

Black Skylands
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Historique des prix
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01À propos de Black Skylands
Dans la peau d’Eva, explorez un monde ouvert steampunk à bord d’un dirigeable, récoltez des ressources, fabriquez des armes et combattez dans les airs comme sur les îles flottantes. Les joueurs Steam attribuent 82%% d’avis positifs sur 2 865 avis. L’interface est disponible en Chinois simplifié, Anglais, Russe, Français, Allemand, Espagnol et Portugais (Brésil). Sorti le 15 août 2023.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 0,53 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Afficher 4 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Interface et audio
Steam indique l’anglais, l’allemand, le français, l’italien, le japonais, le polonais, le chinois simplifié et l’espagnol comme langues d’interface. Aucun doublage intégral n’est indiqué pour ces langues.
Manette
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Black Skylands ?
On explore un vaste monde céleste, récolte des ressources, fabrique et améliore des armes, puis combat au sol et dans les airs.
Peut-on choisir et améliorer son dirigeable ?
Plusieurs types de vaisseaux sont proposés, dont un sloop maniable et une barge spacieuse, et le navire peut être amélioré.
Que propose le jeu après l’histoire principale ?
Les missions de raid proposent des défis contre des hordes d’ennemis et des récompenses uniques.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Alors. Tout d'abord, je trouve que certaines évaluations sont vraiment très sévères ! Oui c'est vrai, il y a encore certains bugs qui peuvent vous gêner pendant votre voyage (on est en EA, ça changera), L'IA des ennemis est à travailler, il manque peut être aussi un peu de rencontres intéressantes lorsque nous voyageons entre les iles,... Mais pour moi ça ne vaut pas une mauvaise note! A part ça, que ce jeu est BEAU! La direction artistique est vraiment magnifique, que ça soit les décors, les oiseaux qui passent devant notre écran, les nuages, magnifique pixel art. On a un jeu qui mélange les styles en terme de gameplay : - Du Zelda-like pour l'exploration/puzzle - Du Hotline Miami pour le combat - Un système de conquête de territoires, que l'on peut reperdre lors de raids - De la gestion de base, du farming, récoltes de ressources, améliorations diverses (armes, vaisseaux,...) Pour ce qui est de l'histoire, pour l'instant je suis conquis, à voir par la suite ! Rien d'incroyable non plus, mais ça reste intéressant à suivre. On a aussi pleins de petits détails par-ci par-là, des puzzles cachés, pleins de choses à faire... Bref, pour ma part je ne m'ennuie pas du tout! Pour un early-acces, on a beaucoup de contenus ! Si vous aimez ce genre de jeu type exploration/améliorations, foncez! donnez-lui une chance!Afficher plusAfficher moins
Bon alors... c'est l'histoire d'un joueur qui adore les pirates, le steampunk et les graphismes rétros ! Il a donc, sans trop réfléchir, acheté le jeu et... ben, il est un peu déçu ! Pour résumer, après 6-7 heures de jeu, j'étais comme devant une raclette, j'aime le concept mais c'est assez lourd et au bout de quelques temps, j'ai qu'une envie, c'est sortir de table et cuver sur mon canapé. Je pars du principe que quand on a le sentiment de se forcer pour continuer l'histoire d'un jeu, c'est que le jeu n'est pas formidable malgré que les mécaniques du jeu en elles-mêmes ne sont pas si mal. On notera les gadgets qui sont sympathiques bien que totalement cheatés, la gestion du bateau est plutôt simple et efficace. On peut choisir des châssis différents, mais ça n'a pas vraiment d'intérêt, le châssis de base étant le plus équilibré et donc le plus puissant. Il y a pas mal d'upgrades à choper sur les armes, mais qui se résument plus à du bête farming pour faire de la stat up