
Command & Conquer™ Remastered Collection
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-12 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Command & Conquer™ Remastered Collection
Command & Conquer Remastered Collection réunit les deux campagnes classiques de stratégie en temps réel sur Steam PC, remasterisées en 4K avec les trois extensions, un multijoueur reconstruit, une interface modernisée, un éditeur de cartes, une galerie bonus et plus de sept heures de musique remasterisée. Le solo permet de basculer en temps réel entre graphismes classiques et remasterisés, tandis que les escarmouches, replays, mode observateur et plus de 100 missions de campagne complètent l'ensemble. Les évaluations des joueurs Steam sont à 90%% positives sur 31 589 évaluations. Les langues d'interface incluent Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Polonais et Russe. Sorti le 5 juin 2020 sur Steam PC.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 1,78 €2024-12-11 · EA StoreJeu de base · mêmes enregistrements que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | Oui |
Afficher 5 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | Oui |
| Allemand | Oui | — | Oui |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
Données de l'édition Steam PC · 2026-10-13
02Avant d'acheter
Langue et audio
La localisation textuelle couvre le français, l'allemand, le russe, l'espagnol, le polonais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel. Les voix sont disponibles en anglais, français et allemand.
Modes de jeu et manette
La version Steam PC inclut solo et multijoueur, avec multijoueur reconstruit, salons personnalisés, parties rapides 1c1, replays et mode observateur. La prise en charge complète de la manette est indiquée.
Fonctions Steam
Les succès Steam, listes d'amis, cartes à échanger et la prise en charge du Steam Workshop pour les cartes utilisateur sont inclus. Steam Cloud est également indiqué.
03Questions fréquentes
Que contient la collection ?
Elle inclut Command & Conquer et Red Alert remasterisés en 4K, les trois extensions, un multijoueur reconstruit, une interface modernisée, un éditeur de cartes, une galerie bonus et plus de sept heures de musique remasterisée.
La version Steam PC prend-elle en charge les manettes ?
Oui, la prise en charge complète de la manette est indiquée pour la version Steam PC.
Quelles langues sont prises en charge ?
La localisation textuelle couvre le français, l'allemand, le russe, l'espagnol, le polonais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel. Les voix sont en anglais, français et allemand.
Y a-t-il un multijoueur ?
Oui. La remasterisation inclut un multijoueur reconstruit, des salons personnalisés, des parties rapides 1c1, des replays et un mode observateur.
Puis-je basculer entre graphismes classiques et remasterisés ?
Oui, le solo permet de basculer en temps réel entre graphismes classiques et remasterisés en 4K.
Évaluations Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 évaluationsLes évaluations utiles sélectionnées dans cette langue montrent à la fois des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas l'évaluation positive globale ; les opinions reflètent la version évaluée.
Désolé ou non pas du tout franchement mais un p**** de pouce rouge pour l'IA en mode WTF dans le mode campagne que ça en devient débile voir impossible de faire certaines mission et détruis le jeu, dans le jeu original elle n'avait pas ce putain de comportement. L'exemple le plus parlant la mission du commando avec le GDI, des que le commando approche de la base et peu importe la direction toute la base se vide est fonce directement sur ce dernier, quand on rentre dans l'hélico plus rien ne bouge et quand on en ressort magie toute la carte vous fonce à nouveau dessus, résultat on doit bug exploite pour tuer les tanks, dans l'original on peu passer sans alerter le moindre tank. Autre exemple, la 1er mission de moebius auto lose car les civiles de 1 se suicident et de 2 même en foutant des sacs de sable ou en vidant tout le tibériome le résultat et là même game over après un certain temps sans aucune idée du comment du pourquoi. Encore une, Mission 8B du NOD infaisable … vous avez à peine le temps de recup la base du GDI qui la terre entière fonce sur le collecteur (même un bombardement au napalm dans les 30 secondes sur ce dernier après ça récup), vous n'avez pas ou peu de sous donc impossible de stopper la marré continue de tank et de jeep qui rush votre collecteur on ne peu rien faire et j'ai tout essayé. L'IA dans cette version est réduit à je rush en masse des le début du jeu, dans la version original on avait des temps de pause avant de se faire assiégé, j'en ai eu des sueurs froide