

Company of Heroes 3
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Company of Heroes 3
Company of Heroes 3 associe batailles tactiques en temps réel et carte de campagne stratégique dans la Méditerranée de la Seconde Guerre mondiale. Deux campagnes et quatre factions couvrent le solo, les escarmouches, le multijoueur et la coopération. Flanquements, assauts de bâtiments, relief et environnements destructibles façonnent les affrontements. La pause tactique complète permet de préparer les attaques et d’enchaîner les ordres en solo. Sur Steam PC, les joueurs voient actuellement 59% d’avis positifs sur 24 687 avis.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 8,74 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 12 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Modes
La version Steam PC propose du solo, du multijoueur et de la coopération. Les campagnes et escarmouches mêlent combats en temps réel et décisions stratégiques.
Langues
L’interface comprend l’anglais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel. Les voix et sous-titres anglais sont pris en charge.
03Questions fréquentes
Quel est le cadre du jeu ?
Vous commandez des forces terrestres, aériennes et navales dans un cadre méditerranéen de la Seconde Guerre mondiale.
Existe-t-il une carte stratégique ?
Oui. La carte de campagne dynamique gère lignes de ravitaillement, frappes, villes et compagnies.
Peut-on mettre la campagne en pause ?
La pause tactique complète et optionnelle permet d’arrêter l’action solo et de préparer les ordres.
“If you already love real-time strategy and the tug-of-war over front-line points, this sturdy WWII RTS will reward your forty hours.”
Notre verdict
If you are willing to spend thirty or forty hours, Company of Heroes 3 gives you a clear return: a still-solid, still-punchy WWII real-time strategy core, plus a layer of grand strategy structure that is willing to try something new. Its most valuable quality is not that any single system is earth-shattering, but that the whole package of capturing points, suppression, unit counters, and front-line tug still tastes good after all this time. It is like an old restaurant that never swapped out its signature dish and merely added a few new items to the menu. Not every one of them is perfect, but the main course is still steady.
A valuable reworking, not a total overhaul
It also genuinely does not reach the point of making you slam the table in excitement. The visuals are not bad, yet they do not lead. The narrative is watchable, yet it lacks a gripping character center. The audio is responsible for holding the battlefield together, yet it leaves few extra memories behind. Against Company of Heroes 2, this is not the kind of sequel that completely steamrolls its predecessor; it is more a worthwhile reworking of a classic formula. Against a more hardcore, scale-focused tactics rival, it is less punishing and more approachable. And against the broader hybrid route of grand strategy plus real-time combat, it has not yet matured enough to stand as the new benchmark. The media scores cluster around eight out of ten, and that clustering matches the read exactly: strong, dependable, and a step short of stellar. This is a game that knows what it is and executes it with confidence rather than reinvention. That self-awareness is worth something. Rather than overreach and stumble, it doubles down on the front-line combat that has always been its strongest hand and bolts on a strategy layer that genuinely adds without distracting. The seams show, but the core never wobbles.
Worth the hours, with expectations set
So is it worth the few dozen hours? If you already have an appetite for real-time strategy, the answer is yes, and the odds are you will only get smoother and more comfortable the longer you play. The combat opens up as your reads sharpen, the strategy map keeps the campaigns from staling, and the factions give you reasons to keep coming back. If, on the other hand, you weigh story-driven design more heavily, or crave audiovisual spectacle, or expect a sequel that completely reinvents the series' character, then set your expectations a little lower going in. This is not a masterpiece. But it is a sturdy, hard-wearing work that is also willing to take a step forward, and that combination is rarer than it sounds. For the player it is built for, the front-line regular who lives for the back-and-forth over a single contested point, it delivers exactly the experience promised, and it delivers it for a long time. Set against its own ambitions it falls a little short, but set against the simple question of whether it is a good real-time strategy game worth your hours, it answers clearly and well.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Ils ne représentent pas la note globale ; les opinions concernent la version évaluée.
