
Black Desert
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Black Desert
Black Desert est un MMORPG d’action en monde ouvert qui mêle combats dynamiques, boss mondiaux et nombreuses professions. La description évoque aussi les sièges de châteaux entre amis, ainsi que la pêche, le commerce, l’artisanat et la cuisine. Sur Steam PC, 75% avis positifs sont recensés sur 63 289 avis. Le jeu est sorti le 24 mai 2017.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2024-12-19 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 8 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Thaï | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-22
02Avant d’acheter
Langue
Les données Steam sur PC indiquent une interface en anglais et en chinois, ainsi que des voix intégrales en anglais. D’autres langues d’interface sont également répertoriées.
Modes de jeu
Les catégories incluent le multijoueur, le solo et la coopération ; la description mentionne les sièges de châteaux avec des amis.
03Questions fréquentes
Quel type de jeu est Black Desert ?
C’est un MMORPG d’action en monde ouvert avec des combats intenses et de grands boss mondiaux.
Que peut-on faire en dehors des combats ?
La description cite la pêche, le commerce, l’artisanat et la cuisine parmi les professions.
Peut-on jouer avec des amis ?
La description évoque les combats aux côtés d’amis pour assiéger et conquérir des châteaux.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Black Desert est un jeu qui propose des fonctionnalités intéressantes pour un MMO sandbox : un vrai monde ouvert seamless, des jolis graphismes, un artisanat poussé, avec la possibilité par exemple de crafter son propre bateau pour aller pêcher ou combattre en mer, une gestion de l'économie poussée, possibilité de créer ses routes commerciales entre les villages.. Ca c'est la première impression que l'on a quand on commence le jeu : être dans un vrai mmo sandbox où tout est créé et géré par les joueurs. On se prend au jeu, on découvre, on explore, puis au fur et à mesure les gros défauts du jeu apparaissent : - Certains des métiers les plus utiles sont aussi les moins intéressants. C'est le cas dans beaucoup de MMO mais celui-ci étant axé principalement sur l'artisanat, on passe 80% du temps à laisser le jeu tourner en mode AFK. - L'économie soit-disant poussée ne l'est pas du tout. Elle n'est pas gérée par les joueurs, on ne peut pas définir n'importe quel prix a l'hôtel de ventes (il y a une limite min et max à respecter), certains objets sont automatiquement créés par le jeu au bout d'un certain temps. Le fait que l'économie ne soit pas 100% gérée par les joueurs enlève grandement de l'intérêt à l'artisanat. - L'aspect social est limité : la plupart des activités du jeu peuvent se faire seul, les échanges entre joueurs sont restreints (beaucoup d'objets ne sont pas échangeables), pas de troc. - Il y a beaucoup trop de grind en end-game, mais bon pour ça on sait à quoi s'attendre en commençant le jeu. En résumé : La principale qualité du jeu est son impression de découverte, d'exploration pendant les premières heures. Passé ces premières heures on a l'impression de jouer à un jeu qui ne ressemble pas vraiment à un MMO dans sa structure mais plus à un rpg solo avec quelques fonctionnalités multijoueurs ajoutées. Hors le jeu n'excelle ni dans la narration, la mise en scène d'un bon rpg solo, ni dans l'aspect social d'un rpg multijoueur.Afficher plusAfficher moins
