

Cult of the Lamb
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Cult of the Lamb
Dans la peau d’un agneau possédé, explorez des régions mystérieuses, combattez des ennemis et des chefs de cultes rivaux, et fondez un culte. Récoltez des ressources, construisez, accomplissez des rituels et prêchez pour renforcer vos fidèles. Évaluation des joueurs Steam : 95% sur 112 617 avis. Date de sortie : 11 août 2022.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 7,75 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 11 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Modes et manette
La version Steam pour PC propose le mode solo et le coop local à deux, ainsi que la prise en charge complète des manettes.
Langue
L’interface est disponible en 14 langues, dont le français. Des sous-titres sont indiqués pour chaque langue prise en charge ; l’audio intégral en français n’est pas précisé.
03Questions fréquentes
Y a-t-il un mode coop ?
En coop local, une personne incarne l’Agneau et l’autre la Chèvre. La campagne se joue aussi en solo.
Que fait-on dans le jeu ?
En plus des combats contre les ennemis et les chefs de cultes rivaux, vous récoltez des ressources, construisez, accomplissez des rituels, prêchez et développez votre culte.
Des extensions sont-elles décrites ?
Oui. La description mentionne des extensions de contenu gratuites avec de nouvelles capacités, constructions, épreuves et autres ajouts.
“One hand on a roguelike dungeon, one on a cult to run, two loops locked into something you can't quit, all wrapped in cute-meets-creepy art”
Notre verdict
Pull the six sections together and Cult of the Lamb reads as a high-finish indie with sharp strengths and no fatal flaw. It isn't the savant that perfects one system; it's the all-rounder that wins on fusion, style and long-haul care.
Standing: a bona fide indie smash

The market numbers are striking. It shifted a million copies in its launch week back in 2022 and crossed 4.5 million within two years — a bona fide indie smash. The critical reception is unusually consistent across platforms, too: an 82 Metacritic media average, an 84 Top Critic average on OpenCritic, and a 95% Overwhelmingly Positive rating on Steam off more than a hundred thousand reviews. A score profile that converges this tightly, with no glaring soft spot, tells its own story about the overall craft.
What's rarer still is that those numbers didn't sag after four years of live support — if anything, the steady free updates and later expansion held the heat.
For an indie to manage that kind of long-tail life, it leans on exactly that "two-genre fusion plus heavy stylisation" combination, and to this day no second game has truly pulled the same trick off. Imitators have borrowed the cute-meets-grim look or the management hooks in isolation, but nobody has fused the whole package with the same confidence.
Zoom out and the significance runs past "a fun game." It proves a point: an indie team doesn't have to match a major studio on budget or bulk. Find one creative intersection nobody has worked before, weld it shut with a fiercely unified style, and you can still post phenomenon-tier numbers. In an age crowded with sequels and remakes, an original willing to staple "cult management" to "roguelike dungeon" deserves to be remembered for that alone.
Who should buy it, who shouldn't, which version to grab

So who is it for? If you crave roguelike thrills but flinch at being walled by a pure-hardcore action game; if you love homestead nurturing and the satisfaction of raising a cult brick by brick; if you're simply drawn in by that cute-yet-sinister look — it is practically tailored to you. The friendly difficulty, the addictive twin loop and the sky-high recognisability let that kind of player settle in and relax.
Two crowds should tread carefully, though. One is the hardcore action-roguelike player chasing pure combat depth, because that side genuinely trails a specialist like Hades. The other is the player after large-scale, deep management, since the sim here leans manual and light and turns repetitive late on. Work out which camp you fall in before you commit, and the experience reads a lot smoother.
