

Dead as Disco
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Dead as Disco
Dead as Disco mêle combats beat’em up et musique. Dans la peau de Charlie Disco, vous affrontez ses anciens partenaires devenus des Idols. Attaques et esquives suivent chaque morceau, tandis qu’une histoire non linéaire explore les retrouvailles, la vengeance et les secrets du passé. Les joueurs Steam lui attribuent 96%% d’avis positifs sur 12 993 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol (Amérique latine) et Ukrainien. Sorti le 5 mai 2026.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 10,17 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC indique un mode solo et une prise en charge complète des manettes.
Langues et audio
L’interface est notamment disponible en anglais, chinois simplifié et traditionnel ; l’audio complet en anglais est indiqué.
03Questions fréquentes
Qui incarne-t-on ?
Vous incarnez Charlie Disco et affrontez ses anciens partenaires, désormais devenus les Idols.
Comment fonctionne le combat ?
Les attaques et esquives suivent la musique, et chaque Idol possède son propre parcours musical.
De quoi parle l’histoire ?
L’histoire non linéaire parle de retrouvailles, de vengeance et de rédemption.
“Ever wondered what it feels like to brawl on the beat? This dead drummer's one-night revenge welds melee to a concert's pulse and lets you drop your own playlist into the fight — the main story just runs three hours and needs time to grow.”
Notre verdict
A Three-Hour Story, One Killer Hook, And A Game Still Growing

Dead as Disco is one of those 2026 indie games where the pitch is so clean you get it in five seconds: martial arts, rhythm, neon, revenge, and boss fights that play like full music videos you have to survive with your fists. And that hook is the reason it works. You’re not just clearing a boss health bar. You’re performing the song. Every punch, kick, dodge, and combo is tied into the track, so winning a fight feels like you actually finished the number.
That’s the part I keep coming back to. Hi-Fi Rush is still the obvious comparison, because that game basically became the modern benchmark for beat-driven action. But Dead as Disco takes a different swing. Hi-Fi Rush gives you fixed tracks and builds around them. Dead as Disco lets the music define the fight, and then goes further with custom music import for MP3, WAV, and OGG files. That means you can bring your own playlist into the game and let it generate rhythm combat around it. When that clicks, it’s ridiculous. It turns “one more run” into “okay, but what happens if I throw this song at it?”
The catch is, this is Early Access, and you feel that. The main story is roughly three hours, and the handcrafted level pool starts to repeat once the surprise wears off. So no, this isn’t the game you buy today if your whole standard is “I need a big, finished, content-stuffed package right now.” It’s not that. What you’re buying is a very strong foundation that’s still putting on muscle. And for me, that’s why the 7.8 out of 10 makes sense. The highs are real. The ceiling is exciting. But the current version is not pretending to be massive.
Buy It For The Beat, Wait If You Need The Full Album