Soyons clairs : je n'ai nullement la prétention d'avoir "cerné" toutes les innombrables complexités et mécaniques de Black Desert du haut de ma ridicule quinzaine d'heures et de mes perso respectivement level 20 et 9. Cependant, je me permets d'émettre ce modeste avis, puisque, bien qu'assez réfractaire aux MMO, je me suis laissée tenter par ce jeu - et qu'en y jouant de bonnes surprises inattendues sont apparues, ainsi que des moins bonnes. C'est donc simplement de ça que je vais parler ici, sans autre ambition que d'éclairer peut être les quelques personnes qui, comme moi, peuvent être tentées par certains aspects basiques de ce jeu sans pour autant être spécialistes ni fans du "Massivement Multijoueur". Ce sont trois détails complètement anecdotiques qui m'ont attirée vers Black Desert Online: Son open-world / bac à sable, Son éditeur de perso, Et son prix. Je crois que ce jeu a l'éditeur de personnages le plus stylé qu'il m'ait été donné de voir à ce jour, offrant tout un tas d'options de personnalisation poussées. Attention cependant, le chara-design reste orienté de telle façon qu'il sera compliqué de faire un perso "moche" : Black Desert est une usine à bombasses, promettant de longues heures à jouer à la Barbie de créations d'avatars juste pour le plaisir. De plus, le jeu bénéficie pour ses atmosphères d'une direction artistique très réussie globalement, avec des environnements typés et agréables, dont certaines ambiances m'évoquent personnellement un subtil arrière-goût de Dragon's Dogma, ou même de Witcher 3... C'est donc un plaisir de parcourir cette gigantesque map aux environnement plutôt soignés, qui, (combinés aux persos forcément classieux que vous aurez engendrés), deviendra une bonne petite usine à screenshoots. (Ctrl+U pour masquer l'interface. De rien.) Du coup, ces deux aspects parfaitement superficiels représentaient à eux seuls un séduisant facteur d'attraction et de curiosité pour ce titre. Et c'est là que le prix intervient, puisqu'à 6 balles seulement, je ne trouvais pas l'investissement déraisonnable, même si c'eût été pour juste me balader quelques heures dans des beaux décors comme dans un de ces "simulateur de marche"... (Dont beaucoup sont bien plus onéreux, et ne te laissent pas créer ton protagoniste). À force d'y avancer tranquillement, plusieurs trucs vraiment sympas ont commencé à se révéler: Déjà, pour un jeu sensé être singulièrement basé sur le multi, les premières heures se solotent très bien : aucun souci particulier pour avancer sans aide d'un tiers pour l'instant. Black Desert regorge d'autres activités : gestion immobilière, pèche, agriculture, commerce... tout semble possible sans être obligatoire. Et même si on ne comprend pas toujours très bien ce qu'on fait ni pourquoi on le fait (car rien n'est intuitif noyé dans l'ergonomie chelou), c'est suffisamment amusant et relaxant de découvrir les énormes possibilités de cet univers foisonnant. Autre bonne surprise, le système de combat, beaucoup plus dynamique que dans la poignée de MMO que j'ai pu effleurer dans le passé. Une barre de raccourcis pleine de compétences à cooldowns est bien sur présente, et lancera vos pouvoirs si vous cliquez sur l'icône, ou tapez le chiffre correspondant. Mais, pas mal de ces pouvoirs se déclenchent également sous forme de combos de touches au clavier, donnant à tout ça une dimension beaucoup plus "action" que dans d'autres MMO plus "passifs". Cerise: Le jeu est jouable au pad, et là, les possibilités de comboter les touches et les directions prend tout son relief, et valorise d'autant plus la palette de mouvements disponibles, un peu comme dans un beat'em all finalement. Attention cependant: si la jouabilité au pad est à peu près "correcte", elle demande un temps d'adaptation, et ne vous permettra néanmoins jamais de vous passer du clavier ni de la souris... Cela tient en partie à l'interface du jeu dont je ne sais pas trop quoi penser... Au delà d'arriver à s'y retrouver au mileu du gros foutoir du HUD ultra-envahissant (mais paramétrable), il m'a surtout fallu un moment pour m'accoutumer à cette mécanique du bouton "Ctrl", qui switch littéralement entre le mode "jeu" et le mode "interface". Très inhabituel. Et puisque je suis partie sur