

Craftopia
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-14 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Craftopia
Craftopia mêle exploration et combats à l’agriculture, à la fabrication et à l’automatisation. Récoltez des ressources, cultivez, bâtissez des usines, capturez des créatures et explorez des donjons qui changent à chaque entrée. En coopération, vous pouvez construire, pêcher et explorer entre amis. Avis des joueurs Steam : 76% positifs sur 17 726 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais et Japonais. Sorti le 4 septembre 2020.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 13,39 €2023-08-21 · SteamJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 1 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Modes et langues
La fiche Steam pour PC indique les modes solo, multijoueur et coopératif. Les langues d’interface indiquées sont l’anglais, le russe, le chinois simplifié et le chinois traditionnel.
Activités
La description présente l’agriculture, l’automatisation, la capture de créatures et des donjons changeants.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer seul ou à plusieurs ?
Oui. Les modes solo, multijoueur et coopératif sont indiqués pour la version Steam sur PC.
Que permet l’agriculture ?
La description mentionne plus de 20 cultures, des machines agricoles et des usines automatisées.
Peut-on apprivoiser des créatures ?
Oui. La description indique que les créatures peuvent être capturées avec un prisme à monstres et gardées comme animaux de compagnie.
Comment fonctionnent les donjons ?
Les donjons changent de forme à chaque entrée et se terminent par un combat de boss, selon la description.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions concernent la version évaluée.
Toi ! Oui toi, jeune aventurier(e) ! Tu as torché(e) Zelda sur Switch dans tous les sens. Tu as attrapé(e) tous les pokemons dans épée et bouclier. Tu as réussi(e) a faire une énorme usine dans satisfactory. Tu as cultivé(e) tous les aliments dans Harvest Moon.... Tu aimerais chercher un jeu qui réunie tous ça. Dans ce cas, prend les yeux fermé(e)s Craftopia. Ce jeu est tout bonnement géniale. Certes il est encore en Early Access. Alors oui le boss du donjon est le même. Oui l'inventaire est petit. Oui des bugs sont présents (surtout en multi). Oui beaucoup d'éléments du jeu ne sont pas encore implanté. Mais soyez patient(e) ! Tout ceci vont arriver ! Les Devs sont trés actifs. Je ne comprend pas les personnes qui mettent des avis négatives pour ce jeu. C'est comme si on disait à un bébé qui vient de naitre qu'il est nul car il n'as pas encore son permis de conduire, un boulot et une maison. Pour le prix, cela vaut LARGEMENT le coup. Donc laissez vous tenter et plongez vous dans un monde fantastique et fabuleux qui est Craftopia..Afficher plusAfficher moins
Cette évaluation n'est pas une évaluation, mais il faut obligatoirement mettre un avis et le pouce rouge est juste là pour attirer l'oeil. Je suis juste là pour une critique bien particulière ; Pourquoi "open world", alors qu'il ne s'agit que de petites cartes (qui en plus se répètent) ? Quelle ne fût pas ma déception quand, après le trailer qui laisse penser à un gigantesque open world, je me suis retrouvé devant un ensemble de petites cartes (représentant différents biomes) sur lesquelles il faut se téléporter moyennant ressources. Moi qui pensais voyager, trouver un cadre aux petits oignons, construire ma base et partir explorer... ben non. On fait le tour des îles en 2 minutes. Je n'ai pas déverrouillé les dernières îles, du coup, il me reste un espoir... mais j'en doute Donc voilà, vu que je n'ai vu aucune évaluation relever ce point, je me permet d'en prévenir les futurs probables acquéreurs afin qu'il ne soit pas déçus : "Ce n'est pas un open world mais un ensemble de petites cartes non reliées entre ellesAfficher plusAfficher moins
Je pense pouvoir faire une review après 2h de jeu. Craftopia a un très gros potentiel. Après avoir réglé le problème de traduction ( il suffit de passer le jeu en coréen puis en anglais et ensuite ça fonctionne. ps: l'astuce est dispo sur le forum de discussion et sur le discord officiel ) on est vite plongé dans le jeu. Au première abord on voit vraiment que la DA c'est inspiré de Zelda ( on peut pas le nier ) , mais cela ne doit pas être un élément rédhibitoire. Le jeu prends toutes les qualités de BOTW et l'applique a son jeu. On y retrouve donc des donjons avec des monstres et des donjons dit "casse-tête". En outre on farm des ressources et on level-up son personnage comme un bon rpg. Point positif : -Jeu beau -Plutôt prometteur en terme de possibilité. -Progression à travers les âges -L'aspect fun ( avec des skatebords volant et autres gadgets ) -l'arbre de talent qui rend chaque personnage unique Point négatif : -L'ia a revoir -Petite chute de fps de temps en temps -Le fait de progresser sur des iles et pas un open world ? Ceci dit au moment ou j'écris la review je télécharge en même temps le premier patch. Les devs ont l'air réactif. Je changerais mon avis en fonction des patchs.Afficher plusAfficher moins