Here’s who should jump in now: if you love fast action games, if Sifu’s pressure made your brain light up, if Hi-Fi Rush got you chasing cleaner timing, or if you’re the kind of person who hears a song and immediately thinks, “I could fight to this,” Dead as Disco is absolutely aimed at you. The combat has that silky freeflow feel where you can still play if you miss the beat, but when you nail the timing, the whole thing starts singing. That’s a smart choice. It doesn’t slam the door on action players who aren’t rhythm-game freaks, but it still rewards the people who want to live on the beat.
The presentation helps a lot, too. This neon disco-punk look isn’t just there to look cool in screenshots. Floors pulse. Light rigs hit with the music. The stage itself becomes rhythm feedback. And the soundtrack, sitting around 27 to 30 tracks, isn’t background noise. It shapes the choreography. That’s the difference between “music in an action game” and “music as the fight.” Dead as Disco understands that difference.
But if you’re the player who wants to buy once, finish once, and feel like you got a complete meal, I’d wait. Multiplayer co-op is listed in the broader mode picture, but it’s not playable at launch yet, and that matters if you were hoping to make this a couch or online party game day one. There’s also some slight input latency on drags and certain moves, and on higher difficulty, tiny timing issues get loud fast. So my advice is simple: buy now if you’re here for combat, music, custom tracks, and replaying songs until you look stylish. Wait for updates if you mainly care about finished content volume. The game isn’t a shrunken final product. It’s a sharp, loud, very promising Early Access build that already knows exactly what makes it special.
Dernières actualités sur Dead as Disco
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne reflète pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Potentiel de fou furieux. C'est simple, vous faîtes des niveaux customisables à la Mario Maker et publics à la Guitar Hero, vous élargissez le panel de musiques et (je ne mâche pas mes mots) c'est le jeu du siècle. Défouloir, entraînant, ça tournerait sur une calculette, la DA est magnifique et c'est très bien codé. Ce jeu c'est All Might qui donne le One For All à Midoriya. Ils ont de l'or entre les doigts et il ne tient qu'à eux de faire en sorte que ce soit le jeu qu'il DOIT être.Afficher plusAfficher moins
C'est un jeu que j'aurais vraiment voulu adorer. Pourtant, sur le papier, tout semblait parfait. En tant que grand fan de jeux de rythme, j'ai passé des heures sur tous les épisodes de DJ MAX, Beatmania, Sound Voltex, Rhythm Paradise, Taiko No Tatsujin et Muse Dash. La démo m'avait vraiment mis l'eau à la bouche avec le remix de Maniac par Carpenter Brut — une expérience incroyable que j'espérais retrouver manette en main. Malheureusement, la version actuelle est une vraie douche froide pour plusieurs raisons : Les combats de boss sont épuisants. Même si les niveaux sont bien faits, les boss sont d'énormes "sacs à PV". On passe son temps à répéter les mêmes attaques et esquives pendant 8 minutes, avec des schémas qui reviennent sans cesse. Le moment fort du niveau se transforme en corvée, un truc vraiment pas drôle qui manque cruellement de nouveauté et de plaisir. Manque de profondeur dans l'histoire : Les niveaux mériteraient d'être plus longs et avec plus de scénario. Comme dans Sifu, on aimerait qu'il y ait plus de substance avant le combat final. Ici, l'histoire tient sur un post-it. L'idée de base est intéressante, mais il n'y a pas assez d'enjeux clairs ni de cinématiques pour nous immerger. Pour l'instant, ça ressemble plus à un enchaînement de boss un peu vide qu'à une vraie aventure. Les éléments annexes ne servent pas à grand-chose : Le système de décoration du bar n'apporte pas grand-chose, et l'arbre de compétences est franchement inutile. Les compétences débloquées après les boss ne m'ont pas non plus convaincu : le personnage n'évolue pas de manière intéressante. Bref, c'est une déception. Le jeu est sorti trop tôt, même pour une Early Access. Il aurait mérité quelques mois de plus pour être peaufiné, pour améliorer son équilibrage et le scénario. Comme il est là, je n'ai pas envie de miser 20€ sur son avenir, même si j'espère vraiment que les développeurs vont réussir à arranger les choses.Afficher plusAfficher moins
Parfait. Après audiosurf, beat saber et metal hellsinger, j'ai trouvé mon nouveau bébé rythmique ultra original. Tout est parfait, rien à redire. J'espère qu'ils rajouteront pas mal de contenu, parce que pour les débiles comme moi qui se font déjà la moitié des boss de l'histoire en 30 min, on EN VEUT PLUS!!!!Afficher plusAfficher moins
Too much crash. Some levels (like dex) seem impossible to complete. Some level in "infite disco" crash too. Some random crash too in other level. This game is a realy good potential, but for me is unstable. I recommand wainting for more stability.Afficher plusAfficher moins
Je vais être bref, un BAN-GER, le jeu de rythme dont vous avez besoin même si vous ne le savez pas encore. On ne peut être que très impatient de la version finale.Afficher plusAfficher moins
pour l'instant le jeux et vide musique pas forcement ouf decu je deconseille pour l'instant a voir pour la suite 7h de jeux plus rien a faireAfficher plusAfficher moins
Ayant testé la démo j'étais hype de fou, et je suis vraiment pas déçu (bon y'a quand même un GROS) manque de contenu pour le prix, j'espère juste que les dev changerons ça rapidement parce que le jeu a un potentiel énorme.Afficher plusAfficher moins
Le jeu plante constamment quand je veux refaire les boss pour avoir leurs objets , au delà de ça , il est pas très fourni , accès anticipé ou pas , il manque de contenuAfficher plusAfficher moins
J'A-DORE ce jeu ! Non, sérieusement, c'est tellement kiffant ! C'est le jeu défouloir, le jeu passe-temps, le jeu créatif (avec le système de musique personnalisée). Certes, il reste en accès anticipé et il y a quelques éléments qui le montrent (notamment le niveau dans Disco Infini avec les deux Prophètes ; ahah, je viens d'y passer 2 heures sur mes 8 heures de jeu, mdr). Mais aussi beaucoup de "coming soon" par-ci par-là... Alors, j'ai très hâte de voir ce que les dévs nous réservent. Pour l'instant, le jeu est déjà super cool et donne envie de le relancer quand on veut vraiment jouer sans se prendre la tête et juste s'amuser. Merci les dévs !Afficher plusAfficher moins
Le jeux est bon certes , mais les crash en plein combat en dual pc pour stream + le faite qui fasse crash mon Voicemeter n'est absolument pas normal . 4 fois en 3 h Noter le faite que je l'attendais depuis sont lancement bêta , de ce faites le jeux ce termine en moins de 3 H pour faire les 4 boss .... Et après vous avez des challenges SANS avoir eu besoin de dépenser un seul point dans l'arbre de compétence , à ce prix là c'est du vols et comprends absolument pas les retours qui sont entièrement positif . L'argent fan gagner en faisant les niveaux sont rapide à obtenir il en va pour les cosmétiques . Le hard n'est même pas accessible seul facile et moyen sont présent . Pour de early acces très déçu , le dlc sans façonAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