les trucs moins bons, je vais continuer sur ce qui (personnellement) me saoule : Le didacticiel inutilement long et chiant, vous sera imposé à chaque nouveau perso créé. Les quêtes sont plutôt bidons, genre "vas là, tue tant de bestioles, vas parler à machin"... Vraiment pas passionnant - enfin de ce que j'ai vu pour l'instant hein. Et comme dans tous les MMO, le grind s'invite rapidement. Puisqu'on parle de grind, je vais dangereusement me risquer à parler d'une chose qui me semble être un "problème" bien que je ne l'ai personnellement pas encore rencontré : le PvP sauvage. Black Desert est un jeu qui autorise n'importe qui à t'engager n'importe quand, juste comme ça, pour le plaisir de te faire défoncer, même si tu es en mode totalement "pacifique", et en dehors des arènes ou des guerres de guildes spécialement prévues pour ça. Je trouve ça aberrant. Il semblerait qu'à partir du niv.50, des groupes de merdeux organisés en bandes se relayent pour camper sur les spots de farm (indispensables pour "grinder" donc), afin de dégommer tous les joueurs juste pour faire chier le monde. C'est affligeant, et je ne comprends pas qu'un éditeur puisse délibérément laisser son jeu aux mains d'une poignée de cas sociaux, dont l'unique but dans la vie est d'emmerder les gens (sachant que les sanctions affectant leur karma sont finalement dérisoires comparativement à la nuisance qu'ils produisent sur le jeu). Puisqu'on a abordé ce PvP (imposé, donc), je soulèverai un autre détail qui me semble gênant: Le jeu propose actuellement une douzaine de classes. Or, plutôt que de choisir une classe et ton genre/sexe, comme dans n'importe quel jeu, chaque classe est verrouillée à un sexe précis. L'explication officielle de cette bizarrerie : chaque classe est en fait divisée en deux classes supposément très similaires pour compenser l'absence de choix entre perso masculin et féminin. (La Valkyrie étant sensée être l'alter ego féminine du Warrior, La Black Sword celle du Berserker, la Witch celle du Wizard, etc...) En y regardant de plus près, on constate que les carars de ces persos sensés être sensiblement d'une "même classe" sont en fait plutôt différentes, voire carrément déséquilibrées au niveau de la répartition des stats initiales, et qu'en plus, ils n'utilisent même pas les mêmes armes! (La sorcière et la Ranger étant, par exemple, inexplicablement pétées comparativement aux stats cumulées des autres classes). Et comme d'une classe à l'autre, on se rend vite compte de la grosse différence de "gameplay" - entre une classe de contact ou à distance par exemple - on réalise vite qu'il y a là de quoi déséquilibrer encore plus le PvP, puisque les persos ne partent clairement pas tous avec les mêmes chances ni les mêmes facilités / difficultés en fonction de leurs stats, ET de leur arme, portée, niveaux, etc... Pour finir sur un traumatisme personnel : J'ouvre un cadeau de bienvenue contenant quelques fringues et une skin d'arc valables 7 jours. Plutôt classe. Bon. Je joue tranquillou, ma Ranger fait des saltos arrière pour esquiver, et là, je remarque un truc chelou qui me dérange. Je zoom sur l'endroit suspect, et je vous laisse admirer l'incident fécal collé sur mon avatar. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=933009237 Alors chers amis coréens, je ne sais pas si chez vous c'est une tradition d'offrir aux gens une culotte dans laquelle on a manifestement chié pour souhaiter la "bienvenue", mais ici, quand on fait don d'un slip à autrui, (même pour 7 jours), on l'offre PROPRE, bande de gros tarés! ^^ Merci.Afficher plusAfficher moins
