
Bulletstorm: Full Clip Edition
Historique des prix
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01À propos de Bulletstorm: Full Clip Edition
Dans la peau de Grayson Hunt, survivez sur Stygia et poursuivez le commandant qui vous a trahi. Le système Skillshot récompense les éliminations créatives et meurtrières en campagne solo et sur les cartes multijoueurs. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 89% % d’avis positifs sur 7 916 avis. Sorti le 7 avril 2017.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 0,96 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Modes et manette
La version Steam sur PC propose une campagne solo, 30 cartes de défis de score compétitifs et 12 cartes coopératives. La prise en charge complète des manettes est indiquée.
Langue
Le français est indiqué pour l’interface, l’audio intégral et les sous-titres.
03Questions fréquentes
De quoi parle la campagne ?
Grayson Hunt et son équipe échouent sur Stygia ; il traque le commandant qui l’a trahi tout en tentant de survivre.
Y a-t-il du multijoueur ?
Oui. En plus de la campagne solo, le jeu propose 12 cartes coopératives et 30 cartes de défis de score compétitifs.
Qu’est-ce qui distingue les combats ?
Le système Skillshot récompense les éliminations créatives et meurtrières.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Le mode co-op n'est qu'un vulgaire multi à la Killing Floor Choqué et déçuAfficher plusAfficher moins
FR Retour sur impressions : v. 0 - Six heures de solo modulées sur 5 difficultés, un mode New Game + ('overkill'), un mode echo (orienté score) et un mode multi (qui ne sera jamais vraiment en vie). Le contenu est assez simple, ajoutez 2h ou soustrayez-en une pour l'histoire selon votre mémoire de l'original/talent naturel/envie de zapper les cut-scene. Bulletstorm de Cliff Bleszinski (Gear of War et bientôt Lawbreakers sur Steam) est un FPS mordant, terriblement efficace, il n'a absolument rien perdu avec les années, il ne-se-démode-pas. Égaré quelque part entre Duke Nukem, Rage et Borderlands, il offre une hsitoire expéditive, mais qui fait illusion du moment qu'on ne la prend pas au premier degré. Le titre s'en sert avant tout pour offrir un langage fleuri façon "cour de récréation". Rappel si nécessaire, le concept (pas vraiment réitéré depuis) derrière Bulletstorm, c'est l'art et la manière de fragger mis en exergue par des figures ou "Skillshot". Selon votre méthode pour éliminer et votre emploi des armes, le jeu vous gratifiera de points et de jolis noms éclatant au-dessus de la tête de vos victimes. S'il y a des figures complexes voir cachées, la majorité d'entre elles est simple et vous tombera dessus sans besoin de chercher des heures ou de s'entraîner. De ces figures, il y en a plus de 100 et c'est un vrai bonheur de les découvrir et surtout de prendre connaissance du nom qui leur a été attribué. Un index est présent à tous moments, il répertorie celles que vous avez déjà trouvées et comment les provoquer, et en dévoile quelques autres en ménagent la surprise. Elles sont classées selon l'arme qui permet de les provoquer. À vous, ensuite de les mêler, de les faire arriver simultanément pour récupérer plus de points. Ces points permettent d'améliorer vos armes (des améliorations très limitées, taille des chargeurs essentiellement), mais permettent surtout de se réapprovisionner en munitions. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=901599112 Sa durée de vie écartée, le défaut le plus présent c'est l'environnement, si les 2 tiers du jeu on se trouve dans des lieux qui favorisent la créativité dans le frag, ça en laisse beaucoup de très plats, qui font retomber l'excitation et le rythme général. Côté défauts, il faut aussi pointer la linéarité de la progression, c'est un FPS "couloir" comme ont les faisait "avant". En parlant de passé, Bulletstorm fonctionne à petite dose sur base de QTE et d'actions contextuelles. Mais rien qui plombe vraiment l'expérience. Pour revenir à la durée de vie, ne comptez pas trop sur la rejouabilité, elle est là, elle est sympa, mais ca ne suffit pas forcément (le linéaire + scénario limité n'aident pas). Le mode New Game + offre toutes les armes dès le départ, et ce, en permanence, il offre aussi des munitions illimitées pour celles dont vous parvenez à ouvrir tous les Skillshots - selon moi c'est comme ça que le jeu aurait dû être pensé dès le départ. Les difficultés sont assez peu intéressantes, étant donné la vitesse de l'action, 3 balles voir plus pour faire un head shot, c'est contre-productif du point de vue de l'amusement. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=900330401 Cette réédition offre des options graphiques strictement nulles, 2 éléments peuvent être ajusté (en plus de la résolution et du fov) le post-traitement et /**/. C'est pauvre, mais finalement suffisant, je le redécouvre en grande forme visuellement, et non pas parce que le travail de mise à niveau a été forcément poussé, mais essentiellement parce que les bases du titre sont Très solides. Ça respire la maîtrise et le savoir-faire, les scènes offrent pratiquement toutes un rendu intéressant et saisissant, à tel point que j'en suis sorti frustré de ne pouvoir jouer plus, explorer plus cette planète et sa ville. (Visuellement parlant il m'a évoqué beaucoup d'autres titres — tous plus jeunes que lui, je les liste pour mémoire Enslaved, Submerged, Fallout 4 et Crysis 3. Ce sont des rapprochements personnels, n'y allez pas en espérant y trouver le New York de C3 évidemment). Tout le monde ne sera pas disposé à débourser les 45€ qu'il demande, et c'est bien normal, c'est une tranche de prix surprenante, surévaluée. Si vous en faites l'acquisition un jour, je vous invite à commencer par trouver une arme qui vous parle, qui vous amuse et de vous en servir comme si vous aviez des munitions illimitées, c'est le moyen le plus direct de s'y amuser et de profité pleinement du système de combo. - -Smithfield [FR]index éval. 190+Afficher plusAfficher moins
Même pas de vrais coop mensonge juste des vagues pour le scoreAfficher plusAfficher moins
Salut, je vais donner mon avis personnel. Ayant adoré BulletStrom sur ps3, j'avais finis par l'acheter sur Origin en PC. Puis cette edition Steam me faisait de l'oeuil ! Je ne regrette pas car je retrouve dans ce jeu une éclate que je ne trouve pas sur nombre d'autres FPS a scoring (de plus, les FPS sont un style de jeu que je n'aime guère en temps normal). Il y a une ambiance vraiment bourrine, et une histoire qui nous integre bien dans la peau du """"héro"""" . Pour ceux qui veulent jouer aussi pour l'histoire, sachez qu'il faut aimer l'ambiance un peu du genre vannes de films des années 80/90, car vous y trouverez un langages franc et cru, un tout petit peu comme dans farcry blood dragon en somme. Peu etre que ce jeu me plait parce qu'il corresopnd bien aux trentenaires, et a lépoque de sa premiere sortie, il était tres en avance sur son temps. Dans ce jeu vous allez shooter a tours de bras avec une sorte de création de combos grace au lasso/coup de pied/flingues/élèments du décors dont vous disposerez. Le gameplay est simple et instinctif. Les graphismes sont vraiment bons, la bande son est parfaite et se prete bien au jeu ! Pour ceux qui veulent se défouler sans se prendre la tete avec des kikoolols de cod , vous pouvez foncer.Afficher plusAfficher moins
