
COCOON
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de COCOON
COCOON est une aventure de réflexion où des mondes sont contenus dans des orbes que vous portez sur le dos. Passez d’un monde à l’autre, combinez-les et réorganisez-les pour résoudre des énigmes au fil d’environnements extraterrestres et de machines biomécaniques anciennes. Chaque monde est protégé par un puissant gardien, donnant lieu à des combats aux mécaniques distinctes. Sur Steam, 94%% des 8 052 avis de joueurs sont positifs.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 7,37 €2026-09-13 · IndieGala StoreJeu de base · mêmes données que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 14 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Danois | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam pour PC propose un mode solo et une prise en charge complète des manettes.
Sous-titres
La version Steam pour PC propose des sous-titres en chinois simplifié et traditionnel.
03Questions fréquentes
Comment fonctionnent les énigmes ?
Les mondes se trouvent dans des orbes que vous portez ; vous passez de l’un à l’autre pour les combiner ou les réorganiser et résoudre des énigmes.
Y a-t-il des combats ?
Oui. Chaque monde est protégé par un gardien puissant, et les affrontements reposent sur des mécaniques distinctes.
À quoi servent les capacités des orbes ?
Les capacités débloquées des orbes permettent de révéler des passages et objets cachés ou d’actionner des mécanismes dans d’autres mondes.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
J'aurais du mal a expliqué pourquoi le jeu ne m'a pas plu ... Il est très beau, les énigmes sont très bien pensées, je crois que je me suis juste perdu dans l'univers trop abstrait du jeu... Mon ressenti est que chaque énigme m'a juste amené à l'énigme suivante et que je n'ai pas ressenti la satisfaction d'avancer dans le jeu. Celui-ci est assez court et les énigmes sont très linéaires. Il n'est pas possible de revenir en arrière (même si il est possible de rejouer un checkpoint via le menu). Je me suis souvent senti frustré quand, en voyant 2 ou 3 chemins, et en empruntant chacun d'entre eux, ces chemins menait souvent tous au même embranchement. Certains secrets sont cachés dans le jeu mais comme ces secrets sont aussi nébuleux que le jeu lui même, les trouver ne m'a rien apporté. En bref, c'est un bon jeu, mais loin de mes attentes.Afficher plusAfficher moins
Dépourvu de narration, Cocoon ne se raconte pas. C'est un voyage dans un monde techno-organique étrange qui conjugue plateformes et énigmes. Sa direction artistique est audacieuse, parfois déroutante, mais reste en phase avec cette invitation à réfléchir autrement via une logique subtile de mondes imbriqués. L'ambiance sonore, unique, est également très réussie, même si l'on peut regretter l'absence d'un thème musical fort. L'ensemble demeure très accessible : en à peine une heure, vous aurez saisi l'essentiel des mécaniques à connaître pour mener votre personnage au terme d'une aventure très courte, bouclée en moins de cinq heures. C'est en cela que Cocoon pourrait en rebuter certains, car il est vendu plus de 20€ hors soldes. Par ailleurs, le rythme de quelques passages pourrait constituer un frein pour les joueurs moins à l'aise avec une manette, ou pour ceux qui espéraient une expérience sereine de bout en bout. À noter qu'il suffit d'un soupçon de curiosité pour obtenir naturellement le 100%.Afficher plusAfficher moins
J'ai modérément apprécié, la faute à un rythme lent, pas mal de marche pour mettre en oeuvre les résolutions des énigmes. A 10€ en promo, ça passe. Pourquoi alors ce non dans ma recommandation ? On a un jeu qui se veut détente, balade, énigmes accessibles. Les devs ont eu une "super" idée pour relever la sauce : ajouter des boss, avec la règle une erreur et il faut recommencer la séquence ! Faute de design selon moi, cela fait un mélange des genres. Le public "à la cool" va se casser les dents sur ces exercices. On a finalement un jeu bancal : - Trop d'action pour ceux qui n'en attendent pas. - Pas assez d'action pour ceux qui sont à peine réveillés par les boss. Sans compter qu'il y a des éléments facultatifs (sans spoil). Les boss auraient pu s'insérer dessus...Afficher plusAfficher moins
C'était très bien. J'ai adoré rentré dans une sphère qui est dans une sphère qui est dans une sphère qui est dans une sphère.Afficher plusAfficher moins
Didn't like it despite loving every other games made by the lead dev or in the same genre (limbo-insidie-planet of lana etc). It's fine there is no explanation as usual, but imo gameplay is too simplistic (only one button is used) and while I can appreciate the puzzle design (it's quite innovative using the mini world etc) it's just boring. The two bosses I fought were uninsteresting, music wasn't memorable. Graphics are fine but nothing special. Some might like it, but I didn't (at least the time I played).Afficher plusAfficher moins
j'ai adoré ..pas de tuto, rien à l'écran mais tout est intuitif Le jeu est tellement original, qu'il ne ressemble à rein de connu même si il m'a quelquefois fait penser à Hob Les graphismes vraiment bizarres renforcent l'immersion dans un monde étrange, alien, qui colle parfaitement à l'ambiance voulu par les dev je pense 5-6 heures pour le 100% C'est assez linéaire mais le level design est bien fait, on a pas trop l'impression de couloir. On repasse parfois aux mêmes endroits sans s'en rendre compte. Les énigmes sont facile au début, mais se corsent avec le temps (les dernières sont un peu rotor mais ça passe) A part 3-4 boss il n'y a aucun ennemi (c'est un bon point pour moi). Il faudra s'y prendre à plusieurs fois pour passer les boss, le temps d’apprendre les patterns Bref que du bon, une petite pépiteAfficher plusAfficher moins
Enigmes assez faciles. Environnement et graphiques très bien. J’aime pas du tout les « combats » avec les insectes monstres, perte de temps.Afficher plusAfficher moins
Cela commence comme un jeu de réflexion quelque peu intéressant, mais à mesure qu'il progresse, il devient de plus en plus lassant de jongler avec les orbes, de revenir en arrière à plusieurs reprises pour résoudre les énigmes. Les énigmes sont conceptuellement assez faciles à comprendre pour parvenir à la solution. Si vous ne jouez pas beaucoup à des jeux indépendants ou à des jeux de réflexion, Vous pourrez l'apprecié grandement car il est sympa, avec une D.A excellente et une ambiance sonore propre. Pour les habitués du style, il vaut mieux attendre une baisse du tarif car vous pourriez être déçu par la simplicité. Mais je recommande quand même de le faire.Afficher plusAfficher moins
Pour moi, nul.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.