

DEAD OR ALIVE 5 Last Round: Core Fighters
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de DEAD OR ALIVE 5 Last Round: Core Fighters
DEAD OR ALIVE 5 Last Round: Core Fighters est une version gratuite du jeu de combat DEAD OR ALIVE 5 Last Round. La plupart des modes sont accessibles, y compris le jeu en ligne, mais le choix de personnages est limité et le mode Histoire est verrouillé. Avis Steam : 69% positifs sur 10 553 avis. Date de sortie : 30 mars 2015. Langues de l’interface : Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais et Coréen.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 5 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Un accès gratuit
La version Steam PC est gratuite et propose la plupart des modes, y compris le jeu en ligne. Le choix de personnages jouables est limité et le mode Histoire est verrouillé, vendu séparément.
Modes et langues
Sur Steam PC, le jeu propose le solo et le multijoueur. Les voix anglaises et japonaises sont indiquées, ainsi que des sous-titres dans huit langues.
03Questions fréquentes
Le mode Histoire est-il inclus ?
Non. Le mode Histoire est verrouillé dans Core Fighters et disponible séparément.
Tous les personnages sont-ils jouables ?
Non. La version gratuite propose un choix limité ; les personnages supplémentaires sont vendus séparément.
Peut-on jouer en ligne ?
Oui. La description indique que le jeu en ligne est disponible.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Les rageux peuvent retourner au vestiaire, ce jeu fonctionne parfaitement! Le faire tourner en 1080p et 60 fps constant sur des PC milieu / haut de gamme, c'est un réel plaisir de jeu! Donc les plus: + C'est beau, c'est fluide. + Complet avec ses 34 persos (30 si on retire ceux de Virtua Fighters) et ses 24 stages avec différentes variantes sur certains. + Modélisation des combattant impeccable, toujours fluide, agréables tant a jouer qu'a regarder. + Nombre de modes de jeu comme le mode histoire, le mode arcade, versus, entrainement, et encore d'autres! Les moins: - On aurait aimé le soft engine, avec son animation des poitrines et ses textures plus léchées. - Le manque du mode online, mais on a été prévenu, reste a l'attendre. Alors oui, le jeu n'est pas parfait, et on aurait voulu un portage des versions PS4 / One, mais Team Ninja et Tecmo on fait un super travail pour leur premier portage de la licence sur PC. Depuis le temps que j'en rêvais! Si vous êtes fan de la série, n'hésitez pas, pour les autres, c'est un excellent jeu de baston même pour les débutants!!Afficher plusAfficher moins
Bon, je me décide finalement à publier une évaluation pour ce jeu. Commençons pas les points positifs : - Le jeu est fluide (je n'ai pas la config recommandée, mais mon i5-4200M + GPU GeForce 765M me permet d'avoir un 60fps constant en combat, en 1080p + FXAA + Ombres 2048*2048) - Le jeu est donc évidemment plus beau que ce que j'avais sur Xbox 360 (DO5 Ultimate) - Le gameplay est toujours aussi bon, mais ça, ce n'est pas spécifique à cette version "Last Round", c'est comme ça depuis la Vanilla... Et maintenant, les points qui fâchent (je sais que ça va faire un peu "répété" par rapport à ce qui a déjà été dit, mais il faut être franc et dire les choses telles qu'elles sont) : - 2 stages en moins par rapport aux versions PS4 et One (désolé mais ça c'est injustifiable) - Pas de Soft Engine (ok la différence au niveau du grain de peau est minime, mais au passage on perd la capacité de dégradation des vêtements, et ça, ça craint un max. Ca devrait être une option dans le jeu, point barre) - Déjà deux packs DLC à 50€ et 60€, ils sont sérieux là ? Nous proposer des vieux costumes à ce prix, ils sont cinglés... - Pas de Steam Cloud ! Sérieusement Tecmo ?! Même les petits jeux indé que je paye quelques euros bénéficient du Steam Cloud, ça c'est carrément honteux, vous avez