

Airport CEO
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-19 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


01À propos de Airport CEO
Airport CEO est un jeu de gestion où vous concevez et exploitez un aéroport de zéro. Organisez pistes, voies de circulation et terminaux, recrutez du personnel et négociez avec les compagnies aériennes. Gérez budget et ressources tout en fluidifiant les files et en aidant les passagers à s’enregistrer, passer la sécurité et rejoindre leur vol. Évaluation des joueurs Steam : 83% d’avis positifs sur 7 775 avis. Date de sortie : 4 mars 2021. Langues d’interface prises en charge : Chinois simplifié, Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Portugais (Brésil), Russe, Néerlandais, Turc, Tchèque, Italien et Polonais.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 3,62 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
Afficher 9 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
| Tchèque | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Gestion aéroportuaire
Construisez pistes, voies de circulation, aires de trafic et terminal personnalisable, puis gérez le personnel, les contrats aériens, le budget et les horaires.
Langue
La version Steam sur PC propose douze langues d’interface, dont le français, l’anglais et le chinois simplifié. Aucun doublage intégral n’est indiqué.
Mode de jeu
Le mode solo est indiqué sur Steam PC. La prise en charge des manettes n’est pas précisée.
03Questions fréquentes
Que construit-on ?
Vous concevez l’aéroport de zéro, avec pistes, voies de circulation, aires de trafic et espaces de terminal.
Quel est le rôle des compagnies aériennes ?
Les contrats avec les compagnies apportent passagers et revenus. Vous planifiez les horaires et répondez aux exigences de chaque compagnie.
Que font les passagers ?
Les passagers s’enregistrent, passent la sécurité et rejoignent leur vol ; la configuration et la capacité de l’aéroport influent sur leur parcours.
Quels problèmes peuvent survenir ?
Intempéries, accidents, pannes et personnel stressé peuvent provoquer retards ou urgences à gérer.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
[Update Juin 2018] Airport CEO est un bon jeu de gestion que je vous recommande. https://www.youtube.com/watch?v=2-vLv6E0-vo Pour le moment ce jeu est en early accès et comporte pas mal de petits bugs. Mais le potentiel de Airport CEO est vraiment très bon et compense ces petit soucis de jeunesse, ca sera surement le meilleur dans sa catégorie. Les plus: - C'est joli. Les avions sont bien fait, le décor aussi. On retrouve cette joie enfantine de jouer avec des modèles réduits, les couleurs et la "lignée" des avions changent en fonction de la compagnie, c'est vraiment réussi, c'est très ludique et agréable à regarder. - C'est complet. De nombreux aspect du monde de l'aviation sont (ou seront) présents, ils ont pensé à tout! De la petite aviation aux differents carburants en passant par la restauration tout est là. Le jeu semble tellement complet et vaste que c'est un peu déroutant à prendre en main au début. La micro gestion est bien faite ni trop, ni trop peu. On peut débloquer des recherches pour aller plus loin dans la micro gestion ou débloquer des franchises. Ce système de franchises est vraiment innovant. Par exemple pour gerer les restaurants et autres shop, pas besoin d'engager du personnel, il suffit de construire la salle, placer les meubles et signer un contrat de franchise avec un sous traitant. A partir de là, il s'occupera de tout: personnel, stock, vente. Vous n'aurez plus qu'a encaisser l'argent de la location avec une participation au bénéfice. Ce jeu sera vraiment très complet quand il sera fini, probablement le plus complet et réaliste de ce genre. - Des dev très actifs et à l'écoute. A peine 3 jours après sa sortie on a déjà droit à trois mise à jour et correctifs, directement inspirées des remarques des joueurs. Je n'ai même pas eu le temps de rédiger un rapport de bug, le lendemain il était déjà corrigé, ca fait plaisir. - L'intelligence artificielle est bonne/très bonne Rien à redire, tout semble fonctionnel, logique et pas buggé. Quelques bizarreries quand même, les gens adorent s'entasser dans les toilettes et ne rien y faire pendant 2-3 heures. - L'ergonomie du jeu est plutôt bonne. Il y a beaucoup d'options et de