qu'autre chose. L'histoire palpitante ne l'est pas tant que ça, le rythme étant assez lent, disons que le prologue laisse songeur mais on tarde beaucoup trop à y retourné. Il suffit de voir la "rareté" (-10%) de certains succès steam lié à l'histoire pour comprendre que je ne suis pas le seul à avoir décroché du jeu rapidement, je suis même aller assez loin par rapport aux autres selon les stats. Les parties en bateaux n'ont presque aucun intérêt une fois qu'on a chopé les codes et le comportement de l'IA, alors qu'il aurait fallu que ça soit le plus important selon moi. Mais ce n'est pas sauvé par le contenu sur les îles pour autant, qui est tout aussi répétitif et le plus gros point noir pour moi. En gros, on a un système à la Far Cry, avec des îles inintéressantes, on va d'un point à l'autre pour farmer des monnaies et pouvoir aller à l'île suivante, pas ce à quoi je m'attendais en achetant un jeu de ce type. Ça peut sûrement convenir à certaines personnes, donc en soi, je ne recommande pas, parce que si c'était à refaire, je ne l'achèterais pas, mais ça reste un jeu très correct pour un certain public, surtout en promo.Afficher plusAfficher moins
Y'a pas à dire, les Indé sont talentueux Que voulez-vous que je vous dise de plus ? Des détails ? Eh ben c'est parti ! Vite fait, c'est quoi ? En gros, on atterrit dans un univers Steampunk où la société vie dans des villes aériennes ou encore sur des vaisseaux villes. Un jour, lors du retour d'un explorateur dans votre ville, la découverte qu'il a faite va plonger cet univers dans le Chaos. Vos anciens alliés deviennent vos tortionnaires et une ombre rôde à présent dans le ciel là où autrefois la paix régnait. (Ouah ! Trop bien ton synopsis ! Ça donne trop envie de voir le film ^.^ !) Gameplay: The return Votre ville de départ a été réduite en cendre et ce sera à vous de la rebâtir en construisant des champs, fonderies, élevage, ateliers, etc... Pour cela, vous devrez trouver des ressources en parcourant les îles flottantes (Hum... Îles flottantes...) à la recherche de matériaux brut ou encore en trouvant des matériaux transformés en détruisant des véhicules ennemis. Comment faire vous me direz ? Eh bien là aussi, libre à vous de choisir votre approche. A votre disposition, vous aurez un vaisseau avec des canons, deux armes principales et une secondaires, vestes, chaussures et ceintures pour augmenter votre défense et autre attribut. Plus vous avancerez dans le jeu, plus vous découvrirez de nouvelles ressources vous permettant d'améliorer vos bâtiments et puis... Oh ! Encore plus d'armes ! Oh ! Encore plus de vaisseaux, canons, mods, etc... De plus, la personnalisation de vos armes ne s'arrête pas là, vous trouverez régulièrement des mods d'arme à ouvrir à votre base agissant un peu comme des loot-box. (En l'état je ne sais pas si les loot sont fixes ou si c'est purement aléatoire, mais la présence de marchand de loot-box pour mod me pousse à croire que c'est aléatoire jusqu'à avoir entièrement tout déverrouillé). Et l'histoire ? Pas de spoil, le synopsis en dit long ;) Et sinon ? Pour 16.79€ ce que je dis c'est... 8 heures de jeu et je suis loin de la fin... ==> C'est en Accès Anticipé donc même sans être arrivé à la "fin"... Le jeu est-il seulement fini ? ==> Plusieurs heures à farmer des matériaux pour tout fabriquer et pour pouvoir tout tester. Bref, en l'état et au vu du prix, c'est carrément rentable. A voir par la suite si les développeurs continuent d'étoffer leur jeu ;)Afficher plusAfficher moins
