
Brothers - A Tale of Two Sons
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Brothers - A Tale of Two Sons
Guidez deux frères vers l’Eau de la vie en contrôlant les deux à la fois, un stick pour chacun. Explorez des lieux variés, résolvez des énigmes et affrontez des boss, en vous appuyant sur leurs forces complémentaires. La version Steam sur PC propose le solo et la prise en charge complète des manettes. Les interfaces en anglais et en chinois simplifié sont confirmées. Sorti le 3 septembre 2013, le jeu compte actuellement 94% % d’avis positifs sur 33 754 avis.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 1,85 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC est classée en solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langues
Les interfaces en anglais et en chinois simplifié sont confirmées. Aucun doublage intégral n’est indiqué.
03Questions fréquentes
Comment fonctionne le contrôle ?
Vous contrôlez les deux frères simultanément, avec un stick pour chacun.
Que propose le jeu ?
Le voyage comprend exploration, énigmes et combats de boss.
Peut-on jouer seul ?
La version Steam sur PC est classée comme expérience solo.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Je suis assez partagé pour ce jeu : l'aventure est onirique, les décors très sympatiques et le gameplay original. Mais le jeu est très court (comptez 2 heures), les puzzles relativement simples et grand public, le scénario n'est pas vraiment original. Pour tout ça il est difficile de s'attacher aux personnages. Par ailleurs une fois fini on se dit ok, tout ça pour ça... Je ne regrette néanmoins pas mon achat, ce fut 2h sympathiques, sans plus, et pour un petit prix (acheté pendant les soldes).Afficher plusAfficher moins
Je ne sais pas quoi dire... Je viens à l'instant de finir ce jeu, et le premier réflexe que j'ai eu c'est d'écrire un test, pour raconter tout ce que j'en ai pensé, et surtout pour exprimer tout ce que j'ai sur le coeur à cet instant. Car j'ai beaucoup, beaucoup, mais vraiment beaucoup de choses sur le coeur à cet instant. Je tiens à annoncer la couleur tout de suite, il n'y aura pas de surprise, ce jeu est une perle, comme on n'en trouve malheureusement pas assez souvent. Les + : - Des graphismes sublimes, qui donne l'impression de se plonger véritablement dans un conte. - Des musiques extraordinaires. Rarement des musiques m'ont autant touché et ému... - Une gameplay très ingénieux, le fait de contrôler les 2 frères en même temps est très bien pensé ( un joystick pour chaque frère ). - Un scénario splendide, sensationnel, prodigieux... Le point fort du jeu seulement moi, on a devant nous un récit qui est très dur et triste, mais incroyablement humain et qui nous fait réfléchir sur la vie et sur nous-même. - Un gameplay jamais répétitif, il y a toujours des interactions très sympathiques à faire avec le décor. - Les objectifs secondaires vraiment touchant, les personnages sont extrêmement bien réalisés, ce qui rend chaque action très intense et émouvante. - Des décors variés et grandioses. - Une immersion incroyable. - Les succès très rafraîchissant. En effet, dans Brothers, on a pas un succès lorsqu'on a fini tel ou tel chapitre. Les succès, ici, se cherchent, et se méritent. - Une fin monumentale ( je n'en dirai pas plus sur ce point-là, car c'est selon moi l'apogée émotionnelle du jeu ). Les - : - Durée de vie assez courte, seulement 3h30 de jeu pour ma part. L'ayant payé 2,50€ et l'ayant adoré, je ne regrette pas du tout mon achat, loin de là. - Sérieusement, les mouchoirs ça revient cher au bout d'un moment... En conclusion, Brothers - A Tale of Two Sons est un jeu à posséder ABSOLUMENT ( 14€ étant un poil élevé selon moi, attendez qu'il baisse un peu, durant les soldes par exemple ). Avec une histoire qui prend aux tripes et qui nous amène dans un autre monde, ce jeu est un chef-d'oeuvre. Un gros coup de coeur. ☞ Ma note : 18/20 ☜Afficher plusAfficher moins
