

Blair Witch
Historique des prix
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01À propos de Blair Witch
Blair Witch est un jeu d’horreur psychologique à la première personne, situé des années après le film original. Vous incarnez Ellis, ancien policier en quête d’un garçon disparu dans la forêt de Black Hills, avec son chien Bullet. Enquêtez avec un appareil photo, un téléphone et une lampe torche tandis que la forêt déforme souvenirs et temps. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 78%% d’avis positifs sur 6 566 avis. La version Steam pour PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais dispose des voix intégrales ; les autres langues prises en charge proposent des sous-titres.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 3,08 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-21
02Avant d’acheter
Commandes et langue
La version Steam pour PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais dispose des voix intégrales ; les autres langues prises en charge proposent des sous-titres.
Mode de jeu
Le jeu est classé comme jeu solo.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Vous incarnez Ellis, un ancien policier à la recherche d’un garçon disparu dans la forêt.
Quels outils peut-on utiliser ?
Un appareil photo, un téléphone portable et une lampe torche servent à enquêter et survivre.
Quel est le rôle de Bullet ?
Bullet accompagne Ellis, et la façon dont vous le traitez influe sur l’histoire.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Un scénario intéressant même si l'on finit par comprendre un peu vite où cela va nous mener. Des mécaniques bien pensées, que ce soit à travers les cassettes vidéo qui permettent de manipuler l'environnement, ou encore Bullet, notre fidèle compagnon qui nous apporte son aide. L'ambiance est vraiment soignée, une tension s'installe peu à peu, elle va crescendo. Peu de jump scares, mais ils sont efficaces. De quoi être crispé par moments, surtout en approchant de la fin du jeu, où l'atmosphère est vraiment pesante. Pendant les 6 heures qu'il m'a fallu pour terminer le jeu, je n'ai rencontré aucun des problèmes rapportés dans certaines évaluations. Le jeu était parfaitement fluide et je n'ai rencontré aucun bug avec Bullet. Même si l'on comprend les ficelles de l'histoire avant son dénouement, cette promenade dans les bois ne nous laisse pas sans surprise. Blair Witch vaut le détour pour son ambiance oppressante, son environnement soigné, et ses mécaniques de jeu originales. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885422682 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885422544 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885422605 Cliquez ici pour découvrir plus d'évaluations N'hésitez pas à cliquer sur "suivre" si vous appréciez le contenu de ma page de curation.Afficher plusAfficher moins
Ambiance au rendez-vous et des graphismes correctes mais hélas une histoire avec un dénouement extrêmement prévisible. Après les deux premières heures de jeu, les doutes s'estompent de plus en plus pour finalement ne plus laisser aucune surprise quant à la finalité de l'histoire. J'ai pour ma part, passé la dernière heure de jeu à n'avoir qu'une envie, que ça se termine et passer à autre chose... Dommage.Afficher plusAfficher moins
Blair Witch nous venant de Bloober Team est un jeu horrifique, narratif à ambiance se basant sur le film Blair Witch tourné caméra à l'épaule, mais la grande question est "Est-il aussi bon que le film"? Une histoire terrifiante à souhait? L'histoire du jeu est surement je pense un de ces points noirs, car ça n'a finalement que peu de chose à voir avec les films Blair Witch, les créateurs se sont contentés de prendre l'univers et d'ajouter ce qui avait déjà marché pour leurs jeux précédents. En gros vous jouez un ancien militaire ayant réussi à survivre aux retours à la vie civile malgré d'assez gros problèmes psychologiques dû à une mission échouée. Le personnage souffre finalement de ce que l'on pourrait appeler le syndrome du survivant, pour essayer de rattraper ses erreurs passées