plutôt intérêt à nous amener cette option en même temps que le mode online ! - Evidemment pas de mode online à la sortie du jeu... et on attend de voir ce que ça va donner quand le mode sera dispo. - Pas de Succès Steam, alors que les versions consoles ont toujours eu des succès à débloquer, WTF ? WTF ?! - Ces passages en 30 fps pendant les cinématiques et les intros de combats, c'est franchement vilain, arrêtez de faire les fainéants et corrigez vite ça, c'est pas grand chose ! Clairement, j'apprécie toujours autant le gameplay de ce jeu, mais sincèrement je ne comprends pas comment ils peuvent oser proposer une version amputée de tant de fonctions par rapport aux version PS4 et One, c'est juste honteux les gars (Team Ninja, TECMO KOEI, je sais même pas qui est responsable de cette catastrophe...) Si encore vous vendiez cette version à 20 ou 25€, ça pourrait éventuellement passer, mais là vous proposez le jeu à 36€ bordel ! On trouve la version PS4 à moins de 32€ et la version One à 28€, et ces versions ont donc plus de contenu ! Les mecs qui ont osé nous faire ce coup là ne manquent vraiment pas de culot, ils n'ont honte de rien. Donc pour résumer, oui j'aime ce jeu, mais une version amputée à ce point ne devrait pas être vendue plus chère que les versions consoles qui ont plus de contenu. C'est juste une HONTE, point, il n'y a même pas à débattre sur ce point. Je ne peux malheureusement pas donner une évaluation positive à ce jeu. Si au moment de l'arrivée du mode online ils nous amènent au minimum les deux stages manquants et l'intégration Steam Cloud, je changerai peut-être mon évaluation, selon la qualité du mode online. S'ils proposent en plus les succès Steam (les mêmes succès que sur consoles...) et le Soft Engine, alors là oui, je changerai certainement mon évaluation. Team Ninja, TECMO KOEI, vous vendez le jeu sur Steam, donc venez voir un peu les évaluations de votre jeu, écoutez la communauté de joueurs qui ont payé le prix fort pour une version honteusement amputée et corrigez le tir bon sang ! Il est encore temps. Et surtout, surtout... ne faites pas l'erreur de nous proposer les deux stages manquants en DLC, là ça serait la goutte d'eau qui faire déborder le vase...Afficher plusAfficher moins
Note du correcteur : Testé à l'issue de plusieurs semaines de harcèlement d'un ami... :) FR « Dernière tournée » : v. 0 - Beaucoup d'endroits sur le web le mentionnent et le détaillent déjà : c'est un port exécrable comme seul l'Asie sait en faire (et pourtant MGS:GZ était tellement...). Screenshot@3K: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417036100 Donc, commencons par les points les plus superflux : Pas de cartes/badges, pas de succès, la synchronisation Steam Cloud existe mais est bancale (caractère spécifique dans le pseudo ou changement de nom publique entrainent la perte de la sauvegarde — totalement contrôlée par le jeu). C'est pour les particularités Steam. Les autres points techniques : pas de configuration à chaud des options audio/vidéo, ne supporte que certaines résolution* et pas de 16/10 ou 21/9. Le jeu supporte le 4K et je me demande pourquoi, car même mettant les 2 seul paramètres restant (SSAA,FXAA & résolutions des ombres) il n'y que très peu de choses à voir (le port PC est apparemment entre la PS3/PS4 au lieu d'être cadré uniquement sur la plus récente. Pas de multi. (qui arriverait dans 3 mois...), le mode histoire dure environ 4h (une intro rapide entre chaque perso. suivi du combat). Reste que cette édition définitve permet à DOA d'arriver enfin sur PC, en tant que seul opus sur cette machine il est à la fois le pire et le meilleur. Mais même la plastique irréelle des modèles — irréel que l'on prenne comme échelle les films pour adultes ou les catwalk ultra chic — aux tenues toutes plus vulgaires les unes que les autres ne saurait nous faire oublier que