
Dead Space (2008)
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01À propos de Dead Space (2008)
Dans la peau de l’ingénieur Isaac Clarke, explorez le vaisseau minier Ishimura devenu silencieux et luttez pour survivre. Pour vaincre les nécromorphes, il faut sectionner méthodiquement leurs membres ; des outils improvisés comme le Découpeur plasma et le Canon linéaire offrent différentes attaques. Recharger et gérer l’inventaire se font aussi en temps réel, laissant le danger surgir à tout instant. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 92%% d’avis positifs sur 22 982 avis. Date de sortie : 9 janvier 2009.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 7,13 €2024-03-07 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
Afficher 2 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Mode de jeu
La version Steam sur PC se joue en solo et offre une prise en charge complète des manettes.
Langues de l’interface
L’interface est disponible en anglais, français, allemand, italien et espagnol.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
L’ingénieur Isaac Clarke doit survivre à bord de l’USG Ishimura et découvrir ce qui est arrivé à l’équipage.
Comment combattre les ennemis ?
Visez les membres des nécromorphes et démembrez-les ; selon la description, les tirs à la tête leur font peu de dégâts.
Les ennemis peuvent-ils attaquer pendant l’inventaire ?
Oui. Les combats continuent en temps réel, même pendant le rechargement ou l’ouverture de l’inventaire.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations comme des critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Jeu qui semble etre excellent sauf qu'un bug empeche de continuer la partie, et cela meme apres des heures à essayer de fix ce bug. Très décuAfficher plusAfficher moins
Dans l'espace, personne ne vous entendra écraser des trucs avec vos énormes bottes... http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1320408303 J'ai fait une rencontre des plus atypiques il y a quelques jours. En ce XXVIème siècle, alors que je rentrais tranquillement de mon boulot (je suis contremaître dans une raffinerie orbitale), je pris la direction de mon pub préféré, Le Winchester. Après avoir traversé les rues étrangement vides, j'entrais dans mon bar favori. Là-bas, je vis un étranger que je n'avais jamais encore rencontré. Il marmonnait indistinctement dans sa barbe de trois jours un truc comme "Devenez ingénieur, qu'ils disaient... Vous allez vous amuser et voyager, qu'ils disaient...". Intrigué, je me dirigeais vers sa table et engageais la conversation."Dites, je ne crois jamais vous avoir vu ici, qui êtes-vous ?". À ce moment, il leva les yeux vers moi et m'adressa un regard qui disait "I've seen some shi_t, bro". C'est alors qu'il me raconta son histoire. Il était ingénieur en aéronautique et avait vécu l'enfer. Sa fiancée, Nicole, faisait partie de l'équipage de l'USG Ishimura, le premier et le plus grand brise-surface jamais construit. Lorsque le vaisseau coupa les communications après un ultime appel de détresse, il s'était bien entendu porté volontaire pour faire partie de l'équipe de secours. Malheureusement, une fois sur place, ils s'étaient rendus assez vite compte, que dans le vaisseau, c'était comme qui dirait le dawa. Plus de courant, plus d'eau, plus de gaz, pas moyen de capter la WIFI, la hess, quoi. Accessoirement, l'équipage avait aussi eu quelques problèmes de... comment dire... d'hygiène ? Du coup, notre cher ingénieur s'est retrouvé à devoir batailler avec des armes de fortune contre ledit équipage qui était devenu assez peu fiable. À l'issue d'un nombre incalculable de caisses écrasées rageusement avec les pieds, il parvint à rapporter le Monolithe sur la surface de la planète et à mettre fin à l'invasion des Nécromorphes. Comment ça, je n'ai pas mentionné de Monolithe ou de Nécromorphes ? J'ai bien dit que l'équipage avait eu quelques problèmes, non ? Bref, du coup, il a atomisé la planète et s'est barré. Assez radical, je dois dire. Sur ce, le mystérieux étranger se leva et prit la direction de la sortie. Avant qu'il ne quitte l'établissement, je lui lançais "Hé, quel est votre nom au fait ?". Il répondit dans un souffle "Clarke. Isaac Clarke." Tiens, c'est marrant pensais-je, comme un singulier mélange entre Isaac Asimov et Arthur C. Clarke... http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1320383590 J'imagine que vous l'aurez compris, j'ai adoré Dead Space. Malgré une maniabilité un peu calamiteuse, le jeu a plutôt bien vieilli ! Les graphismes ne vous feront pas saigner des yeux, loin de là, et l'ambiance sonore, malgré l'absence quasi-totale de musique est extrêmement prenante. Le jeu est linéaire, ce qui n'est clairement pas un défaut à l'heure où les devs ne jurent plus que par les mondes ouverts. Le scénario est cohérent, même si la majeure partie de jeu se limite à "prendre le tram pour aller chercher un truc à l'autre bout du vaisseau, trouver le truc, éliminer un boss et ses