

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-15 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.






01À propos de Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront est un jeu de stratégie et de tactique en temps réel situé sur le front de l’Est pendant la Seconde Guerre mondiale. Passez instantanément de la vue RTS au contrôle direct des unités ; les véhicules proposent aussi des vues à la première et à la troisième personne. Avis Steam : 85% positifs sur 32 905 avis. La version Steam sur PC propose solo, campagnes dynamiques, PvE, PvP et coopération. Les douze missions historiques sont également jouables en coopération.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 3,11 €2025-03-13 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional sur Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose solo, campagnes dynamiques, PvE, PvP et coopération. Les douze missions historiques sont également jouables en coopération.
Vues et contrôle
Passez instantanément de la vue RTS au contrôle direct des unités ; les véhicules disposent aussi de vues à la première et à la troisième personne.
Langues
Steam indique une voix intégrale en anglais et des sous-titres dans dix langues, dont le français, l’anglais, l’allemand et le chinois simplifié et traditionnel.
03Questions fréquentes
Quelle période historique est représentée ?
Le front de l’Est couvre le conflit entre l’URSS et l’Allemagne, de juin 1941 à mai 1945.
Peut-on jouer à plusieurs ?
Oui. Les campagnes dynamiques et les douze missions historiques sont jouables en coopération ; des combats PvE et PvP sont aussi proposés.
Que proposent les campagnes dynamiques ?
Les campagnes dynamiques permettent de composer un groupe d’armées, de rechercher des unités et de progresser selon différents axes. En PvE et PvP, choisissez aussi une période de la guerre et des doctrines.
Le jeu prend-il en charge les mods ?
Le jeu comprend un éditeur intégré et prend en charge les mods et le Steam Workshop.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisCette sélection d’avis utiles dans cette langue présente des recommandations et des critiques. Elle ne représente pas la note positive globale ; les avis portent sur la version évaluée.
Jeu qui mérite d'être supporté même s'il est actuellement très instable de part ses bugs en tout genre. Les améliorations sont bien présentes quand on compare avec Men Of War 2 qui est déjà un excellent jeu : les graphismes ont été revus (notamment les textures, le travail de la lumière, les effets et la touche artistique est bien meilleure), le gameplay est toujours très semblable tout en apportant des éléments nouveaux bien assimilés au reste (contrôle direct des unités, construction de leurres, unités aérienne plus travaillées, fonction pour éteindre le moteur et fermer la coupole, nouvelle balistique pour les obus, nouvelle physique pour la destruction,..), l'ambiance sonore est meilleure (moins répétitive, vrais bruits de moteur pour les véhicules etc), et enfin les maps sont plus spacieuses et intéressantes et les missions sont dans la même veine que MOW. De plus le jeu est beaucoup moins arcade que MOW et on a ici un meilleur équilibre du jeu basé sur plus de réalisme. Malheureusement tout ceci a apporté une instabilité croissante à un moteur déjà très bancal, il y a énormément de bugs et il est actuellement quasiment impossible de finir jouer une partie multijoueurs sans qu'il n'y ai un gros plantage majeur pour au moins un joueur. Le pathfinding des unités est horrible, l'inventaire est cassé et il peut faire planter le jeu facilement, l'IA est encore plus misérable que pour MOW) Bref les bugs s'accumulent entre eux rendant l'expérience invraisemblable en augmentant considérablement les tâches de micromanagement, résultat : vous vous battez plus contre les bugs que contre les ennemis eux mêmes. Quand on sait que Men Of War 2 n'a jamais été entièrement fixé de ce côté, il est dur d'imaginer que celui ci sera entièrement stable un jour. Malgré cela, le travail a été effectué et le jeu est génial, alors gros soutient aux développeurs.Afficher plusAfficher moins