à l'époque car j'avais mal prévue le début de partie mais là c'est juste devenu un putain de pile ou face avec exploitation du bug de sac de sable. Ils ont retouché l'IA et ils l'ont foiré sévère … J'oubliais le mode difficile ils se sont pas foulé on buff à mort l'IA et on debuff vos troupes à mort résultat l'équilibre des classes par en sucette, ça plus le comportement WTF de l'IA bon ben après 4 missions je suis repassé en normal tellement ça en devient débile. Mise à jour suite à la fin d'alerte rouge le pouce rouge restera en place pour le gros, j'ai resortie ma PS1 pour faire quelque comparaison cette version remaster du 1er opus est bien buggé ... Sinon pour Red alerte que du bon !!!!!! et du bon et encore bon !!! Là si on se plante c'est par ce qu'on gère mal son début de partie ou qu'il faut connaitre un peu la mission (comment dans mes souvenir). J'ai fini les 2 campagnes en mode normal et je me suis bien amusé avec en prime quelque instant de panique et de stresse en mode micro gestion ^^. Je comprend pas comment ils ont bug l'IA du 1er opus alors que cette version rien à redire, enfin si une chose. 1 seul bug totalement chelou à déplorer, dans la 1er mission de capture de la chrono sphère (campagne soviet) tout le monde est devenu invincible Oo je pouvais juste écraser les soldat et capturer les bâtiment par chance c'était une mission de capture et pas d'extermination ... ^^"Afficher plusAfficher moins
P u t a i n ce coup de vieux de l'espace :D Ce jeu, dans sa version originale, on me l'avait offert le jour de sa sortie, j'étais l'heureux possesseur d'un 486 DX4 cadencé à 100 Mhz, avec une Sound Blaster à l'intérieur, et j'avais 13 ans b o r d e l... Ce C&C fait donc partie des tous premiers jeux de ma ludothèque de jeune prépubère, aux côtés de Little Big Adventure, FS 5.1, Comanche vs Hokum et Adibou, j'avais même un joystick, et je lisais Joystick d'ailleurs, et aussi Gen4, mais là je m'égare... Alors ce remaster, de mon point de vue en tout cas, et plus que réussi, les graphismes originels vous feront verser une larme, surtout si depuis vous êtes devenus un vieux con comme moi, et ceux remis au goût du jour sont vraiment réussis, le contraste, basculable d'une touche en plein jeu, et bluffant, tout comme les sons remasterisés, et ce plaisir de retrouver l'une des meilleurs bande son de l'Histoire du JV... Les cinématiques ne semblent pas avoir subie le même soin de restauration effectivement, mais le gain de qualité est perceptible et surtout, le plus important à mes yeux, elles gardent tout ce côté kitch et décalé, si caractéristique de cette époque bénie. Alors merci pour ce voyage dans le passé, accompagné d'une bonne mandale de nostalgie, le retour au présent va être rude, mais je vais prendre mon temps, avant de me souvenir que l'on en manque cruellement...Afficher plusAfficher moins
Avant tout, j’ai adoré la franchise C&C quand j’étais gosse. Après la désillusion qu’on étés Alerte Rouge 3 et C&C 4, j’espérais un retour aux origines. Et là, l’annonce du remaster se pointe. Quel plaisir ! J’étais tellement impatient ! L’intro m’a donné du baume au cœur, quel plaisir de voir un de ses jeux préféré avec de nouvelles textures ! La compagne me donne des frissons, je me retrouve comme un enfant et la nostalgie me comble de bonheur les premières heures. Maintenant place à ma note négative. Car oui, ce remaster, malgré les premières heures de plaisir, reste pour moi, un remaster on ne peut plus décevant ! Je ne m’attendais pas à avoir des freeze, des lags, un multi vide, sans options, avec des crash de servers après 45min de lutte en multi.. Je dis lutte. Non contre l’adversaire, mais contre le path-finding des unités qui est resté d’époque. Pour moi, le minimum quand on sort un remaster d’un jeu qui a déjà été fait il y a 25 ans, et ce pour 20€, c’est d’avoir un jeu qui tourne, sans lag, sans freeze, et avec un minimum d’optimisation pour rendre hommage au jeu et aux joueurs qui ont étés imprégnés par ce jeu. Au lieu de le sublimer, ils ont anéanti mon engouement pour ce titre. Faire un remaster à mes yeux, ce n’est pas se contenter d’upscale les textures grâce à une IA... Au lieu d’avoir une image des C&C comme étant une franchise faisant partie des meilleurs de la lignée des RTS, j’ai mal au cœur de le dire... Mais la lignée des C&C est pour moi devenu le clown des RTS... Faire un si mauvais travail avec une franchise à gros potentiel... C’est malheureux. Je suis déçu… Vraiment… NB : Cet avis sera changé par la suite si le jeu le mérite.Afficher plusAfficher moins