Je suis partagé... D'un coté ok c'est beau, ya de bonnes idées de gameplay qui entrent effectivement en résonnance avec le scénar, et puis surtout l'histoire est à la fois épurée et très touchante. Par contre, honnêtement, je me suis bien fais CHIER d'un bout à l'autre des 3h. Enigmes vues et revues, progression ultra linéaire, AUCUN CHALLENGE. Avant la fin d'une cinématique on sait déjà ce qu'on doit faire pour les 5 prochaines minutes -_- A réserver pour les petits ou comme première approche du jv. Pour le reste passez votre chemin.Afficher plusAfficher moins
Merci les soldes steam pour cette excellente surprise : je n'aurais jamais eu l'idée d'acheter ce jeu autrement. Le pitch est très simple : Un petit gosse qui a perdu sa mère lors d'un accident de barque (elle s'est noyé et il n'a pas pu la sauver) et son grand frère voient leur paternel tomber malade. Après l'avoir mis à l'abri, l'espère de toubib du coin leur explique que seule la sève d'un arbre unique, se trouvant au bout du monde, peut sauver leur père... enfin je crois, parce qu'ils parlent un langage inintelligible, donc j'interprête :) Les deux gamins n'hésitent pas et s'engagent dans un voyage périlleux. Ils vont devoir s'entraider pour progresser, car ils sont différents. Le petit frère, plus petit, fluet, léger, peut plus facilement être soulevé ou passer entre des barreaux, par exemple, mais il ne pourra pas forcer de gros leviers, ni nager à cause de son traumatisme. Le grand frêre (rien à voir avec Pascal), plus grand, plus fort, mais aussi moins agile, complète donc idéalement ces tares. Techniquement pas extraordinaire, mais correctement réalisé, il dispose de deux atouts majeurs, qui sont par ailleurs peu commun. Tout d'abord, le gameplay. On l'aura compris, le joueur va devoir faire coopérer les deux gamins aux attributs et spécialités différentes, à la manière d'un Gobliiins, d'un Commando, d'un Call of Juarez, etc.., en faisant, par exemple, des courtes échelles. Déjà vu me direz vous. En effet, sauf que là, on doit diriger les deux mômes en même temps (manette avec 2 sticks analogiques obligatoires), en permanence. Chaque stick dirige un des gamin, et les gachettes déclenchent leur action contextuelle respective. Ca parait simple dit comme cela, mais les tableaux étant très mouvants, l'opération se révèle être assez déstabilisante. De plus, cette approche permet de résoudre certains passages de manière fort originale, grâce aux possibilités d'effectuer deux actions différentes simultanéments à deux endroits différents. Enfin, chaque nouvelle scene amène son lot de nouveaux gimmicks (trimballer un objet lourd à deux, naviguer dans une barque, escalader des falaises en étant encordés, et bien d'autres trucs). Les situations sont très variées, du coup le jeu n'est jamais répétitif. Deuxième atout, son histoire. C'est rare qu'un jeu soit touchant. Celui-ci l'est. Le démarrage est très classique, mais très rapidement, l'univers vire tour à tour à l'onirique, au poétique, au macabre, à l'opressant, à l'extatique, au dramatique. Et on s'attache aux gamins. On est ému par ce qui leur est arrivé, et par ce qui leur arrive maintenant. Et le jeu nous fait la grâce d'éviter le mélo trop sanglotant (forcément un peu quand même, il s'agit de gamins, mais sans en faire des caisses). C'est donc une aventure assez intense qui nous est proposée... mais une aventure courte. Entre deux et trois heures maximum. Mais il vaut mieux 2 heures sur un jeu aussi réussi que 8h sur un jeu insipide, donc achetez le, il faut encourager ces développeurs à continuer. En plus, pour être honnête, je pense que le jeu aurait perdu en intensité s'il avait été plus long.Afficher plusAfficher moins