chiffres, malgré ca les commandes restent intuitives. - L'interface pourrait être mieux fait. Mais compte tenu du volume de possibilités et d'options, c'est plutôt pas mal. On a vu vraiment pire avec des jeux beaucoup plus simples. Regrouper certaines fonctions dans le même onglet rendrait l'interface moins touffu et redondant. - Pas un seul crash du jeu pour le moment, mais quelques bugs. Les moins: - C'est mal optimisé pour le moment. Oui c'est en early accès, mais il vaut mieux être prévenu, le jeu est actuellement très lourd et commence sérieusement à ramer à partir de 200-300 personnes sur site. J'ai fait un stress-test en exagérant volontairement et sur mon PC milieu de gamme (i7, 12Go RAM, gtx 980), à 500 personnes sur site, c'est presque injouable, même en vitesse normale. Ca sera amélioré, mais il vaut mieux le savoir car c'est un peu frustrant. - Y'a encore pas mal de bugs. A l'heure ou j'écris ces lignes le jeu est sorti depuis 3 jours, c'est donc normal qu'il y aie des bugs, les early acces c'est fait pour ca. Mais il vaut mieux être averti avant : Certains bugs sont mineurs et ne gênent pas du tout (ex : les points d'arrêt des avions se reset à chaque rechargement de la partie, il suffit de les refaire, ca prend 1 min) Certains bugs sont plus gênants et vous obligent à recharger la partie ou voir recommencer. (ex : certains avions restent bloqués sur le tarmac et restent là jusqu'a ce qu'on recharge la partie. Le système de tapis roulant pour les bagages est assez buggé et très frustrant, sa sera amélioré en priorité d'après les dev.) - Si on zoom trop, l'animation des personnages est vraiment moche et ratée. Mais on s'en fiche, personne n'a besoin de zoomer à ce point. (sauf si vous voullez voir les bagages sur le tapis roulant, si vous voullez les voir et etre sûr que votre système de tri fonctionne, il faut zoomer presque à fond, et là : ho miracle, les valises apparaissent) - Le placement de certains objet est un cauchemar pour le moment. L'exemple le plus flagrant : Les tapis roulant des bagages, c'est une purge intersidérale (surtout si on est un habitué de Factorio comme moi), mais ca va être amélioré. Le placement des cheminement pour les avions au sol n'est pas encore au point, ca marche très bien tant qu'on fait des chemins simple, si on veut commencer a faire des circuits d'attente au sol, les problèmes commencent et ca devient vite le bord*el. - Effacer/détruire/démonter des objets n'est pas encore au point. On a le choix entre le bulldozer ou sélectionner l'objet dans le menu et re-appuiller dessus avec CTRL enfoncé, les deux méthodes n'ont pas le même résultat. Des-fois ca détruit la fondation et tout ce qu'il y a au dessus, des fois juste l'objet, c'est assez bizarre. - La création des "zones" n'est pas assez flexible. On peut très difficilement faire autre chose que des rectangles, surtout pour les restaurant et autres shop. Heureusement la zone "sécurisée" est plus flexible, on peut l'étendre par petit bout, sans pour autant faire de nouvelles zones indépendantes, elles se "soudent" entre elles. - Quelques bug de pathfinding avec les avions et les véhicules au sol Des fois les vehicules bug et s'empilent tous au même endroit. Pareil pour les avions, si la zone de parking de votre avion est occupée, les suivants vont attendre au point de stop précédent et s'empiler les uns sur les autres. Les choses à savoir ou à améliorer: - Seuls les constructeurs peuvent marcher sur toute la map. Les voyageurs ont impérativement besoin d'un trottoir, ou d'un passage piéton. Le personnel au sol aussi, ils ne marchent que sur du tarmac, du trottoir, ou de la route technique. Si vous ne faites pas de trottoir ou de passage piéton depuis vos parking, les voyageurs et le personnel resteront bloqués sur le parking. - N'oubliez pas de faire aller votre zone sécurisée du check-in jusqu'a la passerelle. J'ai perdu 30 min à comprendre ca. Les passagers refuseront d'aller jusqu'a là passerelle si vous ne créez pas un chemin "zone sécurisée" jusque là bas. Et pour les petits avions commerciaux il n'y a pas de passerelle, il faudra prolonger la zone sécurisée jusqu'à l'exterieur du bâtiment au pied de l'avion. - La construction est un peu déstabilisante au début. On engage pas de constructeurs dans ce jeu : On signe un contrat avec une entreprise de travaux qui met à