

Darksiders Genesis
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Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Darksiders Genesis
War et Strife affrontent démons et anges dans ce jeu d’action-aventure, sur les traces d’un complot en Enfer. En solo, passez instantanément des épées de War aux armes à feu de Strife ; deux joueurs peuvent parcourir la campagne en coopération. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 82%% d’avis positifs sur 10 435 avis. La version Steam PC propose une interface et un doublage intégral en français. Sorti le 5 décembre 2019.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,17 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Sur Steam PC, jouez seul ou en coopération à deux. En solo, passez instantanément de War à Strife.
Manette et langues
La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes. L’interface et l’audio intégral sont disponibles en français.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
War et Strife traquent les maîtres démons et enquêtent sur un complot menaçant l’équilibre.
Le jeu propose-t-il de la coopération ?
Oui. Deux personnes peuvent jouer en coopération ; en solo, vous pouvez alterner entre War et Strife.
Quand se déroule la campagne ?
La campagne se déroule avant le premier Darksiders et raconte l’origine des Sept Sceaux.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Malgré l'histoire laborieuse de la série et du studio (THQ) qui a marché pieds nus sur des ronces ces dernières années, et ce drift sur un jeu Hack & Slash inattendu et risqué, bah c'est bien, même très bien. On voit des studios sortir des triple A à tours de bras avec des moyens colossaux, qui arrivent à pondre des jeux mauvais. On a ici un jeu modeste, mais qui ne vise pas plus haut que ce qu'il veut proposer. C'est propre, bien optimisé, les gameplay de nos deux antihéros sont bien foutus et satisfaisants. Le système de progression est efficace, basé sur du loot (en partie, pas seulement) d'améliorations qui vont servir à moduler un arbre de compétences à sa sauce (dans la limite de ce que le jeu propose, certains se plaignent de pas avoir du loot à foison en oubliant qu'on est pas sur Diablo 2 ou PoE.) Petite pensée à l'équipe de Battle Chasers Nightwar qui a bossé sur l'esthétique du jeu, c'est du bon boulot. L'OST est réussie également, en tout cas ça me botte bien. Le budget a été investi là où il le fallait, les interfaces font tâche mais on peut retirer n'importe quel élément via les options, une fois le gameplay bien en main. (Laissez quand même la barre de vie). Si vous aimez le genre, la série, ou même les deux, laissez une chance à ce Darksiders qui selon moi en vaut la peine. Les développeurs ont pris un risque, on sent qu'ils ont eu la volonté de sortir un bon jeu, soutenir ce genre de démarche fait pas de mal de nos jours sur le marché du jeu vidéo. Surtout au prix que coûte le jeu.Afficher plusAfficher moins
Un festival et de bugs et de glitchs pour petits et grands. Gare à vous si vous avez le malheur de ne pas être le host vous subirez même + de bugs que votre camarade. C'est honteux, THQ Nordic. Cependant la DA est au rdv et les musiques sont sublimes, le gameplay me rappelant fortement Castlevania Lord of Shadows. Achetez le jeu dans 6 mois quand il coûtera les 15 balles qu'il vaut et qu'il sera patché (espérons...).Afficher plusAfficher moins