il décide de devenir flic. Quelques années plus tard il réussit à se faire "accepter" dans une enquête sur la disparition d'un jeune enfant dans la forêt prêt de la charmante bourgade du nom de Burkittsville que tous ceux ayant déjà vu au moins un film de la série reconnaîtront sans mal. ^^ Armé de sa lampe torche et accompagné de son fidèle chien policier il entre dans la forêt, malheureusement le passé trouble du personnage "réveille" le mal qui sommeillait et alors s'ensuit pour le personnage une véritable descente aux enfers. L'humanité du héros sera mise à rude épreuve et sa santé mentale oscillera sur une lame de rasoir tandis qu'il s'enfonce dans ses bois dont jamais personne n'est ressorti vivant. Un gameplay aussi biscornu qu'inutile? Le gameplay de ce jeu est relativement simple, à part les déplacements et le bouton d'action vous aurez accès à un inventaire ne servant finalement que très peu. Le gros point fort est de mon point de vue, le chien qui apporte à la fois une petite touche familière et donc rassurante, mais aussi son côté très pratique. Les bois étaient déjà traitres dans le film avec les développeurs de Layers of Fear ils prennent une dimension encore plus biscornue vous passerez donc de longs moments à tourner en rond alors que le chemin est parfaitement tracé, car oui ce jeu n'est (et ces bien dommages je trouve) pas un monde ouvert. Murs inviscible en pagaille? Ceci et je trouve un des gros points noir du jeu, vous n'aurez de cesse de vous prendre des murs invisibles alors que rien ne vous bloque le passage si ce n'est une racine qui sort de deux centimètres du sol. Bon je sais que dans les films d'horreur sa arrive souvent durant une course-poursuite, qu'un personnage se prennne le pied dans une racine, mais dans ce jeu vous ne serez jamais poursuivi donc ce n'est pas une excuse, car oui dans ce jeu il n'y aura pas vraiment d'ennemis. Les seuls que vous rencontrerez sont dans des zones scrypté desquelles vous ne pouvez pas fuir, donc... Légers soucis d'ailleurs avec les monstres, leurs IA a été je trouve assez mal conçu, car ils vous foncent dessus pour vous faire des dégâts, seulement dans une forêt il y a beaucoup d'arbres de buisson ou autres qui sont dans ce jeu comme des murs et l'IA essayeras toujours de prendre le chemin le plus court donc elle se retrouvera souvent bloquée par un arbre vous permettant de la vaincre sans danger ce qui casse net l'immersion. Retournons un peu sur le chien, cette brave bête à une grande importance pour le héros et le jeu le sait donc il fera tout pour vous le retirer, mais sachez que seul, votre personnage perd peu à peu le contrôle de lui-même dû à ses actions passées, donc votre travail sera de rassurer le chien en détruisant les idoles présentent dans la forêt, le suivre quand ils s'affolent dû à une odeur ou l'aider à vaincre les rares "démons" que le jeu vous forceras à vaincre et qui n'hésiterons pas à l'attaquer si vous le laissez seul. Le gros du jeu se passe dans une zone de camping dans laquelle le héros semble retourner avec ou sans son gré, cette zone est là où vous trouverez l'outil le plus inutile du jeu (du moins au début), la caméra, son système de vision nocturne n'a que peu d'intérêt, car si elle vous permet de voir distinctement les monstres, il faut que vous soyez assez prêt pour les voir et seuls la lampe torche peut les forcer à vous laisser tranquille. Vous trouverez dans le jeu quelques cassettes de deux types très différents, les bleus qui sont purement informatives et les rouges qui elles vous permettent de "transformer la réalité" (celles-ci sont clairement nécessaire pour l'histoire, mais je n'arrive pas à comprendre leurs existences dans un tel jeu). Une ambiance de film caméra à l'épaule? L'ambiance du jeu est malheureusement assez mal dosé, le début se passe sans un frisson et sans avoir l'impression d'être observé d'aucune façon alors que nous sommes quand même au beau milieu d'une forêt, hanté qui plus est, il ne faudrait que bien peu de chose pour que l'ambiance se place doucement. Ensuite l'ambiance commence enfin à se