votre disposition des constructeurs. A vous ensuite de les "appeller" pour qu'ils viennent bosser, puis les renvoyer chez eux quand les gros travaux sont terminés. Pour ca il faut trouver l'onglet construction qui se cache parmis 20 autres, c'est un peu lourd quand on est pas habitué. Et surtout il ne faut pas oublier de les renvoyer chez eux quand les travaux sont fini, sinon, ils glandent là et vous coûtent de l'argent. - Pour le moment il est trop facile de faire de l'argent, créez simplement un restaurant et le fric arrive, même si y'a pas de clients. Alors oui, ce système de franchise est vraiment original et bien trouvé, mais il va falloir l'améliorer. - Pour le moment aucune gestion d'incidents. Pas de MayDay, pas de crash, pas d'incendies, pas d'urgences médicales. Rien de tout ça. Il faut espérer que ça sera ajouté par la suite. Conclusion: Airport CEO a tout pour lui : Joli, ludique, complet, assez réaliste. Il ne manque plus que quelques correctifs et pas mal d'optimisation pour rendre le tout plus agréable et fluide et ca sera parfait. En plus, le prix actuel est vraiment très raisonnable vu le contenu. Je vous conseille de l'acheter si vous avez une grosse config, et d'attendre un peu si vous avez un PC moyen.Afficher plusAfficher moins
J'adore ce jeu. J'adore créer, construire, déconstruire, modifier, améliorer, aménager, repenser mon aéroport, mais ce jeu est remplit de bugs, de problèmes et cela devient injouable. Les devs ne pensent qu'à rajouter du contenus sans corriger les problèmes et j'en ai ras le bol. Jusqu'à ce que le titre évolue dans le bon sens je laisserai mon avis négatif. Je vous invite à jeter un oeil à ma vingtaine de vidéo sur le titre pour vous faire une idée.Afficher plusAfficher moins
Très bon pour un early access, la gestion de l'aéroport est très poussée et le sera encore plus par la suite. Actuellement, on peut gérer: -le ravitaillement des avions en Kérosène, ce qui comprends les camions, les réservoirs et 2 types de carburants à savoir le Jet A1 (le plus utilisé car il fournit les avions commerciaux) et l' A100 (pour l'aviation civile, générale) -des services de nettoyage de cabines d'avions, de nourriture, et de dégivrage; là aussi chaque service dispose de camions et dépôts asssociés. -les bagages !! très intéressant car, on nous donne la possibilité de micro géré les tapis roulants pour bagages !! à vous de choisir de les faire passer sous terre ou de les laisser a la surface! - Forcément il faut gérer ses employés : --administarteur (vous permettent de débloquer de nouvelles technologie comme de plus grandes pistes et traités commerciaux) --concierge(nettoie l'aéroport, et a ne pas négliger car il se salit vite) --cadres ( qui permetten la gestion automatique des plans de vols et autres...) --Agents de passagers( enregistrent et embarquent vos passagers) --Agents de sécurités (checkpoint de sécurité et contrôle des bagages) --agents de piste(controlent les avions, chargent et déchargent les bagages) A vous de bient optimiser tout cela chaque employé à son propre coût horaire différent et il est possible de les entraîner pour optimiser leur compétences en fonction de leur coût financier. Quelques mecaniques de shops et restaurants qui vous aides en début de partie pour faire rentrer plus d'argent. Des décos en tous genres et j'en passe... Voilà c'est un jeu très bac à sable, sur ce, je vous laisse en vous souhaitant bon vol !! ;)Afficher plusAfficher moins
Bonjour, Jeu de gestion ardu et de construction vraiment complet mais sans fun. Le tuto vous explique dans une manière parfois confuse la construction pas-à-pas comme une notice Ikea. Problème : 3 heures de jeu après, le jeu tourne à vitesse maximum et on ne comprend pas tous ce que l'on fait mais on suit le tuto. On ne ssais pas si on fait bien les choses et quelles incidences sur le jeu mais on empile les consignes du tuto. En fait cela manque d'objectifs avec interêt, de clarté et de compréhension. Les fans d'aviation vont être ravis, les fans de gestion hardcore vont apprécier, les autres, comme moi, vont essayer puis laisser tomber. Bon jeu.Afficher plusAfficher moins