J'ai beaucoup joué à des STR, je cumule plus de 10000 parties sur StarCraft II, et je joue à COH depuis la première édition et j'avoue ne pas entièrement comprendre les critiques. Le jeu est plutôt beau pour un STR ( qui ne peuvent pas être aussi beaux que d'autres genre, ein, sinon les PC crameraient littéralement ), très maniable et surtout beaucoup plus dynamique que le 2. Fini les unités qui se font tirer dessus pendant 10 minutes et ne prennent aucun dégâts, là les salves de tir sont vraiment meurtrières, même derrière un couvert. Ca a comme résultat de rendre le jeu beaucoup plus nerveux. Ceux qui disent que le jeu est mou, il faudrait peut-être songer à arrêter de jouer contre des IA. En tout cas, pour l'instant le jeu tient ses promesses. Il n'est pas parfait, quelques problèmes de visibilité ( les tanks récupérables par exemple ), y'a des textures pas finies sur les icones de certaines unités, mais rien de grave, vraiment. Je ne comprends pas vraiment les avis disant que le jeu est plus similaire à COH1 que COH2, sûrement des gens avec 38 APM incapables de jouer convenablement au jeu et qui du coup déversent leur frustration. Pour ma part, avec mes 250 APM de moyenne je ne m'ennuie pas dessus et ne trouve pas qu'il soit mou, ce qui est surprenant pour un jeu de stratégie à Escouade. On est très loin d'un Halo Wars II par exemple. Bref, quelques petits ajustements à faire mais je pense que c'est une base très solide pour nous offrir un jeu de qualité! PS : je n'ai pour l'instant fait que du multi, je ne peux pas trop parler de la campagne.Afficher plusAfficher moins
Le plus gros scam de l'année N'achetez sous aucun prétexte #jeu rushé ATTENTION : les développeurs eux-mêmes savent que le jeu n'est pas fini et l'ont renommé Company of Heroes 3 Early Adopter Edition au lieu de Company of Heroes 3 Standard Edition APRES LA SORTIE, puis maintenant Launch Edition Le problème de CoH 3 ce n'est pas qu'il n'a aucune qualité, c'est qu'il a beaucoup trop de défauts 10 ans après la sortie de ses prédécesseurs pour que je lui mette ne serait-ce qu'un semblant d'évaluation positive, le jeu est une véritable douche froide. On sent très clairement qu'il n'est pas du tout fini et que sa sortie a été rushée, encore une fois comme on aurait dû s'y attendre de la part de SEGA. Le HUD des menus est incomplet et ça se voit, c'est dire l'état du jeu. Des défauts que ses prédécesseurs n'avaient pas, au passage. Voici une liste de problèmes que j'ai pu constater dès le tutoriel : - Un tutoriel forcé (inutile) et qui ne vous apprend rien de nouveau, surtout quand vous avez déjà joué aux opus précédents - Plus moche que CoH 2 (une lumière ambiante trop flash, les textures sont pixelisées au possible lorsqu'on zoome, les animations sont bien moins travaillées, des notifications dégue*lasses remplaçent la plupart des icônes, etc.), les images de présentation du jeu sont toutes fakes. Certains défendent le jeu en disant qu'il n'est pas si moche "pour un RTS", les gars on est en 2023. - Une interface éclatée au sol - Des soldats playmobiles - Pas de vf (CoH 2 avait une vf, scandaleux) - Aucun impact lors du tir sur véhicules - Les soldats ont souvent un pathfinding buggé (ex: enjambent des obstacles au lieu de les contourner, alors que dans CoH 2 on devait leur en donner l'ordre) et leurs textures fusionnent les unes avec les autres quand ils se passent à travers (oui vous avez bien lu), immersion 10/10 - Les personnages ramassent les caisses de munitions en fusionnant avec la texture (dans CoH 2 ce n'était pas le cas) - Les soldats font des dingueries parfois, en donnant l'ordre d'attaquer à une de mes unités, l'un des soldats a couru jusqu'à l'unité ennemie puis s'est collé à eux et est resté à faire le piqué sans rien faire jusqu'à sa mort, wtf???? - Aucune transition d'animation quand les soldats se relèvent des tirs de MG + animation horribles de pls au sol + les soldats peuvent parfois ramper tels des rambo en colère ultra rapidement - Des animations, des textures, des images recyclées de CoH 2 et implantées en moins bien - L'IA fait n'importe quoi (attaque des véhicules blindés avec des unités de lance-flammes) - Les médecins qui transportent des soldats les ramassent sans animation puis disparaissent avec eux sans animation - Les véhicules ne spawnent plus hors carte (ou ne sortent plus des garages comme dans CoH 1 ou 2) mais apparaissent désormais instantanément à côté du bâtiment de production comme ça pouf - Des PNJs disparaissent sous la map lorsqu'ils sont tués - Les