapitres dispersés sur une vingt-cinquaine d'années de la vie de la protagoniste principale, l'histoire est assez simple au départ. Mais plus on avance, plus on tire sur le fil de la pelote de laine, et plus les choses se dessinent de manière plutôt intelligente. Le jeu de base se déroule dans un ordre non chronologique, ce qui fonctionne très bien ; je vous conseille de le faire de cette façon, et pas dans le mode "ordre chronologique", qui peut se faire pourquoi pas en deuxième run mais gâcherait complètement l'expérience de jeu pour une première partie. Un exemple sans trop spoil, le jeu va volontairement vous faire vivre une expérience difficile avec un autre personnage, pour vous placer 10 ans plus tard en face de la même personne au chapitre suivant. Dans une situation chronologique normale, de l'eau aurait coulé sous les ponts ; alors que dans le cas présent non. Point intéressant : à chaque fin de chapitre, vous aurez un récap de vos choix et celui des autres (type 75% ont fait le choix A, 25 % le choix B). Ce qui est parfois un peu frustrant mais vraiment sympa, puisque ça incite à recommencer avec d'autres choix (en lançant directement le chapitre, où en recommençant du début). Il y a pas mal de fins différentes, qui donnent en tout cas l'impression de ne pas être que dans un choix "boutons". https://www.youtube.com/watch?v=ghJZDoCcZ44 De manière générale, l'histoire est réussie, le personnage principal plutôt attachant, et les secondaires sont également plutôt pas mal écrits. La motion capture marche vraiment bien, les acteurs sont plutôt au top et graphiquement, l'ensemble n'est pas mauvais du tout. La VF est également honnête, même si je suppose qu'avoir la VO sur ce genre de jeu doit être pas mal aussi. J'ai en revanche plus de mal à me souvenir d'une ambiance musicale mémorable (rien de catastrophique, juste pas mémorable). Difficile d'en dire plus sans spoil, faites vous votre avis et tracez votre route. Sachez juste que c'est plus un équivalent d'un livre dont vous êtes le héros qu'un Doom like. PS : j'ai certes trollé la fin de Mass Effect 3, mais quand je vois qu'il se paye des critiques moyennes sur Steam et qu'Andromeda s'en paye des bonnes, ça me fait quand même mal au cul. Plus de critiques ? -> C'est ici ;)Afficher plusAfficher moins
Voici mon avis après 6h de jeu : Nous sommes allé sur ce jeu avec mon pote étant de grands fans de Detroit Become Human, esperant retrouver le même principe mais cette fois-ci à 2, grosse erreur. Ok le jeu est sympas dans son concept mais... On se fait chier ! 6h de jeu, pas d'actions réelles, j'ai pourtant poussé mon pote pour continuer esperant qu'il se passerait quelque chose mais finalement non... En fait je pense que notre tort est d'avoir voulu repartir sur une lignée de Detroit alors que le jeu n'a que le studio de dev en commun. Ca n'a rien à voir. Alors si vous souhaitez retrouver le frisson de detroit, passez votre chemin vous serez déçus comme nous. Pour les autres n'ayant jamais joué à Detroit, vous pouvez y aller.Afficher plusAfficher moins
Une pépite , si vous avez aimé Detroit: Become Human ou Life Is Strange , alors vous allez surkiffer Beyond: Two Souls . Le seul petit point négatif reste les controles clavier/souris (esquives/actions) et quelques petits bugs graphiques due au portage sur Pc , c'est du chipottage , et quand vous serrez dedans , vous n'y ferrez peut etre même pas attention .Afficher plusAfficher moins
Un festival de QTE. Trop. Beaucoup trop.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.