j'ai suivi ce jeu depuis longtemps et je l'attendais avec impatience ! Les Devs ont repoussé la sortie à deux reprises et cela pour des raisons valables et qui au final ont permis un jeu à sa sortie qui était jouable ! Attention je tiens à préciser malgré tout que le jeu est en EA et en plus au stade alpha.. autrement dit oui il y a des bugs ! Mais les Devs sont très à l'écoute et corrigent rapidement les problèmes persistants. Je ne peux que recommander ce jeu car les Devs assurent un suivi régulier et sont vrm à l'écoute de la communauté ! Plus de features sont prévus et je peux le dire sans trop m'avancer je crois.. On a devant nous un des futurs meilleurs jeux du genre ! (une fois l'EA terminé bien entendu). Donc un grand Bravo aux Devs pour le travail déjà fourni !Afficher plusAfficher moins
Avec cette sortie toute fraiche de la 1.0, je me suis dit, tiens il a du etre corrigé, il doit etre jouable.... et bien non..., au début de la partie c'est très agréable, mais quand on commence à arriver à un niveau d'aeroport un peu poussé, on est vite agacé par beaucoup beaucoup de bugs assez insupportables et tres penalisants (qu'on a depuis le début du jeu d'ailleurs...)... des employés qui se retrouvent coincés sans arret (ce qui cause beaucoup de ♥♥♥♥♥♥♥ sur les vols), des stands qu'on ne peut plus desactiver car il y a systematiquement un avion qui est en route... bref, pour le moment, je ne le conseille surement pas, et je dois dire que je trouve ca assez honteux d'oser sortie une 1.0 avec encore des bugs comme ca... j'ai l'habitude de soutenir les développeurs indépendants, mais y a des limites...Afficher plusAfficher moins
Étant fan de toutes sortes de jeux Tycoon et travaillant dans l'aéronautique, c'est tout naturellement que j'ai acheté le jeu à sa sortie. Les plus : - Fidèle au monde de l'aéro --> La grande majorité des avions sont là, le fonctionnement d'un aéroport est respecté - Une gestion suffisante pour prendre du plaisir dans l'optimisation - Des Dev et une communauté réactive sur le discord - Une IA plutôt bonne pour les passagers et les employés - Des graphismes sympathiques, très proches d'autres titre comme Prison Architect Les moins : - Pas encore assez d'éléments pour laisser libre court à notre imagination - La gestion des magasins / restaurants qui peut être chaotique pour les grands aéroports - Quelques bugs mais rien de bien bloquant (pas de crash encore après plus de 30h de jeu) Conclusion : Airport CEO est pour moi le meilleur jeu de gestion dans sa catégorie, en espérant plus de contenue dans les mois à venir ajouté par les Devs :)Afficher plusAfficher moins
Le jeux est sympa sauf les bugs qui sont imcompréhensible et les différentes taches ne sont pas simple et j'ai recommencer au moin 6 fois un areoport et j'ai arrété d'y jouer car logique du jeux m'est imconpréhensibleAfficher plusAfficher moins
Excellent. IL faut aimer la gestion et la logistique architecturale. Veillez à suivre le didacticiel pas à pas au début pour explorer les différentes fonctions. Evidemment si vous voulez faire du profit, recommencez, une fois que cette façon de faire vous a ruiné, en progressant patiemment, c'est-à-dire en attendant qu'une étape soit rentable et vous laisse une réserve de cash avant de passer à la suivante. Limitez d'abord votre terminal à un petit bureau de R&D pour obtenir des capacités. Automatisez les procédures dès que possible en embauchant des cadres. Un point crucial est la gestion des bagages. N'oubliez pas qu'on peut construire en sous-sol. Construisez des modules reliés ou non par des couloirs plutôt que de grandes surfaces qui coûtent chères. Vous agrandirez le terminal par la suite. Où j'en suis de ma progression, la seule suggestion que je propose aux développeurs est la question des parkings. Les voitures y arrivent mais personne ne sort de sa bagnole. J'ai ainsi construit toute une logique des accès aux parkings souterrains qui ne sert à rien dans le jeu mais qui me semblait nécessaire. Quand j'aurais avancé (je suis en train de chercher comment obtenir une tour de contrôle plus performante) je vous donnerai des nouvelles. Bon jeu !Afficher plusAfficher moins
Jeu malheureusement plein de bugs (itinéraires des usagers, du personnel) et pas du tout ergonomique. Le pire est la mise en place du service à bagages, ce n'est plus un jeu, mais un calvaire! Franchement les développeurs n'ont pas été très bons. Le thème a pourtant de l'avenir, mais pas avec ce studio ! Déçu de mon achatAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.