Avec tout ce que j'ai entendu sur ce jeu, j'avais beaucoup d'attentes. Je l'ai payé environ 2,50$ pendant des ''sales'' et bien franchement, je suis contente de ne pas avoir payé plus : je l'aurais surement regretter. Ça m'a pris gros top 4 hrs pour le finir (j'ai resté bloqué deux fois a des places vraiment niaiseuses), les puzzles sont très faciles. L'histoire n'est pas si ''prenante'' qu'on m'a laissé sous-entendre, je l'ai trouvé simple voire quétaine (et tellement utilisé souvent dans différents films/jeux). Peut-être que la musique peut rendre émotive certaine personne lors de quelques cinématiques?... Les graphiques sont beaux, ouais. Sans plus. Bref... le jeu est ''ok'' si tu le paies VRAIMENT pas cher... Autrement, ca vaut vraiment pas le 16,99$ initialement demandé selon moi.Afficher plusAfficher moins
Brothers - A Tale of Two Sons est tout simplement l'inverse d'une production à la David Cage. La preuve ultime, s'il en fallait encore, que pour raconter une histoire il faut surtout du talent et que le fait de motion capturer des acteurs ainsi que d'avoir d'excellents graphismes ne rend pas un scénario meilleur. Dans Brothers, point de prouesse graphique, le jeu n'est pas un claque technique mais en revanche la direction artistique est très travaillée et nous plonge avec aisance dans l'ambiance si particulière du titre. 2 frères dont le père vient de tomber gravement malade partent à l'aventure pour trouver un remède, Quelle est la maladie ? Quel est le remède ? Comment s'appelle la contrée visitée ? Comment s'appellent les différentes créatures croisées le long du chemin ? On ne le saura jamais et ce n'est pas important. Brothers c'est un voyage à travers des décors très variés et tous très réussis, un jeu qui nous transporte et qui procure toutes sortes d'émotions : joie, peine, tristesse, espoir. L'histoire narrée ici est extrêmement simple mais elle est tellement bien racontée. Un véritable conte à jouer emprunt d'une certaine mélancolie que l'on ressent presque tout le long du jeu et qui rappellerait presque un peu Ico sur PS2 parfois. Certains thèmes musicaux sont très marquants, les voix et les bruitages sont réussis malgré le fait que tous les personnages croisés parlent dans un dialecte inconnu jamais traduit. Le gameplay, trés déroutant au début, est assez inédit et très rafraichissant. On contrôle les 2 frères en même temps, chacun avec un stick pour les déplacements et une gâchette pour agir avec l'environnement. Phases de plateformes, énigmes, tout se fait à 2 alors que l'on est seul derrière sa manette et ça fonctionne parfaitement. Alors oui ce jeu ne dure qu'à peine plus de 3 petites heures mais le voyage que propose Brothers est inoubliable. Bien loin d’un jeu AAA coutant des millions et s’embourbant dans un scénario prétendument recherché alors qu’il a la gueule de celui d’une série B à peine digne d’un dimanche après midi sur M6, Brothers mise sur la simplicité. Gameplay simple, histoire simple. Seulement dans Brothers il y a du talent et de la passion et ça transforme quelque chose de simple en un jeu inoubliable. Je préfère un fabuleux voyage de 3 heures qu’un trajet d’une dizaine d’heures qui m’endort ou m’ennui. Une vraie leçon de narration et d’ambiance, certains devraient en prendre de la graine. Achetez ce jeu bordel !Afficher plusAfficher moins
