Call of Duty®: Infinite Warfare

Call of Duty®: Infinite Warfare

Les trois modes offrent des approches distinctes : la campagne spatiale de Captain Reyes, le multijoueur compétitif et les Zombies dans un parc d’attractions. À ≈ €47.17 chez Eneba, l’achat a surtout du sens si vous comptez profiter de cette variété. La version Steam sur PC prend entièrement en charge la manette, le multijoueur et la coopération.

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65%Évaluations Steam17,6 k évaluations73Metacritic/10075OpenCritic/100
Sortie: Nov 3, 2016
Action · FPS · Multiplayer · Zombies · Space
Call of Duty: Infinite Warfare (Day One Edition) Steam Key EUROPE·Plateforme :Steam·à partir de~ €47.17(~ $52.85)Acheter
Call of Duty: Infinite Warfare EU PC Steam Altergift·Plateforme :Steam·~ €59.99-8%à partir de~ €55.26Acheter
·Plateforme :Microsoft Store·~ €59.99Acheter
Call of Duty: Infinite Warfare Standard Edition Europe Steam CD Key·Plateforme :Steam·à partir de~ €86.27Acheter
Minimum historique ~ 13,38 €Steam et boutiques tierces compris
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Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 13,38 €2026-09Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 53,54 €Microsoft Storepar rapport au minimum historique+300%
~ 23,22 €~ 34,40 €~ 45,57 €~ 56,75 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 13,38 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-22 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Call of Duty®: Infinite Warfare

Call of Duty®: Infinite Warfare associe une campagne spatiale, un multijoueur compétitif et un mode Zombies dans un parc d’attractions des années 1980. Avis Steam : 65%% positifs sur 17 612 avis.

Équipe

Musique
莎拉·沙赫纳
Développeur
Infinity Ward
Éditeur
Activision

Avis de joueurs Steam

65%positifsmoyennes17 612 Avis Steam

Plus bas enregistré en 36 mois

≈ 13,38 €2026-09-11 · Microsoft StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.

Langues disponibles

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOuiOui—
Chinois traditionnelOuiOui—
AnglaisOuiOuiOui
Afficher 9 langues supplémentaires
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FrançaisOuiOuiOui
ItalienOuiOuiOui
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JaponaisOuiOui—
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PolonaisOuiOuiOui
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RusseOuiOuiOui

Données de l’édition Steam PC · 2026-10-23

02Avant d’acheter

Langues

Plusieurs langues proposent l’audio intégral ou les sous-titres ; la liste détaille les langues concernées.

Modes et manette

La version Steam sur PC propose solo, multijoueur, coopération et prise en charge complète de la manette.

03Questions fréquentes

Que raconte la campagne ?

La campagne suit Captain Reyes, pilote devenu commandant, à la tête des forces de la coalition dans l’espace.

Que propose le mode Zombies ?

Le mode Zombies se déroule dans un parc d’attractions des années 1980 et propose secrets, bonus et cartes Fate and Fortune.

Qu’est-ce qui caractérise le multijoueur ?

Le multijoueur associe déplacements dynamiques, personnalisation et différents Combat Rigs.

8.0
Note globale
Notes externes65%Évaluations Steam17,6 k évaluations73Metacritic/10075OpenCritic/100
Graphismes
8
Audio
8
Gameplay
9
Scénario
8
Contenu
8

“A modern sci-fi shooter sequel grafting zero-gravity space battles onto high-mobility multiplayer, smooth and stable yet narratively formulaic in its campaign.”

Notre verdict

Spread your time budget out on the table and ask the blunt question: is this game worth pouring dozens, even hundreds of hours into? The honest answer depends entirely on what you care about, because this is a release that serves two fairly different appetites and serves each of them well.

Sweeping view of the campaign's space battlefield

Two Audiences, Two Verdicts

If you are here for the campaign, what you get is a high-completion futuristic war film. The visuals are stable, the pacing stays tight outside its minor stumbles, the characters have real chemistry, and the zero-gravity and space-battle seasoning is measured just right. You may not be moved to tears by any single beat, yet after a few key missions you realize you have grown used to the crew on that bridge, and shutting the game off feels like requesting leave from the warship.

If you weigh multiplayer more heavily, it remains the kind of one-more-match time black hole you cannot pull yourself out of. The high mobility, the ring-shaped maps, the perpetual danger of someone arriving from behind leave you thinking, after every single round, that you owe yourself one more because the last one slipped away. The innovation is not fierce, but the maturity of the overall framework keeps it firmly among the shooters worth settling into for a whole season. What it lacks in surprise it makes up for in sheer reliability, and over enough hours that reliability is what actually keeps a multiplayer game alive on your hard drive long after flashier releases have been uninstalled.

The Ceiling And Why It Holds

The conservative content and the formulaic story are what keep it a step below the year-defining, miss-it-and-regret-it tier. That ceiling is real and worth naming plainly. This is not the game that rewrites what the genre can do, and the media scores around it reflect a work that is very good rather than essential.

And yet, when you walk down through the fundamentals one at a time, visuals, feel, rhythm, sound, it is genuinely hard to find a fatal flaw. What you find instead is the recurring wish that it had been a little bolder here or there. The complaint is never that something is broken; it is that something safe could have been daring. That is the profile of a confident, well-built sequel rather than a risky, brilliant one, and there is a respectable place in any rotation for exactly that.

So if you happen to be missing a shooter that can keep you company across an entire season, this one still earns a slot. It will not be the title you evangelize to strangers, but it may well be the one you quietly return to night after night, long after the louder releases of its year have gone cold. For a game that asks for a season of your time and repays it with stable, satisfying company, that is a verdict it can stand on without apology.

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