le titre est particulièrement complet (multi. mis à part) et qu'il est une alternative intéressante pour qui cherche des combats plus facile d'accès mais qui conservent une technicité addictive ! Donc si l'on combine qu'il est le "presque" premier** de la série sur PC et qu'il arrive avec 34 personnages, 28 arènes et 400+ costumes. Il est une bonne acquisition pour un fan qui n'aurait pas encore touché la version de 2012 (et oui, si loin) ou quelqu'un qui cherche la franchise tournant sur un PC. Port excécrable mais jeu valable ! Pouce bleu! (* résolution de notre époque supportées : 1600x900,1680x1050,1920x1080,3840x2160 - il ne m'en donne pas d'autres et refuse de les lancer en plein écran dans la mesure ou aucunes d'elles ne correspond à la résolution native de mon moniteur ?! Si vous jouez au clavier, il n'y pas de remap possible, mais c'est faisable sur un Pad) ** il y a eu DOA online avant ca (merci à Val pour la précisionAfficher plusAfficher moins
Ce portage PC est une honte ! Autant le jeu en lui-même est excellent, de nombreux persos avec leurs styles uniques, les interactions avec les environnements et les costumes puis les musiques quoi ! Par contre... La c'est un m'en foutisme complet pour cette VERSION PC le online est arrivé ultraaaaa tard et encore à l'heure d'aujourd'hui on peux faire que du Ranked ! on peux même pas créer de salon ! Nan mais c'est une blague !? Donc oublier tout de suite si vous comptez jouer avec un pote en lobby pépère. Sans oublier que l'on se prend une version inferior comparé à sa version PS4 c'est juste à n'y rien comprendre... des niveaux en moins aussi bref... Je me demande encore pourquoi ils ont sortie une version PC, sincèrement si c'est pour amputé le jeu c'est pas la peine... Et dernier point le prix totalement ABUSIF des DLC c'est du jamais vu ! plus de 1000e :fou: le tout !!!! mais ou on va ? certes ce n'est pas du contenu obligatoire mais j'aurais bien pris quelque costumes mais quand tu vois le prix du pack tu change juste d'avis ( sauf si vous êtes riches ). Je ne peux recommander ce jeu sur PC à des nouveaux venus pour tout les points évoqués ci-dessus, en résumé : +Personnages charismatique avec un style unique +la complexité du système de combat quand on commence à le maîtrisée +les interactions environnementales sans quoi ce ne serait plus DOA +L'ost qui se défend plutôt bien +Les défis combos/tutoriels pour bien appréhender le jeu si vous commencez le jeu -------- -------- ------- ------- ------- ------- ------- ------- ------- ------- -------- ------- ------- ------- -Online amputé de salon/tag team bref le plus important quoi ( de ce fait le mode online est pas loin d'être désert parfois je met 30 min pour trouver une personne en ligne = réglage sur TOUT rang LR à Diamant ça veux dire ce que ça veux dire ) -Version inferior comparés aux consoles -Manque des stages ( niveaux ) juste pour le fun ? -1000e de DLC ( si on arrive à ne pas s'offusquer de ça alors la race humaine est perdue ) -Une insulte à la communauté PC S'ils avaient été réglos le jeu se porterais bien niveau online et ils auraient encaissés sûrement plus d'argent mais apparemment c'était trop de travail pour eux... 10/20 ( et encore c'est parce que j'apprécie particulièrement DOA un nouveau venu lui mettras sûrement moins de 5 ) la seule raison qui me fais rester c'est que j'aime DOA et puis de toutes façons le jeu est acheté donc bon c'est fait voila. Et dernier point ce qui me fait rire c'est la Team Ninja qui as menacé les moddeurs par peur de voir leurs combattantes enlever de toutes "morale"... Non, ce qu'ils ont eu peur c'est surtout que les moddeurs fassent des tenues mieux que les leurs et tout ça ... gratuitement... Bande de malins va... C'est sûr que des packs à 92 euros c'est plus "rentable" :-))) FUYEZ CETTE VERSION PC PAUVRE FOU ! Ou prenez la version PS4 qui elle en vaut certainement la chandelle ( bah oui eux ils ont le jeu ENTIER ) Après ceux qui n'ont qu'un PC et veulent le prendre vous êtes prévenus le jeu est EXCELLENT mais le online se vide et vous ne ferez que du RANKED !Afficher plusAfficher moins