ragdolls et la physique du jeu sont pathétiques, je vois des soldats morts se relever avant de se retourner au sol, des gens se prendre des balles puis être propulsés au sol de façon ridicule - Les textures sont dégue*lasses - La musique de la map sur laquelle j'ai joué était une loop qui m'a donné envie de me tirer une balle au bout de 20 minutes - La voix du commandant décrivant chaque nouvelle action sur le champ de bataille est précédée d'un horrible BIP, le jeu est un BIP simulator BIP BIP BIP BIP BIP - Les soldats qui meurent ne crient plus, n'appellent plus à l'aide, ne font aucun bruit d'agonie sauf un petit "euh" ou "aheeeeu" parfois - Pas de menu de victoire, seulement une vieille image fixe qui fait aussi office de screamer à la fin des parties - Denuvo anti-cheat non indiqué dans la description sur la page Steam, ceci étant contre les lois européennes - Des personnages statiques non affectés par les lois de la physique (un mitrailleur dans un half-track en mouvement qui restait statique en I et qui tirait d'ailleurs avec sa mitrailleuse à travers les textures du bouclier de sa jeep) - Les jeeps tournent comme des tanks et les roues du véhicule ne sont même pas animées la plupart du temps #lévitation - Au lieu des icônes pour indiquer les dégâts subis par les véhicules comme dans CoH 2 (moteur endommagé, équipage choqué, etc.) vous aurez le droit à des notifications intrusives et non immersives dégue*lasses du genre "tir sur le côté" "tir à l'arrière" "tir à l'avant" qui dégueuleront ouvertement sur votre écran chaque 2 secondes Le jeu est un scam incommensurable Pour le moment je suis tellement dégoûté que je n'ai même pas eu la foi de tester la map de campagne, donc repassez plus tard Gros fans des deux premiers opus, mes amis ne l'ont même pas acheté, c'est pour dire Et si vous ne me croyez pas, je vous laisse avec cette magnifique image qui décrit à elle seul l'état actuel du jeu : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937881982 Allez je vous glisse quand même un point positif pour le lol Contrairement à CoH 2 les unités ne se tirent plus dessus pendant des heures sans se toucher, ce qui est appréciable. En revanche elles ne s'attaqueront toujours pas au corps à corps si elles sont proches les unes des autres, alors que même Iron Harvest l'ont fait avec beaucoup moins de budget. Immersion 0Afficher plusAfficher moins
Company of Heroes 3 un pas en avant, pour 3 pas en arrière? Mais pourquoi ? : Avis d'un joueur solo/multi de Company of Heroes 2 ! Le Scénario : ☐ Mon frère de 2 ans a eu une meilleure idée. ☐ Les élections 2022 ont plus de sens. ☐ Bon ... on va dire que sa passe ... mais que sa s'oublie vite aussi. ☐ Qu'on donne l'oscar du meilleur scénario !. ☑Bah c'est juste la réalité des faits. L'expérience solo dans Coh3 (à sa sortie)s'articule autour de deux campagnes, l'une dynamique et l'autre similaire aux classiques de la franchise. Par rapport à COH2 à son lancement on possède déjà plus à la sortie. Sur ce point, je trouve qu'il faut donner tout le crédit à Relic d'avoir essayé d'adapter le concept de campagne au tour par tour dans la franchise, en s'inspirant des plus grands titres tels que les TOTAL WAR, CIV et j'en passe (On en attend une version plus raffinés et d'autres fronts avec même une version multijoueur, qui serait selon moi une idée à exploiter).Cependant, on peut noter l'absence du théâtre de guerre, qui était apparue dans l'opus précédent, et qui proposait toutes une variétés de missions inspirés de réelles batailles sur le front de l'est ;( . De plus, la campagne dynamique souffre d'une répétitivité à long terme à cause du petit pool de map couvrant l'aléatoire des lieux où les escarmouches avec l'IA ont lieu.Et des missions quelques peu similaires. Les personnages : ☐ Les personnages sont aussi utiles que le brevet. ☐ 1 ou 2 personnages sont bien réalisés. ☑ Les personnages s'adaptent bien à l'histoire. ☐ Parfait, y'a de l'émotion dans chaque personnage. ☐ Les personnages m'ont fait pleurer :'(. Relic a ici je trouve, fait le choix de la prudence, on a plus la campagne scénarisée, accompagné de cinématique tourné avec le moteur du jeu comme avant, plus d'expressions faciales sortie tout droit des enfers, et de représentation historique faisant polémiques en Russie. Ici la campagne dynamique se déroulant en Italie, présente des cinématiques qui nous remettent le tableaux stratégiques et les enjeux des batailles auxquels on va participer quasi-seulement lorsqu'on atteint des objectifs cruciaux sur la carte