

Darkwood
Indisponible en France (1)
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Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Darkwood
Explorez le jour une forêt hostile et changeante, récupérez des ressources et croisez des habitants aux objectifs propres. La nuit, trouvez un abri, fortifiez votre refuge et survivez aux dangers. Vos choix façonnent l’histoire, tandis que la forêt et ses lieux d’intérêt sont réorganisés à chaque nouvelle partie. Avis des joueurs Steam : 94% positifs sur 22 396 avis.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 1,78 €2026-10-14 · NuuvemJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
Afficher 8 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Russe | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Hongrois | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Manette et difficulté
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. L’histoire se joue avec des vies illimitées ou en difficulté Cauchemar avec mort permanente.
Langues
Steam sur PC indique des sous-titres en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel. Aucun doublage intégral n’est indiqué pour ces langues.
03Questions fréquentes
Quel est le principe du jeu ?
Explorez et récupérez des ressources le jour, puis trouvez un abri et fortifiez-le la nuit.
Le monde change-t-il entre les parties ?
La forêt et les lieux d’intérêt sont réorganisés à chaque nouvelle partie.
Les choix changent-ils l’histoire ?
Oui. Vos choix influencent l’histoire et vos relations avec les habitants.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les avis portent sur la version évaluée.
Je n'ai qu'une chose à dire : - Si vous avez aimer des jeux comme Silent Hill 2 ou Amnesia pour leurs ambiances et leurs coté glauque, étrange, dérangeant et oppressant. - Si vous aimer les jeux avec un travail d'ambiance sonore extrêmement soigné et un univers visuel riche en détail. - Si vous aimer les jeux difficiles dans le style Rogue-like avec du Die 'n' Retry à gogo - Si vous aimer flipper et sentir que chaque combat peut être le dernier pour vous Alors vous allez adorer Darkwood ! PS : les différents trailers du jeu donne très bien le rendu final donc si vous accrochez, foncez ! ;-)Afficher plusAfficher moins
Darkwood souffre d'un sérieux problème de rythme et d'un gameplay mal calibré. Franchement ennuyant. Il m'a fallu environ 5 heures de jeu pour perdre tout intérêt dans ma progression. On passe son temps à voyager d'un endroit à un autre en journée, puis camper dans son abri la nuit pendant plusieurs minutes. L'aspect survie du jeu est raté. Tous les objets nécessaires à la survie sont en abondance, essence, tissus, bois, clous... RIEN ne manque. Il n'y a presque aucun intérêt à se barricader la nuit. Les ennemis les plus puissants cassent les barricades en 1 coup ou 2 (en mode Difficile) et laisser les ennemis détruire les barricades pour devoir les reconstruire à chaque nuit est une corvée. Il est beaucoup plus efficace d'oublier le coté survie et d'aller se battre à l'extérieur de l'abri tout en restant proche d'une source de lumière. Aussi, Darkwood ne fait pas peur. Je suis personnellement fan des fims/jeux d'horreur psychologique ou atmosphérique, mais DarkWood ne me fait aucun effet. Les ennemis et les environnements sont navrants de banalité. Quelques points positifs cependant ; le jeu est globalement beau, bien animé et les sons d'ambiance fonctionnent bien. Il est vendu à bon prix et la durée de vie est correcte. Au final, je n'ai pas passé un bon moment sur Darkwood. Trop mou, trop creux et trop peu intéressant à la longue. Pouce rouge, mouif/20Afficher plusAfficher moins