Un gros "Mouais". A acheter un solde si on veut un jeu qui ne prend (vraiment) pas la tête histoire de s'évader un peu, mais c'est tout. Certes, les décors sont superbes (gros point positif du jeu), de même que la BO, mais au final on ne l'entend que trop peu. Mis à part ça, l'idée de scénario est complètement basique et clichée, tout y est prévisible. Je crois que le jeu devait être porteur d'un message mélancolique et pseudo-philosophique quant à la vie et la mort (entre la tentative de suicide, le sacrifice humain, les massacres, la maladie, la noyade, etc. C'en devient franchement de mauvais goût...), mais on reste vaguement en surface d'un message dont on ne parvient même plus à réellement saisir la substance. Les personnages ne sont en aucun cas attachants (mis à part le griffon éventuellement), et en tout certainement pas au point de verser sa larme devant ce jeu. L'idée de gameplay était plutôt chouette, mais le jeu est extrêmement court et sans aucune difficulté. On aurait aimé de vraies énigmes... Bref, le jeu n'est pas non plus mauvais, mais clairement pas un incontournable non plus.Afficher plusAfficher moins
Je... je... Ce jeu est... Bon j'ai beaucoup de choses à dire dessus mais quoique je dise cela inclurait du spoil. Sachez donc juste que ce jeu est à faire, qu'il est très court (4-5h pour le 100%) et donc intense, qu'il est beau, qu'il fait voyager et qu'il est bouleversifiant, et je dis ça sans même parler de la fin. Ladite fin qui ne parle certes pas à tout le monde, mais moi j'ai été dedans. Nous suivons deux frères qui ont pour mission de traverser le pays pour trouver un truc pour quelqu'un. La particularité est que l'on contrôle les deux frères en même temps avec le même pad. Gameplay a priori tout sauf précis (les joueurs de Nintendoland me comprendront), le jeu a néanmoins le bon goût de ne jamais en faire un handicap. Aucune séquence ne demandera ni reflexe, ni précision de fou. Libéré de cette crainte, c'est de manière sereine et posée que l'on profite de ce voyage mélancolique, tout en parcourant gaiement les niveaux à la manière d'un duo de gamins ivres. A ce sujet nous pouvons également saluer le nombre assez important d'interactions entre les frangins et l'environnement : c'est bien simple on a tout le temps envie de tout tripoter, et ce avec les deux frères (ils réagiront chacun à leur manière à une même zone d'action). Ces agissements, en plus du nombre de PNJ à l'écran, donneront beaucoup de vie à l'univers. Certains seront d'ailleurs prétexte à parsemer le soft d'un brin d'humour, nécessaire pour mieux digérer une ambiance pas toujours très joyeuse. Passons aux décors, un des principaux points forts du jeu : certains sont juste à tomber par terre, non seulement dans leur réalisation visuelle, mais aussi et surtout dans ce qu'ils racontent. Le jeu étant muet, il apparaît assez rapidement que rien n'est jamais vraiment gratuit dans ce que l'on voit, et l'on se surprend rapidement à construire de nous-même l'histoire de ce royaume à la fois bucolique et dangereux. Plusieurs tableaux marqueront très longtemps les esprits de par leur poésie, leur noirceur ou encore les mystères qui s'en dégagent. Pas grand-chose à dire de plus (ou alors j'y passerais la nuit). Jouez-y et puis c'est tout. >.< [EDIT] Un commentaire me souffle dans l'oreillette que ce jeu est dans une certaine mesure "autobiographique". En effet Josef Fares, réalisateur cinématographique suédois d'origine libanaise -dont c'est le 1er jeu ici- en a vécu des choses : guerre civile, exil, mort, famille... Bien que Brothers soit une histoire ancrée dans le fantastique, Fares a distillé beaucoup de ses ressentis dans son bébé. Si le sujet vous intéresse, voici 2 articles qui vous en apprendront davantage : - Un en français ; - Un en anglais, plus complet. Merci Meduz' pour les liens !Afficher plusAfficher moins
Jeu larmoyant, ennuyant. A trop jouer sur les émotions, ça en devient mièvre.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont un instantané archivé, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.