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417844188 Franchement ce jeux est juste génial, on veut des boobs? On a des boobs, on va pas se mentir, on aime le côté sexy du jeux, oui on est des mecs... Les femmes pourront aimer la musculature des hommes du jeux, tous le monde est servie. Les animations sont buguer parfois, mais c'est un jeux de baston, donc jugeons les combats qui sont intense, fluide, je dit bravo. Sur les autres jeux de combat on est soûler à un moment, à force de voir des mecs balèzes tout le temp et peu de douceur féminine, là voir des filles en mode top model, ça donne envie de rester sur le jeux toute la journée. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417852503 C'est beau, jouissif, des skins qui feront rougir les moins pervers. Bref un jeux pour mec, jugeons ce jeux comme tel, et il est très bon, oublions l'histoire qui n'est pas top et brouillonne mais concentrons nous sur les combats qui sont jouissif. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1111717291Afficher plusAfficher moins
Dead or Alive est une série mal aimé des joueurs de jeu de baston, notamment à cause de ses héroines dont on met surtout la plastique en avant, alors que cela reste un bon jeu de combat 3D, avec des mécaniques inédites chez ses concurrents. Ici la réalisation est soigné, les graphismes sont très beau et l'animation est parfaitement fluide. Coté gameplay, c'est basique mais ça demande beaucoup plus de pratique qu'il n'en à l'air, ne serait ce que pour gérer les counters, véritable marque de fabrique de la série. La conversion PC est par contre très batardes, avec certains mode qui ne sont pas accessible (notamment le Vs en ligne : un comble pour un jeu de baston) et une gestion des sticks assez aléatoires. Et puis comment ne pas parler de la politique de prix des DLC qui est juste scandaleuse et qui démontre bien dans quel optique ce jeu est concu : plus de 200€ euros pour les differents pack de DLC proposant les héroines en tenue légère... Et dire qu'on se plaint de Street Fighter ! Vraiment regrétable que la politique marketing visant à faire de ce jeu un titre qui prime plus par son érotisme soft que par ses qualités (et il en a, c'est sans doute ça le pire) Si le jeu était plus complet il serait parfaitement recommandable, mais difficile de lui pardonner l'absence de Online...Afficher plusAfficher moins
Les générations d’enfants des années 90 élevés par des téléfilms américains où tous les rôles féminins sont tenus par des blondasses pulpeuses et autres jeux japonais où des tailles de guêpe sont surarmées du torse le savent : c’est bien quand il y a du monde au balcon. C’est en tout cas ce que les écrans de télévision nous ont toujours enseigné. Il nous a fallu attendre d’avoir 18 ans ou pas loin pour aller vérifier ces théories par nous-mêmes et s’aventurer plus loin que le devant de la porte d’entrée, passer le hall du pull en laine, grimper l’escalier de boutons du chemiser jusqu’au fameux balcon qui réunit dans la joie les bébés et leurs papas - avant ça, ceux qui ont eu la chance de jouer au docteur n’auront été que les Maurice Herzog d’une crevasse. Il fallait attendre que le fruit soit moins vert pour s’en approcher d’assez près. Et là, le drame. La révélation. Un traumatisme aussi grand que l'inexistence du père noël. C’est qu’un gros sein, une fois privé du fard d’un éclairage parfait de film professionnel, c’est plein de détails qu’on aurait jamais imaginés dans un pareil endroit. Qui aime le volume doit aussi aimer les veines apparentes, les poitrines qui ont l’air d’être des cartographies de la