De ma vie je n'ai jamais vu un jeu qui récompense aussi peu les joueurs pour leurs efforts, c'est infernal Mon dieu, cette communauté est infâme, le non-respect de certains joueurs envers votre temps est démesurée J'ai jamais vu autant de cancers réunis au même endroit c'est juste insupportable ! Vous pouvez être au même endroit pour farmer depuis 40 minutes et pof un mec avec un équipement broken vient vous éliminer en boucle et voler vos mobs, pas de PVP sur votre serveur actuel ? Pas de soucis, ils iront simplement diriger les ennemis sur votre monture pour l'éliminer, autrement ? Pas de soucis, ils viendront vous voler les mobs pour vous empêcher de jouer, vous vvoulez contester ? Pas grave, ils vous lanceront une guerre de guilde pour vous butter en boucle sans pénalités à la fin d'un World Boss pour vous empêcher de récupérer vos récompenses, sérieusement la dernière guerre de guilde de ma guilde à durée 6 mois, juste parce qu'une nouvelle était arrivée par erreur sur le spot d'un mec haut niveau qui s'est vexé de voir qu'elle n'était pas omnipotente ! ( PS : Vos cristaux, importants pour vos stats, peuvent se détruire à votre mort ) Mais attendez, ça ne s'arrête pas là, attendez vous à balancer un rein par la fenêtre pour l'optimisation de votre équipement ! Bah oui parce que 5% c'était beaucoup trop de chances de réussites, il fallait aussi que le niveau de votre équipement DIMINUE à chaque échec, vous voulez l'éviter ? Pas de soucis, utilisez des Cron, monnaie extrêmement rare et chère qui vous n'aurez pas en assez bonne quantité 80% du temps ! Vous pouvez les acheter dans un Marché Commun mais à prix d'or ! Parce que oui aussi, la durabilité max des armes et armures diminuent à chaque échec aussi, et il faut une autre ressource que vous n'aurez pas 80% du temps aussi pour les réparer ! Mais attendez ! C'est pas fini ! Les bijoux eux SE DÉTRUISENT à chaque échec, et il faut deux mêmes bijoux pour monter leur niveaux, il faut des milliers d'heures pour avoir un set complet de bijoux "corrects" hors saison et ça aussi c'est infâme, j'ai joué 768h et je commence à peine à avoir un équipement viable, c'est infect, et même si le jeu à d'autre qualités, je ne recommande pas, c'est une perte de temps colossale à faire plus que la même chose en boucle pendant des heures voir des mois entiers, fuyez pour votre bien.Afficher plusAfficher moins
Je pense commencer par un point, j'ai joué une treintaine d'heures, là dedans, on peut compter 2h de créations de perso' juste pour le fun, 4-5h à visiter les villes et à s'amuser à l'intérieur, le restant étant les quêtes. Cela pour dire que ce jeu a tout de même pas mal de diversité et est assez intéressant pour garder quelqu'un coller à des choses superflux plutôt que de "jouer réellement". Cette diversité se traduit déjà par le background assez riche mais aussi par toutes les parties secondaires du jeu. On trouve dans les villes la possibilité de créer des commerces, des dépôts, de gérer des résidences pour des ouvriers, etc... En effet, on peut totalement utiliser les villes et la carte pour changer de jeu, passant d'un RPG à un jeu de gestion. On peut aussi trouver la possibilité de dominer des villes et des lieux avec sa guilde (même si pour le moment je n'ai pas trop regardé cet aspect). Il y a aussi de nombreux petites choses comme la pêche, du jardinage et autre, avec des compétences secondaires qu'on peut trouver sous forme de "métier" dans d'autres MMO. Pour continuer, et cette fois-ci plus sur l'aspect MMO (ce qui nous intéresse un peu plus donc), on peut parler des quêtes et du système de combat. Les quêtes! A ce niveau là, je pourrais justement donner un point négatif bien que celui-ci ne m'est pas gênant. Les quêtes sont très simplistes, c'est du bon massacre de mob et de temps en temps une escorte, une livraison ou un truc un peu différent. Donc, oui, très répétitif. MAIS, on trouve aussi un système de combat très actif, on s'ennuie pas. On a pas le temps pour ça, c'est très tourné action. On peut d'ailleurs sûrement faire le lien avec des Beat them all/up, genre Dynasty