Bulletstorm, c'est un jeu un peu (beaucoup) bourrin ou le but du jeu est de faire des skillshot à base de gros lasso, gros flingue et coup de pompe dans la tronche des ennemis. Le pitch est simple, clair et efficace. C'est un jeu de 2011, mais il reste toujours appréciable à l'oeil aujourd'hui, non pas grâce aux efforts du remaster (qui ont, il faut l'avoué, été très minimes en dehors de l'ajout des voix de duke nukem et du retrait de GFWL) mais du fait d'environnement variés et d'une palette de couleur qui n'hésite pas à jouer sur la saturation de temps à temps. Par contre, pour un jeu de ce style, il y a, à mon sens, un gros problème de rythme et de mobilité. - Rythme, parce que dans le fond la répétitivité est extreme, donc si vous n'adherez pas au style très "scoring" du titre, ça risque de fortement vous lasser. - Mobilité, parce qu'en réalité, le fait de ne pas pouvoir bouger très rapidemment, esquiver ou simplement sauter, non seulement est frustrant dans les phases d'exploration (Au mieux : action contextuelle pour escalader un petit muret... les affres de l'avant dernière génération...) mais également très frustrant pendant les phases de combat. Globalement ça donne l'impression d'être un tank qui écrase tout sur son (lent) passage ou qui fait en sorte que tout s'écrase sur lui. C'est dommage parce qu'avec plus de mobilité, ça aurait donné encore plus de variation aux skillshot. - J'en viens à un dernier point... la patate... Autant le coup de pompe est franchement satisfaisant, autant les armes... les ennemis ayant tellement tendance à être des sacs à PV si on utilise pas le lasso qu'on ne ressent aucun impact... C'est frustrant. - Egalement, les musiques sont très neutres et le scénario est basique au possible. Pour autant, est-ce que le jeu vaut le coup ? A petit prix, pourquoi pas ! - Si vous voulez un jeu de scoring bourrin avec ce "skillshot" qui serait un mélange entre les fatality de mortal kombat et un FPS bourrin : alors oui, l'expérience vaut la peine d'être tentée. - Si vous voulez un jeu bourrin et nerveux à la fois : NON. Tentez votre chance avec Vanquish. Ca n'est pas le même genre, mais ça allie bien plus le coté bourrin et le coté mobilité extreme.Afficher plusAfficher moins
Bulletstorm, c’est un peu comme le Painkiller de l’époque : un FPS bourrin parmi les bourrins, mais bon dieu que ça défoule. Super relaxant pour le cerveau, souvent très drôle et bien peaufiné, on passe un bon moment en compagnie de Grayson lors de ses symphonies sanglantes. Il est juste dommage que le mode multijoueur soit si faible en contenu et en mode de jeux (il n’y en a qu’un en fait). On peut aussi lui reprocher qu'il soit vendu aussi cher et que le mode Duke Nukem aurait mérité plus de peaufinage... Mais la campagne est tellement jubilatoire et le game design tellement bien géré qu'il serait dommage de passer à côté si vous connaissiez pas. Si vous ne savez pas quoi jouer, qu’empaler des gens au plafond c’est votre truc et que vous esquissez un sourire à chaque fois que vous tirez dans les fesses de quelqu’un pour engranger des points, ne cherchez plus, Bulletstorm est fait pour vous.Afficher plusAfficher moins
Très déçu , j'ai acheter ce jeux pour jouer la campaigne en CO-OP avec ma copine, et on peut pas.Afficher plusAfficher moins
Un jeu assez sympa mais pas exceptionnel tout repose sur la façon de tuer les ennemis en les envoyant dans le décors utilisant un lasso etc mais ensuite c'est du couloir c'est très scénarisé et ça se fini en 6h, on passe un bon moment mais le jeu ne marquera pas votre esprit de joueur, 6/10Afficher plusAfficher moins
OUI BON JEU MAIS ILS SONT ouuuuuuuuuuuuuu LES DLC????? Pour l'instant ca vaut pas 45 euros car c'est exactement le meme que la premiere sortie. J'ai comme une grande odeur d'arnaque. Niveau milieu du jeu et a part le duke nukem en anglais (svp) graphisme pas trop de changement avec toute la pub je voie vraiment pas ou sont les changement.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.