Darksiders... Darksiders, encore un nouveau? Décidément on auras le droit à un Darksiders tous les deux ans bien qu'il n'existe que quatre protagonistes et une pléthore d'ennemis que nous sommes censés tuer à chaque nouvel épisode. Je suis peut-être un peu méchant sur les bords? Objectivement que vaut donc ce jeu? L'apocalypse doit être un sacré problème pour créer autant d'histoire, non? Un peu plus sérieusement et pour changer des trois précédents, cette fois-ci l'histoire comprend deux des cavaliers et pas n'importe lesquels, Guerre et Discorde. Je pense personnellement que le conseil n'aurait pu choisir pire duo pour une quête aussi complexe et aux révélations si importantes, car Guerre est comme tout le monde le sait, aveuglé par son devoir et sa foi envers le Conseil tandis que Discorde ne manquera jamais une occasion pour exprimer ses opinions plutôt séparatistes le tout avec bien sûr un humour très décalé, mais très rafraichissant. Vous commencez l'histoire aux abords de la forteresse d'un des protagonistes principals du premier et du deuxième Darksiders (Samael) et après avoir bataillé ferme pour y entrer, voilà que notre cher ami vous propulse dans le Néant sans que vous ne puissiez rien y faire. À vous d'en sortir désormais, mais pour vous évadés d'une prison aussi infiniment immense que le Néant vous aurez besoin de l'aide d'un des pires serpent de la série. Les choses vont alors clairement se complexifier. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1930658000 Un gameplay basé sur la coopération avec beaucoup de combat endiablé? Peut-être la communauté à tel changé, mais je me rappel encore une époque pas si lointaine où les jeux étaient faits en premier lieu pour le mode solo et ensuite seulement il ajoutait le multi. Ce jeu est avant tout fait pour la coopération ce qui se remarque de suite, car le mode solo est BEAUCOUP plus simple que le mode Coop et donc les gens comme moi qui aime la difficulté, bah ils peuvent se la coller derrière l'oreille... Pour parler un peu plus profondément du gameplay, vous devrez soit switcher d'un personnage à un autre, soit en choisir un et permettre à votre comparse de prendre l'autre pour avancer, vous aurez aussi en cas de problème accès à des pierres dans le jeu qui permettent de faire venir d'autres joueurs sur votre partie pour vous aider. Au début les personnages ont quasiment le même équipement si ce n'est leurs armes et donc leurs styles de jeu, mais très rapidement chaque personnage recevra une multitude de bonus permettant de vraiment différencier les deux. Tank barbare pour Guerre et soutien stratégique pour Discorde donc choisissez bien votre personnage à l'avance. Vous devrez avancer de zone en zone en tuant ce qui vient ou ce qui pourrait apparaitre et accessoirement vous pourriez tomber sur une quête secondaire vous demandant par exemple de tuer un nombre X d'ennemis se reposant aux abords d'un feu ou que sais-je encore... Contrairement à beaucoup d'ARPG (Diablo étant le meilleur exemple), les ennemis que vous tuez n'apporte en soi pas de loot, mais uniquement de "l'argent" permettant d'acheter de l'équipement, ce qui je trouve est assez dommages au vus du nombre extravagant d'ennemis que vous croiserez dans chaque niveau. Le jeu se rapproche aussi un peu de Destiny (point de Cavaliers pour point de Lumière) qui vous permet de savoir si oui ou non les monstres vous ferons très mal à la tête. C'est assez simple ayez moins que recommandé et les ennemis taperont plus fort, ayez plus de point et vous taperez plus forts. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1930658242 Vous aurez aussi la possibilité de refaire chaque niveau un nombre illimité de fois afin de récupérer les quelques collectibles que vous auriez manqués dû à la map qui n'est vraiment pas claire, ainsi qu'une arène vous permettant apparemment de monter bien plus rapidement vos points de Cavaliers afin d'avancer plus facilement dans le jeu. Le gros du gameplay se basera donc sur des combats bien bourrin, mais le jeu utilise aussi énormément d'énigmes à base d'outil que vous récupérerez au fur et à mesure du jeu vous poussant ainsi à refaire bon nombre des chapitres bien plus tard pour débloquer de puissantes compétences. Un léger problème là-dessus d'ailleurs, car bon nombre des outils que j'ai vus sont déjà ceux présent dans plusieurs autres et leurs skins ont donc été recyclés à outrance, mais c'est assez anecdotique... Bourrin, ok, stratégie d'équipe, ok... mais la difficulté est-elle au rendez vous? Assez malheureusement non, pas du tout