de campagne. J'ai apprécié le système de loyauté avec les protagonistes des 3 généraux, (USF,UK,Résistante italien) , chacun présentant des bonus lorsque l'on remplie leur objectifs. En y repensant j'aurai préféré une campagne en Afrique du Nord avec la réalisation de l'opus précédent, dans sa mise en scène seulement. Le Gameplay : ☐ Même les développeurs ne veulent pas y jouer. ☐ On se force à jouer. ☐ Le gameplay est pas mal mais sans plus. ☐ Intéressant mais quelques défauts. ☑ Aucun défauts (Juste des ajustements et des correctifs à faire). Le système du pierre-feuille-ciseau de Company Of Heroes est toujours présent et reste maîtrisé , mais il s'accompagne de nouveaux ajouts comme la couvertures verticale, le blindage amélioré des véhicules, le treuil des armes lourdes et l'infanterie étant capable de monter sur les chars moyens pour se déplacer plus vite. Cependant, certaines d'entres-elles ont besoin d'un peu de polissage, comme le breach à la grenade dans les maisons qui présentent des unités bloqués, ou le pathfinding des véhicules qui semble être légèrement améliorer pour le déplacement de véhicules en groupe, mais pour une sélection unique de Sherman, est aussi lourde à diriger qu'un éléphant dans un magasin de porcelaine. Rendant impossible le fétiche de tout joueur multijoueur, le crush d'infanterie avec les tanks. Les Contrôles: ☐ Jouer à World of Warcraft avec une manette d'Atari 2600 est plus facile. ☐ Plus de 50h de jeu pour avoir la prise en main. ☑ Les Contrôles sont dignes d'un maître Jedi. ☑ On peut jouer sans trop de difficultés. ☐ Même mon chien y arrive. On peut changer ses contrôles via le menu maintenant.( Sa n'à l'air de rien, mais rien que pour ça +rep pour COH3). (Le jeu va sortir sur console avec des contrôles du types Halo Wars 2,...... Espérons que le crossplatform n'arrive pas !) Le Niveau des graphismes : ☐ Une orgie de pixel et de couleur. ☐ A déconseiller aux épileptique. ☐ Juste trop laid pour être vue. ☑ Ca donne un certain style. ☐ C'est...tout...simplement...Magnifique. ☐ Du photoréalisme. Alors là nous arrivons sur un plan très subjectif, beaucoup de gens diront que le jeu n'exploite pas toutes les avancées technologiques qui sont arrivés durant ces dernières années, ou alors que le jeu est trop cartoonesque pour être un successeur digne dans la franchise des COH. Selon moi, le jeux à un aspect plus en accord avec les environnements qu'il propose. En effet, l'image que j'ai en tête de l'Italie c'est les montagnes et les villages bordant la côte Adriatiques et Tyrrhénienne aux climats méditerranéen, étant tous chacun baignés d'une forte lumière d'un été 1943, et reflétant alors des couleurs plus chaudes, que ce que l'on a pu voir dans les steppes froides de la Russie de 1941(COH2) où la Normandie nuageuses de 1944(COH1). Pour moi le choix d'un aspect plus coloré que les anciens opus était logique, après je reconnais qu'il y a des soucis de visibilités sur certaines unités, et que certains tanks ont l'air tout droit sorti de l'usine à jouet (Même s'il garde les séquelles des combats sur leur blindage durant toute la partie, ce qui est plutôt cool.) La Traduction : ☐ Эта игра была переведена инвалидом. ☐ Traducsion fètent pars unt enfen de 5en. ☑ Quelques fautes dans la tradution mais sans plus. ☐Traduction faite par un professionnel. ☐ L'Homme qui a traduit parle toutes les langues possibles et imaginables. Mais où sont les doublages français, je veux entendre "Ils ont tué, Lenny, espèces d'enfoiré". Ramenez-nous nos expressions grotesques aux possibles que disent nos soldats ! Le Sons : ☐ Ce son est d'une telle pureté qu'un sourd en serait prêt à se boucher les oreilles. ☐Je préfère 50min d'ultrason que d'entendre 5sec du jeu. ☑ C'est plaisant à écouter. ☐ Digne d'un orchestre musicale. ☐ Le dieu du son vient d'être créé. Depuis toujours la franchise a su proposer des bandes-son originales et mémorables, mais là il faut dire qu'a part quelques musiques, le jeu propose une moins bonne expérience musicale que COH2 ou COH1, où là on arrivait à ressentir du patriotisme pour un dans un pays dans lesquels on avait jamais vécu. De plus, il faut noter que le jeu en multijoueur ne présente plus sa capacité à utilisé intelligemment sa bande-son comme avant. Le sound-design est différent, il n'est pas mauvais ,mais il me plaît moins, et aurait besoin encore d'ajustement, notamment sur le son des mitrailleuses qui est plutôt faible. La Durée de vie : ☐ Vous avez le sida, le cancer et le virus ébola, pas de problème vous avez le