Meurthe-et-Moselle. Toute notre enfance, la Team Ninja nous a menti : en vrai, un gros sein n’est pas juste rond et rose. C’est qu’on a l’habitude de mentir chez la Team Ninja. On te vend des Last Round editions prétendument complètes qu’il faut acheter pendant la période de précommande pour en avoir tous les costumes. Des versions définitives qu’on continue de bourrer de DLC sans se soucier de l’overdose, aussi gavées qu’un coussin trop plein de silicone ou qu’un poitrail garni de trop de plumes. Et on oublie même de mettre un mode en ligne qui ne sortira qu’en patch (très) en ♥♥♥♥♥♥. Mais derrière une esthétique suspecte et des pratiques commerciales de plus en plus louches, Dead or Alive est et a toujours été une excellente série de jeux de combat. Depuis deux ou trois épisodes, le gameplay ne s’est pas assez enrichi pour justifier de passer à la caisse autrement que pour importer la licence jusqu’à sa nouvelle console. Ainsi le principal intérêt de DOA5 est-il d’arriver sur Steam. Sur Dreamcast puis Xbox, la série s’était imposée comme un étalon technique. Depuis, DOA s’est toujours arrangée pour éviter d’avoir à rééditer l’exploit. A sa place dans un line-up de 360 où elle est arrivée assez tôt pour faire illusion, franchement jolie lorsqu’elle s’est incrustée dans le début de vie d’une 3DS, DOA a traversé les époques avec l’intelligence d’une fouine. En sortant toujours sur le bon support au bon moment, elle s’est assurée de n’avoir jamais besoin d’établir de nouveau record, de franchir ce fameux gap sur lequel elle a bâti une partie de sa réputation. Son arrivée sur des PS360 en fin de cycle et maintenant sur ordinateur nous confirme que Dead or Alive ne sera plus un canon de beauté, un nom qui compte dans les listes qu’on s’envoie pour faire valoir la puissance technique d’une machine. Le jeu est très agréable à regarder et les modèles des personnages - surtout les visages des combattantes - se sont affinés mais les arènes sont inégales et l’impression générale est loin de nous coûter un craquellement de la mâchoire. Les cutscenes, si elles sont forcément moins horribles que celles de l’épisode Dimensions et de ses plans fixes, abusent des zooms x4 sur les recoins les plus moches des arènes, nous confirment que non, plus jamais DoA ne sera un très beau jeu. C’est au mieux une très jolie fille d’un soir...le lendemain matin. DoA5 ressemble à Alain de loin. A la loupe, le constat est plus contrasté. Lançons les bons et les mauvais points dans le désordre : le casting est pléthorique. Malheureusement (ou heureusement selon les sensibilités), on ne débloque pas les combattants et les arènes à la sueur du gamepad - tout est déverrouillé d’office. Il reste cependant beaucoup de choses mineures à collectionner comme des titres pour personnaliser son gamertag. On peut (dés)habiller les combattant(e)s grâce aux nombreuses tenues disponibles même si beaucoup d’entre elles sont en fait des DLC. Certains modes de jeu, comme la coopération de deux joueurs ou les défis hebdomadaires qui avaient fait les belles heures d’un DoAD, ont disparu. Le mode en ligne ne fonctionne pas toujours très bien ; pire, il ne permet pas le matchmaking entre amis (!!). Il y a bien entendu du multijoueur hors ligne pour cogner ce copain qui squatte votre canapé depuis trop longtemps et lui faire subtilement comprendre qu’il est l’heure de rentrer chez lui. Le mode histoire aurait sa place sur nanarland. Le jeu est fluide et le gameplay, très dynamique, reprend les bases des épisodes précédents ; les habitués auront retrouvé leurs marques en moins d’une heure. Bien joués, les catcheurs (comme Tina) sont insupportables. Ryu Hayabusa a été sérieusement nerfé par rapport aux épisodes précédents. Les arènes sont variées et toujours divisées entre plusieurs zones de combat, à la manière d’un ClayFighter. L’interaction avec le décor est