Un jeu beaucoup trop instable ! Je comprends qu'il soit en accès anticipé mais le jeu présente des problèmes sur des fonctionnalités de bases qui auraient dû être testées par les développeurs avant même qu'on entende parler de ce jeu. Le premier soucis majeur est la visée. Un curseur au milieu de l'écran sert à viser. Or quand on lance un prism pour capturer un monstre ça part toujours à coté. quand on met le curseur sur un objet, un mur , un sol ou autre pour le récupérer, on ramasse autre chose. Le deuxième soucis majeur est la contrainte de placement de certains élément qui amène à des situations embêtantes. En effet, on ne peut pas placer un sol ou un mur où l'on veut à l'instar d'un Conan Exiles. La carte suit un quadrillage et on ne peut donc mettre les sols qu'à certains hauteurs précise. Ce qui résulte le plus souvent en un espace vide en le sol de l'île et de votre base. Et quand une poule apparaît dans cette espace, ça vous casse juste les oreilles. Mais quand c'est un buffle, alors là on découvre avec joie qu'il ravage tout dans notre base. Cela complique aussi la récupération des minerais extraits par un excavateur. En soit une telle contrainte n'est pas gênante à condition que les cartes soient étudiées en fonction mais là ce n'est visiblement pas le cas. Un troisième problème majeur, c'est le contrôle de notre personnage. Je n'y ai joué qu'au clavier car le contrôle à la manette n'est pas encore stable selon le menu du jeu. Mais c'est affreux. Vous voulez avancer d'un pas donc vous appuyez brièvement sur la touche de votre clavier et le personnage n'avance pas. vous appuyez une demi seconde plus longtemps et vôtre personnage avance d'un immense pas qui pourra vous faire tomber. En véhicule, je n'ai testé que l'overboard... impossible de ne pas foncer dans les murs avec. Ensuite on a les combats. Vous vous doutez bien maintenant que les combats sont désastreux si les contrôles ne sont pas au rendez-vous. Pour débloquer des fonctionnalités de bases telles que la roulade pour esquiver une attaque, il faut dépenser plusieurs points de compétences. Ces même points qu'on préférerait utiliser dans de véritable compétences. Ces dernières existent bel et biens et heureusement mais elles ont le malheur de consommer la satiété de notre personnage. Celle-ci diminue rapidement et au final on se retrouve à manger régulièrement. Encore un problème majeur de ce jeu, les graphismes. Je ne cherche pas à le comparer aux jeux qu'on a pu voir dans les conférences sur les consoles de la prochaine génération. Mais comparons le à un jeu dont il s'est beaucoup inspiré sur le style graphique: Zelda Breath of wild. Les personnages sont moins bien rendu. Le seul village que j'ai vu est vide. Certes il y a des PNJ mais les maison sont toutes génériques, les pnj n'ont aucun lien avec le village. On en retrouve même certains ailleurs. c'est triste de voir un village sans âme. D'autant plus quand on prend exemple sur un jeu qui n'a pas du tout ce défaut sur les rares villages qu'il contient. Les arbres, l'herbe, les montagnes rendent moins biens que dans Zelda qui est sorti il y a trois ans. Ce jeu tente de copier l'esthétique de Zelda avec une terre désolée, vide où l'on pourrait y bâtir ce qu'on veut. Au final on a des îles peuplées de monstres ou de vaches et de poules où on se résout à construire des bases sans attaches au sol pour éviter toutes ces nuisances. Enfin, ce jeu est en accès anticipé. Cela signifie qu'il y a beaucoup de bogues. Certains de ces bogues me font me poser des questions sur comment le jeu est testé par les développeurs avant la livraison d'une mise à jour. Mais le plus triste c'est que pour les même raisons certains mécanismes du jeu sont mal expliqués et du coup on ne sait si on a à faire à un bogue ou si c'est normal. Par exemple dans le jeu on peut trouver des roches que l'on peut, à priori, miner indéfiniment. Et au bout d'un moment cette fameuse roche qui me donner du fer à l'infini à disparu. Est-ce un bug ? Est-ce normal ? Je comprendrais que ce soit limité dans la quantité que l'on peut extraire. Mais rien ne spécifie nulle part si c'est le cas ou non. et à vrai dire sur tous les composants mis à disposition