Public conseillé : O Même Satan ne mérite pas ça O Les enfants X Les fans du genre ou de la franchise O Les casual gamers O Tout public O Les hardcore gamers O Les PGM sud-coréens Graphismes : O Qui a chié sur mon écran?! O Oubliables O Meh.. X Bons O Très bons O Ah bon ce sont pas des cinématiques ça? Musiques et sons: O Hors-Sujet ou Inaudible/20 O Pas marquante O Cohérentes mais sans plus O Vraiment bonnes X "Je mets un dzix" La prise en main O Innée X Facile O Nécessite quelques heures O Difficile O Nécessite l'implantation d'un nouveau bras Durée de vie O Encore plus courte que ma..volonté de finir ce jeu O Brève O Plusieurs heures X Plusieurs dizaines d'heures O Plusieurs centaines d'heures O Tend vers l'infini Ambiance O Absence totale de vie O Maladroite O Intéressante O Convaincante X Putain de.. Oo" Niveau de la traduction X Non traduit O Ye cheu estche tradouishe O Pas mal d'erreurs O Quelques erreurs très peu fréquentes O Parfait! Récurance de bug O Disons que le démarrage du jeu tient déjà du miracle.. O Les bugs gènent le gameplay O Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents O Quelques bugs X Le jeu est codé à la perfection Optimisation O Vraiment mauvaise O Mauvaise O Acceptable O Correct X Optimus Perfectus Configuration PC recommandée : O Gameboy advance X Entrée de gamme O Milieu de gamme O Haut de gamme O GTX 9999 Ti + Avis général O Pure perte de temps O Faisable, mais oubliable O Plutôt bon X Très bon O Un must! Vous vous en souviendrez longtemps! Qualité/prix : O Il faudrait me payer pour y jouer O Attendez une promo O Abordable X Pas cher O À ce prix-là c'est cadeauAfficher plusAfficher moins
Je met un avis negatif uniquement pour attirer l'attention sur un aspect particulier: (Je ne peux pas me prononcer sur le jeu lui-même) Il m'est impossible de jouer plus de 10-15 minutes sans être malade, la caméra a des micro-secousses au moindre pas que l'on fait, c'est à dire en permanence; et il n'existe absolument aucune option pour désactiver ça...Afficher plusAfficher moins
Il est difficile de s'exprimer sur Darkwood, tant le jeu est sombre et mystérieux. De plus, il n'est pas encore arrivé au terme de son développement. Obscure, dérangeant, troublant, effrayant, poignant, sont autant de qualificatifs qui pourraient le désigner. Difficile aussi, car il fait partie de ces jeux, trop rares, qui ne pardonnent rien, et toute mort est définitive. Bien sûr, il existe une option permettant d'offrir une seconde chance aux plus désespérés, mais croyez-moi, vous y perdrez en expérience de jeu. Darkwood, c'est ce piège cauchemardesque, dont vous ne saisissez pas toute l'ampleur, qui se referme insidieusement, jour après jour, sur votre personnage. Et le véritable intérêt réside dans la certitude qu'on peut mourir à tout instant. Vous n'aurez pas peur comme dans l'Ocean Hotel de Vampire: The Masquerade, ou le Shalebridge Cradle de Thief. Mais, vous allez y découvrir une angoisse malsaine, oppressante, qui va réellement vous hanter, portée par une ambiance sonore exceptionnelle et particulièrement immersive. Ce jeu est comme un fantôme sur Steam, et chaque fois que je vois son logo apparaître dans une liste, je ne peux m'empêcher de frissonner. C'est une belle expérience vidéo-ludique, développée par les Acid Wizards, trois polonais talentueux qui ont de l'avenir devant eux. Je recommande.Afficher plusAfficher moins
Maybe this is nitpicking, but this actually ruined my experience. I don't understand why or how dying makes you lose all your upgrades, I'm holding back the many profanities I have in store for this game. I can completely understand my items being more damaged after dying, but losing all my upgrades I worked so hard for ? That's abysmal! After revising my review, maybe I was too harsh. I think that, maybe, in order to get your upgrades back after dying the mushrooms should regrow ? It's only a suggestion, my opinion is one of many and holds little to no weight. Don't get me wrong, it is a great game by all means. Just a little too unforgiving for my tastes, perhaps.Afficher plusAfficher moins
De l'exploration en top-down dans un monde tombé en décrépitude. Mêmes les personnages censés être d'une possible aide sont inquiêtants ... Effrayants... Et l'on a pas envie de trop gratter le verni écaillé qui leur sert de semblant d'humanité. Des combats relativement difficile. Tout y est dur, le craft, l'orientation, la gestion du temps et des ressouces. Ouvrir une porte, emprunter un souterrain, me fait poser la question que je n'abordais plus lorsque j'évoluais dans un jeu vidéo : " Est ce que je vais plus loin ou est ce que je rebrousse chemin pour le môment ? ". Parce que fuir dans ce jeu, c'est comme respirer ; c'est ce qui vous tiendra en vie. Edit: ( 23 Novembre 2018. ) C'est vrai que c'est bien !Afficher plusAfficher moins