On versions, the Definitive Edition folds in the base game and most of the DLC, making it the most painless, best-value way in; if you only want a taste first, the standard release paired with a later sale does the job just as well. Whichever you pick, the core you get is the same: a round little lamb, a dungeon in one hand and a cult in the other, fusing cute and creepy into a dark fairy tale you can't quit. All told it earns its 8.0, and it earns the title of a model case for creative fusion in recent indie games.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Cult of the Lamb est un jeu absolument exceptionnel qui mélange parfaitement gestion de culte, exploration et action dans un univers adorablement sombre. Dès le début, tu es plongé dans un monde richement détaillé, où tu deviens le leader d’un petit culte de l’adoration, guidant tes adeptes tout en explorant des mondes fascinants remplis de créatures étranges et de mystères. Ce qui rend Cult of the Lamb si incroyable, c’est la manière dont il combine différentes mécaniques de gameplay avec fluidité. Tu alternes entre la gestion de ton culte, en construisant des structures, en nourrissant et en convainquant tes adeptes, et des combats de type roguelike où chaque aventure est différente et pleine de rebondissements. Les combats sont dynamiques, intenses et pleins de stratégie, avec une grande variété d'armes et d'attaques à choisir. L'animation est superbe, et les graphismes, tout en étant mignons et cartoonesques, portent un certain charme macabre qui correspond parfaitement à l’ambiance du jeu. La bande-son, quant à elle, est magnifiquement composée et ajoute énormément à l’immersion. Le jeu est également incroyablement addictif. Chaque nouvelle exploration et chaque phase de gestion de ton culte t'incite à vouloir avancer encore plus loin et à prendre de meilleures décisions. La progression est fluide et chaque réussite t'apporte un véritable sentiment de satisfaction. En résumé, Cult of the Lamb est un jeu parfaitement conçu, avec une histoire captivante, une gestion stratégique et des combats fun et engageants. Si tu es fan de jeux avec une bonne dose de stratégie, d’humour et de contenu, ce jeu est un incontournable. Un pur chef-d'œuvre !.Afficher plusAfficher moins
c'est un Bon jeu mais sans plus n'allons pas le vénérer (haha ...hum bon j'arrête) le jeu allie gestion et Roguelike qui se marient étonnamment bien ! mais ce jeu globalement ne porte pas ses ambitions jusqu'aux bouts. mais ni le côté gestion ni le côté roguelike n'est completement abouti et assumer. Ça reste un bon jeu mais si vous y voyez le messie tellement attendu passer votre chemin.(non vraiment j'arrete promis= tout d'abord on met de côté les bugs (bien que pour une release en 1.0 avoir autant de bug c'est un gros moins pour moi.) commençons : Côté graphique : +on a une bonne patte graphique et y voit le travail derrière. cet asser fluide et plaisant a regardé. Les graphismes "mignons" donnent un effet plus léger et comique a la thématique abordée (culte, sacrifice, esclavage) -les effets avec filtre Photoshop veulent donner une ambiance, c'est partiellement réussi mais cela aurait été bien mieux si cet effet avait été travaillé autant que les dessins et l'animation en eux-mêmes. coté son : +Les musiques sont simples mais belles et inspirantes, elles sont là une thématique à chaque lieu et c'est très bien réussi pour le coup. -+ le bruitage, bon on ne va pas se le cacher, ce n'est pas incroyable mais ça fait ce qu'on lui demande de faire, de nombreux sons se ressemble notamment le coup critique et le j'ai pris un coup dans les dents. -les voix, ce n'est pas mauvais mais c'est très moyen, à force de parler a vos adeptes et a les entendre chanter vous aurez envie de tous les sacrifier et de vous sacrifier avec, c'est pénible, pas assez de diversité dans les "dialogues" Gameplay partie Gestion : +3 jauges à réguler foi (bonheur) nourriture et propreté, c'est amplement suffisant pour le design du jeu+la construction est asser intuitive on se casse pas la tête, on sélectionne on place et on doit construire le bâtiment. On a 3 catégories : utilitaires, religion et décoration. +pas beaucoup de ressources : bois, pierre, Or, herbe et les ressources raffinées et avancées, mais c'est amplement suffisant et cela rend le tout lisible. on l'a aussi un bon détail pour la nourriture avec different type de nourriture mais on n'y viendra après. +la world map chaque lieu on l'on se rend à un thème et une ambiance propre,chaque lieu a des marchands des choses à faire(comme des mini jeux) et un PNJ unique qui a plus de personnalité que tous vos adeptes réunis vous proposeront une suite quete standard qui fera avancer votre