pour faire de l'automatisation, il manque cruellement de documentation pour savoir comment fonctionnent les composants. Par exemple, je n'ai rien trouvé pour le "dropper". Il y a bien deux ou trois vidéos sur Youtube mais les informations ne sont pas toujours correctes et il n'y a aucune explications des développeurs sur cet outil. Et cela est bien dommage car ce jeu présente un énorme potentiel. Les mise à jours sont régulières. Son automatisation est simple et efficace. J'ai pris beaucoup de plaisir à fabriquer une usine de farine de blé complètement automatique. Une telle usine est très pratique car la farine peut être transformer en biocarburant qui sert pour de nombreux crafts avancés. Et j'ai été très content de concevoir une telle usine. Cependant, je me suis arraché les cheveux plusieurs fois à causes des problèmes cités précédemment. Placer un dropper ou un absorber sur un coffre nécessite des angles de caméra complètement farfelus. Et quand on se rend compte que c'est trop proche et que certains absorber gênent avec leur position actuelle et qu'on veut les déplacer, ça devient un enfer pour les récupérer. De même, quand on se rend compte qu'on doit refaire une partie de champs de blé et une partie des murs et sols. Avec les contrôles, la caméra et le fait qu'on doit construire à plus de 20m du sol pour ne pas être êmbêter par des bêtes, rend l'opération très frustrante et à la moindre erreur nous fait tomber tout en bas et nous oblige à faire un long chemin pour remonter. En conclusion, malgré le potentiel de ce jeu, malgré les étoiles qu'il a pu mettre dans mes yeux quand j'ai vu qu'il offrait un gameplay de survie avec de l'automatisation dans une ambiance venant du Hyrule dévasté de Zelda Breath of the Wild, ce jeu m'a profondément frustré. Ni ses nombreux bogues, ni son manque complet d'indications dans le jeu, ni même ses graphismes dépassés par jeu de plus de trois ans dont il copie allègrement l'esthétique ne m'a refroidi. Mais sa caméra, ses contrôles et ses île en décalage avec les contraintes pour nos constructions me détourne du jeu. Il est triste de voir qu'un jeu arrive en accès anticipé alors que même les fondamentaux ne sont pas au point.Afficher plusAfficher moins
Un très bon jeu avec quelques soucis, mais étant donner que c'est une accès anticipé, cela se pardonne et n'impacte pas la jouabilité. Jeu qui reprend le concept de base d'un jeu de craft, tout en rajoutant un mélange de gameplay qui rappel un peu le dernier Zelda. Pour le multi je l'ai pas encore essayer (aucun amis pour y jouer /sad), mais en solo, le jeu est pas handicapant. - Un contenu qui se rajoute au fur et a mesure avec les patchs, mais assez développer pour se que j'ai pu voir. - Système de niveau présent. - Des missions principaux qui arriverons en jeu plus tard et des quêtes annexes disponibles en jeu. - Des donjons présents, court mais sympa. - Le bestiaire est présent, bien qu'il soit pas complet, le jeu est quand même récent. - Une interface simple et efficace, pas besoin de chercher où se trouve X truc dedans. - Une gestion de faim assez sympa sur l'utilisation, bien que je trouve quel diminue un poil trop vite. - La façon de débloquer les recettes pour le craft vraiment intéressante, ainsi qu'une possibilité de débloquer des compétences passives et actifs. - Possibilité de réinitialiser les compétences, se qui pourrait vous permettre de trouver votre propre build. A voir si le jeu permet de débloquer toutes les compétences ou non. - Les graphismes sont plutôt jolie. - Au niveau sonore, il manque quelques sons sur les divers moyen de transport. Overboard (Celui dans back to the future, et pas la poubelle qui existe vraiment est qu'ont nomme ainsi :P ), moto...etc. Un truc que je trouve dommage dessus, c'est la perte de vie présente, et qui gâche un peu l'utilisation, ainsi que l'intérêt de craft a nouveau ça. - Les combats sont pas mal, mais les ennemis qui bouge toujours de droite a gauche et vice versa, sa gâche un peu tout. Ainsi que le faite, que certains ennemis se prennent un coup, et se voit projeter a 20m du personnage. Au début, c'est marrant, mais après, sa perd un peu le charme des combats. Je sais plus trop quoi dire, du coup, vaut-il la peine d'être jouer ? Si vous appréciez ce genre de jeu, alors oui ! A tester, et si le jeu vous plait pas, bah...Demander un remboursement. Pour ma part, je ne regrette pas l'achat, et il a un gros potentiel derrière lui si le développement continue ainsi. Sachez toutefois, le multi est récent, donc instable pour le moment et divers soucis qui peuvent avoir un impact direct sur votre ou vos constructions, mais le ou les développeurs sont assez réactif sur les patchs, donc il y a pas a s'en faire de se coté là. Voila, si mon avis vous as donner envie d'y jouer et/ou que vous appréciez déjà le jeu tout comme moi, n'hésitez pas a mettre un pouce ou un commentaire, pour encourager les gens a le découvrir ! =)Afficher plusAfficher moins