temps de finir le jeu. ☐ 1h de jeu grand max. ☑ Vous y passerez quelques semaines. ☑ Vous y passerez quelques mois. ☐Une vie entière ne suffirait pas. En solo, la rejouabilité est plus concentrée dans la campagne italienne. Tandis qu'en multi, le jeu a mélangé le système des commandeurs des jeux précédents, l'expérience beaucoup plus intéressantes. Mais souffre d'un manque de cartes ! Le Rapport qualité/prix : ☐ Payez une prostituée aurait été moins cher et ça aurait été plus plaisant. ☐ C'est comme acheter un paquet de chwing-gum à la menthe sans sentir la menthe. ☑ Les soldes seront pour vous le seul moyen de faire une bonne affaire. ☐ C'est Noel ! ☐ A saisir d'urgence c'est un tournant de notre siècles ! La Performances du PC : ☐ Sur le téléphone de mon arrière grand-père. ☐ Sur une tablette électronique. ☐ Nécessite juste un PC de bureau. ☑ Sur un PC gamer obligatoirement. ☐ N'espérez pas que le SLI de RTX 4090 Ti, est une solution à tous vos problèmes. ☐ Les Pc de la Nasa dans 30ans ne feront pas tourner le jeu. Conclusion : Company of Heroes 3 est un jeu qui présente de sérieux atouts, pour un RTS. Cependant, il est entaché de problème techniques et d'un manque de polissage. Attendre 1 à 2 saisons et sa devrait aller !Afficher plusAfficher moins
Après plusieurs heures sur COH1 et beaucoup trop sur COH2, la déception est à la hauteur des 10 ans d'attente. Les plus: + soin automatique des unités + transport des antichars et unités sur char + quelques améliorations qui rendent le jeu plus fluide Les moins: -tout d'abord le graphisme. Il est "égal" à COH2 ... 10 ans après. Même si, au fond, les graphismes on s'en fout car l' intérêt de COH est dans le jeu SAUF QUE : -camera trop proche -manque de lisibilité générale -campagne solo fastidieuse : je veux jouer à COH pas à total war : déplacements inutiles, sans profondeur, au tour par tour ... que de fioritures pour accéder à une mission. I want to play COH not Total war !!!! -pas de partie classée (no ranked game) -pas d'affichage du nom des joueurs lors du jeu multi, on ne peut identifier ses partenaires ou ennemis -peu de carte - pas de campagne/mission en coopération - pas de corps en lambeaux qui traînent sur le sol, c'est de la guerre propre ... -carte stratégique trop petite, peu visible -us+british vs 2 nazis, 3vs3 dès le départ ce n'aurait pas été du luxe (les unités russes et allemandes sont déjà crées, c'est pas comme si le jeu venait d'être inventé) le petit billet en plus escompté dans quelques mois aurait pu se faire sur des troupes résistantes italiennes/françaises et japonaises -l'aspect stratégique / jeu d' échec/ placements semblent moins présents que dans les COH précédents, des maps plus grandes permettraient de gérer des phases gestions et combats. -bug dans la campagne solo ... obligé de redémarrer - options peu nombreuses -la communauté boude le titre, à juste titre, car il y a peu de personnes en multi ... et je passe les détails trop subjectifs -60€, j'ai demandé le remboursement après 10h de jeu, on verra bien. Pour une grosse licence et de gros studios, ça fait mal ! ( Aïe ...j'ai pris ta grosse licence ...) On achète 60€ une version bêta, épurée, au minimum avec l'espoir d'éventuelles corrections et de futurs DLC ... payants. -Pour détraquer certains arguments : -COH2 était buggé et plein de défauts à sa sortie. Eh bien ! La belle affaire ! Parce que COH2 était pas fini à sa sortie alors COH3 doit être une bêta à sa sortie ?!? 10 ans plus tard, sortir un jeu avec au moins les mêmes options est le minimum attendu. Si on m'avait présenté le jeu comme une création en cours, j'aurais accepté sans broncher. -Il n'y a pas d'autres factions, (comme les Russes), car c'est un théâtre en Afrique. Suivre une campagne avec une réalité historique est appréciable et plutôt bien réussi dans les COH. Par contre, pour le multi c'est un argument tout pété ! Quand tu es sur une carte contre 4 joueurs c'est pas pour réviser ton brevet. Et je me suis assez fait poutrer par des Allemands pour comprendre que les joueurs en face ne suivaient pas la réalité historique en perdant la guerre !Afficher plusAfficher moins