histoire tout en vous donnant un coup de pouce. -+les mini jeu son agréable mais asser vite lassant. On a la pêche qui est une corvée monstrueuse à faire. la cuisine avec tout un système de plat qui est bien réussi, mais le minijeu n'était vraiment pas nécessaire tant il est simple, et, on a un jeu de dés qui est le seul véritable mini jeu c'est sympa mais bon pas aussi addictif qu'un gwent de the Witcher 3 ou le blitzball de ff10 ou les courses de chocobo de ff7 -+on a un bon relationnel avec le roguelike au départ, car les ressources sont limitées notamment les adeptes (vos npc qui vont bosser pour vous) ainsi que l'herbe et les ressources avancées (cristaux et soie) qui ne sont accessibles que dans la partie roguelike, toutefois on arrive très vite à transformer sa colonie en usine de production de masse car la partie rogue like n'offre pas assez de ressources pour avancer dans sa colonie. -+le système de jour nuit est asser simple, il est bien exploité, mais il pousse le joueur à être tout le temps pressé que ce soit dans la partie roguelike ou dans la partie gestion/lobby. chaque jour vous aurez un sermon chaque jour et des rituels à faire qui auront un cd de plusieurs, le temps passe où que vous soyez et quoique vous fassiez vos adepte prenne de l'âge asser vite vous obligeant à avoir un planning et le moindre ♥♥♥♥♥♥ pour parler de gros trouble dans votre colonie,adepte qui se rebelle, mort par maladie, manque de sommeil, ou par vieillesse cela ampute grandement la partie roguelike. -les interactions avec les adeptes sont pour 90% d'entre elles inutile et limite insultante, c'est une très grosse déception. Beaucoup de panel son inutile et/ou mal fait, on peut lire les pensées de notre adepte mais c'est complètement inutile puisque vos adeptes n'ont AUCUNE personnalité, c'est tous les mêmes. seul leur apparence leur nom et des traits (comme augmente la production de 15% ou réduit la foi si y'a eut un mort WOHOOO...) -la décoration de l'endroit serait bien si on nous laisse complètement libre cours à OU placer les choses et pouvoir tout changer au sein de notre colonie ce n'est pas le cas. Déjà la carte est mal orientée on n'a une sortie vers le haut mais tous vos bâtiments ont leur entrée vers le bas (c'est stupide). Ensuite le haut de votre colonie est automatiquement pris par votre lieu de prière d'accueil des nouveaux adeptes et de menu de construction, vous ne pourrez rien construire ici, c'est bloquer, adieu donc la déco y compris changer le sol. en somme cet espace ruinera complètement votre decoration. je pourrait continuer très longtemps comme ça a décortiqué tous les défauts mais je ne vais pas tout decrire GLOBALEMENT : la construction c'est bien mais pas asser profond pour être plaisant après la découverte. les interactions avec les adeptes et le planning serré deviennent très vite une corvée dont on se passerait bien.les adeptes sont juste des "moutons" (je tiens pas mes promesses navré) sans aucune différence notable entre eux. la world map est sympas c'est un bon ajout au jeu.cette partie est trop limité pour être appréciable plus de quelques heures: dommage. Gameplay partie roguelike : +un gameplay simple rapide et fluide, une touche pour interagir,une pour attaquer, une pour lancer notre sort, une pour esquiver/cancel voila c'est tout, et il n'y a pas besoin de plus. -+Une génération procédurale limitée, au final les donjons ont très peu de différences entre eux et on retrouve souvent les mêmes salles mais on notera un effort dans le design des salles et aussi parfois de bonne surprise comme des salles rares. -+le pool d'ennemie pareil asser limité, ce n'est pas la foire en mode hades ou isaac, mais au moins les ennemies ne se ressemblers. -un jeu recommandé manette mais on ne peut pas changer les inputs, on a seulement 3 setting différents qui sont chaque pas agréable à prendre en main sur votre manette de xbox quand votre attaque est sur X et votre esquive sur B, c'est vraiment pas agréable. -les boss, alors oui niveau graphique ils sont vraiment géniaux, mais ça s'arrête là pour être honnete je suis un peu médisant mais il y a peu de différence entre boss A et boss B, ils ne sont pas UNIQUE si vous préférez, tous vont avoir des Patterns un peu différents mais tous vont lancer des boules de feu ya pas de diversité. encore dommage. -Autant c'est amusant de tout casser, autant ça devient vite saoulant pour ramasser 3 pauvres brins d'herbe par salle. -les armes 5 armes et des affixes qui leur donne une légère différence (vraiment risible sauf pour un 1 affixe qui vous donne le : "vous avez gagné votre run, parce que c'est op"). les armes sont toutes les mêmes a part 2 qui sont bien distinctes (marteau qui fait des