
Crow Country
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Crow Country
En 1990, Mara Forest entre dans le parc à thème abandonné Crow Country pour enquêter sur la disparition d’Edward Crow. Résolvez des énigmes, percez des secrets et affrontez d’étranges monstres. Avis Steam : 97%% positifs sur 7 885 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Portugais (Brésil), Italien, Japonais et Coréen.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 5,32 €2026-07-15 · SteamJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Ce jeu solo propose un mode Exploration qui permet de parcourir le parc sans subir les attaques des monstres.
Manette et interface
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel figurent parmi les langues d’interface.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Crow Country ?
Explorez un parc à thème abandonné, résolvez des énigmes et déverrouillez peu à peu de nouvelles zones en enquêtant sur Edward Crow.
Que propose le mode Exploration ?
Le mode Exploration permet de visiter le parc sans être attaqué par les monstres qui y rôdent.
Quand se déroule le jeu ?
L’histoire se déroule en 1990, deux ans après la disparition d’Edward Crow et la fermeture du parc.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 5 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Un must instantané , une oeuvre qui transpire la passion pour les bons vieux survival. Un resident /hill like absolument rétro à la DA superbe et avec un scénario vraiment sympa en plus , une ambiance plus à la silent hill et des énigmes/gameplay plus resident evil et puis le parc qui vire de plus en plus glauque et sale , le bestiaire varié et crade , des musiques qui collent parfaitement , le level design bref un MUST (y a un coté heaven dust en plus glauque ) et en plus sous titres FR .Afficher plusAfficher moins
Plusieurs cordes à son parc Mara Forest est une enquêtrice qui débarque dans un parc d'attractions abandonné depuis deux ans, et qui cherche activement son fondateur pour lui poser quelques questions - par exemple : "pourquoi est-ce qu'il y a des créatures qui mangent les êtres humains qui errent autour de vos manèges ?". Quand j'ai lancé Crow Country, j'ai immédiatement eu des flashs post-traumatiques du premier Resident Evil et de l'introduction de Silent Hill 3, qui m'avait tenu éveillé pendant des semaines entières. Dans ma tête, c'est un compliment : même si le genre du survival horror a bien évolué depuis les années 1990-2000, les premiers piliers du genre avaient un charme certain, une maniabilité aussi pataude que stressante, un inventaire qu'il fallait toujours consulter méticuleusement pour planifier sa survie, une histoire qui se dévoilait au travers de documents éparpillés dans les environnements sinistres et une certaine propension à ne jamais se prendre trop au sérieux. De ce côté, Crow Country coche toutes les cases : il faut environ mille ans à Mara pour dégainer son arme et il est impossible de viser en marchant. Fatalement, on passe plus de temps à fuir les créatures qui arpentent les décors du parc et à ne sortir son flingue qu'en cas de situation extrême. Le jeu n'est jamais terrifiant, mais repose plutôt sur une ambiance dérangeante, une histoire prenante et un level design soigné, où on débloque l'accès à différentes partie du parc en résolvant des énigmes à base de piano, de quiz de culture générale sur les dinosaures (!) et de corbeaux animatroniques à activer. Il faut constamment fouiner chaque recoin de la carte pour espérer trouver des secrets, des raccourcis, des munitions précieuses, mais votre chemin sera toujours semé d'embûches : il y a des monstres qui vous fonceront dessus, des lustres qui vous tomberont sur la tête, des pièges qui se déclencheront au moment où vous vous sentiez en sécurité. Vous vous ferez empoisonner par des pingouins qui crachent des nuages de fumée toxique, résoudrez des énigmes sur une caisse enregistreuse, écouterez des dialogues stupides, plongerez la main dans des étangs verdâtres pour en extirper des cannettes vides. Bon sang, quest-ce que ça m'avait manqué. Ce titre est une madeleine de Proust, qui a parfaitement compris tout ce qui faisait le charme des premiers survival horror. Si vous êtes nostalgique de ces classiques de l'ère PS1, Crow Country est vraiment fait pour vous.Afficher plusAfficher moins
(Conclusion/résumé après les deux chapitres "positifs/négatifs"). Points positifs : - Une direction artistique aux petits oignons qui fonctionne vraiment très, très bien, qui propose un univers aussi coloré que dérangé. Glauque à souhait, on prend un réel plaisir à explorer chaque zone du jeu, et découvrir des design d'ennemis que je trouve sincèrement bons pour la grande majorité dans leur aspect "monstrueux". - Une prise en main facile, un gameplay qui fonctionne bien dans son style. - Des énigmes variées. - Un scénario qui se suit bien, avec une bonne conclusion, un bon rythme narratif. - Les OST sont incroyables. J'ai été transporté tout le long du jeu par les musiques qui collent parfaitement à l'univers et plongent parfois dans ce sentiment de malaise sincère, puis de poésie d'autre part. C'est vraiment un détail qui m'est très important et ici il est totalement assumé avec brio. Points négatifs : - Alors que ma première run fait 8h (ce qui correspond au rythme des jeux à l'ancienne comme les premiers Resident Evil par exemple), j'ai vraiment l'impression de n'en avoir vécu que la moitié. J'ai eu un sentiment de "Mince, ça s'arrête déjà là ?" en arrivant à la fin (qui toutefois est parfaitement cohérente !). - [EDIT POST-MAJ] : je disais que le jeu était beaucoup trop facile à la rédaction de cette évaluation et que cela réduisait la tension horrifique. Suite à une mise à jour, le mode "Hard" a été ajouté et vient totalement répondre à ce besoin ! Pour les personnes qui veulent un peu de challenge et ressentir davantage de frisson je conseille vivement de mettre le jeu en Hard. Autrement ce sera une petite balade de santé sympathiquement glauque. - Et donc justement : l'horreur. Alors, oui, l'univers est incroyable et j'adore tout le travail autour du glauque effectué. C'est très réussi, mais, je dirais que le jeu est davantage "dérangeant" qu'effrayant. Je n'ai presque pas ressenti de stress horrifique, si ce n'est à peut être 2 passages à tout casser car l'ambiance était franchement pesante et réussie. Mais sans jamais aller au delà... CONCLUSION : Crow Country me rappelle étrangement un autre jeu que j'ai terminé récemment, "My Friendly Neighborhood". On retrouve deux univers totalement barrés qui vont se mêler à de l'horreur, générant ce sentiment de malaise réellement existant lors de notre exploration et de la découverte scénaristique. Toutefois, bien que tout soit correctement huilé, il me manque véritablement un petit quelque chose pour pouvoir ressentir une palpitation certaine, un grand frisson. Oui, je recommande Crow Country et franchement je félicite la petite équipe derrière pour avoir su développer quelque chose d'aussi propre. Par contre, le jeu aurait pu encore plus s'allonger, proposer encore plus de folie surtout avec un univers pareil. J'aurais aimé plus de situations vraiment tendues, et j'aurais vraiment adoré visiter encore plus de zones farfelues tellement la DA est réussie. Merci à l'équipe pour cette jolie expérience.Afficher plusAfficher moins
Yes, there are crows in this gameAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.