Warriors, etc... Beaucoup de massacres, mais au fond pas dérangeant vu le système. Un point sur les groupes, je commences seulement à voir au level 50 des quêtes recommandées à plusieurs. En effet, tout le reste du jeu se fait très simplement seul. J'ai essayé avec un ami de faire la phase de pex en groupe, c'était pas terrible, on s'attendait juste l'un après l'autre, les quêtes n'étant pas forcement plus amusantes à plusieurs. Marrant pour un MMO. On peut justement finir sur la difficulté, alors je ne sais pas si c'est à cause du boost d'EXP en ce moment, ou c'est vraiment le jeu, mais j'ai toujours été plusieurs level en avance sur ma zone. Je me suis donc toujours retrouvé contre des mobs que je one-shotais quasiment (sauf dans certaines zones haut level où ça commence). Bref, Black Desert Online est un très bon jeu, un MMO qui m'a vraiment redonné goût au genre avec des mécaniques bien différentes et très plaisantes, et quelques points négatifs sur la phase de pex, bien que très négligeable (ça rend d'ailleurs la chose assez comique (cf. la difficulté)).Afficher plusAfficher moins
Points positifs : Excellente ambiance, des détails, une map assez grande, de nombreux serveurs, des événements, des world boss qui reviennent régulièrement avec des horaires différentes chaque jour, un système de guilde refait où chacun est libre d'en retirer le meilleur, des classes bien faites avec des combinaisons de compétences sympas, beaucoup de quêtes, un système économique sympa, acheter une maison, un dépôt, avoir un empire d'ouvriers, des bateaux, même. Du pvp selon les serveurs, Des quêtes de guilde (grinding à fond) Points négatifs : Aucun donjon donc le jeu en coop est pas favorisé du tout. Les mobs vont donc respawn régulièrement et vous aurez juste l'impression d'être à l'usine, travaillant à la chaîne avec des inconnus moroses. Je conseille fortement de pas se lancer dans ce jeu tout seul. 2 est le minimum et 5-10 joueurs est un must, à mon avis. Surtout quand vous arriverez dans les niveaux 50 et plus. Il vous faudra du renfort quand votre set de Valks de 7 jours sera périmé. Le grinding, si vous aimez pas, c'est mort, d'avance. Faut se taper toute la map pour aller d'un endroit à l'autre, pas de téléport donc si vous aimez pas voyager, vous serez frustrés. (Moi, j'apprécie les paysages à couper le souffle et les voyages à cheval, à chameaux effrénés donc ça va.) Heureusement, il y a encore les montgolfières pour certaines destinations. Les points d'énergie, souvent indispensables, ne se rechargent pas vraiment quand vous êtes hors du jeu. Pareil pour l'argent et les matériaux, rien ne bouge tant que vous n'êtes pas en jeu. Le système de perles, dans le jeu, payables en argent réel, pour s'offrir des tenues, des cosmétiques et autres conneries. Tout ceci est CHER et plein de joueurs ont déjà dépensé des fortunes. En parlant de frustration, le gros point noir du jeu après la lenteur des dévs à améliorer le jeu au fur et à mesure, ce sont les bugs de quête. Sans parler des quêtes mal expliquées qui finissent par apparaître complexes alors qu'elles sont d'une grande simplicité. Là, vous allez pleurer : il y a tellement de bugs de quête dans ce jeu, dès qu'il ne s'agit plus de seulement massacrer du mob et récupérer leurs items que vous allez vos arracher les cheveux en hurlant. Je sais pas trop ce qui va pas dans leur système mais honnêtement, y a toujours un truc qui va faire que vous allez finir bloqués et sans aucune explication. Heureusement que les joueurs se soutiennent un peu entre eux mais le support technique n'a généralement aucune idée de ce qui peut bien se passer. Encore l'autre jour, je finissais bloqué sur une chasse au trésor dans le désert et quand je me reconnecte le lendemain, pouf, tout a fonctionné... Incompréhensible et aucun soutien de l'équipe technique en jeu. En bref, extrêmement chronophage, addictif, pas mal de récompenses, du fun dans les combats mais dur à vraiment prendre en main, trop individualiste et complètement bugué, PUTAIN.Afficher plusAfficher moins