attaques de zone et très lente, et les gants qui font des combos) -+ pour les sorts, bon ce n'est pas incroyable et c'est regie par le même système d'affixe que les armes mais les affixe donne cette fois plus de saveur aux sorts. GLOBALEMENT : cette partie rogue like reprends plein de choses a droite et a gauche (Hades ou biding of isaac) mais elle est encore une fois pas poussé, on reste sur de la simplicité d'ecole primaire. le systeme d'arme et de sort : c'est un gros MEH les donjons c'est encore une gros MEH les ennemies : MEH heureusement le gameplay nerveux permet de continuer a jouer sans trop s'en soucier pour la durée de vie que le jeu a (20-30heure). TL/DR graphique ok, son ok, gameplay gestion ok mais pas poussé et corvée, gameplay roguelike same ♥♥♥♥ dommage/20Afficher plusAfficher moins
J'ai pu crée une secte baser sur des vegans qui mangent des vegans. Je recommande !Afficher plusAfficher moins
Jeu à l'univers absolument incroyable, j'avais énormement d'espoir et honnêtement je me suis éclaté pendant mes 10 premières heures, mais j'ai complété absolument tout ce qu'il y avait débloqué en terme de power up pour mon personnage au bout de 10h de jeu... Etant un gros joueur de roguelites, cela tue toute la rejouabilité, et ça m'a coupé l'envie de continuer l'histoire. Le jeu plairait surement bien plus pour le côté gestion de village même si ce côté là devient très vite répétitif (devoir parler une à 2 fois à TOUS ses villageois tous les jours)Afficher plusAfficher moins
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Pour résumer assez brièvement : La direction artistique est excellente, le ton est réussi mais les mécaniques sont beaucoup trop creuses. Vous aurez fait le tour en 8-10 heures à tout casser. En tant qu'avide amateur de roguelite et de city-builder/colony sim je ne peux pas vraiment recommander un jeu qui échoue aux deux.Afficher plusAfficher moins
Le seul jeu où tu peux recruter l'âne Trotro, Peppa Pig et Denver le dernier dinosaure pour monter une secte de type satanique qui vénère Shaun le Mouton. (Update : Maintenant ils peuvent s'accoupler, effrayant.) 10/10 je recommande.Afficher plusAfficher moins
- Les bug : Prévoyez de reboot votre jeu a intervalle régulier sinon il y a fort a parier que vous tomberez sur des poste de fabrication inutilisé sans raison, des quêtes qui marche pas ou des rituels qui font planter le jeu ( A notez que si votre résurrection fait buguer le jeu votre petit pote disparaît complètement "testé et approuvé". - La partie rogue lite mérite a peine ce nom la rejouabilité et la difficulté étant famélique. J'ai plié le jeu en 30h et je doute que j'y rejoue il n'y a pas vraiment de build a construire vous avez quelque arme a choisir et des cartes a collecter mais ça ne changera pas grand chose au final. - La partie gestion est plutot sympa, efficace mais sans fulgurance et le fait de devoir faire des tache basique même en end game est plutôt déplaisant. Au final les personnages, et les environnement sont très plaisant le concept du jeu et l'univers qui l'entoure sont magistralement bien exécuté MAIS ça manque de contenu et le gameplay n'est pas au niveau. Je suis persuadé qu'il manque pas grand chose pour rendre ça incroyable mais en l'état actuel des chose je déconseilleAfficher plusAfficher moins
---{ Graphismes }--- ☐ 144P ☐ Mauvais ☐️ Décent ☐️ Beau ✔️ Mignon ☐ Magnifique ---{ Gameplay }--- ☐ Injouable ☐ Bof ☐ Gameplay sympa mais pas révolutionnaire ☐ Bien ✔️ Excellent ---{ BO }--- ☐ Aucun Audio ☐ Pierre Boulez ☐ Pas trop mal ☐ Agréable ✔️ Très bien ☐ C'est Hans Zimmer ou c'est comment? ---{ Public ciblé }--- ☐ Enfants ☐ Ados ☐ Adultes ✔️ Tout public ---{ Pc requis }--- ☐ PC CDI ✔️ PC Gamin Fortnite ☐ PC Gamer ☐ PC Famille ☐ PC Patate ---{ Difficulté }--- ☐ Appuyer sur "Z" ☐ Facile ☐ Faut un peu réfléchir ✔️ Prise en main facile / Difficile à maîtriser ☐ Difficile ☐ Souls Like (prepare your anus edition) ---{ Histoire }--- ☐ Pas d'histoire (jeu a gameplay uniquement) ☐ Moyen ☐ Bon ✔️ Très Bon ☐ WSH c'est Tarantino au scenar ou c'est comment? ---{ Temps de jeu }--- ☐ Nouilles Instantané ☐ Court 6H ☐ Moyen ✔️ Long ☐ Infini ---{ Prix }--- ☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe ☐ N'achète pas ça. ☐ Si t'as un peu d'économies ☐ Si c'est en soldes... ✔️ Vaut largement son prix ☐ Gratuit ---{ Bug(s) }--- ☐ Star Citizen ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Peut-être ennuyant ☐ Petits Bugs ✔️ Pas de Bug ---{ Note/10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ✔️ 8 ☐ 9 ☐ 10Afficher plusAfficher moins
Local coop only, not controller detection over parsec so you have to use Remote play. It's 2024 chatAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.