même, le jeu vous donne tous les moyens pour améliorer vos personnages, mais en solo même en difficile vous survolerez la partie sans aucun mal tant il est facile de débloquer les outils nécessaires à votre avance. En Coop le problème est le même, car étant deux humains à peu près normalement constitués et donc disposant d'un nombre minimum de points de QI, vous arriverez très facilement à couvrir les arrières de l'autre. Attention cependant a bien choisir les pierres de monstres pour vous améliorer, sinon vous pourriez légèrement galéré. Graphismes divin ou descente aux enfers des pixels? Les graphismes de ce jeu sont assez particuliers je dois l'avouer et j'ai tout d'abord eu énormément de mal à apprécier (non pas que la vue de dessus me dérange, mais pour Darksiders je trouve sa un peu bizarre), mais assez rapidement j'ai adhéré et le reste à couler de source, surement pourrait-on se plaindre de quelques passages censés être bien fluide, mais dont les traits sont trop droits ou alors quelques éclats de lumière plutôt étrange, mais franchement je n'ai pas trouvé grand-chose d'insurmontable pour les développeurs de Darksiders. Point très important, le rendu final est franchement sympa et l'univers aride de Darksiders est parfaitement rendu surtout les monstres qui quoiquent l'on ne les vois que peu de temps à l'écran (trop rapidement découpé par Guerre) sont parfaitement retranscrit. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1930657839 La véritable ambiance de la fin du monde? L'ambiance est sympathique, le duo contradictoire que joue Guerre et Discorde permet de relâcher la pression à de nombreux moments et ainsi nous permettent de nous préparer à la suite sans trop souffrir des changements de ton. Je dois avouer qu'en début de jeu je m'attendais à crier aux saccages dû aux deux protagonistes qui sont censés être complètement différent, mais le dosage est précis, méticuleux et vous garantira en plus d'une bonne tranche de rigolade quelque joli passage bien badass encore plus marqués grâce au dessin implanté dans le jeu. De gros, et très méchants bugs? Après avoir attendu suffisament longtemps, j'ai enfin pus avancer, ce qui signifie que le bug n'est plus et donc que ce jeu ne possède (de mon point de vue) plus le moindre bug. Enfin j'ai donc pus le finir. Je ne peux donc que vous le souhaitez encore un peu plus. ^^ L'épé va trancher, le pistolet va tirer pour en terminer une bonne fois pour toutes. Malgré ce bug qui aurait fait mettre pouce rouge à bon nombre, je considère que le jeu est bon, l'histoire du peu que j'en ai vu semble bien parti pour être intéressante, le jeu est très stable et je trouve la VF de Discorde juste splendide. L'univers est correctement rendu et en plus on retrouve enfin Guerre qui est pour moi le meilleur des cavaliers. Que vient faire ce lance-bombe démoniaque dans ma piaule? Je m'en débarrasse et je vous souhaiterais une bonne nuit après. Ha et bien sur je vous remercirais aussi de m'avoir lu en partie ou jusqu'aux bout.Afficher plusAfficher moins
Bien que ce jeu propose une expérience de gameplay intéressante, il est malheureusement criblé de bugs. Le scénario est très décevant surtout à la fin. De plus, je pense à un petit manque de budget, surtout lorsqu'on voit des exécutions "différentes" pour tous les monstres sauf pour les boss des chapitres, qui sont relégués à de simples transitions en cinématiques style BD. C'est d'autant plus frustrant que la première cinématique du jeu lors du lancement est superbement réalisée (voir page steam), laissant entrevoir une qualité qui n'est pas du tout maintenue par la suite. L'incohérence entre la belle introduction et le reste des cinématiques du jeu en format BD accentue la déception. Une belle promesse, mais un résultat final très mitigé. 6/10Afficher plusAfficher moins