sbires, revenir au tram, recommencer". Malgré tout, au fil de vos pérégrinations dans l'Ishimura, vous allez pouvoir alterner régulièrement les phases d'explorations, d'énigmes sans gravité ni oxygène et de combat. De plus, je dirais que le jeu n'est ni trop long ni trop court, ce qui est clairement une qualité. Étant insensible aux Jump-scares et autres artifices, je ne qualifierais pas ce jeu de terrifiant, tout au plus stressant de temps à autres à cause de la maniabilité foireuse. Je sais qu'il est possible de corriger cela, mais j'avais envie de vivre ce jeu dans l'état original. Et puis, même sans jouer en facile, vous ne mourrez pas si souvent que ça... Normalement... http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1320381622 Pour conclure, je dirais que ce jeu d'action/horreur reste clairement une valeur sûre. Il est l'une des preuves que la politique actuelle d'EA est catastrophique. N'hésitez pas à embarquer à bord du Kellion pour porter secours à l'Ishimura ! Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : On les préfère froids.Afficher plusAfficher moins
ne pas acheter, il était excellent sur console mais sur pc le jeu est pratiquement injouable à cause du mauvais port pc. le VSYNC est inutilisable et les contrôles sont parmis les pires que j'ai vu sur manette ainsi qu'avec clavier/souris. le deadzone est environ à 70% des axes et il n'y a aucun moyen d'ajuster la sensibilité. pareil pour la vitesse de souris qui ne peut être ajuster que pendant tout le jeu ce qui cause un gros déséquilibre entre les menus, le jeu et la vitesse de visée et même là il y a toujours un mouse lag... si vous voulez jouer à un deadspace sur pc jouez au 2eme à la place il est parfait.Afficher plusAfficher moins
Comment évaluer un tel jeu plus de 12 ans après sa sortie ? Il n'y a pas de véritables mots pour décrire cette expérience si prenante et si intense qu'a été Dead space. Pour faire court et avant d'avancer plus amplement avec tout mon lot de blabla qui prend toujours 10 plombes à lire, je ne saurais que vous recommander de l'acheter si vous ne le possédez pas déjà, et s'il semble comme incrusté dans votre biblio depuis x temps que diable faites-vous ici à hésiter encore ? Foncez donc et lancez-vous ! C'est certain vous allez avoir peur, j'ai moi même attendu un certain temps avant d'y jouer, ayant quelque part en moi, cette phobie, cette peur idiote d'avoir peur, mais aussi cette sensation de posséder un joyaux et l'envie d'attendre le plus possible avant de l'installer comme l'on attendrait fébrilement devant un cadeau de noël pour en décupler ce plaisir que l'on peut ressentir au moment de le déballer. Seulement voilà, les années ont passé (je ne l'ai pas acheté à sa sortie et ce n'est que bien plus tard qu'un ami sur steam me l'a offert), les pc ayant évolué, cela n'a pas été sans conséquences au niveau des problèmes techniques. J'y ai joué sous windows 7, je ne sais pas du tout ce que ça peut donner sous windows 10, mais les débuts ont été assez laborieux avec des crashs répétitifs, et un problème de FOV. Etant sujette au mal des transports, je ne vous raconte pas ces nausées dues aux mouvements mal optimisés de la caméra. Heureusement après quelques recherches sur les forums, j'ai finis par solutionner ces problèmes grâce à un patch qui améliore la vitesse de la souris et donc ce problème de FOV, et le fait de débrancher ma manette et passer le jeu en compatibilité vista ont eu raison de ces crashs intempestifs. Si vous rencontrez de tels problèmes, ne vous arrêtez pas en si bon chemin, ce ne sont que quelques légers désagréments qui peuvent se solutionner rapidement et une fois cet obstacle passé, c'est que du bonheur tel : Une expérience intense remplie d'action et de frayeurs, Une immersion totale avec cette tension qui ne vous lâche pas et vous fait avancer la peur au ventre, ça fout clairement la trouille. On se sent traqué, avec cette peur continuelle de voir surgir n'importe où n'importe quand un ennemi sans y être préparé, et de trépasser au détour d'un couloir. Un scénario qui nous tiens en haleine jusqu'au bout, Un gameplay varié alternant entre phases de combat, phases de réflexion par endroits où il faut parfois se creuser un peu la cervelle pour savoir quoi faire et comment avancer, les jeux avec la gravité vraiment bien orchestrés et ces phases où l'on manque d'oxygène.... Un choix d'armes conséquent et un large choix d'upgrades pour les compétences du personnage Des aliens et boss épiques, Une bande son mémorable, De beaux graphismes même à l'heure actuelle, le jeu n'a pas mal vieilli contrairement à d'autres En conclusion, dead space est l'un de ces "meilleurs jeux d'horreur" qui nous marquera pour très longtemps encore. Je remercie encore Ben qui m'a offert ce jeu ainsi que le 2ème opus Si vous avez apprécié cette évaluation et souhaitez découvrir d'autres jeux venez suivre ma page de curation.Afficher plusAfficher moins