poser, mais ça reste très précaire et les monstres dont l'IA est très mal réalisé ne réussissent en rien à créer une peur quelconque. Finalement il n'y a que la fin qui est correctement utilisée, mais c'est malheureusement trop court, le passage dans la maison est incroyable, on a peur, on se sait en danger et un vieux reste de la peur des tunnels pourrait venir vous titiller le dos lors de vos déplacements. L'être que vous rencontrerez vers la fin vous forcera à changer diamétralement votre gameplay vous poussant à l'erreur et à l'échec, mais ça se fait tranquillement et sans fausse note donc sa laisse une bonne dernière image si on peut le dire ainsi, mais je pense qu'on aurait aimé un meilleur équilibrage quitte à ce que le jeu soit plus complexe. Une mauvaise optimisation? Je suis obligé d'en parler, car franchement je ne comprends pas toutes les évaluations qui disent que le jeu n'est pas optimisé surtout que ceux qui le disent semble posséder des cartes graphiques et des processeurs plus récents que moi, personnellement je possède une carte graphique GTX 1070 et un processeurs Intel Core i7-6700 CPU (donc on est loin du très haut de gamme) et je n'ai rencontré aucun problème d'optimisation alors que le jeu est en qualité élevée avec une moyenne de 110 FPS et que je le faisais avec un ami via Parsec. Le jeu est donc parfaitement optimisé ce qui est assez rare je trouve quand on le reçoit Day-1. Des bugs? Là par contre oui, je dois avouer avoir rencontré un bug deux fois, je vois assez mal comment l'expliquer, mais en gros certaines parties du sol se "déplaçaient" en même temps que moi tout en se superposant aux zones en dessous, mais c'est le seul bug que j'ai rencontré et il n'est arrivé que deux fois, donc bon... on peut dire que le jeu est pas mal stable. ^^ Quelques mot pour finir Ce jeu contient beaucoup de défaut comme vous pouvez le voir et beaucoup viennent de ma propre interprétation, certains adoreront les lieux fermés ou ce que je pense être un manque d'ambiance, malgré tout, la mayonnaise à pris, j'ai été attiré par le jeu et l'est terminé avec la mauvaise fin (ou du moins ce que je pense être la mauvaise fin), malgré tout j'ai été transporté dans l'univers et me suis surpris à trembler dans certains passages surtout lorsque le chien se retrouve mal en point. Donc je le recommande, mais attendez peut-être une réduction au vu de sa durée de vie et du fait assez étrange que malgré plusieurs fins différentes il est généré de la même manière à chaque fois. Je n'ai plus qu'à vous souhaiter bonne chance et vous remercier de m'avoir lu en partie ou complètement.Afficher plusAfficher moins
Mouais... ECLATED!Afficher plusAfficher moins
A gem of the kind all too rarely seen in video games. Excellent atmosphere, solid graphics aiming for realism, and a mind-bending story. Highly recommended.Afficher plusAfficher moins
Pour un jeu à 30€, l'impossibilité de configurer la moindre touche suggère que ce titre est une grosse blague. De plus, le jeu est configuré pour un clavier qwerty et non azerty. Alors soit tu bidouilles tes paramètres de clavier à chaque fois que tu lances le titre, soit tu t'assois sur tes 30€.Afficher plusAfficher moins
Blair witch qui est une suite au 2 film précédent est un très bon jeu, (qui s'est fait bacher injustement par les pucix gneugneugneu le jeu a des petit problèmes de performances (régler même pas 30 minute après la sortie du jeu avec un patch de 240 mb ) GTX 1070 24 gb ram ddr4 2400mhz i5 7600 Aucun problème pour ma part (j'était a 40 fps en full sans le patch et ma framerate a remonté a 60 constant après patch) Que dire du jeu ? Il est très bon, l'ambiance est réussi a 200% et on a le sentiment de revivre le film, (les bruitages sont très bien réussi) Le jeu comporte 4 fin, et pour ce faire il faudra faire ou pas des choses précise (si on en loupe une, c'est foutu pour la fin qu'on voulais) Le jeu se fini en 7-8 heures (pour ma 1ere run) mais maintenant que je sais quoi faire pour avoir la meilleurs fin, je pense que c'est speedrunable en 2h maximum Pour le 100% succès je pense qu'il faut compter environs 20 heures (ravoir tout les items (photos, totem, etc) Bref un très bon jeu d'horreur pour ceux qui ont aimer le fim et Outlast/ layer of fear (il est un peu walking simulator par moment malheuresement) Défauts : Bullet bug de temps en temps Certains collectible quasiment invisible Les monstres qui ne font pas peur Le rythme un peu lent au début Encore quelques petit problème de performances mais le jeu est stableAfficher plusAfficher moins