Top cet épisode 4. Du frais en même temps que respecter l'esprit du premier. Le duo Guerre/discorde est top. L'histoire apporte beaucoup à la série forcément. On pourrait regretter l'absence de loot mais perso, c'est aussi bien comme ça. Un très bon hack & slash aventure/action avec un peu d'opti via arbre et farm des monstres. (plutôt qu'un énième diablo-like avec du loot et du farm jusqu'à écoeurement). Ce jeu se déguste comme un repas gastronomique... En se léchant les babines sans se goinfrer. La DA est fidèle, toujours aussi efficace et diablement belle.Afficher plusAfficher moins
tl;dr; Je déconseille fortement l'achat de ce machin à plus de 15€. Un jour il faudra que les joueurs trainent en justice des médias qui donnent des note incroyables à des jeux de merde toute l'année depuis toujours pour toucher leurs petits pots de vins(en France on a pas les pire). DarkSider Genesis est un jeu poussif et à peine "fonctionnel" en termes d'expérience de jeu qui n'a pas sa place face à la concurrence. pros: - gameplay à peu près cohérent - histoire complètement débile mais non intrusive - les contrôles sont ergonomiques - durée de vie cohérent cons: - caméra fixe avec dans certains cas des situations où l'on ne voit pas ce qu'on fait - des soft lock qui sont détectés et récompensés par un respawn - mélange de genre vraiment chiant entre exploration/collection, enigmes(qui sont flinguées mais cassent le rythme) et action - le combat est très "cheesy" et assez mou - se veut "arpg" mais très différent d'un hns(emphase sur l'exécution, pas de loot) - graphismes, le jeu n'est pas moche du tout mais il n'est pas non plus beau, ça reste du pseudo cell shading pas trop optimisé que certains de mes potes ne peuvent pas faire tourner alors que bon...Afficher plusAfficher moins
Jeu très sympa en coop mais qui peu devenir vite frustrant. Une multitude de bugs en tous genre, des mécaniques de gameplay ou points de sauvegardes des plus étranges etc, etc. Une re-jouabilité somme toute bancale et pas forcément utile, mise à part, pour finir les succès. Passez cela et l'univers vous transportera avec ces musiques et sa direction artistiques proche d'un diablo like ou même d'un world of warcraft ^^ Acheté en promo, c'est un très bon rapport qualité prix!Afficher plusAfficher moins
Déçu, après avoir vu Discorde à la fin de Darksiders 3, je ne pensais pas qu'il était du genre à toujours faire des vannes nazes sur tout ce qu'il voit. On s'ennuie en jouant, les monde sont vides, et les énigmes ne sont durs qu'à cause de la maniabilité. Vraiment déçu de ce Darksiders alors que j'ai adoré les autres ! Après les graphismes sont tout de mêmes beaux et on retrouve l'ambiance des précédents opus mais l'on reste sur sa fin.Afficher plusAfficher moins
Bonjour à tous ! Pour ce Darksiders je ne peux dire que OUI ! POINTS POSITIFS: - La vue "à la Diablo" - La bande son - Les décors - Les personnages (toujours aussi fidèle à eux même) - Les interactions qu'ont War et Strife entre eux - La diversité de modification d'armes (aura autour de l'épée de War et Munitions spéciales de Strife) - L'histoire est rendue passionnante et quelques mystères sont dévoilés (et d'autres apparaissent) POINTS NEGATIFS: - La vu "à la Diablo" a tendance à manquer de précision lors des phases de plateforme (voir Défi du Léviathan pour plus de pétage de plomb ><) - Absence d'armes secondaires (Il y a des artéfacts certes, mais pas de shotgun pour Strife ni de Hache ou de lance pour War =/ ==> Perso, le jeu n'en ressens pas le besoin, mais ça aurait été sympa quand même =D - Les combos au corps à corps de Strife sont trop sommaires, du coup on a tendance à l'utiliser uniquement à distance (logique me direz-vous certes, mais dans ce cas quel intérêt de lui avoir donner des dagues ?) Pour les points négatifs comme d'hab', c'est juste pour chipoter, le jeu est super et j'aimerais tellement que le prochain soit dans le même esprit ! La question que vous vous posez tous maintenant c'est: "Ca vaut le coup pour le prix qu'il coûte ?" ==> J'en suis à 28 heures de jeu, et il me reste 3 défis à accomplir pour finir le jeu à 100%. Le