Pas de surprise, c'est un MMO coréen. Ce qui implique une grande partie du jeu à farmer. - Le gameplay est de loin un des meilleurs des MMO, dans la mobilité, les combos, ect. Certe, vous avez une barre de sort, mais l'utiliser vous désavantagera d'un point de vue coût en mana, dégat ect. - La création de personnages est vraiment incroyable ! Allez voir sur internet, vous pouvez retrouver des personnages qui ressemble à des stars ou autres ! - Ce n'est pas un pay to win ! Ca c'est top ! Aucun achat de la boutique ne vous avantagera en pvp ou autre. La boutique c'est juste du confort, comme des animaux qui ramasse les loots pour vous ect. Bref ce n'est pas indispensable, les bonus sont minime et ne sont que pour le confort. Un luxe qui n'est vraiment pas indispensable ! On peut très bien s'en passer. - L'univers est très beau et bien modéliser à mon goût, ton perso est mouiller quand il pleut, coucher de soleil non aveuglant ect. - Beaucoup, beaucoup, beaucoup de contenu ! Vous avez plusieurs façon d'avancer dans le jeu. Pour XP vous avez les quêtes (Pas obligatoire si tu n'aimes pas) ou le bash de mobs ( Grandes parties du jeu). Il y en a pour tout les goûts, vous pouvez casser votre routine, ça ne ralentira pas la progression :) - Beaucoup de métiers, de mini-jeux pour accompagner ceux-ci. Vous avez des métiers de récolte actif ou possibilité d'AFK. Beaucoup de métier de craft avec recettes ect. - Vous pouvez avoir des esclaves qui iront farmer les ressources pour vous, et vous déposeront tout ça dans le dépot. - Gameplay solo jusqu'au lvl 50-55. Très facile à atteindre mais pas grand chose à faire en multi avant ça, appart farmer ensemble. - Le multi se débloque vers le lvl 55. Vous pouvez farmez ensemble, faire des boss, des Worlds boss, mini donjon, des courses de chevaux, naviguer sur l'océan. - Le pvp à plusieurs voies lui aussi, le sauvage, le champs de bataille ou le guilde vs guilde ( Avec un chateau à défendre/attaquer, des lignes d'attaques ect) -La map est grande et super belle ! C'est un jeu ou il faut passer énormément de temps pour progresser, ceux qui juge le jeux avant 100h de jeux et sans s'être renseigner via Youtube ou autre pour certaines choses, ne peuvent pas le juger.. Après 300H de jeux, je n'ai pas vu 1/10 des capacités du jeu ! Les devs se sont casser la tête à sortir un jeu non pay to win, et ou il n'y a AUCUN moyen d'acheter des golds, mais au détriment de certains plaisirs multijoueurs et de l'économie du jeux ( qui est gérer pas le jeu lui-même). Pour 5€, je suis tout de même très agréablement étonné et content de mon achat. D'un point de vu performance il est un peu gourmand mais il faut pas un pc ultra gamer pour le faire tourner non plus. Pour les graphismes n'hésitez pas à allez voir sur le net, ou ma page steam dans les captures d'écran je penserai à en publier de temps en temps. Kaidju,Afficher plusAfficher moins
Il ne faut pas être naïf, BDO est mauvais dans le sens où le jeu n'est qu'une coquille vide. ( et pourtant j'ai déjà 90h de jeu a mon actif, c'est pour dire a quel points j'ai cherché a aimé ce jeu mais sans succès ). -Le jeu est magnifique et l'optimisation est convenable, neanmoins les décors sont assez similaire et cette verdure ne cesse de s'étendre sur la map ( mise à part la zone désertique bien sûr ) -Les effets spéciaux sont magnifique, surtout ceux du Striker sur lesquel vous serez en admiration, néanmoins les combats sont dynamiques mais seulement répétitif. On ne fait que marteler son clique de souris durant des heures. -Le jeu se dit MMO ( massivement multijoueur quoi ) mais aucune entraine n'est présente, ne cherchez pas à jouer avec vos amis, aucun intérêt, et c'est là le plus gros problème de BDO. -On ne voit même pas les tenues que l'ont va acheter au marché, l'aspect cosmétic est misérable, il n'y a aucune personnalité, aucune affirmation de soit. Le jeu à des points positif fort mais les points négatif sont trop nombreux. Vous allez apprécier au début mais vous ennuyez par la suite, car le jeu vous hype mais en réalité il est complètement vide.Afficher plusAfficher moins