Bon, vraiment désolé de casser l'ambiance, puisque manifestement ce jeu fait l'unanimité, mais je le déteste Pourquoi? Ben tout simplement parce que je n'arrive pas à y jouer. En fait je n'ai jamais vu un système de commandes aussi compliqué et si peu intuitif. Il faut cliquer sur des commandes pour tirer, pour changer d'arme, pour s'équiper, pour se déplacer, etc. Vous me direz rien d'anormal. Ben oui sauf que dans n'importe quel jeu du même type tout se fait de manière simple et instinctive. Là rien ne fonctionne normalement. Par exemple, il faut cliquer sur Y pour recharger parce que R sert à mettre les cadavres en surbrillance. Et la touche E sert à changer le mode de tir alors qu'elle se trouve juste à côté des touches directionnelles, et que si vous avez cliqué sur E vous ne pouvez plus bouger. Et dans la 1ere mission, on arrive sur une route minée et on vous demande d'équiper une soldat avec un détecteur qui est supposé se trouver dans l'inventaire du camion que vous venez de quitter, sauf que j'ai passé 10 minutes à essayer de trouver ce foutu inventaire, mais rien à faire. Donc finalement abandon et désinstallation du jeu. Franchement, désolé, je suis peut être stupide, je ne dis pas que ce n'est pas le cas, mais s'il faut apprendre par cœur 70 raccourcis juste pour arriver à déplacer une escouade de 5 hommes et les faire tirer sur des cibles, non merci. Très peu pour moi. Donc dommage, car j'ai adoré Heros Company et Men At War mais là, je jette l'éponge.Afficher plusAfficher moins
Merci d'avoir ressuscité MoW classique. EDIT : Voilà pour le solo, on attend la suite ! Merci <3Afficher plusAfficher moins
ATTENTION: Si vous jouez dans une résolution supérieure au 1080p (ce qui représente environ 35% des joueurs sur Steam), ce sera extrêmement difficile pour vous de jouer au jeu. Je m'explique, il y a un énorme problème de scaling de l'UI dans ce jeu. En effet l'interface y est égale à la résolution sélectionnée, donc plus votre résolution de jeu sera élevée et plus l'interface sera minuscule. Normalement les jeux ajustent eux-mêmes l'interface pour ne pas avoir ce problème ou proposent un slider de réglages, ici il n'y a rien de tout ça et c'est personnellement le premier jeu où je vois ça. Je ne joue "que" en 1440p et c'est déjà pratiquement injouable, l'interface est tellement petite, les icônes de gestion de troupes et les écritures si minuscules qu'on doit se défoncer les yeux et se coller le visage à 30 cm de l'écran (au bout de 15 minutes tout ce qu'on veut c'est arrêter le jeu pour faire cesser la migraine). Donc je n'imagine même pas pour les pauvres joueurs qui ont des écrans en 4K... Cela doit être atroce. La seule "solution" trouvée par certains joueurs c'est de faire du downscaling sur la résolution générale, en gros d'afficher votre jeu dans une résolution très inférieure à celle de votre écran. Ce qui est évidemment immonde visuellement. Le jeu est sorti depuis des années maintenant et le problème a été signifié aux développeurs de très nombreuses fois depuis (ce qui est déjà anormal vu que c'est un option de base dans n'importe quel jeu, on devrait pas avoir à leur dire). Quel a été le résultat ? Ils en ont absolument rien à faire et ils n'y changeront jamais rien. Le jeu restera en l'état. Voilà, c'était mon retour d'expérience, moi j'aurai voulu être au courant avant l'achat c'est pourquoi je partage cette information avec vous. Je trouve ça vraiment lamentable qu'ils ne corrigent pas ça alors que ça emmerde un tiers des joueurs et que ça prendrait qu'une poignée d'heures à corriger. Ma conclusion: si vous avez un écran d'une résolution supérieure au 1080p je vous conseille clairement de passer votre chemin car l'expérience sera plus désagréable qu'autre chose. Edit: J'ai pu échanger directement avec un des développeurs et sa réponse a été de supprimer mon message car sur une dizaine de lignes pour expliquer le problème, j'ai osé sous entendre qu'ils étaient "fainéants" pour ne pas avoir corrigé ce problème majeur en plus de 4 ans depuis la sortie du jeu. En deux phrases il m'a dit que je devais arrêter de poster des insultes et que corriger le scaling de l'interface représentait des heures de travail. Ce qui au final revient à confirmer mon diagnostique...Afficher plusAfficher moins
Merci d'avoir développé un si bon jeu, et mon dieu que de surprises avec ses mods, le contenu des DLC est fabuleux. Je n'attends plus qu'une chose : Sortez la France et l'Angleterre. 1940/Dunkerque, Alsace, et ardennes. Ce que tout le monde attends désormais!! 20/20Afficher plusAfficher moins
This game have potential, honestly an very interesting RTS. To be honest i am not happy to leave a negative review on it but lets talk about it The game is actually being killed by their developers who don't give interest to what players said about AI issues I know that there is pathfinding issue, brain-dead soldier, i agree with that. But for me what is REALLY ANNOYING is - Micro managing units, leave your squad cover a couple minute to check another one, you came back, squad was decimated. The AI shooting of your unit are purely random : something they do well (AT or Tank), something they didn't even see the tank coming and get destroyed so better managed yourself the unit :/ - GOD AI on conquest mode AND skirmirsh : This point is really the most frustrating for me is that the AI is overpowered and buffed. I don't played conquest mode because the game were so HARD because AI have unlimited wave of units spawing... Skimirsh was spared on previous