jouissive. Les chutes, à l’exception d’une ou deux dégringolades dignes des plus belles malchances d’Homer Simpson, sont un peu moins punitives qu’avant. Si je suis dans l’ensemble très satisfait de mon achat, un détail me reste en travers de la gorge : l’apparition de super-attaques semblables, dans l’intention, aux attaques X-Ray d’un Mortal Kombat 9. Il faudra recharger leur jauge en combat pour pouvoir déclencher un combo automatique sur son adversaire. Le seul moyen de les éviter sera par une esquive, deux ou trois rapides pas de côté par exemple, au moment de leur déclenchement. Depuis le premier épisode, Dead or Alive s’articule autour du système de contres qui permet d’attraper le pied ou le poing de son adversaire en plein milieu d’un enchaînement pour l’envoyer valser. A chaque gnon ou presque, une fenêtre de tir s’ouvre pour laisser au bizut l’occasion de bizuter. Jeu de poker autant que jeu de combat, Dead or Alive nous force à surprendre notre adversaire, nous récompense d'avorter nos combos en plein milieu pour réattaquer depuis l’autre pied. Casser le rythme par peur du contre devient vite une religion. Rajouter à ce gameplay des enchaînements automatiques qui ne peuvent pas être stoppés va donc, à mon sens, contre l’esprit du jeu. La fausse bonne idée par excellence. En voulant être à la mode, la Team Ninja a fait perdre dix des vingt-et-un grammes d’âme de sa série. Mais pas de panique, les Japonais savent y faire pour rembourrer les trous. DOA5 reste un très bon jeu dont le premier mérite est d’arriver sur Steam. Méfiez-vous de son mode en ligne et achetez-le pour d’autres raisons. Jouez-y sur votre ordinateur, votre Steam Machine ou Dieu seul sait sur quoi vous gaspillez vos nuits. Souriez : maintenant, vous avez un DOA dans votre bibliothèque Valve.Afficher plusAfficher moins
Bon, le jeu n'est généralement pas mauvais du tout sauf que chez tecmokoei on se fout bien des joueurs pc alors non ! Si vous souhaitez jouer quelque partie online entre amis en mode vs oublié le jeu ici c'est que du classement & rien d'autre pour un mode online c'est vraiment bas pour un vs fighting. Graphisme un peu au rabais comparé à la version console nextgen. Dlc au prix abusif, au total pour quelque tenue on s'en sort pour plus de 150€ sur un jeu qui est un portage baclé Une arnaqueAfficher plusAfficher moins
Trés simpa Prenez le full game parcontre, sinon faut acheter les personnage un par un, et ca, c'est moins cool ca se touche sur les prix des dlc parcontre libre a vous de payer cher pour de la cosmétique ^^Afficher plusAfficher moins
En théorie : - Cette version est censée être une version ultime qui propose tout ce qui a déjà été fait sur DOA5. En pratique : - C'est une version bridée qui ne possède pas le moteur des versions One et PS4 (mais celui PS3/360) - Deux niveaux (stages) en moins - Pas de menu de configuration graphique dans le jeu - Pas de résolutions intermédiaires entre le full HD et le 4K (2560x1440 en l'occurence) - Les anciens DLC sont ... encore en DLC à un prix de 110.98€. (Oui, 110.98€ pour quelque chose qui devait y être de base ...) - Plus rien à débloquer par rapport aux anciennes versions. - Le tuto et les défi du mode histoire sont maintenant absents. - Online non fonctionnel (Il est censé apparaître bientôt mais je serais tenté de dire que s'il n'est toujours pas là, c'est qu'ils sont entrain de recoller les morceaux...) Comme on peut le voir le "En théorie" correspond à ce qui aurait du être le coté positif si la théorie avait rejoint la pratique. Ce n'est pas le cas. Cependant, le "En pratique" qui correspond à tous les aspects inacceptables du jeu est, lui, très largement présent. Merci pour ce portage de grande qualité ! (et si vous hésitez à le prendre, je ne peux que vous suggérer de garder vos sous)Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 15/08/2026.