Après 13h de jeu voilà ce que j'en ai pensé : -J'ai jamais réussi à trouver ne serai-ce qu'un seul code sans devoir m'aider d'internet, j'ai beau retourné chaque recoins de carte, rien n'y fais c'est trop flou... "Spoil" Pour vous dire j'en suis au moment où j'ai atteint 4.000xp pour upgrade en compétence, à ce moment je fais un rêve où je me retrouve dans une église, pour terminer ce rêve je dois activer un code pour rentrer dans la trappe de l'église. Cependant n'ayant pas explorer la 3ème zone, je me retrouve bloquer indéfiniment dans ce rêve sans trouver le moindre code où quoi que ce soit et rien dans mon journal m'indique quoi que ce soit. -Impossible d'utiliser les compétences actifs, rien n'est indiquer dans les paramètres l'onglet compétence. Et pourtant en paramètre il y a pas grand chose... Même après avoir utiliser toutes les touches dans les paramètres... -Concrètement mon aventure sur le jeu se résumer à un simulateur de survie et de randonné. Point positif : +La direction artistique est vraiment top. +L'histoire nous tient en haleine et nous fais poser des questions sur notre identité et notre rapport avec l'environnement. +L'impression d'avoir un impact si on fait quelques choses dans l'histoire (j'en dirai pas plus pour pas spoil) En bref l'immersion est sympa mais ce système de code m'aura eu... Et des codes il y en a... Courage aux prochaines personnes qui se lanceront dans ce jeu...Afficher plusAfficher moins
Un des meilleurs parmis ma liste de jeux d'horreur. Son gameplay peut paraitre un peu intimidant au début vu que c'est du top-down shooter, mais le jeu se prend rapidement en main. Darkwood est assez long ( environ 20H de jeu minimum ), et vous propose de nombreuses possibilités de rejouabilité grâce à son système de génération aléatoire de carte. Vous devrez faire de nombreux choix qui impacterons le futur des habitants du darkwood et de votre personnage. Aucun jumpscare, juste une ambiance et des musiques très opressante, la peur de l'inconnu, une histoire vraiment étrange et effrayante, et des images dont vous vous rappelerez même après avoir terminé le jeu. Je recommande à 100% !Afficher plusAfficher moins
Franchement c'est un mélange de "ah ouais sympa" et de "pfff on s'emm*rde". Le jeu consiste 70% du temps à se perdre en forêt jusqu'à ce qu'on tombe sur un truc par hasard et plus le temps avance et plus il faut regarder le wiki du jeu pour comprendre son fonctionnement. Ex : je débloque des compétences. Ok, comment je les utilise ? Rien ne l'indique. Je débloque un flingue et j'ai des chargeurs. Ok, comment je recharge ? Le jeu a une vue du dessus, mais assez loin ce qui fait que des fois on ne comprend rien à la bouillie de pixels devant nous. Ex dans la porcherie, à aucun moment j'ai compris que des câbles avaient été coupés, j'ai du regarder le wiki pour comprendre le but de ce lieu. Idem pour Piotrek, après lui avoir donné une batterie il me dit "encore". Cool je chope plus tard une 2ème batterie mais non il n'en veut pas ! Du coup après moultes explorations où je ne trouve rien, je regarde le wiki. Et en fait j'avais plein d'objets au chaud chez moi pour sa quête mais comme il ne les demandait pas explicitement, je ne pouvais pas le savoir. On a peu de temps pour explorer en journée, le temps passe à toute vitesse et à 18h il faut être chez vous pour vous barricader car les monstres arrivent à 20h. L'ambiance la nuit est vraiment cool cela dit. Idem je suis frustrée car dans la première forêt on a trouvé plein de portes/coffres fermés avec des codes et à aucun moment je n'ai trouvé de codes. Et même si j'en trouvais, comment savoir ce qu'il ouvre ? Et je ne me suis pas amusée à noter l'emplacement de toutes ces portes. En bref, là j'en suis au stade saoulée car je ne trouve pas quoi faire. Du coup go le wiki et il me reste à trouver un lieu important dans la forêt silencieuse et il faut tout ratisser jusqu'à tomber sur un truc... Et gros problème d'optimisation : lorsqu'il pleut dans le jeu, celui-ci raaaaaaaaaaaaaaaaaaame à foooooonnnnnnnnnnnnd.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.