version but now, with GOD AI they literally kill this game mod and that is not acceptable : - AI who spawn DOZEN of units (tank, soldier, truck) regardless the limit of command points or whatever ; It seems like there is NO LIMIT for ennemy AI to spawn units. You kill an entiere squad, you get another one. You kill 2,3 or 4 tank. Well no worries there still 2 tank destroyer, 2 medium and 1 heavy coming. - AI that magically know what you are doing when you want to counter attack (Always a nice tank hidding, or an AT gun well placed). Can also see through smoke also... - That is the weird one : Allied AI who litteraly do non sense action or offensive and get steamrolled, beside the ennemy AI are overpowered and overspawn units on the battefield ? This is not logical. - Depending on the difficulty for the IA you choose, you will get some suprise like they can use gun to shoot at very long distance and that nearly impossible to reproduce as a player (And i am gonna be honest, i played a DOZEN time the same map with the same technic, and this happened on the same map) You can improve the AI, this is totally legitimate. But what is riddiculous is to buff them or making them overpowered regardless the difficulty you choose. This is mean to frustrate player. You still have the ressources to deflect, correct and improve AI behavior (regardless Allied AI or ennemy ; BOTH OF THEM !) So this review might change for positive for the futur OR not...(I don't hold grudges, I'll give it a chance, but the day I write this, that's how I feel now.) -------------------------------------- EDIT June 29, 2024 : MINOR progress on the AI, but unfortunately it is still not enough for me to change or remove my review. I was forced to adapt my self with skirmish game, sometime it's okay sometime not sadly. I also saw a lot of topic with player being unhappy with AI especially in conquest mode but also in skirmish mode. EDIT June 15, 2025 : They added new skirmish games mode (e.g : Frontline) but sadly the AI is still garbage. Either the ennemy AI is still overwhelming you by spawing dozen of dozen units while not be bothered by the ammunition system or control limits and CP usage (this seems to be absolutly normal for devs...Stupid) Friendly AI is still stupid, not using smoke (while the ennemy AI can). Let's tank going dangerously close to ennemy AT units. The AI that manage your units while you are not controling them is awful. They are BRAINDEAD, not crouching (even if you tell them) while heavy fire, tanks not firing ennemy while they can (No obstacles, perfectly LoS) !...That result in frustrating losses because you can't have eyes on everything... The same error, again and again...Devs do NOT CARE at all about AI. They seems to care about DLC prices that for sure.Afficher plusAfficher moins
Le digne successeur des men of war avec deux campagne solo(pour l'instant) Allemande & Soviétique. Les développeurs sont allés encore plus loin sur les détails réalistes, armes qui faut alimenté avec ses propres munitions, ravitailler en carburant essence ou diesel, essuies glace activé quand il pleut... en gros c'est mon coup de coeur. Armes à feu au canons, autoblindés et chars sont varié, qui fait plaisir aux passionnée de la deuxième guerre mondiale. les dégâts sont moyennement réussi sur les blindés et les pièces d'artilleries sont pas du tout précise et font peu de dégâts. Un seul mode de jeu en multi(pour l'instant). Le jeu reçois régulièrement des mises à jours, les créateur du jeu dispose du chaîne discord où ils sont à l'écoute. Pour avoir un vrai aperçu, je vous recommande chaudement de le prendre qui est pour moi le STR de cette fin d'année.Afficher plusAfficher moins
une IA horrible, les bonhommes qui se coincent partout, la campagne dynamique qui se résume a des vagues d'ennemis alors que nos troupes sont limité sans parler des lags, bref je ne recommande pas dans l’état même si l'idée sur le papier es superbeAfficher plusAfficher moins
Très bon RTS réaliste sur la seconde guerre mondial. Il n'est bien sûr pas parfait. Il a quelques soucis d'IA et d'ergonomie, mais depuis que je l'ai découvert je ne le lâche jamais très longtemps ! Il offre une excellente ambiance et possède un assez bonne profondeur pour être plongé dans les batailles. Je recommande surtout ses campagnes dynamiques qui rendent sa durée de vie très importante !Afficher plusAfficher moins
Une difficultétres mal dosé .... des missions "commandos" ennuyeuses en plus d etre impossible .... grand fan de men of war je suis deçu .... des missions qui se ressemblent ..... 27 euros de perdu je suis dégoutté pourtant ça fait longtemps que je l attendais ce jeu... contentez vous des modes de la communauté sur call of arms ...de bien meilleur qualité et gratuit ....Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.