Optimisé avec les pieds (saccades et chutes de framerate inexplicables sur une machine pourtant puissante (Core i7, 32go de ram, rtx 2080) et bugs en tous genres), plutôt vilain (les textures sont grossières, les modèles bien génériques; l'unreal engine pas au mieux de sa forme), ce jeu s'avère être un long couloir éprouvant au milieu des bois, accompagné par un clebard qui n'est utile que quand les devs l'ont décidé, c'est à dire quand il s'agit de faire avancer artificiellement l'histoire. Reste une ambiance correcte, mais qui ne tient pas sur la longueur. Lassé des bugs et du naufrage tant graphique que scénaristique (histoire de rallonger la sauce, notre "héros" a des séances hallucinatoires plutôt pénibles (ah ouais c'est super original c'est un veteran traumatisé!), et la cohérence n'est pas au rendez-vous : ex ranger ou ex flic, on ne sait pas trop, il s'aventure seul dans les bois sans même une boussole ou une carte, on croit rêver), j'ai fini par lâcher l'affaire. Pourtant le jeu n'est pas long, il paraît. Mais je n'ai pas le courage d'aller plus loin.Afficher plusAfficher moins
Une nuit de chien Heureusement que tu es là, Bullet. On se sent très vite seul dans la forêt. Sans toi, je crois que je deviendrais fou. Je le suis peut-être déjà un peu, qui sait ? Mais quand je t'ai à mes côtés, j'ai l'impression que tout va bien. Depuis que je me suis mis en tête de retrouver ce gamin disparu, je sais que je ne pouvais pas rêver trouver meilleur partenaire. On dit que les bergers malinois sont loyaux et fidèles à leur maître, et c'est vrai. Tu es toujours là quand la nuit tombe. Tu pleures quand le danger arrive, mais tu ne m'abandonnes jamais. On raconte qu'une sorcière vit dans la forêt de Black Hills, où elle aurait enlevé des dizaines d'enfants. C'est là que Peter, neuf ans, a été aperçu pour la dernière fois. Ces histoires de sorcellerie, c'est des conneries, mais je ne suis quand même pas très serein. Partout où je vais, il y a des totems étranges, des objets abandonnés, des photos d'enfants et des poupées en bois. Plus ça va, plus je me demande ce que je fous là. L'équipe de policiers en charge de l'enquête m'a dissuadé de venir, et mon ex-petite amie Jesse aussi. Je ne sais pas trop quoi faire d'autre, alors je continue. C'est comme si j'avais quelque chose à me prouver. J'ai beau m'enfoncer dans la forêt sans savoir où tout ça me mènera, tu restes auprès de moi. Et quand je me perds dans les marais embrumés, je n'ai qu'à écouter tes aboiements pour me repérer. Je ne sais pas de quoi j'ai le plus peur, Bullet. La nuit j'entends des créatures rôder. Je reçois des messages menaçants sur mon téléphone, alors qu'il n'y a pas de réseau. J'ai retrouvé une caméra, même si je ne sais pas trop quoi en faire pour le moment. Tout à l'heure j'aurais juré entendre des voix. J'ai l'impression que nous ne sommes pas tout seuls ici, et plus j'avance, plus j'ai peur qu'on ne retrouve jamais cet enfant. Tu es ma constante dans ce monde incertain Bullet. Tu es toujours là quand je t'appelle, toujours partant pour une caresse. Je crois que je le sais, maintenant. Ce qui me fait le plus peur, c'est qu'il t'arrive quelque chose et que je me retrouve tout seul ici.Afficher plusAfficher moins
NON juste NON, ce n'est pas un bon jeu POINT ! l'histoire est claqué, incompréhensible, le jeu est mou, c'est lent, ce n'est pas digne du film ! Donner lui un autre nom et vous avez presque aucune chance de savoir que vous jouez a un jeu sur l'univers de Blair Witch ! C'est nulissime, un simulateur de randonnée mal foutu point.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