Beaucoup d'avis négatifs sur ce COH et je dois bien avouer que je ne comprends pas. J'ai joué à tout les company of heroes et je trouve celui-ci excellent également. Certes il est différent, mais pas moins bon pour autant. J'adore COH2 mais il faut admettre que de pouvoir personnaliser ses touches, activer un renforcement automatique des unités, profiter d'une caméra moins rapprochée (contrairement à ce que j'ai pu lire dans de nombreux commentaires) et bien d'autre petites améliorations, c'est agréable et positif. Graphiquement, c'est beau! Voir un petit village italien ou un bout de désert se transformer en "no man's land" au fil de la partie est jouissif, des bâtiments qui s'écroulent, des carcasses de véhicules en feu, un sol méconnaissable remplit de cratères d'obus de tout calibres...Et j'en passe! Le détail des unités est appréciable aussi, les hommes font des roulades pour se mettre à couvert, se mettent à courir en torches humaines, rentrent dans un bâtiment après avoir défoncé une porte et lancé une grenade... C'est beau et immersif sans révolutionner les graphismes dans l'univers du jeu vidéo c'est clair, mais bon c'est peut-être aussi un parti pris pour permettre à d'avantage de joueurs de profiter aussi de l'expérience (Tout le monde n'a pas forcément les moyens d'acheter une machines à 3000 euros). Le solo est un peu différent aussi, quoique. Il reprend finalement ce qu'avait apportée l’extension "Ardennes assaut" de COH2. C'est à dire une carte de campagne évolutive qui, suivant nos actions, alterne entre combats en temps réel et stratégie à plus grande échelle. On aime, on aime pas... Pour ma part je trouve ça intéressant. Capturer un aéroport pour avoir accès à un soutien aérien, un port pour pouvoir débarquer des troupes, aider des partisans qui vous aideront par la suite..ect. Les missions sont variées de ce que j'ai pu en voir jusqu'à présent, beaucoup d'objectifs secondaires, une grande liberté d'action, des unités de tout types (J'ai beaucoup apprécié les commandos lors de la défense d'un petit village de montagne, qui peuvent alterner entre armes anti-chars et fusils mitrailleurs, une belle unité polyvalente! Où alors les partisans "saboteurs"). Il y a aussi la campagne de l'afrikakorps, plus classique qui permet d'introduire une nouvelle faction. Au passage, j'ai aussi lu de critiques concernant le manque de factions (Pas de Russes...gnagnagna), je tiens à rappeler qu'il n'y avait que 2 factions au lancement de COH2 et que les 3 suivantes étaient disponible en DLC payants. Ce company of Heroes propose 4 factions jouables à sa sortie et c'est plutôt un bon point. Les cartes sont variées et la communauté ne manquera pas d'en ajouter, j'ai beaucoup apprécié le sentiment de verticalité que propose les différentes cartes, elles sont moins plates et parfois prendre de la hauteur vous apportera un avantage certain! Pour le multi je ne l'ai pas beaucoup essayé pour l'instant, mais de ce que j'ai pu voir il reprend tout les éléments du jeu dans des modes classiques de COH et me semble plutôt bon. Pour moi ce COH est une réussite, il n'est pas exempt de défauts (Il est vrai que quitte à ne pas avoir de traduction française des voix, j'aurais également apprécié entendre des allemands parler allemand...) mais rien qui vaille la peine de le comparer à "une beta", il reste unique dans son genre et ne dénature pas la franchise. Pour ma part, c'est un grand oui et rien ne m'empêchera de retourner sur COH2 quand l'envie me prendra.Afficher plusAfficher moins
Alors la on est tombé sur la pépite du moment, une interface digne d'un jeu mobile de 2006, un gameplay lent, les voix ne sont pas traduites en français ( ce qui était le cas du 2), le jeu ressemble tellement + au premier opus qu'au 2, elle est où la logique? On attendait la suite du 2 et on se retrouve avec CoH 1,5. Je déconseille ce jeu, je pense qu'il est pas fini ou alors qu'on se fout clairement de nous, fan de COH je suis vraiment déçu de cette fraude, la honte vraiment n'achetez pas ce jeu. On comprend mieux maintenant pourquoi le jeu a été give en masse, il va juste flop. A vous de regardez des images du jeu et du gameplay vous comprendrez que ce jeu est une énorme FRAUDE On attend des mises a jour et des excuses de la part des développeur sinon ça sera une demande de remboursementAfficher plusAfficher moins
La nouvelle map tactique donne un nouveau tournant au jeu et je trouve ça très réussi. Les graphismes sont beaux mais pas fantastiques ( tout à fond ) mais je le redis, c'est vraiment beau. Les effets de sons et explosions sont supers. Le HUD est largement trop gros. Après 2 missions je ne peux en dire plus, mais étant fan de la série depuis toujours, c'est un grand oui pour moi! De TRES nombreuses unités, pleins de nouveau commandants, de nouvelles compétences pour les unités, de nouvelles armes, bref que du bonheur. Les maps ( campagne je précise, je ne toucherai au multi qu'après avoir fini ) sont pour l'instant vraiment simpas, et le sentiment de verticalité et de street fight est top ! Je modifierai mon évaluation au fur et à mesure. Dans tous les cas si vous êtes fan de STR avec environnement destructible sous la sauce seconde guerre mondiale, vous serez ravis.Afficher plusAfficher moins