Rien que pour la bande son, si vous avez connu le jeu à l'époque, ça vaut ses vingts euros. Par contre c'est clairement pour les vieux, je le conseillerai pas trop à un nouveau. Malgré le remaster les cinématiques piquent les yeux mais je pense qu'ils ont fait du mieux qu'ils pouvaient on est plus en 640*480 J'espère qu'ils iront au moins jusqu'à Tiberian Sun qui reste mon épisode préféré par contre. Finalement un remake c'est pas si dur à faire... non non, je fais pas du tout allusion à un certain warcraft 3 dis donc.Afficher plusAfficher moins
Grosse déception. J'ai adoré les deux volets du jeu à l'époque, mais là ça ne passe pas du tout. Premièrement, qu'est-ce que c'est moche! Ils ont voulu garder l'esprit de l'époque, ok, mais là c'est trop. Le pire, je trouve que ce sont les vidéos entre les missions. Ils ont vraiment changé quelque chose par rapport au jeu de l'époque? Un peu upscalé les pixels peut-être, je sais pas, mais franchement en 2020 c'est pas possible. Et le gameplay: l'IA est vraiment à se taper la tête contre le mur. Les troupes qui restent là à se faire tirer dessus et qui ne réagissent pas. Ou alors qui vont d'un point A au point B, se font massacrer en route et continuent comme si de rien n'était... C'est vraiment un jeu dédié aux nostalgiques. J'en étais conscient, mais il faut croire que je ne suis pas assez nostalgique pour me taper un jeu dont on dirait (en exagérant à peine) qu'il n'a pas changé depuis 25 ans. Pour 5 balles, ok ça aurait pu être marrant. Mais à ce prix-là non merci. Pour moi c'est la demande de remboursement.Afficher plusAfficher moins
j'ai versé une larme avec tout ces souvenirs qui m'explosent a la figure un grand merci a vous <3Afficher plusAfficher moins
Ah ! Bah tout comme l'original mais avec juste les graphismes qui changent, l'IA et les bugs toujours les memes... L'IA toujours aussi stupide. Le char moyen en face n'avance pas assez vite, bon je vais prendre un autre chemin à rallonge qui passe par les obélisques. 'Non j'ai la priorité! 'Non c'est moi ! 'Non c'est moi ! '... Discours de sourd entre collecteur qui se bloque la gueule... Et oui 20€ juste un changement de graphisme, une nouvelle bande son bof bof... Non, je suis sur le cul et déçu... J'espère que les mods changeront la donne.Afficher plusAfficher moins
21 en ans en arrière je découvrais ce jeu et au malheur... au bonheur ? C'est ce jeu qui m'a rendu accro aux jeux vidéo et encore aujourd'hui ce jeu reste dans mon coeur, même Super Mario Land 3 et Mario Kart n'avait pas réussi ! C'est MON jeu anthologieAfficher plusAfficher moins
Après près de deux heures à avoir vécu de nouveau le Conflit du Tibérium, je suis très déçu. J'ai retrouvé les sensations d'il y a vingt ans, y compris des défauts de gameplay qui, s'ils étaient éventuellement acceptables à l'époque, sont aujourd'hui inadmissibles. Voici quelques défauts que j'ai comptabilisés durant ce temps, défauts qui, à mon avis, auraient largement pu être rectifiés. - Des cinématiques en images de synthèse niveau graphique PS1 qui auraient pu être refaites (par contre, j'apprécie le remaster des cinématiques filmées, chose que j'ai toujours préféré à la performance capture). EA Games avait bien les moyens de les refaire. - Des clics dans le vent - Pas d'option "avancer et tirer sur tous les ennemis sur le chemin", un affrontement tourne vite à la ratatouille dès qu'on croise des unités ennemies - Des sélections de groupes d'unités anarchiques - vous vous retrouverez sans savoir pourquoi avec plusieurs régiments sélectionnés en même temps, alors que vous vouliez coordonner chaque régiment sur un but précis - Un clic sur un adversaire va parfois sélectionner ledit adversaire au lieu de l'attaquer, ouvrant une fenêtre d'opportunité que l'IA ne manquera pas d'exploiter au mieux - Une précision mortelle pour l'IA qui fera toujours mouche et écrasera toujours vos unités contrairement à vous (un grenadier GDI de l'IA m'a tué un régiment de cinq lance-missiles indemnes en une grenade) - Des unités à qui on ordonne d'attaquer qui vont se diriger vers l'adversaire, mais ne le suivront pas s'il va dans une autre direction et s'abstiendront de l'attaquer - Des unités qui se laissent tuer - j'envoie mon lance-flammes sur cinq soldats mitrailleurs. Il s'est jeté par terre et est resté cinq secondes à se faire fusiller. S'il avait attaqué, en trois secondes il aurait éliminé ses assaillants - Un friendly fire abusif (notamment le commando GDI qui se blesse tout seul quand il fait péter un bâtiment - problème corrigé dans Alerte Rouge) Bref, j'ai cru que je n'aurais que des avantages à cette nouvelle édition, avec des défauts corrigés, hélas ce n'est pas le cas. Déception.Afficher plusAfficher moins
Source : évaluations originales des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont un instantané archivé, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.