temps que je les finissent (sachant que ce sont les défis de finir les niveaux en difficile et apocalyptique par ce que je n'avais pas vu comment faire pour changer de difficulté >< Ca devrait rajouter entre 2 et 3 heures de jeu supplémentaire + X pour terminer le défi du Léviathan qui est... bugé... Le prix du jeu actuel est de 29,99€ seulement... Je pense qu'il vaut son prix. Après si vous jouez juste pour speedrunner, attendez qu'il soit en solde à -75% parce que vous le finirez en 5 heures. (Vous l'aurez remarqué que je n'aime pas les Speedrunner xD Chacun joue comme il l'entend mais je trouve que les speedrun tuent les jeux (notamment sur les critiques qu'ils laissent sur le dit jeu...)) Eeeeeenfin bref ! Perso j'ai adoré le jeu, les musiques, les personnages, l'histoire, le nouvel aspect du jeu, quelques scènes sont assez chargées en émotion, foncez si vous aimez la saga et si vous voulez rassurer les développeurs sur le fait qu'ils ont fait un bon travail =DAfficher plusAfficher moins
Je cherchais un petit jeu sympa pour jouer avec un ami en écran partagé (split screen) le temps d’une longue après-midi. Les jeux qui proposent ainsi la coop locale sont devenus rares, et c’est pourquoi on n’a pas vraiment l’embarras du choix. J’ai opté pour ce Darksiders Genesis en voyant sa note Steam (« très positive ») et en regardant une ou deux vidéos rapides du jeu sur Youtube, histoire de me faire une idée. Une fois la partie lancée (aucun problème pour lancer immédiatement et sans difficulté une partie à deux joueurs), l’enfer commence. Mon ami et moi, on est là, avec nos manettes respectives, à galérer chacun dans notre coin à comprendre, ou plutôt à essayer de comprendre l’attribution des touches. Nous voulions juste jouer sans nous prendre la tête, tirer dans le tas, mettre de gros coups d’épée aux méchants, sans passer des plombes à trouver comment changer de munitions ou comment utiliser un grappin. Sans, non plus, passer 45 minutes à reconfigurer les touches dans le menu d’option. On voulait, on espérait quelque chose de simple, fun et accessible comme un Double Dragon ou un Streets of Rage, une sorte de Beat Them All, quoi. Or, Darksiders Genesis propose, ou plutôt impose une multitude de commandes différentes, chiantes à sortir, impossibles même pour certaines d’entre elles selon votre modèle de manette, qui sont supposées donner à ce jeu une profondeur tactique à laquelle un banal Beat Them All ne saurait prétendre. Mais la seule chose que ça apporte, c’est une lourdeur et un cassage de tête de tous les instants. Et si, en plus de ces commandes catastrophiques, vous rajoutez l’aspect plate-forme qui fera tomber dans le vide vos personnages pour un rien, vous comprenez que Darksiders Genesis n’est pas le bon choix pour passer un bon moment en coop locale. Il est possible que le jeu devienne sympa lorsqu’on a passé plusieurs heures à maîtriser les commandes – peut-être, je ne dis pas, je n’en sais rien ! Mais pour ceux qui, par paresse ou par manque de temps, veulent démarrer vite et fort, en misant sur quelque chose d’intuitif avec une ergonomie bien pensée, il convient de prévenir : Darksiders Genesis n’est vraiment pas le bon choix. Au lieu de vous amuser à deux dans cette aventure, vous allez souffrir et vous énerver contre les commandes. Outre les commandes, le jeu souffre d’autres problèmes, certes moins graves, mais disons qu’à la fin, ça fait beaucoup. Citons donc pêle-mêle : - l’équilibrage sonore qui est foireux de base (les voix sont trop basses par rapport à la musique. On n’entend pas bien ce que disent les personnages. Obligé, là encore, d’aller trifouiller dans les menus pour équilibrer soi-même les volumes.) ; - les graphismes (datés) ; - la lisibilité de ce qu’il se passe à l’écran (inutilement confus et bordélique). Bref, on a abandonné la partie après un peu plus d’une heure et demi de jeu. Notre soulagement a alors été immédiat.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.