Pavé César ! Les hommes qui vont pas lire te saluent ! Bon. Company Of Heroes 2 est sorti en 2013, vous avez fait quoi pendant 10 ans, Relic ? CAMPAGNE : Après avoir fait une campagne géniale sur le 1, une masterclass pour le 2, vous nous pondez un truc comme ça pour le 3 ? J'ai pré-commandé le jeu, j'ai commencé la campagne "alliés" à sa sortie, le premier jour seulement. Et j'ai repris ce soir sans trop savoir pourquoi je l'avais abandonnée. Maintenant, je me rappelle. On s'ennui. C'est une map de l'Italie où on doit capturer les villes une par une, en mode tour par tour, et de temps en temps on fait les combats en mode RTS et puis voilà. YES MERCI. Où est le scénario du 2 ? Où sont les batailles INCROYABLES de ses grands frères COH 1 et 2 ? Et puis, (sans sauvegarde automatique) le jeu plante (sur le mode map). Il plante quand c'est au tour de l'IA de jouer. Vous devez donc alt+f4, et si vous avez la foi, recommencer là où vous en étiez quand vous aviez pensé à sauvegarder. *Soupir du nez* MULTIJOUEUR : Il existe 4 factions : les Américains, les Anglais, la Wehrmacht et l'Africakorps. Pendant un long moment, c'était forcément les anglais qui gagnaient car unités trop fortes, puis après une màj, les allemands, puis ensuite les américains, puis encore les Allemands, puis les anglais avec la technique full stuarts, puis les allemands etc etc jusqu'à arriver à dernièrement, où toutes les unités sont à peu près équilibrées. 09 mois après la sortie donc. (Même si honnêtement, en ce moment, on est dans la période "méta allemands"). De plus, il aura fallu attendre plusieurs mois pour avoir un semblant de ranked. Une fois sorti, le système est aux fraises. On tombe sur des mecs biiiiiiiiiiiien plus fort que nous, ou alors biiiiiiiiiiiiiiiien plus faible. Aucun juste milieu. Les games ne sont jamais à niveau égal. Soit vous vous ferez rouler dessus, soit l'inverse. Les objectifs principaux ne sont contestés qu'en début de game, puis au bout de 05 minutes, l'une des deux équipes aura pris l'ascendant sur l'autre et il n'y aura aucun retour en arrière possible. Il existe que très peu de maps online. On tombe souvent sur les mêmes. C'est redondant. C'est chiant. GRAPHISMES/SON : Les sons sont vachement moins impressionnant que coh 2 (qui étaient incroyables). Mais j'imagine que c'est fait exprès, pour que ça aille avec le style "cartoon" des graphismes. Honnêtement, ça plaît ou ça ne plait pas. Moi j'aime bien, ça me plait et le jeu visuellement et sonorement n'est pas moche. CONCLUSION : Au bout de 178 heures de jeu (dont 175 online), je m'ennuie. Parce que j'ai fait le tour, parce que le matchmaking est mal foutu, parce qu'il n'y a pas de combat ardu pour gagner/garder le moindre centimètre. J'étais dans le déni, je défendais corps et âmes ce jeu, mais aujourd'hui, je suis dans la phase d'acceptation, ce jeu n'est pas fini et n'est pas bien. S'il vous plaît, arrêtez de sortir des jeux pas terminés. Je préfère attendre + de 10 ans un jeu, et prendre une claque quand j'y joue, que de jouer à un jeu qui n'est franchement pas top, qui s'améliorera peut-être au fil des mises à jours, mais dont la licence a entièrement perdu ma confiance. Si vous voulez quand même vous lancer, sincèrement, attendez une promotion. Dans aucun monde ce jeu ne vaut 60 euros. 25, tout au plus. PS pour les devs : On s'en fout complètement des skins, on claquera jamais de la thune la dedans. Concentrez-vous sur de nouvelles maps, et sur un équilibrage des factions, svp, merci. MàJ de l'avis après la MàJ "majeure" du jeu du 04/12/2023 : HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA Ils ont ajouté un DLC à 18 balles qui n'apporte RIEN au jeu ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? MàJ de l'avis au 18/03/2024 : Je me suis accroché. Promis. J'ai vraiment donné de mon temps et de ma personne. J'ai cru à un moment qu'ils avaient équilibré le multijoueurs. Mais non, ils sont plus préoccupés à faire de nouveaux skins de QG camouflage nuit de la mort qui tue offerts avec Twitch prime et à sortir un DLC à 18 (DIX-HUIT) euros qu'à rendre un jeu amusant. Ou alors c'est extrêmement difficile de faire un jeu de la sorte, j'sais pas. Nous sommes actuellement dans