BioShock Infinite

BioShock Infinite

BioShock Infinite associe le sauvetage d’Elizabeth à des combats dans une ville suspendue : les rails aériens donnent du rythme, tandis qu’armes, pouvoirs et failles font varier les affrontements. Au plus bas suivi de €1.65 chez Kinguin, c’est une occasion adaptée à ceux qui cherchent une aventure solo portée par son récit, plutôt que des sessions en groupe. La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes et propose voix et sous-titres en anglais.

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93%Évaluations Steam109,9 k évaluations94Metacritic/100
Sortie: Mar 25, 2013
Action · Shooter · First-Person · FPS · Singleplayer
BioShock Infinite PC Steam CD Key+2·Plateforme :Steam·~ €29.99-94%à partir de~ €1.65Minimum historiqueAcheter
Bioshock Infinite Standard Edition Europe Steam CD Key+2·Plateforme :Steam·~ €29.99-94%à partir de~ €1.65Minimum historiqueAcheter
BioShock Infinite Steam Key GLOBAL+2·Plateforme :Steam·à partir de~ €1.74(~ $1.95)Minimum historiqueAcheter
BioShock: Infinite EN Global+2·Plateforme :Steam·à partir de~ €1.81Minimum historiqueAcheter
+2·Plateforme :Steam·~ €29.99-79%~ €6.44Acheter
+2·Plateforme :Steam·~ €29.99-76%~ €7.14Acheter
+2·Plateforme :Steam·~ €29.99-75%~ €7.50Acheter
Minimum historique ~ 2,66 €Steam et boutiques tierces comprisPrix actuellement au plus bas historique
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Prix souhaité
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Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 1,47 €2026-07Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 1,65 €Kinguinpar rapport au minimum historique+12%
~ 8,08 €~ 14,83 €~ 21,59 €~ 28,34 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 1,47 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-20 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de BioShock Infinite

Dans la peau de Booker DeWitt, traversez Columbia, la ville volante, pour sauver Elizabeth. Armes, pouvoirs et rails aériens rythment les combats, tandis que les failles peuvent transformer le champ de bataille. 93%% d’avis Steam positifs sur 109 891 avis. La version Steam PC propose l’anglais et d’autres langues d’interface. La prise en charge des manettes est complète.

Équipe

肯·萊文
RÉALISATION
肯·萊文
American video game developer
肯·萊文
GAME DESIGNER PRINCIPAL
肯·萊文
American video game developer
Musique
加里·席曼
Développeur
Irrational Games · Virtual Programming (Linux)
Éditeur
2K

Avis des joueurs Steam

93%positifstrès positives109 891 Avis Steam

Plus bas relevé sur 36 mois

≈ 1,47 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.

Langues disponibles

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois traditionnelOuiOui—
AnglaisOuiOuiOui
FrançaisOuiOuiOui
Afficher 8 langues de plus
LangueInterfaceSous-titresAudio
AllemandOuiOuiOui
ItalienOuiOuiOui
EspagnolOuiOuiOui
PolonaisOuiOui—
Portugais (Brésil)OuiOui—
RusseOuiOui—
JaponaisOuiOuiOui
CoréenOuiOui—

Données de l’édition Steam PC · 2026-10-21

02Avant d’acheter

Commandes et langues

La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais propose voix intégrales et sous-titres.

Modes de jeu

Le jeu se joue en solo. Terminer l’aventure débloque le mode 1999.

03Questions fréquentes

Quelle est l’histoire ?

Booker DeWitt doit sauver Elizabeth dans Columbia, une ville volante.

Comment se déroulent les combats ?

Armes et pouvoirs se combinent aux rails aériens et aux failles qui modifient le champ de bataille.

Y a-t-il un autre mode ?

Oui. Le mode 1999 se débloque après avoir terminé le jeu.

8.8
Note globale
Notes externes93%Évaluations Steam109,9 k évaluations94Metacritic/100
Graphismes
9.5
Audio
8.5
Gameplay
6.5
Scénario
9.5
Contenu
8

“A utopia adrift in the sky that pushes world-building and ending into series territory few reach, with merely serviceable combat as the trade-off”

Notre verdict

A trophy case that filled itself, and who it is actually for

Columbia panorama

Back at its release coordinate, Infinite swept nearly every prize that mattered. It took Game of the Year from a long roll of outlets and all but cornered the year's Best Shooter awards; its Metacritic average landed at 94, parked in the top tier of critical acclaim. Whatever year-end list you dig up, its name sits near the front. And that haul was never the product of one standout metric — it was world, story, art, score, and mood pulling together. More than a decade on, the raw technical numbers have been overwritten many times over, yet its achievement at the hardest thing — being remembered — still stands without fading. It has stopped being merely a good game and become a cultural reference point, the kind of work that gets cited in arguments about whether the medium can carry real ideas. That is a status no resolution bump or frame-rate chart can confer, and it is the truest measure of what Infinite pulled off.

Whether you should buy it turns on what you actually want from a shooter. If you want narrative density and atmosphere far above pure combat thrill, and you will gladly spend time on an ending built to be turned over and over, this game is close to tailor-made for you: a city you want to study, a companion you will not forget, a journey that lingers. If instead you are after hardcore combat feel, deep weapon progression, and a high-freedom action sandbox to grind, and the fiction leaves you cold, it will likely let you down. The shooting is only fine. Knowing that up front spares you a mismatched purchase and lets the right player walk into Columbia with clear eyes.

Which version, and where it sits in the series

Burial at Sea returns to Rapture

Of every edition, the Complete one is the version to own. It packages the base game with Clash in the Clouds and both Burial at Sea episodes in a single buy, and since Burial at Sea is indispensable to the meta-narrative, there is little reason to skip it unless you only ever intended to sample the core. As series history, this is the capstone Irrational Games left for the whole BioShock saga before the studio was reorganized. Burial at Sea explicitly threads Infinite's multiverse back to the franchise's first undersea city, so the Complete Edition effectively functions as the period's full stop.

And the thing it cannot be copied on still holds. The first ascent from a lighthouse into 1912 Columbia — together with that intact world and that ending — is a wonder no sequel has managed to reproduce. Set against its most direct rival, Dishonored, the contrast is clean: Dishonored wins on systemic freedom, but it never reaches what Columbia achieves in world-completeness, companion writing, and the emotional weight of its finale. That, in the end, is why this game remains without a replacement.

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