J'avais beaucoup d'espoir pour ce jeux mais malheureusement il n'est pas à la hauteur de mes attentes :/ On commence le jeux en se disant que les combats sont un peu mous (a pieds comme en navires volants), et que plus tard quand les ennemis seront plus forts et nombreux il y'aurat plus d'action, mais non c'est encore pire et beaucoup plus brouillon, la plupart des ennemis se contente de courir sur vous même quand ils sont équipés de sniper ou de fusils. Les combats en navire eux sont juste... ennuyants ? Les plus petits ennemis se font satelliser en 3 secondes, les ennemis moyens en 15 et les frégates ou tout autres bateaux et ennemis de grandes tailles se font détruire en plus de temps mais il suffit juste de détruire six tourelle et 2 vagues d'ennemis. A. CHAQUE. FOIS. Et ca devient vite redondant puisque que c'est toujours la même exacte composition et que les ennemis sur le navire ont le facheuse tendance a se jeter sous mes missiles, donc en plus d'être pas top, on n'a même pas réellement le "plaisir" d'aborder le navire et plomber les gens. Les bos eux sont... oubliables, on doit juste faire pan pan sur un truc immobile avec 3 paternes d'attaques qu'il met 20 ans a déclencher. Ah oui il y'a aussi de la customisation d'armes, super on se dit ca va ajouter du piment aux combats, bah pas tellement, notre grappin n'est pas customisable donc pas de sick tricks spéciaux débloquables, juste un tir en ligne droite et en plus on peut pas se balancer, et les autres armes la customisation c'est juste améliorer une stat et en descendre une autres si l'amélioration est conséquents (ex: rechargement +2 mais dégats -1), par contre on ne peux pas leur reprocher quoi que ce soit sur le nombre d'armes énorme et les pièces de customisation qui change leur apparence qui sont aussi très nombreuses. Il y'a aussi une partie "base building" anecdotique qui correspond à "amène du bois et des caillous pour améliorer le batiment si tu veux améliorer ton équipement au tier 2". Tout ca pour dire que black skyland n'est pas un mauvais jeu, mais qu'il est très ennuyant la plupart du temps, c'est très rare que le jeu propose des arènes de combats intérressante (même si celle avec des pièges à déclencher est un banger),ouun réel défi, je joue le jeu en difficulté max et j'envoi en orbite tout ce que kje croise, j'ai libéré la plupart des îles au bout de six heures de jeux tranquilles en prennant mon temps. Je vais continuer à jouer et vais surement le finir, mais je ne peux pas le recommander au prix fort, si le jeu vous fait de l'oeil mais que vous n'êtes pas sûr de le vouloir, attendez une promo de 50% ou plus. Merci d'avoir lu jusque la et bon jeu à tous :)Afficher plusAfficher moins
▲Un monde vaste ▲Une histoire très bien construite ▲L'albator des cieux et donc prometteur ! ▲Le grappin c'est la vie ▼Imprécision dans les tirs ▼Quelques bugs au niveau du script ▼Je vous ai vendu trop de rëveAfficher plusAfficher moins
TLDR / The game lacks depth in its mechanics, gameplay, story. PS / give us back the crossbow ! ----------------------------- Le jeu est sympa, mais vous trouverez bien mieux ailleurs. Il manque cruellement de profondeur au niveau de ses mécaniques de jeu, de son histoire et de son gameplay. Vous êtes une maréchale, mais vous ne controlez rien, ne gérez rien. La seule chose qu'on vous permet de faire est de meubler votre vaisseau. Chouette ! C'est completement inutile et couteux. Il y a bien des gens qui vous parlent de vous fournir des ressources, mais c'est completement laissé de coté. Apparemment, il y avait un systeme de ferme sur les iles qui a été abandonné. Dommage ! Graphiquement, cela va. La musique en revanche est sympa. L'histoire est linéaire et beaucoup trop simpliste. L'IA est risible. Les ennemis, quand ils ne se suicident pas, se contentent de vous foncer dessus; on se retrouve donc avec des ennemis qui s'entassent au bord d'une falaise pendant que vous leur tirez dessus en toute sécurité. Quand il n'y a pas de falaise, vous vous contenterez tel un border collie facétieux, de tourner en rond en les rassemblant avant de balancer une grenade ou de laisser faire des tourelles. PS / Si comme moi, vous êtes chasseur de trésors, vous arriverez à la fin du jeu avec un succès manquant, celui de l'arbalète. Vous ne pourrez l'obtenir qu'en réalisant une quête secondaire qui a été supprimée depuis la sortie de l'accès anticipée. Le personnage vous donne toujours la quête, mais elle ne s'inscrit pas dans le journal, et vous n'aurez aucun moyen de la réaliser puisque l'objet demandé n'existe plus. Oups !Afficher plusAfficher moins