la méta "Anglais", et c'est ce soir que je désinstalle définitivement Company Of Heroes 3. Parce qu'il faudrait arrêter de se foutre du peu de joueurs qu'il reste. Pourtant, y'a des bonnes idées dans les avis Steam, plusieurs personnes donnent des solutions aux problèmes, expliquent là où pèchent les stats des unités, mais bon... A jamais, Company Of Heroes 3, merci pour rien. MàJ de l’avis au 02/09/2024 : J’ai réinstallé CoH3 en espérant que ça se soit amélioré. C’est une catastrophe. Ça fait 1 an et demi que le jeu est sorti nom d’une pipe. Ils ont pas sorti de nouvelles campagnes solo pour rattraper ce… truc? qu’ils avaient fait, et le multijoueur est toujours aussi infâme. Par contre, la boutique, rien à dire. C’est carré. On voit absolument où se trouve l’esprit des développeurs. Pour ma part je jouais toutes les factions, mais j’ai retenté avec la Wehrmacht. Eh bah. Quel enfer. Entre les bunkers qui prennent 4 obus de mortier et tombent en ruine, les Panzer IV fait en papier mâché, l’infanterie qui font des dégâts complètement aléatoire… à croire que c’est en fonction de s’ils ont fait la fête la veille ou pas… Les soldats Américains et Anglais, quant à eux, ce sont des vrais dur à cuire ! Ils peuvent se prendre des roquettes de NebelWerfer, ils prennent feu, mais ça vaaaaaa. Et le sniper Allemand, un réel plaisir ce p’tit mec ! Il coûte un rein à produire, Il tire toutes les 5 ou 6 secondes environ, mais attention ! Il peut rater sa cible ! En revanche lui ne doit surtout pas rester plus de 0,3 seconde sous le feu ennemi, sinon, il meurt. Et l’artillerie des Anglais qui peut tirer À GOGO sans puiser dans les ressources. Et… Il n’y a rien qui va dans votre jeu. Vous avez fait n’importe quoi. N’achetez pas. Retournez ou achetez le 2. Cette MàJ de mon avis est très très salée, parce que c’est vraiment de la déception que je ressens. Si les développeurs prennent + la peine d’améliorer la boutique et de faire des skins que d’améliorer leur jeu en écoutant les avis, c’est qu’ils ne sont pas intéressés à en faire un bon jeu. Et c’est vraiment dommage. Bye, c’était ma dernière MàJ d’avis sur ce jeu.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est cool, graphiquement c'est pas si laid que certain disent, et ça permettra au config modeste qui jouaient au 2 de passer au 3, les unités sont super intéressantes, les battlegroup également. Je suis présentement sur la campagne d'italie et les mission sont super passionnante, les maps regorgent de détail et de recoins. Stop whine et venez jouer, donnez votre avis, faite vivre le jeu qu'il deviennent aussi cool que le 1 et le 2 qui se sont pas fait en 2 semaines non plus.Afficher plusAfficher moins
Je cumule près de 3000h sur coh2 et donc changé d'opus et passer sur le 3 était pour moi un peu spécial, entre le fait d'être content que la license se renouvelle et l'angoisse dût aux trailers qui n'annonçait rien de glorieux. Pour résumer, le jeu n'est pas terminé dans son état actuel je ne peux pas le recommandé, - Son interface est vide (menu principal) ou incomplète (capacité encore buggée) - Sa campagne est fade et beaucoups trop casualisée (j'ai fini la campagne d'Egypte en vétéran sans aucune difficulté) - Le troisième opus ne prends même plus la peine de faire doubler ces dialogues - L'aspect historique des unités est totalement oublié dans cet opus - La page de statistique de fin de partie est incomplète et mal faites (on ne peut meêm pas observé d'un simple coups d'oeuil les factions choisies par ses alliés/adversaires pareil en jeu aucune façon simple de savoir quelle unité appartient à qui) - Les graphismes ne sont pas digne d'un jeu sorti en 2023 mais pourront au moins rendre le jeu jouable au plus petite config - le pathfinding de certaines unités n'est pas vraiment optimal - le nombre de map en multi est lamentable (vivement que la commu y ajoute ses propres maps) Pour conclure, je dirais que le jeu n'est pas mauvais, il est jouable et pas trop buggé mais aller faire un tour sur coh2 et vous verrez toutes les imperfections du 3 surtout au niveau des menus qui laisse à penser que le jeu est plus d'en une phase pré-alpha que dans une sortie réelle.Pour les anciens joueurs de coh2 en manque je vous conseil quand même de le tester, pour les nouveaux joueurs je vous renverrais plus sur le 2 qui est beaucoup plus riche en contenant pour le moment et à des prix biens plus abordable (10€ grand max tout dlc inclus) 09/12/23 : Le jeu est toujours sans saveurAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.