Une succession de couloirs, de hubs, d'ordres venant de la collègue, de trucs en panne à réparer, ou de trucs qui viennent tout juste de vous lâcher et qu'il faut aller réparer, et de trucs qui vont lâcher dans pas longtemps et qu'il faut réparer, ou de trucs qui vous protègent mais qui commencent à faiblir et qu'il faut réparer... Vu les critiques, je m'attendais à bien mieux qu'un jeu aussi linéaire, mou, manquant de fun, sans surprises, en un mot : ch*ant. Après m'être forcé à finir le 2, que j'ai pas trop mal apprécié finalement, je laisse tomber celui-ci, qui n'a aucun intérêt à mes yeux. Pourtant, je mets un point d'honneur à finir tous les jeux que je commence, et c'est bien là la seule critique négative que vous trouverez de moi sur steam. Mais ne me croyez pas sur parole, essayez-le, vous comprendrez. Ma note ? 8/20Afficher plusAfficher moins
S'il fait illusion lors d'une folle première demi-heure, Dead Space n'est pas un grand de l'horreur. L'IA des créatures est tellement systématique qu'elle en devient d'un prévisible ennuyeux. Je suis un monstre de Dead Space ; si j'apparais devant, c'est pour mieux réapparaître derrière - je ne suis pas Gomorrhéen, juste lent d'esprit. A tel point qu'il faudra piéger le joueur avec des screamers déposés ici et là pour le ranimer, faire enfin battre son petit coeur en manque de défibrillation. Et terminer l'aventure sur des gunfights dignes d'un Resident Evil 5 pour être sûr de le garder alerté. Dead Space n'est pas tant un grand jeu d'horreur teinté d'action qu'un excellent jeu d'action teinté d'horreur. Il doit beaucoup à son ambiance luxueuse dont on dévore goulument les détails, traversant l'oeil méfiant ces couloirs rouillés hérités d'une science-fiction crade et sombre, l'oreille à l'affût des grincements métalliques qui font écho au carrefours poisseux du Huitième Passager. C'est un régal des sens. L'interface, l'un des points forts du titre, n'est pas que belle ; elle est aussi intelligente. Que ce soit pour les achats, les balades dans l'inventaire ou les améliorations, le jeu ne se met jamais en pause ; on reste ainsi à la merci d'un éventuel invité surprise. Le mutisme d'Isaac Clarke et le level design fait d'allers et de retours (quand bien même le jeu est chapitré) nous rappellent les belles heures d'un Metroïd. Cette solitude (relative) à bord d'un immense vaisseau spatial fascinant à parcourir remémore aux nostalgiques tout ce qu'il y a de bon dans le jeu vidéo. L'ISG Ishimura, la véritable étoile de l'aventure, en est déjà rentré dans le panthéon. Lancer une partie de Dead Space, c'est l'assurance de goûter quelques heures au plaisir de la progression brut de décoffrage, une sensation encore plus pure que les produits laitiers. Et ce n'est pas cancerigène ; consommez moins de Danone et plus de Dead Space, vos prostates vous remercieront. Les Ghomorrhéens aussi.Afficher plusAfficher moins
Quand je parlais de jeux d'horreur avec certaines personnes, la plupart me conseillaient une liste avec notamment Dead Space. Je ne sais pas si c'est le fait d'avoir auparavant à Alien:Isolation, Outlast, Amnesia et j'en passe et des meilleurs que le jeu m'a énormément déçu. En effet, il y a une chose qui me choque : le fait que le jeu d'horreur soit à la 3eme personne avec une caméra qui se barre ou bon lui semble (pour vous dire à un moment elle a fait un OoB et je me suis donc fait tué étant donné que je ne voyais rien). Pourtant, bien des jeux horrifiques avaient utilisé avec justesse la vue à la 3e personne (The Evil Within pour ne citer que lui). Bref, je ne suis pas allé plus loin, peut-être me direz vous que c'est une erreur, j'en suis conscient qu'on ne peut pas juger un jeu en y jouant un quart d'heure, mais je n'accroche pas du tout. Malgré cela, jeu à essayer pour les fans des jeux d'horreur, car je suis conscient que s'en ait un bon (en plus, le prix est n'est pas exagéré).Afficher plusAfficher moins
"Pataud, le héros est faible face à la horde de monstres alentours. Le danger peut venir de partout et le jeu le promet très bien durant les premieres heures. Le joueur n’est jamais tranquille et aucun endroit, si ce n’est le train qui permet de passer d’un épisode à un autre, n’est réellement sécurisé. Renouant avec les prouesses d’un Resident Evil qui, par le passé, réussisissait à se faire completement imprévisible, Dead Space est ponctué d’une narration tout aussi effrayante que les décors et l’atmosphère du jeu. L’histoire est dure, le gore est partout, l’humanité des personnages est constamment en déclin et on en vient à ne plus faire confiance à personne. Tout cela est inclus dans un “simple jeu de shoot à la troisième personne” et c’est en ce disant ces quelques mots qu’on se rend compte de la réussite des petits gars de chez Visceral Games." GameSideStory.comAfficher plusAfficher moins
Impossible de passer la porte juste après avoir reçu une arme. Le pire c'est que ce bug est connu du studio depuis presque 10 ANS et ils ne l'ont toujours pas fixé...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.