Mon avis : https://youtu.be/oeLsULM9JEw Grosse surprise que ce Black Skylands que je n'ai franchement pas vu venir. Nous avons là un mélange entre un jeu d'action aventure en monde ouvert, un jeu de gestion de ressource, une simulation d'agriculture et un jeu de conquête de territoire. Ça n'a l'air de rien comme ça, mais c'est très chronophage. En effet, voguer d'ile en ile à la recherche de ressources et d'objectifs à réaliser à un coté très prenant. Pour l'instant le jeu est déjà bien complet. Alors attention, cependant. Quelques défauts viennent un peu ternir le tout. Et si je devais en citer qu'un, ce serait sans doute la gestion des ressources qui est ULTRA fastidieuse. Du moins sur le début de jeu. Il faut bien comprendre que les ressources seront l'essence même du jeu. Elles serviront à changer de bateau ou augmenter leur niveau, à crafter des armes, de l'équipement, construire des établissements... Cependant, leurs collectes peuvent être très fastidieuse. Vous avez besoin de bois. Il faut trouver l'ile qui en contient, y aller en bateau, y accoster, trouver le bois, et à chaque fois que vous en trouver un, il faut le porter à bout de bras pour retourner au bateau et le mettre dans la cale, puis repartir chercher le reste. Heureusement, au bout de plusieurs heures de jeu, votre papillon prendra le relai pour vous. Il serait préférable de mettre cette aide à disposition peut être plus tôt. Bon, sinon, il y a quelques petit bug, mais rien de pénalisant. Quoi qu'il en soit, en l'état, Black Skylands est déjà un très bon jeu, dont il serait vraiment dommage de se priver.Afficher plusAfficher moins
bon jeux qui manque de contenue , le core gameplay est bon mais il ressemble davantage a une early access qu'a un jeux fini les quête secondaire sont assez simpliste et très répétitive (le fait que l'on croise souvent les même pnj avec les même dialogue nous demandant les même action n'aide pas a la variété ) la personnalisation est très limite (on choisie un vaisseaux ainsi que l'arme principale et latérale + les amélioration du vaisseaux qui se résume a collecter du fer pour pouvoir améliorer le stockage ou la vitesse . j'aurais aime un système plus pousse avec une vraie personnalisation et pas une simple amélioration bête et méchant ) l'histoire est sympathique mais pas beaucoup plus , les personnage sont assez oubliable et peut marquant remplissant des fonction avant tout (manque d'un doublage fr ou anglais , ou juste des voix) je ne sais pas si il y aura un suivi/dlc/maj importante pour corriger ce sentiment d'inachevé conseil attende donc un peux , voir si une éventuelle road map est sortie/sortira pour autant j’espère qu'il y aura davantage de contenue , car j'ai malgré tout bien aime mes 10h de jeux actuelle édit: je rajoute en Default la repetitivite en Default majeur surtout après voir finis l’amélioration du bateauAfficher plusAfficher moins
Black Skylands est dans l'ensemble un bon jeu, avec un gameplay agréable mêlant exploration et combat, au travers d'un scénario finalement assez faible. Il faut bien évidemment aimer le pixel art dans un premier temps, ainsi que la vue du dessus avec caméra à la manière d'un The Legend of Zelda sur Gameboy (ou assez communément d'un roguelike comme Binding of Isaac). Les phases d'action alternent entre combat aérien depuis votre vaisseau et combat terrestre sur une île. En fait on est amené à manier les deux en même temps, car la conquête des îles nécessite souvent de s'attaquer à