ce Jeu a un très très gros potentiel mais voilà... à quoi bon donner la possibilité de faire de l'automatisation si c'est pour qu'elle s'arrête dès qu'on s'en éloignes de quelques blocks ? a quoi sert la version Dédicated Server ? elle ne fonctionne pas et il n'existe pas de doc sur le sujet ! seule solution est de lancer une partie en mode host, mais là aussi y a un problème... dès qu'un joueur entre dans un dungeon ou se tp sur une autre île, tout les autres joueurs le sont aussi :'( bref ce jeu a une très très gros potentiel mais il est fort regrettable que les Devs le gachent en bridant tout :'(Afficher plusAfficher moins
oui mes sa serais mieux en version françaiseAfficher plusAfficher moins
Bien que le concept de monde ouvert soit exceptionnel, nous avons malheureusement été privés de l'excitation de débloquer des mondes variés, tels que celui des "blossoms", l'automne, l'enfer, et bien d'autres. Ce n'est pas seulement la disparition de ces magnifiques environnements qui nous affecte, mais aussi la perte de nos bâtiments, fruits de nombreuses heures d'efforts et de collecte de ressources. Mes amis partagent cette même déception, et ils ont perdu toute motivation à lancer le jeu, car toute leur progression a été soudainement effacée. Nous vous exhortons vivement à rétablir un équilibre entre le monde ouvert et la progression déverrouillable que nous chérissions tant par le passé. Bien que nous nous attendions à des changements, il semble que ces derniers aient été poussés beaucoup trop loin. En réalité, certains objets ont tout simplement disparu du jeu, des objets que nous adorions et qui constituaient une partie essentielle de notre expérience. Il est difficile d'imaginer Craftopia désormais sans le même émerveillement que nous ressentions autrefois. Nous espérons sincèrement que vous prendrez en considération ces préoccupations et que vous restaurerez l'essence qui a rendu ce jeu si spécial pour nous. C'est pourquoi je ne pourrais pas recommander ce jeu à d'autres, de peur qu'ils ne soient tout aussi déçus que nous.Afficher plusAfficher moins
Alors, bah sincerement graphique ces simpa ! le gameplay es pas mal, oui certe la traduction es mauvaise au debut mais jai deja trouver un truc et mon jeux es completement en anglais ! Je suis allez dans les option jai choisi une autre langue que anglais, ensuite jai repris anglais et sans sauvegarder on quitte les options il demande ensuite 3 choix on prend celui de droite et boum mon jeux es completement traduit ! Jai deja completer 1 donjon qui etais pas mal ^^ Les gens dise quil ny a rien et quil ny a que une seul ile mais ne prennent pas le temp de jouer ! Moi je me craft tout plein de truc et je peut deja changer dile ! jouer et apprenez le jeux avant de donner une evaluation. oui il y a beaucoup de bug mais ces jouable et agreable ! je ne conseil pas a tout le monde de lacheter mais ce nai pas trop mal pour un teste !Afficher plusAfficher moins
The game has been around for several years and the same problem persists. We launch a multiplayer game, bug quests but ultimately this is not a problem. A server reboot and everything is working again. However... Is it necessary to succeed in connecting to the server. Chain errors that require you to reboot your pc if the problem persists. a rather unacceptable thing when one of the steam tags is multiplayer. By opening Google and Reddit we see that this problem has existed for more than 3 years... I'm sorry but for me this is a reason for refunding a game just in principle. Apart from this the game has incredible potential. -------------------------------------------------------------------------------------------------- plusieurs année que le jeu existe et le même problème persiste. On lance une partie multijoueur, des quetes bug mais à la limite ceci n'est pas un problème. Un reboot serveur et tout fonctionne à nouveau. Cependant... Faut il reussir à se connecter au serveur. Des erreurs en chaine qui demande de reboot son pc si le problème persiste. une chose plutot inadmissible lorsque l'un des tags steam est multijoueurs. En ouvrant Google et Reddit on constate que ce problème existe depuis plus de 3ans... je suis désolé mais pour moi ceci est un motif de remboursement d'un jeu juste par principe. Hormis ceci le jeu a un incroyable potentiel.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.