Le tickrate des serveurs européens est tellement bas que même sur Ultima Online vous auriez plus de réactivité, ajoutez à ça l'inégalité des connexions et les distances géographiques européennes, vous vous doutez bien que sur un jeu qui se base sur la réactivité et l'échange de cc/protections. Ca peut vous arriver de perdre alors que vous avez joué correctement. Ce n'est pas constant mais c'est une composante qu'il faut assumer et qui gâche le plaisir de PvP qui sur le papier est vraiment bon. Bien entendu il faut accepter aussi de se faire démonter le cul sur une simple différence de gear (qui se construit sur un temps de jeu monstrueux et/ou des investissements en plusieurs milliers d'euros et/ou de la chance sur les enchantements aléatoires). Il faut aussi vivre avec un class balance douteux, pour 100 Balles vous pouvez changer les armes de votre perso pour changer de classe, donc comprenez que tant qu'il y aura des joueurs qui reroll toujours la classe la plus pétée du moment et contribueront au milliard de $ de C.A pour Pearl Abyss. Ils n'ont pas de raison de se prendre la tête. Ah, oui et aussi si vous n'êtes pas un glorieux sud coréen, vous pouvez aller vous faire enculer pour vos retours, Pearl Abyss chouchoute ses petits compatriotes, nous autres européens ne sommes que des vaches à lait qui n'ont C'est probablement le MMORPG qui rassemble le plus de mongoliens au m². Entre petits wannabe qui flexent parce qu'ils ont bien cash shop, les mecs qui redoutent l'open pvp alors que c'est une des mains features du jeu, l'égoïsme encouragé par le mode de jeu qui limite énormément le contenu pve à plusieurs. C'est un véritable zoo. On a tendance à dire après quelques mauvaises rencontres sur un jeu "C'est la pire qui soit" mais croyez moi, j'ai bourlingué sur pas mal de mmo, j'ai connu bien des commus. BDO a VRAIMENT une population de joueur avec un Q.I moyen extrêmement bas. Malgré ça, le lifeskill du jeu est dense, le jeu est beau, il a son charme. Certains attraits font que BDO restera un bon jeu de niche. Mais il faut être un masochiste avéré (comme moi) pour s'entêter à se faire du mal. Je mets un pouce bleu car j'ai 10K heures dessus (avec évidemment une grosse partie d'afk vu que c'est un jeu où vous pouvez pécher auto ou faire du crafting pendant que vous n'êtes pas actifs) Mais ce jeu ne plaira qu'à une petite partie de malades mentaux, d'accrocs du gambling et de trisomiques. Aux dernières nouvelles mon Q.I ainsi que l'état de mes chromosomes n'avaient rien d'alarmant, mais je me surveille de peur de devenir plus con en effleurant la communauté francophone de ce jeu. Je reste pour l'heure un malade mental éclairé et lucide. Au secours, envoyez moi de l'aide. Cordialement.Afficher plusAfficher moins
Juste non, j'aime bien le jeu en soit mais celui-ci contient des systèmes prédateurs et malsains qui poussent les joueurs à l'addiction et à la dépense. J'ai arrêté quand j'ai commencé à prévoir des moments de mon agenda de ma vie IRL pour me connecter à certains moments pour optimiser ma production. J'ai mieux à faire que d'investir ma vie dans un jeu. Si vous pensez pouvoir résister à ces tentations allez-y mais le jeu vous les mettra en permanence sous le nez. Pour ma part j'ai rencontré assez de joueurs détruits par ce genre de système dans ma vie pour y être totalement opposé.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.