plusieurs secteurs séparés par le vide. Le jeu est bien pensé également pour favoriser l'exploration, avec des ressources à récupérer, des petites énigmes à résoudre ou des trésors à récupérer. Les combats sont globalement sympathiques, même si j'ai trouvé les quelques altercations aériennes sous-exploitées. J'aurais apprécié que l'on soit amené à conquérir des vaisseaux plus imposants, de la même manière que les îles. Le jeu a le mérite de proposer un nombre d'armes correct, avec beaucoup d'améliorations à trouver lors de vos explorations. Il faudra d'ailleurs les adapter selon les adversaires rencontrés. Toujours sur le gameplay, le système des Tech & des amulettes, faisant office d'équipement, n'est pas très exploité et même un peu pauvre. Le focus est principalement sur les armes, même si on finit généralement par en adopter 2-3 maximum sur toute la liste (ainsi que leur version équivalente pour l'autre faction). Sur les points un peu plus négatifs / faibles : le scénario, bien qu'il possède une conclusion, reste très peu développé. L'univers dans lequel on évolue est peu introduit, une petite cinématique - même de 30 secondes - pour expliquer le pitch général aurait été plus que bienvenue. De même, on est quelque peu jeté dans le bain sans trop savoir où l'on est, qui est qui, etc. Au final, on évolue d'île en île au gré des quêtes et de ses explorations personnelles, sans trop se poser de questions. Ensuite, il faut malheureusement dire que la gestion du Vaisseau Père (votre base principale) et des îles, a été réduite de 90% par rapport à l'Early Access (EA). Les îles, une fois conquises, n'apportent finalement rien d'autre qu'un +1 sur votre progression du succès relatif. Le Vaisseau Père n'a que peu d'utilité, c'est-à-dire l'ouverture des caisses récupérées lors de vos explorations et la réparation gratuite du vaisseau utilisé. Le gros changement par rapport à l'EA étant que tout devient réalisable plus facilement. Plus besoin d'aller à l'armurerie pour améliorer des armes, on peut le faire depuis sa tablette. Plus besoin non plus de conquérir des îles, on peut s'en passer au maximum car les améliorations ne coûtent aucune ressource. J'ai essayé très rapidement l'EA, toujours disponible gratuitement (je félicite les devs pour avoir laissé cette possibilité) et en moins d'une heure, j'ai pu découvrir toute la dimension gestion de base et de ressources, beaucoup plus poussée que dans la version finale. C'est finalement dommage d'avoir effectué un tel virage, car Black Skylands version définitive paraît un peu trop lisse, avec une simplification (façon élégante de dire "suppression / dispartion") des mécaniques pourtant sympathiques de l'EA. Le plus regrettable étant que l'on a quand même conservé quelques éléments comme la collecte de ressources, mais qui n'apporte rien en définitive. J'ai rapidement eu ce sentiment qu'il manquait quelque chose, que l'on avait un début de mécanique, qui s'avérait ensuite laissé sur le bas-côté. Est-ce que je recommande le jeu pour ce qu'il est aujourd'hui ? Oui, car ça reste une quinzaine / vingtaine d'heures très sympas, même si un peu répétitives (quête => conquête d'une île avec exploration => conquête d'une deuxième île => quête => repeat). Le gameplay reste fort agréable, que ce soit dans les airs ou sur terre. Le fait que le jeu soit simplifié permet aussi d'aller plus vite et se focaliser sur l'histoire & les combats plutôt que de la gestion. Dommage pour ceux qui justement aiment ce second aspect, qui manque finalement à Black Skylands.Afficher plusAfficher moins
this game want to do lots of things ; topdown shooter, sandbox, rpg, craft etc but does nothing right... the story is just too meh to let the 2 hours refunding` window end.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une capture archivée, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.